Для развития логического мышления детей можно рекомендовать комплекс интеллектуальных игр. Игровой тренинг мышления полезен всем учащимся, в особенности тем, которые испытывают заметные трудности в выполнении различных видов учебной работы: понимании и осмыслении нового материала, его запоминании и усвоении, установлении связей между различными явлениями, выражении своих мыслей в речи. Предлагаемый комплекс интеллектуальных игр представляет собой видоизмененный дополненный заданиями и упражнениями тренинг Заики И. В. и позволяет развивать и совершенствовать мышление. В играх используются задания, составленные на основе простого, хорошо знакомого материала.
Родители могут индивидуально заниматься с ребенком по рекомендуемой программе. Учитель начальных классов может организовать работу с группой ребят. В группе может работать 5—12 ребят. Длительность одного занятия не должна превышать 45 минут. Частота проведения таких занятий — 1—2 раза в неделю. Общее количество занятий не является фиксированным и будет зависеть от того, каков был исходный уровень развития мышления детей, и от того, как быстро они продвигаются вперед.
Занятие 1. Ребят следует познакомить с проблемой развития мышления, рассказать о том, что они гораздо легче освоят учебный материал, если будут развивать свои интеллектуальные способности. С целью повышения мотивации участвующих в игровом тренинге, следует отметить, что речь идет о творческом мышлении, его активизации в использовании, что пробуждение такого мышления трудное, но возможное дело. На первом занятии познакомьте детей с двумя играми: «Составление предложений» и «Поиск общих свойств».
Игра «Составление предложений»
Ребенку или детям, если работа проводится с группой ребят, предлагается три слова, не связанные между собой по смыслу, например «озеро», «карандаш», «медведь». Дается задание: составь как можно больше предложений, которые бы обязательно включали все эти три слова (можно менять число и падеж этих слов, а также использовать другие слова). Надо предупредить ребят, что время выполнения задания ограничено — 10 минут при групповом занятии и 15—20 минут при индивидуальной форме занятия.
Ответы ребят могут быть банальными: «Медведь уронил в озеро карандаш», а могут быть и сложными, с введением новых объектов: «Мальчик взял карандаш и нарисовал медведя, который ловил рыбу в озере». Ответы могут быть и по-настоящему творческими, интересными: «Мальчик, тонкий, как карандаш, стоял возле озера, которое ревело, как медведь».
Эта игра развивает способность устанавливать связи между предметами и явлениями, творчески мыслить, создавать новые целостные образы из разрозненных предметов.
Если ребенок работает индивидуально, то кто-то из родителей тоже должен придумать предложения из данных слов и показать ребенку, какие еще могут быть связи между этими предметами. При групповой форме работы важно выслушать все придуманные ребятами предложения. Следует обязательно поощрить ребят, придумавших самые оригинальные предложения. Но еще более важным является развернутое обоснование, почему именно тот или иной ответ нравится или не нравится, интересен или нет.
Можно порекомендовать следующие группы слов для выполнения данного задания:
— река, ручка, собака;
— дерево, тигр, человек;
— мост, человек, тетрадь и др.
Игра «Поиск общих свойств»
Детям предлагаются два слова, мало связанные между собой.
Например: блюдо и лодка, карандаш и уголь, мел и мука, матрешка и конструктор, консервная банка и чашка и т. д.
За 10 минут ребенок должен написать как можно больше общих признаков для этих предметов. Если родители занимаются с ребенком индивидуально, то это задание должны выполнить и они, чтобы затем вместе с ребенком обсудить результаты, т. е. общие свойства пары предметов, которые они нашли.
Ответы могут быть стандартными: в примере «блюдо и лодка» могут быть названы такие общие свойства, как «сделаны человеком», «имеют глубину», но очень важно найти как можно больше и таких признаков. Особенно ценными являются необычные ответы, позволяющие увидеть предложенные слова в совершенно новом свете.
При групповой работе очень важно выслушать все ответы ребят. В игре побеждает тот из учащихся, у кого список общих признаков больше, длиннее.
При обсуждении с детьми названных признаков следует обратить внимание на характеристику этих признаков, насколько они существенны или являются несущественными для данных предметов, т. е. второстепенными. Эта работа необходима для того, чтобы дети научились вскрывать связи между предметами, а также предельно четко усвоили, что такое существенные и несущественные признаки предметов.
Занятие 2. Необходимо отработать игры предыдущего занятия: «Составление предложений» и «Поиск общих свойств». Достаточно предложить ребенку при индивидуальной работе и группе ребят при проведении тренинга учителем только по одному заданию, а затем предлагаются две новые игры.
Игра «Что лишнее?»
Детям или ребенку предлагаются любые три слова:
1) птицы, лисица, огурец
2) собака, помидор, солнце
3) корова, ботинки, трава
4) курица, пшеница, подушка
5) гусь, лягушка, тина и т. д.
Задание: из предложенных трех слов надо оставить только те два, которые имеют в чем-то сходные свойства, а одно слово — «лишнее», оно не обладает этим общим признаком, поэтому его следует исключить.
Следует найти как можно больше вариантов исключения лишнего слова, а главное — как можно больше признаков, объединяющих каждую оставшуюся пару слов и не свойственных исключенному лишнему слову.
Приведем примеры ответов детей, работавших с первым заданием: «птицы, лисица, огурец». «Лишним может быть слово огурец. Во-первых, оно начинается с гласной буквы, а остальные с согласной. Во-вторых, огурец неживой, а птицы и лисица — живые. В-третьих, в слове огурец — ударный гласный звук «е», а в других словах — «и». Другой ученик доказывает, что лишним словом является слово «птицы». Он доказывает это следующим образом: «В слове птицы два слога, а в словах лисица и огурец — по три слога. Кроме того, птиц много, то есть это слово множественного числа, а других предметов по одному, т. е. это существительные единственного числа». От класса к классу работа усложняется, количество пунктов, по которым сравниваются слова, заметно увеличивается, дети уже знают больше свойств предметов, а также изучили уже больше правил грамматики.
Можно взять такие слова: «собака», «помидор», «солнце». Варианты ответов могут быть самыми разнообразными. Самый первый вариант, как правило, исключить «собаку» и оставить «помидор» и «солнце», потому что они круглые и красные. Но кроме этого ответа желательно поискать и другие варианты, желательно нестандартные, интересные.
При индивидуальной работе родителей с ребенком желательно совместное выполнение задания, а затем обсуждение. Это необходимо для того, чтобы ребенок увидел весь спектр свойств сходства и различия предметов. Сам он все свойства, характеризующие предметы, конечно, назвать не сможет.
При групповой работе желательно заслушать ответы всех ребят, т. к. варианты могут быть самые разные: от стандартных до очень метких и оригинальных.
Эта игра развивает способности описывать свойства предметов, сравнивать предметы по определенным параметрам, устанавливать связи между разрозненными явлениями, а также легко переходить от одних связей к другим. Игра формирует установку на то, что возможны совершенно разные способы объединения и расчленения некоторой группы предметов, а поэтому не следует ограничиваться каким-то одним решением. Решений может быть целое множество. Эта игра, следовательно, учит мыслить творчески.
Игра «Поиск предметов, обладающих сходными свойствами»
Называется какой-либо предмет или явление, например: стрекоза, поезд, пылесос, вентилятор, душ и т. д.
Время ограничено, на одно слово 5—10 минут.
Задание ребенку: необходимо написать как можно больше предметов, сходных с названным по каким-либо свойствам, т. е. предметов, являющихся аналогами данного предмета. Называя тот или иной предмет, ребенок должен указать, по какому именно свойству он имеет сходство с названным предметом. Пример: слово «стрекоза». Могут быть названы: «бабочка», «птица», «самолет» — они также летают, у них также есть крылья, у них есть хвост, они также поднимаются и садятся.
Другой пример: «вертолет». Могут быть названы: «бабочка», «птица», они садятся и летают; могут быть названы также «автобус», «автомобиль», «поезд» — это транспортные средства; кроме того, дети могут назвать «вентилятор», «штопор» — важные детали вращаются.
При индивидуальных занятиях с ребенком, если ребенок упустил какие-либо важные свойства данного предмета, следовательно, не назвал предметов-аналогов, взрослый должен помочь, назвать эти свойства и попросить найти предметы, сходные с данным по этому свойству.
При групповой работе побеждает тот, кто назвал наибольшее количество групп аналогов, т. е. выделил наибольшее количество существенных признаков данного предмета и нашел другие предметы, обладающие этими же признаками.
Эта игра учит выделять в предмете самые разнообразные свойства, а также оперировать в отдельности каждым из них, формирует способность классифицировать явления по их признакам.
Занятие 3. Необходимо сначала отработать игры второго занятия: «Что лишнее?» и «Поиск предметов, обладающих сходными свойствами». Далее предлагаются две новые игры.
Игра «Поиск предметов с противоположными свойствами»
Называется какой-либо предмет, например «дом». Могут быть предложены и другие слова: «лес», «молоток», « туфли ».
Задание ребенку: назови как можно больше предметов, обладающих свойствами, противоположными данному предмету.
Следует ориентироваться на самые разные свойства, характеризующие предмет.
В примере со словом «дом» это могут быть следующие свойства: размер (как противоположный предмет называются «собачья конура» или «улей»), степень комфорта (может быть назван «сарай»), открытое или закрытое пространство («поле»), чужое или свое помещение (называется «больница» или «вокзал») и т. д.
При индивидуальной работе обязательно надо показать ребенку как можно больше свойств предмета, следовательно, назвать и противоположные свойства, помочь подобрать предметы, обладающие этими противоположными свойствами.
При групповой работе в игре побеждает тот ребенок, который написал наибольшее количество противоположных предметов, четко доказав при этом ответы, распределил противоположные предметы по группам, соответствующим определенному противоположному свойству.
Эта игра формирует способность изучать свойства предмета, знакомит с такой категорией, как противоположность, что очень важно для развития интеллектуальных способностей ребенка.
Игра «Поиск предметов по заданным признакам»
Ребенку перечисляются свойства, которыми могут обладать те или иные предметы.
Задание: назвать как можно больше предметов, обладающих этими свойствами.
Таким перечислением свойств может быть какая-либо загадка. И даже к такой загадке, как «Не портной, а всю жизнь с иголками ходит», можно найти несколько вариантов ответов.
А такая загадка: «У кого рога длиннее хвоста?» и т. д.
Можно предложить и такое задание: «Назовите предметы, которые объединяют в себе выполнение двух противоположных функций». Пример можно один привести: дверь, она открывается и закрывается. Ответы ребят могут быть разными: это и выключатель (свет включает и выключает), это и водопроводный кран, это и рука (бьет и гладит) и т. д.
При групповой работе побеждает тот из ребят, кто дал наибольшее количество ответов.
Игра формирует способность находить предметы по заданным признакам, быстро переключать мышление с одного объекта на другой, искать похожие предметы, находить аналоги между различными непохожими предметами.
Занятие 4. Сначала нужно отработать игры третьего занятия: «Поиск предметов с противоположными свойствами» и «Поиск предметов по заданным признакам». Затем предлагаются две новые игры: «Поиск предметов-звеньев, объединяющих данные предметы» и «Поиск способов применения предметов».
Игра «Поиск предметов-звеньев, объединяющих данные предметы»
Для игры предлагаются два предмета, например «серп» и «комбайн».
Инструкция: дайте названия предметов, которые являются как бы переходными мостиками от первого ко второму. Называемые предметы должны иметь четкую логическую связь с обоими заданными предметами. Например, в данном случае это могут быть такие предметы, как человек (жнет серпом и водит комбайн), коса (имеет такой же нож, как у серпа, и такие же ножи в комбайне), сенокосилка также является переходным звеном. А всю цепочку можно представить следующим образом: серп, коса, сенокосилка, комбайн.
Можно взять и рассмотреть другой пример: «лопата» и «грузовик». Правильным ответом на поставленный вопрос будет следующая цепочка: лопата — тачка — прицеп — грузовик. При выполнении этого задания особое внимание следует обратить на четкое .обоснование и раскрытие содержания каждой связи между отдельными элементами цепочки.
Эта игра учит находить общие свойства предметов, учит сравнивать свойства предметов, искать черты сходства и различия.
Игра «Поиск способов применения предмета»
Называется какой-либо хорошо известный предмет, например: книга, газета, консервная банка, шапка и др. Ребенок будет работать с одним из этих предметов.
Инструкция: необходимо назвать как можно больше различных способов применения названного предмета (книгу можно использовать как подставку для кинопроектора, ею можно закрыть от посторонних глаз бумаги на столе и т. д.). Следует ввести запрет на называние варварских способов применения предмета (книгой можно ударить по голове).
Когда работает группа ребят, то победителем считается тот, кто укажет большее число различных функций предмета.
Эта игра развивает способность концентрировать мышление на одном предмете, рассматривать практически все свойства предмета, развивает умение вводить предмет в самые разнообразные ситуации и взаимосвязи, открывать в обычном предмете новые неожиданные свойства и возможности.
Занятие 5. Отрабатываем игры четвертого занятия: «Способы применения предмета» и «Поиск предметов-звеньев, объединяющих данные предметы». Затем предлагается сыграть в две новые игры: «Учимся формулировать определения» и «Учимся выражать мысли другими словами».
Игра «Учимся формулировать определения»
Называется всем знакомый предмет, например: дырка, шкаф, стул и др.
Инструкция: дать предмету письменно наиболее точное определение, которое обязательно включало бы в себя все существенные признаки данного явления или предмета и не касалось бы несущественных.
При групповой работе побеждает тот, чьи определения однозначно характеризуют именно данный предмет, т. е. любая разновидность предмета обязательно охватывается данным определением, но никакой другой предмет под данное определение не подходит.
Эта игра учит четкости и стройности мышления, умению фиксировать существенные признаки предмета, а также развивает способность одновременно охватывать массу разновидностей проявления одного и того же предмета, позволяет детям освоить такую сложную мыслительную операцию, как выявление отношений «род — вид» между понятиями.
Эта игра требует коллективности в работе, поэтому, если взрослый работает с ребенком, он также должен формулировать определение понятия, чтобы была возможность проверить определения друг друга. В этом случае возможно и коллективное творчество, когда на базе двух разных индивидуальных определений совместно вырабатывается одно общее.
Для проведения игры можно порекомендовать еще и следующие слова: страх, друг, товарищ, ученик, смелость, чуткость. При таком специальном подборе определяемых понятий эта игра даже может перерасти в дискуссию на этические темы.
Игра «Учимся выражать мысли другими словами»
Мы очень часто сталкиваемся с тем, что школьники начального звена имеют очень плохо развитую речь. Им часто легче вызубрить содержание параграфа, чем рассказать его содержание своими словами. Эта игра как, раз и направлена на то, чтобы научить ребенка оперировать словами.
Ученику предлагается несложная фраза: «Нынешняя зима будет очень холодной».
Инструкция: необходимо предложить несколько вариантов передачи этой же мысли, но другими словами. При этом ни одно из слов данного предложения не должно использоваться в новых предложениях. Важно следить, чтобы при этом не искажался смысл высказывания.
При групповой работе побеждает тот из школьников, у кого больше вариантов новых предложений.
Эта игра учит точно выражать свои мысли, четко и точно передавать чужие мысли, развивает речь ребенка.
Занятие 6. На этом занятии отрабатываем игры предыдущего занятия: «Учимся выражать мысли другими словами» и «Учимся формулировать определения», а также предлагаем учащимся сыграть в две новые игры: «Перечень заглавий к рассказу» и «Сокращение рассказа».
Игра «Перечень заглавий к рассказу»
Берется небольшой рассказ или сообщение. Например: «Некоторые дети не желают ни учиться, ни гулять — все свое время они проводят перед экраном телевизора. Отец двух таких мальчишек из Вашингтона придумал оригинальный способ борьбы с телевизионной лихорадкой. Он отключил телевизор от сети и присоединил к небольшой динамомашине, которую надо было приводить в движение, сидя на велосипедной раме и довольно усердно работая ногами, чтобы поддерживать нужное напряжение. После этого интерес мальчишек к телевизору заметно снизился».
Надо подобрать к рассказу как можно больше заглавий, отражающих его содержание. Заглавия могут быть строгими, логичными («Способ отучения детей от смотрения телевизора»), или формальными, т. е. по существу не схватывающими главное («Отец и сыновья»), или образными, яркими («Велотелевизор»).
Игра развивает способность выражать суть текста одной фразой, развивает память ребенка, учит логически мыслить.
Игра «Сокращение рассказа»
Зачитывается короткий рассказ. Его содержание надо передать максимально сжато, используя лишь 2—3 предложения, и в них — ни одного лишнего слова. Основное содержание рассказа, конечно же, должно сохраниться, второстепенные моменты необходимо отбросить.
Эта игра формирует четкость мышления. Она особенно полезна детям, мышление которых не отличается высокой организованностью.
Занятие 7. Желательно закрепить игры предыдущего занятия: «Сокращение рассказа» и
«Перечень заглавий к рассказу». Затем предлагаем новую игру: «Построение сообщения по алгоритму».
Игра «Построение сообщения по алгоритму»
Участники игры договариваются, что рассказывая о каких-либо событиях, предлагаемых взрослым или выбранных ими самими, будут четко придерживаться определенного общего для всех алгоритма. Алгоритмы могут быть разными. Например, можно пользоваться следующим:
Можно пользоваться и алгоритмом, предложенным еще Цицероном: кто — что — где — чем — зачем — как — когда.
Конечно не следует алгоритмы применять формально. В некоторых сообщениях ответы на некоторые вопросы могут не иметь смысла (например, при описании стихийного бедствия пункты «кто» и «зачем» можно пропустить).
В таком виде игру «Построение сообщения по алгоритму» целесообразно использовать в занятиях с учащимися 3—4 классов. С учащимися 1—2 классов мы рекомендуем составлять сказки при помощи карточек Проппа, которые являются алгоритмом сказки. Описание этой игры приводит Аникеева А. С. в книге «Воспитание игрой».
Эта игра дисциплинирует мышление, приучает при анализе явления обязательно выделять все зафиксированные в алгоритме аспекты.
Именно в таких, на первый взгляд казалось бы простых и искусственных, ситуациях развиваются и тренируются некоторые универсальные и всеобщие механизмы и свойства мышления.