Этой ночью мне вновь приснился странный сон, с участием непроглядно чёрного силуэта, вот только сами события как в тумане. Огромное множество самых разных сцен, большинство из которых для меня навсегда останутся загадкой, но что я понимаю однозначно – проснулся я с невероятно сильной панической атакой. Резко вскочив с кровати и приняв боевую стойку, вслушался в повседневный утренний гул трактира. Мои рефлексы были на пределе своих возможностей, а руки готовы выхватить из-за спины меч, которого там не нет и в помине, он в рюкзаке.
- Так рано уходишь? – в полудрёме высказала своё недовольство Лорэль, констатируя резкое появление прохлады из-за вздёрнутого одеяла.
Её слова были проигнорированы, ибо я пытался понять происходящее...
Что творится с моим телом?
Откуда такая сильная паника?
Почему я в так называемом боевом режиме?
Не видя никакой угрозы вокруг, я присел на край кровати и смахнул со лба ледяной пот. Пытаясь вспомнить хоть какие-то эпизоды из своего сновидения, меня начали одолевать странные ощущения: страх, ненависть и презрение в одном флаконе. Я отчётливо вспомнил самый последний эпизод. Эпизод бесконечного падения в пучину бездны. Точно, это объясняет моё текущее состояние, рефлексы просто отреагировали на неминуемую опасность, которую я сам же сотворил в чертогах своего разума.
- Может я и сплю, но вообще-то обидно, когда тебя игнорируют... – продолжала Лорэль на своей волне.
- Прости, просто приснился очень укуренный сон... наверно, я всё-таки перебрал вчера.
- На счёт этого, – Лорэль приняла сидячее положение, прикрываясь одеялом, но её выражение лица более чем красноречиво, она всё ещё где-то в царстве Морфея, – из-за алкоголя я перестала себя контролировать и сотворила непоправимое... можно тебя попросить... не рассказывать обо всём этом и о том, что произошло с моим персонажем?...
- Не беспокойся, эту тайну я унесу с собой в могилу... Эй!
В моё левое плечо прилетел отнюдь не слабенький удар, даже не верится, что это был женский кулак.
- За такие шутки!... – этого хватило, чтобы вырвать девушку из сонного царства, вот только теперь она дулась на меня.
- ... да не в этом смысле! Эх-х-х, – мне оставалось только выдохнуть, – я имел в виду, что не стану рассказывать про... твою... штуку... и о том, что между нами было. Не беспокойся.
- Хорошо... – она вновь засмущалась, глядя в сторону.
- Ладно, сейчас мне действительно пора идти, сегодня надо успеть сделать немало дел, – сказал я больше для себя, нежели отвечая на первый вопрос девушки.
За окном уже давно хозяйничали лучи восходящего солнца, не спеша окрашивая мир тёплыми красками, и город постепенно начинал переходить в активную фазу раннего утреннего бодрствования.
***
Первым делом я решил наведаться в главный штаб городской стражи.
Располагается он близ западных ворот по другую сторону берега реки от жилого квартала, аккурат находясь на неком островке суши, где с другой стороны “омывается” главной городской дорогой, идущей всё из того же жилого квартала прямо к воротам.
Главной повесткой, конечно же, желание сбагрить часть добычи из катакомб в пользу города, где преследуется сразу несколько целей: банальное человеческое удовлетворение, задабривающее моего внутреннего параноика, который за каким-то чёртом начинает интенсивно менять моё мировоззрение на происходящее, а также более честный посыл – получить плюсик в свою карму со стороны местных. Как бы я не относился к этому миру и его обитателям, отношение окружающих остаётся конкретным отношением.
В общем, это позволило разгрузить волшебный рюкзак от не шибко важных для меня ресурсов, и дерзко улыбающийся перевес временно ушёл за кулисы. Однако, обещал вернуться, ибо текущий вес всё ещё практически на максимальной отметке.
- О, здравия тебе, Норлан! – окликнул знакомый голос, когда я уже собирался покидать одно из зданий штаба.
Это был Беримир.
- И тебе здравия, – поприветствовал в ответ, пожимая протянутую руку.
- Какими судьбами тут? Уже успел нашкодничать?
- Надеюсь, что нет. Пока что лишь передал часть добычи из катакомб...
- О, это хороший поступок, – стражник одобрительно кивнул. – Мы как раз разослали по гильдиям особый указ, собираем добровольцев для набега в ту сокровищницу.
- Я так понимаю, что набег будет со стороны озера?
- Само собой. Гильдия ремесленников получила заказы на изготовление специальных лодок и рекрутинг добровольцев среди собирателей. Гильдии бойцов и чародеев, соответственно, получили заказы на рекрутинг огневой силы, вдруг там ещё осталась некоторая часть крыс-мутантов... сомневаюсь, что в очередной раз полагаться на флейту будет правильным решением, да и уникальная она по своей природе.
- Мда, гляжу основательно так решили подготовиться... – задумался я, и сразу же вспомнил, – кстати, дело к тебе есть.
- Какое? – изваяние Беримира резко сменилось на скульптурное.
- Ты говорил, что можешь представить меня мастеру инженерного дела.
- Говорил.
- Вот всё же думаю заняться этим...
- ...ты разве уже не выбрал руническое дело? – стражник удивился моему заявлению, сложив руки чуть ниже уровня груди.
- Выбрал, а также думаю взять и инженерное... думаешь странное сочетание?
- Ну-у-у не сказать что стра-а-анное, но... – Беримир пребывал в некотором замешательстве, поглаживая свой подбородок и интенсивно над чем-то думая, – как минимум нестандартное. Хотя, не вижу в этом проблем. Вот только подсобить могу лишь вечерком.
- Мне не к спеху, вечер хорошее время, если не придётся проходить очередное испытание на самооткрытие первого рецепта.
- А-ха-ха! – стражник сразу понял намёк. – Не волнуйся, таким в Фаринборге занимаются только два мастера: мастер рунического дела Хотен и мастер алхимии Благомор. Остальные напротив, разжуют всё в мельчайших подробностях и готовы повторить одно и тоже несколько раз, лишь бы до тебя хоть что-то дошло.
- Вот как... тогда вечер действительно хорошее время.
- Тогда найдёшь меня в мастерской.
- Замётано.
Попрощавшись с Беримиром, я отправился в ремесленный квартал.
Место, где обитает мастер свежевания, больше похоже на своеобразный промышленный комплекс по изготовлению кожаных изделий, и реально, это оказалось недалеко от истины. Здесь же располагаются кожевники и портные, а мастер свежевания обитает в неком подобии небольшого скотного двора, наличие которого изначально вызывало вопросы. В последствии они разрешились сами собой.
Впервые задействовав документ об бесплатном предоставлении книг навыков, мастер просто поставил свою именную печать на той самой бумажке-грамоте в соответствующем месте, после чего безвозмездно выдал книгу.
И что более важно – ещё и дополнительно объяснил некоторые положения.
Взяв и изучив навык «свежевание», пособие по которому, к моему счастью, оказалось в разы вменяемее и человечнее, я всем своим естеством испытал как становлюсь ещё чуточку сильнее в рамках игровой мощи. Ремесло ремеслом, а на непосредственную мощь персонажа влияет, как минимум возможностью качать основные статы.
Однако, если с созидательными навыками нулевой уровень вписывается в логику хоть как-то, то вот тут он меня несколько озадачил. Ненадолго. Именно в этот момент стало понятно наличие небольшого скотного двора: тут тренируются начинающие животноводы, земледелы и свежеватели, за бесплатно поднимая навык до первого уровня, а при желании и за небольшое финансовое пожертвование – до пятого. Хотя, в таком случае ещё и время требуется немалое, но стоит отметить, что по рассказам воспользовавшихся этой возможностью – такой метод прокачки наиболее эффективен, поскольку с пятого уровня животноводы и земледелы могут идти наниматься в фермерскую деревню, где сполна отбивают вложения сразу же. Звёзд с неба не хватают, в рамках общей картины, но и не бедствуют.
Вполне себе стабильный способ жить припеваючи.
Но лично меня интересует другое.
Жить одним только ремеслом не смогу, внутренний игроман, на пару с отбитым авантюристом, да ещё и при поддержке укуренного параноика, жаждут приключений на пятую точку, что категорически не нравится холодному разуму, который всячески аккуратничает и сдерживает меня от различной неведомой фигни... с некоторыми осечками, и непосредственно самой заднице.
По итогу: поднял, так сказать, на тушках мёртвых кроликов уровень свежевания до единички, что оказалось значительно проще, нежели когда я пробовал разделывать тушки обычных крыс ранее, но некоторые проблемы до сих пор испытываются. Недостаток уровня, не иначе. Также пришлось разжиться разделочными ножами, которые, по своей сути, вообще ни чем не отличаются от кинжалов. Вернее, отличия имеются – значительно повышенная прочность, но многократно сниженная сила атаки. При сильном желании их можно использовать как полноценное оружие ближнего боя или, что удивило, как метательное, если поместить в соответствующий слот.
В этот момент я не удержался и заглянул в раздел рунического дела.
Однозначно, заговорить ножи на пустоту можно, а значит они реально классифицируется за оружие. Просто априори имеют специфическое применение. Собственно, разделывать тушки можно любым режущим предметом, просто «разделочным ножом» это делать значительно удобнее и быстрее, а сила атаки в разделке роли не играет... особой, во всяком случае.
Раскошелился на 12 ММС за партию из 4 ножей.
Если это не затруднит Лорэль, то в перспективе надо бы обзавестись поставками новых ножей от неё, а также не лишним будет дополнительное усиление на ещё большую прочность. При таком раскладе не грех будет что-нибудь разузнать про профильное зачарование на свежевание, авось есть. Больший шанс добыть редкий ингредиент, ну или хотя бы просто на скорость сбора, почему бы и нет. Либо не отходить от стародавней классики: некоторую надбавку к уровню самого ремесла.
Далее я отправился в городскую библиотеку.
Величественное здание, исполненное в духе псевдоиспанской архитектуры, которое воздвигнуто в западной части центрального квартала, прямо там, где горная река разделяется на два больших русла, омывая собой этот самый квартал, он же старый город. Главный зал, куда я попал практически сразу же, в западном крыле имеет огромные и высокие окна, открывая прекрасные виды на ранее описанное великолепие, что отдельно заслуживает эстетического внимания. Сам же зал активно использует гармоничное сочетание между половым мрамором лёгких бежевых тонов и красным деревом прочего убранства, а непосредственно размах всея помещения заслуживает отдельного трепета, ибо кто-то из архитекторов явно отрывался на полную. Потому, тут реально очень много книг.
Будто бы красавица, попавшая в библиотеку чудовища, если кто помнит тот старый мультфильм.
- Ни-хре-на не понимаю... – первая же попавшаяся под руку книга была написана на совершенно неразборчивом языке.
Реальность такова, что подобных книг тут оказалось... да почти все.
После некоторого блуждания удалось отыскать лишь отдельный скромный уголок, где трудятся студенты Фаринборгского Университета и активно переводят некоторые книги на понятный игрокам язык. Вернее, если взглянуть на оформление этих самых книг, то они однозначно зачарованные как минимум, поскольку для каждого игрока информация выводится на понятном ему языке: открываешь книгу, а на странице стремительно вырисовываются родимые символы. Поттерианцы, блин. Сей факт был изучен нами вдоль и поперёк ещё при чтении гида по ремесленным делам, в корпусе одноимённой гильдии.
Ох уж это руническое дело, вот уж действительно никаких ограничений сознания невидимыми цепями. Остаётся вопрос только в том, как именно такие книги появляются на свет. Не лишним будет знать, авось когда пригодится. И именно в этот момент в голову закралась безбожно гениальная идея – надо бы мне выучить местный язык.
Хватит ли терпения – уже иной вопрос.
Заниматься лорной составляющей, равно как и разбираться с историей Безумного Алхимика, у меня откровенно нет времени, хотя и имею огромное желание, а также возможности – такие книжечки на местном языке. Потому, первым делом нашёл путеводитель по Лугам Холресии. Как следует его проштудировал. Открыл очередной раздел глоссария – «бестиарий», где содержится не только вся полученная или прочитанная ранее о монстрах и прочих животных информация, но и очень удобно расположилась графа добываемых с них ресурсов. Если слепо опираться на предоставляемую информацию, то чего-то особенного в тех бестиях нет, это самые обычные животные местного разлива, которые стали объектом геноцида со стороны избранников. Разве что советуется избегать плотного скопления живности.
В общем, обратно в трактир я шёл в приподнятом настроении. Солнце уже достигло своего обычного места для тех, кто встаёт относительно поздним утром. Надеюсь, у зелёного флориста не сильное похмелье.
***
- Ариин, ещё раз, ты ведь понимаешь, что мы выходим в открытое поле, где нас может ожидать вполне реальная опасность? – я в очередной раз переспросил тёмную эльфийку.
Вернувшись в трактир и обнаружив сидящих за столом Гру’Гака и Ариин, с кислыми минами на лицах, я, весь такой из себя лучезарный и лёгкий на подъём, присоединился к их утренней трапезе, то и дело вызывая лёгкое недовольство со стороны адептов Ордена Великого Лимона. Лорэль, по словам ребят, уже убежала трудиться в кузницу, потому про поставки разделочных ножей придётся договариваться позже.
У оставшихся же двоих не то что сильное похмелье – они просто как трупы.
Однако, стоило Ариин прийти в себя, как она сразу же изъявила желание присоединиться к нашей с орком сегодняшней вылазке на луга. Гру’Гак не имел возражений, да и у меня нет причин возникать, но надо было убедиться в том, что эльфийка действительно отдаёт отчёт в своих решениях и это не результат похмелья. Ибо надралась она знатно, даже боязно за её здоровье.
- Не в одиночку же собираюсь выходить, а в компании слегка безумного орка и весьма занудного нордлинга, – вместе с тем, эльфийка продолжала заливать в себя уже пятую кружку некоего подобия рассола, благо он уходит по красной цене, пользуется спросом.
- Про солнечные лучи помнишь? – я продолжал напирать.
- По-о-о-омню, но, как показала практика: если хорошенько скрыть кожу от контакта с солнечными лучами, а голову запрятать под глубокий капюшон, то ситуация значительно сглаживается.
- Но не исключается полностью.
- Норлан, хватит занудничать! – эльфийка вновь обиженно надула губки. – Не беспокойся, я действительно понимаю, что говорю! Это не последствие от похмелья... серьёзно.
- Право слово, Норлан, дополнительная сила нам не помешает... тем более речь идёт о Лугах Холресии, – орк окончательно решил принять сторону тёмной эльфийки. – Ну вот что может пойти не так?
- Спасибо Гру’Гачик, – та улыбнулась ему в ответ, и сразу же запила рассола с кислой миной.
- Ладно-ладно, моя сладкая парочка твикс, будь по вашему... – пришлось сдаться, и, немного помассировав переносицу, продолжил, – тогда, если у кого есть возражения, высказывайтесь прямо тут и сейчас. Во-первых, лидером группы буду я.
- Без проблем, – моментально ответила эльфийка.
- Не возражаю, – немного припозднился орк.
- Отлично. В таком случае, следующим моментом на повестке дня предлагаю обсудить весьма скользкую и щепетильную тему: какие у вас кольца и символы в них? И каким снаряжением обладаете? У меня кольцо пустоты с символом Дракона и кольцо земли с символом Лютоволка, из снаряжения: известная вам варварская броня, а также гладиус с н’гусу.
Скажем так, расспросы на тему выдаваемых в эфемерном Склепе Пробуждения уникальных предметов – своего рода табу, и, в основном, приходится определять всё «на глаз». Если кольцо ещё можно сопоставить чисто логически по одному только внешнему виду, то выведать информацию о стигмате в нём – нередки случаи намеренных дуэлей ради этого. Одно радует в ситуации, в последнее время до игроков начинает доходить, что такая сверх тайность ни к чему, и потому для кланов, а также менее значимых игровых формирований, стало довольно обычным требование раскрыть свои характеристики и снаряжение перед союзниками. Даже просто собираясь в команды это вполне закономерно попросить временного товарища поделиться подобной информацией о себе, ибо напрямую может влиять на эффективность вылазки и потенциал возможного выживания при опасной ситуации. Непреклонным табу остаётся разве что для разговоров о реальном мире... типа это задевает чувства особо ранимых личностей... но, лично мне не понять в чём тут цимес.
Несуразный народ какой-то.
- Кольцо огня с символом Бахамута, – начал орк, – второго кольца в качестве трофея, увы, не досталось. Из снаряжения, хм, разжился тогда вторым томагавком, а броня состоит наполовину из трофейного, остальное крафченное 1-го тира, обычное. Это если не считать прочий хлам из рюкзака жмурика, который в подавляющем большинстве улетел на продажу.
- Кольцо воздуха с символом Коня, – продолжила эльфийка, допивая очередную кружку рассола, – и кольцо земли с символом Кракена, в качестве трофея. Ещё достался один из гладиусов того отморозка, а некоторые доставшиеся компоненты его брони успешно улетели на рынок. Имеется собственноручно скрафченный 1-й тир.
- Отчаянная, – резюмировал я.
- Ни капельки, мне намного приятнее ходить в том, что я сшила своими собственными руками, да и видок варварской брони не очень, не в обиду.
Из всего сказанного, в конечном итоге, имеем, что самым бронированным в группе являюсь именно я. Если вспомнить ещё про не озвученное кольцо тени с символом Льва в нём, то выходит, что роль танка ложится на мои плечи.
Кака-а-а-а-а-я неожиданность.
Отдельного рассмотрения заслуживает итоговый DPS команды, поскольку не ясно у кого он выше. С одной стороны есть я со своим заговорённым на пустоту гладиусом и дополнительной прибавкой к урону от кольца пустоты, с другой стороны – как минимум оба сопартийца способны орудовать в парном режиме, где один на топорах, а другая на мече плюс кинжал, а также вторая обладает символом Кракена, что может многократно бустануть её в плане наносимого урона. Теоретически, Ариин должна быть на первом месте, но если учесть её опыт игры мили-классом, то сомневаюсь, что от неё будет пользы разительно больше, чем от мили-шамана. Значит, и в этом отношении я получаюсь самым дамажным.
Ох, слышал бы это Рульреруд, он бы меня поздравил – танк вздёргивает ДДшников по урону.
Однако, есть и другая проблема, с чем я и обратился к орку:
- Гру, ты ведь помнишь, что мы хотели сделать на лугах?
- Само собой, я не против показать это и Ариин.
- Вы о чём? – профессиональные сорок пять градусов в исполнении эльфийки.
- Потом увидишь, – отмахнулся я и вновь обратился к орку, – тогда предлагаю следующую тактику: в связи с моей наибольшей бронерованностью, для начала оценим получаемый мною урон от травяных енотов, на всякий случай будем делать это под тем самым эффектом. Название у него довольно говорящее, и если вдруг у тех зверушек окажутся неприятные сюрпризы в рукаве – меры защиты лишними точно не будут.
- Понял, я постараюсь, – орк одобрительно кивнул и дополнил, – но потребуется некоторое время на подготовку круга... и я реально не уверен, что получится за пределами моей комнаты.
- Ну, мы этого не узнаем, пока не попробуем. – После чего обернулся к тёмной эльфийке, – Ариин, твоя задача на это мероприятие: максимальная охрана нашего шамана. Держи на изготовии флягу с микстурой здоровья, к нашему счастью местная игровая механика не запрещает поить другого игрока из своей фляги.
- Так точно, – она слегка вскинула свой кулачок вверх, демонстрируя боевой пыл в довольно детском и невинном проявлении, сразу же запивая его очередной дозой рассола... солидной такой дозой, параллельно бледнея до цвета хаки.
Блять, с ней точно всё нормально будет?
Мне реально сыкотно.
- Запомните самое главное – если командую «валить нахер со всех ног», то просто берёте и валите в город как в жопу ужаленные. Если кого-то не устраивает такая политика, то и смысла идти группой не вижу. Всем всё ясно?
Тиммейты утвердительно кивнули.
Завершив наш небольшой брифинг под уверенные возгласы в исполнении орка и тёмной эльфийки, мы вышли из трактира и направились к северным воротам. Минуя их, ещё около субъективного часа шли по дороге строго на север, выбирая наиболее подходящее местечко для фарма. Игроков тут воистину тьма-тьмущая, но чем дальше от города, тем сильнее их концентрация идёт на спад. Это же влечёт и снижение безопасности, потому совсем далеко мы не стали заходить.
***
По условиям испытания от гильдии бойцов мне требуется собрать пятьдесят хвостов травяных енотов, семьдесят клыков кустарной змеи и сорок сердец кротов-альбиносов. Реальную опасность представляет то, что в изобилии я могу наблюдать исключительно самих енотов, а прочая живность чёрт пойми где. Вернее, можно логически догадаться, исходя из названий, а также полагаясь на прочитанную о них информацию, потому, для начала необходимо оценить фактическую опасность текущего места для самого себя.
Не могу я отделаться от параноидальной осторожности.
В библиотечных книжках говорится, что местные бестии не представляют из себя чего-то существенного по одиночке, опасны непосредственно их скопления – в ММО такой тип монстров называют «социальным». Если атаковать одного, то рядом стоящие представители того же вида мигом заступятся за своего собрата, и вот тогда начнётся веселье: либо удирай, либо раскидывайся «массухами», ну или умирай как герой-идиот.
Применил взор Бетрэха.
Взглянув на впереди пасущегося травяного енота, я оказался вне себя от радости – РАБОТАЕТ!
Заложенная в «бестиарии» информация высвечивается в голографическом, где-то на сетчатке глаза, информационном окне рассматриваемого мною животного: краткая сводка об прочитанных или услышанных достоинствах и недостатках; общие методы сражения; известные для меня потенциально добываемые ресурсы, а также предполагаемый шанс их добычи, с уже учтённым уровнем навыка сбора. Однозначно стоящая вещь, если продолжать её развитие. Проблема заключается лишь в том, что переключаться между вкладками приходится зрительно... это неудобно, и глаза начинают побаливать через пару минут такой нагрузки.
Надеюсь, это только по первости, и в дальнейшем мои глаза привыкнут, а я наловчусь манипулировать интерфейсом на таком уровне восприятия. Всё же голографический интерфейс в разы удобнее с точки зрения скорости взаимодействия, а в перспективе – скрытности от любопытных глаз.
- Эм... Норлан? Что это за хрень? – удивлённо спросила Ариин.
Перевёл взгляд на эльфийку, угол наклона головы которой извечно под сорок пять.
Если бы я наблюдал за всей процессией со стороны, то непременно бы заметил её удивлённое выражение лица на моменте, когда вычерчивал незнакомый для неё символ, а когда тот был применён, то Ариин уже загорелась неподдельным интересом.
Впрочем, как и орк-флорист.
Мои же глаза, сами по себе, сейчас представляют собой некоторый микс их родного цвета, насыщенного изумрудно-зелённого, с изрядным таким слоем жёлтого слегка светящегося, даже при дневном свете, налёта, аки я заболел какой-то стрёмной магической болезнью.
К слову о моих спутниках.
То ли Ариин так сильно привыкла к откровенным женским нарядам прежнего Виртхейма, беспрекословно следующий давней традиции типичной игры в жанре фентези, из-за чего нередко прорывается откровенное бурление разномастной массы на западном полушарии нашей многострадальной планеты, то ли у неё сам по себе имеется некий тематический фетиш. Без сомнения, одета она в весьма и весьма простенькую броню лёгкого типа, 1-го тира, ничего особенного, но блин... ведь отчётливо намечается путь к «классике».
Тоненькие сапожки, внешне самую малость смахивающие на уги, закрывают собой пол голени, предоставляя для дальнейшего обзора аккуратно обтягивающие прекрасные эльфийские ножки штанцы из низкосортных шкур животных. Со шнуровкой по всему боковому шву, но зазора не видать, ноги Ариин полностью скрыты. Работа выполнена достойно, ничего не скажешь. Особенно если заострить внимание на её заднице, объёмные ягодицы которой очень выгодно подчёркиваются. На теле надето некое подобие жакета, что также выгодно выделяет фигуру девушки, особенно её бюст, со внушительным декольте. Однако, тут поработало невидимое крыло легендарной птицы Обломинго, поскольку под жакетом Ариин носит тканевый покров, являющегося местным аналогом топика для прекрасной половины человечества. В остальном – компоненты рук более чем простые, как и накидка в виде простенького плаща без рукавов, а также изрядно глубокий капюшон, в недрах которого скрывается симпатичное личико тёмной эльфийки, и видны лишь отблески её глаз.
Скорее всего, Ариин просто решила пока что не жестить, но потенциал уже прослеживается.
Гру’Гак же напротив. Если я, некоторое время назад, решил вести образ жизни бомжа, от чего пришлось в итоге отказаться, то орк, видимо, решил внешне походить на бомжа, с бубном наперевес. Отобранные компоненты варварской брони он приспособил, но дабы в конечном итоге не походить на самого варвара – не удивлюсь, если в пустующие слоты снаряжения именно у Ариин заказал вещички определённого характера. Без жести, орк выглядит как самый классический шаман из коренного населения Северной Америки, если конечно же они вообще выглядели именно ТАК, не знаю. Просто ассоциации такие.
Взор Бетрэха отображает мне лишь качество и родные параметры сих вещей, ничего другого.
- Это называется «Взор Бетрэха», который позволяет отображать в поле зрения любую известную тебе информацию о рассматриваемом, в текущий момент времени, объекте, – пояснил я, расфокусировав зрение на несколько секунд и возвращая тем самым прежний блеск своим глазам.
Орк рассмеялся:
- А я думал ты баклуши бил с прихода в город, а на деле неплохо так подготовился к вылазке.
Почему-то мне стало слегка обидно...
- Сколько времени потребуется на развёртывание круга? – в итоге решил проигнорировать колкость.
- Примерно минут пять, – ответил флорист-шаман, уже вычерчивая соляной круг и пентаграмму в нём.
- Хорошо, Ариин – защита Гру’Гака на тебе, а я осмотрюсь.
Прежде чем отправиться на разведку, я, на всякий случай, снарядил двуручный меч.
Он крайне непривычен в обращении, уже пробовал практиковаться, отважно сражаясь с воздухом и воображаемым противником. В первую очередь, неудобство связано с иными габаритами оружия, но не так страшен чёрт, как его малюют. Гладиус, в сравнении с н’гусу, как одноручник весьма лёгкий и сам по себе априори короткий, в следствие чего орудовать им проще, но только если стоит речь об работе по одной цели – в противном случае, когда имеется потребность в хороших размашистых ударах, двуручник становится наиболее предпочтительнее, несмотря на некоторые свои недостатки.
И вот эти недостатки – уже реальная проблема.
Во-первых, расположение ножен можно указать где угодно, но система категорически советует исключительно за спиной, потому что иначе клинок меча основательно шаркаться об землю... в помещении это приводит к порче пола, да и собственная прочность просаживается за зря. Всё-таки помимо веса предмета имеется и длина, о чём так же не стоит забывать в реалиях Хайгарда. Во-вторых, ножны, висящие на плече, не позволяют выхватить меч как это показывают во всех возможных фильмах или компьютерных играх, и всё из-за той же пресловутой длины. Более того, с одноручными мечами может произойти аналогичный казус, ведь может получиться ситуация, когда РУКИ КОРОЧЕ КЛИНКА!!!
Размеры оружия мало-мальски корректируются под пропорции пользователя, при перемещении в слот снаряжения, но что бы вытащить н’гусу из ножен – мне требуется, для начала, снять ножны, и только тогда я могу спокойно высвободить клинок. А дабы ножны не мешались, требуется вновь закинуть их за спину.
Типичные игровые стандарты о мечах, расположенных на спине, яростно отсасывают порцию реализма. Впрочем, для таких мечников, любящих таскать оружие за спиной, имеются специальные ножны, вишенка инженерного дела – крепко удерживают меч в себе, но, при этом, позволяют извлечь его без особых проблем, даже если рука значительно короче клинка. Главное совсем уж не убегать в дебри идиотизма, потому что если взять меч, длина которого под два метра, а ты не огр – даже навороченные ножны не помогут, как и современная медицина.
Но это лирическое отступление, или же просто крик души.
Основная цель разведки – выбрать наиболее приоритетную жертву для предстоящей атаки, и при этом не заагрить его товарищей в округе. Травяной енот не просто так получил своё название, его действительно трудно заметить в поле, если не всматриваться, хоть и значительно проще, нежели остальных двух представителей. Внешне схож с енотом нашего мира, но шерсть имеет характерные траве текстуру, что позволяет бестиям маскироваться в открытом поле даже не прилагая к этому усилий.
К нашему счастью, место выбрано более чем удачно.
Вернувшись с разведки, заметил уже почти законченный сатанинский круг из соли и трав. Благовоний не хватает для полноты картины. Надеюсь, они не являются важным атрибутом при призыве духа. Когда Гру’Гак завершил все необходимые приготовления, а я встал в центр круга и принялся ждать, орк начал пытаться войти в шаманское состояние.
Безуспешно.
Примерно минут через пять я уже был готов отменить этот спектакль, даже Ариин начала откровенно спать в стоячем положении, но внезапно обнаружил, что Гру’Гак начал-таки вести себя неестественно.
Кажется... получилось.
Весь этот шаманский ритуал моментом разбудил тёмную эльфийку, и та была готова что-то сказать, но приложив указательный палец к своим губам – дал ей понять, что не стоит. Не хватало ещё выбить орка из нужной кондиции. По себе знаю, это легко, вспоминая недолгую практику в повелевании ордой крыс.
Вновь кокон из мистических спиралей организовался вокруг, в сопровождении приятно ласкающей опасной теплоты. Ещё мгновение, и Ариин узрела глаза орка, когда тот раскрыл свои веки и принялся совершать финальные пассы руками. Высвобождая таинственную ауру, Гру’Гак в очередной раз смог призвать «Дух Очищения», маленькое незатейливое существо, напоминающее синюю медузу, которая принялась летать по неведомым траекториям вокруг меня.
- Ариин, не спи! – выкрикнул я.
Та сразу же очухалась и принялась поить упавшего на колени орка микстурой здоровья.
Судя по фреймам группы, этот призыв жрёт здоровье прилично, индикатор моментом просел на половину, от чего я удивился. Даже подумать не мог, что всё настолько серьёзно... пожалуй, овчинка выделки не стоит.
Но и давать стараниям Гру’Гака пропадать зря нельзя.
Вытащив гладиус из ножен, клинок которого тут же окутался энергетическими эманациями фиолетового свечения в такт биения моего сердца, я сразу же нацелился на одинокого травяного енота и, подбежав на резвой скорости, сделал выпад прямо в голову.
Вы нанесли: 18 колющего урона пустоты
Пронзающий звук.
Очень хороший удар.
Не критически и не смертельный, но рука не испытала ощутимых проблем с тем, что бы как следует вонзить в тушу бестии клинок меча. Возможно это как-то связано с эффектом зачарования... в момент непосредственного удара эманации начали вести себя совсем уж нездорово, а клинок на краткий миг стал самую малость прозрачным, однако, при общем рассмотрении ничего сверх естественного. Впрочем, ситуация может изрядно смутить тех, кто впервые находится в игре при полном погружении. Прямое попадание в голову бестии не означает её гарантированную смерть, таковы условия игровой механики, но всё же она оцепенела.
Единственное, что вызывало неподдельный интерес – величина урона и способ описания.
Значит так, теоретическая выкладка.
Во-первых, как мне удалось самостоятельно выяснить в первые дни своего пребывания в городе, весь урон разделяется на физический и магический, без учёта «чисто-пречистого». В паре с ними могут использоваться атрибуты, которые относятся либо к характеру атаки, это которые колющие, режущие и дробящие, либо завязаны на стихии и элементе. Как выяснилось на тот момент – добавочный урон с кольца хоть и не писался как физический, но он был именно таковым из-за принадлежности к атаке оружием. Однако, как я убедился на личной шкуре не так давно, атрибуты не обязательно применимы, если вспомнить про кровотечение. Умом понимаю, его урон реально нет возможности адекватно классифицировать по известным трём атрибутам, а к стихиям или элементам отношения вообще не имеет.
Во-вторых, как не трудно догадаться – все озвученные атрибуты, в том числе, применимы и к магическому урону. Говоря «все», я говорю именно обо всех. На центральной площади есть «фокусники», которые каждый вечер устраивают настоящее шоу по филигранному владению магией. Чаще всего они «тушат свечи» разрезая фитиль на существенном от свечи расстоянии с применением магии ветра, где в объект представления летит тонкое воздушное лезвие. Огонёк не задувается, как может показаться, он ещё некоторое время горит, жадно поглощая остатки отрезанного фитиля.
Однако, я и подумать не мог, что атрибуты могут быть использованы в рамках одного описания.
Ранее, атрибуты «колющий» и «пустота» отображались отдельно друг от друга, а сейчас они будто бы вместе и нераздельны. В голове сразу же всплыло описание эффекта зачарования: «заговорённые атаки приобретают атрибут пустоты, обладая повышенным пробиванием», где со вторым моментом уже разобрался, а вот первый удивил. Если хорошенько пройтись по моей атаке и разложить её на составляющие, то, получается, она сложилась из урона оружия, урона пустоты от кольца и добавочного урона зачарования.
Хм...
Однако, это уже другая сторона тестирования, а сейчас меня ожидает так называемый «очко момент», способный задним проходом переламывать ломы – мне, конечно же, известно про приличный радиус их социальности, но блин, почти сорок метров или даже больше? По опыту прежних игр мне казалось, что сорок метров это оптимально далеко, фиг там плавал.
Вот так, обычно, профессиональные игроки и оставляют вместо себя надгробья.
Обитающая неподалёку стайка из двенадцати травяных енотов моментом рванула в мою сторону, стоило лишь обидеть их собрата. Созерцая всю эту мчащуюся ко мне ораву на резвой скорости, рефлекторно пнул енота рядом в их направлении аки футбольный мяч. Зверёк отправился в нежное дуговое путешествие, а для себя отметил факт прохождения 1 единицы дробящего урона по цели, но без учёта добавочного от кольца или зачарования.
Адреналин обильно захлестал в крови.
Назвать текущее состояние боевым ражем – нельзя, просто сработали отработанные годами рефлексы при полном погружении, что позволило не сбежать восвояси, вопя как маленькая девочка, а стремительно снять ножны н’гусу, выхватить сам меч и обратно закинуть лишний элемент за спину, уже принимая боевую стойку и готовясь к размашистым нижним атакам.
Естественно, всё это сопровождалось отменным трёхэтажным матом, а как иначе-то.
- [Trela rudlag, Signum des Dragon, gnured] – в том числе счёл целесообразным, на всякий случай, наложить драконий барьер, а в уме уже держал лютоволка, которого вообще ни разу ещё не использовал, а чтиво-активатор у него заковыристое.
Если урон окажется приличным, то у меня будет шанс сбежать: барьер позволит беспрепятственно скастовать превращение и, обернувшись волком, свалить как можно резвее. В том числе наготове держится фляга с микстурой здоровья, на случай непредвиденных обстоятельств. И конечно же, герой всей басни, маленькая медузка стала более активно кружить по неведомым спиралям, обеспокоенно так улюлюкая где-то над ушами.
Подпустив чёртову дюжину мелких полевых бестий ближе, я выдал мощный горизонтальный удар.
Вы нанесли: 16 режущего урона; 6 урона пустоты
Вы нанесли: 15 режущего урона; 6 урона пустоты
«- Какого х...» – всплыло в голове.
Пока голову одолевали ровно три вопроса: хороший, плохой и больной; я мигом совершил пару отскоков назад, транжиря драгоценную энергию, дабы не допустить кольцевой блокады. Разорвать дистанцию удалось.
Начнём с плохого – почему клинок прошёлся лишь по двум целям, где второй отправился в не менее увлекательный полёт на фоне ранее пнутого ногой, а первому напрочь отрубило передние лапы, что существенно замедлило его ход и поумерило жажду крови, заставив обернуться вспять? Зрелище не для слабонервных. Даже не так, с одной стороны это вроде бы и плохая новость, ибо я рассчитывал на полноценную массовую атаку, но в тоже время результат вышел непредвиденно интересным.
Далее, полноценно хороший вопрос – а как так случился увеличенный стихийный урон?
Больной же вопрос не столько вопрос, сколько подтверждение ранее сделанному выводу касательно зачарования. Н’гусу зачарован на рейтинг к скорости атаки, и потому его оригинальная атака стандартная, тогда как гладиус имеет «модифицированную». В связи с этим, в случае одноручника отображается единый урон, а при двуручнике – комплексный, что всё ещё не отменяет некоторых тестов.
Так, надо бы разобраться с проблемой, а потом уже думать.
Вы получили: 2 колющего урона; 0 урона земли
Вы получили: 2 колющего урона; 0 урона земли
Вы нанесли: 16 режущего урона; 6 урона пустоты
Вы нанесли: 15 режущего урона; 6 урона пустоты
Вы получили: 2 колющего урона; 0 урона земли
Вы получили: 2 колющего урона; 0 урона земли
Постепенно чередуя размашистые удары с отступами и прочими доступными на текущем этапе развития способами уклонения – мне удалось разрулить возникшую ситуацию. В целом, каждому зверьку хватает ровно два удара, всё же здоровье начальных монстров значительно ниже здоровья игроков. Да и сам их урон просто никакой... хотя, если судить объективно, шайка из десяти представителей начинает вносить ощутимый урон даже по моему показателю брони, который, на секундочку, даётся пусть и лёгкой бронёй, но всё-таки бронёй 2-го тира, максимального на данной стадии игрового развития, а поляна явно рассчитана под только что пришедших из склепа нубов.
Тем же высшим эльфам вполне хватит три захода, если не озаботятся о своей толщине.
Окинув поляну пристальным взглядом, становится ясно, что битва с травяным енотом это практически всегда минимум семеро на одного, а в среднем: двенадцать или четырнадцать. Если вовсе быть полным аутистом, то можно и против пары десятков повоевать, но сомневаюсь, что входящий урон от такой коллегии стерпит даже огр-танк, полностью ушедший в защиту. Вот при наличии парочки хил-ботов за спиной...
Хм...
Взглянув на клинок н’гусу и только подумав о причине увеличенного урона, как вдруг...
- ...Так! А теперь я требую объяснений! Это что вообще, блять, было?!
Тёмную эльфийку не на шутку разорвало бурей искренних эмоций, что также отобразилось на её милом голосе. Обернувшись к своим товарищам... они, скажем так, пребывали в некотором замешательстве, а Ариин так и вовсе беснуется хлеще самого Люцифера, когда тот узнал о переселении в чертоги божественного подвала.
- Нахуя было пулить столько мобов?! Что, вытянуть одного единственного для тебя НАСТОЛЬКО тяжело?! Сдохнуть решил?! И ты ещё называешь себя профессиональным ТАНКОМ?! Такие грубые ошибки, тебе бы, никогда не простили во времена великой ваниллы!
- Эм... ну...
Я было хотел что-то ответить, но гордая эльфийка продолжала.
- И вообще, что за нездоровая херня творится с твоим мечём?! Ты вообще как умудрился устроить тут филиал красной свадьбы?! Кажется, кто-то не до конца был откровенен?! Считаешь нас не достойными сей информации?!
- ТАК! – пришлось переходить в тотальное контрнаступление, от неожиданности чего Ариин несколько осела. – Нефиг на меня навешивать всякую требуху! С последствием сражения я и сам не прочь разобраться, а про мобов ты в корне не права! В отличии от некоторых любителей поспать подольше – я, с утра пораньше, дошёл до городской библиотеки и почитал о местной живности умные книжки, и сейчас провожу вполне закономерные полевые испытания, проверяя полученную информацию!
- Вы только поглядите на него! Нашёлся тут исследователь, блин! – Ариин поняла, что этот спор слила, но даже и не думала униматься. – Думаешь, что если я не очень хорошо себя чувствую под лучами солнца, то теперь вообще слепой от этого становлюсь?! Думаешь, я не видела твоего охреневшего вида?! Не видела как ты трясся и паниковал?!
- Ну само собой мой вид будет охреневший! Это ведь агро-радиус в сорок метров минимум! В какой-нибудь другой игре вообще видела такое?! И вообще...
- ... а с чего ты взял, что мы в игре находимся?!!
- Глупый вопрос, – едва уловимо подал голос орк, доселе остававшийся безучастным.
- А ты вообще молчи и не язви мне тут!!! – гнев эльфийки резко перешёл во вторую фазу рейдового босса и переключился на бедного шамана. – Совсем отшибленный наголову?! Херачить половину здоровья на какую-то непонятную фигню, которая при этом требует дикие затраты на подготовку?! В чём, сука, польза от этой летающей хуйни?!
Эльфийка гневно тыкнула своим пальцем в мою сторону настолько, что я рефлекторно прикрыл летающее созданице, в виде милой медузки, своей рукой. Ну вот как можно злиться на это умилительное существо, не понимаю. Та взглянула на меня и в ответ одобрительно улюлюкнула, что в очередной раз вызвало улыбку даже в неподходящей под эту ситуацию момент, после чего время действия баффа вышло, и она вернулась в мир духов.
***
Потребовалось около получаса, чтобы успокоить не на шутку разошедшуюся Ариин.
Её реально распирало изнутри, тотально. Взрыв атомной бомбы просто нервно покуривает в сторонке на фоне той бури эмоций, что выплёскивала эльфийка на нас с орком. Крышу сорвало, дамбу расхерачило – спасайся кто может. Со стороны можно наблюдать вполне комичную сцену, как некая женственная особа с достойными параметрами тела, выгодно подчёркнутые лёгкой бронёй, отнюдь не по-женски отчитывает варварского вида нордлинга и некоего орка-шамана, одетого в стиле бомжа. Даже заправскому моряку или сапожнику стало бы стыдно от речей этой дамы... но мне в большей степени интересно другое – как это авто-переводчик столь качественно переводит на отменный русский матерный диалект.
- Так, Гру’Гак, я правильно поняла – ты тоже был удивлён столь сильной просадке здоровья?
- Да, обычно затрачивалось не более одной пятой от максимума... – орк призадумался. – Наверно, те благовония в моей комнате значительно снижали штрафные санкции от призыва неизученного духа.
- Предлагаю больше не использовать этот призыв, – отозвался я.
- Так! Я не давала тебе слова! – Ариин и не думала выходить из образа госпожи. – Но в целом верно, Гру, не стоит использовать подобное, не хватало ещё лицезреть твою смерть от твоих шаманских изысканий.
- Да понял я, понял, – улыбнулся тот в ответ. – Не горячись ты так. Я был обязан проверить эту вещь за пределами своей комнаты, в ситуации более приближённой к реальной. Намерения суицидиться не имею, честно.
- Хорошо, тогда перейдём к тебе, – тёмная эльфийка перевела свой доминирующий взгляд на мою персону. – Если у зелёного наблюдается спонтанные приступы призывать духов природы, то у тебя, значит, в моменты опасности наблюдаются спонтанные приступы убивать?
- Ну не то чтобы убивать, – я начал оправдываться, так как считал это не совсем правильным описанием боевого ража, – скорее перехожу в подобие боевого транса и способен без лишних эмоций оценивать ситуацию на поле боя...
... перед глазами угрожающе остановился изогнутый клинок кинжала.
Тело было готово отреагировать на это соответствующим образом, уже потянувшись правой рукой к рукояти гладиуса, но разум вовремя остановил параноика, спеленав ублюдка и запихнув куда-то в чулан. Однако, это реально интересное наблюдение. Мне нравится столь неосознанный рефлекс на самосохранение, хотя, вместе с тем и боязно за окружающих. Сейчас удалось сдержаться лишь из-за отсутствия реальной опасности.
Боевой раж или транс – что это за хрень такая? И как я её заполучил...
В результате, застыл я в характерной позе.
- Слишком много слов для хуетени, при которой ты лишь нахлобучиваешь каменную маску, а по факту продолжаешь проявлять эмоции, и чисто на инстинктах готов убить каждого, кто тебе грозит смертью.
- Ладно-ладно, пусть будет так, – я решил не спорить с ней.
Спорить с девушками вообще гиблое дело, даже если она не права целиком и полностью. При любом раскладе ты остаёшься верблюдом, который не способен считаться с чужим мнением. Бо-о-оже, как же я люблю спорить с девушками, просто обожаю, это же ТАК офигенно... наверное, потому у меня и нет девушки. Стоит всего пару раз столкнуться нашим интересам и всё: «Out passe, tout casse, tout lasse», финита ля комедия, занавес.
- Не смей мне дерзить! – девушка застучала ножками, подрыгивая кулачками.
Эльфийку начало отпускать, судя по внешнему виду, и сейчас она больше походит на дитё, которое очень сильно обижают плохие дяденьки. Один призывом духа за половину здоровья, другой пулом целого парика из дюжины мобов.
Как с такими упырями уживаться...
- Слушай Ариин, серьёзно, эти вещи требуют подробного изучения, поскольку могут сыграть немаловажную роль в дальнейшем выживании, – продолжал я настаивать на своём.
- Да понимаю я... не дура... – она прекратила капризничать, сложив руки под прекрасными грудями, а в недрах капюшона можно было однозначно констатировать отвод взгляда в сторону, – просто... могли бы с самого начала об этом рассказать, а не в секретиках таить...
- Мы хотели тебя удивить, – вновь подал голос орк. – Да и рассказывать о таком... проще один раз показать...
- Спасибо, блин, за такие грёбаные чудеса! – эльфийка продолжила сокрушаться, но уже в обычной для себя манере. – Только что я, наверняка, заработала пару лишних морщин и многократно сократила свою жизнь...
***
Когда общий градус по больнице спал до приемлемого уровня, где-то в районе нуля, я приступил к потрошению енотовых тушек. Первый уровень свежевания ничего особенного не предвещал, но в отличии от прошлого раза, когда я разделывал крысу без наличия навыка – мне удалось собрать хоть что-то, в мозг активно подгружались простейшие знания по разделке, а руки будто бы сами знали что делать.
Естественно, это хорошо звучит исключительно на словах.
По беглой оценке Ариин, глядя на добытое количество шкур животных, измеряемых в сферических конях в вакууме волшебного рюкзака, потребуется сократить популяцию травяных енотов примерно на 80 особей, чтобы обеспечить кожевника необходимым количеством кожи на крафт полного комплекта брони класса «лёгкие доспехи» 1-го тира. Это не такое уж и плохое начало, особенно учитывая наличие прочих добываемых ресурсов... их крайне мало, но всё равно приятно. В основном речь о мясе енота, но сферические кони в вакууме внезапно дали сбой, стоило мне подробнее вкурить в функционал взаимодействия. Подобные вещи можно настраивать, в каких именно единицах будет измерение: миллиграммы, граммы, килограммы и так далее. Позабавил и другой момент – с убитой чёртовой дюжины енотов мне удалось собрать только пять хвостов... остальные, как и всё прочее не добытое с моим уровнем свежевания, превратилось в «потроха».
Частенько в играх случаются такие казусы, как, например, глазастый монстр всю свою жизнь ВНЕЗАПНО прожил без единого глаза, либо обычный кабан имел вторую голову, о которой, уверен, он и сам не подозревал, видимо та была невидимой. Выглядит подобное всегда тупо и нелепо. Самое смешное, что такие казусы сохраняются по сей день из-за множителя на лут и банальной теории вероятности, тогда как монстры зачастую рисуются исходя из дизайна локации.
Хайгард же, в этом плане, в разы проще.
Всё, что не смог добыть, просто превращается в универсальный итем «потроха». Хреново выдрал зуб енота? Вжух, и в руках непонятная масса. Отсёк голову или хвост как имбицил? Вжух, опять непонятная масса. Аккуратно снимаешь шкурку? Ога, аккуратно, как же, держи-ка ты подозрительную массу, наслаждайся и обтекай на здоровье.
Если это реальность, то её создатель больной ублюдок, честное слово.
Хорошо хоть есть куда пристроить эти потроха. Во время инструктажа мастер по свежеванию специально пояснил на такие случаи жизни. Главным образом речь стоит о фермах, где можно сбагрить абсолютно ненужный кому-либо ещё товар, на удобрения. Считай задаром, но будем честны – сейчас каждая копейка на вес золота, особенно после вчерашней попойки. При этом на саму ферму топать не требуется, в городе есть их представительство. Достаточно просто заглянуть по пути, не более.
На протяжении всей этой рутинной работы – свежевании и потрошении – меня продолжали одолевать думы касательно увеличенного добавочного урона с кольца. Н’гусу не обладает какими-то особенностями или специальным зачарованием, напротив, имеются самые обычные чары на рейтинг скорости атаки в размере 10 единиц, что в текущих реалиях ровным счётом «ни о чём». Понятия не имею, о чём думал тот отморозок, ставя их.
Надо бы распылить...
Во всей этой ситуации только получение нулевого урона земли не оставляет вопросов, относительно, ибо понятно откуда растут корни. Кольцо земли переводит 10% получаемого физического урона в атрибут земли, но видя нулевое значение – всё же интересно изучить подробнее конкретно этот момент.
Закончив с разделкой и взглянув на ещё одну небольшую стайку вдали – меня посетила одна мысль.
- Ариин, – обратился я к тёмной эльфийке.
- Что?
- Можно у тебя одолжить «шото» на очередной тест?
- И что же это за тест такой, м? – эльфийка упёрла руки в бока, показывая свою категоричную гражданскую позицию.
Решив, что будет лучше рассказать всё как есть, я поделился своей догадкой:
- В общем, тут такое дело: есть подозрение, что добавляемый к атакам оружием стихийный урон имеет масштабируемую величину, а не фиксированную. Но чтобы убедиться в этом, мне нужен хотя бы ещё один тип оружия, отличный от обычного одноручного.
- Хм... – из глубин капюшона отчётливо виднеются сверкающие глаза неприкрытого интереса, после чего Ариин сняла ножны, с кинжалом в них, и протянула мне. – Не вздумай релогаться, по IP вычислю, найду где живёшь и порешаю.
- Договорились, – я принял протянутое оружие и снарядил его в пару к гладиусу в слот второй руки.
Оружие склепа, объективно, относительно лёгкое само по себе, пусть изначально ощущается слегка обратное, с непривычки. Сейчас я без проблем могу использовать полностью заполненные оружейные слоты, а также броня варвара не отягощает, что также положительно сказывается на загруженности даже при наличии трёх оружий на теле. Тут, скорее, возникает вопрос тривиального удобства. Без специализированных ножен для двуручного меча намного удобнее использовать только гладиус, за спиной или на поясе – не важно, а также кинжал.
Так... оставим это на потом.
Вы нанесли: 18 колющего урона пустоты
Вы нанесли: 18 колющего урона пустоты
Вы нанесли: 18 колющего урона пустоты
Для начала, в целях безопасности, пришлось несколько сократить популяцию травяных енотов на следующем отсеке занимаемой нами поляне, не дожидаясь их скопления и вырезая заговорённым гладиусом в порядке живой очереди. Под удары старался не подставляться, с чем вполне успешно справился.
Здесь всё предельно ясно: имеем 5 единиц от кольца и ещё 4 от зачарования, остальное от оружия.
Далее перешёл на н’гусу, когда выдалось небольшое окошко, и принялся выкашивать им подбегающую подмогу аки заправский фермер посевы на полях во время жатвы. Едва успел подготовиться из-за грёбаных особенностей по извлечению оружия из ножен.
Вы нанесли: 16 режущего урона; 6 урона пустоты
Вы нанесли: 15 режущего урона; 6 урона пустоты
Вы нанесли: 16 режущего урона; 6 урона пустоты
Здесь всё ещё проще, ибо видно сразу что и от чего.
Умышленно оставив в живых только пару бестий, я, не обращая внимания на их яростные потуги прокусить мои штаны и сапоги в порыве мести за собратьев, флегматично убрал двуручный меч обратно в ножны, который также не спеша закинул за спину, и крайне лениво достал одолженный кинжал.
Вы получили: 2 колющего урона; 0 урона земли
Вы получили: 2 колющего урона; 0 урона земли
...
Вы получили: 1 колющего урона; 1 урона земли
Вы нанесли: 8 режущего урона; 4 урона пустоты
Вы нанесли: 7 режущего урона; 4 урона пустоты
...
Во-первых, можно сказать я окончательно разобрался с силой атаки и типом наносимого урона.
При равном показателе СА итоговый урон отличается в зависимости от самого оружия, где, скорее всего, немаловажную роль играет непосредственно его вес. Кинжалом есть возможность орудовать куда как быстрее, нежели двуручником, тогда как второй обладает внушительным потенциалом закладываемой инерции. Тип же реально зависит от характера атаки: бьёшь остриём – колющий урон, проходишься лезвием или рубишь им – режущий урон, а в случае отсутствия двух названых ранее фактора или нанося удар плашмя – дробящий.
Во-вторых, величина итогового урона может быть откорректирована.
Речь идёт, скажем это так, об вкладываемом в атаку усердии. Например, если взять в руки двуручник и лишь слегка коцнуть бестию, то и урон выйдет ниже, чем если как следует вмазать кинжалом. Максимальный урон достигается при максимальном усердии, и именно он пишется в свойствах предмета. Отсюда же прорастает теория о том, что если какое-то воздействие будет влиять на руки или что-то ещё, как-либо затрагивая возможность вложиться в мощь атаки, то и урон может быть снижен.
Это стоит проверить как-нибудь.
В-третьих, весь добавочный урон также проходит через ВСЕ озвученные ранее модификаторы масштабирования. Выходит, что все изменения в уроне вовсе не случайны, а вполне жёстко закономерны, а также не существует системного разброса урона оружия, как в классической RPG-игре. Таким образом, получаем приведённый к единому знаменателю итоговый DPS, и между разными типами оружия сохраняется шаткий баланс – ведь иначе более быстрое оружие будет иметь неоспоримое преимущество над медленным.
В-четвёртых, целочисленные величины не более чем ширма.
Как студент технического университета по направлению прикладной информатики, прекрасно понимаю, что использование вещественных чисел для отображения целочисленных откровенное читерство, но оно необходимо во избежание потерь. Также и тут: нулевой урон не обязательно равен именно нулю, он вполне может оказаться «крайне малой величиной», которая со временем выдаст единичку на выходе. В глобальном масштабе полнейшая хрень, но знать, при следующем взгляде на очередную целочисленную характеристику, полезно. Если подводные камни зарыты даже в таких простых вещах, то в остальных должны быть полноценные затопленные каменоломни.
Добив последнего енота, который уже успел нанести мне с десяток ударов, я разоружился и вернул Ариин её кинжал.
- И каковы результаты? – спросила она, возвращая оружие на своё законное место.
- Весь исходящий урон масштабируется, тем или иным образом. Медленное оружие имеет более высокий урон, нежели быстрое, но быстрым ты орудуешь, соответственно, быстрее.
- Получается, если делать билд, основанный на стихийном уроне с атак оружием, то лучше брать медленное? – орк с неприкрытым энтузиазмом начал размышлять над таким билдом, даже не трудно догадаться почему.
Он ведь намерен идти по пути шамана. Нет резона вкладываться в силу и ловкость, от этого лишь пострадают по-настоящему важные характеристики. То ли дело, если базироваться на нанесении стихийного урона, который, в теории, можно забустить от магических характеристик, когда не хочется становиться подобием визарда.
- Если желаешь пробить будку своего оппонента одним ударом – да, в ином случае, скорее всего, итоговый ДПС между разными типами оружия будет равнозначным и принципиальной разницы тупо нет, – я решил остудить порыв юного шамана, высказав очередную догадку.
- Интересно, а модификаторы шанса и силы критического удара идут от разума-координации или всё-таки от силы-ловкости... или что-то среднее? – на орка это не возымело ожидаемого эффекта, он продолжает витать где-то в своих игроманских грёзах.
Впрочем, последний его вопрос интересен в том числе и мне, да что уж тут говорить – Ариин вон тоже ушами под капюшоном хлопает и во всю их подогревает, явно раздумывает о нечто схожем для своего будущего лучника. Перспектива сотворить эдакого настоящего боевого мага, а не просто визарда, действительно кажется манящей и необычной.
Также меня продолжает мучить другой вопрос – почему клинок останавливается на теле второго монстра, отправляя того в полёт на пару метров. Всё же я рассчитывал на хороший размашистый удар по области переднего фланга... очередные подводные камни на... ограничение целей?
***
Дальнейший монотонный фарм, в котором также приняли участие и прочие члены команды, сопровождался ещё несколькими тестами.
Первое, меня давно интересовал вопрос: «а что же будет, если взять одноручное оружие двуручным хватом?», и наконец удалось получить ответ. В случае гладиуса, да и в целом любого одноручного оружия, применяется очередной модификатор, но пока что не ясно какой именно: подобный расовому бонусу к силе атаки или просто масштабируемый, а также суммируются ли все эти модификаторы между собой, или же они перемножаются. Однако, куда более существенен вопрос удобности такого применения – держать одноручное оружие в двуручном хвате не особо-то комфортно, рукоять тупо не приспособлена под это дело. В случае кинжала так и вовсе треш полнейший выходит. В связи с чем, озвученный ранее невидимый модификатор имеет априори ниспадающее значение, по мере приближения к тем самым кинжалам.
Так или иначе: в двуручном хвате лучше всего наносит урон непосредственно двуручное оружие.
Пытаясь же орудовать двуручным оружием одной рукой, результат несколько другой – урон остаётся на прежнем уровне, если продолжать вкладываться в совершаемый удар, но разрази меня молот Сварога, какие же, сука, медленные удары! Скорость падает чуть ли не в двое, и даже полностью отбитый даун должен быть в состоянии уйти из под траектории атаки.
По итогу имеем: в одноручном хвате лучше орудовать одноручным оружием, ваш кэп.
Второе, говоря об количестве поражаемых целей за атаку, вся её массовость носит весьма относительный характер. Можно даже назвать это «АоЕ Шрёдингера», да будет земля ему металлом. Рассматривая ситуацию максимально беспристрастно, меч, каждый раз проходя по тушке противника, тупо теряет некоторую часть заложенной в атаку кинетической энергии, в конечном итоге останавливаясь. Из чего вытекает случайно обнаруженная иная проблема – каждая последующая цель получает меньший урон. К счастью, эта механика не распространяется на стихийный, тому строго пофиг, что наталкивает на мысли определённого направления.
Скорее всего тут замешано не мало факторов, но вот непосредственно сила атаки на результат теста не влияет как-то от слова «совсем». Двуручный меч или простенький кинжал, внешне слабая эльфийка или же бугрящийся мышцами орк – наплевать, вот тебе два или три енота и гуляй, сударь. Ещё вспоминается ситуация с боевой киянкой Нерина, когда она тупо остановилась на тушке Рафаила. Параноик, доблестно освободившись от лап противного разума, высказал своё подозрение, что на количество возможных целей также может влиять геометрическая конструкция самого оружия.
Используя щеку клинка двуручного меча, убедился – реально максимум одна цель, всегда.
Однако, врываясь в собранную ораву травяных енотов смертоносным вихрем на подобии Беримира – все эти проблемы уходят на второй план, ведь даже дробящее оружие (всё та же щека клинка), тускло светясь визуальным эффектом, начинает проходить сквозь объект как само собой разумеющееся явление... главное не делать больше двух оборотов.
Один или два енота, или даже три?
Пф-ф-ф!
Циклонер крутится – жмурики мутятся.
Отпусти земные привязанности, просто крутись буревестником и круши шо еблан.
Третье, момент нанесения увечий: очень сложен для понимания и явно зависит от неприличного множества факторов. В том числе не ясно, участвует ли добавочный стихийный урон в расчётах, или же зависимость исходит исключительно от базовой атаки. Всё это проверить на должном уровне просто априори нет возможности. С другой стороны, гладиус не оставляет после себя типичный третьесортный хоррор, как это делает великий и ужасный н’гусу, хотя за счёт зачарования их урон более-менее сравним, если допускать огромную погрешность.
Вывод?
Базовый урон играет наибольшую роль как минимум.
Отсюда и отрубленные конечности... а ещё удалось пару голов отсечь, что привело к моментальной и красочной смерти... прям как если бы взял один весёлый перк из старинной игры про пост-апокалипсис. Реально филиал красной свадьбы. В этот самый момент по моим ногам как-то очень стрёмно подуло холодным ветерком, аж муражки забегали, спешно возводя баррикады от невидимого противника.
И заставляет серьёзно задуматься, вспоминая услуги настоятельницы.
Не обошли стороной и другой важный момент – весьма гадкий эффект «кровотечение».
Обнаружились как минимум два разных подхода к его наложению: по факту серьёзных увечий и с некоторым шансом при рубящей или режущей атаке. Степень их эффективности при этом отличается, что не удивительно. Из отрубленной конечности или вскрытой артерии алая жидкость очень спешно стремится покинуть прежний сосуд, вырвавшись на волю, тогда как при простых ранениях от меча она уже не столь активна, скорее флегматична, да и заживают эти раны быстрее... что опять-таки не удивительно.
Одно ясно точно, не стоит легкомысленно относиться к данному эффекту.
Механика может показаться весьма сомнительной, если рассматривать исключительно рубящие атаки, но есть подозрения об энд-геймовой сущности эффекта. Если ничего не предпринять, то существо просто истекает кровью и умирает, при любом раскладе. С общим ростом силы атаки оружия вполне может возрасти и серьёзность накладываемых с атак кровоточащих ран. Особенно если целенаправленно вложиться в сам урон от данного эффекта, ведь что мешает силе души спроецировать такое воздействие на локальном уровне, тем самым отыгрывая игровую механику. Наверняка этими вопросами уже занимались люди поумнее меня, надо бы порасспрашивать Гиппарха на сей счёт.
И, наконец, финал всех изысканий – показатель прочности.
По прошествии часа данная характеристика у наших орудий упала не сказать что сильно, но весьма заметно. С защитным снаряжением аналогичная беда, а из-за разницы в максимальной прочности между нашим обвесом – вещи Ариин, как и некоторые компоненты брони Гру’Гака, уже начинают проявлять изрядно потрёпанный видок.
- Так, танковать больше не буду! – категорично заявила эльфийка, понимая к чему может привести дальнейшая просадка прочности её брони.
- А я так рассчитывал на боевой стриптиз... – опечалено вскинул руки к небу орк, упав на колени и будто высказывая недовольство кому-то там выше, а тот, то ли в качестве ответа то ли просто так совпало, ответил в опасной близости пролетевшим птичьим помётом.
В дальнейшем и орк отвалился в плане танковки, теперь эту роль целиком и полностью возложили на мои плечи... но смысл так заморачиваться, если я выношу мобов с двух ударов? Да и товарищи в этом плане не отстают, если только Ариин по очевидным причинам... нет, не потому что она девочка, а потому что бонус к силе атаке у тёмных эльфов сам по себе невысокий, как и итоговый урон её кинжала.
Пришлось интереса ради перейти на изготовленный Лорэль одноручный тренировочный меч 1-го тира, сделанного из дерева.
Вы нанесли: 3 колющего урона; 5 урона пустоты
Вы нанесли: 2 режущего урона; 5 урона пустоты
Таким темпом впору руками бить... хм...
Вы нанесли: 0 дробящего урона; 4 урона пустоты
Вы нанесли: 1 дробящего урона; 4 урона пустоты
Вы нанесли: 0 дробящего урона; 4 урона пустоты
И тут меня в очередной раз понесло!
Быстро ухватив бедную девушку за грудки, меня было не остановить:
- Ариин, сейчас я дам тебе кольцо пустоты, и ты должна провести по мобу серию атак с руки, поняла?
- Э-э-э... – идеальные сорок пять градусов, – ну да...
Передав эльфийке своё родимое кольцо... жаба убежала пить валерьянку, а параноик-скептик чуть было не застрелился... мы приступили к очередному тесту. Итог меня обрадовал, и вместе с тем подкрепил уверенность во всей этой теме с масштабированием.
- Физический урон почти не наносится, выбивая через несколько ударов по единице, а вот урон пустоты составляет всего три-четыре единицы, вечно сменяющих друг друга, а не пять, как написано, – резюмировала девушка, возвращая кольцо обратно. – Блин, надо было брать такое же колечко, всё равно чертовски приятная надбавка к урону.
- От эфирного щита тоже есть польза, считай дополнительное здоровье в начале боя, – добавил я.
- И это тоже, надо бы на рынке найти и выкупить... надеюсь оно не шибко дорогое.
- А можно мне тоже попробовать? – обделённый вниманием орк был словно белой вороной.
Не думаю, что сбежит с кольцом... куда-нибудь в недра огненных гор, так что дал возможность и ему ощутить всю прелесть этой вещицы. Да и ради полноты картины лишним не будет, вот только урон с его рук такой же, как и у меня.
- Скорее всего величина масштабирования от скорости атаки зависит, – подвёл я итоги теста.
- Остаётся понять от какой: общей или родной, – добавил орк, который не на шутку загорелся идеей.
Жаль, что добавочный урон не распространяется на атаку ногами, специально проверил тот случай с пинком ещё раз. Скорее тут зарыты очередные подводные камни, но сейчас хватает и текущих результатов. Пожертвовав ходовыми элементальными защитами, от огня и холода, и по совместительству воды – можно надеть два кольца пустоты, получая от них очень солидный бонус к атаке в 10 единиц. А если взять двуручное оружие, да ещё и заговорить его на пустоту, дополнительно получая минимум 4 единицы, как на текущем зачаровании...
Неплохая такая ставочка на один удар выходит.
Вот только это палка о двух концах. Работает до тех пор, пока не нарвёшься на хорошо защищённого от данного типа урона, например, на такого же умника...
- ... Э-э-эй! А ну свали!! – вдруг неожиданно паникующим голосом вскрикнула Ариин, когда присаживалась отдохнуть недалеко от зарослей лугового кустарника.
- Уворачивайся!... – крикнул ей Гру’Гак и был уже готов ринуться на выручку, как почти на всю длину ног провалился под землю.
Моментально применив Взор Бетрэха, я обнаружил ещё двух представителей местной фауны: кустарная змея, которая имеет эффект маскировки и не отображается на радаре вообще, а также крот-альбинос, засранец, любящий рыть норы и которого фиг выкуришь из под земли обычными способами. На радаре также не отображается, пока не будет обнаружен. Опасности они не представляют, во всяком случае по описанию из библиотечной книги. Однако, если учесть невероятное сходство кустарной змеи с гадюкой – испуганный вид девушки вполне можно понять, да она от одно лишь страха сейчас обоссытся и сдохнет.
Молнией метнувшись в сторону тёмной эльфийки, я на ходу сменил деревянный меч на гладиус и резким движением всадил клинок в тело змеи, которую Ариин метнула на землю, после чего, со слезами на лице, сбежала к чёртовой матери, дико вереща что-то совсем несусветное.
Выбор в пользу одноручного меча очевиден – ситуация требует быстрого реагирования, а с н’гусу я довольно медленный.
Вы нанесли: 18 колющего урона пустоты
Вы получили: 3 колющего урона; 0 урона земли
Вы отравлены («Укус кустарной змеи»)
А вот и то, о чём мне рассказывал Гиппарх в трактире – ядовитые твари.
Полученный эффект яда принялся активно сжигать мою ману и энергию по одной единице каждые три секунды, тогда как время действия отобразилось аж на 300 секунд. И пусть не трогая здоровья, оно всё равно доставляет чертовски неприятные ощущения, да и энергия мне очень даже нужна, в отличии от маны. Кошмар, одним словом, особенно при расчёте итоговой эффективности яда.
Сама змеюка также оказалась не столь простой, как твердили книжки.
Охренеть насколько неудобный противник. Эта гадина-гадюка извивается всем своим телом и мастерски уклоняется от направленных атак, что автоматически ставит крест на выпадах с моей “снайперской” меткостью аутиста-олигофрена. Размашистые атаки принесли больше пользы, позволив расправиться со змеюкой буквально за три удара, если забыть про ещё с десяток провальных. На протяжении всего боя отхватил я знатных звездюлей, если судить по индикатору здоровья, а также пару раз эта сволочь обновила свой яд, что вообще ни разу меня не обрадовало.
По завершении боя потребовалось не только лезть в рюкзак за флягой с противоядием, но ещё и глотнуть микстуры здоровья, от чего под индикаторами моих основных ресурсов отобразился ещё один – отравленность. Всплывающая подсказка гласит, что если я достигну 100%, то получу один уровень интоксикации... и лучше не рисковать лишний раз. Надо бы более грамотно использовать продукцию алхимиков, а то кто знает что случится.
Уже собравшись бежать орку на выручку, было видно, что тот в спасении не нуждается.
Гру’Гак во всю развлекается с подлым кротом, вертя того на своих топорах как заправский пиццайло заготовку для пиццы. Бедному животному, который выглядит как обычный крот, но полностью белого цвета и с красным носом, а также размерами тела эдак почти в пол метра – оставалось лишь офигивать со столь варварского отношения к своей персоне. Жизнь его явно не готовила к подобному.
- Грёбаные, сука, луга! Грёбаные, сука, змеи! – чуть поодаль от нас трагично всхлипывала тёмная эльфийка, сидя на корточках и прикрывая голову руками, будто «я в домике, не трогайте меня».
- Ариин, всё в порядке, змея сдохла, – позвал её.
Она повернулась к нам своей заплаканной мордашкой... кажется, со змеями Ариин реально не дружит.
- ... ты... знал... о них?... – задала вопрос крайне сердитым голосом.
- Ну... да...
- ДУРАК!!!
***
После успешного разрешения инцидента со змеёй и кротом, мы вернулись к нашему уже обыденному фарму, но сперва я разделался со свежеванием наделанных нами жмуриков. Из личных наблюдений отметил более повышенную прочность кожи у крота, сравнивая с енотом, а змеиная... пиздец она противная, извиняюсь за свой старославянский, однако, сама по себе очень даже ничего, если правильно обработать.
Это я поручил Ариин, а та была готова меня прирезать за подобную просьбу, но согласилась.
В дальнейшем я вооружился только деревянным мечом, ведь по факту он проявляет себя очень даже достойно, пусть и стоит сказать спасибо элементальному урону от кольца. Остальное оружие: н’гусу, дабы не барахтался зря и не мешаться, убрал обратно в рюкзак, а гладиус закинул за спину на случай важных переговоров. Потому, сейчас я в полной мере испытываю всю прелесть и относительную тягость низкоуровневого контента, тактично забывая про шмот 2-го тира на своём теле и с имеющимися чарами здоровья на них же. Оружие из Склепа Пробуждения, всё-таки, если сверяться с каталогом гильдии, находится где-то на уровне между 2-м и 3-м тиром. Оно априори сильно против луговой живности, что неинтересно и не даёт прочувствовать местное PvE.
Рацион фарма также расширился.
Кроты-альбиносы и змеи, на битву с последними из которых Ариин сразу же испарялась в Небытие, эффективно задействуя расовую скрытность даже под лучами солнца, стали на подобии деликатеса. Приноровившись к змеиному стилю боя после десятка загашенных тварей, они стали уже не столь неудобными, как ранее. Больший геморрой, внезапно, вызывают грёбаные кроты. Найти нору не проблема, а вот выкурить животинку из под земли – проблема галактических масштабов. Приходится активно буравить землю остриём клинка, от чего тот изнашивается значительно быстрее. Если же забить на этих ублюдков, то они прорывают окопы под ногами в самый неподходящий момент, что лишает на некоторое время возможности двигаться, выбраться же надо. И ещё покусывает так противно, сука, попутно таща назад в яму.
Итог: со сбором хвостов травяных енотов я управился ещё до инцидента, когда мы активно тестировали зависимость типа оружия и прикладываемых усилий на конечный урон, а также прочее. Вот с клыками змей и сердцами кротов возникли трудности. Мало того, что у меня осталось всего два разделочных ножа, так ещё и последующий наш фарм продлился не так долго – деревянному мечу хватило чуть больше восьми десятка ударов, чтобы полностью сломаться, если не считать моменты, когда активно буравил им землю, а ещё варварски просадил его во время зачаровательных изысканий.
Меч разлетелся на три части: где-то по центру клинка и в области гарды.
- Не очень надёжный, – жестоко резюмировала увиденное эльфийка.
- Не соглашусь, – опять я рискую ввязаться в спор с девушкой, – если учесть моё вчерашнее беспардонное издевательство над ним, а также ещё одного охренительного путешествия в черте города и то, что я им сейчас землю взрыхлял, то для низкоуровневой вещи, прочность которой почти никакая и при этом не имеет усиления на саму прочность, результат более чем достойный. Ты ведь свою броню на прочность укрепила, верно?
- Ну... – эльфийка сложила кисти рук в замок за спиной и начала водить кончиком левой ступни по земле, – на единичку самые основные компоненты... вот...
- Не удивлюсь, если их прочность давно улыбается нулю.
Вместе с тем я открыл волшебный рюкзак, перешёл во вторую вкладку, и перенёс с характерным визуальным эффектом куски сломанного оружия обратно в свой инвентарь. Там он по-прежнему отображается как единый предмет, но с красным префиксом в названии: «сломанный». Также я получил пару единиц некоего «хлама», а вот свойства самого меча обновились, став ещё более плачевными: максимальная прочность две трети от былого, а СА жёсткая единица против 4-х прежних. Снарядив оружие посредством функции в меню взаимодействия, в правой руке материализовался меч.
Рукоять, гарда и огрызок клинка длиною в четыре-пять сантиметра от гарды.
Осмотрев его с особым пристрастием, пришёл к очередному подтверждению – сломанные предметы можно продолжать использовать, видимо, до их полного уничтожения. В рамках системы они просто переидентифицируются, как это случилось с разорванной верёвкой или куском лестничного проёма склепа. Это же касается и предметов снаряжения, но их, по всей видимости, ещё можно реанимировать. От того получают префикс «сломанный» в названии.
На такие размышления меня натолкнула броня тёмной эльфийки.
Может я и слепой, но не настолько.
Может я и идиот, но, опять-таки, не настолько.
В глубинах капюшона, на прелестных серых щёках Ариин, отчётливо можно было уловить пунцовые разводы, будь у меня зрение как у великого маскировщика с огромной буквой «Эс» на груди. Каламбур мог бы продолжаться и дальше, если бы нам не помешали...
- ... вы только поглядите, в руках этого норда даже оружие умудряется ломаться, – раздался ядовитый голос со стороны. – Ну что за разочарование.