Гиппарху, в реальном мире, идёт уже почти седьмой десяток лет, но сколько себя помню – жизненная энергия всегда била из него ключом, как из рога изобилия. Очень энергичный мужик, которого хлебом не корми да дай молодёжь попинать, в частности в PvP. Именно он привёл меня и Пашку в ту самую ламповую гильдию. Не узнал по весьма тривиальной причине – внешность очень сильно изменилась. Теперь, скорее всего, он больше похож на себя настоящего... пусть и с некоторыми косметическими изменениями в сторону устрашения.
- Не сочти за грубость, но что за вид? Где же этот ужасающий ПВПшер, которого все знают в лицо?
- Ты пробовал в том редакторе кардинально изменить свою внешность?
- Нет...
- И не смог бы, – Гиппарх ухмыльнулся. – Редактор позволяет довести твой реальный облик до совершенства, но это всё равно будешь именно ты. Даже смени расу, всё равно от оригинала далеко не убежишь.
Понятно, почему он просто хорошо сохранившийся старик, с весьма пугающим альбиносовым видом. Такая внешность, на мой сугубо личный взгляд, подходит ему гораздо больше прежней. Его прежний аватар в наибольше степени годится для какого-нибудь подростка, но ни как не мужчине в преклонном возрасте. Однако потребуется некоторое время, что бы привыкнуть к столь обновлённому Гиппарху, ибо реально непривычно.
- Как много наших сюда угодило? – спросил я, взглянув на мемориальную плиту, в частности на имя Алисы.
- Чуть больше десятка, – он почесал подбородок, взглянув в том же направлении, – но я не со всеми смог установить контакт. И меня не на шутку беспокоит наш знаменитый дуэт озорных дамочек.
- Алиса и Догма?
- Они самые. Когда я смог найти их, то они отправлялись со своей группой на фарм. Договорились встретиться вечерком в трактире, вот только... – старик замялся.
- Вот только... что? – его тон на последних словах мне не понравился.
- Они как сквозь землю провалились, чёрт знает куда пропали.
- !?
- Вот теперь забегаю сюда каждый вечер, проверяю, живы или нет. Надеюсь, они знают что делают.
Вариант, при котором эти две девушки намеренно избежали Гиппарха, слишком неправдоподобен и маловероятен, поскольку этого шалопая любит вся женская составляющая гильдии. В дружеском смысле этого слова. Некоторые, даже, без стеснения могут обсуждать свои личные проблемы, находя поддержку в его лице. Недаром он является одним из отцов-основателей гильдии.
Следовательно, с Алисой и Догмой что-то произошло, и скорее всего что-то плохое.
- Ты, кстати, в каком трактире остановился? – вывел меня из раздумий басистый голос Гиппарха.
- Если честно, то ни в каком, – я пожал плечами. – Вот собираюсь отправиться на поиски самого бюджетного варианта.
- А ты, как погляжу, всё такой же скряга, ха! – старичка всегда забавляла моя мания экономить, «типичный студент» ухмылялся он. – Пошли в Строптивую Кобылу, более бюджетного варианта ты просто не найдёшь!
По дороге в трактир, я спросил Гиппарха про тот случай с Великим и игровым легионом.
Это был огромный босс по имени Ёж-ублюдок, и по словам старичка – ублюдок тот оказался самым настоящим, во всех смыслах слова. Тот день, случившийся где-то две недели назад, воистину считается самым кровавым днём, поскольку в одно мгновение этот босс ушатал 16182 игрока. Вкатал их в землю, втоптал, изничтожил, аннигилировал на месте. Триста тридцать полных рейдовых состава с хвостиком, из собранных на мероприятие трёхсот сорока. Остальные, худо-бедно, смогли сбежать сломя голову, и ещё длительное время пребывали в отчаянной панике и долгое время сидели на измене, с бутылкой крепкого эля наперевес.
И ведь цимес в том, что когда проводили проверку боем, то босс не мог убить за один удар высшего эльфа, или даже за три-четыре, не говоря уже о прочих расах. Нападение легионом многократно увеличило его урон и скорость, а уничтожить одним залпом, как планировал организатор, не удалось. Даже серьёзных повреждений на теле не осталось.
Довольно прискорбная история.
Тот клан, в итоге, развалился, а позже – бывшему лидеру кто-то всадил несколько десятков кинжалов промеж лопаток, прежде чем он развоплотился на искры...
***
Строптивая кобыла – один из самых дешёвых трактиров в городе, владельцем которого является один из рахманов, специально организовавший свой бизнес исключительно для избранников в преддверии их первого появления. По рассказам он очень тепло и дружелюбно относится к пришельцам, но имеется одно единственное, и крайне категорическое, требование касательно поведения в его заведении – без дебоша. Нарушителей спокойствия, без лишних слов, отправляют в изолятор. Если кто-то между собой что-то не поделил и чешутся руки, то извольте выйти на улицу.
К слову, располагается трактир в трущобах, где местного населения кот наплакал, да и стражников не так много, чисто символически присутствуют на верхних ярусах. Бейте друг другу морды сколь душе угодно. При этом на дебош в трактире стражники прибегают очень оперативно – мистика.
Сами же трущобы представляют из себя огромную яму, некое подобие бездонного котлована, по центру которого возвышается пологая одинокая гора. Из-за особенностей сложившегося ландшафта, и учитывая каменистую породу всего плато, создаётся впечатление кольцеобразного каньона невероятной глубины, по всей поверхности которого, в том числе и на склонах, расположилось множество строений. Вертикальные трущобы, выполненные в типичном средневековом стиле, обильно используя древесину самых разных сортов – вот что приходит на ум первым делом, видя такое зрелище.
Разделяется этот своеобразный квартал на три локальных яруса, где имеется хоть какая-то мало-мальски адекватная горизонтальная местность. В таких местах, в целом, располагаются более-менее классические строения из камня и кирпича, но из общей архитектурной стилистики не сильно выбиваются. Третий ярус, означающий самое дно каньона, так и вовсе не может похвастаться чем-то примечательным – примерно так и выглядит опустившееся на дно общество, находясь в окружении всякого дерьма и прочих собратьев меньших того озера нечистот, с постройками сомнительного характера. Нельзя не отметить и другой момент: весь каньон пестрит дёшево выглядящими подвесными мостами, на самых разных уровнях высоты, и чем ниже ко дну ямы, тем их больше.
Из нормальных дорог тут только одна, проходящая по первому ярусу трущоб и являясь центральной дорогой. Пролегая от жилого квартала, где живут граждане Фаринборга, в развлекательный – она перекидывается через каньон двумя величественными каменными мостами, соединяя вершину центральной горы с основным городом. Именуются эти мосты предельно ясно: западный и восточный, поскольку относительно трущоб они смотрят именно в этих направлениях света. Ещё имеется третий каменный мост, северный, но качество его исполнения значительно уступает первым двум, и больше складывается ощущение, будто его строили в пьяном угаре под наркотой.
Пункт нашего назначения, трактир «Строптивая Кобыла», находится строго под восточным мостом, где-то на средней высоте отвеса. Ближе к развлекательному кварталу. Есть мнение, что владелец частный завсегдатай театра, но Гиппарх настроен весьма скептически на этот счёт и больше склоняется к тому, что тот просто заядлый азартный игрок подпольного казино, куда, в том числе, могут вести потайные ходы.
Смелое утверждение, но кто я такой, чтобы спорить...
До недавних пор я вообще мало что знал об этом мире, и продолжаю оставаться со скудным запасом знаний по сей день.
Мы полностью прошли восточный мост и сразу же свернули налево, принявшись спускаться вниз по крутым лестничным проёмам. Голову посетила очередная шальная мысль: «а что будет, если один избранник столкнёт с обрыва другого избранника?».
Трущобы трущобами, но ведь это часть города, мирная зона продолжает работать и тут.
- Слушай, а если спихнуть кого-нибудь отсюда, то что произойдёт? – озадачил я старичка, а сам старался не навернуться на этих крутых лестницах.
- Спихнутый долетит до самого низа и переломает себе всё что только можно, но останется жив. Были уже прецеденты. После этого, стражники несут потерпевшего к Руфине на лечение, и довольно болезненное, а вот самого пихуна на недельку в изолятор.
- А если сам навернулся?
- А в чём разница? – удивился Гиппарх. – Переломаешь себе все кости, но будешь жить и молить о смерти. В мирной зоне игрок умереть не может ни от своих действий, ни от действий другого игрока, так что можешь сигать, если так хочется...
- Да-ну тебя...
Получается, что с точки зрения игровой механики – если я пытаюсь навредить себе сам, то это воспринимается как акт агрессии избранником против избранника. Довольно тривиальное решение, но хотя бы уже не так страшно идти по этому грёбаному проёму. Старичок же всю дорогу тешился с моей реакции и показушно ступал по ступенькам, ни о чём не беспокоясь.
***
Внутри заведение выглядит простенько, тепло и уютно.
При желании можно сделать гораздо лучше, но учитывая бюджетность данного места – всё более чем достойно и качественно. Некое подобие скандинавской сосны с закосом под английский дуб, пусть умом и понимаешь, что никакой Скандинавии и Англии тут нет и в помине. Основное помещение трактира достаточно объёмно, что бы вместить реально немалое количество столов самых разных мастей, на все вкусы и предпочтения, для любой группы разумных, а места по периметру так и вовсе разделяются соответствующими перегородками от любопытных глаз, также отыгрывающих декоративную роль. Видно, что владелец подошёл к вопросу достаточно серьёзно и прагматично, и не прогадал.
Избранников тут, представляющих из себя тотальную расовую мешанину, хоть отбавляй.
Даже своя небольшая сцена имеется, где на классических инструментах играется незатейливая мелодия начала эпохи возрождения, но в глаза сразу же бросилось другое – музыканты являются детьми, примерно от семи до девяти лет.
- Давай присядем вон туда, – Гиппарх указал на столик в углу противоположной от сцены стороны.
Стоило нам усесться за стол, как, словно по мановению волшебной палочки, из ниоткуда явилась маленькая девочка-волшебница... на самом деле девочка-официантка... примерно лет восьми и светло-эльфийской расы, какой именно – не понял. Её одежда такая же, что выдают послушницы Собора Двенадцати всем избранникам по прибытию, однако, поверх одежды дополнительно надет бело-синий клетчатый фартук
- Чего изволите, господа? – обратилась она к нам своим тоненьким голоском.
- Фирменное блюдо за пять ММС, пожалуйста, – ответил Гиппарх.
Я же просто молчал, поскольку испытал подобие культурного шока в ходе некоторой регрессии. Девочка поняла это как неготовность заказывать, либо посчитала, что я просто пришел посидеть за компанию, а потому, набрав короткий текст в окне своего профиля, отправилась к следующим клиентам заведения.
- Ты настолько скупой, что решил не есть вообще? – старичок укоризненным тоном обратился ко мне, он тоже интерпретировал это по-своему.
- Скажи, это ведь игрок только что был? – я указал в сторону девчушки.
- Всё верно, это игрок. Как я тебе уже говорил, тут только один коренной житель – владелец заведения. Все остальные работники являются игроками, которых он взял под своё крыло.
Гиппарх указал в сторону сцены, где дети играют на музыкальных инструментах:
- Даже вон те музыканты, они тоже являются игроками Виртхейма.
- Эксплуатация детского труда?
Конечно же я понимаю, что в этом мире нет привычных нам законов, в ином случае меня следует посадить за убийство и, особенно, живодёрство в крайне тяжелой степени. Но всё же это вызывает определённый диссонанс, когда наблюдаешь подобные вещи. Не успел мой мозг окончательно перестроиться под новые реалии.
- А ты предлагаешь этим малюткам отправиться в поле монстров убивать? Серьёзно? Да они оружие толком-то удержать не могут, там их точно ждёт погибель. Большинство игроков и вовсе стараются не замечать их, никому не хочется тащить на своих плечах обузу.
Старик принял расслабленное сидячее положение, окинул взглядом музыкантов и добавил:
- Наоборот хорошо, что у них есть такая альтернатива. Они не сидят без дела, но при этом имеют крышу над головой, регулярное питание и отличное отношение со стороны владельца. – Визави перевёл свой взгляд на меня с достаточно хмурым выражением лица, – в отличии от нас, эти дети в раю. Так что не увиливай от моего вопроса и признайся, ты то питаешься или же решил забить на это? Дескать, если не умираешь от голода, то нахуя вообще тратиться на жратву.
- Ну... да... – мне пришлось отвести взгляд в сторону.
- И на сколько упал твой показатель метаболизма? Тонуса? Бодрости? – Гиппарх оказался не на шутку серьёзным и постепенно напирал.
- Восемь, один, шесть, – признался я, заглянув в соответствующую вкладку профиля.
- Норлан... ну какого хрена... не шути ты с этим делом, сам себе могилу копаешь. Это сейчас тебе может казаться, что ничего страшного не произошло, а вот потом начнёшь очень громко собачим воем выть. Имеются у нас в клане подобные тебе скряги, до сих пор мучаются, пытаясь вывести тот же метаболизм хотя бы в нуль.
- Ты в клане?
- Ты тему-то не переводи, я просто так что ли тут распинаюсь? – собеседник развёл руки в стороны.
Старичок он может и милый, но чертовски принципиальный. В случае чего и тумаков может отвесить, особенно всякой глупой молодёжи вроде меня.
- Спокойно, не заводись, – я попытался его утихомирить. – Если продолжать снижать эти показатели, то какие последствия меня ожидают?
- Каждая отрицательная единица снижает скорость регенерации, то есть: расширяет период, от которого определяется с какой частотой восстанавливается твой ресурс. Метаболизм отвечает за здоровье, тонус за ману, ну а бодрость за энергию. И это всего лишь вершина айсберга.
Я облокотился подбородком о сложенные в замок руки, продолжая внимательно слушать.
- Как подсчитали наши аналитики, каждый отрицательный десяток ещё снижает и величину ресурса, но и это ещё не всё. Имеются более скрытые подводные камни в этом деле. Например, средняя величина между метаболизмом и тонусом даёт тебе дополнительную устойчивость к ядам, а метаболизм и бодрость влияют на кровотечение. Любой показатель устойчивости и сопротивления может принимать значение меньше нуля, а значит, при плохом раскладе метаболизма, тонуса и бодрости, и не получая устойчивость к ядам и прочему от других факторов, у тебя более высокий шанс быть отравленным и так далее.
- Кхм... окей.
- Что значит “окей”? – старик сокрушительно вздохнул и закатил глаза. – Норлан, это не шутки, яд достаточно популярен в ПВП. И даже если ты решил в ПВЕ-краба переделаться, то всё равно когда-нибудь столкнёшься с этим эффектом. Среди монстров всяких ядовитых отродий ничуть не меньше. Страдать будешь по полной программе.
В этот же момент прибыл заказ Гиппарха.
Блюдо представляет из себя миску риса, поверх которого какие-то подозрительные бобы, от которых веет достаточно подозрительным запахом и, в некотором роде, отвратительным. Тем не менее, Гиппарх принялся уплетать свою еду как ни в чём не бывало.
- В общем, к чему я веду, – старичок указал на свою тарелку, – пересиль свою скупую натуру и жри хотя бы вот это. Может видок у блюда не очень, как и запах, но оно вполне терпимо по вкусу и не позволит твоему метаболизму упасть ниже нуля.
- А что насчёт тонуса и бодрости?
- Если ты активно пьёшь хоть какую-нибудь пригодную для этого воду, то тонус ниже нуля падать не станет. А что бы твоя бодрость не падала, надо и кушать и пить, и соблюдать адекватный режим нагрузки-отдыха, – его буйство наконец-то прошло, сейчас это просто ворчливый старик, уплетающий подозрительное блюдо. – Всё до безобразия элементарно, зачем гробить себе параметры? Не пойму.
- Повышаются эти параметры тоже через еду и питьё?
- Вот тут уже несколько сложнее, но твой случай ещё можно исправить меньшей кровью. Просто начни регулярно питаться, и почаще пей воду. И не лишним будет найти нормальный ночлег, хотя бы вот в этом вот трактире.
Ворчливый старичок окинул руками пространство трактира, после чего вновь взглянул на меня:
- Не обязательно сливать кучу денег, лично тебе сполна хватит от 11 до 17 ММС в сутки, которые без проблем фармятся севернее города, на Лугах Холресии. Комната на одну ночь всего 1 ММС, а на полные сутки 2 ММС, одна порция “херовой” еды 3 ММС, порция с более адекватной едой 5 ММС. Встал утром, сходил посрать, умылся, позавтракал и почапал геноцидить мобов. Свежуешь тушки да собираешь всякий дроп. Днём возвращаешься в город, перекусил и пошёл торговать на площадь. К вечеру точно успеешь распродать всё нафармленное, рынок тут очень живой, особенно если цены не загибать. Возвращаешься сюда, ужинаешь, по необходимости снова в сортир, и на боковую. Ещё и остаток будет!
Закончив свою тираду, Гиппарх продолжил трапезу с полным умиротворением на лице.
- Для ясности, ММС это малые медные слитки?
- Они самые, цены и так ниже плинтуса, знал бы ты сколько уходит на раскачку нашего топового танка. Так что трать хотя бы эту сумму, не усугубляй свою ситуацию... О! – Гиппарх оторвался от своей еды и указал в мою сторону вилкой, – могу тебе рассказать про нашего горе-рекордсмена, который умудрился обронить свой метаболизм до минус семидесяти четырёх.
- Я весь во внимании...
- Этому бедолаге приходилось выживать с периодом регенерации в «34.80» секунд, а также его величина здоровья, по подсчётам аналитиков, опустилась аж на 14%. Ты и сам должен прекрасно понимать, как это сказывается на боевом потенциале в текущих условиях. Добавь ещё к этому тот факт, что он ВСЕГДА хочет жрать и готов тоннами запихивать в себя еду, а также испытывает общую слабость организма, что также негативно сказывается как на боевом потенциале, так и в целом. Это не смотря на то, что он «человек», у которых нет явных расовых недостатков.
Услышанное от Гиппарха меня обескуражило, ведь это действительно серьёзная тема. И весьма опасная для жизни.
- И чем ниже показатель, – старичок продолжал ехидно улыбаться, – тем труднее его вернуть хотя бы к нулю. Как только ты кладёшь болт на эту проблему, то обернуться не успеешь, как становишься самым настоящим инвалидом, а этот самый болт торчит из собственной задницы. Персонаж будет запорот. Это нашему рекордсмену повезло, по сути он пошёл на жертву ради клана, и теперь отлично питается на казённые средства. Вот только даже не смотря на царские трапезы, показатель его метаболизма не очень-то охотно поднимается. За полнедели нам удалось довести его лишь до минус семидесяти. Ты только вдумайся! Полнедели регулярного питания самой высококачественной, на данный момент, едой и только четыре единицы поднятого метаболизма! Да начни так откармливать любого другого с нулевым показателем, как без проблем поднимешь до двадцати!
- Так, и что же сейчас делает тот рекордсмен? Просто сидит на “пособии”?
- Чёрта-с-два, целыми днями крафтом занимается теперь.
- Хорошо, убедил.
Я сдался и подозвал официантку.
Зная Гиппарха и его придирчивость в еде, он даже на таком уровне сервиса общественного питания будет искать наиболее адекватные варианты. Потому, я всецело доверился его вкусу и на этот раз, заказав то самое блюдо: рис с подозрительными и странно пахнущими бобами. На всякий случай заказал ещё дешёвого чаю, который обошелся дополнительно в 1 ММС. Надеюсь я не умру от местной еды.
Гиппарх, ухмыляясь, понял всё по выражению моего лица и одобрительно слегка кивнул:
- Эти бобы лишь кажутся отвратительными, но на самом деле очень даже съедобны. Слышал о «натто»?
- Слышал, вроде бы популярное блюдо в Японии...
- Среди поваров имеются японцы, пытаются иногда воссоздать тут блюда своей родины. Получается спорно, но имеем что имеем.
Пока я дожидался заказа, решил как следует порасспрашивать всезнающего старичка. Он тут явно не мало времени провёл и много чего успел повидать, просто грешно упускать такую возможность.
- Слушай, а можешь рассказать про вашего танка?
- Решил стать консервой как в прежнем Виртхейме? – он в очередной раз ухмыльнулся.
- Скорее затанкованным бойцом как во втором билде.
- По первости, конст-пати, в которой он состоит, решила основательно заморочиться прокачкой своего мейн-танка. Всегда первый на обвес, пусть и исключительно защитное снаряжение, многочасовые вылазки для раскачки его пассивных навыков, значительно понижая по приоритету навыки других, и тотальный слив доброй половины всего общего бюджета на тотальную откормку. Прибавь к этому ещё тот факт, что он огр, исполин под три метра ростом. В связи с чем основательно так засветился в своих танковых способностях, и руководство клана решило начать спонсировать его дальнейшее развитие. Обеспечивает регулярное царское питание, как у того бедолаги-рекордсмена, и помогает со всем необходимым снаряжением, даже оружием. Если не наглеть, то он самая настоящая крепость.
- Сколько ему метаболизма умудрились нарастить?
- Норлан, я понимаю что тебе это очень интересно, но я и так много чего конфиденциального слил, – Гиппарх улыбнулся и вновь принялся за свою еду. – Поумерь пыл.
- Прости, просто в стремлении к дикой выживаемости стараюсь понять что да как.
- Пхах! Ну ты и наивный! В дуэли я этого танка уделаю на раз-два, понятие выживаемости тут очень относительное и расплывчатое. Могу добавить, что его период регенерации здоровья составляет «16.60» секунд, но при этом он всё равно один в поле не воин, как и против паровозика из десятка более-менее мобов. Его потенциал раскрывается исключительно в полной группе, где в обязательном порядке есть минимум один хилер в лице высшего эльфа.
- Почему именно высшего?
- А ты догадайся, вспоминая их родной мана-пул и описание символа Феникса.
Хм...
Это действительно довольно очевидная вещь, если хорошенько призадуматься.
Символ Феникса позволяет восстанавливать по 20 единиц здоровья за 10 маны, а высший эльф единственный, кто обладает начальным запасом в 220 маны. Выражая это в виде восстановленного здоровья, получается 440 единиц при родных показателях. Если такому эльфу выдать зачарованное на ману снаряжение, особенно на её восполнение, то они моментально превращаются в самых полноценных лекарей из всех прочих. По крайней мере в текущих реалиях.
- Слушай, тогда зачем вашему танку так упорно развивать метаболизм?
- Во-первых, я уже сказал тебе про дополнительную устойчивость к ядам и кровотечению. Во-вторых, если каждый отрицательный десяток уменьшает твоё здоровье, то каждый положительный наоборот увеличивает. Вот ради этих двух пунктов он и качает свой метаболизм. Всё же в ПВЕ он незаменим для командной работы, своей трёхметровой тушей он способен без особо труда прикрывать товарищей.
- Ясно...
В этот момент прибыла моя порция.
Взяв вилку, я аккуратно насадил на неё один из бобов. С опаской опробовав на вкус... выделяется солёный привкус, но... действительно терпимо, да и в целом я остался доволен блюдом. Точнее, если говорить совсем уж честно и откровенно, то откровенная хуйня, однако, как говорится в простом народе – жрать можно. Хорошенько перемешав всю эту массу, я принялся уплетать её за обе щеки.
Желудок принялся воспевать серенады здравому смыслу, решившего озарить мою голову.
- Если ты бегаешь в одиночку или неполной группой, – продолжил Гиппарх, – то выгоднее делать ставку на подвижность. Твоя мобильность способна стать самой лучшей защитой, которая доступна на текущем этапе развития, а не полные латы с башенным щитом, как может показаться по опыту ранее опробованных игр, а также не стоит наивно рассчитывать на зачарование. Разочаруешься.
А вот последнее задело, ибо находится в сфере моего прямого интереса.
- Нука-нука, подробнее, что именно не так с зачарованием?
- Ты вообще видел эти бонусы? – старичок спросил на слегка завышенной ноте.
- Часть из них...
- Более чем уверен, чары на здоровье, которыми балуются юные чантеры. А не задавался вопросом, почему только эти чары актуальны?
- Погоди, есть же чары на восполнение, к которым чантеры и стремятся, а игроки с потрохами готовы сожрать, лишь бы заполучить их на свои шмотки.
- Ок, справедливо, немного перефразирую вопрос: не думал ли ты, ПОЧЕМУ из всего многообразия чар на защитные механики популярностью пользуются только чары на здоровье? Забывая про некоторые специфические, которые хоть и полезны, но априори назвать популярными нельзя в силу множества иных причин. Например, почему народ не балуется чарами на полноценный реген здоровья, вожделенно пуская слюни на чары восполнения?
Я пожал плечами.
- Да потому что они откровенное говно, если не заниматься целенаправленным разгоном! – и по-менторски поднятый вверх указательный палец. – Зачарование лишь один из винтиков огромного грёбаного гордиева механизма, и сама по себе даёт невысокий выхлоп, кроме некоторых исключений. Ты можешь абсолютно весь свой комплект брони и бижутерии зачарить на реген, а на выходе получишь только от «6» до «9» единиц характеристики. Бесспорно, на фоне начальной величины это неплохой прирост, но будем честны – по факту полнейшая хуйня.
- Э-э-э... стоп, кольцо земли же даёт аж «+7» к регену...
- О том и речь! – оскалился старичок. – Если брать крафченное кольцо максимально доступного тира, а это 2-й, и зачарить на реген максимально мощными для него чарами, то в среднем получишь от «0.40» до «0.60» единиц характеристики. Блять, да уникальное кольцо обладает примерно в 14 раз более сильным регеном, чем изготавливаемое игроками! И такая хуйня повсеместно творится со многими статами.
Мне только и осталось что развести руками в жесте «нет слов», непроизвольно почёсывая в дальнейшем кончик правой брови. Кажется, эта штукенция не на шутку задела Гиппарха. Справедливости ради стоит отметить, не могу сказать что не согласен со сделанными выводами. Всё по делу. Ранее, когда метался между выбором алхимкой или зачаркой, довелось слышать аналогичные недовольные гневные высказывания от других зачарователей, и меня тоже изначально опечалила подобная ситуация.
По сути, сейчас меня подкупает желание добраться до чар на основные характеристики.
- Однако, – продолжил старик уже спокойным и размеренным голосом, – если верить некоторым прогнозам и теоретическим выкладкам наших клановых аналитиков, которые фанатично разбирают местную механику на атомы и ищут в ней лазейки, то в общей совокупности некоторого количества элементов системы – вся эта хрень начинает работать. Каждый раз собирая по чуть-чуть такие бонусы, в общей картине они приобретают серьёзную силу, но... блин, серьёзно, лучше просто перестать фейстанчить и начать относиться к боевой системе немного иначе.
В общем, основной посыл я понял.
- Кхм... какие-нибудь наставления по прокачке не подкинешь?
Чай, которым я запил странное яство, вроде бы и не плохой, да вот только сытся и тупой, то есть оказался тем ещё дерьмом. Не являюсь прожжённым самоваром в отношении чаегольных отношений, в ранние студенческие годы и не такое доводилось пить, но минимальное уважение к «прекрасному» имею... да ещё и чашка без чайной ложки, варвары, куда смотрит Богиня?
- Вот это вообще без проблем! – Гиппарх с довольным выражением лица немного придвинулся ближе, отложив пустую миску в сторону, облокотился о столешницу сложенными накрест руками и продолжил менторским тоном, – Во-первых, если встретишь считающего себя про-игроком индивида-инвалида, который твердит об взятии боевых приёмов или заклинаний за счёт акции, то смело кидай камень в такого имбицила, помоги миру избавиться от раковой опухоли. Во-вторых, в обязательном порядке проконтролируй, чтобы этот дебил здох самой мучительной смертью, мироздание в долгу не останется. В-третьих, реклама, гейб-стор точ... тьфу ты, етить меня опять клинит... – немного помассировав переносицу, пациент вернулся к жизни, – хотел сказать, что крайне рекомендую взять два собирательных навыка: травничество и свежевание.
- Та-а-а-ак, и в чём причина? – я решил проигнорировать странный спектакль.
- Ремесленные навыки самые дорогие по своей базовой стоимости. Потому, предоставляемое Руфиной право на бесплатное получение трёх книг выгоднее всего сливать именно на крафтовые и собирательные. Озвученные мною ранее два навыка позволят тебе быстро поправить финансовое положение во время фарма, а оставшуюся книгу сливай на желаемое ремесло созидательного характера.
- А как же быть с боевыми навыками? Предлагаешь воевать «простыми ударами» или тратить драгоценную энергию по завышенному тарифу?
- Те дурачки точно также размышляют, совершенно не видя всей картины целиком и не желая хотя бы немного разобраться в матчасти. Некоторые боевые навыки, как и заклинания, выдаются в награду за квесты. Всё что от тебя требуется – вступить в гильдии бойцов и чародеев.
Я присвистнул.
- Само собой, – продолжил старик, – таким образом ты заполучишь лишь вполне конкретные навыки, а остальные один фиг придётся докупать. Вот только если говорить за гильдию бойцов, то, на мой скромный взгляд, они выдают реально полезные приёмы, которых на первое время хватит за глаза.
- А касательно магии?
- Уже не столь однозначно, очень сугубо личная вещь, а также выдаются книги не конкретных заклинаний, а скорее на выбор квестодателя. Тут как повезёт, лично мне есть польза только от «светлячка», и то временами, иногда он откровенно бесполезен в силу моей акцентировки на скрытности.
- Это такой светящийся шарик размерами с пинг-понговский?
- Уже доводилось видеть? – Гиппарх слегка приподнял левую бровь.
- Да, довелось... – я криво улыбнулся и неуверенно хихикнул.
Старичок пристально прищурился своими сверляще-криповыми глазами, но, к моему счастью, устраивать НКВДшный допрос с пристрастиями не стал. Лишь мысленно махнул рукой и продолжил разъяснения.
- Все прочие книги заклинаний я просто продал, изрядно поправив своё финансовое положение. В общем, реально заморочиться надо лишь на два пассивных навыка: на выбранный тип оружия и ношение брони, где последний вообще опциональный, вспоминая про мобильность как наиболее лучшее средство защиты и не шибко высокую эффективность зачарования.
- Ок, главный месседж понял, что на счёт вступления?
- Ничего сверх естественного, всё до безобразия просто и банально – надо пройти их испытание, которое связано больше со сбором ресурсов. Для бойцов тебе потребуется собирательный навык «свежевание», который просто грешно не взять на мой взгляд, либо надо объединяться с кем-нибудь, кто только этим навыком и занимается. Для чародеев же требуется травничество. Выполняешь, вступаешь и начинаешь гриндить гильдейские дейлики. Поднимаешь свой авторитет и тогда постепенно становятся доступны испытания, в награду за которые и будут выдаваться те самые книги. Если с магией всё специфично, то гильдия бойцов даст тебе необходимый буст.
- А конкретно ты на что слил халяву?
- На три ремесленных навыка, конечно же, – Гиппарх откинулся на спинку стула, вальяжно развалившись на нём. – Ещё можно взять одну пассивку на желаемый тобой тип оружия, а остальные две книги слить на ремесленные. Такой вариант тоже хорош и в меру эффективен, поскольку пассивные навыки достаются исключительно через покупку, а по дороговизне находятся на втором месте. Но первый вариант, как по мне, всё равно лучше. При правильном подходе накопить на пассивку можно довольно быстро, особенно если целенаправленно этим заниматься. Дня три-четыре уйдёт, а может и меньше.
- Ты меня откровенно удивляешь, так ратуешь за крафт и фарм, – не сдержался я.
Обычно этот индивид ни в какую не признаёт PvE-контент, во времена прежнего Виртхейма считалось настоящим достижением затащить его в подземелье. К крафту тоже прохладно относится... во всяком случае относился. Он давно уже создал себе образ отпетого вояки PvP-шера, которого хлебом не корми, дай лишь морду кому-нибудь разбить. В игре, разумеется.
- Базовый показатель основных характеристик ты можешь развивать двумя способами. – Он проигнорировал выпад в свою сторону и принялся отсчитывать на пальцах, начиная с мизинца, – первый способ: очень много сражаться, но так ты затратишь невероятно много времени из-за весьма экстравагантной механики развития и огромного штрафа к оному. По словам Руфины, этот штраф на нас накладывается из-за отсутствия покровительства зодиака. И потому имеется второй способ, тоже с этим же штрафом, но с более действенной и понятной механикой – заниматься крафтом.
- Подробнее?
- Каждое ремесло влияет на две основные характеристики, а некоторые могут влиять аж на три. Одна характеристика является основной в развитии, и потому качается весьма бодро, если так вообще можно выразиться в наших реалиях. Вторая же является второстепенной и её прокачка идёт в пол силы, на фоне основной. Например, кузнечное дело активно развивает силу, и понемногу подтягивает выносливость.
- А ты, наверное, взял что-нибудь, что развивает твою ловкость... угадал?
- О боже, как ты догадался?! – он саркастически вскинул руки, далее продолжил в прежнем тоне, – В целом да, выбрал столярное дело и свежевание, за которое я вообще горой в этой версии Виртхейма, поскольку оно активно развивает мою ловкость, и силу в качестве второстепенной. Столярка же с точностью да наоборот, активно качает силу и подтягивает ловкость. Свежеванием я пользуюсь постоянно, а в перерывах вытачиваю безделушки из дерева. Если бы можно было снимать скальп с поверженных врагов на арене, то по прежнему не признавал бы ПВЕ-контент, но пришлось пересмотреть свои взгляды... и в целом это даже интересно.
- Вот те раз, и до каких значений ты уже успел вкачаться? Если не секрет конечно же.
- Ну если ты не будешь другим палить мои статы, то могу и сказать, – Гиппарх в тихую рассмеялся.
- Шутник, хотя бы про «лопату» не забывай, – парировал ему в ответ.
- Короче, просто для понимания: столярку я поднял до 24-го уровня, а свежевание до 34-го. Как ты понимаешь, я не тупо крафтом занимался, но ещё и активно сражался. К текущему моменту успел поднять ловкость почти до четырёх единиц, ну а сила приближается к трём соответственно. При чём основное преимущество, внезапно, за свежеванием. Специально замерял рост шкалы во время своих личных изысканий.
- И сколько ты потратил времени на это?
- Ровно три недели, с полного нуля. За счёт акции взял три ремесленных навыка, два из которых изучил сам. Третий продал на рынке нуждающимся, и на полученный стартовый капитал начал своё развитие.
- Хм-м-м... – я призадумался.
В вопросе ремесла некий внутренний компромисс достигнут, даже не смотря на творящийся беспредел, и потому, совершенно точно, беру руническое дело. Однако, нет никакой уверенности в том, что оно будет развивать мне исключительно нужные характеристики, ведь ориентир в первую очередь взят на бойца, а не мага. Далее, Гиппарх может сколь угодно долго затирать в духе: «лучшая защита – это уклонение», но идти по пути стеклянной пушки не горю желанием. Напротив, категорически отказываюсь. В моих интересах всё ещё стоит максимизация здоровья. Впрочем, он верно заметил: делать акцент на банальной броне, щите или вовсе слепо уповать на зачарование – сейчас смысла нет.
Реалии местной механики совершенно отличны от прежнего Виртхейма, это надо принять как данность.
Значит, дальнейшее билдостроение персонажа должно базироваться на двух важных аспектах: толстота и мобильность. Не страшно будет пропустить удар, запас прочности в виде «жирка» позволит пережить неприятность, а активное уклонение поспособствует восстановлению этого самого жирка, в том числе и про эфирный щит забывать не стоит. В идеале надо бы и его наращиванием озаботиться в перспективе. Следовательно, с такой точки зрения можно лишь откровенно порадоваться случаю, когда я залутал с отморозка кольцо земли с инкрустированным символом Лютоволка.
Выносливость и ловкость – на данный момент приоритетные для меня основные характеристики. Если сейчас они развиваются преимущественно крафтом, то остальные две бесплатные книги надо брать именно на их развитие.
- Гиппарх, какие ремёсла качают выносливость и ловкость в нормальном темпе?
Собеседник некоторое время наблюдал за игрой музыкантов и наслаждался их музыкой. Дети детьми, но играют они действительно хорошо. В развитии навыка ли дело? Или они всегда так умели? Свой музыкальный опыт в этом мире я вспоминаю с ужасом.
Не оборачиваясь, Гиппарх не торопясь ответил:
- Хм... ну, ловкость это однозначно свежевание и... вроде бы, портняжное... а вот с выносливостью, на сколько я помню, преимущественно связано горное дело, а также в чуть меньшем объёме инженерное. Было ещё одно, но мне оно показалось совсем печальным и крабским, не запомнил.
На моём лице расплылась довольная и крайне дьявольская ухмылка.
Инженерке быть!
Не буду задаваться вопросом: «а при чём тут выносливость?», говоря об данном ремесле, тем более что от части всё же понимаю, на чисто эмоциональном уровне. Технарю жизненно необходимо быть очень выносливым ради своего выживания, во всяком случае больше гуманитария, ибо клеймо тыжпрограммиста страшнее любого проклятия, а сама деятельность грёбаная Высшая Магия, высасывающая все соки без остатка.
В итоге, имею следующий расклад – бесплатные книги, целиком и полностью, беру среди ремесленных: руническое и инженерное дело, а также свежевание. Поскольку я не отказываюсь от сольного образа жизни, а лишь с периодическим вступлением в группы, то свежевание станет отличным дополнением в сборе трофеев. Тем более Гиппарх, отпетый PvP-шер, ратует за него. Таким образом, во время охоты на монстров я развиваю себе ловкость, а далее, в свободное от охоты время, надо грамотно распределить нагрузку между инженеркой и зачаркой. Первое будет развивать столь необходимую мне выносливость, а вторая – инвестиция в будущее.
Теперь, каковы должны быть мои дальнейшие действия?
В первую очередь надо составить план.
Открыв окно профиля на вкладке блокнота, я принялся записывать мысли, долбя обеими руками по виртуальной клавиатуре.
Итак.
Основные цели, которые я обязан выполнить в ближайшие дни:
1) Представиться мастерам рунического и инженерного дела с помощью Миодрага и Беримира. Изучить эти два навыка.
2) Изучить свежевание.
3) Изъявить своё желание вступить в гильдию бойцов и чародеев, начав прохождение их испытаний.
4) Посетить луга Холресии и опробовать местное PvE, с параллельной раскачкой свежевания и сбором ресурсов для испытаний гильдий. Примечание: прихватить с собой Гру’Гака.
5 ) Встретиться с Нерином и сбагрить через него некоторые ненужные для меня вещи, в особенности проверить итоговую прибыль с добытого на лугах.
Пока что хватит.
Далее, второстепенные цели:
1) Вступить в гильдии бойцов и чародеев. Начать выполнение их ежедневок для повышения авторитета.
2) Заполучить все условно бесплатные книги навыков.
3) Оценить динамику развития крафта и основных характеристик, чтобы понять общую скорость своего развития и попытаться оптимизировать этот процесс.
4) Разузнать про Безумного Алхимика.
5) Посетить библиотеку и начать развивать Взор Бетрэха.
Готово.
И последнее, самое простое, цели с долгосрочной перспективой:
1) Не умереть.
2) Сколотить царское состояние.
3) Прокачаться и быть живучим.
4) Заполучить антрацитовый клэймор.
5) Одолеть Падшего и заполучить его сущность, при этом не поддавшись влиянию его безумия.
А это даже забавно, самому себе задания составлять, вон сколько всего в одночасье набралось!
Наметив план на ближайшее время и приведя свои мысли в порядок, я с довольным видом закрыл профиль. Теперь стоит разузнать подробнее об самих лугах, не хочу нарваться на очередные неожиданности для своей многострадальной задницы, даже если они обернутся ещё большей прибылью, чем сегодняшняя. Очко, откровенно зубоскалясь, на маленькой скрипке наигрывает похоронную мелодию, и что-то мне подсказывает – так быть не должно.
Ну как очко может зубоскалиться? У неё ведь нет зубов! Верно же, жабёныш Фендерберкер?
«- Ква» – только и ответил потомственный еврей немного не человеческой расы, сидящий за соседним столиком и попивая чаёк на манер английского сноба-аристократа, с характерным котелком на голове и моноклем на правом глазу.
- Слушай, а имеются ли какие-нибудь примечания по лугам Холресии?
Гиппарх перевёл свой взгляд обратно на меня:
- Не трогай, грязевых, мать их, кроликов, если не орудуешь массивной колотушкой. В ином случае мочи сразу, как следует прикладываясь к их голове.
Звуки скрипки стихли, очко поклонилось и ушло в закат.
- Чо-о-о? – мои глаза недоумённо округлились от интонации голоса Гиппарха и его выражения лица.
- Мелкие безобидные создания, которые на деле грёбаное исчадье ада для неподготовленного новичка. Очень уязвимы к дробящему урону, гарантированно падают за один удар боевой киянки, но другой тип урона их только щекочет. В остальном ничего опасного, очень лёгкая локация.
- Ситуация с игроками?
- Откровенное перенаселение. Доходит даже до того, что на этой низкоуровневой территории нередко случаются стычки между мелкими кланами, группами или просто одиночками. Дерутся за спот, конечно же, не на смерть, а по оговоренным правилам, которые установили СанБрозерс и следят за их соблюдением.
- СанБрозерс?
- Долбанутые на всю голову ролеплейщики, постоянно восхваляющие солнце, но имеющие чертовски сильное влияние в ПВЕ-среде. Что-то вроде серого кардинала среди крабов. В подавляющем своём воспринимают этот мир как реальный и, вместе с тем, искренне желают добраться до Мрачного Замка, дабы одолеть Падшего Зодиака. Кентуются с Руфиночкой, разве что в дёсна не долбятся с ней.
- Они тебе дорогу перебежали что ли?
- Да забей, – Гиппарх отмахнулся, – просто они странные, а я уже стар для всего этого дерьма. Дай поворчать.
- А твой клан как относится ко всей этой ситуации?
- Кто как, лично мне по барабану. Целые дни напролёт провожу либо на арене, либо в поле.
- То есть ты не сильно заморачиваешься политической ситуацией тут? Где же тот разбойник-разведчик, которого я знал? Что с тобой случилось?! Совсем размяк! И не говори что стар для этого, – я воззвал к его игровой совести.
- Слушай, в кои-то веке я наконец-то нахожусь в отпуске, – он показательно потянулся, не хватало разве что ноги на стол закинуть. – Не знаю что с нами произошло на самом деле, и меня это реально не заботит. Наконец-то могу не запариваться проблемами корпорации, никто не пилит меня из домашних, не приходится выслушивать очередной срач моих детей на тему делёжки моего имущества, когда копыта отброшу. Мне сейчас хорошо как никогда, ты даже не представляешь. А в клане есть и другие разведчики, ничуть не хуже меня. Я на отдыхе.
В его словах действительно есть здравый смысл.
Каждый может столкнуться с такой ситуацией, когда просто хочется всё бросить и погрузиться в мир иллюзий или же взять бессрочный отпуск и укатить на море... ну или ещё куда. Мне он всегда казался подозрительно непробиваемым и серьёзным дядькой, даже в PvP вырезал всех с выражением свиборга. Но все мелочи со временем накапливаются, выливаясь в нечто большее. Этот старик наконец-то получил по-настоящему желанное – свободу, он вырвался из окружающей его ранее рутины. Только сейчас заметил, что старик искренне наслаждается этим миром, и не важно каков он, виртуальный или реальный.
Мне стало интересно, можно ли подпортить старичку малину восприятия:
- Про отморозков в Таинственном Лесу слышал?
- Да кто ж про них не слышал? Тёмная Рапсодия, ПК-клан, сам лично отправил с десяток из них на тот свет.
Я аж поперхнулся помойным чаем.
- И тебя ночью не мучают кошмары? Не приходят их фантомы? Вот так просто убил и всё? – я удивился тому спокойствию, с которым он это говорит.
- Да пускай приходят, и фантомов их порешаю! Мне глубоко плевать на них, даже если смерть тут означает именно смерть. Сами виноваты. Полезли на меня впятером, разубедить не удалось, получили по щам всем скопом. Бон вояж, как говорится.
Я вновь поперхнулся.
- Прости, что-о-о-о?! Ты в одиночку пятерых одолел?!
Мужик он, конечно же, рукастый и, в отличии от меня, бегал в прежнем Виртхейме за разбойника, очень подвижный класс с кинжалами. Мастерство, как говорится, не пропьёшь. Но всё же, речь ведь идёт о достаточно приличной группе противников. Тем более тогда, всё окружающее нас, было не более чем игрой и имелась явная поддержка системы, а тут куда больше всяческих заморочек. Взять тот же спонтанный боевой раж, посетивший меня во время драки с налётчиком, эта хрень ведь не прошла бесследно. Весь следующий день тело ныло от боли, как после излишне нагруженной тренировки с непривычки.
- Не понимаю, чему ты тут удивляешься. Большинство из этих красных просто тупые ракалы, на всю голову отмороженные торчки. Слиться таким просто позор. И ведь я тебе уже говорил, что мобильность сейчас решает значительно больше, нежели тупой показатель брони. Те пятеро совершили две фундаментальные ошибки: полагались исключительно на свои статы и действовали ровно также, как в прежнем Виртхейме. Зачем стоять и ловить удар в лицо, если можно ПРОСТО отойти и сразу же контратаковать? Элементарно ведь. К слову, настоятельно рекомендую держать загруженность не выше 40%.
Однозначно – надо учиться уклоняться.
Если я смогу хотя бы в половину достичь результата этого бойкого старичка, то будет полная победа над самим собой, с последующим переходом на более высокий уровень развития. Танки восхитительны, а мобильные танки бесят всех, то есть идеальны.
- Ну ладно, мне пора возвращаться на базу, – Гиппарх встал из-за стола и придвинул за собой стул.
- Базу?
- Ну да, игроки могут арендовать помещения или дома в квартале частных предприятий, только удовольствие это не из дешёвых, и потому, обычно, оно практикуется среди более-менее развитых и крупных кланов. Хотя как по мне – это банальное завлекалово для потенциальных кандидатов. Ну, бывай. И не забывай регулярно питаться.
Через пару шагов старичок резко остановился и бросил через плечо:
- И искупайся хотя бы в реке, а то духан у тебя странноватый. Про гигиену тут лучше тоже не забывать.
Непроизвольно попытавшись обнюхать себя, я понял, что действительно слегка пропах после сегодняшнего приключения.
Боже, и в таком виде я завалился к настоятельнице? Грёбаный стыд.
После этого обратил внимание на системный чат, где уже давно красовались надписи по повышению моих параметров. Открыв окно профиля на вкладке восстановления, я глянул на них: метаболизм (-6), тонус (0), бодрость (-4). В общем и целом результат на лицо, мне удалось поднять тонус обратно до нуля, а метаболизм и бодрость на две единицы. И полнедели при этом не потребовались, всего-то один скупой ужин. Что ж, в таком случае из бюджета априори вычёркиваем 20 малых медных слитка, на ежедневные расходы.
Допив помойный чай, я направился к администратору.
Он, как и все прочие работники трактира, ребёнок. На вид средняя школа. Оплатив комнату сразу на восемь дней вперёд, ибо съезжать в ближайшее время не планирую, по итогу вышла скидка в 4 ММС. Обеднел я буквально на 12 малых слитка, вместо предполагаемых 16, что очень приятно. Хайгардовец озаботился неким кэш-бэком, мило.
Получив ключ от комнаты, по стоящей рядом винтовой лестнице поднялся на третий этаж и добрался до своего нового жилища. На протяжении всего пути как следует рассматривал всё окружающее пространство. Пыльно. В уголках под потолком то и дело встречается паутина. Надеюсь, отсюда меня ни кто не похитит.
Однако, нормально выспаться я не смог.
Не потому, что тут напрочь отсутствует матрас, подушка и одеяло. После житья в закоулках ремесленного квартала это нечто лишнее для меня. А просто потому, что кому-то за стеной показалось очень классной идеей посреди ночи устроить «шпили-вили» со всеми пристрастиями и характерными возгласами.
Ну и слышимость... абы как ещё трактир не развалился от таких вибраций...