Грациозность — характеристика, являющаяся прямым продолжением ловкости. Чем выше твоя грациозность, тем легче даются разные трюки и уловки.
Я согласился. А чего не согласиться? Что то, что это, но классовая характеристика все же должна быть ближе.
Еще немного передохнув и прибив начавшего понемногу забирать в мою сторону зомби, полез в инвентарь, достав оттуда запиханный утром бутерброд. Вероятно, один из последних в ближайшее время. Все-таки хлеб портится быстро, а нового теперь, пожалуй, что и не завезут.
Думал я… да ни о чем, собственно говоря, не думал, почти механически двигая челюстями. Нужно как-то прогрессировать, собирать уцелевших, выковыривать из квартир тех, кто может держать оружие, но… Черт побери, какой из меня лидер?
Ощущение утекающего времени и приближения чего-то большего, чем сотня неповоротливых мозгоедов постепенно крепло во мне.
Слишком мало зомби. Нет, я не жалуюсь, но и ответа, куда делись все остальные, найти не могу. А это заставляет ждать любого сюрприза от новой реальности.
И именно на этом моменте в торговом центре рядом с домом раздался какой-то ужасный грохот.
Тут, пожалуй, стоит пояснить, что выход из моего подъезда не располагался дверь в дверь с этим ТЦ. Чтобы попасть внутрь, мне необходимо было пройти вдоль всего дома в сторону основной дороги, потом повернуть налево на девяносто градусов и пересечь скромную парковку на половину сотни машин.
Да, этот торговый центр не являлся большим. Прямо скажем, кроме одного из известных продуктовых ритейлеров и такого же представителя фастфуда, там и не было путем ничего. Так, всего по мелочи. Зеленый банк еще, разве что.
Дворовую же улочку образовывала с одной стороны моя девятиэтажка, с другой — бетонная стена с тянувшейся по ней колючей (!) проволокой и небольшой кусок земли перед ней.
Я все это к тому, что, слыша резкий звук, не имел никакой возможности увидеть, кто его издает.
"И что делать?" — Задаюсь извечным вопросом. Чтобы — подавив неуверенность злостью — ответить самому себе, хватаясь за меч и вертя головой по сторонам: — "Что делать – что делать… муравью член приделать!"
Если звук сигнализации мобы игнорировали, да и смерти собратьев, в большинстве своем, тоже, то вот повторившийся грохот стал настоящим вызовом для них. Что скверно, вперед вырывались одни из самых неприятных соперников.
Ловчий Ур.5
HP: 300/300
МP: 10/10
И уже по той скорости, с которой двигались новые измененные твари, можно было сказать, что их развитие целиков в эту скорость и пошло. Те поедали расстояние на уровне очень быстро идущего человека (то есть можно сказать, почти бегом). Примерно том самом, с которым и жила Москва недавнего прошлого.
Выглядела новая разновидность врагов еще менее человечно, чем качки и кислотные пухляшки. Вытянувшиеся усохшие конечности, длинные острые когти, отсвечивающие сталью, высушенные фигуры темно-серого цвета и горящие недобрым синим светом глаза.
На меня переключилось сразу двое. И даже желай избежать столкновения, все равно не успел бы скрыться в своем подъезде. Оставить открытой входную дверь не догадался. Вернее, опасался, что туда кто-то зайдет и придется проводить новую чистку.
Первая из мчащихся тварей получила Толчок в голову с максимального для умения расстояния в одиннадцать метров. И — не представляю, как, — но сумела уклониться, впитав лишь часть урона плечом, и, закружившись от полученного импульса, отлетела далеко назад.
Вторая же, даже не думая дарить четырех с половиной секунд на перезарядку, оказалась очень близко, сходу замахиваясь своими когтищами.
Она еще шла ко мне, а я уже будто знал, что делать. Небольшой отступ вправо и навстречу скоростному зомби (прямо под богатырский замах), разворот вокруг оси, пропуская тварь в упор и слева от себя, толчок локтем свободной руки в спину и Рассечение, прорезающее Ловчего наискосок: от правой подмышки и до левого бока.
Фактически, уложился в одно плавное движение, практически, станцевав небольшой танец и ощутив порыв ветра от пронесшихся рядом когтей.
Однако, даже это не упокоило врага, лишь отключило нижнюю часть тела, тогда как верхняя, рухнув на ступеньки, споро начала ползти к моим ногам. Не дожидаясь ее, встречаю покалеченного первого Ловчего новым Толчком. На этот раз без промахов.
После чего, с помощью Гриши и очередного Рассечения, заканчиваю и со вторым, пополняя просевшую, после скоростной расправы, полоску FP.
Следующим стал один качок и пара совсем уж отставших пухляшей, но этих я на близкую дистанцию не подпускал, уничтожая издалека. И, как показала практика, десятки Безумия в характеристиках все еще мало, чтобы отшвыривать мощных врагов с пути.
Больше гостей не предвиделось.
Простые зомби тоже было дернулись на такой большой шум, но потеряв источник (а грохот так и не повторился) быстро вернулись к своим делам.
Скоротечный бой, неожиданно принес очередной уровень, так как за каждого из соперников дали по сто пятьдесят очков опыта. Плюс в инвентаре оказалось на четыре монеты больше и сразу две коробочки новичка, которые порадовали кольцом на плюс один к силе и поясом, расширяющим инвентарь еще на десять ячеек. Да и про мензурки с кислотой не стоит забывать.
"Интересное, кстати, ощущение от использования усиливающих артефактов и баффов". — Я немного побаловался, снимая и надевая кольцо, каждый раз чувствуя приливы и отливы мощи.
Все-таки для меня, с моей скромной двоечкой в Силе, прибавка была существенной.
Скоротечный бой, внезапно, поселил в меня некую уверенность. Если со скоростными монстрами так лихо расправился в ближнем бою, то одиночные низкоранговые мозгоеды мне, тем более, ничего не сделают.
И все-таки, кое-что стоит срочно поменять.
Если с замедленными противниками легко успевал нацеливаться Толчком, то теперь не мог одновременно и драться на мечах и использовать классовое умение. Нехорошо.
— Система. Добавить возможность активации Толчка жестом. — Конечно, не был уверен, что игра откликнется и примет изменения, но та уже показала себя достаточно гибкой стервой, когда внезапно отняла бонус от гибридного способа убийства.
Задай параметры
Что я и сделал, приняв за сжатые в щепоть пальцы сфокусированный удар и за раскрытую ладонь — максимально размазанный по площади. Разумеется, все это будет актуально только в схватке на близких дистанциях.
Попробуй еще наловчись точно указывать выкинутой вперед рукой на цель, находящую за одиннадцать метров. Да и что заметил, волна энергии движется от меня быстро, но далеко не мгновенно, иначе первый ловкач не отделался бы оторванной рукой и не смог избежать обезглавливания.
В данный момент оценивал скорость, примерно как у арбалетного болта. Была у меня в юности такая занятная игрушка, как спортивный арбалет. С близкого расстояния доску в двадцать миллиметров пробивал навылет, но суть в том, что человеческий глаз тупо не успевал различить полет снаряда. Вот он в ложе, а вот торчит в мишени.
Это так, для представлений уровня ловкости данного типа зомби.
Кстати, о трупоедах. Силач был, ловкач был, пухляшков запишем в тех, кто пророс из выносливости (хотя очень сомнительно, но все же). Остаются интеллектуалы. И что-то мне уже не хочется с ними сталкиваться.
Идея магов-зомби или зомби-генералов мне категорически не нравится. Прям вот совсем.
Закидываю очко в Грациозность, окончательно осознавая всю ценность данной характеристики, и собираюсь было идти продолжать зачистку, как активировавшаяся Гибкость буквально заставляет уйти в сторону стены дома и одним прыжком скрыться за крыльцом.
Свистнувшие рядом пули показали всю своевременность данного действия, а прилетевшие с небольшим опозданием одиночные хлопки выстрелов указали и направление. Обстрел шел со стороны небольшой группы зомби, что до этого перла от угла девятиэтажки в сторону ТЦ, а потом точно такой же группой возвращалась обратно.
Чуть высунувшись, оказался награжден еще одним близким свистом пули, но, благодаря поднявшему уровень Восприятию, все же успел рассмотреть нового врага.
Зомбированный игрок Ур.9
Класс: Стрелок
HP: 113/140
MP: 79/200
Находился вооруженный пистолетом паренек лет семнадцати гораздо дальше границы действия Толчка и теперь, неторопливо приближаясь, держал мое укрытие на прицеле. А перед тем в мою сторону прогулочным шагом пер зомби-силач.
Спасало меня только крыльцо, за которое я спрятался, упав прямо в грязь клумб, но надолго его не хватит. Как только сюда доберется Бугай, мне придется выходить прямо под выстрелы.
И, если Стрелок способен так точно укладывать пистолетные пули с расстояния более сорока метров, то вблизи он мне шансов тем более не даст.
Кажется, я покойник.
…
Имя: Игорь Невзоров
Класс: Арлекин
Уровень: 10
HP : 130/130
FP : 15/100
SP : 16/30
Очков опыта: 29/1000
Характеристики:
Сила: 3 (2+1)
Выносливость: 3
Грациозность: 8 (6+2)
Безумие: 10
Свободных очков: 0
Список навыков:
Стрельба Ур.1 (15.00%/100%)
Бой на коротких клинках Ур.1 (25.57%/100%)
Восприятие Ур. 2 (38.00%/100%)
Список Умений:
Рассечение Ур.2 (15.00%/100%)(актив.)
Усиленный выстрел Ур.1 (50.00%/100%)(актив.)
Гибкость змеи Ур. 3 (0.50%/100%) (актив.)
Ярость (актив.)
Средоточие безумия (пассив.)
Свободных очков: 1
Список Классовых Умений:
Толчок Ур.2 (актив.)
Свободных очков: 2
Классовый бонус:
Частичный иммунитет к магии разума
Безумие — это весело