День 5

Не успев проснуться, навалились мысли о том- как там у меня? Что это? Измененное сознание наркомана? Нехороший признак, когда вся жизнь сосредотачивается вокруг чего-то одного – в данном случае Игры. Но своя прелесть в этом есть, поэтому не стал забивать себе голову, быстро помылся-побрился, поел, оделся и побежал в клуб к Славику. Приятель опять почему-то отсутствовал, и за стойкой сидел уже знакомый мне долговязый помощник. Перекинувшись парой фраз, я разделся и полез в капсулу. Игра встретила меня как обычно радушно.

И с самого пробуждения моего аватара посыпались сообщения:

«Получено 50 единиц опыта за Темный эльф разведчик»

«Получено 560 единиц опыта за Драуг»

«Получено 350 единиц…»

«Получено 210 ...»

«Получено...»

Всего я насчитал 15 Темных эльфов разведчиков, 8 Темных эльфов мечников, 12 Паук детеныш, 5 Пауков, 2 Драуга, 2 Магика, 4 Бестии, и 2 Послушницы и 1 жрица Ваэрона.

Даже не слышал о таком боге у Темных эльфов, думал, что они все служат Лосс, но чего в мире не бывает….

Да, с таким урожаем, мы бы точно не сладили, если бы они полезли наружу все скопом. За все богатство система отвалила мне сразу 2 уровня с повышением +1 выносливость и +1 ловкость.

А на выбор предложили выбрать из навыков Зоркость Разведчика или Атака, и Мастер Подземных Коммуникаций или Логистику. Как бы последнее не хотелось взять – остановился на Мастере коммуникаций и Атаке.

А вот еще система подарила достижение: Умелый Инженер I

Умелый Инженер I

Ваше инженерное сооружение принесло большую пользу поселению, где было возведено.

Вы получили определенную известность в Гильдиях Строителей, Инженеров и Архитекторов.

Вы получаете навык «Архитектор». Все Ваши сооружения получают +5% прочности и -5% времени строительства.

Достижение улучшаемое.

Очень полезное и нужно достижение, да еще и на халяву дали навык из знания «Строитель». Просто отлично.

Мои размышления прервал Брэндон, вошедший в каморку

-Лорд, Вы уже встали? Нужно что-то решать с пленными.

-Пленными?

- Да. Когда Вы отдыхали, ночью из провалов стали появляться отродья Тьмы. Хвала богам, что у каждого провала их поджидали наши воины, мы смогли их перерезать на выходе. Если бы они смогли сгруппироваться и накопить свои силы, нам бы их штурм было не пережить. А так и опыта получили и добычей разжились.

О, добыча- это очень хорошо! Быстро приведя себя в порядок, я с Брэндоном вышел во двор Замка, краем глаза отметив, что Зал Клинков почти построился – еще пара часов и будут у меня нормальные разведчики.

Во дворе было необычайное оживление. Женщин не было, детей тоже. Зато находились практически все гномы-рудокопы и почти все гномы воины, во главе с Рагнаром. Ну кроме часовых, на воротах, разумеется. Посреди двора на странных конструкциях из дерева в виде двух перекрещенных балок висели пленники: две бестии и четверо мужчин-эльфов. Все шестеро были полностью обнажены, их руки и ноги крепко привязаны к концам балок, а голова запрокинута назад и притянута кожаными ремнями. Пошевелиться в таком положении было крайне трудно, а о том, что бы колдовать или магичить, и вовсе следовало забыть. Перед пленниками расхаживал Рагнар, что-то бормоча себе в бороду. Я подошел к ним.

-Что тут у нас? -Хотя и так было понятно, что тут.

-Мясо, Лорд. Размышляю какой смертью их лучше казнить. Выбираю между сжечь на медленном огне на сырых дровах или пыткой водой до смерти. Как Вы считаете?

Водой? Брррр…. Я подошел к пленникам поближе. Бестии были очень хороши. Точеные тела их были смуглы, аккуратные груди размера этак второго заканчивались маленькими сосками. Хрупкие плечи и грудная клетка тем не менее отчетливо проявляли сильные мышцы, готовые в любой момент выстрелить смертоносным ударом. Тонкая осиная талия переходила в довольно крутые будра и продолжалась длинными крепкими, но не уродливыми ногами. Я бы даже сказал ножками, если бы не тугие мышцы явно различимые под кожей. Черные ногти на ногах и руках. Маникюр, что ли? Шея высокая тонкая. Кажется -так и переломится от пышной копны черных волос, свисавших позади головы. Сама голова была запрокинута от черного ремня, в котором угадывалось прошлое одеяние бестий, притянутого к деревянным перекрестиям балок. Глаза обоих бешено сверкали, и я прям возбудился бы, если бы не взгляд этих черных глаз, обещавший все вокруг быструю смерть от клинков или в худшем случае от медленных пыток, попадись им живым. Осмотрев бестий я перешел к мужчинам. Судя по всему, это были обычные эльфы разведчики, во всяком случае для мечников они были недостаточно … эээ… внушительны, что ли. Хотя телами их я тоже невольно залюбовался. Нет, нет, ничего такого, но красота Давида она же вне морали. Вот и тут были прекрасно сложенные тела с сильными гибкими мышцами и очень правильными пропорциями. В общем разведчики были под стать бестиям, только волосы у них были короче.

Я тоже задумался.

-Скажи Рагнар, какую пользу может принести их казнь? Или какую пользу может принести их жизнь?

Рагнар шумно выдохнул. И тоже задумался.

-Ну, в шахтах их использовать нельзя. Хоть они и видят в темноте как мы, и привычны к подземельям – в тоннелях точно сбегут. Даже если приковать железом. Это самцов. Самок можно использовать в качестве подстилок, но для этого требуется построить Бордель, а перед этим построить Веселый Дом, вступить в Гильдию Воров или Гильдию Убийц, а перед этим нужно завоевать расположение… Лорд, давайте их казним прямо сейчас и дело с концом.

Но я уже закусил удила:

-Рагнар, давай казним их через неделю. К тому времени построиться рынок, и возможно удастся их продать заезжим торговцам. Лучше по отдельности, что бы не устроили бунт. Но так за их жизнь можно выручить золота, а оно нам сейчас очень нужно. Насчет подстилок я тоже подумаю.

Решив так, я приказал оттащить пленников в хранилище, за неимением нормальной тюрьмы или каземата. Теперь следовало что-то решить с затопленными тоннелями. Пригласив Брэндона, мы втроем с Рагнаром решили понемногу опускать уровень воды, и по мере освобождения продвигаться вглубь земли.

- Брэндон, что у нас с казной?

- Со вчерашнего дня оставалось 180 золотых. Камень перестали вчера добывать, поэтому так и лежат 2 меры. Сегодня замок принес тысячу монет, Таверна принесла пятьсот. Деревня Лесная прислала дань: пятьсот монет налога и 2 древесины. Их рынок пока пустует, торговцев нет, поэтому налога с торговли тоже нет. Но, думаю с начала следующей недели появятся, тогда и налог пойдет. Лорд, жители нашего Замка просят погасить долг за Пивной Дворик, который они строили за свои деньги.

Я задумался на тем, что за деревня Лесная такая, и пока сообразил, что это хуманская деревенька возле лесопилки, так что последние слова Брэндона меня чуть выбили из колеи.

-Что? Эээ…. Вроде же они за свой кошт строили Дворик. Прекрасно помню, как Вы об этом мне говорили.

- Да, милорд. Но жители решили, что первые финансовые трудности позади, поэтому и напомнили о долге.

- Мда… Ну что ж. Во сколько он обошелся? В двести монет? Хорошо, выдай из казны эту сумму. Заодно, Брэндон, поясните мне, почему налог с хумансов идет, а гномы что, не платят налога?

- Так Вы милорд и не установили его. Как Вы появились у нас в замке, налог был нулевой, Вы его и не трогали, вот они его и не платят.

Действительно мое упущение. Ну что ж. Сами напомнили мне о долге – поставим им налог в 10 монет с дома. Восемь семей, значит восемь домов. Налог будет 80 золотых в день. Кстати, из 40 рабочих, или сколько их там – 8 семейных как-то не очень много, не говоря уж о доходах.

-Брэндон, поясните, пожалуйста, почему 40 рабочих и так мало семейных среди них? Да еще же есть и воины, они тоже без семей?

-Лорд, обычаи нашего народа требуют сначала крепко встать на ноги, получить уважение мастеров, признание заслуг и только потом обзаводиться семьей.

-Действительно, против обычаев не пойдешь. Брэндон, объявите всем, что с сегодняшнего дня устанавливается налог на дом – 10 монет в день. Кроме того, на свадьбу молодоженам будет выделено 200 золотых, и главное: приоритет в работе будет отдан именно семейным гномам. Возможно это поможет холостым обзавестись семьей и домом. И вообще, нам надо проводить политику повышения рождаемости, возможно выдавать подъемные – назовем его «материнский капитал», бесплатное жилье каждой молодой семье до двухтысячного го… ээээ… нет этого не надо. В общем и с жильем поможем. Неудивительно, что гномов так мало и любые потрясения снижают наше количество еще больше.

Закончив с Брэндоном, перенес свое внимание на Рагнара. Новости радовали: с тех Темных, что вылезали из провалов и были убиты, а также попавших в плен было собрано 1380 золотых. Остальное можно было считать шлаком – мечи, кинжалы, металлические щиты- баклеры решено было пустить в переплавку. Кожаные одежды сжечь, ни на продажу, ни на повторное производство они не годились. С трупов было снято 5 сережек с жемчужинами, каждая из которых давала +1 к ловкости и 3 кастета с мелкими гематитами, дающими +1 к атаке каждый. Пусть пока полежат в хранилище, может получится продать. Или перековать.

Что ж, осталось нанять воинов и можно выдвигаться на зачистку подземелья эльфов. В этот момент завершилась постройка Зала Клинков, и я поспешил туда. Открыв меню – неприятно удивился – доступны к найму были всего 4 гнома-скаута. Читая гайды, мне казалось, что их должно быть несколько больше: 6 что ли, или 8. Но, возможно, что-то путаю. Применив навык Творца, меняю характеристики: магические навыки в ноль, силу уменьшаю до минимума, ловкость и интеллект увеличиваю максимально, остаток в выносливость. За каждого пришлось отдать по 110 золотых. Осталось 3120 монет на закупку воинов и постройки.

Собственно, из ресурсов камня 2 шт. и дерева 2 шт., поэтому все золото можно пустить на найм воинов.

Хватило на 8 гномов-воинов, которые сразу поступили в распоряжение. В казне осталось 40 монет – опять пустота…. А ведь скоро конец недели, когда нужно будет выплатить жалованье всем воинам, нанятым на тот момент. Радовало то, что применение Творца влияло только на стоимость найма юнита, но не на его жалованье. То есть при закупке скаута тратилось 110 золотых, а платить жалованье ему нужно было в размере стандартного прайса – 100 монет.

Наконец все приготовления были завершены. Оставив Брэндона на Замок (в который раз), мы с Рагнаром и всеми свободными воинами направились к ближайшему провалу. Скауты были направлены каждый в свою сторону, на север, юг, восток и запад. Тот, кому достался восток недовольно скривился, конечно, на западе и юге горы, на севере холмы, а восток- это равнина, на которой гномам не очень уютно и комфортно. Ну не повезло ему сегодня, через пару дней смениться – будет горы исследовать.

Мы же с нашим небольшим отрядом подошли к первому провалу. Возле выхода лежали трупы пары пауков детенышей и Темных эльфов – скорее всего разведчиков.

- Это те, которые пытались прорваться ночью. -Пояснил Рагнар.

Оставив пару воинов на охране выхода мы начали цепочкой спускаться в лаз. Первыми шли пара воины из первого набора – те, у которых задрана выносливость. Танки, говоря языком ролевиков. Вот только с дамагерами было плохо. Гномы, конечно воины, и урон могут нанести, но все-таки вся битва гномов - это битва «от обороны», а не «от атаки». Как в тактическом плане, так и в стратегическом. Именно поэтому большая защита, сильные укрепления, уникальный навык «Хирд» - это все про гномов. А не быстрые и смертельные удары кинжалами. Хотя надо посмотреть еще на арбалетчиков и тем более щитоломов.

Продвигаясь по туннелю я старался очень плотно ставить ногу на мокрые камни – чуть оступишься и вперед на пятой точке – полечу прямо к Темным. Вспомнилось мое путешествие в первый день пребывания в Игре. Примерно через 100 метров заметили зацепившийся за торчащий из стены камень кусок чего-то бесформенного. Я хоть и выбрал расу гнома, но Темновидением владел еще довольно плохо. Точнее не владел, а применял его. Было трудно переключаться между ярким светом поверхности и темнотой подземелья. Хотя само по себе различать предметы в темноте получалось, при полном отсутствии света. Кусок бесформенного оказался трупом эльфа-мечника, судя по воткнутому мечу в стенку тоннеля. Но вода сделала свое дело – эльф захлебнулся, не сумев добраться каких- то 100 метром до выхода. Ну и хорошо. Облутав труп и забрав с него 130 золотых, неплохие кожаные доспехи (пойдут на продажу) и забрав меч, Рагнар отсек трупу голову. На мой немой вопрос о причине скупо ответил:

-Темные! Кто их знает, что там их колдуны наворожили. Вот как поднимется это мечник ночью в виде зомби, дел может наворотить. По- хорошему его бы сжечь, но и так тоже сойдет.

Наконец ход привел нас в небольшую пещеру, от которой отходило 4 лаза – по одному из них мы как раз и пришли. Один из воинов запалил факел, и неяркий свет осветил мокрые стены и потолок, с которых еще капала вода, и пару трупов эльфов на полу. Повторим процедуру отсечения головы, и собрав с трупов еще по сотне золотых и маленькие арбалеты, решили оставить еще пару воинов в пещере, остальным же направиться в правый ход. Вообще вспоминая свое РПГшное прошлое в любых подземельях и лабиринтах поступал именно таким образом: при ветвлении коридора выбирал правый (или левый) ход, и неукоснительно придерживался его стенки. Ну и включал голову, разумеется, ведь лабиринты могли быть с сюрпризом и секретом. Через некоторое время ход стал немного уходить вниз, и закончился… шахтой с драгоценными камнями. Вот так удача! Драгоценные камни, конечно, не профильный ресурс для гномов, и практически не требуется при строительстве, зато его можно выгодно продать в первую очередь магам. Во-вторых, я рассчитывал, что они понадобятся при работе ювелирной мастерской, ведь гномы славятся своими изделиями. В любом случае все положенные мне ресурсы на гексе я собираюсь добывать, и это действительно удача, что самоцветы нашлись сразу.

В шахте, возле выработок, били обнаружены трупы троглодитов. Десяток этих животных/ существ лежали на мокрых камнях, прикованные к стене единой цепью. Тут же лежала одна мера добытых самоцветов, которые я тщательно собрав сунул в заплечный мешок. Будь у меня хотя бы серебряный аккаунт, я бы мог в инвенторе таскать и камни, и деревяшки, но увы – базовый акк моделировал реальность, и камни приходилось таскать на своем горбе. Как и деревяшки – недавно из лесопилки таскали как раз на горбу. Хотя и неплохая тренировка для физических параметров.

Повторив процедуру обезглавливания с троглодитами, вернулись к развилке. Послав одного из охранников с поручением к Брэндону направить сюдя бригаду рудокопов для обследования и налаживания добычи драгоценных камней, продолжили свой путь.

В этот раз был неширокий проход, по которому приходилось протискиваться с трудом. Будь с нами щитолом, или хотя бы хирдман, скорее всего он застрял бы в узком тоннеле. Рагнар правильно оценив свои габариты, остался дежурить в пещерке, вместо посланника к Брэндону.

Вскоре тоннель начал наоборот подниматься к поверхности, и вскоре мы вышли в обширную пещеру, всю заполненную сталактитами, сталагмитами и различного рода постройками между ними. Я совершенно не удивился, увидев несколько трупов троглодитов в кандалах, лежащих недалеко от нашего входа в пещеру. Собравшись в строй и приготовив щиты и топоры, мы неспешно приблизились к постройкам. Постройками это можно было назвать с большой натяжкой – скорее навесы и стены, изготовленные из различного мусора, палок и досок, некоторых сгнивших уже. Листы непонятно чего, перевязанные веревками, кусочки ткани и кожи, использованные как заплатки. В целом зрелище было жалкое и убогое.

Встречал нас старый однорукий троглодит. Редкие седые пучки волос торчали во все стороны, морщины на его лице/морде создавали впечатление глубоких борозд, прочерченных на коже. Отсутствие глаз довершало жуткое впечатление от старика.

Прокашлявшись, старый троглодит произнес:

- Я Грымзыг, старейшина этой деревни. Мы данники клана Темных эльфов Ваэрона. Нашим хозяйкам не понравится ваше присутствие здесь.

- Клана больше нет. Теперь я, Лорд МайК повелитель подземных земель Темных. – Тут я, конечно, слукавил. Понятия не имею, осталось что-то от клана или нет, но бегать что-то доказывать рабам как-то… неправильно, что ли. Сам себя не назначишь главным – никто и не подумает подчинятся. Тем более у меня есть отряд, с которым можно и подтвердить свои претензии тем, кто сомневается.

Старейшина медленно пожевал губу, обвел мордой воинов и спросил:

- И что вам нужно лорд Майк?

- Мне нужно, что бы шахта самоцветов работала и приносила мне камни. Кто там будет работать мне в общем без разницы – мои гномы или кто-то другой. Гномы будут приносить больший выход продукции, но они могут мне понадобится в других местах. Если ваше племя готово пойти под мою руку, и выдавать самоцветы каждый день, то давай обсудим условия.

Через час мы с старейшиной договорились о всех мелочах. Каждый день племя выдает по 1 самоцвету, все, что добывается сверх того поступает в распоряжение племени. Я имею приоритетное право выкупа этих самоцветов, если они мне понадобятся. Работать будут троглодиты, под управлением гнома рудокопа – для большего выхода продукции за счет расовых и моего классового бонусов. Все найденные уникальные камни поступают в мое распоряжение (тут я надеюсь будет срабатывать мой классовый навык Горное Дело). В случае нападения я обязуюсь защищать деревню, также имею право рекрутировать троглодитов для отражения атаки на деревню. Пропитанием он занимается сам, при этом я выторговал себе право выкупа излишков грибов, которыми в основном питаются троглодиты, а старейшина взамен вытребовал поставку 1 тушу среднего животного типа кабана или коровы в неделю для получения белковой пищи за золото и обмен дополнительных туш средних и мелких животных на грибы, самоцветы или золото. И это не касалось те трупы Темных и других мертвых разумных, которые мы или жители деревни найдут в тоннелях в ближайшие 2 дня.

Я так понимаю Грымзыг уже понял, что обильная белковая пища находится прямо тут - подходи и бери.

В общем торговался старый троглодит почище купца на рынке. Гораздо лучше, чем накануне староста хуманской деревни. Даже и не вериться, что троглодиты наполовину животные.

Подойдя к сталагмиту в центре деревни, я прислонил перстень к характерному углублению на его стенке и просмотрел системное сообщение:

«Вы присоединили деревню Грымзыг к своим владениям».

Вообще, конечно, можно было и не торговаться, а просто вырезать тут всех и добывать самоцветы самостоятельно. Возможно в будущем так и сделаю, но сейчас еще не было ясно, что там с Темными эльфами. Многие, конечно утонули, но сколько их осталось в живых непонятно, и получить удар в спину от выживших и сбежавших от резни обитателей деревни было бы критично недопустимо. Фиг с ними, пусть пока добывают самоцветы, а там посмотрим.

За всеми этими разговорами наступил вечер. Обследование последнего туннеля решил оставить на завтра. Выбравшись на поверхность отправил с поручением одного из рудокопов, которые закончили обследовать самоцветную шахту, заодно и выслушал их краткий доклад о состоянии крепежей, стен, укреплении сводов, создании дополнительной системы вентиляции и противообвальных мероприятиях. Удивительно, вот не инженер передо мной стоит, а простой трудяга – рудознатец, а знаний и умений у него столько! Не в игровом, в общем смысле знаний и умений. Что же тогда ждать от настоящего Инженера, которые, я надеюсь у меня появятся рано или поздно. С этим я вышел из игры.

Загрузка...