Глава 54


Естественно с бухты-барахты срываться и куда-то бежать я не собирался. Я изначально запланировал все так, чтобы у меня после «учебного марафона» в «Обители» оставалось в запасе еще дня два, прежде чем меня попросят.

Эти дни я выделил себе на подготовку и на решение различных мелких и не очень вопросов. Конечно я и раньше не сидел сложа руки. Все же хочу я того или нет, но и у мастеров имеется какое-никакое а расписание. Так что свободных минуток хватало. Просто так все сложилось, что все основные мои заказы были готовы как раз к этому знаковому моменту.

Во первых — очередная плеяда модов. На их изготовление ушла львиная доля всех моих сбережений. Добавим сюда и другие заказы и покупки и в сухом остатке осталась у меня жалкая тысчонка кругляков на мелкие расходы. Как говорится — не жили богато, нефиг и начинать.

Самые дешевые моды пошли на мой «Коготь Ярона». Но тут и понятно. Он у меня до всех моих приключений был всего-то первого уровня. Сейчас правда уже пятого, но даже так мод на него не был слишком уж дорогим. Он вообще чуть ли не бонусом пошел от мастера, не слабо срубившего на мне бабла за довольно обширный заказ.

«Коготь» я улучшал так сказать в «процессе», подбирая на него и «накладки» и «моды» на аукционе по мере необходимости. Благо хоть и редко, но подходящие мне по требованиям и особенностям вполне попадались. И только последний «мод» пришлось уже делать на заказ. Пусть я несколько тороплю события, но запас карман не тянет. Пусть себе полежит до шестого уровня амулета. Главное, что он теперь есть.

Коготь Ярона

Тип: Амулет

Уровень: 5 из 10

Опыт: 132 из 2000

Максимум модификаторов: 5 из 10

Установлено модификаторов: 5 из 10

Качество: Редкое (Х1)

Владелец: Шард

Прочность: 500 из 500 (ур. предмета*100)

Восстановление прочности(с. мод): 50 ед.(ур. предмета*10) раз в 5 сек. (10-ур. предмета)

Сила ядов: Ядовитые эффекты амулета усилены на 50(10*ур. предмета)%

Едкие токсины: Длительность действия ядовитых эффектов предмета увеличена на 50(10*ур. предмета)%

Водянистая кровь: Вне тела ваша кровь становиться на 5(ур. предмета)% более жидкой.

Сродство тьмы: Эффекты «Черной магии» заключенные в предмет усилены на 50(5*ур. предмета)%

Эффект: Яд черной крови — Ваша кровь обладает отравляющим свойством. При попадании на противника, с шансом 22 (ур. предмета+выносливость/10)% накладывает на цель яд, наносящий 352 (Выносливость +50%свойство+50%свойство) урона «Черной магией» в секунду, в течении 33 ((ур. предмета+выносливость/10)+50 %) сек. Шанс срабатывания эффекта перерассчитывается 13,5 (ур. предмета +выносливость/20) раз в течении 18 (выносливость/10) сек.

Эффект: Заражение — Ядовитый эффект предмета(Яд черной крови) может быть наложен на 5(ур. предмета) дополнительных целей в радиусе 5(ур. предмета). Шанс срабатывания эффекта — 5(ур. предмета)%

Свойство с мода на шестой уровень (в запасе на амулет):

Неотвратимость: Шанс срабатывания эффектов, заключенных в предмет, повышен на (ур. предмета)%

Кто бы знал, каких трудов мне стоило собрать хоть мало-мальски подходящие амулету свойства и эффекты. Переделка от Карандаша и его партнера — это конечно супер, но у меня все больше и больше предметов, требующих «моды» и «накладки». Это становиться все более и более геморным. Но… грех жаловаться… Хотя… Ай ладно. Пожалуюсь! Сам же себе и пожалуюсь.

С Амулетом намучился жуть! В основном конечно морально. Ибо каждый вечер видеть сообщение о том, что твоя ставка перебита — это очень и очень неприятно. А поделать с этим ничего нельзя. Чтобы выкупить понравившийся предмет, надо иногда очень постараться и уделить торгам достаточно времени. А откуда у меня такая ценность, как время? Увидел, сделал ставку и всё — спать! А утром на тренировки. И только завтра вечером, если повезет и никто не перебьет, то предмет окажется у тебя.

Но все же собрать что-то более-менее адекватное у меня получилось. Как там было? «Кровь, что водица, только нельзя ей напиться»? В моем случае слово «водица» приобретает чуть более предметное значение. Свойство «Водянистая кровь» бралось именно для этого. На меня самого это никак не влияла, а вот шанс того, что при полученном мною уроне на противника плесканет чуть больше моей «юшки» теперь повышен. А значит и «Яд» с большим шансом должен будет сработать.

— «Жаль „Отсек“ не нашел» — Мысленно вздохнул я. Было бы неплохо усилить этот эффект еще и зельями соответствующими. Но… Для бижутерии подобные моды — большущая редкость. Сию печальную правду я выяснил довольно быстро. Найти, а главное купить его на аукционе — не реально почти. Но и так получилось очень даже неплохо.

Самым же дорогим по вполне понятной причине вышел комплект из пяти модов на «Сет гладиатора». Но я ни на секунду не пожалел потраченных денег и был полностью доволен сим приобретением.

Общее свойство модов на восьмой уровень (в запасе на сет гладиатора):

Отрицание: Отрицательные эффекты вражеской атаки могут быть заблокированы с шансом в (ур. предмета)%

Изначальный шанс срабатывания «Отрицания» у каждого мода изначально был не велик. Что-то около «+0.1за уровень предмета», но мастер, с которым я консультировался по этому вопросу меня заверил, что для «объединенных» в одно целое предметов, да и еще и при вставке в них «синергичного» «мода» будет работать несколько иная механика. Так что я не стал особо париться и в ручную переписал указанную в описании формулу.

Также мной были куплены моды и на остальные мои «уровневые» предметы. На «Клык» и «Тетиву». Вот только слишком уж сильно развернуться у меня тут не получилось. Я все еще не оставил надежд соединить «Клык» и «Коготь» в общий сет с еще каким-нибудь подходящим предметом. А потому колечко, в отличии от амулета мне в какой-то момент пришлось просто снять и отправить в инвентарь до лучших времен. И только сейчас я его снова надел, так как уровень обоих сравнялся и они теперь идут почти «нога в ногу» по опыту.

Как итог на «Клык Рнгара» единственное, что я отложил, это очередной «мод» на шестой уровень и на этом с ним и закончил.

Свойство с мода на шестой уровень (в запасе на кольцо):

Печать маны: На противника, попавшего под воздействия эффекта предмета накладывается ослабление, повышающее шанс срабатывания эффекта на дополнительные (ур. предмета)%

С «Отравленной тетивой» сложность состояла уже в ином. Этот «Легендарный» браслет мной был получен не совсем уж «честным» и «достойным» способом. И теперь он навсегда «Проклят». А значит и «моды» ему подходят далеко не все. А если точнее — то только с таким же статусом.

И к моему глубочайшему сожалению, такие моды не могут быть созданы ни одним мастером в принципе. Их можно только найти или выбить. Иными словами — жуть какая редкая штука! И дорогая. Не запредельно конечно, ибо особым спросом не пользуются, но ощутимо.

И если с дороговизной — хрен бы с ним! Деньги есть. Ну или точнее были. Хотя нет! Будут! И точка! Короче не в деньгах здесь счастье. Оно в том, что кое-что я все же нашел, хотя до сих пор не верю, что мне настолько повезло. Мало того, что подобные моды — редкие гости на ауке, так еще и не каждый подойдет. Я то старался подбирать предметы «в тему», а не на обум, лишь бы было.

Ядовитое исцеление: В течении 5 секунд вы восстанавливаете 50 % полученного урона от «Ядовитых» эффектов предмета, сработавших на вас.

Отчаяние отравленного: Каждый раз, когда вы восполняете здоровье «Ядовитым исцелением» на вас накладывается «Ядовитое отчаяние» наносящее такой же по значению урон от «Яда».

Честно говоря, едва я увидел этот мод, с основным и проклятым свойством, то не сразу сообразил, на что натолкнулся. Даже чуть не прокрутил список дальше. Сказывалась сильная усталость и задолбанность после тренировок. Лишь в последнюю секунду спохватился и тут же нажал кнопку «Выкупить по максимальной цене», благо такая возможность в этот раз имелась.

Свойства то мне, что так, что эдак — подходили идеально. Весь минус «Отчаяния» благополучно нивелируется «Стойкостью к ядам», а значит я буду восстанавливать ОЖ ровно в два раза больше, чем терять.

Как там было в эффектах «Тетивы»?

Проклятый эффект: Отрава — На вас накладывается эффект, наносящий вам 1 % от ваших «Очков Жизни» в виде урона «Ядом» каждую секунду. Пока вы находитесь в бою урон возрастает дополнительно на 1 % каждую минуту, вплоть до максимума в 25 %. После выхода из боя урон снижается на 1 % каждые три минуты.

Так вот теперь, благодаря новому свойству, этот минус браслета сходу режется на четверть. У главного то «Свойства» «мода» И при этом это никак не затрагивает все остальные особенности «Тетивы». Сладко? Очень и очень даже. На фоне остального это пожалуй мое лучшее приобретение.

Остальные покупки были не столь значительны, но не менее важны. В первую очередь — накупил себе целую кучу всевозможных ингредиентов и пару рецептов для «Зельевара», с прицелом переделать их под своего «Кровавого». Жаль только, что все они были довольно-таки низкоуровневыми и серьезного выхлопа дать мне не могли. Но для прокачки «Профессии» — самое оно.

Следом накупил кучу всевозможных свитков, создав из них целую книгу на все случаи жизни. Тут были и различные порталы, и свитки со специфическими «баффами», вроде «Дыхания рыбы» или «Походного костра», и так называемые «свитки-молоточки», чья задача ломать ненужную снарягу, распуская ее на полезные материалы, и… да чего там только не было. Я по сути даже и не выбирал большую часть из них. Купил скопом три лота, в которых и была собрана подобная «солянка».

До кучи обзавелся и продукцией своих колег, укомплектовав несколько ячеек «Инвентаря» полезными зельями. Их разноплановость сильно напоминала то, что творилось со свитками, но цель воздействия была несколько иной. Полезные эффекты, баффы, снятие «Проклятий», «Ослаблений», «Травм», «Болезней» и прочей «радости». В общем, тут всё также — на все случаи жизни.

Как итог к концу всех покупок я и переквалифицировался в бедняка с тысчонкой в кармане. Правда у этого «бедняка» в загашнике лежит ништяков на кругленькую сумму, но это ж уже мелочи, да?

Перед уходом из «Обители» пообщался и со Старви. Ведьмочка также успела закончить все свои дела и уже давно сидела на чемоданах. И она бы давно бы уже свалила по своим делам, но задержалась. Был ведь уговор на предмет «пообщаться». Вот и ждала, когда я тоже освобожусь.

Я было заикнулся на предмет — «Вали нафиг, неча тут на меня молиться!» — когда заметил, что Старви просто ждет меня, бесполезно тратя свое время на это неблагодарное занятие. Но в тот же момент был отбрит колкой и емкой фразой, суть которой сводилась к тому, что — «Не вые…». Пожав тогда плечами, я этот ее очередной заскок решил просто проигнорировать. Хочет ждать, пусть ждет.

— Ну и? — Встретив меня в столовой «Обители» недовольно протянула Старви. Да еще таким голосом, будто я кругом во всем виноватый.

— Ну ка — Пожал я плечами, приземляясь на стул.

— Что ка? — Опешила девушка.

— Буква алфавита такая. Идет сразу же после буквы «И», не знала что ли? — Пожал я плечами.

— Ах ты… — Взъелась она, но тут же резко себя одернула и придушив свою ярость, все же спросила — Дальше что?

— Да я ж откуда знаю? Чай не отпрыск Ванги и в календаре майя фишку не секу — Хмыкнул я.

— Хватит поясничать, придурок — Зарычала Старви — Я тебя спрашиваю…

— Про нас? — Перебил я ее.

— Эм… Да — Сбилась она с «боевого настроя».

— А что тут дальше может быть? — Пожал я плечами — За мной гоняются все кому ни лень. «Охотники», кланы. Да сам вон видишь — Кивнул я в один из углов столовой — Сидят вон гаврики, со скуки маринуются, меня ждут. Нет бы делом каким заняться. Всяко б больше толку было.

— И… что? Как это «нас» касается-то? — Нахмурилась Старви — Да мы вместе любую кодлу раскидаем не напрягаясь.

— Ага, раскидаем — Развеселился я — И следующую за ней отоварим также и следующую, и следующую, и следующую, и следующую, и следующую, и следующую… — Резко замолчав, я лукаво на нее посмотрел и спросил — Мне продолжать?

— Не надо — Буркнула нахохлившаяся девушка, а потом совсем уж невпопад выдала — Все вы одинаковые. Одни отговорки.

— Но, но, но — Сходу отмахнулся я — Ты хрен то с пальцем не путай. Из них двоих реальное удовольствие подарить может только второй. Первый это вообще растение.

— Ты опять?! — Снова разозлилась Старви

— Не опять, а снова — Хмыкнул я — Ладно, давай по серьезке. Мы с тобой прекрасно понимаем, что симпатичны друг другу. Да, да! — Видя ее попытку вставить реплику, тут же повысил я голос — Именно симпатичны. Не более. И не спорь. Сама это прекрасно понимаешь. О чем-то большем думать глупо. Тут надо время на нормальное общение в нормальной обстановке. Ну знаешь там… — Я покрутил рукой в воздухе, не удержавшись от новой подколки — Чай, кофе, потанцуем, пиво, водка…

— Заткнись а — Тяжко вздохнула Старви, совсем не оценив мою попытку чуть разрядить сгустившуюся обстановку — Я и сама это знаю. И я не про чай, кофе! — Заметив намек на ухмылку, тут же обрубила девушка и секунду помолчав, пояснила — Так и в чем проблема? Ты явно давно один, я, как ты мог понять, тоже, давай сходим куда-ни…

Под моим ироничным взглядом Старви говорила все тише и тише, пока окончательно не умолкла. Сощурившись, она бросила крайне злой взгляд все в тот же угол, где сидели клановые и печально вздохнула.

— Вот и я о том же — Также немного грустно вздохнул и я.

Как ни посмотри, а Старви чуть ли не в голос призналась мне о том, что я ей интересен и она не прочь познакомится поближе. Крайне смелое поведение для любой девушки, с какой стороны ни посмотри. Впрочем ведьмочка далеко не обычная девушка. Стальной стержень в ней присутствует, да еще такой, которому многие мужики бы позавидывали. Но при этом, она умудрилась еще и яйца не отрастить, оставшись девушкой, а не непонятно кем женского пола. Это еще большая редкость. И собственно этим она меня не слабо так привлекала. Плюс внешность, плюс… Ну понятно в общем.

И на фоне всего этого я ощущал себя крайне неуютно и некомфортно. Мне ведь в нашем тандеме волей-неволей пришлось взять на себя роль эдакого мерзавца. Выдавливать из себя сарказм, туповатые шутки и прочую хрень…

Ну а что делать? Не ей же эту роль отдавать? Это было бы совсем уж как-то… Сам бы себя бы не уважал после такого.

Ведь как ни посмотри, а мы оба прекрасно понимали ситуацию. Какой амур? Какой лямур, ляфам и ляминье… Упс… Не из той оперы. Короче не до того сейчас. Никак. Ни «Охотники», ни кланы в покое меня не оставят. А значит и Старви, окажись она рядом под раздачу попадет. К ней итак вопросы у всех этих уродов появятся, но тут они где сядут, там и слезут. Старви не из тех, кого можно прижать к ногтю и что-то там от нее получить. Хотя нет. Получить-то как раз можно. Звиздюлей. Этого добра она лопатами отвешивать может. Потому может к ней и попытаются сунуться, но особо лютовать не станут. Себе дороже.

А вот если мы начнем «фигней страдать» и ударимся в любовь-морковь, тогда уже все будет по иному. И гораздо печальнее. Для нас же самих печальнее. О каком лямуре-амуре может идти речь, когда в любую секунду надо ждать удара в спину, а в любом культурном месте, заходи мы его посетить, будет с пару десятков соглядатаев от заинтересованных сторон? Вот и я так думаю, что ни о каком.

А встречаться просто на раз-два, в редкие моменты, когда получится скрыться от преследований? Нафиг. Это как-то совсем не то. И напрочь убьет появившееся между нами взаимоуважение и симпатию. Терять подобную редкость, ради животного перепиха? Как минимум глупо. Потому выход тут только один.

— Предлагаю вернутся к этому разговору позже — Задавив эмоции спокойным голосом предложил я.

— Когда? — С легкой печалью, но тщательно себя контролируя, уточнила девушка.

— Не знаю — Пожал я плечами — Сам понимаешь.

— Понимаю — Вздохнула Старви, но потом встряхнулась, секунду помолчала, о чем-то размышляя и резко встав со стула, на весь зал громко воскликнула — Придурок ты Шард! Урод озабоченный! Встречу еще раз, прихлопну, как таракана! Что б я тебя скотину больше не видела, понял?!

Резко развернувшись, она пулей вылетела из столовой, со всего маху грякнув дверьми.

Я же, напрягая все свое актерское мастерство, изобразил сперва крайнюю степень удивления, потом состроил раздраженную рожу, словно случайно сломал кусок столешницы, якобы в порыве злости. Пару раз выматерился. В общем… сыграл на публику.

Сам же в это же время мысленно аплодировал ведьмочке, так красиво разрулившей ситуевину. Теперь у кланов к ней будет значительно меньше «вопросов», а у девушки гораздо больше «ответов». Так что — молодчина, что тут сказать.

— «С тебя три совместных похода в подземелья» — Через пару секунд прилетело мне сообщение.

— «И только заикнись мне о чем-нибудь эдаком!» — Тут же прозвенело еще одно за миг до того, как иконка Старви пропала из «групп-зоны».

— «Вот жешь» — Хмыкнул я — «Даже слова вставить не дала».

Еще немного посидев и якобы позлившись на «недотрогу» и на такой «облом», я поднялся из за стола и потопал в свою келью. Нужно было собраться с мыслями и еще раз прикинуть план своего отсюда ухода.

Так-то все было уже давно продумано. Шаг за ворота, активация одного разового «Амулета защиты», следом «зачитка» свитка с направленным «Телепортом» и ищи-свищи меня ветром в поле. Но тут был один мелкий нюансик. «Амулет»! Не нашел я к сожалению достаточно сильный его вариант. Всего миллион прочности у создаваемого им «Защитного барьера». Хватит этого на минуту для активации «Телепорта»?

Будь у меня возможность зачитать свиток прямо тут, в «Обители», было бы проще. Но хрен там. Подобные вещи тут активировать нельзя. Только за пределами локации и никак иначе. Тут изучают «духовные практики» и не место здесь чужеродной им магии. Точка.

Но делать нечего, придется пробовать как есть. В том, что меня поджидают на выходе я даже не сомневался. Вот они голубчики-соглядатаи. Стоят толпой у входа в мою келью и ждут, чтобы хвостиком за мной бегать и докладывать о каждом моем шаге. Тронуть-то конечно не могут, но от этого то не легче.

Пройди я «глобальный скачок» было бы попроще, но чего нет, того нет. Старви вовремя просвятила, не дав мне совершить фатальнейшую ошибку. По словам ведьмочки, если бы я дал системе ответ сразу же, как она мне выдала свое предложение, я бы конечно стал сильнее, но… это была бы сущая мелочь по сравнению с тем, чего я могу добиться в будущем.

При «скачке» учитывается все! Количество «ветвей», развитых способностей, «Характеристики», надетые предметы. Но в первую очередь конечно — «ветви». Поэтому если я реально хочу стать в разы сильнее, то сперва стоит открыть их по максимуму и получить на них «специализации». Ну а потом уж можно и «глобалиться». Только так выхлоп будет максимальным.

В общем — эта дело на далекое-далекое будущее. Открою себе ветки «Разума» и двух оставшихся «Магий», тогда и можно будет качественно «расти», а пока что торопиться не стоит.

Вот и пришлось мне в итоге план по «сваливанию» сильно так редактировать. Появился «Амулет», подготовлена целая когорта бутылочек и свитков с бафами и усилениями. Пустые слоты снаряжения максимально забиты качественными предметами с уклоном в «защиту». Действия перед выходом расписаны чуть ли не по секундам. И единственное, что осталось сделать — это шаг за порог. Ну а там «война план покажет».

И этот «шаг» я только что сделал. Ну а дальше все пошло совсем не так, как планировалось.


Загрузка...