Шестой сервер Прайма. Логово Мёртвой Селянки.
Получено 4746 очков опыта.
Получен седьмой уровень.
Получен восьмой уровень.
Получен девятый уровень.
Получен десятый уровень.
Получена системная награда.
Получено 20 очков характеристик.
Получено 10 очков навыков.
Получено личное достижение Карающая Длань.
Доступен выбор базового класса.
Я устало рухнул на пол рядом с медленно исчезающим телом босса. Сегодня я вычерпал свою удачу на год вперёд. Ворох системных сообщений просто смахнул в сторону. С ними можно было разобраться позже.
После убийства главного босса скрытой локации, все его подчинённые автоматически умерли. Решетка на выходе из пещеры осыпалась на пол кучкой ржавого металла. Путь на свободу был открыт. Бар выносливости был заполнен наполовину, но я чувствовал себя настолько уставшим, что не мог пошевелиться.
В центре пещеры неспешно проявилась главная награда. Сундук с сокровищами босса. У нежити он всегда был весьма уродливым, но в этот раз я увидел обычный ящик, какие можно встретить в любом жилом доме Прайма. Удивительно?
Я только устало усмехнулся. Этот день был слишком богат на сюрпризы. Лимит удивления закончился ещё после встречи с гвардейцем. Остальное и так было в долг.
Я тяжело поднялся и направился к сундуку. Не отпускала мысль об упущенном опыте. Если бы я не торопился и пришёл сюда десятым уровнем, то получил бы в десять раз больше. Система Прайма неумолимо резала опыт при большой разнице в уровнях. Необходимая защита от сильных гильдий и особо хитрых игроков. Но даже так я взял четыре уровня за один бой.
Сундук Мертвой Селянки.
Открыть?
Да/Нет.
Никаких замков или ограничений. Если бы со мной была группа, то пришлось бы решать сложный вопрос разделения лута. Только открывший видел всё содержимое хранилища. Остальные должны были всецело доверять этому человеку. Или включить в чате группы сообщения о полученных предметах.
Но я был один. А потому сразу мысленно прожал нужную кнопку и крышка со скрипом откинулась.
Переместить все вещи в инвентарь?
Да/Нет?
И снова подтверждение. Я мог сколько угодно изучать содержимое ящика глазами, но полной картины это не давало.
Получено 754 динара.
Получено 7 хороших зелий здоровья.
Восстанавливает 40% здоровья за 5 секунд. Перезарядка 3 минуты.
Получено 3 эликсира Тёмной Луны.
Увеличивает базовую характеристику Сила на 9. Продолжительность действия 6 часов. Перезарядка — нет. Одновременно может быть активен эффект только одного эликсира.
Неплохо! Эликсиры были ещё одним инструментом увеличения характеристик после набора сотни очков. Некоторые игроки даже специально подгоняли параметры и постоянно бегали под эликсиром. На высоком уровне.
Потому что остальные себе этого позволить просто не могли. Эти штуки умели варить только алхимики выше пятидесятого уровня. Из огромного количества ресурсов и ингредиентов. Стоили они соответствующе. Мой явно варил начинающий мастер. Эксперт мог удвоить бонус эликсира, но это всё равно было шикарной добычей.
Получен предмет.
Загробный Страж
Тип: Щиты
Уровень. 9
Защита. 75
Ранг: Синий
Бонус: выносливость +3
Слот: 1
Отличная штука для танка, но для меня совершенно бесполезная. Несмотря на отсутствие этого параметра в описании, любой щит сильно снижал мобильность игрока. Ну и лишал возможности использовать двуручное или парное оружие. Последнее было критично для ассасинов и гладиаторов. Оба класса использовали парные клинки.
Но вещица была со слотом и синего ранга, а значит могла стать отличным товаром на зарождающемся рынке шестого сервера. Может кто-то из топовых гильдий решится воткнуть в него карту. Если выбьет подходящую.
Получен предмет.
Копье Победителя нежити
Тип: Двуручное
Уровень 10
Физ. Атака 65
Маг. Атака 75
Ранг: Синий.
Бонус: урон по представителям фракции Нежить увеличен на 10%
Слот: 1
А вот это уже мне! И плевать, что слот был всего один, а не три. Использовать их я всё равно не планировал. Бонус тоже был узконаправленным. Подобные штуки собирали для фарма конкретного типа мобов. Но урон! Сейчас он имел для меня решающее значение. Я немедленно поменял оружие в окне персонажа и обновка появилась в моих руках.
Новое копье было немного длиннее и тяжелее. Наконечник форму почти не изменил и тоже отлично подходил для рубящих ударов. Древко имело белый цвет и острый стальной шип на пятке.
Получен предмет.
Письмо
Тип: Квестовый предмет
Всё не зря. Я никогда не сомневался, что оказался в этом месте неслучайно. Пусть с Марией поговорить мне не удалось, но следующую подсказку я добыл. Это позволяло рассчитывать на некоторое продвижение по цепочке. Я активировал предмет и в руке появился лист бумаги, заполненный ровными рукописными строчками.
"Дорогой папа! Если ты читаешь эти строки, то меня уже нет в живых. Я честно пыталась найти помощь, но не смогла. В один момент мне даже показалось, что у нас всё получится. Я ошиблась. Прости. Проклятие нашей семьи оказалось слишком сильным. Амулет больше не может скрывать мою сущность и мне пришлось покинуть Доринг. Я не знаю куда я пойду, но не хочу, чтобы кто-то увидел меня такой. Амулет я оставила у нас дома. Если у тебя получится вернуться, то ты знаешь где его искать. Надеюсь, у тебя всё хорошо. Люблю тебя.
Мария Руст."
Вот это новость! Не удивительно, что мой разговор с этой девчонкой выглядел подозрительно в глазах Гирда. Сначала я с ней поговорил в стартовой деревне, потом мы практически одновременно ушли из Доринга и я заявился в Ерсу. Если предъявить это письмо гвардейцу, то он мог смягчить своё отношение. Может даже снять обвинение полностью.
Я ещё раз перечитал письмо. Под конец текст начинал скакать и становился практически нечитаемым. Видимо, состояние Марии быстро ухудшалось. В письме шла речь о фамильном проклятии. Значит сам капитан тоже был ему подвержен. Этот момент обязательно нужно учесть в будущем. Если семья Рустов, без защиты непонятного амулета, могла превратиться в такое...то мне оставалось только посочувствовать случайным свидетелям. Ведь...
— Вот же ж, мать его, закрутили! — потрясенно пробормотал я. Мария была обычной селянкой и проклятие превратило её в Мёртвую Селянку. А её папочка был капитаном стражи короля. Что будет, если персонаж девяностого уровня превратится в подобную тварь страшно было даже представить. Внутри немедленно возник холодок предвкушения. Если разработчики что-то вводили в игру, то с этим непременно можно было встретиться.
Рейд на боссов восьмидесятого уровня требовал от тридцати до ста хорошо одетых топовых игроков. Рейд на капитана Руста... По первому впечатлению это было попросту невозможно. Если амулет Марии как-то мог помочь удержать его в человеческом обличии, то я обязан был его найти. Только нужно утрясти непонятки с гвардейцем.
Приняв решение, я почувствовал сильное облегчение. План действий был выработан и нужно было переходить к делу. Я попытался свернуть письмо, но вместо стандартного исчезновения оно осыпалось на пол ворохом искр.
— Гадство, уныло произнёс я.
Задание изменено!
Поиски амулета Марии.
Описание: В доме Марии спрятан фамильный артефакт, способный помочь в поисках Вильяма Руста. Необходимо проникнуть в Доринг и найти фамильную реликвию семьи Руст.
Тип: цепочка заданий.
Ранг: Эксперт.
— Отлично! — проворчал я, в очередной раз лишившись возможности урегулировать противоречия с местной властью, — Шикарно, блин, просто!
Вот и как мне пробраться в стартовую деревню?! Мало того, что я и так был в розыске, так теперь придётся самому тащиться в Доринг! На Небесных Полях существовали способы избежать внимания стражи. Некоторые ассасины и воры раскачивались определённым образом только для этой цели.
А я что? Базовый навык маскировки работал на две трети своей силы и имел откат в тридцать секунд. Меня даже местные жители будут видеть со своими двадцатыми уровнями! Про стражу я вообще не говорю.
Опять придётся что-то выдумывать вместо того, чтобы качаться! Я додумал эту мысль и тут же улыбнулся. Как-будто меня кто-то заставлял выполнять этот квест. Не хочешь — иди на все четыре стороны! Стоило удалить персонажа и я легко мог вернуться к спокойной игре. Продолжить лелеять мечты о возвращении на Небесные Поля. Гриндить мобов и потихоньку собирать вещи на будущее.
Единственной серьёзной потерей становилась карта Вепря, но этот вопрос я тоже мог решить. Только не хотел.
— Аргх! — зло рыкнул я и направился к выходу. Долбанная цепочка квестов будоражила разум.
Если мои предположения верны, то Прайм готовился шагнуть ещё выше. Повышение максимального уровня игроков всегда сопровождалось открытием новых локаций. Новые предметы, новые боссы, новые впечатления...
Я отчаянно хотел принять участие в намечающемся мероприятии. Одного знания о том, что что-то такое будет, для меня было мало.
Я выбрался на поверхность, быстро пересёк рощу и направился в сторону Доринга. Скрытая локация за моей спиной исчезла в тот же миг, как я переступил невидимую границу. Если сейчас вернуться обратно, то я увижу перелесок именно таким, каким он виден с дороги — пустым и неинтересным.
— Давай!!! — внезапно послышался отчаянный вопль из поля справа, — Быстрее!
По высокой траве неслась пятёрка игроков. Этих ребят я видел в Еловом бору и тогда они показались мне новичками. Сейчас я этом окончательно убедился.
Отряд пытался сбежать от огромной тучи жучей, которая преследовала их по пятам. В голове мгновенно щёлкнуло и я рванулся навстречу бегущим игрокам. Жучи не относились к агрессивным монстрам. Заставить их атаковать было достаточно сложно. И был только один способ собрать их в одну стаю.
Я пронёсся между двумя игроками и нырнул в самую гущу монстров. Тело растянулось в длинном выпаде. Наконечник копья разгорелся алым светом Бронебойного удара. Руку слегка тряхнуло.
Нанесено 289 очков повреждений.
Рой пронёсся дальше. Но он был мне не интересен. Свою цель я уже нашёл.
Матка Жучей. Ур. 6. Элитный монстр. Усиление: нет.
***********
Шестой сервер. Окрестности стартовой деревни новичков.
Сигнал от наблюдателя пришёл одновременно с появлением элитки, но сбор группы занял время и лучшая боевая группа Белой Лиги пришла к месту сражения второй. Правда, в текущих условиях это было даже хорошо.
Отряд гильдии Ледяное Пламя уже вступил в бой и сейчас успешно умирал. Это давало Белым не только моральное удовлетворение, но и драгоценную информацию. Айк где-то пропадал и Белый Камень был этому очень рад. Лидеру очень хотелось утереть нос наглому подчиненному и наглядно показать свою силу.
В рейд он взял только своих людей. Игроков, которые были преданы лично ему. Гладиатор, два элементалиста и хил. Вся пятёрка уже получила девятые уровни и оба доступных в Доринге навыка. На данный момент это была сильнейшая группа Белой Лиги и Камень рассчитывал, что так и будет до самых Небесных Полей.
— Включаемся, босс? — флегматично спросил Тихое Утро. В этот момент Ледяное Пламя потеряло уже двоих игроков. Остальные пытались сдержать натиск элитки, но шансов у них было немного.
— Нет, — коротко ответил лидер. Им никто не мешал вступить в бой. Механика атак монстра была давно известна и ничего нового он показать не мог, — Посмотрим на работу наших коллег ещё немного.
Подчинённые сдержанно рассмеялись. Постоянная конкуренция сказывалась на отношениях между всеми топовыми гильдиями. Ледяшки на смех конкурентов никак не отреагировали, сосредоточившись на битве. За пределами стартовой территории можно было ожидать ещё и атаки в спину, так что насмешки были не самым худшим вариантом.
Элитке хватило пяти минут, чтобы расправиться с последним противником. После этого здоровье монстра резко начало восстанавливаться. Группа Ледяного Пламени снесла всего тридцать процентов, но терять такой бонус Камень не хотел.
— Вперёд! — отдал приказ лидер и первым пересёк зону агрессии монстра. Танк всегда первым вступал в бой. Остальные выждали несколько секунд, пока лидер не активировал Злобный Крик, чтобы собрать агрессию противника на себя.
Альфа-Острозубка. Ур. 9. Элитный монстр. Усиление: Огонь.
Тварь обладала шансом поджечь противника и это нужно было учитывать. Камень поднял щит и медленно пошёл вперёд. Острозубка вильнула в сторону, но обойти танка не смогла. Навык Камня держал её достаточно крепко. Как только это стало понятно, группа обрушила на элитку шквал атак.
Гладиатор мелькал рядом с танком, терроризируя Острозубку внезапными атаками по уязвимым точкам. Остальные работали на расстоянии.
— Проще простого, — оскалился Белый Камень. Здоровье монстра неуклонно шло вниз и победа становилась только вопросом времени.
На пятидесяти процентах здоровья монстра ситуация внезапно изменилась. Гладиатор перестарался и сорвал агро монстра на себя.
— Хил! — резко выкрикнул лидер группы и попытался прикрыть подчинённого.
— Но... — попытался возразить лекарь.
— Хил я сказал! — зло рявкнул Камень. Единственный удар Многозубки стоил гладиатору двух третей здоровья. У танка базовых очков жизни было втрое больше и он мог позволить себе пропустить пару ударов.
Лекарь активировал свой единственный навык лечения. Тихое Утро окутался зеленоватым сиянием и даже успел закинуть в себя банку здоровья, но это ничего не изменило. Второй удар Острозубки задел его вскользь и повесил дот Горение. Всего пять секунд, но гладиатор сгорел за три.
Следом монстр переключился на лекаря. И это было предсказуемо. Камень рассчитывал, что Утро проживёт немного дольше. Долбанные мелкие уровни!
— Сука, — выдохнул лидер, когда группа лишилась лекаря. Хилу хватило одного удара, чтобы улететь на респаун. Кристаллов воскрешения, само собой, ни у кого не было.
Построение отряда мгновенно рассыпалось. Танк закрыл собой элементалистов, но без поддержки лекаря продержался недолго. Белая Лига в точности повторила судьбу предыдущей группы и через пару минут уже была в Доринге. У камня Воскрешения.
— Привет, — вынырнул из-за колонны Безликий Айк. Камень зло посмотрел в его сторону и прошёл мимо, но Айка это только ещё больше развеселило, — Как успехи? Слышал вы на Альфу ходили...
— Тебе соврали, — буркнул в ответ танк. Безликий красноречиво покосился в сторону шагающей следом за ними группы игроков и нейтрально пожал плечами, — Это была просто разведка.
— И что удалось выяснить? — с интересом спросил ассасин.
— Что нам нужно взять десятые уровни, — максимально спокойно ответил Камень, — Если бы у меня была Стальная Хватка, то всё было бы ровно. Мы сняли с него больше пятидесяти процентов здоровья.
Упоминать о том, что половину этого количества снесла другая группа лидер не стал. Падать ещё ниже в глазах подчинённого ему не хотелось.
— Значит танк подкачал, — понятливо кивнул Айк и Камню осталось только скрипеть зубами от ярости. Это действительно была его ошибка, — Бывает, чего уж...
— Где ты пропадал? — решил сменить тему танк, — Ты должен был со мной быть на рейде.
Это была ложь и они оба это понимали. Возможно, Безликий знал это даже лучше номинального лидера Белой Лиги на шестом сервере.
— В реале, — тем не менее, спокойно ответил ассасин. Дразнить согильдейца дальше он посчитал излишним, — Ты просил меня найти информацию об обладателе первого убийства.
— И что ты нашёл? — хмуро спросил танк.
— Он не принадлежит к большим гильдиями, — начал перечислять Айк, — И к малым тоже. Одиночка. Ник на других серверах не мелькал. Аналитики гильдии пришли к выводу, что это хороший новичок, которому просто повезло.
— И как они себе это представляют? — криво усмехнулся Камень.
— Кто-то из топов попробовал взять элитку и им это почти удалось, — ответил Безликий и насмешливо покосился на своего собеседника, — А потом Вепрь перешёл во вторую фазу и слил всю группу. Как мы знаем, во второй фазе вепрь теряет много здоровья. Этот Пепел просто оказался рядом и воспользовался плодами чужого труда. Гадкий поступок. Но свое достижение он получил.
— То есть ему просто повезло? — старательно игнорируя шпильку в свой адрес, уточнил лидер.
— Абсолютно точно, — уверенно кивнул Айк, — Мы проверили все возможные варианты снаряжения вплоть до десятого уровня. У него просто не было...
Убит первый скрытый босс шестого сервера!
Мертвая Селянка больше не будет терроризировать жителей Прайма. Поздравляем участников боя с невероятной победой!
Состав группы победителей:
Серый Пепел.
— Повезло, говоришь, — громко рассмеялся Камень и покровительственно похлопал собеседника по плечу, — Ну-ну... Передай Святому, чтобы уволил к хренам своих аналитиков.
— Я... — слегка растерялся ассасин.
— Не очкуй, Женя, — усмехнулся Камень, — Мои люди его уже нашли и допросили. С пристрастием. Хочешь, расскажу кто играет за этого Пепла?