Выбран класс Арлекин
Основная характеристика Интеллект заменена классовой характеристикой Безумие
Шкала манны ( MP) заменена шкалой безумия ( FP)
Получен частичный иммунитет к магии разума
Разблокирована классовая ветвь развития
Получен классовый бонус: Безумие — это немного весело
В инвентарь персонажа добавлен классовый лутбокс первого уровня
Системные сообщения одно за другими замелькали перед глазами, вызывая все больше и больше вопросов.
Основная часть из них касалась новой характеристики. Как и опасался, слово "безумие" было применено в описании не просто для красоты.
Классовая характеристика явно означала то, что в представлении Системы Арлекин с головой если и дружит, то лишь в отдельные дни недели.
Черт.
"Почему я вообще послушал какого-то странного чувака с форума?" — Пришла неожиданная разумная мысль.
Однако с новой реальностью необходимо разбираться. Если мир вокруг, действительно, стал отражением игры, то и все игровые условности должны здесь присутствовать.
В компьютерные игры я когда-то играл. В основном, ещё старые, доинтернетовские. Однако и современным ММОРПГ в студенческие годы пару месяцев уделил. Конкретно так нырнул с головой, пока незаметно подкравшаяся сессия не остудила пыла. Таким образом, как что в них работает, в общих чертах представлял.
— Окно персонажа. — Произнёс я вслух, чувствуя себя слегка по-идиотски. Хотя, даже когда скидывал на зомби за окном советский телевизор, то ничего такого и близко не ощущал. Будто каждое утро начинаю с чего-то подобного.
"А ведь час назад самой моей главной проблемой казался неоплаченный заказ..."
Тем временем Система послушно вывела перед взором схематичное изображение человека, широко расставившего в стороны руки и ноги, с распределенными по его телу пустыми слотами экипировки.
Справа от него находился список характеристик, а прямо под ним располагался — судя по всему — инвентарь на двадцать ячеек, но заполнена оказалась лишь одна. Пиктограмма небольшого ящика с горящим зелёным светом знаком вопроса послушно откликнулась и высветила следующее:
Лутбокс Ур. 1 (классовый)
Содержит случайный предмет подходящего персонажу класса.
Уровень предмета: 1
Шанс выпадения обычного предмета: низкий
Шанс выпадения улучшенного предмета: очень высокий
Шанс выпадения усиленного предмета: средний
Шанс выпадения редкого предмета: низкий
Шанс выпадения легендарного предмета: —
Нельзя передать или продать.
Недолго думая, вновь сосредотачиваю мысли на отвешенном с барского плеча подарке и тот, вспыхнув яркой зеленью, послушно трансформируется в нечто иное:
Маска одержимого Ур. 1
Тип предмета: Улучшенный
Класс: Арлекин
Особые свойства: Средоточие безумия (пассив.), Ярость (актив.)
Понятно, что ничего непонятно.
Перетягиваю предмет в подходящую ячейку на схематичном человечке и чувствую, что лицо будто слегка сжалось от резко охватившего его холода. Неприятное ощущение быстро распространилось по всей голове и, будто бы, прокралось прямо в мозг. Однако спало уже через секунду, не успев как следует разгуляться.
Пытаюсь коснуться скулы, но пальцы натыкаются на что-то твердое и шершавое, по тактильным ощущениям очень сильно напоминающее яичную скорлупу.
Быстро прохожу в ванную комнату и любуюсь собственным отражением в зеркале.
Молочно-белого цвета обновка полностью закрывала лицо, грубо обрисовывая контуры и оставляя место лишь глазам. Для дыхания были два небольших отверстия. Рот и вовсе никак не обозначен.
В целом, предмет не вызывал какого-то отторжения. Осталось лишь понять, что он мне дает, и стоит ли того, чтобы показываться в подобном виде на глаза другим.
"Как же быстро я приспособился к новой реальности". — Еще мелькнуло где-то на границе далекая мысль-удивление. — "Уже даже возникающие из воздуха предметы не вызывают никаких эмоций. А дальше что?"
Но вопрос остается без какого-либо ответа. Внимание переключается на первый из предоставленных бонусов.
Средоточие безумия (пассив.)
Регенерирует одно очко безумия (FP) в час. Работает, пока надето на персонажа
И на этом все.
Ярость (актив.)
Увеличивает скорость и силу атак в ближнем бою
Время действия: 15 сек
Время перезарядки: 3 мин
Стоимость применения: —
Не густо.
Лучше, чем совсем ничего, но не густо. Никогда мне не везло в лотереи. Так что даже конец света ничего в том не поменял. Впрочем, не зная альтернатив, сложно что-то говорить о везении.
Прожимаю Ярость, и мир слегка плывет в кровавой дымке, а мысли резко сбиваются с расслабленного лада. Всю сущность охватывает что-то дикое и древнее, мгновенно вырвавшееся из-под налета цивилизованности.
Нельзя сказать, что понесшуюся по жилам волну живого огня невозможно было сдержать, но желание уничтожать врагов и рвать их на куски голыми руками оказалось настолько мощным, что на одном месте меня удержало лишь полное их отсутствие.
С шумом втягивая воздух и судорожно осматривая ванную комнату, Зверь так и не нашел добычи, ради которой его позвали.
Разочарованный полурык-полувой вырывается из сведенной судорогой глотки, а после резкая слабость заставляет покачнуться и облокотиться левой рукой о стену.
Еще успеваю заметить медленно исчезающие кроваво-красные полосы, идущие от глаз до краев маски вертикально вниз, но любые мысли на данный счет благополучно глушатся потряхивающимся телом и бешено стучащим в груди сердцем, словно старающимся пробить себе путь наружу.
Даже спустя минуту, адреналин не хотел отпускать.
Непослушными руками пытаюсь стянуть с себя маску, но та будто стала с лицом единым целым, никак не желая отцепляться.
Про отошедший на периферию зрения инвентарь вспомнил не сразу. И лишь переместив опасную вещь в пустую ячейку, смог оценить в зеркале собственную взбаламученную физиономию.
Чтобы окончательно вернуться в норму, пришлось сунуть голову под струю холодной воды.
На язык рвались самые отборные выражения, а мозг, похоже, только теперь начал понимать, в какой заднице я оказался.
Без запаса еды, без нормального оружия, с классом, культивирующим безумие… И все это в густо населенном городе, что уже более трех дней активно проводит замещение живых жителей на немножко мертвых.
Чтобы не впадать в депрессию, продолжил изучение персонажа. В этом, похоже, было мое единственное спасение.
Имя: Игорь Невзоров
Класс: Арлекин
Уровень: 1
HP: 110/110
FP: 0/50
Очков опыта: 34/100
Характеристики:
Сила: 2
Выносливость: 1
Ловкость: 3
Безумие: 5
Свободных очков: 1
Список навыков:
—
Список Умений:
Рассечение Ур.1 (00.00% / 100%)(актив.)
Усиленный выстрел Ур.1 (00.00% / 100%)(актив.)
Свободных очков: 0
Список Классовых Умений:
—
Свободных классовых очков: 1
Классовый бонус:
Частичный иммунитет к магии разума
Безумие — это немного весело
Оказывается, и без маски у меня уже есть какие-то умения. Это немного радовало.
Рассечение Ур. 1
Мощный рубящий выпад, увеличивающий рассекающие свойства оружия
Прогресс: 00.00%
Применяется с: одноручным оружием ближнего боя
Время перезарядки: 25 сек
Стоимость применения: 1 FP
Усиленный выстрел Ур. 1
Позволяет сделать один выстрел с повышенным уроном и бронепробиваемостью
Прогресс: 00.00%
Применяется с: легким стрелковым оружием и метательными ножами
Время перезарядки: 25 сек
Стоимость применения: 1 FP
Кроме того, каждое из умений открывало путь к ветке развития, но, чтобы научиться чему-то еще, требовалось вложить очки умения. Чего я пока что делать, во-первых, не планировал, а, во-вторых, в виду отсутствия, не мог.
Вместо этого переместил взгляд обратно к характеристикам.
В прошлой жизни, я не был откровенным слабаком или неуклюжей рохлей, но то, что своему физическому развитию времени почти не уделял — это верно. Поэтому такое распределение не вызывало возмущения. В интеллект, ставший вдруг безумием, вложил куда больше, чем в мышцы.
Однако перспектива резко стать в полтора раза сильнее несколько обрадовала.
Возможно, так и стоит поступить?
Однако невидимый кукловод в описании класса упирал на ловкость и безумие… вот уж странная характеристика, дающая неизвестно что.
Больше всего опасался начать видеть невидимое и слышать голоса в голове. Но пока что не заметил за собой ничего подобного. И есть надежда, что такое положение сохранится и впредь.
Безумие — характеристика, напрямую влияющая на область, силу и время воздействия умений Арлекина.
Большего от Системы не добился. А потому перешел в ветку классовых умений, которая сама разделялась надвое: пассивные и активные.
Да так и прилип взглядом в самое начальное из активных.
Толчок Ур.1
Отбрасывает указанную цель на (Безумие * 0,5) метров и наносит дробящий урон, равный (Безумие * 15), если ее масса меньше (Безумие*8) кг, либо наносит дробящий урон, равный (Безумие * 10)
Цена Изучения: одно классовое очко умения
Максимальная дистанция применения: (Безумие) метров
Время перезарядки: 5.1 сек
Стоимость применения: 3 FP
После этого я уже знал, куда потратить оба очка, одно из которых ушло в основную характеристику, а другое на развитие столь нужного умения.