День 8 (часть 2).

Увидев демона я на мгновенье опешил, и в первый момент схватился за топор. Но демон, заметив мой жест никак не проявил агрессию, и ухмыльнувшись произнес:

- Это означает, что в найме отказано, Лорд?

Я тут же отпустил оружие, и уже спокойно ответил:

-Скорее всего –Да. Но побеседовать стоит.

-Ну заходи. Тогда, Лорд, Золотой Мешочек! Демон опять мерзко ухмыльнулся и пропустил меня в комнату. Перед тем, как зайти я крикнул в сторону лестницы: - Трактирщик, пива в шестой номер!

Мы уселись за стол, и пока несли пиво, я рассматривал своего потенциального подчиненного.

С одной стороны, раса демоны очень сильна именно в управлении войсками- не просто так они вытаскивают из преисподней тысячи и тысячи бесов, и не умей они ими управлять – грош цена была бы их тысячам. То есть навык «Капитан» – есть у всех героев – демонов, а нередко еще и «Генерал», а это гораздо круче.

-Меня зовут Лорд МайК, могу я посмотреть твои навыки?

- Смотри.

Демон дал доступ к просмотру своих характеристик, и я погрузился в них:

Имя: Аграил (Герой)

Уровень: 7.

Раса: Квартерон: ¾ демон, ¼ темный эльф,

Расовое умение: Чешуйчатая Шкура III, Темновидение II, Пожиратель Душ I

Врожденные штрафы: Враждебность со всеми расами, кроме: Клаконы, Темные люди, Темные эльфы.

Пол: Мужской,

Класс: Князь Ада,

Классовое умение: Открытие Врат

Интеллект: 54

Сила: 52

Выносливость: 26

Ловкость: 32

Сила магии: 3

Устойчивость к откату: 2

Ментальная выносливость: 4

Знания: Расовая Мудрость II

Умения: Стойкость III, Устрашение II, Острые Когти II, Мастер Магии Разрушения I, Мастер Магии Огня I, Удача II, Владение Холодным Оружием II, Владение Боевым Молотом V.

Здоровье: 1100,

Запас маны: 40,

Устойчивость к Магии: 9.

Книга Магии: нет.

Да… Силен.

Но брать его точно не стоит – вражда со всеми расами, которые присутствуют у меня рано или поздно приведет к бунту. Или он сам устроит мятеж на моих землях, а там и до вторжения Инферно недалеко. Интересно, его кто-нибудь из не-демонов наймет к себе? И откуда только такие характеристики? Даже завидно стало!

Принесли пиво, мы взяли каждый свою кружку и так же в молчании стали потягивать его.

Наконец я решил нарушить паузу.

-Вот что, Аграил. Ты прекрасно понимаешь, что нанять тебя я не могу. Не хочу приводить смуту в свои земли. И тебе не позволю запросто разгуливать по городу. Поэтому все время, тебе придется находится в этой таверне, или отправляйся дальше. Тут тебе делать нечего.

- Ну это ожидалось, Лорд Золотая Какашка! Не волнуйся, пару дней и ты меня больше не увидишь.

-МайК, мое имя – Лорд МайК

- Конечно Лорд МайК, я тебя так и запомню: МайК-Какашка. Скажи, а это точно желтый цвет? Или просто очень светло-коричневый?

Я ничего не стал отвечать – затевать драку в Таверне – не самое лучшее дело. Таверна имеет экстерриториальный статус, именно поэтому туда и приходят Герои, различных рас и мировоззрений. Затей я там бой, так ко мне никто и не придет больше, а может и вообще все мои Таверны превратятся просто в большие пивные дворики. Вот хохма будет!

Спускаясь по лестнице я и на себя тоже злился. Придумал, твою мать, себе символ – Золотой Мешочек! Дебила кусок. Интересно это только демон такой наблюдательный? Или мои тоже давно заметили, но молчат и тихо про себя посмеиваются?

Выйдя в общий зал, сразу увидел Рагнара, который дожидался меня. Дал задание разделить все наличные войска на части, перекрыть все выходы из подземелья, и быть готовым к атаке деревни троглодитов. Через час должны все выдвинуться на исходные позиции, в том числе и в Замке Аль-Мансур. Про герб пока не стал ничего у него спрашивать, чтобы не раззадоривать себя еще больше. Проходя мимо Графа Палео, отрывисто спросил:

-Что решили граф?

Видно, что-то было такое в моих интонациях, или взгляде, что граф даже не стал спорить или торговаться. Лишь ответил:

-Я все сделаю Милрд.

Вот как не Лорд, а Милорд. Я ему сюзереном стал, что ли? Вот продажная тварь! Нестерпимо захотелось кого-то убить. Обвел взглядом Таверну: люди сидели потупившись, и молчали, немногочисленные гномы все, как один уткнулись в свои кружки с пивом, и лишь изредка перекидывались словами, почти шепотом. Или мне так показалось. Других в Таверне никого не было. И тут я вспомнил о пленниках: у нас же есть темные эльфы, разбойники, и, кстати, троглодиты из угольной ямы.

Вот на ком мы сейчас потренируемся, перед сражением.

Недолго думая, направился в донжон – именно там в специально оборудованном отсеке Хранилища и была устроена временная тюрьма, пока полноценная не построена.

Спустившись на этаж в подвал, где и располагалось Хранилище, пинком ноги открыл дверь в само хранилище подошел к первой нише, забранной решеткой. В ней находились дроу, пойманные после их неудачной вылазки при затоплении подземной деревни. Одна бестия и четверо мечников. Они все также были прикованы к деревянным перекладинам, а сам перекладины прикреплены к стенам ниши. Вид у них был изможденный, но не вызывал ни капли сочувствия.

Размахнувшись, я обрушил топор на голову бестии. С противным чавканьем череп раскололся на части и меня всего обрызгало красной жижей. Тело дроу провисло, хотя и так было растянуто на вытянутых руках. Повернувшись к мечникам, я таким же движением расколол голову первому. Далее, что-то пошло не по плану: второй мечник напряг левую руку и выдернул держащий ее штырь из бруса. Пытаясь заслонить рукой удар топора. Удар топора! Карл! Когда его кисть повисла на цепи, дополнительно крепившей руку к бруску, а из обрубка фонтаном хлынула кровь, меня просто затрясло от жажды убийства. Мечник пытался выдернуть и вторую, но ничего у него не вышло, или просто не успел – следующий удар снес голову вместе с удерживающими ее ремнями и она, глухо стукнувшись об пол покатилась к ногам уже мертвой бестии. Дальше кровавая пелена застила мне глаза, и я фиксировал только размах топора, брызги, которые периодически попадали мне на лицо, противный звук разрубаемой плоти и треск деревянных балок, когда в них врубался топор.

Через несколько минут я пришел в себя и огляделся: последние два мечника были просто изрублены в куски. Кровью был заляпан даже потолок, а на полу уже собралась приличная лужица. Отдышавшись, я ногой отпихнул чью- то голову, вышел из ниши. Это я, которого несколько дней назад тошнило от вида крови и неудержимо рвало от вида отрубленной головы? Ха! Где там еще пленники?

Во второй нише находились тоже Темные эльфы. Я вспомнил, что вроде как это Лунные – враги дроу, но кто его знает? В отличие от первой ниши, эти были просто прикованы к стене без балок.

Три эльфийки – женщины и два эльфа. Одна из эльфиек была выше остальных и выделялась более светлой кожей и ослепительно белыми волосами. Вспомнил - Ясмина - жрица кого-то там.

В глазах у остальных плескался страх и отчаяние, а у нее твердая решимость встретить свою судьбу и где-то, почти незаметно насмешка, над …. Кем? Над Жизнью? Возможно.

Представляю, как я выглядел со стороны: разъяренный гном, с ног до головы облитый кровью, с окровавленным и даже слегка щербатым топором. Звуки, которые доносились из соседней ниши не оставляли сомнений в судьбе их обитателей. Тем не менее Ясмина прямо смотрела мне в глаза, не опуская взгляда и совершенно не смущаясь. Только сейчас я обратил внимание на то, что она, как и остальные пленники в этой и в предыдущей камере – нише была полностью обнажена. Там я даже не заметил этого, сейчас же с интересом рассмотрел тело пленницы. Почему только ее? Не знаю, остальные две темные эльфийки были очень неплохо сложены, но интерес вызывал только эта с белыми волосами. Довольно широкие будра, с тонкой полоской волос – они там что, к интимному парикмахеру ходят, что ли? Тонкая талия с четко обозначенными мышцами пресса, Крепкая налитая грудь, крупные соски более темного цвета, чем остальная кожа. Ровная и изящная шея переходила в лицо, правильной формы. Небольшие по размеру уши, тем не менее были вытянуты, как и у всех эльфов оканчивались острым кончиком, направленным вверх и назад

В этот момент я почувствовал такое дикое желание, чего у меня не было со времен юношеских эротических фантазий, и плюнув на зрителей, я расстегнул пояс и принялся насиловать ее прямо прикованной к стене. К месту вспомнил старую дурацкую шутку, о том, что правильно зафиксированная девушка в предварительных ласках не нуждается. По мере продолжения процесса злость уходила как будто с каждым толчком вперед я передавал и часть своей ytufnbdyjq эмоции. Мне действие не приносило никакого удовольствия, но злость действительно улетучивалась, и желание убить всех вокруг как будто лопнуло, как нарыв, оставив после себя кучу трупов в соседней нише. Ясмине же процесс судя по всему нравился. Во всяком случае она закусила губу, полуприкрыла глаза, хотя и не произнесла ни одного слова. И только под конец, перед тем, как закончить, от нее раздался легкий вздох и еле уловимый стон, который никто, кроме меня и не слышал.

Когда все завершилось. Я натянул штаны и одел пояс. Подобрав топор оглянулся на остальных пленников, они смотрели на меня со страхом, даже мужчины. Дурашки, максимум что им грозила – это смерть. Но не сегодня. Потому, как желание убивать исчезло, и я вышел из хранилища, предупредив часового на посту возле входа в донжон, что бы он организовал там уборку.

Выйдя на площадь, обнаружил, что все готово к спуску в подземелье. Время почти вышло, поэтому я даже не почистившись тоже присоединился к отряду. Воины смотрели на меня несколько удивленно, но ничего не говорили. Наконец, Рагнар дал команду, и мы цепочкой пошли к ближайшему входу в пещеру. Я ожидал увидеть просто дырку в земле, как в прошлый раз, но сейчас это был полноценный, вполне комфортный и ухоженный вход. Ах да. Там же деревня Подземная ну правильно, что они звери, по лазам ползать? Мы спускались по ступеням, потом перешли на горизонтальные тоннели. Почти, как в прошлый раз, когда пришли уничтожить деревню темных эльфов, последних представителей которой я сегодня собственноручно зарубил.

И за них дали уровень. Наверно большую часть я набил, когда ходили захватывать шахты вчера, но апнулся только сегодня в Хранилище.

Вы получили новый уровень.

Выносливость +1

Выберете навык: Убийца Драконов II или Доверие Страже (Толерантность).

Без колебаний выбираю Убийцу. Кроме того, что сам по себе навык дают бонус к силе+2, выносливости +3 и ловкости+1, он еще на 5% повышает урон по существам большого размера и на 2,5% снижает урон от них же. Цифры небольшие, но только для тех, кто не понимает сути процентов. Модификаторы могут накладываться друг на друга, перемножаясь, и сегодняшние 5% в дальнейшем могут привести к существенному увеличению урона.

Теперь мы пришли уничтожить бывших рабов Темных – троглодитов, потому что они нам мешают, потому что нам нужна их шахта, потому, что мы сильнее и не хотим, чтобы сильнее стали они. Вот и вся философия этого мира.

Один отряд был послан перекрыть выход из пещеры с местом добычи самоцветов. Наш же подошел к входу в деревню, и занял позицию по блокированию. Вскоре подошли окровавленные воины, из самоцветной шахты, и главный доложился: потерь нет, шахта очищена, убито сорок троглодитов.

Ого! Когда мы тут были на прошлой неделе, их всего было около тридцати. То ли часть из них где- то скрывались, то ли так много народилось, то ли какая- то подмога к ним подошла. Но все равно эта цифра была неприятной неожиданностью.

Пока мы ждали подхода группы зачистки шахты, троглодиты начали собираться на краю деревни. Вперед вышел крупный самец в кожаном жилете, с кожаным шлемом и копьем, вполне нормального размера.

Судя по его агрессивности и кожаному облачению, теперь он был старостой деревни.

- Эй! Где старый староста? Я хочу говорить с Грымзыгом.

Рослый троглодит что-то зашипел на своем наречии, и после выплюнул в мою сторону:

-Нет больше Грымзыга! Со мной будешь говорить.

Ну на нет и суда нет- нет Старого старосты, значит и всех договоренностей тоже нет.

Ничего не ответив. Дал сигнал Рагрнару начинать атаку.

Два отряда гномов уже были построены для боя: отряд, который зачищал самоцветную шахту включал в себя четырех арбалетчиков и восемнадцать гномов-воинов стоял немного левее нашего отряда и перекрывал проход к шахте. В нашем же отряде было двенадцать воинов, два хирдмана и тоже четыре арбалетчика.

Первыми вступили в бой арбалетчики. Высокий троглодит свалился, сраженный сразу двумя болтами, остальные выцеливали самых крупных в толпе позади. Воины пока не наступали, держа щиты перед собой – За то время, пока троглодиты добрались до наших рядов, арбалетчики успели сделать по два залпа, и в дальней стреляли уже вразнобой, сами выбирая себе цели из наиболее опасных. Я стоял на правом фланге, без щита, держа в правой руке топор, а в левой копье, а слева от меня образовался подобие хирда – по центру стояли два наших хирдмана, и по бокам от них по четыре воина, все со щитами и топорами в руках. Рагнар же руководил второй группой и тоже образовал, что-то вроде хирда – у него был соответствующий навык и за счет своих лидерских качеств получалось очень неплохо.

Первый натиск взяли на щиты. Толпа неорганизованных троглодитов напирала со всех сторон, тыча копьями и короткими мечами в каждую щелку, до которой могли добраться. Если бы не количество – проблем бы не было, но такая плотная масса противника просто не могла не найти прорехи в защите. Гномы стояли стойко, но было видно, что, то там, то тут мелкие порезы и уколы все увеличивались в количестве, со временем грозя перейти в качество.

Тут, как по команде, весь наш строй грохнул боевой клич: Барук КАЗАД! И все гномы, как один сделали выпад вперед щитами отодвинув толпу нападавших, затем не убирая щиты, а лишь смещая их влево сделали широкий разворот топорами, с одновременным подшагом второй ноги и затем опять удар щитами, возвращая их на старое место. И получилось все так слажено и одновременно, со стороны сильно смахивало на работу электробритвы, где рабочие лезвия работают, как одно целое, не мешая друг дружке, а помогая и срезая все, что выступает дальше определенной высоты. В данном случае все, что было ближе вытянутой руки с топором оказалось срезано и оглушено ударом щита.

Прозвучала еще одна команда от одного из хирдманов, и весь наш строй сделал два шага назад. Освобождая пространство для новых противников, лишенных возможности укрываться за телами уже убитых.

Тут я и прочувствовал всю силу хирда. Даже непрофильные гномы- воины, под руководством знающих специалистов проделали сложную, но жутко эффективную работу. Одним движением (ну точнее тремя), восемь воином и два хирдмана вывели из строя около двадцати пяти троглодитов убитыми и сильно покалеченными. Я в расчет не брался – потому, как все время не успевал. Где- то отставание было в пол секунды, где- то в секунду. Но каждый раз я банально не успевал за своим строем. Очевидно, если бы брал чисто боевые навыки – тогда все было бы в порядке. Зато мои навыки в области брони и оружия давали свой эффект – защита у бойцов была выше, атака больше и быстрее, и мой вклад в бой тоже давал о себе знать. Хотя и я махал затупившимся топором и тыкал копьем куда-то в область живота противника. И судя по количеству трупов передо мной довольно успешно.

Минут через пять хирдманы повторили свою коронную фишку, и после, когда строй опять отступил на пару шагов, я обнаружил, что противники все кончились. Ну не все, конечно. Несколько выживших и целых троглодитов убегали в сторону деревни, некоторые выжившие, но не целые пытались уползти.

Рагнар опять принял командование над всем отрядом: отрядил обоих хирдманов на охрану двух выходов их пещеры с деревней, дав им в усиление по паре воинов, остальных же разбил на двойки и отправил прочесывать деревню. Я в это время подошел к столбу управления и переподчинил поселение себе. И если раньше оно было как бы моим – даже в списке деревень в Сердце Замка не отображалась, то теперь оно действительно стала моей. Вот только селить мне здесь пока некого – нет у меня больше юнитов с навыком «Староста». Ну пусть пока пустой постоит, возможно потом появится.

По итогам захвата деревни, было взято в плен два десятка троглодитов: в основном женщины и не немного детей. А всего убитых насчитали чуть меньше сотни. И это поразительно, потому что на прошлой неделе их было около тридцати. Вот действительно плодовитые твари, как только весь мир Земель не заполонили?

В трофеях числились четыре меры самоцветных камней, это понятно – сверх выработка от шахты – но, похоже троглодиты месторождение совершенно по-варварски эксплуатировали. И самое приятное – нашелся тайник старого Грымзыга – в нем он хранил каратные камни, утаенные, наверно еще от темных эльфов. То-то он так торговался и настаивал на своем интересе сверх обычной выработки. Всего в тайнике нашлось 38 камней в 1 карат различных – рубинов, сапфиров, изумрудом, брильянтов, топазов, аметистов. Было 12 камней в 2 карата: 4 аметиста, 2 сапфира, 1 шпинель, 1 изумруд, 1 хризотил, 1 бриллиант, 1 рубин и горный хрусталь. 3 камня в 3 карата: 2 топаза и 1 изумруд. И Бинго! – в тайнике находился 1 драгоценный камень в 4 карата – крупный, очень красиво выглядящий бриллиант. Старому пройдохе было что терять!

Также из тайника гномы вытащили и артефакты: самым ценным было Кольцо Драгоценных Камней, дающее прибавление к добыче камней на 1 меру в сутки и, главное, повышающее шанс найти каратные камни при разработке шахты. Вот откуда такой изобилие драгоценностей. Просто замечательно. Не отходя от сталагмита с управляющей панелью деревни ставлю на улучшение шахту самоцветов – боковые штреки, повышающие выход продукции почти на половину. С учетом моих классовых и расовых бонусов это получится 4 раза в неделю шахта будет давать 2 самоцвета в день, и 3 раза в неделю по 1 самоцвету. Да еще и Кольцо!

Была еще пара амулетов попроще: Тетива из гривы единорога – увеличивающий навык стрельбы из лука на 10%, но где у меня тут луки? Ладно, пусть будет. И Малое Волшебное Кольцо – увеличивающий все временные заклинания на 1 час. Вот с этим – непонятно – магии как таковой у меня нет, увеличивать что-то нечего. Ели только отдать Ариэлю – возможно для какой-нибудь «Регенерации» пригодится. Кстати, чего- то я его тут не наблюдаю, куда делся то единственный хилер в армии?

Из остального в добыче присутствовало золото в размере пяти тысяч монет, и большое количество шлакового оружия и дрянного железа. Тут даже и смотреть не на что – все в переплавку. Из одежды – одни тряпки, из мебели – плохо отесанные булыжники, из бытовых предметов – кривые глиняные черепки. Нашлось и неожиданное – тощий мужчина – хуманс. Видно его содержали, как животное в закрытом загоне, он был грязен до безобразия, вонюч, и оброс волосами по самые брови. Даже гномам, которые к запахам гораздо терпимее, чем люди, и тем более эльфы аромат, исходящий от бывшего пленника был отвратителен. Они морщились, но держали хуманса передо мной на расстоянии двух метров. Тот еле мог разговаривать от истощения, но удалось выяснить, что его захватили в плен в деревне людей далеко на севере отсюда. Практически на краю моей территории. Деревня была небольшой, и занималась добычей серы для Лорда Мансура. Самого его зовут Яном по кличке Травун, был он травником и занимался сбором лечебных корешков, когда троглодиты взяли его и его помощника в плен, примерно неделю назад. Помощника уже давно сожрали, а Ян занимался тем, что смешивал различные целебные снадобья, из того что было у него с собой, и того барахла, что тащили ему троглодиты.

Больше мой нос не смог вытерпеть, и я приказал доставить его наверх, и передать молодым людям, что ожидали меня в Таверне. Пусть отмоют, и приведут в порядок – тогда и продолжим разговор.

К этому времени гномы закончили с упаковкой трофеев, и весь отряд двинулся в обратный путь в родной Замок.

Загрузка...