День 8 (часть 1).

Утром я еле проснулся. Состояние было, как после сильной пьянки – голова болела, пить хотелось ужасно, мысли путались. Кое-как собравшись, сделал себе три бутерброда, выпил таблетку аспирина. Через минут десять стало полегче, и я смог добраться до телефона. Был конец недели – суббота - в реале, конечно, надо было определиться с планами на следующую, но проверив почту, нашел сообщение от директора: ничем нас не обрадовал – написал, что скорее всего на следующей неделе мы так же будем в режиме ожидания.

Ну ок. Отписав ответ, я полез в капсулу, ставшей почти родной.

В игру зашел как раз в момент, когда мои воины производили побудку, собираясь завтракать.

Странное дело – в реале я питаюсь как придется, за эту неделю не было ни одного обеда, завтрак – несерьезный, а ужин не каждый день, но тем не менее, сильного голода я не испытывал, а вот в игре приходилось принимать пищу как по часам. Если не получалось пообедать – к ужину разыгрывался такой аппетит, что готов был съесть целого кабана. Ну или большую его часть.

С удовольствием позавтракал с гномами припасами, которые вчера захватили у разбойников – с собой, конечно были, но это было в основном блюда на основе грибов, они уже всем порядком поднадоели. Остатки еды отдали пленникам – не то, что бы собирались их морить голодом, но и специально готовить для них, как- то не планировали. Через полчаса сборы были закончены, и мы опять готовы были выступать. Но с таким поредевшим войском, к тому же с почти двумя десятками разбойников, быстро передвигаться точно не получилось бы, поэтому решили хобгоблинов оставить на «потом», ограничившись посещением стеллы. Больше тут в холмах наш разведчик ничего не обнаружил, поэтому к стелле и с заходом в каменоломню обратно в Замок. Сама стелла ничем примечательным не блистала – обычная каменная глыба между холмов, с трех сторон грубо обтесанная, и с четвертой отполированная. Высотой около трех метров запросто можно было проскочить мимо нее- если бы не знали точно куда идти – могли бы блуждать среди этих холмов еще долгое время. Но вышли точно к ней, я подошел к отполированной поверхности и прикоснулся ладонью. Через пару секунд на поверхности проступил рисунок с частью карты. Конечно не центральной части, поэтому крестика, указывающего на местонахождение Грааля там не было. Ну я и не надеялся особо – Грааль в старых Героях открывался ближе к концу игры, когда уже терял свою актуальность. Тут примерно так же. Эта же часть карты появилась в моем внутреннем меню в разделе «задания», ну и пусть там будет до лучших времен.

Повернув обратно к каменоломни, мы бодрым шагом достигли ее за час. Теперь с нами были и свободные носильщики, поэтому мы загрузили остатки камней на пленников, взамен оставив всю еду, так как планировали через пару часов быть дома. Так и случилось – по дороге нам никто не досаждал, никто не пытался прервать наш маршрут, я шел и наслаждался довольно хорошей погодой и видами холмов, изредка поросших лесом и кустарниками. Только заглянули опять на мельницу- началась новая недели, и с мельника можно было содрать еще налога. Хозяин- минотавр привычно ругался вполголоса, ничем не выказывая своей агрессии, отдал 500 монет и так и не сказав ничего скрылся у себя. Ну и хорошо.

Странно было, что никто не попался нам по пути, путь мы проделали немаленький, но никаких бродячих животных и агрессивных разумных нам не попадалось.

Подходя к Замку, обратил внимание на грядки с различными посадками. Морковь, салат, редиска, капуста, петрушка и другие растения. Рядом стоял домик-сарай, наверно с сельхоз инструментом. На поле работало пара подростков – юноша и девушка хоббиты. Остановившись, я поинтересовался у них:

- Как дела, молодежь?

- Все хорошо, господин Лорд. Второй урожай уже снимаем. Назавтра будем расширять посадки, много чего еще надо выращивать. Спасибо за Ваше разрешение организовать небольшой огородик. Нам бы еще рыночек, где можно продавать…

Небольшой огородик? Вроде же Крамс собирался ближе к холмам делать свой «огородик». Поэтому даже переспросил:

- Крамс Мохнопят ваш батюшка?

-Нам он приходится троюродным дядюшкой. А сам он, с Ваше позволения, обосновался ближе к замку Аль-Мансур вместе со своими отпрысками.

Понятно. Хоббиты времени не теряют, понятно, почему у них в огородах все растет, как на дрожжах. Усердие, трудолюбие, и высокая рождаемость позволяет освоить сельхоз угодья практически в любых масштабах. Вон и родственников уже подтянул – по понятиям полуросликов –очень близкая родня. И даже отдал им не очень интересный надел – огороды в гористой местности. Что же у них будет на действительно плодородной равнине?

Появившись в Замке, на площади обнаружил группу хумансов, которые, по словам стражника у ворот, с утра дожидались меня. Пять юношей и пять девушек стояли угрюмо повесив головы. Казалось группа людей приготовилась к мучительной казни, не в силах отсрочить или отменить ее. Я подошел к ним.

-Слушаю вас, молодые люди!

-Мы прибыли по Вашему приказу из деревни Лесная. Готовы к принесению в жертву.

Жертву? Хм… жертву. Даже не нашелся, что ответить. Поэтому переспросил:

-А что за жертва? Почему не в курсе?

-Так Вы же сами назначили дань на нашу деревню: в неделю десять людей для принесения в жертву. Мы готовы!

-А, ну да, ну да. Так жертвы, кто из вас, кто по профессиям?

Оказалось, что сын старосты был, как и отец, плотником, двое других столярами и еще двое охотниками. Из девушек одна была тоже охотницей, одна – резчицей по дереву, одна травницей и остальные две просто крестьянками. Такой упор на работе с деревом, скорее всего объяснялся тем, что все жители Лесной так или иначе были связаны с лесом. Было бы странно видеть в деревушке камнетеса или моряка, например.

-Отлично, молодежь. Ваше принесение в жертву откладывается на неопределенный срок, поэтому поселю я вас в соседнем городе, сами построите там себе жилище и мастерскую, и будете приносить пользу себе и городу. Все ваши навыки очень востребованы. Изделия будете продавать на рынке, получать зарплату и платить налог. Будут спец заказы по моему распоряжению. И помните: жертва отложилась, но не отменилась! Подождите пока здесь – вот вам подъемные, можете пока пересидеть в Таверне.

Кнут и пряник. Надеюсь молодые люди будут трудиться на совесть, а не за страх.

Казна порадовала наполнением: чуть больше тридцати трех тысяч золотых, камня 55 мер, дерева 34, руды 25 мер, 15 самоцветов, по 12 серы и кристаллов, и 2 ртути.

Просмотрел что можно построить в деревнях и Замках: в Подземной – бывшей деревне темных эльфов построились и кузница, и Пивной дворик, поэтому поставил на строительство Таверну. В дальнейшем развивать ее не буду, но получать по 500 монет все-таки хотелось бы. Нанял всех рудокопов, доступных в этой деревне –с учетом отсутствия колодца всего 8 гномов, и сразу направил их на захваченную вчера угольную яму и каменоломню. Пусть будет с избытком – там, где-то рядом рудная шахта должна быть – что бы далеко не бегать – и нужные работники были под рукой. Заодно помогут обустроить быт и организуют минимальную защиту – скорее всего от времени много уже поломалось.

В Лесной завершилась постройка Сельского Совета – теперь в деревне можно поставить до 40 домов – жилищ крестьян. Ну с этим они и сами справятся, а через интерфейс тоже поставил Таверну, правда минуя стадию Пивного Дома. И с удовольствием обратил внимание, что в хуманской деревне можно поставить до 4 полей, приносящих еду лично мне, а не на пропитание и в доход крестьян.

Нашлась новая деревенька – Мохнопятово – это та, которую основал полурослик. Располагалась она примерно на пол-пути между двумя замками. Пока пустая – в том смысле, что через интерфейс ничего не было построено, а так как отсутствовала Книга Расы Хоббитов, то и строить там можно только ручками. Но Крамс уже успел заложить поле пшеницы, яблоневый сад и ягодный сад. Причем каждое поле можно было улучшить пристройками - но тут я лучше его самого спрошу, что ему зайдет.

Оставались Замки. Аль-Мансур я решил развивать в сторону экономики – там и местность более пологая – пусть холмы, но все ж не горы, и места больше, и стены уже построены. А свой родной Замок делать с упором на армию. Поэтому в Аль-Мансур также поставил строиться Таверну, а в Своем родном в качестве пристройки к Залу Клинков хотел запустить конюшню. Коней у меня, конечно не будет – это не рыцарский замок и тем более не кочевника, но в качестве кавалерии будут выступать Горные козлы, жилище которых уже под контролем, и медведи, если я их найду и захвачу жилище. Но даже если не найду – бонусы скорости, которые дадут козлы моим разведчикам уже очень и очень востребованы – тут пешком, за три дня скауты разведали очень небольшой кусок моей территории, при этом один умудрился помереть, не пойми от какого противника. С козлами он, возможно, смог бы убежать, и донести ценную информацию.

Когда увидел стоимость постройки – просто скрипнул зубами – 2500 золота, по 10 камня и дерева. Очень нескромно, для непрофильного здания. Скорее всего разработчики не стали заморачиваться с точным выведением стоимости, просто взяли и скопировали ценник с такой же постройки светлых людей. Но там это профильная постройка, дающая возможность найма предтопового и топового юнита, у гномов же побочная ветка развития стрелков и воинов. Необязательная, может потому и относительно дорогая.

Нет, пока не буду брать, построю Рынок. А Конюшню после того, как найму хотя бы пару козлов.

Осталось с войсками разобраться – новая неделя, нужно решить кого нанимать, кого пока оставить. В новых деревнях, пока не поставлю воинскую постройку, начиная с донжона и форта, нанимать бойцов было негде. В Аль-Мансуре можно было брать только гномов-воинов, пока не стал их трогать, а вот в родном замке решил купить всех. Как и ожидалось, с последним патчем порезали не только найм рудокопов, но и всех воинов до 8 единиц в неделю. Неужели гномы такие крутые, что админы так сильно ограничивают прирост их войск? Непонятно.

Сразу нанял всех скаутов – с учетом ранее имевшихся получилось 11 стрелков. Восьмерых оставил себе в качестве огневой поддержки, а остальных направил на юг, запад и север, открывать еще неисследованные земли. На востоке пока решил не рисковать – будут на козлах – тогда и пошлю их. И гномов- воинов 8 бойцов – сколько было. Денег отдал за найм с учетом того, что пользовался знанием Творца 3520 золотых. Итого все мое войско составляло 2 хирдмана, 11 скаутов, и 39 гномов- воинов. Негусто совсем, даже с учетом того, что каждый гном – боевая единица сама по себе и даже один скаут может многое. А с другой стороны – читая различные гайды и описания развития, не очень понятно – откуда они на все деньги то брали? Ну донат, да, имеет место быть, ну продажа трофеев. Ранок нужен позарез!

Выйдя из донжона заглянул на Кузню. За горном стояла пара незнакомых молодых гномов, и занимались перековкой сломанного оружия. Скорее всего это те трофеи, которые мы насобирали за эти дни. На вопрос где найти Гронура, не отрываясь от работы жестом показали в сторону Мастерских. Не стал им мешать и прошел дальше.

Рядом с Кузницей появилось еще одно здание – Мастерские Гномов. Именно тут ковались знаменитые на все Земли оружие и броня гномов. Также именно тут создавались ювелирные изделия, каменные изваяния. Но также именно тут производились и вполне бытовые вещи, типа одежды, мебели, изделий из кожи, и других не связанных с металлами предметов. Но Мастерские имели всего четыре секции, поэтому производить все подряд гномы просто не имели возможности – поэтому сосредотачивались на изготовлении того, что лучше всего получалось, а остальное просто выменивали у соседей. Это если было с кем торговать и меняться, в условиях же изоляции, поселению приходилось самим все это изготовлять, таким образом секции постоянно меняли свое назначение, эффективность работы резко падала, Мастерам приходилось заниматься несколькими направлениями, количество производимого товара на всех не хватало, поэтому молодежь часто покидали поселения. В общем, при высокой общей эффективности производства и высокой стоимости продукции, ограничение на количество секций в Мастерских был сдерживающим фактором, не позволявшим гномам уж очень сильно развиться. Но это совершенно не мешало развиваться игрокам, чем я и собирался воспользоваться.

В первой секции как раз и встретил Гронура – кузнец что-то вымерял на полу, а его помощник записывал все на дощечку.

- Вот Лорд, пытаюсь разместить и наковальню для оружия и место изготовления брони так, чтобы на обоих можно работать не мешая друг другу.

Я уверил кузнеца, что в этом нет необходимости. Каждый отдел будет иметь свою собственную секцию, и тесниться нет нужды. Глаза Гронура довольно заблестели.

- Только придется подождать пару-тройку дней.

Кузнец довольно кивнул и заверил, что пока займется теоретическим обучением подмастерьев.

В следующем отсеке командовал Гронир – брат кузнеца, ювелир, которого я освободил в подземелье Темных. Гронир сидел за столиком, и мелким резаком показывал четырем своим подопечным что-то на амулете. Увидев меня, он обрадовался и поприветствовал:

- Здравствуй, молодой Лорд! Наконец то решили нас навестить.

-Здравствуй Гронир! Как обустроился? – зря я это спросил…

-Обустроился пока у брата, пришлось им с семьей потесниться. Не в гостиницу же мне селиться? А жилого квартала у тебя пока и нету, видать руки не дошли. Знатным гномам приходится жить, как приживалам у родственников.

С каждым его словом я краснел все больше и больше. Действительно, про жилой квартал я как-то не подумал. Интересно, а гномы вообще где живут то?

-Простите, Мастер, будет Вам достойное жилище. На днях поставлю строить. Лучше расскажите, чем вы тут занимаетесь? Чему учите молодежь?

-Дык что сам умею – тому и учу. Простенькие поделки пока. Не артефакты и не ювелирные украшения – для них дорогие металлы нужны и камни. Но учиться можно и на железных заготовках. Дня через два – три можно будет переходить на серебро и золото.

-Извини, чего нет- того нет. А вот камни мне тут попались- я рассказал Грониру про драгоценные камни в 3 и 4 карата, которые хранились в Хранилище Аль-Мансура. При этом известии ювелир оживился, и заметил:

-Очень ценные вещи, Лорд. Наверно шахта самоцветов где-то недалеко имеется? Такие ценности только там можно раздобыть

- Да, в подземелье – там, где было гнездо темных эльфов. Сейчас там заправляют троглодиты, у нас с ними договоренности – по единице самоцветов в день они отправляют нам, остальное оставляют себе.

- Лорд, Тебя надули, как маленького. Стоимость камней напрямую зависит от размера – маленькие в 1 карат стоит около тысячи монет, чуть больше – в 2 карата идут от трех до пяти тысяч. Средние - в три карата – пятнадцать- двадцать пять тысяч. Крупные в 4 карата – от пятидесяти. Большие – в пять карат, обычно не продают, но крайне редко можно встретить по цене в двести – триста тысяч. Если они будут находить хотя бы один камень в 3 карата в неделю, или 2 камня в 2 карата – это уже будет больше, чем они отдают тебе.

- А больше бывают? -Хрипло спросил я – как-то в горле пересохло от таких цен.

- Да, бывают. Но за такие камни платят уже не золотом. Платят кровью, или землей, или людьми или другими раритетами. То есть или захватывают в результате войн, или обменивают на земельные наделы и города, или выкупают своих близких родственников, или выменивают на другие артефакты равной ценности. Но никогда не продают.

Получается по словам Гронира в сокровищнице Аль-Мансура лежало ценностей на двести – двести пятьдесят тысяч. И при этом, Старый хозяин Замка не стал их продавать, а предпочел оставить у себя.

Но Троглодиты действительно обвели меня вокруг пальца. Сегодня же надо попытаться вернуть шахту себе. На этом закончил обход Мастерских, так как остальные секции пока не использовались.

С мыслями о постройке мастерских в ручном режиме, вышел на центральную площадь перед донжоном, и попросил стоящего у входа часового найти Рагнара, и найти меня в Таверне.

Зайдя в Таверну сразу заметил толпу своих «жертв». Они сидели тесной кучкой и что-то обсуждали. Я было направился к ним, но краем глаза заметил графа Палео, только закончившего трапезу.

-Ваша Светлость! Граф Этьен! Как здоровье? Как устроились? Есть ли жалобы? – я прямо излучал доброжелательность и радушие.

Граф слегка поморщился и произнес:

-Нет, нет, все хорошо. Мы и не рассчитывали на столичное обслуживание. В общем чего ждать от этого… эээ… Все Хорошо Лорд МайК. Как только будет попутный торговый караван в сторону Герцогства – я и мои спутники покинем Вас.

- Граф, а Вы не хотите мне что-то рассказать? Например, про своих спутников?

Глазки графа забегали, он нервно сглотнул и все еще не сознаваясь произнес:

- Я не вполне понимаю Вас Лорд. Что именно я должен Вам рассказать?

- Ну, например, что за спасение принцессы Ельзы положена награда от Его Милости Герцога. Я так понимаю, что про исчезновение принцессы ее отец уже слышал, а про освобождение еще нет.

На графа стало жалко смотреть: он покрылся красными пятнами. Нижняя губа мелко дрожала, пот катился с его лба, капая на роскошный, когда то, а ныне довольно потертый камзол. Тем не менее он сделал еще одну попытку.

-Лорд МайК, а Вы не боитесь, что Его Милость решит, что именно Вы захватили принцессу в плен? И требуете не награду за освобождение, а обычный выкуп? Чем Вы тогда отличаетесь от обычных разбойников?

-Правильно граф! Это и будет Вашей задачей, убедить герцога в нужном нам мнении.

-Нам? Я то тут причем?

- Притом, что именно Вы будете своего рода послом доброй воли. Принцесса и ее фрейлины не будут подвергаться ненужному риску в опасной дороге, и останутся пока у меня в гостях, а Вы с торговым караваном доберетесь до столицы, убедите герцога в нужном мнении, возьмете награду, охрану и вернетесь обратно. А за это и за риск путешествия посол будет вознагражден, скажем десятой частью привезенных денег.

- Пятой частью!

-Граф, граф, не красиво торговаться, как на базаре. Я ведь могу послать вместо Вас и своего человека, и просто потребовать выкуп. Пошлет герцог войска или нет – еще неизвестно. В крайнем случае могу продать принцессу в тот же Халифат, там ее однозначно оценят, правда не так дорого, как в родном государстве. В конце концов, есть же у Вас благодарность, ведь все это я Вас освободил из плена!

Граф неохотно кивнул головой и остался сидеть за столиком, я же хотел продолжить путь к десятку людей, но меня остановил трактирщик:

-Лорд МайК, можно Вас на секунду? Сегодня начало новой недели, к нам заселился Герой, ищущий найма – желаете на него взглянуть?

О. Кстати, я и забыл совсем об этой фишке таверны. Конечно!

-Где он сейчас?

- В своей комнате- на втором этаже- номер шесть. Он ждет Вас с самого утра.

Я прошел к лестнице, делая знак ожидавшим меня юношам и девушкам, которые после плотного завтрака уже не выглядели так обреченно, как утром. Поднявшись на второй этаж, я прошел по знакомому коридору. Вот комната Роаны – номер пять, интересно чем она занята? Дальше была последний номер – шесть. Аккуратно постучал, и через секунду дверь распахнулась и я оказался нос к носу с ...демоном!

Загрузка...