Глоссарий

Глоссарий

Легенда

Он пришел в мир и мир ожил. Не было ему равных в мире и не было у него соперников – действительно не было. Но не стал создавать Демиург безгрешный мир, ибо знал он, что разум ищет и находит только то, что хочет, а значит неизбежно придет зло. А что есть зло? Зло – отсутствие добра, но проявить доброту можно лишь к тому, кто испытал на себе зло. Поэтому он оставил право Выбора всем, кто жил в его мире, а сам ушел в Изначальный мир. И только потомки его, несущие в жилах своих хоть малую каплю его крови, могут в час величайшей беды найти дорогу в этот мир, но труден путь и высока цена…

Начало. Как все или почти все начиналось.

Изначальный мир – незамутненный и чистый как горный ручей объединял в себе несовместимые вещи. Лед нес только прохладу, но не обжигал холодом, солнце мягко согревало землю, а не палило бездумно и злобно, дожди выпадали только там где нужно и сколько нужно. Звери не знали страха, а хищники не были хищниками. В центре мира лежало хрустальное озеро. Его воды были напоены подземными родниками, которые несли в себе мощь земли, и небесными струями, который дарили ему прозрачную силу воздуха. А в том месте, где проходила мировая ось, лежал остров. На нем стоял замок. Белоснежная вязь башен врезалась в небо и растворялась в его голубизне, стены, отражаясь в зеркале озера, казались миражом, а зелень травы и деревьев вокруг служили ему чудной оправой. В замке жили два брата. Когда-то их было больше, но один за другим они слышали зов, который вел их из мира в мир по дороге Времен, и, услышавший этот зов не мог сопротивляться ему… Вот так их осталось двое. Один из них скоро должен был уйти, а тот, кто не уйдет, тот должен будет остаться здесь навсегда. Ибо замку необходим хранитель. И вот этот день наступил…

Братья стояли на берегу и задумчиво смотрели, как синь небес сменяется алым пламенем заката. Олени легкими тенями пронеслись по берегу и скрылись в чаще леса, где ни чего не могло случиться, соловей прилетел и, опустившись на плечо одного из них самозабвенно начал свою песню, первые летучие мыши выпорхнули из своих укрытий, когда брат, одетый в синие одежды, слегка покачнулся, и приложил руку к голове. Соловей недовольно чирикнул и раскинул крылья, стараясь удержаться наплече, второй брат кинулся на помощь и с тяжелым вздохом поддержал его. Ни слова не сказали они друг другу, но каждый знал, что это значит. Они разлучаются. Пришел конец Изначальному братству. Зов уведет очередного Хранителя и Создателя жизни в тот мир, который должен проснуться и только от него зависит, как проснется там жизнь, а Долг оставит последнего Хранителя здесь. Ибо только так соблюдается равновесие миров. И так будет Вечно или пока не придут сюда новые Хранители…

Через несколько дней братья прощались навсегда. Последний раз они обнялись, и ткань пространства медленно заколебалась, в воздухе проступили очертания дороги, которая шла из ниоткуда в никуда. Уходящий шагнул на нее и ни разу не оглянувшись, растворился в туманном сумраке межмирья.

Оставшийся, молча смотрел в смутную пелену, затем, когда дорога исчезла, он молча повернулся и скрылся в замке. И на долгие годы над озером нависла печальная тишина. Словно паутина молчания окутала остров. Даже рыба не нарушала тишину, только пугливые олени подходили к берегу, смотрели осторожным глазом и вновь скрывались в лесу.

Пробуждение мира.

Последний из призванных братьев шел по призрачной дороге. Туманная лента стелилась под ноги. Время от времени то с одной, то с другой стороны смутно виднелся слабый свет. Он знал, что это выходы в иные миры, но не они звали его, и, он шел по дороге не спеша, но и не замедляя шаг, ибо зов пел в его груди и не давал ему остановиться. Пару раз он отдыхал, но нетерпение подталкивало его, и, он вновь шел вперед. Неожиданно зов ликующей волной обрушился на него, и он замедлил шаг, а потом и вовсе остановился перед блеклым прямоугольником света, который светился чуть сильнее, чем все виденные им до этого. Создатель на секунду замер. Волнение мешало ему, что может быть более волнительным, чем шаг в твой первый мир. Но долго медлить здесь было нельзя. Нашедший свою дорогу и свою дверь не должен медлить иначе естественный ход событий будет нарушен и новый мир пробудится к жизни не так как должно или может быть еще хуже, вход закроется и Призванный может навечно остаться в межмирье, а мир, призывавший его, ни когда не оживет. Он перевел дух и решительно шагнул вперед.

Свет! Яркий свет! Вот, что увидел он, сойдя с дороги. Потом он почувствовал легкий ветерок и ощутил незнакомые запахи. Мягкая, розоватая, как лепесток розы, трава ласково стелилась под ноги, лиловатые кусты манили густой тенью, неторопливый ручеек звонко журчал. Новый мир радостно приветствовал своего Создателя. Он тихо рассмеялся и уселся в тень дерева. Весь день он провел здесь. Засыпал, просыпался, купался в ручье, к вечеру он нашел в траве несколько ягод и с удовольствием съел их, затем, разведя огонь, улегся на землю и сонно наблюдал за жадными язычками, которые скакали по сухим веткам. Незаметно пришел сон.

Так потянулись дни. Он нашел огромное дерево в кроне, которого и вырастил себе небольшой дом. Ему доставляло удовольствие бродить по лесам и полям, отдыхать в тени кустарников на берегу ласковых рек. Он любовался закатами и восходами, поднимался на вершины гор и купался в морях, но всегда он возвращался к своему первому дому. И мир начал пробуждаться. Сперва, медленно и осторожно, а потом все быстрее и быстрее. Ярче светило солнце, гуще становилась трава, запели птицы, деревья дали первый урожай, а когда, однажды, на встречу ему вышли большеглазые олени, он с трудом удержался от счастливых слез.

Но не делал он этот мир как подобие своего родного мира. Ибо Изначальный мир во многом был раем, а рай должен быть один. И еще знал он, что только Замок Хранителей удерживает Изначалие от зла, потому-то и уходят Хранители по дороге Миров, потому-то и приходит срок смены живущих в замке. А обычный мир не может не иметь тени и, как бы не старался он создать идеальный мир, все равно в него придет зло. Потому-то и оставлял он всем пробуждающимся свободу, давая им возможность выбирать.

И, наконец, ощутил он, что сделано все. Пора было уходить, ибо превратится он тогда в бога, и не сможет ни когда покинуть этот мир. И останется здесь до конца мира, чтобы погибнуть с ним, разделив, таким образом, судьбу немногих Демиургов, которые не смогли разорвать связь с одним из своих миров. И будет он Создателем всего одного пробуждения.

Но трудно ему было решиться на уход. Что может быть для Творца более любимым и родным чем первое его создание. Он любил его больше чем Изначальный мир, но не это держало его здесь. Любовь! Обычная любовь, к самой простой женщине, которую встретил он как-то в лесу. Нельзя было Хранителям влюбляться, особенно в мире, который они создали. Но иногда это случалось и несло в себе только боль и горе. Но он был молод и полон сил. И решил он бросить вызов той судьбе, что вела его. Пока не зазвучал зов, сыграл он свадьбу с дочерью лесов. Радостная была эта свадьба. Много лет помнили ее те, кто был приглашен. Но более всего запомнили все, как вышел к концу брачного пира жених из леса и громко воскликнул:

–В свой дом должен ввести я молодую жену, но достоин ее только дворец!

И вскинув руки, нарушил еще один закон – никогда не создавать неживое в своем мире. И с изумление узрели гости, как из ничего возникает стройный белоснежный замок. Он создавал замок, который был похож на его дом, который сможет противостоять всем невзгодам и напастям. И ввел он гостей и супругу в новый дом… Но в ту минуту, когда его нога коснулась ступени замка, громовой удар расколол небо. И, перечеркнув дымную синеву огненным хвостом, во двор упал раскаленный кусок металла. Через несколько дней, когда остыл дар небес, отнес он его в кузницу и выковал из него меч. Изящный, гибкий и тонкий клинок сиял голубоватым светом. Закалял он его собственной кровью. И меч, окрещенный с первого мига жизни, стал хранителем его рода. В крестовину и навершие рукояти вставил он дивные камни, которые были часть и порождение только этого мира.

Но было это последним, что сделал он здесь. Ибо в тот миг, когда принес он меч домой, зазвучал в его душе зов. И не рискнул он нарушить еще один закон мирозданья, не оборачиваясь, шагнул он на дорогу, открывшуюся ему вновь, и, ушел, и так и не увидел своего сына, который родился через восемь месяцев после его ухода.

Когда супруга Демиурга родила и лежала, приходя в себя после двух дней мучений, внимание повивальных бабок привлек слабый звон. Звенел меч, висящий на стене над колыбелью новорожденного. Удивленные женщины долго совещались, потом позвали отца супруги. Тот с благоговением осмотрел меч и шагнул к постели дочери, только она могла принять решение. Ни кто, кроме нее, не притрагивался к мечу, после ухода ее мужа.

–Что делать, дочка? – тихо спросил он.

С трудом, преодолевая слабость, она поднялась и, решительно сняв меч, положила его в колыбель. В туже секунду раздался обиженный детский крик. Няньки, испуганно вскрикнув, кинулись к ребенку, но были остановлены властным движением хозяйки. А дед и мать с изумлением смотрели и видели, как совершенно не понятным образом младенец освободился от пеленок и слегка коснулся ручонкой клинка, с маленькой ладошки сорвалась капля крови, которая, упав на лезвие, расплылась по металлу и словно впиталась в него. Меч вспыхнул, и звон прекратился, а мальчонка окончательно зашелся в крике.

География

Планета имеет три материка. Ось планеты не имеет наклона, поэтому мир Своделанда не знает жестоких зим. Лето плавно переходит в ровную, достаточно теплую осень, затем наступает период дождей (отнюдь не тропических), потом весна и лето. Центр центрального материка занимают горы. Именно в этих горах находятся копи, которые дают колдовские камни. Материк прорезают три большие реки, где развито судоходство. Практически весь материк находится под властью Хранителей меча. Есть несколько относительно независимых государств, но они находятся в вассальной зависимости от основного королевства.

На южном побережье находится береговое княжество, которое ведет активную политику. Является полностью независимым. У него мощный флот, как речной, так и морской, большая прекрасно вооруженная армия. Его жители занимаются мореплаванием, рыбной ловлей, добычей жемчуга, обрабатывают поля. Виноград с их плантаций дает одно из лучших вин в Своделанде.

На расстоянии дня пути находится архипелаг, состоящий из пятнадцати небольших островов, которые находятся под протекторатом княжества. Именно эти острова являются центром науки и искусства Своделанда. Здесь располагаются основные университеты, школы, мастерские. Со всех материков плывут сюда люди. Княжество, по документам, которые возобновляются каждые сто лет, находится в состоянии мира и добрососедства с центральным королевством. Но это еще не значит, что его правители нежно любят короля и его наследников.

Два остальных материка особого интереса не представляют. Один из них, Греланд, находится на экваторе и покрыт не проходимыми джунглями и болотами. Поселения имеются только на узкой кромке берега, там, где лес и болота наиболее удалены от океана. Климат очень не здоровый, но только здесь можно найти ценную древесину, которую используют маги для изготовления своих амулетов, посохов и других магических атрибутов. Хоть леса там много, но эти деревья встречаются очень редко. Заселялись эти территории Прибрежным княжеством и Королевством, но, в последние сто или двести лет поселения объединились в два государства, которые объявили о своей независимости и, моментально, перегрызлись между собой.

Княжество и Королевство особого интереса к новообразованиям не проявили и заняли выжидающую политику. Действительно, чего дергаться. Сами себя они прокормить не могут. Земли для обработки там практически нет, значит, большая часть продуктов привозная, все предметы быта и обихода так же привозятся. Все, что они могут предложить все та же древесина для магов, ну и, особо ценные породы древесины для изготовления предметов роскоши.

Третий материк – Айсленд, расположен очень близко к северному полюсу. Хоть климат на планете и ровный, и полярные шапки не большие, но там все-таки гораздо холоднее, чем в других местах Своделанда. Это, пожалуй, единственное место, где иногда выпадает снег, а северное побережье, вообще знает, что такое настоящая зима. Материк плотно заселен, не смотря на то, что там много гор, озер, болот и рек. Государства на нем небольшие, независимые, очень свободолюбивые. Что очень на руку Центральному материку, если бы эти королевства объединились, то устоять против их экспансии было бы очень трудно. Особенно знамениты северные каменоломни. Там добывается теплый камень. Это лучший строительный материал, который только можно придумать. Дома из этого камня практически, не подвержены разрушению, он очень легко добывается и легко обрабатывается, но самое главное его достоинство то, что здания, возведенные из него, не нуждаются в отоплении. Одно "но", он добывается в Живых горах. Горы живые, это трудно представить, но так и есть. Вырабатывать и добывать камень можно только в нескольких местах, где имеются открытые выходы этого камня, который горы сами отдают. Все попытки добывать камень за границами открытых разработок, из тела гор заканчивались одинаково. На второй - третий день выработка смыкает стены, уничтожая тех, кто в данный момент там находится. Поэтому-то на разработки отправляют преступников.

Страны:

Герцогство Ао - герцог Брэг и герцогиня Скоге, герцог является оборотнем, герцогиня владеет магией леса, страна очень лесистая;

Герцогство Видья - правит вдовствующая герцогиня Рада Лоа;

Герцогство Лун - Герцог Дрегп Каладрий и герцогиня Гиана, герцогиня отличается рукоделием, герцогство славится ткачами и гобеленами;

Графство Лха - граф Луридан Мура (очень молод), не женат;

Графство Амра - граф Никс Ово и графиня Парика. В графстве много озер и мелких рек, графиня отличается красотой, обольстительностью и веселым нравом, но ее мужа это вполне устраивает. Имеют трех сыновей и дочь;

Королевство Каршиптар - король Лакантик (вдовец), у него единственная дочь – Лиа;

Страна Грез - правительница Альсеида, правитель Амеша Спента;

Княжество Ллин-Ир - князь Аванк

Маги и магия

Остров магов полностью магический. Он расположен точно на оси с той точкой Своделанда, где был выкован меч, только, естественно, в другом полушарии. Маги подняли из-под воды большой кусок суши и потратили много сил и времени, чтобы сохранить его именно в этом месте и предохранить от погружения в океан, если, вдруг, заклятия будут каким-либо образам сняты.

Магами становятся люди, обладающие врожденными способностями. Чтобы определить таких людей в каждом городе, селе или на хуторе находятся наблюдатели. Они проверяют каждого новорожденного на наличие магических свойств. За такими детьми внимательно следят, а после того, как им исполняется 15 лет, их забирают из дома и, помещают в школу развития. Это начальная ступень, где проводится окончательная проверка и отбор подростков по способностям. Особо одаренные отправляются в центральную школу на остров, а остальные либо направляются в большие школы, которые имеются в столице каждого государства, либо, если их способности малы и незначительны, получают ту часть знаний и умений, которую они могут воспринять и использовать. А потом распределяются по небольшим хуторам в качестве местных колдунов, которые занимаются насущными проблемами местных жителей.

Гильдия магов поставляет к каждому королевскому двору, а так же к каждому городскому правителю, сеньору, ведущему военноначальнику магов высшей категории, но не выше 2 - 3 уровня. Эти маги являются одновременно и советниками, и оберегателями государства, и помощниками, и наблюдающими. Но все это относится только к магическому воздействию. Вмешиваться в политику они не могут, во всяком случае, открыто, не принимают они участия и непосредственно в боевых действиях, вообще, боевая магия не поощряется.

Осуществляет управление гильдией Совет магов, который состоит из двадцати одного мага (в их число входят, и волшебницы – женщины абсолютно так же как и мужчины являются носителями магической силы) плюс Великий магистр.

Все маги высшей категории могут жить очень долго, но не бесконечно. Маг, достигший пятисот летнего возраста уходит из Совета, на этом ни кто не настаивает, но так принято, на место ушедшего могут претендовать те маги, которые находились при дворах ведущих держав Своделанда.

Маги после долгого или кратковременного, но очень мощного магического воздействия истощаются, магические и физические силы они восстанавливаются с помощью подпитывающих камней. Эти камни необыкновенно редки. Копи, где они добываются, расположены только в Центральном королевстве и находятся в прямом владении Хранителей меча. Все камни, которые там добываются, передаются в королевскую казну. Король передает определенную часть добычи в пользование Совета магов безвозмездно, часть идет как оплата за обучение королевских детей (очень редко кто-то из рода Хранителей меча не обладает способностями мага в той или иной степени), дети всех владык обучаются магии за деньги.

По мимо камней маги создают артефакты, которые помогают им концентрировать свои силы и увеличивать их. Данные предметы изготовляются из серебра, золота, морских камней и из древесины привезенной из джунглей второго материка. Из этого дерева чаще всего делают магические посохи, но иногда маги создают из нее и не стандартные вещи, например, кресла, статуэтки и т.д.

Все эти вещи подпитываются и заряжаются от камней. Особо мощные маги могут рискнуть и подзарядить артефакт своей энергией, но это вызывает очень большую потерю сил. На такой поступок маг может пойти в совершенно безвыходной ситуации.

Симферополь,

Сентябрь2001 – 16 октября 2004г

Загрузка...