Глава 7. Новоселье

Все сообщество «Путь Героя 2» следило за боем у крепости Дремор. Его уже окрестили «финальным»: игроки понимали, что осада Дремора решит то, каким будет мир игры. Либо нежить отбросят, и все вернется на круги своя. Либо нежить победит, и всю игру заполонят живые мертвецы.

Когда Анабиоз создал массивное заклинание Поднятия нежити, взамен десятков тысяч трупов бандитов появилось столько же живых мертвецов. На осаду Дремора Фрид привел не только самых простых разбойников, которые после смерти стали зомби. Нет, здесь было немало отъявленных головорезов. И круг Воскрешения нежити Либеччо превратил их тела в воинов смерти.

Над рыцарями смерти пришлось немного поколдовать. Второй круг Воскрешения нежити, меньше в размерах и лучше по эффективности, тоже был приготовлен заранее. Когда рядовая нежить была поднята, Либеччо, маги Анабиоза и целая толпа некромантов и чернокнижников активировали второй круг. Армия обрела своих офицеров.

Волны мертвецов накатывали на стены крепости Дремор, но разве могли сотни игроков проиграть какой-то нежити? Да, Анабиоз подловил хороший момент — мертвецов подняли тогда, когда на стенах крепости почти не было игроков. Альянс видел, что Анабиоз почти исчерпал свои силы. И только когда появились тысячи воскресших мертвецов, некоторые игроки стали выходить в сеть, чтобы оставить сообщения. Игроки Альянса начали спешно заходить в игру.

Но наступление по земле было только подготовкой к решающему штурму. В небе появились черные точки, которые стремительно приближались к Дремору. Игроки Альянса обеспокоенно смотрели на горизонт, пока кто-то из лучников не закричал:

— Вампиры!

Игроки Анабиоза стали высшими вампирами — таким было предложение Короля-вампира. Этой расе достаточно одного укуса, чтобы сделать человека низшим вампиром. Сила вампира будет основана на том, насколько сильным был человек при жизни. И, конечно же, игроки Анабиоза выбрали самых подходящих жертв.

Залпы лучников, заклинания — игроки будто смотрели на небо в предновогоднюю ночь. Будто мэр города раскошелился на самый роскошный салют в истории: в ярких вспышках вампиров даже не было видно.

Но они выжили.

Как вооружаются вампиры? Если ты встретишь вампира, то, скорее всего, он будет вооружен старым проклятым клинком, а на его теле будут не менее старые доспехи. Анабиоз позаботился о своей летучей гвардии.

Лучшие доспехи минимум редкого уровня, при этом покрытые чарами. Оружие прекрасного качества. Анабиозу даже не пришлось все это производить: за последнее время гильдия Фрида убила так много игроков, что склады Анабиоза ломились от хорошей снаряги. И раздавать ее бандитам очень не хотелось.

Вампиры опустились на стены и принялись уничтожать игроков. Даже хорошо снаряженный вампир уступал игроку, но драться один на один вампиры и не собирались.

На горизонте вновь появились летучие существа. В этот раз не вампиры — если кровопийцы подлетели к Дремору за пару минут, то новые силы Анабиоза добрались до поля боя всего за тридцать секунд.

Три некродракона. Игроки начали применять высшие техники и лучшие заклинания, пошли в ход и свитки. Пока Альянс был далеко не в полном составе, а вот Анабиоз, готовившийся к этому дню, собрался полностью.

Как только игроки Альянса начали швыряться своими лучшими умениями, гильдия Фрида пришла в движение. Игрок, получивший расу высшего вампира, здорово превосходит в силе обычного игрока. Регенерация, возможность поглощать здоровье противника, особые техники — и все это в дополнение к тому, что игрок умел и так. Если раньше игрок Анабиоза на равных дрался с игроком другой гильдии, то с получением новой расы преимущество становилось очевидным.

— Это еще что такое? — пробормотал игрок Альянса, глядя в небо.

Некродракон — проблема серьезная, но с ним способен разобраться даже один топовый игрок, если повезет и постарается. Вот только то, что прилетело на поле боя вслед за некродраконами, было гораздо, гораздо больше. И опаснее.

Архинекродракон Гайгэкс, Повелитель Штормового Ужаса

Гигантский дракон, от которого остались только кости, был переполнен некротической энергией. Таких противников в игре не было. А вот останки — вполне. Анабиоз смог найти кости этого древнего дракона и поднять их, создав самого ужасающего некродракона за всю историю «Путь Героя 2».

У каждого вампира была с собой фляга с закупоренным некротическим ядом. Когда вампир погибал, он обращался в пыль, а фляга разбивалась от падения на каменную стену крепости. Чем больше вампиров гибло, тем больше некротического яда появлялось в крепости Дремор.

Появление Гайгэкса, огромного некродракона, вывело атаку за точку невозврата. Темное дыхание дракона испустило целый ураган миазмов, покрывших почти всю крепость. Игроки Альянса начали слабеть и терять ОЗ. Обороняющихся спасало лишь то, что они подготовились к боям с нежитью: сопротивление негативным эффектам и магии Тьмы у каждого игрока было огромным.

Анабиоз вгрызался в оборону. Неожиданно в небе что-то появилось: в этот раз не на горизонте, а cверху. Метеорит стремительно рухнул прямо на Гайгэкса. Даже архинекродракон не смог пережить такого надругательства: Анабиоз лишился своего козыря.

— Фауст! — недовольно закричала Либеччо, на ходу делая несколько пассов. Если и оставался в «Пути Героя 2» маг, способный посоперничать с ней, то только Фауст.

Началась битва двух магов. Игроки с обеих сторон дрались за каждый метр земли. Да, Альянс получал постоянные подкрепления, новые игроки заходили и заходили, зато на стены уже лезла та нежить, которая наступала по земле.

Оборона Дремора трещала по швам.

Игроки Альянса отступали на второй ряд стен, а нежить наступала им на пятки. Еще час потребовался на то, чтобы взять второй ряд стен. Наступательный порыв Анабиоза ослабевал: сильная нежить погибала, игроки тоже. А вот Альянс получал все новые подкрепления.

Одна из башен второй стены оказалась полностью разрушена — постаралась Либеччо, которая в долгой схватке смогла разобраться с Фаустом. Тут же появились игроки-скрытые убийцы, которые решили, что девушка — лакомая цель. Но позади них материализовался Штаут — главный разведчик Анабиоза.

— Вперед! — прокричал Фрид.

Нельзя было останавливаться. Если бы игроки Анабиоза вышли из игры, то Альянс тут же вернул бы себе позиции. Поэтому Анабиоз должен был победить за день — другого варианта не оставалось.

— Фрид, сразись со мной, как мужчина! — прокричал Густав.

Топ-1 игрок «Пути Героя 2». В прошлом столкновении Анабиоз набросился на Густава толпой, но в этот раз численное преимущество было на стороне Альянса.

«Хорошо, что ты так уверен в своих силах», — подумал Фрид.

Бой занял всего минуту. Сила высшего вампира повысила боевые возможности Фрида так сильно, что звание лучшего игрока давно покинуло Густава. Вот только Густав об этом не знал, за что и поплатился.

— Мы точно проиграем!

Боевой дух игроков Альянса сильно упал. Многие игроки-одиночки и мелкие гильдии, присоединившиеся в последние дни, стали убегать с поля боя. Если битва проиграна, то можно хотя бы попытаться сохранить свое снаряжение, верно?

Оборона посыпалась. И Анабиоз, с огромным трудом и ужасающими потерями, взял цитадель.

Крепость Дремор пала.

***

Новый день в игре встретил Тина прекрасным утром. Как-то так вышло, что Леха загрузился как раз в тот момент, когда над миром «Пути Героя 2» вставало солнце.

— Красота, — сказал Тин довольно.

Он появился там, где вышел вчера — у нижних врат Акродуса, где сразился с Вождем.

— Вчера я победил за счет заклинаний и пассивок. Мне все еще недостает ударной мощи. Так что…Прокачка?

В приоритете задач у Тина была прокачка Телепорта и Телекинеза. Сначала Леха решил обновить баффы. В обсерваторию он залетел сверху, со стороны купола: не пришлось даже идти через подземный город. Стоило поторопиться, ведь днем искать созвездия намного сложнее.

Созвездие Загадочного Мага Бонус к развитию Магии Мистики: +210% Длительность: 21 час

Нацепив на себя кольца на прокачку, Тин начал делать то же самое, что и вчера — телепортироваться по откату и управлять железкой силой мысли.

Сначала Леха хотел заниматься этим прямо у обсерватории, но шквальный ветер сильно мешал. Поэтому Тин опустился чуть ниже — на ту высоту, откуда открывался прекрасный вид на окрестности Акродуса.

Телепортация: получен уровень четыре!

Телекинез: получен уровень пять!

Магия Мистики: получен уровень восемь!

— А это что такое?

Что-то огромное и бесформенное летело прямо к Акродусу с запада.

— Дракон? Да нет, вряд ли. Больше похоже на…дирижабль?

На всякий случай Тин снизился на уровень летучего нарушителя. Но и дирижабль стал терять высоту. Если кто-то и летел в Акродус, то высадиться он собирался прямо у входа.

— Бойцы Вождя решили отомстить? — догадался Тин.

Тин: Сильва, режим обороны. К нам летит дирижабль.

Сильва: Ты там с ума сошел? Почему не боинг или баллистическая ракета?

Тин: Сильва, я не шучу.

С приближением дирижабля Тин смог разглядеть детали. Несмотря на то, что летучий корабль выглядел немного нелепо, тем ни менее он явно был сконструирован по проекту. Два небольших крыла помогали регулировать направление полета, бронзовая гондола могла вместить немало пассажиров, и из нее же торчали баллисты — дирижабль был не просто большим летучим автобусом, но и вполне себе боевым кораблем.

— Напоминает гоблинский дирижабль в одной старой игре, — пробормотал Тин. И все же для гоблинов, которые в «Пути Героя 2» интеллектом не блистали, дирижабль выглядел слишком хорошо.

Снижался он долго. Армия Акродуса успела занять позиции еще до того, как гондола достигла земли. Но стоило люку распахнуться, как Тин махнул рукой, давая солдатам отбой.

— Король Тин, вот мы и здесь! — прокричал Болкурн, глава клана Стальных Топоров.

Да, на дирижабле прилетели дворфы. Причем в полном составе: на площадке перед вратами Акродуса появились Стальной Топор, Стальная Булава, остатки Камнеломов, Крепкий Молот, Часовщики и, конечно же, Оловянная Кружка.

— Не знал, что у дворфов есть дирижабль, — искренне сказал Тин. — Да еще и такой огромный.

— Это наш «Жиробас»! Единственный в своем роде дирижабль дворфов. Его строили все кланы, чтобы в экстренном случае улететь из Дувайских гор. И вот мы здесь, — сказал Болкурн.

Вперед вышли все главы и старейшины. Слово взял главный старейшина Оловянной Кружки:

— Примите нас в свое королевство, король Акродуса Тин?

— Конечно. Добро пожаловать.

Дворфы Оловянной Кружки присоединились к королевству Акродус.

Главный старейшина Оловянной Кружки не мог говорить за всех. Представили кланов спрашивали по очереди, и всем Тин разрешал остаться в Акродусе.

Дворфы Стального Топора присоединились к королевству Акродус.

Дворфы Стальной Булавы присоединились к королевству Акродус.

Дворфы Крепкого Молота присоединились к королевству Акродус.

Часовщики присоединились к королевству Акродус.

Камнеломы присоединились к королевству Акродус.

Харизма: +8

Получено звание: Король дворфов!

Все дворфы воспринимают вас, как своего короля.

«Звучит неплохо», — улыбнулся про себя Тин.

— Где эту громадину поставить? — спросил Вруфель, глава Часовщиков.

— Сверху, — сказал Тин, показывая рукой себе за спину. — Найдите какое-нибудь удобное плато и припаркуйтесь.

— Понял.

Дирижабль начал медленно подниматься в воздух. Дворфы же отправились в Акродус, где их уже ждала Сильва. У входа в подземный город остался всего один дворф — Болкурн, глава Стального Топора.

— И дворфы смогли перешагнуть свою гордость? — спросил его Тин.

— Многие сомневались. Спорили. Пили. Дрались, — сказал Болкурн. — Но нежити стало больше. Намного больше. И мы решили, что ты был прав.

— Рад, что пришли к этому, — кивнул Тин.

— Дворфы не забудут твоей доброты, — сказал Болкурн, снимая с пояса топор. — Символ клана, как ты понял. Ничего особенного, но это мой церемониальный топор.

Стальной топор Болкурна

— Дворфы проводят церемонии? — удивился Тин.

— Ну, знаешь. Воткнуть в стол во время спора. Ударить тыльной частью наглого старейшину. Вскрыть бочку, — пожал плечами Болкурн.

— А-а-а.

Сильва спешно пыталась придумать, куда деть дворфов. Их было не то, чтобы много, но уже на этом этапе начались конфликты.

— Жить вместе с ними! Ни за что!

— Чтобы я, из Крепкого Молота, да под одной крышей с кем-то из Стальной Булавы?!

Эльфийка лишь переводила взгляд с одного дворфа на другого, пытаясь что-то придумать. При этом сама Сильва не внушала доверия низкому народцу — она была эльфом, а о каком хорошем отношении к эльфу может идти речь?

— Ну и что мне с этим всем делать? — спросила Сильва в полголоса. — Ты их привел!

— Есть одна идея, — шепнул Тин, а потом обратился к дворфам:

— Товарищи! Вы не хотите жить вместе, верно?

— Конечно, — хмыкнул Тодрин, глава Крепкого Молота.

— Тогда выйдите наружу. Нет-нет, я не выгоняю. Просто на дирижабле будет быстрее.

«Есть идейка, куда вас пристроить», — подумал Тин, взлетая на Ангельских крыльях. Дирижабль не успел далеко улететь, поэтому Леха быстро догнал его.

— Вруффель, поворачивай обратно, — сказал Тин, входя в гондолу.

— Какого хрена? — с легким беспокойством в голосе спросил глава Часовщиков.

— Придумал, куда вас пристроить. Но нужно будет подвезти, на дирижабле быстрее.

— Хорошо, спускаюсь, — сказал Вруффель, потянув за рычаги.

— Все на борт! — объявил Тин, когда дворфы вновь собрались у входа.

Дирижабль поднялся вверх. Тин показывал, Вруффель и его помощники рулили. Сначала дирижабль добрался до плато Тишины, потом — до ущелья Брагга. Мимо пронеслась крепость Дунван, и дирижабль долетел до плато Короны — большой локации в горах Акродус. Люди из Акродуса не заселили плато Короны, потому что оно было слишком высоко, да и Тин не успел его очистить от некротической энергии.

«Ну, точно не выше вершин Дувайских гор», — подумал Тин.

— Как вам это место для того, чтобы засеять поля? — спросил Леха у Оловянной Кружки.

Главный старейшина вышел из дирижабля, провел ладонью по земле, подумал и сказал:

— Плохо. На мертвой земле не уродит ни хмель, ни ячмень.

— Проблема решаемая, — махнул рукой Тин. — Что о самом месте думаете?

— Удобно, — сказал старейшина и повернулся к Тодрину:

— Что думает Крепкий Молот?

— Скалы опоясывают плато, купол будет проще построить, если найдутся материалы, — сказал Тодрин.

— Но не думаю, что нам нужно так много земли, — задумался старейшина.

— Теперь вы — часть Акродуса. Не только дворфы любят пиво. Люди Акродуса тоже не прочь выпить.

Старейшины довольно заулыбались.

— Тогда хоть все плато, если земля будет плодородной!

— Решу проблему в ближайшие дни. Про материалы я передам, спуститесь к плато Тишины и получите столько, сколько надо. Не будет хватать — добудете и сделаете. Вы же дворфы.

— Ха-ха, верно! — сказал Тодрин.

— А так пока можете расположиться в крепости Дунван, она здесь недалеко. Или в подземном городе. Кому как удобно.

Тин: Тао, мне нужно оружие на Магию Света, как можно быстрее.

Бог Копья: Сделаю.

Пришлось второй раз за день слетать в обсерваторию, чтобы получить новый бафф — в этот раз на эффективность Магии Света. Хорошо, что телескоп мог разглядеть созвездия даже днем, пусть и пришлось долго «повозить» прибором по небу. Быстро создав целый набор простеньких колец на всю ту же Магию Света, Тин полетел на плато Тишины, где его уже дожидался Тао.

— Спешил, — коротко сказал он, будто оправдываясь за неудачное творение.

Символ святого Эдда (редкий) Класс: символ Урон: 30-77 Эффективность не-боевой Магии Света: +80%

— Да отлично, чего ты? Спасибо, Тао, — сказал Тин и полетел обратно на плато Природы.

— Массовое освящение!

Заклинание обратило почву, пропитанную некротической энергией, в нормальную. Земли здесь было не так уж много, ведь плато Короны находилось слишком высоко. Конечно, для земледелия это минус. Но плюс для Освящения — работы намного меньше.

Дворфы с удивлением смотрели на то, как безжизненный кусок земли превращается в плодородную почву. За час Тин легко очистил треть плато Короны — с максимальным уровнем Освящения и Магии Света, Верой в 999 единиц с учетом предметов и целой горой баффов это было не то, чтобы сложно.

— На сегодня хватит. Завтра продолжу, — сказал сам себе Тин и полетел в обсерваторию. На следующий день он собирался обновить на себе бафф, чтобы и дальше очищать плато.

***

Сильва: Тин, зайди в игру, если можешь!

— Надо же, — удивился Тинов и полез в капсулу. С работой он все равно закончил.

— Тин, там орки! — прокричала Сильва, когда Леха прилетел в подземный город и нашел эльфийку.

— Орки?! Только орков нам не хватало, — выдохнул Тин. — Мы готовы к обороне?

— Арбалетчики почти на позициях.

— Хорошо. Пойду поздороваюсь, что ли.

В некоторых играх орки — это легкие противники, с которыми разобраться довольно просто. В «Путь Героя 2» обычный орк по уровню силы схож с воином смерти. Орк-ветеран может потягаться силами с рыцарем смерти, орки-шаманы не уступают некромантам и личам в мастерстве, пусть и применят другую магию. Что касаемо вожака…Орк-вожак превосходил по силе даже ветеранов. Были еще и вожди, о них Тин читал на форуме. По грубым прикидкам вождь может на равных сражаться с Лордом смерти — настолько они сильны. Но попадаются такие враги очень редко: чтобы появился орочий вождь, должна собраться орда. А игроки, которые раз за разом пылесосят локации, истребляя всех монстров, не дают орде появиться.

Перед вратами Акродуса стояли две сотни орков. Весомая сила, с которой стоит считаться. Если против нежити Тин не боялся выходить, то вот орки могли бы и убить его. Если бы постарались, конечно.

Может, орки и стояли прямо под Акродусом, но на штурм не шли. Да и вообще не делали ничего плохого: казалось, они просто стояли и ждали. И Тин быстро понял, чего именно.

— Неужели на них сработало Межрасовое государство? — пораженно спросил сам себя Леха. — Открыть врата!

— Но там же орки! — возмутилась Сильва.

— Ладно, открыть немножко.

Крагн, вождь орков

«Час от часу не легче», — подумал Тин, выходя из ворот Акродуса.

В обществе орков нет разделения на воинов и нонкомбатантов. Все умеют держать оружие в руках. Умеют убивать. Оркская женщина лишь немногим уступает в габаритах мужчине, зато компенсирует недостаток мышечной массы показателем Ловкости.

Мало того, что орки пришли с вождем — Тин успел насчитал десяток вожаков. Были здесь и ветераны, и шаманы. Одним словом, армия.

Вперед вышел Крагн. Орк впечатлял своими габаритами и своей почти что бурой кожей. Двуручный топор Крагн закинул себе за спину, оставшись с голыми руками — уже это удивило Тина. «Разговор будет, значит», — подумал он.

— Король Тин, — сразу же представился Леха.

— Крагн, вождь, — кивнул орк. Когда он подошел к Тину, оказалось, что вождь орков выше короля Акродуса на целых две головы.

— Война?

— Нет, — помотал головой Крагн. — Хотим жить здесь.

«Межрасовое государство сработало! На орков!», — пораженно подумал Тин и спросил:

— В Акродусе? Почему?

— Хорошее место. Не трусы. Скоро война, мертвецы придут сюда. Мы хотим присоединиться. Король Тин — сильный человек. Сильнее даже меня, вождя.

— И что, смиришься с тем, что я буду командовать?

— Ха! Хороший вопрос! Сила решает все. Меня победил орк, он называл себя Вождь. Ты победил его.

«Полезная дуэль, однако, получилась», — подумал Тин. Бой с Вождем принес Акродусу весомое преимущество.

— Вы приняты. Можете входить.

К королевству Акродус присоединились 203 орка!

«Остается надеяться, что это не хитрый план орков, чтобы напасть на королевство изнутри», — подумал Тин, но Крагн тут же развеял его сомнения.

— Мы разместимся снаружи. Рядом.

— Хорошо, как хотите, — довольно кивнул Тин. Орки дали Акродусу гарантию безопасности.

Выскочившая из ворот Сильва начала объяснять, где орки могут обустроить лагерь, но в ответ девушка услышала лишь гортанные смешки.

— Эльфийка не будет командовать орками, — сказал Крагн.

Ситуация начинала накаляться. Все-таки Сильва руководила строительством и экономикой Акродуса, орки же саботировали все устои подземного города. Проблему решила сама эльфийка.

Выхватив из инвентаря металлический диск, Сильва запустила его вертикально вверх. Эльфийский лук соскользнул с плеча прямо в руки девушки, и она тут же выпустила стрелу, которая попала в диск по касательной.

Орки заухмылялись. Они подумали, что Сильва не смогла попасть в центр диска, только девушка попала именно туда, куда хотела.

Из-за столкновения со стрелой диск вновь подлетел вверх, а Сильва выпустила еще одну стрелу, а за ней и следующую. Девушка стреляла по диску, не давая тому упасть, но делала это так аккуратно, чтобы ненароком не уничтожить мишень. Когда колчан Сильвы опустел на десять стрел, она позволила диску опуститься ниже.

Стоило мишени оказаться на уровне глаз эльфийки, как она тут же выстрелила. В этот раз стрела пробила диск, да еще и припечатала мишень к дереву.

— Осадный выстрел.

Последний выстрел разнес дерево вместе с диском. Спокойно вернув лук на место, Сильва посмотрела в лицо Крагну и сказала:

— Может, я и эльфийка, только тебе не стоит недооценивать меня. Если весь твой отряд будет стоять в ста шагах от меня, то ни один орк не успеет добежать. И не спасут ни ваши лучники, ни шаманы.

Конечно, Сильва преувеличивала. Только Крагн был вождем. Мастерство Сильвы впечатлило его, поэтому орк сказал:

— Раз ты помогаешь королю Тину, то мы, орки, сделаем исключение.

— Вот и ладно, — кивнула Сильва. — Пойдемте покажу, где сможете разбить лагерь.

Загрузка...