Дома было тихо. Исходя из новостей, которые успел просмотреть по пути — в нашем регионе более-менее стабильно: все локальные прорывы подавлены; кроме точки в Борисоглебске давим ещё в нескольких, что не удивляет, учитывая нашу подготовку. Столица бурлит, и крупные города тоже, но в целом пока что справляемся.
Но не всё так хорошо, как хотелось бы. Пришли и плохие новости. Мурманск. Фактически, мы его потеряли. Тысячи жертв среди людей, монстры на улицах… Регионально поднята авиация и работает круглыми сутками, но это не спасает. Людей эвакуируют, как могут, но ситуация там крайне напряжённая.
Борисоглебск, в котором сейчас были сконцентрированы немалые силы, является одним из нескольких оплотов стабильности в этом безумии. Война против Системы идёт везде и сразу на планете. Единственный на текущий момент прогноз, не являющийся по своей натуре чем-то в духе «мы все умрём», говорил о том, что нам нужно вытерпеть первую волну нашествия из порталов, получить новые силы от Системы и ответить, как следует, используя эти самые силы.
Я ждал чего-то такого, и если могло бы показаться, что в России сейчас хуже всего, то это ещё цветочки. Самый большой урон понёс индо-азиатский регион. Пока что никаких фактических данных из-за проблем со связью у нас, но поговаривают, что основной удар по планете пришёлся именно туда.
Что я могу сделать в этой ситуации? Тот, кто заведомо именовал себя Императором.
Да ничего.
Управленческая должность не означает, что я могу быть одновременно везде и знать обо всём, сражаться с каждым монстром Системы и протягивать руку помощи каждому страждущему. Для этого есть люди на местах. Я — глава организации, предположительно — уже глава и страны, так как Выживальщики — это сейчас, по сути, единственный управленческий орган в России.
Всё, что я могу сделать конкретно сейчас — это стать сильнее лично. Как бы это высокопарно ни звучало, но я должен показать людям, что наша воля не сломлена, что мы можем и будем давать сдачи любой угрозе, посмевшей высунуться из порталов. Но пока что это всё мои пафосные мысли, не более того. Сейчас я вряд ли буду полезнее даже двух обученных людей с автоматами в руках. Ну, пожалуй, трёх, учитывая мои новые способности.
Так что пора переходить от размышлений к делу.
Я не стал следовать собственной рекомендации по поводу инфо-пакетов и решил заняться в первую очередь усилением. Придя домой и спустив всю магическую энергию и часть ресурсов на создание лечилок по выданному рецепту, приступил к выбору поглощению следующей квинтэссенции. Перед этим я разделся и прилёг в ванную, включил горячую воду. Перестраховался на тот случай, если у меня из всех пор опять жижа вонючая полезет.
Выбор у меня был приличный:
[Квинтэссенция Стража]
Расходник, одноразовое использование
Преображает суть пользователя, усиливая его защитные инстинкты и адаптируя к бою на передовой
Связан с параметром Выносливости
[Квинтэссенция Гоблина]
Расходник, одноразовое использование
Преображает суть пользователя, наделяя его гоблинской ловкостью, хитростью и жаждой выживания
Связан с параметром Ловкости
[Квинтэссенция Зла]
Расходник, одноразовое использование
Преображает суть пользователя, открывая доступ к разрушительной силе и внутреннему мраку
Связан с параметром Восприятия
На подходе была ещё одна — квинтэссенция Охотника. До неё оставалось ещё каких-то двести эссенций собрать, насколько я понял — формируются квинтэссенции в инвентаре сами по себе, если посмотреть на пример квинтэссенции Гоблина, появившейся там, когда количество обычных эссенций этого типа перевалило за тысячу.
Промелькнула мысль принять все три разом, чтобы стать сильнее и быстрее… Я вообще не хочу ни одну из этих вещей совмещать со своей сутью. Особенно Гоблина.
Когда квинтэссенцию Короля поглощал, едва ли не сдох даже не на том этапе, а просто из-за боли. Самый страшный эпизод был потом, когда через меня проходили чужие воспоминания. Это было ужасно и точно оставило на мне какую-то невидимую метку, исказив душу.
Задумавшись, понял, что так и есть. В пещере гоблинов я боялся умереть на каждом шагу, и сердце во время сражений колотилось как бешеное, а после поглощения квинтэссенции Короля я такого уже не ощущал. Убийство животных и полуразумных тварей в мире Лавр было таким обыденным, что я уже не был уверен, не захватила ли какая-то тварь мою голову.
И так…
Гоблинская квинтэссенция мне не нравится, про Зло и говорить нечего, а вот Страж подходит. Прям ощущается, что будь я чуть крепче, и уже не терял бы столько здоровья во время неизбежных стычек в ближнем бою.
Всё. Решено.
Достал светящийся камушек из инвентаря. Внимательно посмотрел на то, как от него исходит свет, похожий на пламя, безболезненно протекающий мимо пальцев, и прошептал:
— Применить…
Зажмурившись, ожидал приступа адской боли в виде иголок или выверта сознания, но ничего не произошло. Наоборот, я почувствовал себя лучше, будто бы получивший заряд бодрости, ну или как минимум выпивший несколько энергетиков и чашек кофе к ряду.
Кажется, каждое поглощение квинтэссенции сопровождается каким-то своим специфическим «приколом»…
На этот раз это была не боль, а постепенно увеличивающаяся сила, как и вес моего тела, судя по жалобно скрипнувшей ванне. Не знаю, что за адская трансформация происходила со мной сейчас, но мне показалось, что лучше всё же вылезти из ванной.
Применение квинтэссенции происходило всё же легче на этот раз, и я хотя бы мог двигаться, да и чёрная жижа наружу не просилась. Меня даже не тошнило. Надо бы глянуть на себя в зеркало, что ли.
Схватившись за край ванны, попытался из неё выбраться, но вместо этого лишь отломал кусок от её борта. Причём пальцы пробили его, сделав некое подобие кастета.
Недоумённо уставился на него и попытался выкинуть в сторону, стряхнуть, но тот лишь свистнул в воздухе и впился в стену. Выглядело это так, будто им из пушки выстрелили, а я почувствовал, как у меня тут же заболела мышца в руке.
Попытался медленно и аккуратно вылезти из ванной. Паники не было, лишь чёткое ощущение, что нужно переждать этот системный выверт тела, и всё будет в порядке. Замер посреди ванной, решив, что лучше всё же постоять и ничего не трогать, пока не пройдёт.
Спокойно постоять в ванной комнате мне не дали. На шум тут же сбежались жильцы, которых я пригласил к себе в дом ещё до того, как всё это безумство началось.
— Лёха! Опять⁈ — ворвался в помещение глава одного из тех семейств, которые сейчас жили у меня.
Видел его в рядах Выживальщиков. Кажется, это он меня в прошлый раз вытащил, так говорили. Сейчас же он не знал, что делать.
Что ж, его можно понять. Стоящий голый мужик посреди ванной комнаты, вытянувший руки с растопыренными пальцами, и сломанная ванна за его спиной, часть которой валяется на полу, а кусок её торчит из стены — картина странная и вовсе не повседневная.
— Не подходи! — тут же предупредил я его.
— Что-то случилось? — спросил он с явной паникой во взгляде.
— Я применил квинтэссенцию и могу сейчас, кажется, бровями металл гнуть. Надо просто подождать, не приближайся.
— Точно всё в порядке? Может, позвать кого-то?
— Норма! Всё, будь так добр, свали, если что — в системном чате напишу.
Люди, которым дважды не надо повторять — прекрасны. Мужик просто послушался и свалил. Сказал ещё другим жильцам, чтобы никто не заходил в ванную комнату.
Не знаю, когда это закончится, но в одном я чётко уверен — потихоньку проходит. Н-да. Не самая приятная ситуация, но могло быть и хуже. Нос адски чешется, но боюсь, что я его себе сейчас попросту отломаю, если потрогаю. Нужно просто подождать, и я знаю, как убить время.
Почему бы не посмотреть, что за информацию там собрали мои люди в инфо-пакетах?
Открыл групповой чат. Нашёл инфо-пакет по духовному оружию. Та самая информация, которую упоминал Круглов. Добавил к себе, открыл Архив в настройках. Он был похож на обычный файлообменник, который, как и всё в Системе, настраивался интуитивно, по одному желанию. Нашёл «файл», вчитался:
[ИНФО-ПАКЕТ: ДУХОВНОЕ ОРУЖИЕ]
Духовное оружие — это материализация энергии души пользователя, принимающая форму в соответствии с его выбором. На текущий момент обнаружены следующие классы и типы оружия:
Класс: Атака — Защита — Поддержка
Маг: Двуручный посох — Магический щит — Книга
Мистик: Кинжал — Амулет — Тотем
Целитель: Жезл — Щит — Печать
Жрец: Посох — Сигиль — Колокол
Воин: Двуручный меч — Щит и меч — Флаг
Охотник: Одноручный меч — Аркан — Лук
Добытчик: Кирка — Лопата — Топор
Создатель: Молот — Манипулятор — Сборщик
Духовное оружие растёт вместе с пользователем, увеличивая свой ранг во время воздействия на то, что называется системой как «Источники Зла» (см. ИНФО-ПАКЕТ: СИСТЕМА). Базовые характеристики оружия являются унифицированными, вне зависимости от выбора в Системе и профессии.
[ИССЛЕДОВАНИЯ ДУХОВНОГО ОРУЖИЯ: ЗАМЕТКИ]
Духовное оружие нельзя передать другим людям
Духовное оружие нельзя потерять
При повреждении оно восстанавливается со временем
Полуматериальность. Прямой контакт духовного оружия с предметами или существами Системы является псевдофизическим контактом, разрушающим целостность материи перед контактом, а не во время самого соприкосновения. (Круглов: Кто это сюда добавил? Уберите эту чушь, пишите только факты.)
Я просмотрел информацию, параллельно ощущая, как постепенно возвращается контроль над телом. Сила больше не разрывала мышцы, и я уже не боялся, что случайно проломлю стену, если к ней прислонюсь, но всё равно пока что было рано чесать нос. Чувствую, что ещё не всё. Значит, можно просмотреть ещё один инфо-пакет. Открыл случайный:
[ИНФО-ПАКЕТ: СИСТЕМА И РАНГИ]
Система оперирует рангами, распределяя всё по шкале мощи. Текущие известные ранги (в порядке возрастания):
Железный
Бронзовый
Серебряный
Золотой
Платиновый
Железный ранг делится на 6 ступеней, от 1 до 6. Первая прогрессия зафиксирована после поглощения квинтэссенции людьми. Прогрессия остальных рангов пока что остаётся неизвестной.
Было интересно, и я бы почитал ещё, но кажется, трансформация завершилась.
Осторожно сделал шаг, радуясь тому, что пол не проломился под моей ногой. Видимо, тело закончило привыкать к новой энергии. Покрутил руками, почувствовал новую силу во всём теле. Это так же отобразилось в числовых показателях внутри Системы:
[Персонаж]
Имя: Ной
Профессия: Охотник (+0)
Ранг: Железный 2/6 [+]
Уровень: 8
Опыт: 1 432/3 420
[Основные показатели]
Очки Здоровья: 62/146
Очки Магии: 49/108
Очки Выносливости: 53/146
Очки Брони:
[Базовые характеристики]
Сила: 13
Интеллект: 8
Выносливость: 14
Удача: 6
Ловкость: 8
Мудрость: 6
Восприятие: 6
[Вторичные характеристики]
Скорость: 4
Физическая Атака: 55
Физическая Защита: 27
Сила Критической Атаки обычных атак: 2
Сила Критической Атаки физических умений: 2
Магическая Атака: 36
Магическая Защита: 20
Сила Критической Атаки магических умений: 2
[Социальные]
Рейтинг: 1/7 751 000 014
Репутация: 100
Цифры отображали то же самое, что я чувствовал в реальности. Я стал выносливее и сильнее, мне даже сравнивать это с показателями других людей не нужно. Я чувствую, и при этом ощущения от поглощения этой квинтэссенции абсолютно другие в моральном плане. Никаких чужих обрывков воспоминаний и туманности в голове.
Нажал на Ранг:
Квинтэссенция: Страж
+1 к Силе и Выносливости за каждые 3 очка настоящей Выносливости
Понять бы ещё, что это такое — настоящая характеристика. Хотя, это, наверное, мой показатель до всех бонусов. Легчайшая математика и минутный просмотр логов показали, что так и есть.
Без суперспособностей, даруемых квинтэссенцией, не обошлось:
[Навык «Кристальная Твердыня»] [Железный]
Уровень: ⅙
Опыт: 0/300
Тип: активируемая способность
Погружает тело в кристаллическую оболочку на 10 секунд: персонаж становится неподвижен, неуязвим к атакам и негативным воздействиям, регенерирует 5 % Очков Здоровья и Магии в секунду. В момент активации привлекает внимание всех врагов в радиусе 15 метров
Перезарядка: 300 секунд
Расход: 90 единиц магической энергии
Можно использовать без затрат при падении Очков Здоровья ниже 20 %
[Перезарядка: 300 секунд]
[Расход: 90 единиц Очков Магии]
[Навык «Стойкость»] [Железный]
Уровень: ⅙
Опыт: 0/300
Тип: пассивный эффект
Постоянно уменьшает весь получаемый физический и магический урон на 6 %. При получении критического удара активирует временный щит, поглощающий 10 % от максимального количества Очков Здоровья, на 5 секунд
Перезарядка: 30 секунд
[Навык «Вторая Кожа»] [Железный]
Уровень: ⅙
Опыт: 0/300
Тип: пассивный эффект
Постепенно накапливает Очки Брони, равные до 50 % от текущего значения Очков Здоровья. Потеря Очков Здоровья при получении урона сначала расходует Очки Брони. Скорость накопления зависит от параметра Выносливости
Два пассивных умения — это хорошо. Не нужно будет тратить и без того малый запас магической энергии. Заметил, как показатель Очков Здоровья начинает медленно заполняться серой полосой сверху, и у меня появляется ещё один показатель:
[Персонаж]
Очки Брони: 4/73
Медленно, очень медленно. Но и на том спасибо. Кажется, это что-то вроде второй кожи, если я не ошибаюсь.
Мне хотелось тут же протестировать первый затратный навык. Неуязвимость, даже десятисекундная — звучит круто, но я не стал этого делать. Во-первых — не хватит энергии, потому что максимальный её показатель забит моими применениями эссенции, и мне нужно отдохнуть. Во-вторых — приоритет по созданию лечебных эликсиров никуда не делся. Даже сейчас вижу в чате, как их постоянно просят, и как сильно их не хватает.
От таких сообщений хочется бросить всё и ринуться в бой, но я попросту не могу этого сделать физически. Надо заставить себя закрыть все чаты и пойти поспать. Кажется, впервые за всё это время после прихода Системы я смогу нормально это сделать. Сон в прохладной и вонючей пещере или лежание в тотальном отрубе вряд ли можно назвать отдыхом.
Вышел из ванной, оставив кусок ванной торчать из стены как напоминание о том, что с квинтэссенциями нужно быть осторожнее.
Признаться, мне просто было лень сейчас заниматься реставрацией долбанной ванны. Домашние разберутся.
Когда уже спокойно лёг в кровать и накрылся одеялом, не смог уснуть сразу же. Вернулся к инфо-пакетам, открыв тот, который не давал мне покоя:
[ИНФО-ПАКЕТ: ПОРТАЛЫ И МИРЫ]
На данный момент обнаружены стабильные порталы на планете (точное количество неизвестно), ведущие в следующие миры:
Мир Лавр
Лесной мир с преобладанием животных-мутантов и полуразумных существ (Железный). Стабильный. [+]
Мир Ксар’Теш
Пустынный мир, покрытый бескрайними песками и исполинскими костями древних построек (Железный). Стабильный. [+]
Мир Эйвис
Парящий мир, состоящий из летающих островов, соединённых природными мостами-деревьями (Железный). Стабильный. [+]
Мир Морвальд
Заболоченный, сумрачный мир, погружённый в вечные сумерки (Железный). Стабильный. [+]
Мир Хелтар
Горный мир с обилием руд и минералов (предположительно) (Железный). Стабильный. [+]
Мир Нектор
Водный мир с разумными амфибиями (требует подтверждения) (Железный). Стабильный. [+]
И нестабильные версии, встречающиеся только в мирах за порталами:
Мир Эрокх (в Мире Лавр) — пустынный мир с кристаллическими руинами и песчаными монстрами (Бронзовый). Закрыт
…
Мир Тора’Вальд (в Мире Хелтар) — лавовый мир с руинами кузнечного комплекса и неактивными механоидами (Бронзовый). Закрыт
Их было очень, очень много. После списка с более чем десятью бронзовыми мирами шёл список тех порталов, в которые я так и не попал. Так называемые «одноразки», с малым или вовсе единичным количеством монстров внутри.
По каждому была написана целая куча заметок, и я уснул, читая о механоидах. Белорусы нашли роботов. Пусть сломанных, останки, рассыпающиеся при попытке взять их в руки, но всё же огромные, боевые… Роботы!