Глава 11

Глава одиннадцатая

Мы фармили — я и нежить

— Ну что, малышка, — обратился я к фее — пошли?

— Куда?

— Догадайся. У нас с тобой пока только один маршрут имеется.

— Канализация? — с нотками печали уточнила Туна

— Ага. Опробуем способности обновлённой крыски. Впрочем на этот раз нас ждёт кое-что новое.

— Новое?

— Именно. Новое, но не слишком разнообразное. — видя непонимание в её глазах я стал объяснять — Видишь-ли, Столица света расположена в горной местности, и помимо канализации и освоенных пещер под домами на главной улице, тут, на большой глубине, имеется немало взаимосвязанных пустот естественного происхождения, которые практически не исследованы. Говоря откровенно это по сути данж. Причём данж свободный — в нём нет чётко выверенного сценария или финального босса. Хотя пяток элитных монстров там всё же присутствует — данж разделён на несколько условных зон и для каждой он свой. Знаю я только одного из них — главарь банды головорезов, босс первой, «трущобной» зоны, где основной вход в данж и расположен. — увлёкшись я и сам не заметил как перешёл на лор — По легенде его вместе с подельниками в подземелья согнали свои-же, за устраиваемый им слишком сильный беспредел, вызывающий нездоровое внимание стражи ко всем без исключения группировкам бедняцких районов. С тех пор босс со своей бандой там и сидит, лишь изредка делая набеги на дома жилого и торгового районов. Нападать на главную улицу они не решаются — кишка тонка, а трущобы не трогают. Почему, фиг знает. Возможно по старой памяти.

Закончив говорить я посмотрел на фею у который в глазах было явно написано что она ничего не поняла. Вздохнув, я принялся объяснять ей, что такое данж, босс, элитный монстр и прочие термины, которыми я, забывшись, стал сыпать во время рассказа. Через некоторое время она попросила меня прочитать ей что изменилось в описании Вурдалачки. Как оказалось, немногое: просто добавилась всего одна способность:

Контроль нестабильности: При срабатывании способности «Нестабильность небрежного обращения» мутация может быть выбрана хозяином из предложенных вариантов.

— Это ведь неплохое изменение, так? — несколько неуверенно спросила чётко чувствующая мои эмоции фея

— Конечно неплохое. Просто от настолько хорошо проделанной работы я ожидал чего-то большего. Хотя нет, вру. — потрясся головой чтобы отогнать лирическое настроение я поспешил исправиться — Пусть работа и хорошая, но совсем не кропотливая. Ожидать от неё чего-то большего чем то, что я получил глупо. Так-что я зря жалуюсь.

— Как скажешь. — слегка заторможено сказала фея.

Она несколько недоумённо оглядывалась, словно-бы находилась в канализации в первый раз.

— Малышка ты чего?

— Да я просто не совсем поняла. Ты ведь сказал что вход в… данж, расположен в бедных районах. А зачем мы тогда спустились сюда?

— Я сказал что там расположен основной вход. Не единственный. В сеть пещер можно добраться и отсюда. Хоть и выйдем мы где-то в их центре. Уровни мобов там несколько повыше, чем под трущобами — примерно двадцатые-двадцать пятые, но я думаю с отвлекающими манёврами от Вурдалачки, боевыми умениями моего посоха, и твоей моральной поддержкой мы справимся.

Благодаря разведке моей ручной крысы я узнал где именно расположен вход — она как-то случайно на него натолкнулась во время одного из своих забегов. Так что нам даже не придётся заморачиваться с поисками — спуск всего в нескольких поворотах от сюда.

— А как ты узнал про данж? Откуда ты вообще столько всего знаешь?

— Я же уже говорил — благодаря своей прошлой жизни.

«Прошлая жизнь» стала для меня уже привычной отмазкой на многие вопросы феи — мне совсем не хотелось при разговоре с ней упоминать такие вещи как реальный мир или виртуальная реальность. Возможно как-нибудь потом, когда она превратиться в полноценный ИИ, и будет способна осмыслить эту информацию, но точно не сейчас.

Но вообще малышка права — о «Мире Арона» я знаю слишком много. Моё знание английского было весьма неплохим, настолько, что я могу безо всяких проблем общаться с его носителями. Хотя грамматика оставляет желать лучшего, но с писаниной у меня всё плохо и на русском, если не хуже, так что здесь можно сказать паритет. Это позволяло спокойно чувствовать себя на англоязычных сайтах, а всем известный переводчик — на всех остальных.

Можно сказать что я помешан на «Мире Арона». Наверно это не совсем нормально, зато даёт мне определённые преимущества: о проходе в данж через канализацию знают не больше сотни игроков. Цифра, для столь популярной игры, ничтожна. И это лишь один единственный пример, а я могу их подобрать сотни.

Раньше я-бы сказал, что это не повод для гордости. Однако в современных реалиях гордиться подобным вполне можно — «Мир Арона» давно стал второй реальностью. Это все отрицают, в это никто не верит, но это факт — если сервера игры закроют, то начнётся если не апокалипсис, то массовые беспорядки как минимум.

Мои философские мысли прервал голос Туны:

— Леон, что это?…

— А это то, куда мы собственно и идём.

— Ты ведь это не серьёзно? — в её голосе слышалась лёгкая обречённость

Мы стояли перед небольшим проёмом в стене, без каких-либо решёток или дверей — просто дыра в центре канализационного коридора. Сразу-же за ней находилась кутая лестница вниз. В абсолютную темноту.

В самой канализации, какое-никакое освещение всё же имелось: пробивающийся через отверстия в люках свет, многократно отражался от водного потока и влажных стен. Конечно это не королевский бал с тысячами свечек, и сотнями люстр, но хоть что-то. По крайней мере моим глазам этого вполне хватает. (И опустим тот факт, что их у меня нет)

А вот внизу не было даже такого освещения. Там вообще источников света нету, если верить форумам. Поэтому лёгкий испуг феи, всю жизнь прожившей под солнцем, и в первый раз спустившийся под землю лишь в моей кампании, был вполне понятен.

— Не боись. Нет более безопасного места, чем тёмные и жуткие подземелья, когда ты находишься под крылышком у не менее жуткого лича. С не менее жуткими мыслишками. — надеюсь мой глуповатый юмор поможет ей успокоиться

— Ну-да, ну-да. Я одна неизвестно где в кампании страшной нежити, с которым я знакома всего пару дней, и который тянет меня ещё глубже и дальше в неизвестность. Действительно, какой у меня может быть повод бояться? — в тон мне ответила малышка, и продолжила уже нормально — Всё в порядке, я не боюсь. Я тебе верю.

Я хмыкнул. Вот ведь мелочь. Она же это серьёзно. «Мы в ответе за тех кого приручили», так?

— Ладно, иди сюда. — схватив фею я уже привычно сунул её в карман — Там ты всё равно ничего не увидишь, а так хоть в безопасности будешь.

— Я помочь могу — посветить. Смотри.

Выпорхнув из кармана Туна выполнила пару пируэтов передо мной в процессе которых её крылья стали потихоньку наливаться светом. Эдакий светлячок гуманоидный. Выйдя на полную мощность, которая не уступала иному факелу, малышка остановилась, свеча на меня не только крыльями, но и огромной улыбкой на личике. Ну ещё-бы — она в кио-то веки сможет побыть полезной!

— Ну как? — даже её интонация умудрялась светиться от гордости

— Малышка… я… Блин. — такой сволочью я не чувствовал себя даже на кладбище после создания Венега — Я прекрасно вижу в темноте. Говоря откровенно — у меня и глаз-то нет. Так что свет мне вообще не нужен. Извини.

— А… ну-да. Я как-то не подумала.

Со вздохом «затушившись», фея вернулась в карман. Ну, твою мать! И ведь даже соврать что-то вроде «ой как мне это поможет, спасибо» я не мог — во первых, потому что она прекрасно чувствует мои эмоции, и без труда поймёт что я её обманываю. А во вторых — в тёмном подземелье светящаяся фея станет маяком для всех его обитателей, и к нам сбегутся все кому не лень. Если с одним или даже с двумя монстрами двадцатого уровня я, пусть и с трудом, вполне в состоянии справиться, то вот против толпы мне противопоставить можно разве что форму призрака, а делать этого совсем не хочется — где я вам потом подходящую жертву для обратного обращения найду?

Спускались мы в неловком молчании. Лестница шла пролётами, наподобие подъездной. И примерно настолько-же была неухоженной — то-тут то-там находились сколы, стены были покрыты то ли плесенью, то ли грибком, точнее не скажу, я не биолог. А вот пыли, или, что более ожидаемо, крысиных экскрементов, тут не было. Что конечно странно, но придираться к игровым реалиям последнее дело. А может, это я просто ничего не смыслю в природных законах, что вполне вероятно.

В любом случае долго размышлять мне об этом не пришлось, так-как лестница внезапно закончилась. Не доходя буквально нескольких ступеней до очередного пролёта, она прерывалась небольшим, метров десять в длину, ущельем. Ну или каньоном. Или как там правильно такая трещина в земле называется?

Само ущелье в трёх местах имело разного размера отверстия, уходящие куда-то в земельные недра. Кажется, оно является своеобразной точкой покоя в данже. Ну-там отдохнуть, восстановится, похавать, и тому подобное. Конечно, это вовсе не значит что монстров тут нету: просто они реже появляются. Но в суровых условиях подземелья даже такая передышка может быть очень кстати.

Конечно если вы не нежить, что не знает ни голода, ни усталости.

От лестницы, до дна ущелья было примерно три метра. Не слишком то и высоко — сломать вроде ничего не должен, а всякие ушибы и синяки мне побоку. Так-что я не особо мудрствуя просто спрыгнул, разве-что слегка придержав карман с феей, чтобы её не сильно тряхнуло.

С выбором того куда идти дальше я так-же не заморачивался, выбрав ближайшую ка мне пещеру. Выпустив туда Вурдалачку на разведку, я подождав пару секунд пошёл следом.

Хотя в теории моё магическое зрение ничем не ограничено, и я при желании могу посмотреть, что происходит на другом материке, на практике всё совсем по-другому. Попытки разглядеть что-то через сети и переплетения энергетических линий, а то и просто свободной энергии, примерно то же самое, что и пытаться увидеть небо сквозь плотную листву — вроде что-то и видно, но много ли облаков, и где примерно расположено солнце, вообще непонятно.

Вурдалачка в этом вопросе неплохо так помогала, давая дополнительную точку обзора. И если обычным зрением через неё я смотреть не мог, то вот с магическим проблем не было никаких. Единственное что — слегка напрягала «двоякость» такого восприятия: довольно сложно воспринимать зрительную информацию с двух абсолютно разных точек одновременно, но я уже вполне привык. Тем более, что после всех напрягов что пережил мой многострадальный мозг, подобные отклонения стали восприниматься как-то более спокойно.

Первый враг не заставил себя долго ждать. Всего через десяток метров крыса почуяла источник Жизни. Приглядевшись к токам энергии в теле этого моба, я составил себе образ довольно своеобразного существа. Внешне у него было вполне человеческое тело, и чуть менее человеческие, но всё ещё вполне гуманоидные руки, однако нижней половины тушки не было совсем: вдоль линии его пояса шёл аккуратный срез. Голова тоже претерпела изменения: на ней полностью отсутствовало что-либо. Ни глаз, ни рта, ни носа, но в отличие от меня оных частей у моба природа, похоже, даже и не планировала: его черепная коробка, судя по его энергии, была полностью монолитной. И к тому-же довольно толстой, и вросшей в тело, полностью убирая само понятие «шея». Просто идеальная защита для мозга.

Передвигалось это создание при помощи рук, упирая их в землю и подтягивая тело, из-за чего было довольно медлительным. Так же было не совсем понятно, каким образом оно собирается атаковать. Но я не строил ложных иллюзий — монстр примерно двадцатого уровня по определению не может быть лёгким противником. По крайней мере для мелкого меня.

Набросившаяся на него Вурдалачка ни сделала ровным счётом ничего — она даже кожу прогрызть не смогла. «Половинчатый» соответственно, не обратил на неё никакого внимания, упорно ползя в мою сторону.

Ну, раз так, то придётся действовать «тяжёлой артиллерией», а именно Венегом.

Сделав пару шагов вперёд, сокращая дистанцию, я взмахнул артефактом, мысленно приказывая тому сосредоточиться на одном из плеч моба — там находились довольно крупные переплетения его энерготоков. Какую именно роль они выполняли, я пока не понял, но то, что их повреждения нанесут ему большой урон, было очевидно.

Как и ожидалось от маштабирующегося артефакта, Венег достиг куда больших успехов, нежели крыса. Хотя от самого удара моб даже не пошатнулся, последовавший за ним укус снял пласт кожи в несколько сантиметров. Для начала, вполне неплохо.

Моб же был другого мнения. Замерев на мгновение, он стал очень быстро трястись, приподнимаясь на руках и резко опускаясь, ощутимо, но беззвучно стуча срезом по земле. Вызываемая этими действиями вибрация довольно неприятно отзывалась у меня в ногах. Не дожидаясь окончания его атаки, я снова ударил скипетром. Но вместо попадания в свежую рану, черепушка Венега угодила в стену, а я внезапно обнаружил себя полулежавшим на полу. Попытки подняться особого успеха не принесли — и хотя конечности прекрасно слушались, я раз-за разом оказывался на полу, разве что позы менялись. При этом мысли в голове были абсолютно ясными, просто тело работало не так как надо.

Венегу было не легче — он ползал вокруг меня словно пьяная змея. Изредка приподнимаясь над землёй, он раз-за разом, с громким стуком челюстей, падал обратно.

А «половинчатый» тем временем медленно приближался. Продолжая вибрировать.

Быстрый поиск возможных вариантов решения данной ситуации, дал неутешительные результаты: единственным доступным мне инструментом, который сохранил собственную работоспособность, оказалась Вурдалачка, продолжавшая попытки прогрызть кожу на животе «половинчатого». Краса, по какой-то непонятной причине игнорировала атаку моба. Источник её устойчивости был мне очень интересен, и я твердо решил позже его определить, а пока я отдал ей приказ сосредоточить собственные зубы на ране нанесённой Венегом. На удивление это принесло успех — мясо моба оказалось не столь прочным как его кожа. Крыса медленно, но верно прогрызалась к энергетическому узлу в его теле.

Мне повезло — прогрызлась она раньше чем этот «вибратор» до меня добрался. Повреждение узла принесло в принципе ожидаемые результаты — «половинчатый» на мгновение пошатнулся и вибрация прекратилась. Он пытался её возобновить, и даже вполне успешно на мгновение, но очередной укус крысы положил конец его попыткам. Потерявший своё единственное оружие монстр рывком скакнул в мою сторону, но неожиданной эта атака не была и я легко отпрыгнул в сторону.

Дальнейшее сражение было битвой на выносливость — он на меня напрыгивал, а я уворачивался, попутно охаживая его Венегом. И хотя сражение несколько затянулось, итог был вполне очевиден: «половинчатый» скончался от потери крови. Иногда хорошо быть неутомимой нежитью.

Пещерный Ползун (17ур) убит.

«Пещерный Ползун»? Где-то я это уже слышал…

Подобрав постепенно восстанавливающуюся крысу, (ползун в какой-то момент вырвал её из раны и запустил в стену, превратив в не очень аккуратную кляксу) я подошёл к трупу «вибратора». После чего достал из сумки топор, ножик, а так-же прочие прелести маньяка. И приступил к вскрытию. Ну а что? Как говориться, нужно знать своего врага. Вот и узнаем. Изнутри.

Моё кровавое занятие продолжалось где-то полчаса по ощущениям. В итоге я узнал не так уж и много. Во первых — вибрация была не столько физического сколько магического характера. Именно по этому, кстати, Венег, не имея никаких мышц, был ей подвержен. Во вторых — хоть я и не понял всю структуру плечевых узлов ползуна, я смог определить, что подверженность вибрации зависит от размеров жертвы. Не массы, а именно размеров. Уж не знаю почему именно так.

Ну и в третьих — наиболее уязвимом местом в теле ползуна был срез. Там кстати был расположен рот моба. Точнее не совсем рот — это отверстие играло роль обоих концов пищеварительной системы. Я конечно не биолог, но что такое желудок знаю. И проведённое мной вскрытие сделало сей неприятный факт очевидным: куда ползун жрёт, оттуда и… Ну вы поняли.

Трофеев я не взял. Место в сумке не бесконечное, а если что-нибудь понадобиться, то я всегда смогу спуститься обратно.

Следующий ползун появился метров через пятьдесят. Зная, что делать и к чему готовиться я ударил сначала Венегом, оставив пока крысу в «запасе». Вибратор сразу-же активировался, и я быстро отпрыгнул назад, стараясь выйти за радиус его атаки. Не получилось. То-ли радиус такой большой, то-ли я кривоногий, но почти сразу после приземления я оказался на полу.

Впрочем, это было вполне ожидаемо. Взяв Вурдалачку под почти «прямое» управление, я подгадав момент, нырнул ползуну под срез. Ну как нырнул? Тушку крысы раз пятнадцать приплюснуло к полу. Но итог от этого не изменился — Вурдалачка оказалась у него во рту. И тут же принялась за «подрывную» деятельность.

Вас когда-нибудь за язык кусали? Кто-то скажет, мол да, конечно. Не раз прикусывал. Так- вот, одно дело случайно прикусить, и совсем другое когда вас целенаправленно грызут. Улавливайте разницу? А ведь крыса не ограничивалась языком — она и в горло лезла, и дёсны с зубов обгрызала, и вообще всячески причиняла неудобства.

Неудивительно что ползун от такого почти сразу сбился с ритма. И тут уже я Венегом добавил. Целенаправленно ударяя по правому плечу, старался лишить моба его единственного средства обороны. Сразу у меня этого конечно не получилось — периодически ползун возобновлял вибрации, пересиливая боль причиняемую крысой. Но надолго его не хватало, а я будучи уже опытным, держал дистанцию, так что даже обездвижив меня он не мог воспользоваться этим, банально не успевая до меня доползти.

Вскоре был повержен и этот ползун.

С третьим проблем не было в принципе — по какой-то причине он посчитал Вурдалачку более опасным противником нежели меня, и стал вибрировать на «её» частоте, как-только она оказалось у него в пасти. Пока он её жевал я спокойно забил его до смерти.

Таким образом я фармил где-то минут сорок, может час, пока вместо очередного ползуна я не наткнулся на нового моба. Точнее сразу четырёх мобов.

Ими оказались летучие мыши. По крайней мере данные существа были очень на них похожи. Основных отличий было всего два — наличие дополнительной пары лапок, растущих из груди, и заканчивающимися тремя лезвеподобными когтями, а также довольно своеобразный ротик. В отличие от обычных аналогов, он был круглым, с тремя большими зубами, растущими почему-то наружу. Больше никаких отличий я не заметил.

Первых двух мышек я сбил Венегом ещё в полёте, третью в красивом прыжке сбила на землю Вурдалачка. Судя по тому как обильно из меня начала высасываться ею мана, преимущество большого уровня было очевидным. Четвёртая-же вместо ожидаемого укуса в шею, куда и была нацелена её атака, извернулась в лучших традициях дрифта, и вцепилась своими лапками мне в загривок. А в следующую секунду я понял, почему её зубки так странно расположены.

Пробив ими мне кожу где-то в основании головы, мыша раскрыла пасть, тем самым раздвигая края раны сантиметра на три по ощущением. Естественно, что из такой раны ей прямо в глотку полился целый поток крови. Ага. Крови лича. А я ещё и собственной маны добавил, до кучи. Чтоб неповадно было, всякую гадость в рот тащить.

Сбитые в самом начале мышки, тем временем пришли в себя, и готовились пойти на новый заход. На этот раз они действовали умнее, и чтобы не дать мне повторить успешный ранее удар, решили атаковать с разных сторон. Мне пришлось основательно так попрыгать, дабы не заполучить себе ещё одного «пассажира».

Да я так и не сбросил с загривка прицепившуюся мышу. Наоборот — я всеми силами старался не позволить ей сбежать. В конце концов, одна крыса это хорошо, но по-моему давно пора обзавестись более внушительной «свитой». Например летучей мышью — так-то вполне символично и внушительно. По статусу вполне подходит.

Однако битва затягивалась. Оба грызуна активно тянули мою ману, и я уже начинал чувствовать небольшое давление на сознание. Пока не большое, но оно усиливалось с каждой секундой. Нужно было найти способ поскорее закончить это противостояние, поскольку я хоть и мог сбивать мышей Венегом, но как-то существенно навредить им, уже нет — банально не хватало уровня.

Возможность на победу мне подарила Вурдалачка, хоть и не осознано. Видя её несостоятельность как бойца — за всё это время она сумела лишь чуть-чуть поцарапать оппонента, я с силой прихлопнул приспешницу скипетром, вместе с её противником. Венег впервые за бой получил возможность крепко ухватить мышку, а не щёлкнуть в бессилии челюстями по пустому месту. И упускать её он не собирался. Почти минуту он жевал несчастную, надёжно заботясь о невозможности последней хоть как-то спастись. Большой уровень на этот раз не пошёл мышке на пользу — он лишь растянул её страдания.

И это оказалось весьма кстати — я неплохо так восстановился. «Поглощение», усиленное при помощи Венега, сработало как надо.

Пещерный кровосос (21ур) убит

С оставшимися мышами разобраться было вопросом техники — Вурдалачка отвлекает на себя, я прихлопываю скипетром. Продолжать до полного уничтожения вредителей. Кстати о вредителях…

Я сорвал оставшуюся мышку с загривка, и уставился в её наглые глаза:

— Ну что мелочь? Не повезло тебе?

Обессилившая от переизбытка некроэнергии и мёртвой крови мышь не смогла в ответ даже пикнуть, повиснув грязной тряпочкой. От её энергии осталось немного, но мне вполне хватит.

Процесс был несколько сложнее чем с Вурдалачкой — чем больше уровень подопытного, тем больше в него можно вместить энергии перед тем как сдохнет. А чем больше энергии, тем нестабильнее процесс обращения. Впрочем, большой теоретический, и какой-никакой практический опыт, позволили мне обойтись без особых проблем. Вроде-бы.

Раса: нежить

Класс: обращённый кровосос

Уровень: 19

Опыт: 0 %/100 %

Параметры:

Здоровье: 185

Уворот: 6 %

Крит: 3 %

Урон:

Зубы: 1–1

Когти: 30–35

Поглощение: 9 (нач)

Характеристики:

Сила: 10

Ловкость: 30

Уязвимости:

Светлый урон: 200 %

Особое:

Подчинённая: 25 % получаемого опыта передаётся хозяину.

Поглощение: Позволяет пить кровь жертвы восстанавливая собственное здоровье в размере 50 % от нанесённого урона. Урон рассчитывается по формуле: (ур/5) * (лов/10). Все значения округляются.

Жадное поглощение (способность усиление): Каждую секунду урон способности «Поглощение» усиливается на 50 % силы. (5ед)

Вот так, как-то. Правда имени нету, но это даже хорошо. Не хватало ещё чтобы каждому обращённому своё имя давали. Так и до индивидуальности недалеко. А что дальше? Желания? Права личности? Требования зарплаты и профсоюз?

Тряхнув головой, я собрался с мыслями и сел отдыхать. Естественно с ножом в руках и тушками мышей перед собой. Правда от последних, стараниями челюстей Венега, мало что осталось, но я не жаловался: как по мне то так даже лучше. В конце концов — чем хуже им, тем лучше мне. Причём во всех смыслах — как в бою, так и за его пределами.

Ничего особо интересного в мышах я так-же не нашёл. Даже с уязвимыми местами и то вышел крах — они целиком уязвимые. В том смысле, что они не такие крепкие как вибраторы — у них упор сделан на ловкость и соответственно уклонение. И я даже не знаю что хуже.

Дальнейшие часа полтора-два я чувствовал себя невероятно спокойно и умиротворённо, несмотря на постоянные битвы. Впрочем это вполне понятно — сложно найти более успокаивающее занятие чем фарм. Однообразное, нескучное и дарующие удовлетворение от медленно, но верно растущих циферок в статусе, оно впервые с момента начала игры позволило мне почувствовать себя на своём месте. В конце концов, я ведь лич, и отнимать чужие жизни моё предназначение.

Чем дальше я продвигался по пещере, тем реже мне встречались ползуны, но взамен увеличилось количество мышиных стай. Сам по себе этот факт на мои действия никоим образом не влиял, но я всё равно его отметил в своём сознании, на всякий случай. Похоже, подземелье разделено на своеобразные «зоны влияния» своя для каждого типа монстров.

Это предположение подтвердилось минут через двадцать: сначала мне совсем перестали попадаться вибраторы, а потом спустя ещё какое-то время я встретил нового противника.

Им оказалась целая туча комаров, или кого-то им подобного, около метра в диаметре. Плотность сказать не могу, но общим счётом в облаке находилось тысяч пятьдесят насекомых как минимум. А скорее всего, учитывая очень маленький размер отдельных особей, куда больше.

Для меня они не представляли какой бы то ни было угрозы — нет смысла дорожить своей кровью, если ты лич. Я просто встал и раскинул руки, давая им возможность пить столько сколько захотят. Мошкара даже не пытаясь задерживаться, облепила меня в один момент.

А через мгновение я услышал откуда-то снизу приглушённый писк. Туна…

При всём желании я не смогу описать то, что сделал в этот момент. Просто потому что не помню этого. Столь сильный объём некроэнергии, пропущенный через тело, помутнит чьё угодно сознание. Что называется — психанул. Слишком уж сильно я привязался к этой малышке, чтобы позволить какой-то мошкаре ей навредить.

В себя я пришёл в довольно интересный момент — лежащая у моих ног кучка праха, в который рассыпались комары, начала медленно подниматься в воздух, собираясь во что-то перед моим лицом. Сам процесс мне что-то такое напоминал, но я даже не попытался вспомнить — состояние феи меня волновало куда сильнее.

Спешно открыв карман я заглянул внутрь. Открывшаяся картина заставила меня с облегчением выругаться — Туна мирно дрыхла. Причём, судя по всему, уже давно — с самого спуска в данж. Вот ведь зараза мелкая, у меня-ж чуть сердце не выпрыгнуло, притом, что я не уверен в его наличии, а она спит.

— Так стоп, а кто тогда пищал?

Словно в ответ писк повторился. Я с недоумением уставился на издавшую его… обращённую мышь. Именно эта летучая дрянь и вынудила меня психануть. Я уже чуть было на эмоциях не приказал ей впечататься в ближайшую стену, но всё же сдержался. Во первых потому что боли она всё равно не почувствует. Во вторых мне-же потом и придётся её восстанавливать. Ну и в третьих — если бы не её писк я о Туне, как ни стыдно это признавать, и не вспомнил бы. А так всё более-менее обошлось.

Тряхнув головой, отгоняя последние следы гнева, я обратил внимание на продолжающий свои своеобразные действия прах комаров. Сейчас было уже вполне очевидно, что в итоге из него должен будет получиться шар. После нескольких мгновений рассматривания его энергетических плетений, я хлопнул себя по лбу, не зная смеяться мне или материться. Передо мной находилась банальная Сфера Смерти в самом конкретном её проявлении. Готов поспорить на что угодно — до появления моего сознания в системе, о подобном тут и слыхом не слыхивали: это первая подобная Сфера во всём «Мире Арона».

Это порождение моего больного разума, представляло собой нечто среднее между обычным трупом и переносным алтарём. Эдакий вечный двигатель — генерирует достаточно некроэнергии для поддержания самой себя, и ещё чуть-чуть. И при острой необходимости позволяет забрать энергию сверх этого самого чуть-чуть. Конечно, общий потенциал Сферы при таком сильно снизиться, или вообще сойдёт на ноль, но в качестве экстренных мер самое то.

Главным же их недостатком, а также причиной, по которой я не пустил их в массовое производство, является размер: мелкие Сферы, производят слишком мало энергии, чтобы в них был хоть какой-то смысл. Более-менее приличной энергоёмкостью обладают Сферы от полуметра в диаметре, а такую бандуру с собой особенно не потаскаешь.

По крайней мере, не в городе. Но что мешает мне воспользоваться ею в данже?

Повесив Сферу левитировать чуть позади над плечом, я уселся на землю и оперевшись спиной о стену пещеры, закрыл глаза — мне требовался отдых. Во первых чтобы восстановить энергию потратившеюся на выброс, а во вторых остановить нервно дрожащие руки — слишком уж сильно меня напугала возможность так легко потерять малышку фею.

Чтобы не особо заморачиваться я сделал самое успокаивающее действие из сейчас мне доступных — закрылся в системки, а точнее открыл описание Сферы:

Сфера Смерти

Малая

Класс: особое

Описание: генерирует ману в зависимости от «св» создателя, размеров, качества «материала» и прочих подобных факторов. Большая часть идёт на поддержание Сферы, однако излишки полностью передаются владельцу. При попытке забрать больше маны размер Сферы будет уменьшаться соответственно забираемым объёмам, вплоть до полного её уничтожения.

Мда. Похоже система окончательно обленилась. Нет чтобы там какие-нибудь циферки и процентики показать как обычно — она просто с умным видом пишет то, что я и так знаю. Мол на, я тебе описание принёс. И ведь нельзя сказать что она издевается — сама по себе система бездушна, это только Арон живой, а в то что это описание его рук дело я сильно сомневаюсь.

Если же тут постаралось моё подсознание, то злиться ещё глупее: как можно на себя любимого?

Вот так неспешно, в чём-то даже лениво размышляя о системе, человеческом сознании, ИИ, и прочих игровых аспектах я просидел минут пятнадцать, а может даже полчаса — под землёй сложно следить за временем. В полной темноте, без малейшего движения или звука. Такими темпами я бы неверно даже задремал. Вот только нежить не спит.

А потом я поднялся и снова пошёл фармить. А что ещё можно делать?

С новоявленный Сферой дело пошло легко и беззаботно — я распылял её как ловчую сеть, в которую и ловил мышей и комариные облака. Потом вытягивал Венега, дотрагиваясь его лбом до поверхности ловушки, и используя скипетр как проводник, банально задавливал кровососов энергией Смерти.

Конечно, столь варварское использование довольно деликатной по своей структуре Сферы существенно отражалось на её целостности — она банально сгорела бы от избытка энергии, если бы каждый убитый противник не шёл на её поддержание. Всё же Сферы это именно батарейки, а не проводники, и уж тем более не оружие. Но поскольку оставлять её я всё равно не собирался, мне было пофигу.

За столь медитативным занятием как фарм легко потерять чувство времени, что я благополучно и сделал, так что сказать день сейчас на улице или ночь не мог бы при всём желании. Впрочем, желания всё равно не было — я просто мерно шагал по пещере и убивал противников, и никакие временные рамки меня не интересовали.

В какой-то момент атмосфера в пещере стала довольно влажной, на стенах появился мох, а на потолке и полу — сталактиты и сталагмиты соответственно.

Вообще было довольно забавно ощущать Жизнь в чём-то незначительном наподобие мха. Токи энергии в нём были по своей структуре очень простыми, но при этом невероятно… сбалансированным, что ли? Как картина, написанная в чертёжном стиле. Вроде бы всё понятно и банально, были бы циркуль и линейка, но повторить без должных навыков и умений просто невозможно.

Конечно, растения мне встречались и раньше, просто я как-то не обращал на них особого внимания — ну трава, ну живая, и что дальше? А как оказалось в них много чего интересного. По крайней мере, для такого поехавшего на магии типа как я. В голове сразу же мелькнули мои старые, ещё подростковые, наработки об обращении в нежить растений. Правда тогда это были глупые идеи вроде трухлявых энтов, или пожухлой кровососущей травы. Глупо и бессмысленно — невозможно привить разум тому, у кого его изначально нет.

Сейчас же мои мысли крутились с более практичной стороны вопроса, нежели смакования возможных результатов — если нельзя работать с разумом, то почему не взять за основу инстинкты? Взять тот же мох — он ищет еду и размножается. Вполне подходящая основа для нежити, правда? И если слегка подправить полярность его энергии и основные цели, то в перспективе вырисовывается довольно стрёмная хрень.

Я тряхнул головой, отгоняя излишне сейчас размышления — на подобное масштабное вмешательство в законы природы мне пока что сил не хватит. Столь простая энергоструктура может иметь и свои плюсы: например чтобы что-то в ней изменить придётся перестраивать её чуть ли не с нуля, чего с крысами и летучими мышками мне делать нет необходимости. Вот прокачаюсь тогда и буду думать.

Размышления никоим образом не помешали мне заметить новое существо, спрятавшееся среди сталактитов щедрой на такие «подарки» пещеры. Понять, что оно из себя представляет я сходу так и не смог — судя по энергетике это было что-то вроде моллюска конусовидной формы, присосавшегося мягким брюшком к потолку. Кажется, его внешность должна была позволить ему маскироваться под сталактиты, перехватывая незадачливых игроков гибким, тентакливоподобным отростком, сейчас свёрнутым кольцами под панцирем. Вот только со мной такой трюк не пройдёт, ведь смотрю я не глазами.

Слегка напрягала «двоякость» его внутренней системы — все органы, за исключением панциря, были продублированы в гораздо более мелком размере внутри его организма. Разглядывая этот феномен я даже подвис на пару минут. Нет система дублированных органов хоть и редка, но всё же порой встречается, так что здесь не было нечего удивительного. Проблема была в другом — скопированы были абсолютно ВСЕ органы (хоть их там и не очень много, тентакля, желудок, да задница, которой он клеится к потолку), словно внутри него сидело совсем другое существо, только более мелкое. Как если бы… монстр был беременным. Блять.

— Поздравляю у вас тентакля. Держите поближе к японским школам, и скармливайте побольше протеина.

Совсем некстати всплыл обще человеческий инстинкт: «беременных бить плохо». Вот уж не думал что нежить может беспокоиться о чём-то подобном. Казалась бы в чём проблема? Выдать ему Вурдалачку, да долбануть Венегом, когда мягкое нутро раскроется. А вот не могу. Совесть мешает. Это вообще та ещё дрянь. Когда нужно молчит, например при создании скипетра, а когда нет — орёт дурниной.

Впрочем ситуация разрешилась сама собой — неосторожно приблизившаяся к псевдо сталактиту летучая мышь, оказалась в зоне его поражения. Практически моментально её насквозь пробила тентакля, оказавшимся на её конце шипом, который я сразу и не заметил. Через долю секунды дохлая мышь оказалась в пасти этой устрицы… и тут же вцепилась в её нутро своими зубками. Та естественно сразу попыталась её выплюнуть, но тут уже подключился я, ударом Венега загнав мышу обратно. Благо совесть, ввиду отсутствия альтернатив, успокоилась.

Это противостояние продолжалось довольно долго — сталактит оказался на удивление крепким. Поняв, что выплюнуть мышу я ему не позволю, он захлопнул пасть, избегая дальнейших ударов, и принялся ожесточённо её жевать. Мана на её восстановление полилась из меня буквально потоком. Конечно мышка и сама что-то там регенила за счёт поглощения, но столь мизерные цифры я даже в расчёт брать не хотел.

Как оказалось зря.

«Жадное поглощение» способность увеличивающая урон вцепившийся мышки каждую секунду. И с каждой же секундой маны на её поддержание тратилось всё меньше. И минуты через три поток энергии совсем прервался.

А потом отрегеневшаяся мышь стала передавать энергию уже мне.

Честно говоря я поначалу даже опешил. Уж чего-чего, а подобного от простой пещерной мышки я совсем не ожидал. Однако удивление не помешало мне внимательно осмотреть канал передачи, сходу его укрепляя и стабилизируя. Он был настолько ужасен, что до меня доходила от силы сотая часть всей энергии, остальная же просто рассеивалась в пространстве.

Я настолько увлёкся, что когда канал пропал, чуть не грохнулся на пол от неожиданности.

Каменный нарост (34ур) убит

Зародыш каменного нароста (0ур) погиб

Тридцать четвёртый уровень?! Кажется, я куда-то слишком уж глубоко забрался, надо бы обратно поворачивать. Хотя… Большой уровень противника означает больше опыта, а поскольку битва на мне не особо сказалась, и все потери восстановились за счёт вампиризма мышки…

Во время следующей битвы с наростом я обнаружил, что все мои усилия по улучшению канала с мышой пошли прахом, и новый появился таким же убогим что и раньше. После пятого убитого я окончательно забил на идею создания стабильного варианта, и просто садился на задницу, дожидаясь конца битвы.

Все трупы естественно скармливались Сфере Смерти, а парочку я препарировал. Мало ли, может у этих устриц жемчужина внутри? Или, что более желательно, какой-нибудь их орган более склонен к некроэнергии. К несчастью ничего такого я не обнаружил.

Я размеренно и не торопясь шёл по пещере, бездумно выбирая дальнейший маршрут, во время периодически попадающихся развилок. Куда придётся туда и поворачивал. Опыт медленно капал, враги чередовались, душа отдыхала. Не единожды встречались заблудшие вибраторы, которых в этой части пещеры, казалось-бы быть не должно. Один раз даже удалось увидеть битву ползуна и нароста. На удивление ничего интересного: ползун вибрацией сбил сталактит с потолка, после чего тот закрылся в панцире. Послюнявив его минут десять, вибратор уполз, а сталактит, быстро перебирая коротенькими, похожими на гусеничные, ножками вернулся обратно на потолок.

Момент выхода к ущелью, с которого и начался поход по данжу, стал для меня полной неожиданностью. Кажется я сделал круг сам того не заметив. Впрочем, невнимательность тут почти не причём — вернулся я из другого прохода. Такого проводника из любой группы погнали бы поганой метлой, потому что заблудиться в данжах вполне реально, и не раз игроки дохли от голода, не найдя дорогу обратно.

Честно говоря, выходить мне пока не хотелось — когда ещё доведётся вот так вот поболтаться, безо всяких лишних мыслей и забот? Однако я уже окончательно потерял счёт времени, и вполне мог пробыть здесь куда дольше рассчитываемого, а мои обязанности по зачарованию ещё никто не отменял. Да и сам выход подвернулся просто невероятно удачно, как тут не воспользоваться случаем? Но как же мне хочется ещё немножко поубивать и по получать опыта. До пятнадцатого уровня ведь оставалось-то всего ничего, каких-то жалких три процента.

Зарождающаяся дилемма разрешилась сама собой: проснулась Туна. Слегка повозившись, фея высунула мордашку из кармана, и оглядев окружающую темноту, с лёгким недовольством констатировала:

— Ты ещё не закончил.

— Как раз думал, уходить мне или ещё нет. И больше я склоняюсь именно ко второму варианту.

— Давай уйдём, а? — она просяще подняла на меня свои глазки — Мне здесь не по себе.

— Мне до следующего уровня всего три процента осталась набрать, а это всего один или два убитых монстра и…

Все возражения быстро потонули в её взгляде. Вот ведь зараза мелкая — она ведь даже не видит меня, а смотреть умудряется всё равно точно в лицо (глаз-то у меня нету):

— Пожа-а-а-алуйста? — и сложив ручки в кулачки, прижала их к подбородку.

Ну и что мне на это сказать? Как тут вообще реагировать?

— Хорошо-хорошо, ты только взгляд свой убери, ладно?

— Убрать взгляд?

— И интонацию поменяй. — чуть помолчав я добавил — Спорю на что угодно, у тебя в способностях наличествует что-то вроде «Просьба, от которой нельзя отказаться». Иначе я никак не могу объяснить собственную покладистость.

В ответ на это фея лишь хихикнула.

— Кстати, раз уж мы уходим, то можешь спокойно посветить и оглядеться вокруг. Теперь всё должно быть безопасно.

С выходом возникли некоторые проблемы: он находился на высоте трёх метров, и если подпрыгнуть и ухватиться за край я был способен, то подтянуться мне не позволяло отсутствие хоть каких-нибудь очков в параметре силы. В очередной раз поражаюсь условностям игровой механики: таскать тяжеленую сумку с железками так пожалуйста, а вот подтянуть иссохшую тушку, практически без мяса на костях, нельзя, для этого качаться надо.

Я болтался на краю ступенек, словно выставленные сушиться семейники на сильном ветру. Про то, какие я при этом принимал позы я промолчу. Туна глядя на мои кряхтения, несколько раз путалась в конечностях от смеха, и теряла управление полётом. Один раз даже на землю грохнуться умудрилась.

В конце концов наверх я конечно забрался, раскачавшись и закинув на выступ ногу, но гордость при этом сильно пострадала. Поэтому я, никак не комментируя произошедшее, быстрым шагом направился наверх, сопровождаемый тихим смехом. Но злиться на фею я не мог чисто физически: чуть только я поворачивался к ней с претензиями, как напарывался на заискивающий взгляд, сложенные под мордашкой ручки, и отчаянное «прости-и-и». Максимум на что меня хватало, так это посверлить её взглядом пару секунд, после чего я мысленно сплёвывал себе под ноги и продолжал угрюмо топать вверх по лестнице. А мелкая зараза, пару секунд помолчав, вновь принималась сдавленно хихикать.

Загрузка...