Глава 25. Два полюса

— Какие будут приказания, Предвестник? — спросил паладин Бедивер.

— Сначала пойдут Хранители и сильные бойцы. Следом паладины, поддерживайте с дальнего расстояния, если надо — подойдете на ближнюю дистанцию. Если кто-то останется без маны или будет ранен — пусть отойдет. Организуйте оборону и месте высадки, здесь должны быть достаточно жрецов и оруженосцев.

— Понял вас, Предвестник, — кивнул Бедивер.

Обычно войной руководил Скриптид, но когда дело касалось паладинов, Тину было виднее.

— Вперед? — спросил Ник.

— Вперед.

Хранители пришли в движение. На последнюю битву с мертвецами Акродус пришел в полном составе, но не все успели подтянуться. Через портал, вместе с новой группой паладинов, пришли Мистраль и Бог Копья. Рико, Сильва и Пина уже были здесь.

Зона абсолютного минуса полностью убрала пламя после Апокалипсиса. Опустить температуру еще дальше заклинание не смогло, поэтому развеялось.

— Как после ядерного удара, — сказал Скриптид.

От перепада температур кирпичи и булыжники превратились в щебень. Всего пять минут назад здесь стояли руины столицы королевства Рон. Сейчас от башен, стен и замка ничего не осталось, лишь груды мелкого камня напоминали о том, что раньше в этом месте стояли руины огромного города.

— Купол Крови.

Пространство над руинами столицы окрасилось в красный. С этим заклинанием игроки Акродуса прекрасно были знакомы. Если будешь стоять под Куполом Крови, то будешь постоянно терять ОЗ. Нежити, само собой, на Купол Крови плевать. Мало того: Король-вампир, применивший заклинание, мог восстанавливать свое здоровье, выкачивая ОЗ из врагов.

— Купол Тьмы.

У руин замка появился Купол Тьмы — лучшее защитное заклинание школы Тьмы. Его прочность зависит только от того, сколько у мага маны. И если ее очень много, то Купол Тьмы может выдержать почти любой урон.

Появление двух куполов игроки увидели еще до того, как добрались до руин столицы.

— Ожидаемо, — хмыкнул Скриптид.

Акродус выставил двадцать пять Хранителей. Из них пять были обшиты мадидовой броней. Живым статуям было плевать на Купол Крови, поэтому они могли спокойно зайти под него.

— Ледяные гиганты, — сказал Король-вампир.

У границ столицы появились огромные глыбы льда, их которых невидимый скульптор с немыслимой скоростью высекал человекоподобных существ. Всего через пару секунд десять ледяных гигантов были готовы.

— Инферно, — спокойно сказал Тин. Он уже восстановил себе ману Амулетом Здравой Конкуренции, поэтому мог колдовать. Другие игроки тоже стали применять заклинания Огня: какие-то ледяные гиганты не могли остановить наступление.

— Что с куполами делать будем? — спросил Скриптид, когда от десяти гигантов осталась только половина. Лучи Хранителей и выстрелы баллист Иты безжалостно крошили последних гигантов.

— Для начала просадим Короля-вампира по мане, — усмехнулся Тин, пусть никто и не мог видеть его выражение лица.

Чем больше маны, тем дольше можно поддерживать и Купол Тьмы, и Купол Крови. Как сильнейший мертвец, Король-вампир легко мог вбирать в себя некротическую энергию. Столица королевства Рон давно превратилась в сосредоточение темной энергии. Если бы Акродус напал без Апокалипсиса, у Короля-вампира была бы почти бесконечная мана. Но ужасающий пожар не оставил от целого моря некротической энергии почти ничего.

Появилась новая пачка ледяных гигантов.

— Поле Света! — сказал Тин.

Высшее заклинание Света достигло десятого уровня. Урон по области был просто чудовищный, но, понятное дело, получали его только мертвецы. Еще Свет прекрасно работал против магии Тьмы, магии Крови и некромантии. Купол Крови резко потерял часть своей эффективности.

— Небесное Возмездие!

Кара Небес не способна пробить Купол Тьмы, это Тин знал. А что насчет Кары Небес максимального уровня? Тут уже Тин не мог быть полностью уверен.

Небесное Возмездие и вовсе удваивало урон. А по барьерам удваивало его еще раз. Четырехкратный урон от Кары Небес максимального уровня — такое могло заставить понервничать даже Короля-вампира.

В небе появилось огромное лезвие. Оно не было алым, не было соткано из Света. Клинок отдавал голубым цветом: переполненное Светом заклинание окаймляла божественная сила.

Молниеносно рухнув вниз, Небесное Возмездие пронзило Купол Тьмы. На пару мгновений лезвие застряло в защитном заклинании, исчез Купол Крови — Король-вампир собирал темную энергию, чтобы защититься, но Небесное Возмездие все равно завершило свой путь.

Оба купола лопнули. А Хранители, которые уже разобрались с ледяными гигантами, вошли в разрушенную столицу.

— Ну и дыра, — сказала Мистраль.

В центре зиял огромный пролом. Что там было внизу, Тин даже не решался сказать. Вырвавшееся из метеора пламя исказило нижние уровни столицы Рон до неузнаваемости. Дерево и металл не могли выдержать такую температуру. А Зона абсолютного минуса и камень сделала хрупким. Даже стоять рядом с дырой было опасно: все могло обвалиться вниз в любую секунду.

Поэтому Хранители двинулись в обход. Тин очень сомневался, что враги смогут выскочить снизу, из дыры. Вряд ли там мог выжить хоть кто-то.

Скриптида везли за собой на небольшой телеге. Самурай Акродуса замер в стойке, чтобы подготовить самурайский прием — Разрез души. Именно Разрезом души удалось победить Короля-вампира в прошлый раз. В этот раз повелитель мертвецов точно не дал бы возможность подготовиться.

Больше никакого сопротивления не было. Апокалипсис уничтожил всех, а нежить из окрестных земель еще не подоспела.

«Неужели это все, что мог нам предъявить Король-вампир?», — подумал Тин.

Никаких сообщений об убийстве босса не пришло. Это значило, что Небесное Возмездие не смогло убить Короля-вампира. Да Тин и не полагался на заклинание: если бы Короля-вампира можно было уничтожить так просто, он уже давным-давно лишился бы всех филактерий.

Где именно дожидался вторженцев Король-вампир, можно было догадаться по месту, где стоял Купол Тьмы. Повелитель мертвецов ждал в замке. Вернее, в том, что осталось от замка: Король-вампир восседал прямо на небольшом холме из щебня.

— Явились, — коротко сказал Король-вампир.

Главный босс игры не собирался встречать гостей в одиночку. Вокруг него стояла целая сотня бойцов в тяжелой броне.

«Успел», — с грустью подумал Тин.

— Хродвин! Игмар! Кухулин!..Уриенс!

Бедивер, не сдерживая эмоций, прокричал имена своих павших братьев. Король-вампир поднял из мертвых украденных паладинов. И все они сейчас сжимали в руках оружие, готовые пустить его по назначению против воинов Света.

— Уриенс, — тихо сказал Тин.

С этим паладином Леха хорошо был знаком. Они встретились в подземной части Акродуса, где одинокий и слегка обезумевший паладин выживал много лет. Уриенс обучил Тина Полю Света. Даже Бедивер не был так близок Лехе, как Уриенс. Если Бедивера хорошо знали все игроки Акродуса, то с Уриенсом все было иначе. Уриенс был первым живым, которого Тин встретил в подземном королевстве. И первым товарищем, который погиб у него на глазах.

— Я многое подготовил, чтобы встретить вас, — сказал Король-вампир, совсем не обращая внимания ни на Хранителей, ни на паладинов, готовых броситься в атаку. — Заклинаний и артефактов хватало, чтобы уничтожить ваше нелепое вторжение. Но это варварское заклинание разрушило мои планы. Примите поздравления.

— Ты напал на Первый Свет, когда Акродус штурмовал Анабиоз. И все для того, чтобы похитить тела.

— Похитить…Какое неприятное слово. Забрал по праву сильного. Да, я и не надеялся на тех людей, хоть подземный город и мог дать мне много ресурсов. Вы раз за разом портили мои планы. И в этот раз вы появились раньше, чем я рассчитывал. Этот твой «бог» дал тебе силу открыть портал? Из-за вашего поспешного появления я не успел довести работу до конца. Свет и упертость их душ не позволили провести полное обращение, поэтому пришлось урезать часть функций. Они не могут говорить и мыслить в том объеме, на который способны мои слуги. Жаль.

— Ты слышал, Бедивер? Он не успел развратить души наших братьев, — сказал Тин.

— Слышал, Предвестник. Отрадно понимать, что убивать придется лишь тела, а не ступивших на путь Тьмы братьев, — сказал великий паладин.

Сам Король-вампир взмахом руки дал сигнал своему воинству к атаке.

— Достаточно разговоров, — сказал повелитель мертвецов и поднятые из мертвых паладины пошли в атаку.

Двадцать пять Хранителей вышли им навстречу. Одновременно с этим атаковали игроки. Поднятых паладинов было больше, но только треть дотягивала до уровня лорда смерти.

— Уриенс, прости, брат! — прокричал Бедивер, опуская молот на боевого товарища. Тем ни менее поднятый из мертвых Уриенс отразил атаку палицей и выстрелил в паладина стрелой Тьмы.

— Возмездие Тина! — прокричал Тин, накладывая бафф на всех игроков и воинов Света возле себя.

Короля-вампира охраняли два паладина. Выстрелы Пины и Сильвы уничтожили охранников, и Король-вампир остался беззащитным.

— Разрез души! — прокричал Скриптид, который все это время готовил самурайский прием.

Все, что сделал Король-вампир — опустил забрало шлема. Только сейчас Тин понял, что новые доспехи Короля-вампира отличаются от старых. Такие же утонченные, покрытые гравировками, но при этом новые доспехи закрывали почти все тело Короля-вампира.

Разрез души столкнулся с повелителем мертвых. Король-вампир никак не отреагировал на атаку.

— Почему? — вырвалось у Скриптида.

— Доспех из кожи тараска, — ответил Король-вампир. — Полный иммунитет к магии, особенно такой опасной, как Магия Разума.

— Но это прием!

— И прием, и магия, — степенно отвечал Король-вампир, совсем не обращая внимания на кипящее вокруг сражение. — Я подготовился к сражению. Говорил же, в следующий раз не сработает. И да, кожа тараска пошла не только на мой доспех.

Из кучи щебня неожиданно вырвался голем. Скорее всего, он был сделан из металла, но при этом был полностью покрыт толстой кожей. Вместо двух рук у голема были лезвия, которые постоянно вибрировали. И двигался голем не сам: в нем сидел оператор.

— Я покажу вам, повелитель, на что способны изобретения Звейцшасса! — прокричал мертвец за рычагами голема.

— Пространственный разлом.

Умение Мистраль разорвало само пространство между ней и големом. Удар огромного топора рассек броню голема и оператора внутри. Может, кожа тараска и была способна защитить от магии, но ударам Мистраль она противостоять не могла.

— Как же…так…повелитель…

Некоторые поднятые из мертвых паладины оказались очень сильны. Акродус потерял уже пять Хранителей, и Тин, понимая, что нужно раздобыть весомое преимущество, быстро прочитал заклинание.

— Божественный призыв!

Бог Копья применил умение. Понимая опасность полубога, Король-вампир взмахнул крыльями и поднялся в воздух, чтобы увидеть, как открываются небесные врата.

Серафим, два архангела и десять ангелов. Тин призвал на поле боя целое небесное воинство, моментально вступившее в бой.

Выстрелы Сильвы и Пины не достали Короля-вампира. Стоило ему подняться в воздух, как на него обрушились Кары Небес. Каждый ангел владел этим заклинанием. На Короле-вампире был доспех из кожи тараска, поэтому даже такие сильная магия не могла навредить ему. Серафим вытянул руку в сторону мертвеца и что-то произнес. Луч Света пронзил Короля-вампира. Мертвец получил урон.

Магия Света, даже высокоуровневая, не могла причинить Королю-вампиру вред. А вот магия, пропитанная божественной силой, могла. Серафим был куда ближе к Маркусу, чем ангел или архангел, поэтому его магия вредила Королю-вампиру.

Тин взлетел. Быстро взглянув в сторону места высадки, он заметил, что там уже тысячи мертвецов. Жрецы, паладины и оруженосцы отлично держали свои позиции. Но мертвецы начинали окружать руины столицы. Держать коридор в два километра силы Света не могли: с минуту на минуту наступающие силы Акродуса могли отрезать от резервов.

Понимая, что в дальнем бою ничего нельзя сделать, ангелы полетели в атаку. Король-вампир ловко орудовал двумя клинками из Тьмы. Целое воинство Света без остановки атаковало его, но Король-вампир продолжал уверенно парировать и даже бить. Иногда возникали темные магические вспышки, а еще повелитель мертвецов применял умения. Ангелы покрывались ранами.

Сильва и Пина стреляли в Короля-вампира, не давая ему слишком много маневрировать. Игроки на земле решили заняться поднятыми из мертвых паладинами. Получив подмогу от игроков, Хранители и паладины начали убивать мертвецов одного за другим.

— Секущий крушитель! — сказал Тин, атакуя Великим мечом Артура. Король-вампир с легкостью заблокировал выпад, пусть Ловкость Лехи и достигла тысячи.

— Разлом Боггеля! Ревущий удар! Вихрь! Савойский разрез! Смертельный удар!

Молотом и мечом Тин наносил удар за ударом. Каждую атаку Король-вампир или блокировал, или парировал. Тьма усиливала повелителя мертвых, делала его быстрее. «Сколько у него Ловкости? Две тысячи?», — подумал Тин.

Сработала Печать Стыда!

Способность Молота Предвестника заблокировала умения и заклинания на секунду. Лишившись поддержки Тьмы, Король-вампир стал медленнее. Этим воспользовались ангелы: шесть божественных созданий вонзили свои клинки в повелителя мертвых.

«Есть!», — подумал Тин.

Ангелы тут же обратились в лед. Взмах клинка рассек ледяные скульптуры, и осколки посыпались вниз.

— Рывок!

Тин попытался проткнуть Короля-вампира мечом. Мертвец применил что-то похожее на телепортацию, чтобы уйти и от атаки Лехи, и от выстрелов с земли. Но этот маневр привел Короля-вампира прямо в руки серафима.

Клинки столкнулись. Ангела Король-вампир мог с легкостью отбросить, серафима — нет.

— Сорок восемь разрезов Тьмы.

В последний момент Тин успел взмахнуть крыльями, чтобы не попасть в радиус действия атаки Короля-вампира.

Серафим, который мог почти на равных сражаться с повелителем мертвецов, оказался разрезан на несколько частей вместе с двумя архангелами.

— Телепортация!

Тин выбрал идеальный момент. Сорок восемь разрезов Тьмы контролировали всю зону вокруг Короля-вампира, но когда мертвец завершил прием, Тин переместился ему за спину.

— Ярость Берсерка!

Сработала Печать Стыда!

Первую атаку Король-вампир блокировал. Столкновение оружия вызвало срабатывание Печати Стыда, и две следующие атаки отправили Короля-вампира на землю.

Игроки тут же бросились к мертвецу, чтобы добить его. Поднятых из мертвых паладинов не осталось. Они были сильны, но без опороченного разума были ограничены в приемах и магии, поэтому для игроков оказались простыми противниками.

Последний поднятый из мертвых паладин умер как раз в тот момент, когда вниз упал Король-вампир. И когда паладинов-нежити не осталась, из их тел к Королю-вампиру устремились потоки Тьмы.

— Назад! — прокричал Тин, но было уже поздно. Игроки подошли слишком близко.

Король-вампир рывком встал и взмахнул руками. Целое облако энергии Тьмы превратилось в лучи, которые ударили во всех живых.

Камнем упав с неба, Тин прокричал:

— Барьер Света!

Высшим заклинанием Света 10-го уровня Леха прикрыл паладинов. Они сражались единым отрядом, поэтому Тин успел закрыть их всех.

Лучи Тьмы убили еще живых ангелов и архангелов. Половина игроков тоже погибла. Те лучи, которые предназначались паладинам, попали в Барьер Света. Урон был просто чудовищным: барьер смог выдержать атаки, но исчез сразу после них.

— Поднятие мертвых! — прокричал Рико, воскрешая всех погибших игроков.

Два теневых клинка исчезли. Теперь Король-вампир держал мечи, сделанные из огромных клыков тараска. Окруженный Тьмой Король-вампир поднялся в воздух. От уничтоженного голема Звейцшасса отсоединились руки-лезвия, которые повисли возле повелителя мертвых. Экипировка убитых паладинов стала притягиваться к Королю-вампиру, формируя защитных слой.

Теперь Король-вампир будто стоял внутри огромного механического солдата. «Вторая фаза», — подумал Тин.

Поле Света продолжало работать. Поднятые из мертвых паладины получили немало урона от высшего заклинания Света. Раньше Поле Света не могло навредить Королю-вампиру, но сейчас Тин видел, что немного урона проходит сквозь иммунитет.

«Неужели из-за повреждений на экипировке? Его проткнули несколько раз — и оружием, и заклинанием. Значит, чем сильнее повреждена шкура тараска, тем меньше сопротивления магии?», — подумал Тин и посмотрел на паладинов.

Воины Света стояли над телами своих павших братьев. Поднятых из мертвых паладинов убили, но опороченные тела надлежало вернуть обратно, в Первый Свет.

«Они все равно будут только мешать», — подумал Тин и сказал:

— Паладины — отход! Берите тела братьев и несите их к порталу.

В ответ Бедивер коротко кивнул. Он и сам понимал, что в бою с Королем-вампиром паладины — не помощники.

— Цепи Света! — сказал Рико, сковывая Короля-вампира цепями. Сразу после этого Рико показал Тину кулак.

«Рико готовит заклинание!» — понял жест Леха.

Как только цепи сковали Короля-вампира, игроки набросились на него, а Хранители выстрелили лучами.

— Драконий выпад!

— Финальное уничтожение!

— Полуденная волна!

Лучшие атаки пробили внешние доспехи, разорвали их на части. Не получив урона, Король-вампир пронзил лезвиями голема Скриптида и Мистраль, а затем переместился в сторону.

— Цепи Света! — сказал Тин, снова сковывая Короля-вампира.

Игрок с ником Сейлор достал Велеомагический куб и загрузил туда три свитка. Объединенная атака Луча Света, Инферно и Грозового разряда выстрелила в Короля-вампира, на что мертвец взмахнул клинками из клыков тараска, рассекая магию.

«Клыки тараска! Они могут блокировать магию так же, как шкура!», — подумал Тин и сказал:

— Инферно!

Столп пламени он создал всего за секунду и тут же добавил второй уже из кольца:

— Инферно!

«Он использует какие-то предметы на иммунитет физическому урону. И разрезает клыками магию. От заклинаний по области так просто не отмахнешься!», — подумал Тин.

Клинки голема упали на землю, а Король-вампир, который должен был стоять в огне, оказался прямо за Сильвой.

— Черт!

Клыки тараска обезглавили лучницу. Вместо того, чтобы сражаться с бойцами ближнего боя, Король-вампир решил избавиться от дальников.

— Финальное уничтожение! — прокричал Тин. Вернув меч в ножны, Леха схватил молот двумя руками. Да, Тин помнил об иммунитете, но сейчас нужно было спасти тылы игроков.

Король-вампир не получил ни единицы урона. Зато мощный удар с легкостью отбросил мертвеца в груду щебня, на которую тут же набросились Хранители. Они даже не видели Короля-вампира: Хранители просто шинковали всю груду камней вместе с ним.

Руки Хранителей упали на землю. Двумя быстрыми разрезами Король-вампир лишил рук сразу восьми Хранителей, а еще двумя атаками полностью уничтожил две живые статуи.

Игроки вновь ударили заклинаниями, Леха снова применил Инферно и добавил к нему Осадной огненный шар. В последний момент Тин заметил, что в одной руке Король-вампир что-то держит — это было энергетическое ядро, которое он вырвал из груди Хранителя.

— Барьер!

Ядро взорвалось, обратившись в энергетическую волну. Игроки не пострадали, а вот Хранители разрушились. Магию тоже сдуло. Последовали точно такие же энергетические удары, Король-вампир использовал ядро за ядром, а когда игроки вернули себе возможность видеть после ярких вспышек, то поняли, что все Хранители выведены из строя.

— Закончили с этим, — спокойно сказал Король-вампир.

Все это время Рико без остановки зачитывал заклинание. А когда закончил, из его тела вырвалась почти вся мана, чтобы перевоплотиться в желто-зеленую сферу.

Заклинание не выглядело опасным. Вот только Король-вампир сделал шаг назад.

— Что это? — спросил он с удивлением в голосе.

Из сферы вырвалась круговая волна энергии. Она врезалась и в игроков, и в приближающуюся нежить. Но игроки совсем не пострадали, а мертвецов заклинание тут же убило. Перед Королем-вампиром появилась стена из Тьмы, которая приняла на себя удар и тут же исчезла. Мертвец не рискнул встречать заклинание клыками тараска.

— Сердце Акалии, — довольно сказал Рико, стирая со лба невидимый пот. — Высшее заклинание, объединяющее сразу три школы — Мистику, Свет и Жизнь. Величайшее оружие против мертвецов.

— Никогда о таком не слышал. Слишком сильно, — спокойно произнес Король-вампир, отражая уже вторую волну.

«И правда», — подумал Тин. Заклинание, объединяющее сразу три школы — о таком Леха ни разу не слышал.

— Именно, — кивнул Рико. — Разработчики создали это заклинание, а потом решили, что оно нарушит баланс. Но полностью удалять из игры не стали. Убрали только задание, а вот локация, где хранился свиток изучения Сердца Акалии, осталась. Может, разработчики хотели использовать заклинание потом — тут я не в курсе.

— Какая беспечность, — сказал Король-вампир, блокируя третью волну.

— И да, и нет. Локация, где можно было получить заклинание — это данж на одного игрока. Туда нельзя прийти вдвоем или втроем, не говоря уже про группу. И если ты выйдешь из игры, то вылетишь из данжа. В конце этого данжа разработчики поставили дверь-заглушку, за ней и лежал свиток-заклинание. И они дали этой двери невероятную прочность. Чтобы пробить ее, нужно ударить триста тысяч раз. Ни один игрок не сможет этого сделать. Сколько можно пробыть в онлайне? Три часа, четыре, пять? Может, десять? Даже если ты качаешься в Ловкость и используешь два кинжала, то все равно не успеешь. Тебе придется выйти из игры — и тогда можешь сказать своим стараниям «пока».

— Вот оно что, — кивнул Король-вампир.

— Да. Я — не игрок. И я могу находиться в игре сколько угодно. Я пробил эту дверь и забрал заклинание. Все, чтобы уничтожить тебя, Король-вампир.

Загрузка...