Глава 20

«Подпольная череда битв» (2/16)

Вы должны выжить до поездки в локацию *Усадьба шахмат*

Награда: переход к следующему этапу

За отказ штраф: нет

Срок: 12 дней

Бонус: открытие локаций *Москва, Подмосковье, Костромская область*


Мои торги за премию причитающуюся за каждый балл заставили мужчину два раза созваниваться с «нанимателем». В итоге детский труд был оценён не бриллиантами, а просто деньгами по 5 миллионов за победу, но только в случае триумфа в общем зачёте.

Так как среди «детей» конкуренция несколько ниже, но всё равно существует, выбор вундеркинда в этой категории очень важен.

С девочками эта логика наверняка действует не меньше. Однако профессор прямо говорил в трубку неизвестному оппоненту:

— Мальчишка того стоит. В отличие от меня он хорош в быстрых шахматах, это пригодится в турнире победителей. А туда шанс попасть выше через детские категории.

Пока он там нахваливал меня, определённо не просто так, я скептически рассматривал задание.

«Выжить» — как-то вот не очень мне нравится эта формулировка.

Да и срок несколько меньше того, сколько осталось до начала каникул.

В общем, как только закончились уроки, я рванул домой.

Эксперименты в большинстве были мной сдвинуты в сторону в пользу определённых рецептов.

Блин, опять забыл Жасмин в школе. Ладно, смартфоном она научилась пользоваться, дорогу домой найдёт.

Дорогое зелье на базе большой золотой монеты до сих пор булькало, а твёрдого при помешивании там ничего не ощущалось. Бриллианты и золото растворились так, словно зелье — кислота, а не набор растительных компонентов.

Но сейчас не до этого.

Я отодвигал, сколько мог, но пришло время неприятного рецепта.

Кроме того, что мне снова пришлось обриться налысо, собрать отрезанные ногти, были неприятные моменты со сбором остальных материалов плоти. И вот здесь плёнку балы пришлось убрать…


Внимание! Атака…


Я быстро-быстро проглотил зелье костероста и намазал рану заживляющей мазью. Автоматическое нельзя было использовать, равно как глушить чем-то боль.

Вся суть рецепта была в том, что безымянный палец должен быть свежим, а кровь пропитана болью.

Неприятный рецепт, но весьма древний.

Рост кости и плоти были очень болезненными, но я старательно отвлекался на варку.

Вода была дождевой, благо с этим проблем сейчас нет.

В неё требовалось добавить несколько литров воды, настоянной на берёзовых опилках (это замена берёзовому соку).

Далее требовался мёд в сотах.

После этого искрами маны требовалось влить 12 000 единиц энергии.

Жижа забурлила и превратилась в ярко фиолетовую субстанцию с кроваво-красной пеной. Началось ускоренное испарение, хотя спиртовка давала слабый огонь на огромную двадцатилитровую кастрюлю.

Пока по рецептуре мне везёт.

Настал черёд второго этапа. Теперь требовалось использовать небесную манну, шестьдесят бутонов гвоздик и один сушёный корень бамбука, добавить пыль из медузы, семьсот двадцать мотылей и быстро добавить туда три литра собственной крови.

Последнее было допустимо несвежим, что меня серьёзно радовало. Точно не знаю, набралось бы в моей тщедушной тушке столько вообще.

Однако радость быстро улетучилась.

Зелье начало скукоживаться, искрить, после чего запахло неприятно, а цвет стал насыщенно коричневым, словно кофе.

— Провал, — пробормотал я.

Теперь требовалось всё делать заново.

И только на седьмой раз мне удалось всё сделать верно. Однако до легендарного я всё же не дотянул, так, достаточно ли этого?


Эликсир «Сила тысячи» ×1

Ранг предмета: раритет

Цель: едок

Эффект:

- увеличивает максимальное здоровье до 60 000

- увеличивает силу на показатель от 300 до 12 000

- снимает все эффекты усталости

- убирает яды из организма, снимает проклятия

- увеличивает ловкость на 120

Затраты:

- для активации требуется свежая капля крови

Срок: 12 минут.


Тц. Срок мал, ловкость низкая, нет нужного эффекта.

Пришлось повторять варки снова и снова. Запас ногтей и волос пока был достаточным.

В итоге у меня вышло 12 флаконов раритета, а вот легендарного так и не получалось.

Отращивать себе палец мне надоело, поэтому на некоторое время я переключился на варку другого зелья.

Оно было дорогим и сложным, но от меня требовало всего пару капель крови. В остальном материалы были в большинстве покупными.

Наверно, шафран стоит всё-таки выращивать в зоне обучения среди прочего. А то уж больно накладно его покупать.

Время двигалось к полуночи вторника. Домашнее задание мной пока не было выполнено, хотя частично я успел его сделать на перемене, но варка сейчас была важнее.

Три часа полного внимания на один рецепт. 1021 компонент, пусть иногда и повторяющийся.

Зато получилось с первого раза!

Я снял противогаз и выдохнул.

— Как же всё затекло, — пробормотал я и прошёлся по квартире.

Жасмин уже легла спать, причём на своей кровати.

Не помню, как она вернулась.

Тотем тоже спит поверх рулона из одного одеяла. Отчего-то ему нравится спать на девушках.

Я заранее знал, что зелье будет очень вонючим, а потому на кухне окна были нараспашку. В том направлении работал вентилятор. Только мне не повезло, на улице прошёл дождь, а ветер временами менял направление, в том числе бил в квартиру.

— Странно, что жаба свалила от такого водяного веселья, — проворчал я.

Зелье тем временем завершило реактивацию.

Она выражалась в том, что огромный объём жидкости испарился, а на дне остался серый песок.

Как было написано в рецепте: поискал среди осадка, обнаружил тонкий и очень лёгкий камень с зеркальной поверхностью с одной стороны и мутно-серой с другой. Его я достал, отнёс в ванну и спрятал под неё. Здесь точно никто не найдёт, но отражение я направил в сторону от стены.

Оставшаяся субстанция и была самим продуктом, которое требовалось использовать. А вот «зеркальце» было направляющим элементом.


Волшебный порошок «Зеркальная дверь» ×1

Ранг предмета: обычный

Цель: всё внутри круга

Эффект:

- переносит людей и предметы внутри круга в место, которое видно из зеркального камня, на природные объекты не воздействует

Затраты:

- 2 000 маны


217 тысяч рублей себестоимости. Ну, в принципе авиабилет куда-то может выйти дороже. Хватит ли одного?

Но всё, на сегодня в ванну и спать.

Сил нет.

После приёма ванны снов не было, но проснулся я всего через два часа. Ментально такого отдыха казалось недостаточно, но я уже давно понял, что заснуть не удастся.

Я немного отвлёкся на домашнее задание, чтобы проснуться, затем поставил несколько простеньких зелий и занялся зарядкой. Жасмин уже была на моей кровати, а я натурально не помню, как она изымала одеяла в этот раз, но, судя по инвентарю, взят новый рекорд: шесть штук.

Так, ладно, проверять домашку у древней волшебницы не вижу смысла, пусть сама разбирается со своими «жи-ши» или что она там изучает?

Я снова попробовал сварить нужную мне «силу тысячи».

Я старательно шёл от пункта к пункту, единственное влил больше маны в этот раз, и в итоге всё равно получил не легендарное.


Получен титул!

Получен титул!


Сразу два оповещения подтверждали: мне удалось создать мифическое!

Правда, для этого было потрачена куча маны, всё-таки эксперименты на простеньких я проводил не зря. А вот опробовать их итоги на дорогих и сложных рецептах опасался, в итоге практика показала, что это было лишним.

Теперь я опустил взгляд ниже строчки ранга, и моё настроение стало несколько хуже. Зелье было совсем не тем, которое я делал, но некоторый плюс у него всё же оказался.


Зелье «Штормовое исцеление» ×17

Ранг предмета: мифический

Цель: едок

Эффект:

- увеличивает максимальное здоровье до 30 000 (при большем показателе исцеляет на эту величину)

- убирает яды из организма, снимает проклятия

- снимает все эффекты усталости

- убирает эффект всех иммунитетов

- обращает изменение формы к первоначальной

- блокирует эффекты артефактов

- блокирует действие магических навыков

- снимает положительные и отрицательные модификаторы характеристик

- даёт временную неуязвимость на 12 секунд

Затраты:

- 1 200 маны

Срок:

- 12 секунд


Дочитав до конца, я нашёл ещё одно положительное для меня воздействие, однако «Сила тысяч (легендарный ранг)» мне требовался не столько для неуязвимости, от чего я не отказался бы, но для временного гашения иммунитета.

Для нормальных людей это минус, но для того, у кого очень много грибов-мозгляков? Это идеальный эффект. Но среди всех известных мне зелий он был только у весьма дорогого и болезненного в приготовлении зелья.

Ещё одним плюсом «штормового исцеления» оказалось количество порций. Если эликсир «силы тысячи» получался всего один, зелий вышло семнадцать.

Но оказался и отрицательный момент. Перед употреблением требовалось потратить 1200 маны на активацию, что всё-таки было не очень хорошо. Эликсир был лишён этого недостатка.

Заниматься членовредительством дальше я не стал. Куда проще состряпать зелье на ману или попробовать накопить столько, чем искать что-то лучше «штормового».

Искал серебро, нашёл золото.

Пока я в ночи радовался этому, заметил движение.

Рядом со мной засияло зелье на базе монеты.

Я подошёл и начал смотреть.

Реактивация была бурной, но я впервые видел несколько водоворотов в одной кастрюле. Они стремительно нарастали и в какой-то момент вихрь начал образовываться уже в воздухе. Я выпил зелье на силу и схватил кастрюлю, быстро перенёс её на кухню.

Осенняя ночь и не подумала помешать происходящему.

А вот нарастающее волшебство плавно стало сходить на нет, прекратив формировать мини-торнадо.

Я выдохнул и проанализировал предмет.


Зелье «Блеск звезды» ×7

Ранг предмета: уникальный

Цель: едок

Эффект:

- увеличивает удачу на 888

Затраты:

- 200 маны

Срок: 1 минута.


Больше трёх миллионов на порцию, а эффект всего на минуту. Ранг не такой уж высокий, но оценить это дело сложно. Удача штука относительная, как я понимаю.

Она не всесильна. Как-то же я Агату шокером огрел, да и у неё простуда возникла при всей её удаче.

На этом я перешёл на обычные зелья.

Так как предполагаемый противник победил даже Булата, то следующей целью стало «пространственное расщепление», рецепт которого я случайно нашёл сам.


Зелье «Пространственного расщепления»

Ранг предмета: легендарный

Цель: одно существо

Требование:

- перед активацией надо добавить свежую кровь алхимика

Эффект:

- разрушает цель, нанося ей последовательно 300 000 урона от 2 до 7 секунд

- разрушает саму материю цели


Хм, а в другой таре удалось проанализировать его ранг. Я-то думал, что оно круче.

Ну, ладно.

Я быстро взглянул на титулы, которые получил. Ничего в характеристиках не поменялось. Как обычно на базе «хаотичного бойца» получилось что-то новое, однако эффект изменился. Вместо +1 к хаотичности я получил что-то полезное, пусть и неуловимое.


Хаотичный творец

Ваше поведение подвластно моменту, вдохновению и импульсу мига!

Эффект:

- повышенный шанс создать продукт с малой вероятностью успеха

Способ получения: прогресс хаотичного бойца при варке зелья.


Алхимик

Вы способны превращать предметы в нечто магическое.

Эффект:

- +5% к успешной варке

Способ получения: создание легендарных и мифических продуктов


Охренеть, такого титула как «Алхимик» в купленном сборнике просто не было. Почему мне он выпал только сейчас? Да и его эффект на грани погрешности, блин.

Ну, ладно, не ноль и хорошо.

Я несколько устал, но подросшая сила от зелья была активна, так что я занялся производством ложек. Раз на перемене всё равно вряд ли получится, то сдерживать свою фантазию глупо.

Я решил не ломать голову, а провести три теста. Изначально я думал купить какой-нибудь мудрёный сорт древесины, обычный, а третий вид нужный по заданию сделать из металла.

Однако из-за срочности тратить время на поиски расхотелось.

Всё равно плотность нимфового дерева оказалась высокой, а его у меня много. Кубик 10 на 10 сантиметров весил 1283 грамм, при насыщении его маной он становился серьёзно тяжелее, но так как приходилось касаться, тест не самый чистый. Зато вес дошёл до 5 934 грамм.

Ну, и маны я несколько пожадничал, наверно, можно было больше.

Но суть в том, что я решил использовать медь для металлических ложек и нимфовое дерево для деревянных: маленьких столовых и огромных условно боевых.

Однако я достаточно быстро понял, что оплавить-то медь я могу при искрах маны, но не так, чтобы придать нужную мне форму. Только зря потратил медное ядро, блин. Да и температуры плавления достигнуть проблематично. Рисковать духовкой с её 900 градусами не хотелось.

Нет, можно было поэкспериментировать, но я решил пока заняться в первую очередь массовым производством зелий. Вполне вероятно, что квест ложкаря потребует чего-то ещё, а новое задание может помешать моей поездке в Кострому.

Так что в итоге я решил сделать контрольные ложки из берёзовой ветки.

В самом начале я попробовал именно на таком материале призвать хранителей.

Ложки я получил, но в задание они не зачлись.

Получается, подходят только сделанные своими руками?

Это сделало несколько сложнее мой путь, я на всякий случай посмотрел несколько видео о том, как делать эти столовые приборы, как на них играть, и понял простой факт: можно растопить металл и залить в форму, но это всё-таки долго. А вот для работы по дереву пригодятся специальные инструменты, но может выйти далеко не так быстро, как я планировал.

Я подумал оформить заказ в интернет-магазине, но решил для начала посмотреть в торговом центре в отделе для хобби или строительных работ, вдруг попался бы артефакт? Но в итоге это оказалось пустой тратой времени. Для огромной ложки наборы оказались неподходящими.

В итоге пришлось заказывать всё на дом.

Только через два дня я начал распиливать ствол дерева до заготовки. До этого момента я кое-как получил ножом из ветки нечто отдалённо напоминающее ложки, но ни сам, ни система не признали в этом нормальной пары.

Так что бруски от большой ложки стали одновременно материалом для тренировки и изготовления её уменьшенных копий.

В сумме я сделал 117 предметов малого масштаба, но зачлись только четыре. Наверно, не стремись я делать её неразъёмной, было бы проще. Но не факт.

А вот с заготовкой большой пары пришлось возиться намного дольше. Резцы и стамески, шлифовка… если бы дом постепенно не поедал стружку и опилки, я бы задолбался только с уборкой. Но так к воскресенью я выполнил задание и получил ключ.


Ключ к приключению

???


«Ложкарь стучи!»

Используйте ключ и попадите в локацию *Угодья*. Пройдите приключение от начала до конца.

Награда: титул

Временный штраф: блокировка всех умений, кроме «ложкарь»

За отказ штраф: снижение характеристик статуса до ×1* на 1 год

Срок: 59 минут 56 секунд


Выбора мне практически не оставили.

Жасмин дома не было. Агата собиралась прийти сегодня, но задерживалась. Остальные «соседи снизу» меня мало волновали.

— Наверняка снова здесь пройдёт секунду, — пробормотал я и вставил ключ в дверь ритуальной комнаты.

Я оказался посреди берёзовой рощи. Обернулся — вдалеке текла река.


Внимание! Вы попали в приключение *Угодья*.

Вы цель для местных монстров. Выживите, используя ложки.

Этап ⅓: стук-стук-перестук!


— А можно больше подсказок, уважаемая система? — спросил я, но последовала тишина. — Тотем, что за хрень?

Только эхо мне ответило: «Хрень, хрень, хрень!»

Стоп, эхо?

Я поднял камешки и начал кидать их в стороны.

Достаточно быстро я понял, что нахожусь в некотором барьере с радиусом метров 12.

Я подошёл к нему. Ни один тип зрения его не обнаруживал. Я поднял с земли высохшую ветку и попробовал коснуться.


*Вы попытались скрыться! Ждите наказания!*


— Я? Скрыться? Я просто изучал окружение, — возмутился я.

В следующий миг я услышал топот.

Обернулся на звуки и опасался увидеть кабана или там тигра, но на меня нёсся очень странный монстр, который больше всего напоминал летучую мышь. Вот только монстр бежал на меня, словно сбрендивший заяц или голодный волк.

Я достал ложку, собираясь прихлопнуть здоровенной деревянной вещицей наивную тушку, но по мере приближения я понял, что сам такой являюсь.

Мой противник был размером не с зайчика, а с микроавтобус.

Я по привычке хотел применить зелье, но в инвентаре-то было только три слота с ложками, и я это видел ранее.

Обучение мной было активировано, но помирать желания вообще не было. Я попробовал исходить из данных квеста, убрал большую ложку и вытащил две маленьких, попробовав исполнить мелодию из видео о ложкарях.

Но в последний миг желание жить всё же заставило меня отпрыгнуть в сторону.

Я выжил, а вот три берёзки монстр протаранил, поднялся на задние лапы и издал какой-то звук, который я не слышал, но моё зрение поплыло.

Так! Нельзя терять сознание.

Я схватил ложки так, чтобы между ними был некоторый зазор, и постучал.

Звуков я не слышал, но чудовищный монстр застыл на месте.

Мой стук продолжался несколько минут, но ничего не происходило. До ушей до сих пор не доносилось ничего.

Неожиданно быстроногая летучая мышь покрылась паром, а затем исчезла.


Вы победили порхающего волка!

Опыт не начислен!


Э? А как же прогресс задания?

Стоило об этом подумать, мой слух вернулся, но слишком поздно.

Я успел развернуться на звук, и мне прямо в живот прыгнула или влетела, кажется, саранча.

Всё бы хорошо, но она была размером с пса. Удар оказался весьма существенным, я согнулся и чуть не выронил инструменты


Внимание! Атака!

Вы получили −47 (53) урона!


Я попробовал постучать ложками, как раньше, но руки дрожали. Я не смог сделать нужного хвата, а в следующий миг насекомое бросилось на меня. Я из последних сил успел вставить ему в жвала ложку.

«Саранча» их закусила, дёрнула и втянула в себя. Но это заняло насекомое на несколько лишних мгновений, пока я схватил оставшуюся ложку, перевернул её ручкой и всадил в глаз цели.


Вы победили малого музыкального кузнечика!

Опыт не начислен!


Я достал ложку и постарался вытереть её о траву.

Как и прошлый монстр, этот испарился. Но теперь я слышал звук, с которым это произошло.

*Тук-тук-та-та-та-так!*

Это что-то значит?

Снова послышался топот. Должен был появиться «порхающий волк», то есть летающая мышь-бегун. Хотя она, наверно, ближе к горилле.

Как только новая летучая машь приблизилась, я дважды ударил ложкой об ложку достаточно медленно, после чего зачастил стуком.

Противник застыл на месте, а в следующий миг испарился.

*Тук-тук-та-та-та-так!*

— Понятно. Я попал в самоучитель игры на ложках.

Однако это было только начало долгого испытания, сложность которого для меня оказалась неожиданно велика.

Загрузка...