Макс: Прив! Как дела?
Хуалидэль: Все хорошо! Снова скучаешь?
Макс: Эхх! Как ты постоянно угадываешь?
Хуалидэль: Потому что ты пишешь мне только тогда, когда тебе делать нечего. Ни разу ты не писал, чтобы действительно узнать, как у меня дела.
Макс: Эмм… сорян…
Хуалидэль: Нет проблем! Обычно, то, что ты делаешь, косвенно или прямо полезно мне. Так что, можешь сказать, мы квиты.
Макс: Ах ты хитрюшка!
Хуалидэль: Хи-хи =)
Макс: Как-нибудь, соберемся, чтобы просто хорошенько гульнуть.
Хуалидэль: Ловлю на слове! А по поводу твоего не высказанного намерения, я слышала, что скоро у гномов с человеческим герцогом будет сражение. Гномы пока об этом не знают, но догадываются. Я могу рассказать. И, как ты уже мог понять, герцог готовился достаточно долго, чтобы иметь практически стопроцентный шанс на победу. Даже если гномы прямо сейчас начнут суетиться, им не хватит времени, чтобы собрать войско. Я думаю, что они готовы будут заплатить тебе командировочные, а также наградные в случае победы. Естественно, есть возможность поживиться трофеями. Ты ведь правда оставил лазейки в договоре с человеческими королями?
Макс: Да, одна из самых больших лазеек — с меня снимается всякая ответственность, если мне придется встать на защиту друзей. Однако, понятие «друзья» может трактоваться очень широко. Если в Системе полководец и все командиры гномьего войска добавят меня в друзья, стоит им только вступить в сражение с людьми, я получу возможность подключиться к битве, не нарушая соглашения.
Хуалидэль: Ну, это легко устроить. А что по поводу последствий в реальном мире?
Макс: Вот здесь нужно хорошенько подумать. В идеале, будет хорошо, если гномы помогут отбиться от нападения аристократов пару раз. Естественно, мы оплатим все издержки. Кстати, а в чем твоя выгода?
Хуалидэль: Я рассчитываю заработать свой посреднический процент с обеих сторон.
Макс: Справедливо! За мной не заржавеет!
Хуалидэль: Вот и договорились! Пойду пообщаюсь с гномами. Жди новостей. Может быть, сегодня все решу, край — завтра. Но ты уже можешь выдвигаться в путь, я пришлю маршрут.
Макс: Отлично! До скорого!
Хуалидэль: Пока-пока!
Траут, сын Сида и потомок самого Короля Плэда, последние две недели не находил себе места. Прямо с того злополучного дня, когда к нему обратилась юница из эльфийского клана. Хотя, стоило бы, пожалуй, назвать его удачным. Если бы не случился тот день, в недалеком будущем его и весь его клан, обосновавшийся в системном городе Татин, ждал бы куда более суровый и болезненный день. В тот раз он не сразу поверил в сказанное Хуалидэль. Однако, собрав слухи из разных источников, Траут убедился в правдивости слов дочери Баоджэна. Он не смог узнать, сколько войск в действительности собирает герцог Сол, но если эльфийка не обманула его с самим нападением и его примерной датой, то и о численности войск должна была рассказать правду. И, как она и утверждала, гном не смог бы собрать нужное количество воинов для обороны.
С ее посредническим вознаграждением проблем не возникло, Хуалидэль запросила совсем немного, и одно только предупреждение о нападении стоило того, чтобы наградить девушку. Но вот услуги этого Макса из клана Русь, про которого в последнее время ходит много слухов, встанут в копеечку. С другой стороны, это обойдется многократно дешевле, чем поражение в битве и потеря контроля над городом Татин. Траут фактически зажат в угол, и у него нет иного выбора, кроме как обратиться к этому Максу. Тем более, эльфийка непрозрачно намекнула, что наемник горит желанием поучаствовать в войне и будет разочарован, если его не пригласят. Это прозвучало, как угроза. Она просто вымогала у него деньги. Впрочем, гномы могут предоставить ответные услуги по защите деревень хоббитов, что очень даже неплохо. Хоббиты — давние друзья гномьих кланов и клана Плэд в частности. Да, и с вознаграждением Макс обещает не обидеть. Это опасно, и многие братья могут не вернуться с полей сражений, но гномы Подгорного Королевства — бесстрашные и могучие воины. Погибнуть в сражении — славная смерть! Пообщавшись с отцом и другими мудрыми гномами, Траут понял, что защитить хоббитов важно для гномов и по геополитическим причинам. Люди жадные и алчные. Их аппетиты растут во время еды. Едва только они разберутся с хоббитами, их взоры могут упасть и на Подгорное Королевство. Поэтому две стороны заключили предварительное соглашение, и сегодня — тот день, когда наемник должен прибыть в город Татин.
Получив сообщение на коммуникатор, Траут тайно собирается. Вместе с верной охраной он садится в относительно неприметный мини-БТР и выезжает в пустошь. Около часа спустя он оказывается в небольшой долине, где остановился отряд Макса. Пара джипов с хоббитами на борту встречает его заранее и сопровождают к знаменитому бронепоезду. Распухший монстр с тремя танками, четырнадцатью БМП и большим количеством БТР и мини-БТР поражает своими размерами. Пусть он не так высок и широк, как Железные Города начальных уровней, но общие его размеры куда как больше. Главный калибр, конечно, уступает в мощи, однако, у бронепоезда наемника множество вспомогательных стволов. При должном управлении вовсе не обязательно, что это многосоставное чудовище проиграет Железному Городу начального уровня.
— Уважаемый Траут, рад встрече с Вами! — незнакомый человек протягивает руку для рукопожатия, едва только гном выходит из мини-БТР, и когда тот ее пожимает, незнакомец приглашает его к складному столику, рядом с которым две металлические табуретки. — Прошу сюда!
— Интересная конструкция! — сразу же подмечает гном, увидев новый вид мебели. — Позволите?
— Конечно! — улыбается мужчина и помогает компаньону разобраться в устройстве стола и табуреток.
— Весьма практично в походе! — с горящими глазами восхищается Траут. Поездка уже не прошла зря. — И изящное исполнение! Кто это сделал?
— Складную мебель сделали наши люди, — без уточнений поясняет собеседник. — Но нас всему научил наш командир.
— Командира с хорошими познаниями в кузнечном деле и инженерии стоит уважать! — говорит гном с полной серьезностью.
— Благодарю Вас от имени нашего командира, — слегка кланяется мужчина и отцепляет от пояса фляжку с красивой гравировкой. — Будете?
— Оу… конечно! — ничтоже сумняшеся, протягивает руку Траут. Он также вынимает из-за пазухи обычную фляжку и передает человеку.
Двое около минуты просто сидят и поглощают свои напитки, стараясь ухватить оттенки вкуса.
— Великолепный эль! — с довольной улыбкой сообщает гном.
— Как и Ваша брага! — с широкой улыбкой отвечает мужчина. — Меня зовут Мартин. Приступим к обсуждению деталей?
— Да! — кивает Траут. — Самое время!
Гномы — отличные ребята! А еще они довольно богаты. Хотя моя компаньонка и задрала цену, те заплатили полную сумму, не моргнув и глазом. Такое я уважаю! Впрочем, наша первая беседа оказалась весьма плодотворной для обеих сторон, надеюсь, сотрудничество окажется таким же. Траут рассказал мне несколько исторических фактов о гномах, которых я не знал. Я же ответил на несколько его вопросов. Например, узнав наши возможности в ориентировании на местности и поиске врагов, он спросил, почему при таких возможностях я не трачу все свое время в охоте на механических зверей. Там я могу получить приличный и стабильный доход. Почему меня тянет во всякие авантюры?
И у меня быстро нашелся ответ. Помимо того, что просто охотиться на различных зверушек не так интересно, главная причина экономическая. Все-таки, крупные стада зверей встречаются довольно редко, и действительно сильные их сборища мы вынуждены объезжать стороной. А на поиски мелочевки тратится времени, так как в этих поисках есть элемент случайности. Сегодня можно найти стаю подходящего размера, которая не разберет нас по кусочкам, едва мы покажемся на горизонте, и доходы со сдачи которой на металлолом окажутся вполне удовлетворительными, а завтра поиски могут оказаться бесплотными. Все-таки, делая акцент на разумных противниках, я могу примерно понимать, где те обитают.
Во-вторых, туши мех-зверей практически невозможно использовать в хозяйстве, за редким исключением, которое ныне для меня также закрыто из-за ограничения в численности аватаров. Иначе говоря, их в любом случае придется сдать на металл, как частенько поступают обычные игроки с разбитыми в хлам трофейными машинами. И выплаты Механоида меня, мягко говоря, не устраивают. Когда же я лутаю технику врагов, кроме серьезных повреждений орудий и пулеметов, я могу восстановить ее практически до первоначального состояния. И это, по большей части, не стоит мне ничего. Нужно только подсобрать ключевые запасные части с других машин. Покупать технику у Системы тем дороже, чем выше ее уровень и боевая мощь.
Из груды металлолома, оставшейся после джипов первого уровня, я могу собрать джип, не уступающий по основным характеристикам, типа скорости и грузоподъемности, джипу второго или третьего уровня, пусть и придется сделать его больше по размеру и весу. Цены же на джипы второго, третьего и более высоких уровней, вообще-то, кусаются. В чистом итоге металлолом, оставшийся после вражеских игроков, приносит мне и моему отряду прибыли в несколько или даже в десять раз больше на единицу веса, чем туши механических зверей. А сейчас значимая трата для нашего отряда — это время. Так или иначе, мы не можем увезти больше добычи, чем соответствует нашему верхнему пределу. Техники же мы можем увезти даже в несколько раз больше за счет ремонта на месте и водителей. По возвращении в город, мы продаем машины в готовом виде или по запчастями не Механоиду, а другим игрокам, которые хорошо платят. Вот так и выходит, что охота… кхм… сражения с игроками у меня в приоритете.
До системного города Татин мы добирались практически напрямик. Более десяти дней в пустоши. Даже если среди нас скрываются шпионы аристократов, лично я считаю, что они должны быть, они уж точно не догадываются, где мы находимся. Наши трюмы были полны вот уже как двое суток, до такой степени полны, что нам приходилось грузить туши зверей на крыши джипов и в багажники багги, а также выбрасывать часть руды с минералом первого уровня, чтобы уместить новую добычу, поэтому мне пришлось воспользоваться помощью гнома. Оставив позади свой отряд, я метнулся в сторону города на своем пепелаце и заехал в порт с выключенными фарами. Пользуясь военным положением, гномы предварительно расчистили периферию города от игроков других рас. Думаю, что мой приезд остался незамеченным. Затем я сделал еще пару ходок туда и обратно, пока не сдал всю добычу.
Ну, а после мой пепелац отправился на разведку в пустошь. Ода нашла армию противника всего в полудне пути от города. И не на моей скорости, а со скоростью армии, часть техники которой только первого уровня. Из разведки Хуалидэль мы уже знаем примерный состав войска противника, нам нужно было только знать примерное направление и время атаки. Поэтому я не произвожу детальную разведку с помощью пауков-детекторов, а сразу же отправляюсь на доклад к Трауту, по пути изыскивая удобные места для засады. Вместе мы выбираем грядущее поле боя, где есть удобное место для моего отряда.
Герцог Сол решил лично возглавить нынешнюю атаку. Его танк едет прямо в серединне строя, и на его борту один из трех лучших навигаторов Королевства Элебин. Навигатора выделил лично король Альберт. Если бы не поддержка короля, герцог бы точно не решился на такое дерзкое нападение. Хотя гномы относительно миролюбивый народ, и практически ни на кого не нападали первыми за всю историю планеты, они — сильные воины. Из-за тысячелетий занятий кузнечным делом и добычей в шахтах их тела стали очень крепкими и мощными. Впрочем, это не так уж важно в игре Мега Машины, где крепкие тела их роботов имеют меньшую скорость и ловкость, чем более хлипкие тела людей. В реальности гномы не уступают, а порой и превосходят людей в проворстве. Куда более важно то, что гномы чертовски, чудовищно богаты. И хотя люди стараюстя сдерживать растущие потребности гномов в капсулах, богатство последних довольно сильно влияет на боевую мощь игроков-гномов в игре. Прижимистые гномы, конечно, не тратят столько золота, как короли гоблинов и Темный Властелин, на экипировку игроков, но она у них все равно лучше, чем в среднем у людей.
За счет их рачительности, дотошности и превосходных шахтерских навыках, а также вливаний золота из реального мира, в последние годы гномы очень быстро развиваются в игре. По мнению большинства аристократов — слишком быстро, несмотря на все противодействие со стороны людей. Если так продолжится и дальше, человеческие Королевства утратят возможность сдерживать развитие Подгорного Королевства за счет эмбарго на продажу капсул. В конце концов, уже сейчас гномы имеют возможность покупать игровые капсулы у Механоида, и их золота и энергонов более чем достаточно для осуществления покупок.
Нынешнее, даже не единичное сражение, а целая операция — лишь первая часть большого плана, в котором участвуют самые титулованные аристократы человеческих Королевств. Разумеется, на случай провала первой битвы предусмотрены дополнительные меры и планы, но герцог Сол, получив такую великолепную возможность стать открывающим большую игру человеком, не хочет ее отпускать. Кто знает, может быть, в грядущих поколениях его запомнят, как первого героя Зонгта в цепочке событий, положивших конец тирании иных рас и послуживших началом возвышения человеческого рода. Герцог уделил первой битве максимум своего внимания и усилий. Также и Король Альберт выделил много ресурсов для этой битвы. Их совместные усилия не должны пропасть даром!
Наконец, навигатор сообщает, что до города Татин осталось не более пары часов хода. Сола весь в предвкушении сражения и будущей победы. Его робот даже немного дрожит от внутреннего напряжения оператора, и объективы его слегка краснеют. В этот момент их авангард нос к носу сталкивается с небольшой командой гномов, которая случайно оказалась на пути войска. Скорее всего, то обычные исследователи. В команде всего несколько джипов и багги. Даже мини-БТР нет. Герцогу даже не нужно отдавать приказ, игроки авангарда раскатывают команду в блин всего за несколько секунд. Начало положено!
«Начало положено!» — думаю я, наблюдая за уничтожением команды гномов через паука-детектора. Мне удалось запихнуть в договор с аристократами много лазеек, но дабы не сделать их слишком очевидными, в них много оговорок. Например, чтобы встать на защиту «друзей» враги должны атаковать их первыми. Если мои друзья сначала совершат атаку, а затем враги ответят, то это не будет считаться защитой, и я не смогу вступить в битву. Но мы с Траутом уже устроили засаду армии герцога. Засада предполагает, что гномы нападут первыми, и тогда я потеряю возможность поучаствовать в сражении, вот мы и устроили маленькую предварительную ловушку.
Впрочем, ловушка сработала отменно. Она не только косвенно ввела меня в битву, но и расслабила врагов. Получив первый опыт успешного столкновения, игроки противника обрели энтузиазм и куда активнее двинулись в дальнейший путь. Предполагается, что аристократ понял — его армия демаскировала себя. Вместе с тем, до города рукой подать. Скрываться дальше не имеет смысла. Вражеский авангард ускорился и тем самым потерял бдительность, а также смешал свои порядки.