В этот раз я вполне осознавал причину веселья, но, вместо того, чтобы безуспешно бороться с подступающим легким сумасшествием, сосредоточился на главном. Не видя, что в данный момент происходит на парковке и за углом собственной девятиэтажки, глупо врываться в группу кучкующихся зомби.
Как минимум, стоит сначала спровоцировать тех, кто поопаснее. Благо, и возможности теперь есть.
Как выяснилось опытным путем, мне было явно далеко до Стрелка, так как из трех произведенных выстрелов в цель попал только один, да и тот не похоже, что сильно потревожил праздношатающегося зомби. Однако сагрить трупоедов мне удалось, и те всей своей неторопливой толпой (где-то в десять штук) отправились мне на встречу.
А вперед вырвался очередной ловкач.
— Рассечение.
Взявший второй уровень скилл пришел к интересному развитию. Теперь желтый свет на когтях Гриши не просто вырос до семи-восьми сантиметров, но и еще держался на них до первого использования.
Фактически, заранее скастовав Рассечение, в битве имел возможность без задержки использовать эту атаку дважды.
Кинувшейся ко мне твари и в самом деле не хватило одного раза. Получив пять внушительного вида разрезов на весь левый бок, та не сильно-то впечатлилась, тут же попытавшись отыграться. Я же не стал делать ставку на Гибкость, быстро проскочив вперед и раскрытой ладонью свободной руки Толчком отправляя ловкого зомби в затяжной полет себе за спину, после чего, погасив скорость, отправился следом за врагом.
Приземлился мозгоед не слишком удачно — прямо на свежепоменянный этим летом бордюр, умудрившись сломать свои истончившиеся кости на одной из рук. Добить его очередным Рассечением вышло достаточно просто, а уж со Скачком, тем более.
Внезапное появление прямо за спиной не оставило нежити ни малейшего шанса, ведь единственная уцелевшая боевая конечность готовилась атаковать вперед, а никак не назад.
— Не только у тебя есть коготки, приятель. — Произношу, уже всадив все пять призрачных лезвий в затылок зомби, чего последнему оказалось достаточно.
Тобой убит Ловчий Ур. 6
Получено 170 очков опыта
Получено 19 FP
"Тц".
Из-за использованного Толчка игра опять поскупилась с опытом, отвесив удручающие сто семьдесят очков, но хотя бы с FP-шками не пожадничала, покрыв все траты с небольшим плюсом.
HP: 150/150
FP: 43/100
SP: 18/50
Ур. 10 (866,5/1000)
"А я крут". — Ухмыляюсь под маской, переводя взор на медленно бредущих противников, среди которых даже смутно узнал несколько любителей собачатины. — "Ну, ведь крут же!"
Призываю в свободную левую руку меч новичка и иду навстречу немертвым. Я больше не боялся.
Толчок сминает и отбрасывает центр хаотичного строя, а я резко кидаюсь к левому флангу, не забыв облагородить Гришу Рассечением.
Тобой Убит Зомби Ур.1
Получено 105 очков опыта
Получено 8 FP
Этому любителю чужих мозгов хватило и одного скилла. Хотя, возможно потому, что удар пришелся в уязвимую область.
Тобой Убит Зомби Ур.2
Получено 70 очков опыта
Получено 2 FP
Получен Ур.11
Получено 2 очка характеристик
Получено 2 очка классовых умений
А этот просто лишился головы, удачно подставившись под меч.
И, что первый, что второй, не успели даже замахнуться или открыть рты для укуса. С такой скоростью движения, подобные существа станут по-настоящему опасны, лишь окружив со всех сторон.
И вот они-то заставляли меня испытывать страх?
Скачок к правому флангу, и ситуация повторяется лишь с тем отличием, что оба врага погибают от меча. Атакованная Толчком пятерка только приходит в себя, а их четверо товарищей уже отправились на вечный покой.
Впрочем, остатки группы отстали от остальных не более чем на половину минуты.
Больше желающих подключиться к веселью не нашлось, и, быстро собрав причитающиеся победителю глаза, зубы, сопли и слюни, спешу к более интересному ловкачу. Из которого достал только одну монетку.
SP: 7/50
"Ближний бой быстро изматывает". — Цифра говорила сама за себя. А ощущения были именно такие: на семь пятидесятых.
Это бы меня не остановило, но прежде чем продвигаться дальше, стоит немного отдохнуть и раскидать заработанные чужой кровью и своим потом очки.
Из-за вмешательства инфицированного игрока, упустил возможность поднять Толчок, как это было изначально запланировано, и теперь стоит решить, откладывать ли планы до тринадцатого уровня, либо вложиться во что-то иное.
Тот же Скачок в некоторых ситуациях оказался полезным. Если враг не будет знать о нем, то я даже не знаю, насколько тот должен меня превосходить, чтобы суметь отразить внезапную атаку с непредсказуемого направления.
А ведь я, потренировавшись, смогу начинать удар в одной позиции, а заканчивать уже в другой, тем самым еще больше сократив доступное время реакции. Просто какой-то идеальный убийца. Даже невидимость особо не нужна. Достаточно хорошенько вложиться в Скачок и Безумие, и смогу проникать через любые преграды на десяток метров.
"Нет. Не о том думаю".
Звучит, несомненно, круто, но пока что моя самая актуальная проблема: отсутствие эффективных атак по площади. Все-таки растянутый Толчок пусть и отвлек условный центр построения зомби, но урона-то как такового почти не нанес. Даже поверхностного.
Можно вложиться в основную характеристику, и рано или поздно ситуация изменится, но что-то мне подсказывает, что это будет не самое правильное из решений.
— Система. Оба очка характеристик в Грациозность.
Мощи мне пока хватает, а вот скорость и возможность выдавать разные трюки лишними не станут.
Выполнено
Двойное увеличение бывшей Ловкости отозвалось не просто волной тепла, а словно бы жидкого огня, прошедшегося по жилам и отдавшегося легкой дезориентацией и головокружением. Правда, неприятные чувства ушли так же резко, оставив ощущение небывалой легкости.
Казалось, что в таком состоянии мне все по плечу.
И я решил поддаться данному наваждению. В схватке с усиленными зомби у меня уже не один раз возникало чувство, будто могу сделать какой-то акробатический финт — поднырнуть под размашистую атаку, перепрыгнуть прямо через ловкача, воспользовавшись его плечами в качестве опоры, или еще что-то в том же роде, — но я предпочитал давить подобные поползновения в зародыше, ведь знал, что ничего подобного в жизни не делал.
"Видимо, зря". — Прихожу к выводу через несколько секунд.
Ведь обратное сальто с места вышло вообще без каких-либо проблем, зародив внутри легкий мальчишеский восторг. Но продолжать не стал, иначе моя выносливости никогда не выйдет из нижней зоны.
Все это я делал у раскуроченного входа в подъезд и не забывал отслеживать обстановку вокруг себя. А та оставалась обманчиво спокойной. Уж сколько времени прошло с зачистки пространства перед домом, а новые зомби сюда сами по себе так и не забрели. Похоже, подтверждается мое предположение о каких-то ограничениях на их передвижения. Значит, уйдя вперед, по возвращению меня не встретит двор, полностью забитый агрессивной нечистью.
Это хорошо.
Но все же стоит глянуть, к каким новым умениям открыл путь изученный Скачок.
Изъятие сути Ур.1
Полностью восстанавливает HP, FP и SP Арлекина, снимая с него все негативные воздействия низкого уровня.
Цена Изучения: три классовых очка умения
Применяется: на поверженного врага
Время использования: 1-3 мин
Время перезарядки: 6 ч
Стоимость применения: 60FP
Что-то вроде последнего шанса для вышедшего из тяжелого боя игрока? Чувствую, что Изъятие изучу в обязательном порядке, но не прямо сейчас. Трех очков у меня нет, да и дороговато как-то.
Падение в бездну безумия
Сводит с ума цель воздействия, заставляя терять концентрацию и совершать нелогичные действия. С высокой степенью вероятности сбивает каст. Глубина воздействия зависит от показателя Воли объекта и Безумия Арлекина.
Цена Изучения: три классовых очка умения
Применяется: на обладающего разумом врага
Максимальная дистанция применения: (Безумие/2) метров
Время действия: —
Время перезарядки: —
Стоимость применения: 2 FP/сек
"Интересно". — Очередная скрытая характеристика?
— Система. Отобразить показатель Воли.
Воля: 3
"И надо думать, что значок закрытого замка означает невозможность прокачки вкладыванием очков характеристик?" — Оцениваю новую цифру. — "Зарубка на вечер: надо как следует поковыряться в скрытых игрой характеристиках".
Что до нового умения, то оно не слишком впечатлило. У меня уже была куда как более многогранная аура в пассивках, так что о необходимости точечного скилла хорошенько подумаю позже.
Ну, а пока приближается время сходить за покупками.