28 сентября 1982. Москва. Рабочий кабинет в ЦНИИ «Циклон». Вяткин И. Ю., Пролейко В. М.
— … Увы… — жмёт плечами Валентин Михайлович — .. ты сам должен понимать, что тот некий уровень известности в нашей среде, на уровне россказней в курилках про «вундеркинда — креатуру Пролейко» — тот максимум, который разрешили для тебя. Удивительно, что твоему продуктивному взаимодействию с ВЦ АН дали добро, видимо, это в рамках легенды о вундеркинде, но больше… сам понимаешь. Пока, по крайней мере, будет так!
Человек, благодаря которому я имею уникальный для СССР образца осени 1982-го доступ к имеющимся сейчас моделям ПК советской и импортной разработки, прав.
Рулить по настоящему развитием проекта МЭП для Союза этих 80-х «игровая телевизионная приставка + бытовой комп на единой аппаратной платформе» самому мне никто не даст. Хорошо, если получится хотя бы полноценно влиять на развитие разработки ПО для платформы.
Не потому что мелкого попаданца никто не поставит на ответственное место, требующее не только сохранившихся скиллов прогера и знаний, «как будет развиваться ПО», но и организаторских способностей для крайне специфической советской экономической системы. Хотя и это тоже.
И не потому что «такие злые и не понимающие» тт. Шокин и Пролейко. Как раз они-то очень даже понимающие и хорошо усваивающее послезнание, ибо каждое общение со мной заставляет их проникаться реалиями пост-перестроечного и пост-советского мира «первоначального накопления капитала»…
А потому, что страна в целом «та же самая, что в моём первом прошлом». Здесь всё может, едва ослабнет контроль Москвы и «органов», пойти так же, как и в конце «тех» 80-х, когда после старта кооперативного движения, которое цвело не только на растаскивании и перепродаже того, что «плохо лежит» на госпредприятиях, а и выдало много неоднозначных результатов. Конечно, были и положительные примеры — например на нашей теме, на вполне реальных, выражаясь языком будущего, микро-стартапах по производству самопальных клонов ZX и вполне себе профессиональной разработке ПО для тех же «писюков».
Вот и сейчас я пытаюсь донести до Пролейко не только некие профессиональные соображения о том, как необходимо развивать экосреду проекта для СССР 80-х «бытовой комп + игровая приставка», но и то, что разработку выступающих основным фактором интереса широких масс электронных игр лучше отдать на откуп тем, кто рискнёт стать «ИТД» и неким кооперативам «предприимчивых и с умением программировать». А не пытаться отделаться выпуском пары игр, сляпанных прогерами заводских КБ на скорую руку перед началом массового производства приставки и «бытового» компа.
Мы же всю страну готовим к цифровому будущему?
Личный интерес народа, в том числе и материальный… только так! Ещё бы послушали мои путаные соображения «как надо», хехехе.
Проект должен выстрелить так, чтобы ух! Чтобы очереди в магазинах выстраивались и все школьники и не только обещали учиться только на одни пятёрки/не бухать, чтобы родители за полгода скопили пару сотен на вожделенную приставку/жена не возмущалась.
И втайне мечтать про ПК… как на учительском месте в школьном кабинете информатики, так и дома!
Эх, мечты, мечты…
Чуть позже. Там же. Пролейко В. М., Вяткин И. Ю.
История «жизненного цикла» игровой приставки, которая, по памяти Ивана, должна пойти в продажу в розничную сеть Японии где-то в следующем году и на успех которой ориентируется он сам, очевидно, бесценна.
Примерно же на следующий год он пророчит «кризис электронных игр», из которого капиталистические рынки нового вида развлечений будут выкарабкиваться в том числе и благодаря появлению предсказанной им Famicom/NES.
«…Насыщение рынка множеством некачественных и примитивных однообразных игр и большим количеством слабых по возможностям игровых приставок, увеличение интереса к бытовым компьютерам — вот основные причины того кризиса…»
Мы смотрим на недавно привезённый из Лондона сотрудником МЭП пошедший в производство весной и подключенный в кабинете Ивана к телевизору, ZX Spectrum 48K, который вызывает у него особую ностальгию. Вяткин на мгновение отвлекается от темы разговора:
— … Именно на одном из многих советских клонов «Спекки» — «Оризон-Микро», сделанном радиозаводом в городе Смела, я полноценно, хехе, десять лет тому вперёд, освоил ассемблер. Помню, у него, как и некоторых других клонов оригинального «Спекки», был глючок по шине данных при обработке прерывания в режиме IM2 процессора Z80… из-за чего не шли некоторые игры. Особенно расстраивался я из-за того, что на «Оризоне-Микро» не работал потрясающий по геймплею этих лет и 48 килобайт памяти векторный и процедурно-генерируемый космосим Elite… он через пару лет выйдет ещё. Спустя какое-то время после появления у меня личного «синклера», я нашёл версию игры, где кто-то подправил обработку прерываний, чтобы шла и на клонах с глюком… эх, сколько затем времени в поисках планеты Ракксла, в космической торговле и в сражениях с космическими пиратами и чужаками-таргоидами я провёл! Наверное, года с полтора только в неё и играл… — мечтательно щурясь, закатывает Иван глаза и возвращается обратно в дискуссию — .. из кризиса индустрия электронных игр на западе вылезет благодаря некоему сдвигу в персоналки, от успехов этого «Спекки» и прочих домашних Атари и MSX до профессиональных PC и из-за нового поколения приставок, таких как NES…
Ещё один его довод в пользу связки на единой аппаратной платформе «приставка + бытовая ЭВМ» мною услышан.
Я продолжаю листать распечатки его заметок к тому, что должно, наряду с успехами моего родного МЭП в плане массового производства современной компонентной базы, стать столпом массовой «компьютеризации СССР» и подготовить страну к цифровой эпохе.
Настоящий «бизнес-план»!
Оценка «рыночной потребности» (исходя из интереса в «те» 80-е и 90-е) к домашним игровым системам, ценовые вопросы, документация, игровая пресса, первые сообщества энтузиастов и поклонников персональных ЭВМ… пусть увлечённых даже только электронными играми.
Всё ради того, чтобы наше общество, в первую очередь его юная часть, было лучше готово к цифровому 21 веку.
Достойная цель, на самом деле.
Валентин Михайлович снова листает воспоминания из иных 80-х, описывающее то, чем так хотел рулить Иван.
«Для создания игр на NES использовали ПК. Тот же MSX в Японии, например…»
Вновь поднимает тему необходимости учёта при разработке единой аппаратной платформы для бытовой ЭВМ и игровой приставки того, что облегчит разработку игрового ПО, подкидывая мне аргументации и «предвидения» для тех ТЗ, которые я лично спускаю по административной лестнице как МЭП-а, так и МВБ, в КБ и заводы, задействованные в большом, курируемом напрямую из Политбюро проекте информатизации образования и внедрения через принципиально новый способ развлечений масс в повседневную жизнь страны того, что даст её раннее ускорение и разгон для цифрового века.
Иван, услышавший от меня как-то пару раз слово «ускорение», открыто смеялся над теми ассоциациями, которые оно вызывает у него. Перестройка, гласность, ускорение… уж очень больно стране тогда обошлась попытка реформирования её самой.
Я до сих пор пытаюсь понять — что пережили тогда все мы? И что за сила его забросила в прошлое? Впрочем, раз тайна его личности была скрыта КГБ без попытки показать его самым светлым учёным умам нашего отечества, видимо, эта тайна так и останется нераскрытой.
Впрочем, в ином случае, возможно и тоже. Ныне, на его примере, я лично убедился, как мало мы знаем о мироздании вокруг нас…
Листаю его «рекомендации» дальше:
«Запуск отладочных версий на приставках во многих случаях поначалу требовал возни с хардверной частью…»
«Писали, разумеется не как в 21 веке, а ради быстродействия почти всегда только на ассемблере и в очень редких случаях на C, когда был хороший компилятор. Хотя были случаи использования, на том же ZX, для простых и нетребовательных к ресурсам игр, встроенного бейсика + процедур в машкодах. Но пока ассемблер — практически безальтернативен для игростроения»
«Первых игры для приставки, взятой за прообраз, как правило, были портированы с аркадных автоматов. Сам процесс создания включал — разработку концепции игры, создание инструментов для разработки, библиотек процедур, которые часто кочевали из проекта в проект, особенно при совпадении их жанров. Музыку и графику для игр часто делали не на ПК, вообще рисуя, затем просто пикселизировали получившееся с учётом доступных цветов и разрешения приставки, музыку тоже ухудшали, подгоняя под возможности её аудиочипа. Кодирование карт уровней часто делали вручную, затем занося в данные. При кодинге, рисовании и создании аудиосопровождения, с высоты последующего опыта много чего можно оптимизировать, как я понимаю, вот для чего и нужно рулить процессом мне. Если хотите конвейер крутых игр для советских детей и мировую славу для советской приставки — мне нужна власть над разработчикам, деньги для их стимулирования и влияние на разработку приставки и домашнего ПК на единой платформе… вот как-то так, Валентин Михайлович!»
Не обошёлся он и без критических стрел из капающего между слов послезнания:
«…И последний фактор — если идеология будет вмешиваться в контент игр, ничего хорошего не выйдет. Товарищи идеологи же могут завернуть что-то про „бессмысленное насилие и пользу развивающих игр.“ И будут советские дети, как в моём прошлом, играть в шутеры про американских коммандос, а не про советских спецназовцев! Никак не запретите и не перекроете, мир меняется очень быстро, будут доставать и привозить и играть только в буржуйское… со всеми вытекающими последствиями в мозгах! Вот как в кино — смотрите, какой успех в нашей стране недавно случился с „Пиратами 20 века“! Смогли же! Впереди ещё „Одиночное плавание“, ещё пара фильмов… но если в кино хоть что-то частично с „Рокки“ и „Рэмбо“ могло сравниться, то „тогда“, в компьютерных играх — увы… Делать надо прямо сейчас. Если массовый проект с клонами Z80 и со всеми сопроцессорами, как намечено, стартует в следующем году весной, то с советскими играми для него, образно говоря, едва успеваем в последний вагон поезда в 21 век»
30 сентября 1982. Москва. Квартира в 16-этажном жилом двухкорпусном здании на Бескудниковском бульваре. Вяткин И. Ю.
Чего-то в сентябре все журналы подзадержались. Издательства что ли, или почта СССР, после летних отпусков раскачивались, в рабочий ритм долго входили? Сентябрьские номера кучкой под конец месяца принесли…
Но сверху — полученный на работе, из рук Пролейко, первый номер стартовавшего тут однозначно раньше журнала…
«Микропроцессорные средства и системы»!
Хм… а тираж, даже для пока столь специфического издания — сразу 10000 бахнули. Понятно, что для библиотек много положено, но всё равно… в расчёте на будущее?
Многое, видимо как тогда… вводное слово от академика Велихова… хм, Козельцева что-то упоминала про знакомство с ним.
Главред — Ершов. Естественно, кто же ещё?:-)
Нормальный набор статей, как я погляжу.
Кто-то из Госкомитета СССР по науке и технике пишет вполне разумные вещи прямым текстом про то, что микропроцесоры — будущее развития техники и промышленности, приводя примеры как сейчас и что будет через 10–25 лет. Станки с ЧПУ на основе микроЭВМ. Вполне себе логичный текст. Всё они сейчас, без какого-либо попаданца понимают и предвидят будущее верно. Иногда даже ловлю себя на мысли о том, что с отечественной электроникой в моём прошлом было бы и дальше всё более-менее нормально, не случись горбачёвщины и ельцинщины…
Листаю журнал дальше.
Пишут про чёткое понимание микропроцессорных систем — как магистрального развития для ЭВМ массового применения.
Снова дальше…
Статья про микропроцессоры от Пролейко… ха, сколько наверное он странных ощущений словил, когда её готовил? Помнится, ещё в 1980-м я вспоминал в разговоре с ним про этот журнал с его статьями:-) Куратор разжёвывает про микропроцессоры широкой публике и делится интересными подробностями про промышленное применение однокристалки серии «Электроника С5» при обработке данных в контрольно-измерительной аппаратуре и системах управления техпроцессами на производстве.
Статьи про использование микропроцессоров в кардиоанализаторе статистическом, весах вагонных для взвешивания в движении, неразрушающем рентгеновском детекторе, про однокристалку для оптимизации работы режимов автомобильного двигателя.
Блин, будущее реально закладывается сейчас.
Статьи про микропроцессоры в бытовой технике и их применение как единственно возможный вариант управления роботизированными системами, статья про стандартные интерфейсы микропроцессорных систем, сравнение их.
Так-так-так, а что это?
Статья за авторством некоего Кочеткова — «Электронные игры: свет и тени».
В примечании сказано, что автор работает в институте Соединенных Штатов Америки и Канады Академии наук СССР и недавно вернулся из поездки по академической линии в США. На основании некоторых личных впечатлений в которой его заранее попросили подготовить материал для статьи.
Наверное, именно Пролейко и сориентировал…
… любопытно, было ли такое в «тот» раз?
Вчитываюсь внимательней в статью… ну, стиль птенца «арбатовского гнезда» узнаваем. Пока пишут взвешенно, плюсы-минусы, ничего категоричного. История электронных игр, начиная с игровых автоматов и «Понга», упоминание «Космической войны» на PDP-1 с видеоэкраном и рассуждения насчёт формирования жанров (как в кино) игр.
Нормально в целом, академическая наука всё же… и… а ведь тут СССР уже отстаёт. Пока ещё чуть-чуть… надо сделать всё, чтобы игровое ПО для проекта было по высшему разряду. Надеюсь, донёс свои соображения до Пролейко хорошо и он протолкнёт всё, что надо, наверху.
Надо шевелиться. В конце декабря из Зеленограда обещают доставить первые прототипы приставки и «советского MSX», хехе. Как и полный комплект документации. Вообще, кроме их, в проекте задействованы Киев и Ленинград и Эрфурт в ГДР…
Так… статья «кому и для чего нужна персональная ЭВМ?»
Нормальные рассуждения про офисные применения, поиск информации, базы данных, обсуждение видов потребного ПО и главное — есть понимание потребности в компьютерных сетях и организации их внутри учреждений разного вида., есть рассуждения о будущей всесоюзной сети!
Статья о «феномене персональной ЭВМ».
Вижу, есть чёткое осознание уже появляющейся нужды в «личной ВТ». Пока её определяют тут как «первый массовый инструмент формализации персональных знаний».
Пусть так.
Так, дальше…
Реклама!
Несмотря на новый проект, все три «школьных» машины будут какое-то время продолжать выпускаться, насыщая ВУЗ-ы и школы и в журнале есть реклама их бытовых, самых дешёвых вариантов (под домашние телевизоры и магнитофоны). Цены… терпимые, на мой взгляд — от 390 до 440 рублей. На уровне самых лучших из имеющихся сейчас вы продаже Ч/Б телевизоров (Цветные, конечно, в полтора-два раза дороже, наверное и ПК на клоне Z80 будет так же стоить в рознице).
А то, что предлагается уже сейчас, выглядит относительно доступно… для первых ПК в продаже, конечно.
Ха! Вот это сюрприз… в рекламе — картинки из портированного (быстро они) «моего» тетриса на все три варианта машин на 580-м…! Вот зачем, помимо неведомых махинаций с западным рынком или ещё чего там, у меня принудительно-добровольно выкупили за «100 ₽ в месяц в зубы» тетрис!
Интересно, там, на заставках игр, есть упоминание оригинала и моя фамилия?
ЧСВ, такое ЧСВ… его хочется почесать.
Смотрю рекламную статью дальше — на кассетах, идущих в комплектах с «бытовыми ЭВМ», помимо тетриса — теннис, шахматы, шашки, «Посадка на луну» и… о-о-о, клон сокобана! Без попаданца сделали… или Валентин Михайлович запомнил идею и кому надо сказал, я вроде что-то такое упоминал. Или сразу, как только в Японии вышло, узрели и сами содрали? Если так — хвалю, подсуетились вовремя!
Откладываю в сторону номер «МПСиС» и проглядываю содержание статей остальных журналов.
Ого! Похоже, дирижируемая Пролейко и Ершовым кампания началась…
«Моделист-Конструктор», «Юный Техник», «Наука и Жизнь», «Радио», «Техника-Молодёжи».
В каждом журнале — по паре статьей на тему ВТ и ПО.
«Решение партии о всесторонней информатизации в стране»
«С ЭВМ — в будущее!»
«21 век — рядом с ЭВМ»
Я улыбаюсь над лозунгами. Большинство тех, кто читает эти строки сейчас, не понимает, что тут то партия таки 100 % права. Послезнание, очевидно, даёт бонус реального ускорения по ВТ и ПО примерно в 3–5 лет. Хватит ли его в качестве ещё одной подпорки для здания страны?
Или — «перестройка 2.0» своей дорогой (с таким же финалом?), а достижения в области компов и ПО — своей?
В журнале «Радио» продолжают развитие самодельного проекта «Микро-80» на пока практически безальтернативном в СССР для широкой публики 580-м процессоре. За полтора года уже кучу статей по самоделке разместили.
Сообщество самодельщиков, похоже, сформировалось. Есть, как я понимаю, десятки тех, кто таки собрал и использует свои домашние ПК.
Снова портированный тетрис!
Распечатку машкодов выложили в августовском номере…
… когда его на свой «Микро-80», успели то сделать? То ли кто-то на немногочисленных PC увидел, то ли из заводских КБ, что писали игры для трёх вариантов «школьных ПЭВМ» сделали для самоделки, то ли ещё как…
Большинство народа из тех, кто сам собирает и настраивает эту модель ПК, минимизируя пока траты, делает ОЗУ на своих машинках от 4 до 16 КБ.
Чего хватает пока под скромные первые шаги.
Реальная же движуха пошла. Блин, рад сейчас не меньше, чем когда финальные релизы тетриса и русификатора на «писюке» собирал!
Теперь «ТМ».
И — снова реклама… тех же трёх, пока доступных простому советскому человеку вариантов советских школьных ПК.
И даже есть первые письма от владельцев и листинги простеньких программ на Бейсике.
Нет, я сразу знал, что модели пошли в розничную продажу… но видимо, что-то пропустил, насколько быстро раскручивается всё. Уже, возможно, не только усилиями энтузиастов и при поддержке властей.
В СССР формируется самостоятельно действующее комьюнити пользователей ПК!
Так, сейчас погляжу «МК» и «ЮТ», наверняка там тоже есть интересное про бытовый ЭВМ в стране…
Процесс явно направляется и финансируется и за лето в Риге, очевидно, я что-то пропустил. Пролейко поскромничал, видимо себя похвалить…