Глава 26 Тяжело в учение, легко в бою

— Засада никудышная, если честно, — вставила убийца, — надо быть идиотом, чтобы в такую вляпаться, — и она с усмешкой взглянула на меня.

А я что? А я проглотила. Но запомнила. Сейчас дело важнее мелких подначек.

— Никудышная, потому что делали её слабейшие гоблины, — Эйлер словно ничего не заметила и продолжила, — а значит, действительно что-то их согнало с насиженных мест.

— Поясни, — я не гордая. Не знаю — поинтересуюсь.

— Всё просто. Слабейшие гоблины племени, как правило, не отходят далеко от мест своего обитания, пока не станут сильнее, тем более, они не охотятся сами по себе. А значит, их заставила нужда. Следы еле заметны, но они есть. Гоблины-трапперы, да ещё и с шаманом таких бы не оставили. Так что, всё логично. Жаль, что у телег ничего не нашли, но это было предсказуемо, не так ли?

Я молча кивнула. Потом принял решение:

— Дамы, в ближайших окрестностях есть какие-нибудь полезные травы.

— Есть, но не особо много.

— Тогда пол часа на сбор трав и в темпе двигаем к другой точке. Пока кто-нибудь нас не опередил.

— Эммм, командир, Аннет, а ты задание же получила на сбор ингредиентов?

— Ну, да.

— А можешь его сделать доступным для нас с Муграбом тоже?

— А?

— Ну мы тоже можем такие общие задания выполнять, получать за это деньги, да и с хорошими разумными репутация тоже подрастает за помощь, — тут Эйлер мне подмигнула, — не переживай, я тебя научу как это делать.

Мы с Алаун недоумённо переглянулись, пребывая в стадии полного охреневания. Разрабы и тут чего-то намутили с искинами, неписями и т. д. Просящий расшарить у игрока квест «местный» — это… Это даже слов нет. Но так даже удобнее, если подумать.

Тем временем Эйлер подошла ко мне и начала объяснять, что способов поделиться заданием бывает несколько — один в основном только бессмертным доступен, а вот другой — посредством Личного артефакта. Достаточно представить её и Муграба… Разобрались за несколько минут в общем. Причём половину этого времени я тупо отходила от шока, вспоминая слова Басселарда: «Это ВЫ пришли в НАШ мир».

В общем всё прошло нормально. Тут же пиликнула системка, сообщающая, что задания, полученные нами в монастыре, теперь доступны всем членам группы. И время выполнения изменилось в большую сторону — 12 часов прибавили. На этом всё, пожалуй. Больше ничего не случилось — небо на землю не упало, снег внезапно не пошёл, а я ещё раз поставила зарубку в памяти — Аттент живой, и я теперь его неотъемлемая часть.

За полчаса не управились — выяснилось, что все, помимо задания, ещё и себе кое-что собирали, для личных нужд, так сказать. Ну и я от пати не отставала. Заодно Травничество поднял до 4-х.

Через час, напомнив разошедшейся команде, что мы вообще-то не за травками шли, я повела нас к следующей точке нашего намеченного маршрута. Опасности не чувствовалось. Хотя наемницы и интуиция — понятия близкие друг от друга. Заодно решил выяснить, почему у Муграба получается ходить гораздо тише, чем у меня.

— Ну, так, — Молчун на секунду задумался, — я же тренировался бесшумно ходить, скрываться. В тяжёлых доспехах это всё тоже работает, просто хуже, чем, например, в одежде или робе мага.

— Зачем? Ты же жрец.

— Я к тому же ещё и купец. А в нашем деле никогда не знаешь, что может жизнь спасти — крепкий доспех, например, вовремя наброшенное заклинание или умение прятаться.

Я признала его правоту. Хотя много навыков и умений всё равно тяжело качать, но пока что мы просто идём, а эльфийки заодно по пути истребляют какую-то мелкую живность, о чём свидетельствуют периодически вспыхивающие сообщения в логах о получении крох опыта, то почему бы и нет.

— А меня поучить можешь?

— Да, я в принципе, совсем не мастер, Аннет, — Муграб смутился.

— Я могу, — Том незаметной тенью выскользнул у меня из-за спины, — тем более, босс, что ты и сама в средних доспехах.

— А это имеет значение?

— Ещё бы. Доспехи сами по себе снижают показатели некоторых умений, — Том осёкся, перехватив мой взгляд, — эээ, босс, только не говори, что ты не игрался с полным отображением информации по шмоту.

— Э, нет.

— Понятно, — взгляд Тома выражал всё, что он обо мне думает, — на привале проверь отображение и поиграйся с нужными галочками. По умолчанию в описании шмота стоит только то, что необходимо твоему классу — вес, броня, у рог добавляется штраф на скрытность и тихое передвижение, у магов — штраф на провал заклинания. В общем, разберёшься, я думаю.

Я лишь многозначительно хмыкнула и покивала головой. Полным нубом выглядеть однозначно не хотелось. А Том, немного подумав, продолжил:

— В общем, босс, ты же когда-то в других мирах умела и по лесу ходить, и скрываться, и засады устраивать.

А ведь и вправду умела. Я кивнула.

— Вот, босс. Самое время вспомнить о своих навыках. Смотри, ногу ставь вот так, развернись чуть боком…

Принцип я уловила довольно быстро. И уже через несколько минут такой вот тренировки система меня порадовала:

"Самостоятельно изучен навык «Тихий шаг». Награда: 200exp.

Тип: общий, мирный/боевой, пассивный.

Действие: позволяет бесшумно подкрадываться к цели или уходить неслышно от погони.

Примечание: шанс обнаружения вас противником напрямую зависит от умения «Тихий шаг».

Описание: иногда просто жизненно необходимо оставаться неуслышанным как можно дольше."

"Самостоятельно изучено умение «Тихий шаг». Награда: 200 exp.

Тихий шаг (2, Новичок. Как выяснилось, слоны и носороги — тишайшие существа по сравнению с вами.)"

В общем, периодически останавливаясь на то, чтобы сорвать какую-нибудь травку или завалить какого-нибудь зайца мы потихоньку двинули в сторону бывшего временного лагеря гоблы, к месту жёсткого старта Алаун. Кстати, пока шли, я умудрился аж на 2 поднять Тихий шаг и на 1 Травничество. Хотя, каких-либо изменений в себе так и не ощутила — всё равно издавал много лишних звуков и всё равно мог разглядеть полезную травку разве лишь в упор.

Зато нарастало чувство, что что-то в этой намеченной нами контрольной точке пойдёт не так…

Собственно, предчувствия меня не обманули. Ну не может такого быть чтобы выполняя, довольно сложный на нашем уровне, квест, не столкнуться с каким-нибудь форс-мажором. Зайчики, цветочки, весенний лес, ласковое солнышко… Ага. Зря я расслабилась в общем. Хорошо, что, когда совсем немного оставалось до нужной нам точки, додумалась штык приготовить вскинуть на руку поясок, в боевое положение. Стрела, вылетевшая словно из ниоткуда буквально через пару секунд, дала ясно понять, что это решение было уместным. «Вот тебе раз!» — подумала я, наклонившись и прикрываясь щитом друга, вытаскивая плюмбату. «Вот тебе два!» — подумал невидимый пока что стрелок, выпуская следующую. Отлично. Теперь у меня 2 стрелы торчат перед лицом, в новеньком щите Муграба. А нет, уже 4. Стрелков, судя по всему, двое.

Пролетевший в сторону Муграба, ледяной шип показал, что там есть ещё и маг. Заодно, я рассмотрела, как на тактической мини-карте обозначилось нападение на группу — мои и Муграба отметки зелёного цвета словно обуяло багровое пламя, подсвеченное серебром. Буквально через несколько секунд точно такое же пламя вспыхнуло вокруг отметки полурослика Тома. Только под его отметкой ещё возник небольшой квадратик с перекрещёнными клинками — тихушник вступил в ближний бой. Кстати точно такой же квадратик вспыхнул и под моей отметкой на карте — только вместо клинков было стилизованное изображение 2-х параллельных стрел, которые то проявлялись, то исчезали. Надо думать, это обозначение того, что я сейчас, как дурочка, тупо стою под обстрелом. Кстати, под Муграбом полыхнула иконка стилизованного фейерверка — он под магической атакой.

Это всё я отмечала уже на ходу, краем глаза так же заметила, что Молчун, шедший всего в нескольких метрах от меня, припал на одно колено, полностью спрятавшись за своим щитом — легионеры отдыхают просто, настолько всё было сделано профессионально. А разгоравшееся вокруг него золотистое сияние ясно давало понять — будет прокаст. Кстати, у меня же тоже теперь магия имеется. «Малый щит Андаинга» на себя. Кстати, произносить заклинание можно даже с оружием в обеих руках, но вот пришлось остановиться на месте для этого. Буквально на пару секунд. Ещё несколько стрел — и пошёл входящий урон. Стреляли по ногам. Ещё и дебафф на скорость движения повесили. Кстати, больно, блин. Очень больно. Но терпимо вполне. Достаточно, чтобы продолжать движение. О, а вот и наши ушастые подтянулись, заодно подсветили врага. Хотя я и так уже увидела, кто нам противостоит — группа той самой надменной эльфийки, с которой мы столкнулись в Казначействе. И почему я не удивлена? Тем временем Алаун и Эйлер нашли себе цели. И под иконкой ночной эльфийки тоже вспыхнули скрестившиеся клинки. А вот лесная стражница, судя по всему, затеяла стрелковую дуэль с непредсказуемым результатом. Хотя для неё лес — дом родной, но противник то неизвестен.

Зато в меня перестали прилетать стрелы, а Муграб снял дебафф на замедление. Возьму на заметку — разобраться позже, если победим, как мы умудрились попасть в засаду. В общем, крайне злая и раздражённая, я с грацией КВ-2 вынырнула из кустов. Ну так и есть — светлая эльфийка магичит что-то, а её с боков и чуть впереди прикрывают двое — полуорк-варвар, судя по лабрису и доспеху из шкур и дворф-воин, судя по пехотному щиту, дворфийской секире и пластинчатому доспеху. Полуорк гнусно ухмыльнулся:

— Ну давай, наемница, посмотрим, что ты можешь, — и сделал круговое движение своей секирой, приглашая к бою.

— Давайте, парни, нам конкуренты не нужны, — это уже дворф пробурчал сквозь забрало топхельма.

Интересно, а сколько им в реале? Хотя не важно. Важно только то, почему они так жаждут вступить в бой. Либо они так уверены в своей победе и хотят с нами разделаться побыстрее, либо, наоборот, они не уверены в своих тихушниках в плане боя 1v1, а значит со мной и Молчуном нужно кончать как можно быстрее, чтобы помочь своим. И, надо признать, у них все шансы на победу есть. Во-первых, наших противников больше. Во-вторых, варвар, да ещё и при поддержке волшебницы вполне так себе может разделать наемницу, как бог черепаху. Хотя… Это если варвар — умелый, а, приглядевшись к этому, я поняла, что боец он весьма посредственный — ноги чересчур широко поставил, ко мне стоит полностью развернувшись, лабрис держит словно очень тяжёлую дубину. В общем, на лицо новичок. Этого даже система «кукловод» не подправит, да и прокачаться он бы не сумел с момента старта до хоть какого-нибудь стоящей ступени мастерства.

Перевожу взгляд на дворфа — тут уже немного иная картина. Виден достаточно опытный боец, возможно даже ветеран первых вирт-проектов. И щитом прикрывается грамотно, и дворфийский боевой топор держит уверенно. Но глаз что-то цепляет. Какое-то несоответствие. Кажется, что в других играх, да и в реале этот человек, который сейчас отыгрывает чистокровного дворфа, был повыше ростом. И чисто психологически с этим ещё не освоился. Понятно, что система помогает, понятно, что освоиться можно быстро. Но всё же, порою, очень тяжело избавиться от того, что прочно засело у нас в голове, особенно на уровне рефлексов. Излишняя шаблонность, правильность механических движений дворфа подтвердило мою догадку.

И, наконец, сама волшебница. Капюшон откинут. Лицо отречённо-сосредоточенное. Опирается на свой посох с малахитом обеими руками. А воздух вокруг неё сгущается и рябит — как сказали бы раньше, проходит анимация каста. В любой другой момент я бы залюбовалась этой картиной. Но сейчас она — враг. Только не понятно, главный враг или как. Хотя, сначала нужно пробиться к ней через защиту двух силовиков. Кидаю взгляд на HP-бары пати. Том стабильно на 50 %. Алаун на 75 %. Эйлер фуловая. Я и Молчун на 90 % каждый. А это значит, что у нас таки есть шансы на победу.

Единственное, что меня смущает — я не вижу имён противников, не вижу их каких-либо спецификаций, не вижу уровня. Только полупрозрачные рамки с подписями: «Варвар», «Воин», «Волшебница», подсвеченные ярко-алым. Тяжело конечно признавать себя нубом, особенно, если считаешь, что неплохо подготовилась к срыву, но, видимо придётся обратиться за помощью к сопартийцам. Чуть позже. Ну или сама полажу в настройках персонификации и отображения. Подозреваю, что открою для себя много нового.

Собственно, на оценку ситуации и выработку хоть какой-то тактики у меня ушло всего несколько секунд. Тем временем, волшебница закончила заклинание, и полуорк словно бы укрылся за тенями. Его движения стали казаться смазанными, нечёткими, неуловимыми.

А время начало знакомо ускорять свой бег.

Раз — я бросаю плюмбату в ушастую. Полуорк дёрнулся было, но не успел. Дворф пошёл на сближение, обходя меня по дуге, а волшебница, начавшая новое заклинание, вынуждена была отскочить. Ни в кого не попал, но каст эльфийке сбил, что, конечно, радует. Два — и я свободной рукой активирую фибулу плаща. «Щит ночи». Конечно, всего три заряда. Хотелось бы приберечь на всякий случай, но если мы сейчас проиграем, то про квест Борея придётся скорее всего забыть. Варвар дико зарычал, потрясая секирой и вводя себя в ярость. А в волшебницу всё-таки влетела плюмбата, правда пущенная не мной, а Муграбом. Судя по небольшому вихрю, взметнувшемуся вокруг эльфийки, она тоже не хило так набаффана и укрыта магическими щитами. Но Молчун её достал — по руке, по касательной, самую малость. О чём свидетельствовал её гневный и несколько недоумённый вскрик. В это время дворф, играющий в этой пати роль мэйн танка, совершил рывок к нашему жрецу. Но с большого расстояния. Судя по всему, изначальная привычка к другому росту подвела — удар вышел не сильный, а какой-то расхлябанный, растянутый во времени. И пришёлся ровно в центр ромбовидного ростового щита Муграба. Три — варвар, очередной раз заревев и подняв высоко над головой обеими руками лабрис, бросается на меня. Я к этому моменту уже отработанным движением выхватываю катану, одновременно мысленно активируя «Таранный удар». Удар катаны, звон, стук, вой. Сошлись два одиночества, что называется. Покрыли разделяющее нас расстояние примерно поровну. Полуорк, как я и думала, к такому был не готов, я если честно, тоже. А именно к тому, что варвар устоит на ногах после такого удара. Но размен всё равно вышел в мою пользу. Щитом в грудину, даже закрытую доспехом из шкур, я пробила очень хорошо. В баттл логе прошёл урон, но самое хорошее — дебафф «Лёгкое кровотечение» я таки на клыкастого полуорка повесила. Но и лабрисом вскользь получила. Даже с учётом того, что отвёл, на сколько мог, удар своим штыком.

Дворф и жрец потихоньку кружили друг вокруг друга, не рискуя высовываться из-за щитов и прощупывали оборону оппонента, обменявшись вялыми ударами. В открытом бою лицом к лицу жрец против воина не танцует. Даже в доспехах. И, судя по всему, ушедший в глухую оборону Муграб, это прекрасно понимал, и собирался максимально тянуть время и, по возможности, изматывать противника. А эльфийка снова начала колдовать. Чую я, что это будет что-то боевое. Ей как раз-таки жизненно необходимо внести как можно больше урона за как меньше возможное время. А где-то не очень далеко, в лесу, сокрытые от глаз, наши и вражеские тихушники весело и с выдумкой резали друг друга. И, судя по HP барам моей пати, развязка будет скоро. Надеюсь, они вытянут свои дуэли. А не то нам придётся очень туго.

А дальше меня затянула круговерть боя. Крики, звон стали, глухие удары дубины по щиту, хрипы, восклицания, шумные выдохи и смачные хеканья — всё слилось воедино. Вот я пытаюсь выдержать оптимальную для себя дистанцию боя. Что не говори, а рослый двухметровый варвар со здоровенной секирой — крайне неудобный для меня противник. Если перевести бой в партер, то неизвестно кто кого, силушкой этот детинушка явно не обделён. Держаться на расстоянии клинка — он меня просто забьёт, так как лабрис больше и тяжелее катаны.

Надеяться на то, что полуорк устанет раньше — глупо. Ведь он, как и воин, по сути, чистый боевик, тогда как наемница — всё-таки больше мультикласс, да и то всем привычным если контроль не держат на тебе, а его принимает танк. По крайней мере, по прокачке нужных характеристик так точно. Попробовать принимать больше ударов на броню с целью самой наносить более сильные удары — такое себе решение. Двуручный лабрис как раз и создавался с целью проламывания любого доспеха. Да и HP у варвара поболее будет. Остаётся рассчитывать лишь на собственное мастерство, да нехватку такового у противника.

Полуорк скалится и крутит лабрисом, словно пропеллером. Будто больше пытается меня отогнать, а не задеть. Хотя, почему «будто». Он и пытается. Но с целью подставить меня под огонь волшебницы, и не попасть под него самому. Хорошо, что в этом мире такое понятие, как френдли файер, всё-таки существует. Подозреваю, что сделано это для того, чтобы на лейте маги не рисковали тупо заливать всё огнём, льдом либо торнадо при PvP столкновении двух крупных отрядов, а действовали более продуманно и тонко.

Муграб начинает потихоньку выдыхаться под натиском своего невысокого, но могучего соперника. Тем более, что ещё и эта магичка периодически засыпает его не очень сильными, но всё-таки наносящими урон, заклинаниями. Остановиться и вылечиться он просто не может — дворф-воин благоразумно не даёт Молчуну такой возможности. А, значит, нужно ускориться и попытаться что-то придумать, обхитрить противника, сделать то, чего он не ожидает.

Начинаю смещаться по кругу, поворачиваясь спиной к волшебнице. Полуорк обрадованно взвыл, и начал теснить меня активнее. Крест-накрест, секира вверх — вниз. Будто дрова рубит, право слово. «Активнее» совсем не значит «продуктивнее». Подозреваю, что ушастая тоже готовит какой-нибудь каст, собираясь всадить мне в спину что-нибудь убойное. Если конечно, у неё ещё остались неиспользованные заклинания.

Ну что же, пора действовать. Тем более, я заметил, что одна из красных точек на мини-карте погасла. Том смог одолеть своего противника. И, судя по всему, сейчас отпивался зельями. Его HP застыло на отметке в 7 % и начало понемногу ползти вверх. Понимаю, что светлая эльфа тоже это заметила. Без сомнения, что это именно она здесь лидер группы. Принимаю лабрис на жёсткий блок в лезвие катаны — боль разлилась по руке. А варвар, похоже, не ожидавший такой подставы и столь скорого изменения рисунка боя, застыл на секунду памятником самому себе. Резко увожу руку с катаной максимально вбок, заставляя, не выпустившего из рук лабриса, полуорка по инерции раскрыться. И просто, без затей наношу широкий рубящий удар сверху-вниз по диагонали варвару в шею, вкладывая в этот удар всю силу. Есть! Прошло! В шею, критом. С кровотечением. Жаль, конечно, что срубить голову не получилось. Зато получилось с оттяжкой на себя провести мечом по этой самой шее, ещё вливая урона. Время как будто на секунду замедлило свой ход. Смотрю прямо в расширившиеся от ужаса и боли глаза противника.

Понятно, что разработчики немного слукавили, и 100 % ощущений — это всё-таки на самом деле в этом мире меньше, чем в рилайфе. Оно и понятно, иначе бы не было у «Параллельного мира» столько поклонников. Но, держу пари, зеленокожему сейчас очень больно. Не удержавшись, ещё пнул его окованным сапогом под колено, и, в прямом смысле, спиной, ощутил выпущенный волшебницей в меня огненный мяч. Для классического фаерболла у неё уровень ещё маловат, думаю. А так, в плащ, да по броне. Не приятно, но вполне терпимо.

А теперь главная часть моего плана. И именно от последующих действий всех остальных зависит победит моя пати с потерями или без оных. А в то, что мы победим, я уже не сомневалась. Вижу отметку Тома. Его HP застыли на 40 %, а сам полурослик сейчас видимо обходит втихую наше поле сражения, дабы разрядить арбалет в спину дворфу-танку. Алаун тоже, судя по исчезнувшей иконке перекрещенных мечей, покончила со своим противником. Но к нам не двигается. Её здоровье застыло на отметке в 2 %, периодически то падая до 1 %, то вновь поднимаясь обратно. Она сейчас, видимо, не боец. Но жива и победила, что не может не радовать. У Эйлер всё ровно — стрелковая дуэль продолжается. Судя по всему, с попеременным успехом. Так что, расклад боя потихоньку начал меняться в нашу пользу.

Главная часть моего авантюрного тактического приёма. Я разворачиваюсь к варвару спиной и рывок с колющем м ударом по волшебнице. Вижу её расширившиеся от удивления прекрасные глаза цвета весенней листвы. Удар! Сбил магичку с ног. И, не останавливаясь, продолжаю наносить удары мечом. Сейчас всё зависит от полуорка — если он кинется на Муграба, то мы лишимся жреца, а мне придётся отбиваться от двух милишников. Если кинется на помощь эльфийке, что будет в корне неверно с точки зрения тактики, то тут возможны варианты. Маги — тряпки. И в ближнем бою слабы априори. Особенно на лоу-левелах. Главное, не останавливаться, и я упорно продолжаю шинковать так и не вставшую с земли волшебницу. Хотя много ей и не нужно. На всё про всё несколько секунд. И вот катана на мгновение застывает вертикально у неё в груди. Анимация очередного крита сопровождается фонтаном крови из развороченной грудной клетки, а зелёные глаза, мутнеющие от боли, полны ненависти и презрения.

— Тупая плебейка, ты никогда…, - и волшебница, дёрнувшись, затихает.

Это она кого сейчас так назвала, и, главное, почему? Меня? Не важно. Думаю, что я нажила себе первого настоящего врага в этом мире. Не понятно только её такое отношение, но да пусть они нас ненавидят, пока они нас боятся. Нечего было сокращать дистанцию до бьющихся в ближнем бою воинов. Это и стало её роковой ошибкой. А заодно и похоронило всю группу наших противников.

— Аарргх, поррву! — о, варвар очнулся.

До этого он с каким-то изумлением, детской обидой и неверием в глазах наблюдал за расправой над эльфийкой. Младший брательник, признающий сеструху лидером и своим кумиром? Вполне возможно. Некогда думать об этом. Главное, что зеленокожий подарил мне время. А теперь эта махина в слепой ярости, несётся ко мне, снова высоко задрав свою секиру над головой. Слишком высоко, пожалуй. Ну ничему жизнь не учит. Поэтому я просто отпрыгиваю в сторону с линии атаки, в последний момент нанеся широкий рубящий удар параллельно земле. Красиво зашло, по обеим ногам. И одну ногу даже подрубила. В итоге я развела их по сторонам — полуорк на земле в одной стороне, его нога в сапоге в другой стороны. Снова фонтанчики крови, запах сырого мяса, вой, переходящий в скулёж. На сколько я смогла понять механику этой игры, а точнее, моего нового мира, такие эффекты с потерей конечностей, рваными зияющими ранами и прочая, проявляются, когда кто-то из противников фактически находится при смерти. Ну что же, не будем заставлять варвара ждать — Муграбу тоже нужна помощь. А то он неплохо так просел по хитам.

И я, со всей силы оттолкнувшись ногами взвилась в эпичном прыжке, высоко занеся над головой меч… Ну так я себя представлял со стороны… В общем завершающий удар по полуорку вышел красивым, надо думать. И похожем на удар по эльфийке — меч в грудину, да под давлением всей своей массы, да ещё и с прыжка. Он ещё пытался отползти с траектории атаки, пытался прикрыться рукой. Не вышло. Катана вошла в грудную клетку полуорка, как раскалённый нож в масло. Знакомый уже фонтан крови, проступающие жёлто-белёсые осколки рёбер из развороченной грудины — разрабы и ИИ в этом плане на эффекты не поскупились. И это замечательно! Либо я становлюсь маньячкой…

Со стороны бьющихся воина и жреца раздался горестный, приглушённый шлемом, вздох. Дворф тоже всё понял. Но, надо отдать ему должное, постарался хотя бы Молчуна забрать с собой на респ. Не вышло. Муграб резко разорвал дистанцию, и таки наложил на себя защитное заклинание «Святилище». Всё, теперь он на краткое время неуязвим. А также неподвижен, не может атаковать, не может колдовать — вообще ни хрена не может, кроме как стоять в коконе прозрачного света и с видом завзятого мученика наблюдать за всем происходящим, не будучи в силах ни на что повлиять.

Зато и здоровье от кровопотери больше не уменьшается. Ну что же. Видимо, придётся разбираться с этим, закованным в латы, крепышом, самому. Хотя. В спину дворфу прилетел арбалетный болт, а в щит стрела. Надо же, пока расправлялся с варваром и магичкой, пропустила тот момент, что и Эйлер закончила со своим противником и поспешила к нам на помощь. Дворф тоже всё понял. Я не видела его глаз сквозь узкую смотровую щель топхельма, зато прекрасно расслышал его глухие слова:

— Что, наемница? Давай раз на раз закончим? Без твоих дружков. Слабо? По-честному чтобы.

Прямо-таки жест отчаяния. Значит, 6 на 5 из засады — это честно, а как перевес не на твоей стороне, так уже не честно? Двойные стандарты они такие.

— Прости, дружище. Это командный бой, — с этими словами я рванула к дворфу.

Одновременно ещё один арбалетный болт вонзился ему в спину. И надо же, прошёл эффект заморозки — доспехи воина будто на глазах заиндевели, а движения замедлились. Ну что же, я, конечно, наемница, но бой — это бой. Можешь рубить — руби. Особенно подставившегося противника. А красивый поединок во имя прекрасных дам, ну или не дам, оставим всяким франтам и хлыщам.

Первым же ударом бью по кругу в щит дворфа, уводя его в сторону. Ещё стрела и болт прилетают ему в спину. Из-под топхельма сочится алая юшка, грязными ручейками стекая по доспеху. Слышу натужное хрипение, и только сейчас сама понимаю, как я устала. Сам бой вышел недолгим в принципе — ну пару-тройку минут от силы. А такое ощущение, будто сутки здесь торчим. Ну что же, воин бился достойно. Постараюсь всё быстро сделать. Мой завершающий прямой удар ровно в смотровую щель топхельма совпал с ещё одним болтом и стрелой в спину дворфа.

Умер он молча и быстро, даже не вскрикнув. Ну что же, тела пока что не исчезнут — есть время на обыск. Может, и выпадет хоть деньга малая с неудавшихся агров. Но сначала нужно найти Алаун и поставить её на ноги. Хотя Эйлер уже направилась в ту сторону, да и Муграб, похрамывая, тоже.

Заодно чекаю системку:

"Бой против неизвестной группы (6 разумных) окончен. Победа!

Потери вашей группы: нет.

Всего противников уничтожено: 6.

Повержено лично: 3.

Итоги: опыта получено — 480 exp.

Повышены умения:

Средние доспехи: +2 (+40 exp)

Мастерство владения щитом: +1 (+20 exp)

Владение тяжёлым щитом (аспис): +2 (+40 exp)

Парирование: +1 (+20 exp)

Мастерство владения полутораручным мечом: +1 (+20 exp)

Атлетика: +1 (+20 exp)

Умения изучены:

Мастерство владения метательным оружием (плюмбата): +1 (+20 exp)

Получено 1 свободное очко умений.

Бой PvP завершён. Особых условий: нет. Бонусов: нет. Штрафов: нет."

В принципе, получила неплохо, я даже меньше ожидала, если честно. Так что нужно подлечиться, собрать возможный скудный лут с поверженных, да выдвигаться дальше. И так время теряем. Кстати, система порадовала не только апом умений:

"Самостоятельно изучен новый боевой навык: «Удар сокола 1-го уровня».

Награда: 200 exp.

Тип: общий, боевой, активный.

Примечание: с любым холодным оружием.

Урон: 2xУрона от оружия + 3xМФ Телосложения к урону. +12 % шанс вызвать кровотечение при ударе. +1 к множителю критического урона от оружия. +18 % шанс травмировать противника при ударе.

Описание: вы, словно хищная птица, взмываете над противником и обрушиваетесь на него всей массой, нанося поистине страшные ранения."

"Получено достижение: Первая кровь (безранговое).

Описание: вы вступили в бой против других игроков и победили. Оказывается, этот мир не так уж безмятежен.

Примечание: данное достижение можно получить при различных условиях. Награда варьируется от способа получения и итога боя.

Награда: 200 exp, +5 к HP, +1 к физическому урону любым холодным оружием, +5 % к силе критического удара, +15 к уровню Славы."

Пока проверяла системки, вся группа была в сборе. И даже очень сильно помятая эльфийка ночи со взором горящим. А точнее, исполненным праведного гнева:

— Аннет, ты представляешь, вдвоём атаковали!

— Вдвоём? Как так? Шесть же поверженных всего?

— А фамильяр волшебницы? Он то в зачёт не идёт, точнее не пишется в итогах боя.

Загрузка...