— В смысле? — тут же переспросил я. Подобная ситуация со мной была впервые. Тренер стартовой локации был полностью проходным персонажем и никаких квестов у него никогда не было. С любым другим НПС пришлось бы тщательно выяснять обстановку. Если персонаж отказывался выполнять свои прямые обязанности, то ему наверняка было что-то нужно.
— В прямом, — сухо ответил мужик и вернулся к прерванной работе, — Вали отсюда или я стражу позову.
— Может быть вы заняты сейчас? — окончательно растерявшись, спросил я. Ближайший тренер жил в небольшой деревеньке по дороге в Астор. Туда редко кто забредал из игроков. Все спешили к большому городу, где можно было не только найти тренера, но и получить долгожданную профессию, — Я могу позже подойти...
— Ты глухой? — резко выпрямился тренер, — Я ведь могу и популярно объяснить! Проваливай я тебе сказал!
Последняя фраза была произнёсена гораздо тише. На территории появилась пара игроков, которые сразу же направились к нам. Тренер вернул себе скучающее выражение и сделал вид, что меня не существует.
— Здравствуйте, мастер! — хором воскликнули посетители, — Мы сегодня стали сильнее. Помогите разобраться!
— Конечно, — спокойно кивнул игрокам тренер и мимоходом обжег меня злобным взглядом, — Что у вас?
Физиономии игроков тут же стали отрешенными, а глаза забегали по недоступным остальным строчкам меню. Какого хрена?!
Тренер поднял руку, привлекая внимание проходящей за оградой пары стражников и красноречиво посмотрел в мою сторону. Спорить с ним было бесполезно. Убить ни его, ни охранников деревни я просто не мог. Это вообще было очень сложно и, зачастую, бессмысленно. Сильнее НПС были только меори, но последних вообще никогда не трогали.
Я поднял руки, признавая свое поражение и направился к выходу. Мозг лихорадочно перебирал возможные варианты и я никак не мог понять, что происходит.
Сначала разговор с разработчиком, потом эта странная девчонка сразу на входе в игру, теперь это... Не слишком ли много событий для одного дня? Поведение тренера я вообще не понял. Почему он меня выгнал, в то время, как спокойно выполнял свой функционал относительно других игроков? Это противоречило всем основам Прайма!
НПС либо делали свою работу, либо просили выполнить для них какое-то задание и потом всё равно делали свою роботу. Меня же откровенно послали на хрен без всяких объяснений. Первоначальный план придётся менять на ходу и других вариантов, кроме похода в соседний населённый пункт я просто не видел. Если и там ничего не получится, то придётся искать меори или писать жалобу админам в реале.
Качаться с единицами в параметрах долго не смогу даже я. В итоге, вместо скоростного набора уровней, я рисковал застрять в стартовой деревне на очень долгое время. О каких-то рекордах или первых достижениях можно было смело забыть. Не до жиру.
Настроение окончательно испортилось, когда я добрался до окраины деревни. В этом месте потихоньку формировался рынок игроков. Здесь же традиционно проходило объявление важных новостей от разных игровых сообществ.
Сейчас на телегу взобрался крупный воин с парой коротких мечей на поясе. Можно было предположить, что этот тип специально создал себе такой внушительный образ, но над его головой были демонстративно вывешены характеристики. У парня был седьмой уровень. Почти максимум на текущий момент. Значит внешность полностью соответствовала реальной.
— Лучшего момента у вас не будет, — с превосходством глядя на собравшуюся толпу игроков, сообщил воин. По всей видимости, он вещал уже какое-то время, но начало его речи наверняка ничем не отличалось от сотен других, — У нас достаточно своих людей на новом сервере. В Асторе будет создан филиал нашей гильдии, как только мы туда доберёмся. От лица Белой Лиги я предлагаю вам присоединиться к нам. Самые достойные будут приняты в гильдию. Остальные смогут легче прокачаться и получить профессию.
— Белая Лига! — восхищённо выдохнула девушка рядом со мной. В её глазах было столько восторга, что он освещала спины стоящих впереди людей. Мне даже стало её немного жалко. Секунд на пять, а потом девушка громко закричала, — Я готова!!! Что нужно делать?! Только скажите!
Следом послышались ещё голоса. Всё больше игроков присоединились к этому гомону, пока вся площадь не превратилась в толпу восторженных фанатов.
Я устало покачал головой и пошёл к выходу из деревни. Сейчас Белым нужны были все доступные инструменты и свободные руки. Я даже не сомневался, что многим из этих людей действительно помогут с прокачкой. Вот только сказка закончится с выходом из стартовой зоны.
Будет огромной удачей, если кому-то из новичков посчастливится вступить в новую гильдию. Фраза насчёт "достойных" означать могла всё, что угодно. На новом сервере скоро развернётся настоящая война за данжи и боссов. В отличии от старых серверов, здесь топовым гильдиям терять нечего. Ни снаряжение, ни опыт их не будут интересовать. Суть их появления на шестом сервере — статус. И ради него элита Прайма пойдёт на всё.
Стражник на воротах окинул меня подозрительным взглядом и я открыто улыбнулся в ответ.
— Я могу вам чем-то помочь? — задал я самый распространённый вопрос для получения квеста.
— Вряд ли, — презрительно поморщился НПС. Да что с ними со всеми не так?! Эти парни вообще никогда не реагируют на игроков, пока те не нарушают закон, — Мы следим за тобой, Серый Пепел.
— Тогда я точно в безопасности, — с сарказмом ответил я.
До затерянной в лесах деревеньки путь был неблизкий. Расстояния в Прайме были просто огромными, а позволить себе транспорт или ездовое животное я смогу ещё не скоро. Но и просто так тащиться по пустой дороге я не хотел. В конце концов, время было самым ценным ресурсом и я мог потратить его с пользой для себя.
Я свернул с дороги и углубился в поле. Высокая трава цеплялась за ноги. Воздух одуряюще пах какими-то цветами. Орали мелкие птицы. Мимо с гулом проносились крупные пчелы. Новая капсула не шла ни в какое сравнение с убогим виртшлемом.
Я был здесь. В этом мире. Чувствовал, что я живу. Ощущал каждое своё движение и наслаждался им. Только в этот момент я понял, насколько соскучился по Прайму! Серый мир осенней Москвы сейчас казался дурным сном.
Вот только забывать об истинной природе этого мира не стоило. Впереди послышался странный шорох и расслабленное настроение мгновенно сменилось полной готовностью. Я восстановил в памяти список обитающих в этих местах монстров, сделал поправку на текущую обстановку и поудобнее перехватил копье. Древко уперлось в землю, а наконечник уставился в сторону опасности.
— Хоп!!! — выкрикнул я и тут же напряг все тело.
Шорох превратился в яростный визг и на меня вылетело массивное зеленое тело.
Полевой Кабанчик. Ур. 4
Тварь имела некоторое сходство с реальным животным, но и различий хватало. Клыков было больше положенного вдвое, а шкура качественно сливались с окружающей местностью из-за растущих на его спине травы и грибов. Основной опасностью этой разновидности мобов был неконтролируемый рывок в сторону громких звуков.
Кабанчик с разгона напоролся на мою рогатину, просадив собственное здоровье в красную зону. Остановиться после активации он просто не мог и это существенно упрощало мне задачу. Я выдернул из кабана копье, сместился в сторону и нанёс рубящий удар сверху. Этого оказалось достаточно для победы.
Получено 7 очков опыта
Тело монстра исчезло, оставив после себя мешочек с трофеями. За это я тоже был благодарен разработчикам. Слепая гонка за реализмом в некоторых играх выглядела очень странно. По крайней мере, когда я находился в полном погружении, у меня не возникало мыслей вручную потрошить остывающие тела противников. Но и такие эстеты находились.
С кабана упала зелёная шкура и клык. Забирать не стал. Дальше двигался уже гораздо осторожнее и прислушивался к каждому шороху.
За час прошёл расстояние вдвое меньше, зато встретил почти десяток кабанчиков и множество жучей. Эти крылатые мухи-переростки водились на всех территориях Прайма. Даже на Небесных Полях были свои жучи. Только там они в одиночку могли сожрать хорошо подготовленную группу игроков.
Время суток в Прайме было довольно условным. Ночью становилось значительно темнее и из нор вылезали более опасные монстры. Днем качаться было проще, ночью — выгоднее. Некоторые локации обладали собственной атмосферой. Например в Городе Скелетов ночь ничем не отличалась от дня. Сдохнуть там можно было всегда с одинаковыми шансами.
Кромка леса приближалась невыносимо медленно. От запахов начинала болеть голова, но возвращаться на дорогу я не спешил. Небо начало темнеть, а значит у меня появлялся шанс встретить что-нибудь интересное.
Полночь в Прайме была важной отметкой. Двое суток в игре равнялись суткам в реале. А важные эвенты и большая часть боссов ориентировались исключительно на внутренние часы своего мира.
Я добрался до опушки и тут же полез на ближайшее дерево. Других способов нормально осмотреться у меня пока не было. С высоты восьми метров оставленная позади равнина была как на ладони. Я видел несколько лёжек кабанчиков и кружившихся в поле жучей.
Пасторальный пейзаж вдруг пошёл трещинами. В прямом смысле слова. В двух сотнях метров правее землю разрезали алые полосы разломов, а сонную тишину нарушил жуткий рев.
— Вот это удача, — быстро спускаясь на землю, пробормотал я, — Жаль шансов маловато.
В собственных навыках я не сомневался. А вот недостаток характеристик мог стать фатальным. Если бы не упрямство тренера...
Я немедленно выбросил из головы лишние мысли и рванул в сторону источника рёва. Навстречу пронесся перепуганный кабанчик, но ему сейчас было не до меня. Моб следовал заложенной в него программе и спасал свою жизнь. Некоторые существа в Прайме умели повышать собственный уровень. Тем же способом, что игроки.
Разлом быстро закрылся, превратив большой пятак земли в выжженную пустошь. К утру она зарастет травой, если её хозяин не найдёт себе жертву и сдохнет от голода.
Адский Вепрь. Ур. 8. Элитный монстр. Усиление: Яд
Я резко затормозил на самой границе пустого пространства. Оно же очерчивало зону агрессии элитки. Если бы тварь была обычной, то я вполне мог попытаться её разобрать. Элитки были следующей ступенью развития монстров после усиленных. И лут с них почти всегда был очень интересным. Вот только зелёная капля возле уровня противника многое меняла.
С единицами во всех параметрах я неминуемо лягу после второго удара. А если Вепрь повесит на меня яд, то лягу после первого. Наличие усиления исключало любую ошибку с моей стороны. Слишком рискованно!
В моем распоряжении было всего две банки здоровья, но использовать я вряд ли успею даже одну. Впереди меня ждали дальний путь и множество врагов. Тратить драгоценные банки в нелепой попытке убить элитку было глупо. Я не только потеряю время, но ещё и первый отрезок пути придётся отмахать заново. Идиотизм!
— Привет, морда, — отбрасывая в сторону все эти, без сомнения, очень рациональные мысли, произнёс я и уверенно шагнул на выжженную ядовитыми миазмами землю, — Скучал?
Адский Вепрь неспешно развернулся в мою сторону и мощно втянул воздух. Моя ладонь автоматически поднялась в защитное положение. На лице играла счастливая улыбка. Я вернулся!
— Звуковой Барьер! — голосовой ключ был не особенно нужен, но иногда мне нравилось использовать такие штуки. Навык был стартовым скилом бардов и позволял временно изолировать группу от массовых эффектов. Любых, несмотря на название.
Активация идеально совпала с гневным ревом чудовища и моя защита разлетелась вдребезги. Но свою роль она уже выполнила.
Я рванул в сторону и по широкой дуге обошёл противника. В текущих условиях приходилось экономить энергию и ману. Действовать придётся максимально эффективно, иначе до рассвета я не доживу.
Широкий Замках и Прокол были самыми экономичными навыками из базового списка. Первый принадлежал громилам, второй — паладинам. Серия из пяти атак наглядно показала, что ничего приятного меня впереди не ждёт.
Здоровье вепря просело процентов на пять и я тут же разорвал дистанцию. Моб прокатился по земле и снова поднялся на ноги. Массовая атака прошла мимо. Можно было отправляться на новый заход.
Обычные атаки элитки меня не беспокоили. Вепрь был слишком медлительным и я успешно их избегал. Угрозу в основном представляли массовые скилы босса, на защиту от которых приходилось тратить драгоценную энергию.
Через пятнадцать минут и две банки зелья энергии жизнь Вепря всё ещё оставалась в зелёной зоне. В отличии от боссов всех уровней, вторая фаза элиток была знатно слабее и наступала позже. Вот только толщину Вепря я не учёл.
Порезка бета-скилов проявила себя во всей красе. Энергии на них уходило, как и положено, а вот эффект оставлял желать лучшего.
В какой-то момент я сосредоточился на единственном уязвимом месте противника и начал раз за разом бить именно по нему. Первоначальные расчеты не оправдались. Я терял энергию значительно быстрее, чем убывало здоровье вепря.
Зеленая громадина в очередной раз пронеслась мимо, а я в сотый раз ударил проколом ему в ухо. Схватка напоминала корриду, если бы кому-то пришло в голову выпустить на поле такого уродливого быка.
Выбранная мной тактика требовала абсолютной внимательности и точности. Отчасти потому, что уязвимое пятно под ухом моба было очень маленьким. А отчасти потому, что разработчики Прайма никогда не оставляли подобные мелочи без внимания.
На двадцатом попадании жизнь вепря разом упала процентов на двадцать. Послышался жуткий треск. Часть шкуры монстра слезла с черепа, а глаза полыхнули ядовитым пламенем.
Я рванул к краю вытоптанного круга. Позади слышался бешеный рев моба. Вепрь разогнался и начал беспорядочно носиться по всему полю боя. Смертельные пятнашки продолжались больше минуты и мне пришлось использовать весь свой опыт, чтобы дожить до окончания Ярости.
Остаток энергии ушёл на уворот и рывок. Дважды кожу царапала грубая щетина чудовища, а один раз эта тварь оттоптала мне ногу. Здоровье немедленно просело на треть. Хорошо ещё дот не повис!
Использование скрытого навыка стоило Вепрю ещё десяти процентов здоровья, но выжить во время активации Ярости было практически невозможно. Монстр дважды перекрывал за эту минуту всё пространство поля боя.
Вепрь замер в центре вытоптанного пятака и низко опустил голову. Монстр дышал с тяжёлыми хрипами. Из отверстия на шее толчками выплескивалась тёмная кровь. Кусок голого черепа был покрыт грязью и потеками крови. Но самым важным индикатором состояния противника были глаза.
На месте жутких пылающих провалов теперь виднелись две чёрные дыры. Ярость ослепляет. В отношении моего противника, эта фраза была полностью правдивой. Теперь чудовище не могло меня видеть и ориентировалось исключительно на слух.
Я активировал Шаг Тени и осторожно прошёлся вокруг элитки. Никаких дополнительных индикаторов заметить не удалось. Видимо тварь исчерпала запас сюрпризов.
За пределами пустыря послышался едва слышный шорох и моб чутко повернул голову на звук. Сейчас он мог немного восстановиться только за счёт чужой смерти. Такого шанса я ему давать не собирался.
Я остановился напротив уродливой морды и упер пятку копья в сухую землю. Наконечник слегка светился синим и мне оставалось сделать крошечное мысленное усилие, чтобы активировать выбранный навык.
— Хоп! — выкрикнул я и противник мгновенно сорвался с места.
Я активировал Прокол и Вепрь нанизал себя на копье. Сила удара отбросила меня назад и я на миг потерял противника из вида, но слышать его не перестал. Моб издал унылый предсмертный рев и растворился в воздухе. Звякнул об землю мешок с лутом, но в его сторону я даже не посмотрел. На месте гибели элитки в воздухе кружился в вихре света золотой прямоугольник.
— Вот это удача! — счастливо выдохнул я.