В глазах зарябило от сообщений после изменения класса.
Ваш класс изменился, ваш новый класс Первобытный ужас.
Мастер призыва насекомых — заблокировано
Мастер Магии Призыва животных 2 — заблокировано
Призыватель (классовый навык) — заблокировано
Когда я увидел эти строчки я пришел в ужас, а ниже все шло еще куча всего. Как сзади возникло покашливание. Обернувшись я увидел мужчину в деловом костюме с логотипом Корпорации.
— Прошу прощения за вмешательство в ваш игровой процесс, но у нас случилась накладка и я хотел бы обсудить наши действия. — сухой бюрократический язык меня просто взбесил.
— Что за дерьмо тут происходит!
— Именно для того, чтоб решить все непонимания я и нахожусь тут. Меня зовут Михаил, я представитель компании. Обычно я появляюсь когда приходится взаимодействовать с сорвавшимися, но ваш случай тоже признан нетипичным.
— Что значит навыки заблокированы? Какого черта?
— Давайте вы успокоитесь и я все объясню.
— Ладно, слушаю. — я выдохнул и решил вначале выслушать, что мне скажет этот пиджак.
— Произошел сбой системы и вы получили класс предназначенный для НПС. К сожалению так получилось, что ваше прохождение испытаний подошло под этот класс. У нас есть два варианта, первый мы все откатываем назад и даем вам бокс с рэндомной книгой навыков, второй вы принимаете этот класс и получаете свое автораспределение ближайших уровней.
— Стоп. Какое еще автораспределение?
— Вы сейчас не соответствуете требованиям класса и поэтому система будет править ваш билд под минимальную сборку первобытного ужаса. Как представитель компании я конечно рекомендую вам первый путь, а как игрок скажу свое мнение. Парень не тупи, ну просрал ты часть уровней, так тебя усилят так, что ты охренеешь, плюс я выдан эликсиров характеристик, что позволит тебе получить уникального персонажа.
— Какая компенсация по характеристикам? — выдохнув я уже принял решение оставить новый класс, при том, что как оказалось я мультиклассированный игрок. Никогда не слышал о таком, а значит за это платят куда больше при продаже.
— По десять каждого. И торговаться не получится, я и так максимум разрешенного даю. Если согласен, подписывай. — он протянул мне формуляр договора, который я заполнил и подписал. Претензий к компании я больше не имел. — Спасибо за сотрудничество и удачной игры.
Меня лишили возможности становиться мастером магии во всех сферах кроме магии тела, отрубили классовый навык призывателя и запретили пользоваться любыми металлическими доспехами и оружием, хоть цацки оставили и то хорошо. А восемьдесят процентов артефактов из металла, но за это я получил себе конструктор в котором я мог собрать боевую форму которой я могу пользоваться два часа в день и за каждые десять уровней на полчаса больше.
Конструктор был прост как пять копеек, он собирал все мои характеристики в один пул и после этого я уже мог распределить его самостоятельно. В свете этого подарок от корпорации становился еще более крутым. Основная фишка Первобытного ужаса в его особенности Ярость Малануса увеличивающая все характеристики на пятьдсят процент, как только хиты упадут до двадцати процентов от максимума. Судя по всему этот класс предназначен для боссов, уж очень люто получается. После получения сотого уровня у меня появится возможность спроектировать второй облик, и так каждые пятьдесят уровней. На деле полная лють. Из минусов сброс облика выключает конструктор на неделю, что не позволит тебе оперативно подстраиваться под ситуацию.
Первым делом я сделал себе отличную боевую форму, правда с магией у нее полных швах — все характеристики по единицы, зато план как пользоваться этим чудовищем у меня уже выстроился.
Следом шел автолевелинг, я правда нихрена не понял откуда мне добавилось четырнадцать уровней, но сейчас это плевать. Один за другим я влил в себя эликсиры и теперь моя аватара выглядит вот так:
Имя: Кэррион, Коготь Малануса
Уровень 39
Класс: Темный Друид/Первобытный ужас
Специализация: Мудрость предков/ Смена облика
Сила: 30,
Выносливость: 30,
Ловкость: 30,
Сила магии: 100
Устойчивость к откату: 25,
Ментальная выносливость: 38.
Активные Навыки: Мастер Магии Тела 1, Поиск пути 2, Единство с природой, Тактика 2, Восполнение маны 1, Вселяющий разум,, Удача 2, Атака 2, Лидерство 2, Логистика 2, Волна Магии, Магическая удача, Память перводрева, Мастерство, Дар Отца, Защита 2, Звериная шкура, Длань Спящего Бога, Чувство жизни, Ярость раненого зверя (классовый навык), Страх
Заблокированные навыки: Мастер Магии Призыва животных 2, Призыватель (классовый навык), Мастер призыва насекомых 1
Достижения: Верный живым, Строгий судья, Марафонец, Палач, Удар в спину, Улыбка Фортуны, Взгляд Малануса
Посмотрев на то, что получилось я просто забил на потерю четырех уровней и ослабление магического потенциала. У меня получилось настоящее чудовище если правильно его использовать.
Вторая форма выглядела следующим образом:
Сила: 80,
Выносливость: 50,
Ловкость: 120,
Сила магии: 1
Устойчивость к откату: 1,
Ментальная выносливость: 1.
А если учесть, что давали новые навыки, то связка получилась просто огонь! Звериная шкура давала мне малую регенерацию и снижение повреждений на пять процентов. Длань Спящего Бога позволяла наделять мое оружие способностью уничтожать бесплотных существ, страх снижал мораль у врагов. С помощью чувства жизни у меня появился сканер который в радиусе тридцати метров помогал определять есть кто-то поблизости или нет. А ярость раненого зверя как раз и был классовым навыком позволяющим получить прибавку в пятьдесят процентов при падении здоровья.
В общем могу сказать честно — я доволен.
— Ты прошел испытание и изменился. Давно Отец не выпускал в мир таких чудовищ, но значит время пришло, твоя настоящая награда ждет тебя здесь — мой покровитель появился как всегда неожиданно и судя по всему забавлялся наблюдая за тем как я собирал себе вторую форму. Он указал мне на плиту и хищно улыбнулся.
Что же это за манеру у этих аранья постоянно проливать кровь, я так скоро мазохистом стану. Протянув руку над алтарем я резанул себя ножом, как же было приятно наблюдать как бар здоровья сразу начал понемногу заполняться. Крутая штука эта звериная шкура.
Кап.
Кап.
Кап.
Кровь падала выбивая ритм, и в этом же ритме билось мое сердце.
Тук.
Тук.
Тук.
Удары все ускорялись и когда на алтаре растеклась небольшая багряная лужица, кровь начала пузыриться, а потом алтарь раскрылся и явил мне настоящее чудо.
В воздухе завис посох. Его древко было сплетено из двух ветвей, а навершие заканчивалось кристаллом светящимся зеленоватым светом по которым была небольшая веточка с зеленым листом.
— Что ученик, как тебе этот красавец?
— Прекрасен, но я чувствую подвох.
— Хорошее чутье. Он проклят и опасен для любого кто им пользуется, но еще более опасен для врагов, решать тебе дерзнешь или нет. — на лице покровителя застыла усмешка. Он прекрасно знал, мой выбор.
Подхватив посох я крутанул его в руках и нанес несколько ударов. Баланс был просто идеален. И тут я увидел, что мой жизненный бар начал стремительно уменьшаться. Что за дерьмо?
Все оказалось очень просто, меня жрал мой собственный посох. Вот спасибо покровитель!
Ветвь миролюбия.
Сделанный из ветви проклятого дерева этот посох олицетворяет миролюбие в понимании аранья. Безжалостность и стремление убивать врагов пока в тебе есть хоть капля крови.
Свойства:
Проклятый — невозможно снять без вмешательства высших сил.
+10 к силе магии
+ 5 к магической выносливости
+ 5 к силе
Кровопийца — посох вытягивает из носителя жизненные силы со скоростью 5% в минуту пока у носителя не остается 10% от максимума. На носителя не действует кровотечение. Кровопийца останавливает свое действие на 5 минут если носитель убил посохом живое существо.
Ярость жизни — урон по демонам и нежити ×3
Месть леса — при убийстве посохом заражает тело убитого духом симбиотом который прорастает и начинает управлять телом. Цель симбиота защита носителя посоха и уничтожения нежити/демонов в первую очередь. Срок жизни симбиота 30 минут. Убитый симбиот восстанавливает 5% жизни носителю посоха.
Жестокость леса — усиливает площадные заклинания на 15 %
Кровь за кровь — кровь носителя посоха пропитывается эманациями лесной магии, что увеличивает резерв маны на 20%.
Маяк жизни — носитель посоха испускает волны энергии которые неприятны нежити/демонам и тем самым становится приоритетной целью для атаки
Что мне сказать, просто охренеть! Эта штука с одной стороны чит из читов, а с другой меня можно будет перебить плевком, зато если использовать боевую форму, то с этим посохом я могу устроить настоящее побоище. Кастую усиленное волной магии инферно, которое еще сильнее повысит мощь за счет посоха, а потом прыг в боевую форму и давай причинять добро. Выглядит как план.
— Спасибо за подарок владыка. — я поклонился своему покровителю.
— Это инструмент, когда придет время и ты захочешь его снять скажи, я помогу. А теперь слушай сюда.
Вы получили задание ' Гнев Темного Леса'
Лидер демонов в вашей локации должен быть уничтожен посохом «Ветвь миролюбия», а после превращения в симбиота Медбх должна принести его в жертву с помощью известного ей ритуала.
Медбх должна выжить до завершения ритуала.
Ветвь миролюбия не может быть снята до завершения ритуала.
Отказаться невозможно
Срок 4 дня.
Награда: неизвестно
Штраф за провал: обнуление
Я был в шоке от такой формулировки задания, но еще больше я был в шоке когда вышел из подземелья храма. Вокруг меня был небольшой городок, а на счетчике дней до открытия границ была цифра 5…
Друзья вот вам глава сюрприз, события ускоряются и скоро будет развязка, но не думайте, что все будет легко и просто. Надеюсь вам понравилась глава.
p.s. Как вам второй класс?