Массив рун — это сложная система потоков маны, где на одном участке нужно более мощный поток, чем на другом, где обязательно должен быть вход и выход из массива, где руны — это лишь малая часть массива, где каналы для циркуляции энергии имеют гораздо большее значение, чем может показаться.
В отличие от тех сложных рисунков, которые показывают в массовой культуре, где на схеме полно сложных слов, каких-то узоров и фигур, реальная схема массива рун больше напоминала схему тока.
В массиве есть (/может быть) источник резервного питания, источник маны, камни действий, манометр (измеряет скорость потока маны), искусственный костыль (для замедления скорости потока маны), ключи активации (которые иногда называются флагами) массива и незаменимые каналы. Естественно, массивы могут отличаться, например, наличием ключа активации. Всё зависит от целей создателя.
Конечно, можно с точностью скопировать массив рун, как и схему тока, но место, где будет располагаться массив, всегда будет другим, даже на одном и том же месте, в одной и той же комнате спустя некоторое время нужно будет вводить некоторые коррективы в систему массива (по необходимости), например, из-за изменения уровня маны в атмосфере.
Руны в ванной комнате за Ньюта делала система, ему нужно было только указать место, а игра сама бы его создала. Но теперь ему нужно делать это самому.
Когда Ньют зашёл в тренировочный зал, в его центре уже стояла гуманоидная безликая кукла, существование которой трудно было заметить ментальным восприятием пространства (тем самым «шестым чувством»). В этот момент он мог обрадоваться тому, что это просто тренировочный манекен, иначе, будь это убийца, существование которого можно ощутить только зрением, было бы страшно.
Решив не обращать на неё внимание, Ньют достаёт кувшин с растаявшими ледяными кристаллами, после чего активирует своё особое зрение, что помогает увидеть потоки Пяти Элементов в комнате.
Началась тяжёлая работа. К счастью, никакие строительные леса возводить не надо было, он и без них способен парить на одном месте около трёх часов.
Когда Ньют аккуратно вливал энергию своего фиолетового Ядра в кисточку, вода начинала очень слабо светиться. Массив рун «Малое Карманное Измерение», после адаптации первичной схемы на реалии этой комнаты, вмещал в себя один резервный источник питания, 20 камней действий, три искусственных костыля, один флаг массива и каналы потока маны в диаметре около 3 нанометров. Массив не нуждался в дополнительном питании, он не боялся случайных атак уровня Создания Ядра, а также процесс его создания можно было разделить на несколько частей. До тех пор, пока кто-то не начнёт принудительно использовать незавершённый массив, взрыва или других поломок не произойдёт.
В первый день Ньют выполнил около 30 % работы, во второй — ещё 20 %, а в третий — оставшиеся 50 %. Больше всего времени ушло на создание камней действий, где, грубо говоря, кодируется действие маны при попадании в этот камень, который на самом деле не камень, а сплав нескольких видов металлов по определённой технологии (в зависимости от сложности «кода»). Сами камни он сделал из металлов, что завалялись на складе, после чего с помощью Элемента Металла и Огня сплавил в печке.
Наконец, на четвёртый день массив был готов. После установки флага активации в него сразу хлынуло большое количество Энергии из окружающей среды, тренировочный зал начал увеличиваться в размере, что было похоже на редактор дома в какой-нибудь игре.
Комната росла до тех пор, пока не стала в 1000 раз больше (по формуле объёма). Высота теперь стала 1500 метров, ширина — 4000, а длина — 6000. Это невообразимое впечатление произвело на Ньюта. С новыми размерами помещения даже ему, культиватору на стадии Создания Ядра, хоть и хорошо видна вся комната сразу, но теперь не получиться за полминуты переместиться с одного края на другой. Решившись разогнаться, он побежал изо всех сил. Примерно за минуту он преодолел 6 километров, учитывая разгон и торможение.
— Я недооценил скорость Создания Ядра… Я хоть и набрал почти максимальную свою скорость, но я не чувствую усталости. Зато, наконец-то, разогнаться смог — улыбнулся он себе — Так, 6 километров за, условно, минуту… Это около 100 метров в секунду или… 360 километров в час. Ух ты! Да я машина!
Ощущения от бега были опьяняющие и приятные. Затем Ньют опять невольно посмотрел на потолок. Полтора километра! Самое высоко здание в его прошлой жизни раза в два-три было меньше! Обычному человеку было бы невозможно разглядеть потолок, так как свет от руны огня на полу не так сильно освещал новую площадь комнаты, но для него это не было проблемой. Он стал гораздо более чувствительным к свету, соответственно, пока в его планах не было добавлять дополнительное освящение, тем более что массив сам начал немного подсвечивать помещение. Теперь тренировочный зал даже немного смахивал на комнату подростка, что повесил на дверь, стены и плинтус гирлянду.
Всё ещё полный сил, Ньют смотрит на манекен. В голове сразу всплывает инструкция по применению. Для начала нужно наполнить его своей маной, после чего дать команды на начало и конец поединка, иначе он будет непрерывно сражаться, пока не кончится Энергия. Также в него встроены режимы «Разминки», «Дуэли», «Поединка на смерть», «Берсерка», «Хардкорный» и «Учитель».
«Разминка» — самый простой.
«Дуэль» — посложнее, но атаки манекена не будут угрожать жизни.
«Поединок на смерть» — может и убить своими атаками.
«Берсерк» — стиль битвы, словно манекен находится в слепой ярости. Никаких тактик и планомерных затрат энергии, только таран. Всё или ничего.
«Хардкорный» — самый опасный, так как может не только копировать навыки пользователя, но и очень быстро находить способ им противостоять. Словно сражаться с машиной для убийств. Он не совершит ни малейшей ошибки.
«Учитель» — манекен, одновременно с боем, может начать комментировать самые грубые ошибки.
Ньют, влив около половины своей энергии, подождал час, пока она восстановится. Дав манекену Возвышенный меч, при себе держа точно такой же, он активировал «Дуэль». В игре он считался хорошим бойцом, отчего не посчитал нужным даже попробовать «Разминку». И очень скоро об этом пожалел.
Разница между игрой, где пользователь должен реагировать на атаки и следовать боевому сценарию А, и реальной жизнью, где человек полностью чувствует и ощущает вес оружия, ману вокруг себя и прочее, от чего должен следовать сценарию В, велика.
Уже через полминуты Ньют лежал на земле, а так как «Дуэль» не подразумевает убийственные удары, манекен начал бить его ногами, да так, что Ньюта отшвыривало метров на двадцать.
«******, не могу дышать! ***, больно!»
— Стоп! — крикнул он, когда в лёгкие, наконец, попал кислород.
Ньют сейчас находился в позе планки на локтях, но с согнутым под живот левым коленом, сильно при этом дрожа. Несмотря на прочность своего тела, манекен смог ему нанести такой удар в левый бок, что он теперь встать не мог.
«Зато рёбра целы… Уже хорошо»
— Выключить — тихо произнёс он.
Манекен визуально никак не изменился, но на ментальном уровне он снова перестал существовать. К счастью, поток из Ядра быстро начал направлять Энергию в больное место, способствуя восстановлению.
Обессиленный, Ньют всё-таки встал. С очень горьким настроением, он поплёлся из центра комнаты к выходу.
— Иногда лучше, чтобы наши желания не сбывались… — тихо сказал он, смотря на три километра комнаты впереди, не говоря уже о том расстоянии до своей спальни.
Спустя час Ньют, наконец, попал в ванну. В зеркале виднелся измождённый синеволосый европеоид с красными глазами и подкаченным телом. Так выглядел его персонаж в игре, и так теперь выглядит и он. Волосы он не стал стричь, поэтому сейчас они доходи ему до кончика носа. Во время бега вперёд волосы, естественно, не перекрывают обзор, но при отступлении назад обзор становится хуже. К счастью, ему хватило мозгов надеть шлем на тренировке, иначе манекен мог бы просто схватить его за волосы и, случайно, сломать ему шею.
Кстати, о броне. Так как это магический мир, здесь ситуация с этим обстоит иначе. Теперь можно прикрыть гибким металлом те области, которые раньше были открыты из-за объективных причин, например, колено. Прорези для глаз больше не нужны, так как изнутри шлема можно видеть всю картину происходящего, словно на голове ничего нет. Паховая область, подмышки, шея… Всё теперь прикрыто металлом. Воздух поступает через очень мелкие отверстия в броне.
Сразу вопрос: если это мир магии, что мешает сразу активировать заклинание внутри объекта? Ньют попробовал активировать огонь внутри пчелы. Ничего не получилось даже в миллиметре от неё, но в двух миллиметрах огонь появился и сжёг её. Причину этого он не нашёл. Может, мана просто не хочет?
На следующий день Ньют выбрал режим «Разминка». Расстояние между ним и манекеном было около 500 метров. Немного на их уровне развития.
— Старт!
Моментально началось сближение, а мечи с громким звуком сошлись. Ньют был полностью в обсидиановой броне, что лишь немного замедляло его скорость.
После первого удара он решил попробовать надавить. Начались непрерывные атаки, от которых манекен лишь немного отошёл назад. Выносливость Ньюта немного иссякла, чем воспользовался манекен. Отведя удар противника в сторону, манекен ударил его ногой в неприкрытый бок. Выучив урок на «Дуэли», Ньют с приставным шагом отошёл в сторону, с помощью центробежной силы раскрутил себя и нанёс горизонтальный удар. Манекен, вместо ожидаемого отступления, перепрыгнул энергетическую рассекающую волну, после чего перекинув меч в другую руку кулаком ударил Ньюта в лицо, отчего тот улетел на пару метров.
— Стоп!
Манекен, что уже собирался продолжить, остановился.
Вместо падения, Ньют совершил перекат, снова оказавшись на ногах.
— Так… Битвы смертных и магических бойцов определённо отличаются… Да уж, сделать сальто и в перевёрнутом состоянии ещё в воздухе не только ударить меня, но и убрав при этом меч из руки, чтобы я не умер… Это точно «Разминка»?.. Что ж, очевидно, если нет результата, то давить на соперника — очень глупая идея. К тому же, отступление — слишком очевидный шаг, я должен принимать во внимание высокие физические способности, не говоря уже о том, что мы не используем полёт или заклинания…
Немного проведя работу над ошибками, Ньют крикнул:
— Старт!
И снова бой начался. Ньют, может, и начал осознавать, где ошибается и почему, но следующая задача — научить тело реагировать правильно «в моменте». Битвы на скорости Создания Ядра происходят в ускоренном темпе. Уже спустя полминуты они могут столкнуться сотню раз. Так время неспеша шло. Спустя час они схлестнулись мечами больше тысячи раз. Наконец, благодаря высоким способностям к пониманию Ньюта, практика начала приносить свои плоды. Теперь бой между ним и манекеном может длиться не 10 секунд, а 80, но он всё ещё не собирается сдаваться.
В этот момент он вспоминает, как было весело взмахивать мечом в его первом мире. Подобное чувство снова поднималось.
В воздухе столкнулись мечи, а от сильной отдачи двое мечников разлетелись в разные стороны. Сейчас они не используют навык полёта, а прыгают. Ньют сейчас пытается сражаться, как лягушка. Прыгает с безумным ускорением, иногда сталкивается с манекеном, а иногда чуть не допрыгивает, после чего отскакивает в бок, а потом, когда манекен уже замахивается на уже пустое место, нападает кулаком в зону косых мышц пресса. Манекен от удара Ньюта отлетает без видимых повреждений.
Наконец, Ньют приспособился к скорости, силе и защите манекена. Изрядно подустав, он останавливает тренировку.
— Стоп!
Заправив манекен маной, Ньют снова погрузился в размышления. Он уже давно хочет поставить режим «Учителя», но кое-что его очень смущает, а именно тот факт, что этот режим стоит после «Хардкорного», словно намекая на методы преподавания манекена.
Решив, что на сегодня можно прекратить, Ньют направился культивировать.
«Техника Тиранической Изоляции» — это метод сдерживания потока маны из Ядра, состоящий всего лишь из семи страниц, где объясняется: как, куда, зачем направлять Энергию, некоторые пояснения, комментарии и прочее.
Уже по названию можно понять, что эта техника необычна. Если кратко, то, управляя Пятью Стихиями вокруг себя, можно заставить не только свою душу, но Энергию вокруг работать в свою пользу. Образовав парочку энергетических верёвок, нужно насильно направить окружающие потоки внутрь себя, после чего уже в душе сформировать «накидку» из маны, которая будет обволакивать Ядро, не позволяя Энергии из Ядра просачиваться наружу.
Потратив полдня на попытки формирования верёвок из маны, Ньют решил продолжить завтра, но перед сном ему нужно было подтвердить одну вещь.
«Мать Порядка, манекен в режиме «Учитель» убьёт меня, если я буду неосторожен?»
«Это будет кое-что похуже, чем простая, моментальная смерть» — ответила та сразу.
Немного насторожившись, Ньют подтвердил для себя, что «Учитель», может быть, не такой уж и смертельный режим, но он в чём-то даже страшнее.
Утром Ньют снова пребывает в тренировочный зал.
— Режим «Учителя»
— Сохранить команды «Старт» и «Стоп» с прошлой тренировки? — раздался механический голос.
— Да. Старт!
Моментально манекен оказался позади Ньюта, уже замахнувшись на него мечом. Хоть мозг не полностью успел на это среагировать, но тело автоматически присело на корточки, после чего Ньют ударил рукой в сторону ног манекена. Тот моментально совершил сальто на месте, а затем, как шершень, направил острие меча в голову Ньюта. Тот еле успевает увернуться, после чего создаёт дистанцию в 100 метров, но даже так манекен его успел догнать. Хоть времени обдумать этого не было, Ньют понял, в чём особенность этого режима — в вечной угрозе жизни и смерти. Непосредственно перед попаданием по цели, манекен замедляется (чтобы человек успел среагировать), но не слишком. С каждым разом он всё быстрее атакует и постепенно перестаёт снижать скорость перед ударом. В голове у Ньюта была только одна мысль:
«Я могу умереть»
Ничего лишнего не было. Если он хоть на миллисекунду сосредоточиться на эмоциях, ему отрубят голову.
Неизвестное количество времени спустя манекен прекратил удары, а Ньют по инерции набрал дистанцию. Сердце учащённо билось, короткое частое дыхание, всё ещё сильно сосредоточенные, напряжённые глаза, весь в поту… Словно только что переставшая бежать от кошки крыса.
После осознания ситуации, Ньют теряет всякую силу в конечностях, непроизвольно у него начали по щекам течь слёзы от резкого окончания стресса, после чего он вырубается. Через некоторое время Ньют всё же открыл глаза.
«По ощущениям… Голова чиста и пуста… Никакого напряжения. Давно я так приятно не просыпался… Но руки и ноги болят…»
Кое-как встав, Ньют понял, по какой причине этот режим стоит после «Хардкора». «Учитель» — манекен не просто «комментирует», он напрямую бьёт в уязвимую часть тела. В этом заключается методика обучения. Но не это главное — вечное ощущение смерти в следующий момент, что не отпускает на протяжении всего поединка.
— Он разрядился… Ха-ха-ха… — нервно начал посмеиваться он — Завтра попробую снова «Разминку».
На следующий день Ньют поступил так, как и хотел.
После начал боя манекен двигался примерно также, как и в самый первый день тренировок. Но в этот раз Ньют обратил внимание, что движения такого манекена стали медленнее и очевиднее. Он уже сейчас мог сказать, как лучше двигаться, когда лучше всего атаковать и после каких атак можно моментально контратаковать.
— Стоп!
Решив сделать паузу, Ньют понял, что перед ним дилемма.
Он может постепенно повышать сложность манекена, но неизвестно, сколько времени потребуется, чтобы он не боялся поставить самый высокий уровень сложности. В то время как преимущество «Учителя» очевидно. Взамен на стресс, он получает драгоценный опыт и гораздо лучше понимает, как лучше направлять Энергию Пяти Стихий по телу через меч.
Конечно, будь он сторонним наблюдателем, он бы не раздумывая выбрал второй вариант, но это именно он ощущает битву, а не другие. Внезапно, вспомнив об одном событии в своей жизни, Ньют быстро принимает решение в пользу вечного стресса.
Прошло полгода с момента попадания в этот мир.
Проснувшись, Ньют первым делом отметил кусочком угля в книге наступивший день, а после банных процедур приступил к культивации, решив пропустить тренировку.
Вообще, на его уровне физического развития, организм может обойтись без сна более месяца, но из-за постоянных стрессовых тренировок без него [сна] никак. Если Ньют не даст мозгу отдохнуть, он может повредить свой рассудок.
Он уже чувствовал, как его Ядро достигла критической точки. В один момент, почти достигнув 7 сантиметров в диаметре, рост Ядра не хотел продолжаться уже неделю, но вчера у него было иллюзорное чувство, что стоит приложить ещё немного усилий и Ядро качественно увеличится.
Шесть часов Ньют сидел в позе лотоса в центре платформы, впитывая в себя окружающую Энергию. Наконец, произошёл качественный сдвиг. Ядро с хрустящим звуком увеличилось до желанных 7 сантиметров, в следствии чего Энергия Пяти Стихий и Сила Пространства начали в ещё большем масштабе вытекать. Он нынешний мог убить менее чем за минуту себя вчерашнего.
«Поздравляю с прорывом во второстепенную стадию «Среднее Ядро». Теперь ты официально готов выйти в окружающий мир. Можешь не переживать, ты уже и так почти самый сильный на этой планете» — раздался знакомый голос в голове.
«Почти?»
«Я знаю, о чём ты думаешь. Можешь не переживать по поводу тех немногих. Они не имеют право действовать в открытую, иначе бы я их убила. Кстати, посмотри на небо. Присмотрись.»
«Что это за… разноцветные сверхтонкие линии?»
«Тебе ещё рано знать, что это такое, но ты можешь попробовать духовно прикоснуться к ним. Просто потяни своё сознание к этим линиям, не отрывая взгляд.»
«А дальше что? Пока ничего не чувствую. Я преуспел?..»
«Молодец, с первой попытки получилось! Повтори это, когда столкнёшься с местными жителями. Так ты поймёшь их язык.»
«И всё?»
«Пока что — да. Сейчас ты в праве остаться дома или выйти прогуляться. Тебе решать.»
«Если я сейчас выйду, я впутаюсь в какую-нибудь ситуацию со спасением принцессы или чем-то подобным?»
«Те, кого ты сейчас назвал — это Дети Судьбы. Только они оказываются в таких ситуациях, и ты, кстати, не один из них. Ты ещё слаб, чтобы понять величие такой личности. Но кое-что я могу рассказать: ты не будешь затронут Судьбой, если столкнёшься с таким человеком. Я имею в виду, даже Ребёнок Судьбы не сможет, случайно, оказаться у порога твоего дома. Удачи»
Всё ещё смотря на неосязаемые разноцветные линии в ясном небе, Ньют опять не получил ответы на свои вопросы. Но теперь стало кое-что лучше понятно.
— На своём уровне развития, я никак не мог бы перенести человеческую душу смертного и не важно куда. Даже страшно представить, какой уровень силы нужно иметь, чтобы иметь возможность сделать такое.
Сейчас, когда он уже ощущал присутствие души в себе, он мог понять разницу между смертным и ним сейчас.
— Хм, раз теперь я могу не бояться внешнего мира, я могу слетать на территорию одного из этих боссов? Думаю, сначала отправлюсь к Демоническому Йети.