Зайдя в башню-тюрьму обнаружил, что гномов уже расковали, и бережно вывели на улицу. Тут же развели костер, и на нем уже кипятилась вода для какой-то похлебки, а пока гномы сидели и жевали печенья, чудом у кого-то сохранившиеся, запивая их пивом из фляжки, я подсел к ним и провел первичный разговор:
- Меня зовут Лорд МайК, я хозяин местных земель. Могу я узнать ваши имена, уважаемые. Заодно расскажите, как попали в плен к оркам.
-мы Дриззт и Дарутс. Гномы- рудокопы из селения на западе отсюда. До него тебе, Лорд не добраться пока – магическая завеса мешает. Мы тоже из рода Кром, и очень рады встретить сородича в таких печальных обстоятельствах. Мы занимались добычей кристаллов в шахте, принадлежавшей нашему отделению рода, и когда пришло время другой смены, мы всей бригадой направлялись в деревню. С нами были и женщины, готовившие нам пищу. Вот так и случилось, что когда мы отъехали на значительное расстояние от шахты, на нас напали орки. Те, кто не погибли в бою тогда, попали в плен. Только мы вдвоем и остались от всей нашей бригады, была еще Марика, но мы ее давно не видели, возможно она и погибла уже.
- Жива Марика, в другой башне содержалась. Вы скажите, что орки собирались с вами сделать?
- Ну так вестимо, что. Раз в две недели сюда приезжает торговец живым товаром, и забирает у орков всех пленников. Платит золотом, оружием, но чаще пищей. Ценных пленников они продают по договоренности, а ширпотреб идет по головам. Вот у нас тут эльфы дожидались оценки, а троглодиты, гоблины – шли по стандартной цене.
-Хорошо, мастера. Я не смогу вас вернуть в ваше поселение, по крайней мере сейчас. Будете мне служить?
- Да, Хозяин! Род Кром он же везде един. Ты для нас глава! И наши умения принесут пользу твоему городу.
Я посмотрел характеристики обоих гномов. Оба были рудокопами, без воинских умений (ну в той мере, в которой у гномов вообще отсутствуют воинские умения – топорами то они все умеют пользоваться, и не плохо умеют) – зато в своей специальности они были асами! Каждый из них поднимал выход продукции на 30%, накладываясь на все остальные бонусы. При этом навык «Бригадир» распространял этот выход продукции на всю бригаду. То есть каждый из гномов поднимал выход каждой шахты, в которой был бригадиром на треть! Хочу еще!
- Скажите, а Марика ваша, она кто по профессии? И согласиться ли присоединиться к нашему городу?
-Марика вообще работала на грибной ферме. Да, Лорд, в благодарность за спасение она присоединиться к Вам, по специализации - это лучше с ней поговорить. А мы с Вами!
Я отошел от гномов вполне удовлетворенный. Даже эти два гнома уже могли принести пользу моему Замку, как все трофеи за последние дни – золото, его рано или поздно заработаешь, а вот ценных работников – попробуй поищи еще.
Теперь подошел к эльфу, который оставил в покое свою погибшую спутницу, и теперь печально сидел у другого костра в компании с Ариэлем. Присел рядом и негромко проговорил:
- Я скорблю вместе с тобой лесной брат. Весь мой род будет горевать над твоей потерей. Скажи, что могу я сделать для облегчения твоей скорби?
- Спасибо Лорд МайК. Мой собрат Ариэль уже рассказал мне о Вас, и предложил от Вашего имени присоединиться к Замку. Меня зовут Аландриэль, я соплеменник Ариэля – мы жили с ним в одной деревне, когда орки напали и разорили ее. Я горю жаждой мщения за свою уничтоженную семью. И если Вы поможете мне в этой жажде, сможете утолить ее, я с радостью отдам свои умения и силы для процветания Вашего Замка.
Обновлено задание!
Поиск выживших.
Вы нашли четверых выживших в бойне в лесной деревне. Найдите остальных оставшихся в живых лесных эльфов из селения эльфа Ариэля.
Штраф за провал: нет.
Награда за выполнение: Опыт, повышение репутации с эльфом Ариэлем, повышение репутации расы эльфов. За выполнение всей цепочки задания – уникальная награда (вариативно).
О, оказывается задание само собой выполняется. Хотя от поиска остатков деревни все равно не отвертеться, но четыре уже больше, чем один последний. Да и маги мне нужны, как воздух!
Кто там еще был из пленников? Зайдя в башню, обнаружил всех остальных пленников все так же прикованных к цепям. Ну в общем логично. Кто там эти люди непонятно, а остальные нелюди и вовсе подозрительны. Начал с хумансов.
Оказалось – небогатые торговцы, в поисках выгодных рынков проезжали мимо, когда на них напали орки. Обычное дело в Землях – постоянно кто-то пропадает из-за разбойников. Посмотрел их характеристики – действительно торговцы. Ну пригодятся, буду отправлять караваны в не столь опасные путешествия. Орк вел себя вызывающе, на вопросы говорить отказывался, плевал на поли вообще вел себя по -хамски. Но после слов, о том, что тут у нас рядом торговец Гарым, сразу скис. Видно слышал о нем, и не очень приятные вещи.
- Я вообще то караванщик, и по совместительству начальник караванной охраны. Только команду мою всю перебили. Один я и остался от моего отряда. Могу наняться к тебе наемником, могу пойти и в вассалы. Только я слышал у тебя пока нет торговых путей, не дорос ты до нормальной торговли?
- Так ты с хумансами был в торговом караване?
- Нет, это был другой караван. Говорю же мой караван весь перебили. Хумансы слишком бедные, они бы не потянули мои услуги, как охранника, а караванщик им и вообще не был нужен, сами водили.
- Как зовут то тебя, орк?
- Горынч мое имя. Торговал я на севере и западе от этих гор, встречался и с бессмертными, некоторые начинали смеяться при моем имени. Чего смешного? Имя, как имя. Самые смешливые получали добрую сталь в пузо. Ты вот не смеешься, это хорошо. Берешь меня?
- Да, Горынч. Приноси клятву верности, и я найду тебе занятие.
После того, как орк Горынч принес клятву верности, настала время остальных пленников. С троглодитами я даже разговаривать не стал, они практически животные, хотя старый Грымзыг и сумел обмануть меня, но это исключение. Тут же были совершенно обычные рядовые троглодиты с обычными для них животными инстинктами. Примерно такими же были и гоблины, разве что разговаривали более внятно. Но инстинкты были на уровне троглодитов. Они испуганно жались друг к другу, визжали, и плевались. Пытались укусить за палец и не отвечали ни на один из моих вопросов.
Следующими были лизарды. Люди – ящеры. Я ожидал от них поведения, примерно на уровне гоблинов, но они сумели удивить меня. Отвечали вполне понятно, с поправкой на физиологию гортани и языка, но от ответов не уходили, на контакт шли охотно. Охотники. Селение далеко на юго-востоке, в болотах. Искали новые места добычи животных, так как их деревня разрослась и близлежащее болото не могло прокормить всех. Поднялись вверх по реке, вышли в лес. Надеясь найти другое болото, но попали в плен оркам. Те орки продали их другим оркам сюда в Форт. А тут уже они ожидали дальнейшей перепродажи таким торговцам, как Гарым. По поводу своей деревни на карте указать затруднились, так как не обучены и карт не понимают, но болото их большое, на юге – море, на севере от них горы, к востоку – степь, а к западу – река, как раз которую они исследовали. Это вообще где такое? У меня ни степи нет, горы свои я уже практически полностью исследовал, да и моря не наблюдается. Хотя по рассказам не очень далеко. На вопрос о дальнейших планах предложили служить верой и правдой, так как в родную деревню им путь закрыт – там и так ртов достаточно, а умеют они много чего – обязались снабжать мой Замок кожами, различными ядовитыми растениями и ценными компонентами для алхимии. Но это если найду подходящее им болото. А так только кожа. Хотя и это немало, кожу теоретически могут поставлять и охотники из Лесной, но это за деньги и какого качества? Лизарды даже поперхнулись от фразы, что люди могут кожу добывать:
- Этим коновалам только в земле ковыряться, они и зверя не смогут правильно убить, так, чтобы не попортить шкурку. И ценные компоненты не достанут. А уж болотных растений вообще не знают и в ядах ничего не понимают. Хозяин, хочешь качественную кожу – тут лучше лизардов никто не справится.
Остался гьюк, думаю с ним вопросов не возникнет – и действительно, он оказался из того же поселения, которое обосновалось на лесопилке. Ничем не примечательный боец – охотник- добытчик. Рассказал ему про судьбу его племени, предложил дать вассальную присягу. После недолгого раздумья, гьюк согласился, и тоже был освобожден от кандалов.
Еще раз убедившись, что женщины получили должный уход и лечение, поставил на входе в их тюрьму охранника (на всякий случай) и продолжил наведение порядка в Форте.
Трофеи, как самое приятое, решил оставить на потом, а сейчас следовало заняться теми пленниками, которых мы заперли в казарме. Они уже перестали выламывать двери, убедившись в полной бесполезности этого. Судя по карте, из было двадцать восемь разумных, и скорее всего все они были хобгоблинами, ночевавшими в своем здании. Так и оказалось: выбив узкое окно, я крикнул туда, что бы сидели тихо и не высовывались. А наутро, если не будет никаких попыток освободится, я оставлю их в живых и решу дальнейшую судьбы. Бревно, которым заблокировали выход, решили пока не убирать – все равно в тюрьме они всей толпой не поместятся, а так, хоть в одном месте будут и под замком. Кроме того, на поле боя было подобрано несколько раненых противников: пятеро хобгоблинов и двое орков – воинов. Всех их поместили в основании той башни, где раньше содержались мужчины, приковав их свободными кандалами и цепями.
Уффф…Через пару часов уж рассвет будет, а мы все никак не уляжемся.
В донжоне на нижнем этаже нашел своих трофейщиков. Золота практически не было – всего семь тысяч монет, что для Форта, я считаю очень мало. Куда все золото дел комендант? Войска, что ли нанимал? Зато всякого оружия, брони, стрел и другого снаряжения было очень много. Из ресурсов пять мер камня, дерева и руды – такое ощущение, что комендант активно строился и нанимал войска, в преддверии какого-то события, типа поход Орды. И главный приз: при осмотре зала в донжоне, был обнаружен замковый артефакт, Поясница Легиона. При установке в любом Замке или Форте, повышал прирост всех лучников, производящихся в этом поселении на 33,3%. Но не менее двух! Я даже и не знал о таких замковых артефактах. Как же не хватает выхода в сеть изнутри игры, сразу залез бы и посмотрел, что там есть хорошего. А то, когда доберусь до интернета и всяческих гайдов – то информация станет неактуальной, то просто забуду что-то посмотреть.
Поясницу снял с подставки, и аккуратно убрал в свою сумку. Теперь можно и отдохнуть. А, нет, все готово к ритуалу. Охранник возле входа в донжон сообщил, что ждут меня.
На площади был сооружен погребальный костер. Уже не было новостью и два столба, врытые в землю возле будущего кострища, к которым уже привязывали двух пленных орков. На мой молчаливый вопрос о допросе пленных Рагнар скупо ответил:
- Эти отказались говорить, гоблины что-то рассказали, а эти молчат.
Ну молчат, так молчат. Выбирая между лояльностью гномов и гуманностью к противнику, я выберу лояльность. Се ля ви, как говорят французы!
Рагнар сказал короткую, но проникновенную речь. Я взял поднесенный мне факел и, подойдя к сложенному погребальному костру, запалил ветви. Ритуал уже не был в диковинку, и понимал, что должен буду увидеть. Но все равно, когда огонь добрался до привязанных орков, меня начало мутить. Вроде и не в первый раз, вроде и крови уже насмотрелся, но все равно…
Через полчаса все полыхало вовсю, и уже нельзя было различить ни отдельных фигур, бывших пленными орками, ни наших мертвых сородичей – все превратилось в единый костер. Ритуал был соблюден, можно было ложиться отдыхать. Я еще раз подошел к Рагнару, и поинтересовался, что сообщили ему пленники.
- Эти орки, что обосновались в Форте, были частью одной Малой Орды, пришедшей с севера. У них там была какая-то заварушка, и эти просто беглецы. Их выдавили с их исконных земель, и они в свою очередь вторглись сюда. Именно их Орда уничтожила деревню Ариэля, а потом разделилась на несколько частей. Часть захватила этот Форт, часть обосновалась в другом Форте, на северо-востоке отбив его у гномов. По всей видимости тот форт принадлежал Мансуру, и он решил вернуть его обратно. Но, то ли его заманили дальше на север, то ли он случайно наткнулся на Большую Орду – ту, которая выдавила этих сюда – но о Мансуре больше никто не слышал, а Большая Орда ушла к себе на север. Теперь эти зацепившись за два форта планировали накопить сил, подчинить себе всю территорию к югу и потом начать опять войну за свои земли. Про Замок Аль-Мансур они прекрасно знали, про Лесную тоже. Наш Замок пока был им неизвестен, но разведка у них работает хорошо. Думаю, через пару-тройку дней и о нас было бы известно. Казна у них такая скудная именно потому, что активно нанимали войска и строили военные сооружения. Внешнее жилище – да, Ваша догадка была верна – пещера огров находится недалеко от Форта. Также они подчинили себе стаю волков, где и набирали варгов. И совсем недавно на самом краю нашей территории, возле завесы наткнулись на ртутную лабораторию. Правда в запале они убили всех гремлинов, что там находились, поэтому и подготавливали бригаду рабов, для производства ртути. Вот вся информация, которую мы смогли вытянуть из гоблинов.
Предстояло определиться с дальнейшими планами на следующий день. Замки требовали построек – уже второй день там ничего не возводилось. Как же не хватает очереди строительства, но увы, эта опция доступна только для платных аккаунтов, начиная с серебряного. А серебряный акк стоит 200 долларов. Свободных денег на это нет, и так живу на заначки, и когда будет стабильный доход – непонятно. Можно, конечно, попробовать обменять игровое золото на валюту, но по курсу 40 центов за тысячу монет- на начальный аккаунт потребуется – пятьсот тысяч! Ого! Это если менять по официальному курсу, правда есть еще и Константин, который, вроде, как обещал обмен по другому курсу, но там и сумма сразу должна быть значительная, и курс он все- таки не обозначил.
Ну в любом случае надо поинтенсивнее развивать экономику, она позволит и аккаунт купить быстрее, и возможно, даст приработок для проживания в реале. То есть другими словами, надо стараться не пропускать строительство объектов в Замках и деревнях.
Осталось последнее, на сегодня:
Вы получили новый уровень.
Ловкость+1
Выберете навык: Быстрая Стрельба (Мастер-Стрелок) или Выдержка (Военачальник).
Сложный выбор. Навык из Книги Военачальника не только давал какой-то конкретный бонус - в данном случае уменьшал время отката всех физических и магических умений, но и увеличивал общую эффективность Книги, а Военачальник - одна их важнейших. Но все-таки выбрал навык из Книги Мастера Стрелка - игра как бы сама подталкивала меня к быстрейшему освоению дальнобойных юнитов, тем самым намекая на решение проблемы с атакующими войсками расы гномов. Поэтому раздумывал недолго, стрелков на этой недели уже планировал начать тренировать, поэтому Быстрая Стрельба.
С этой мыслью я и улегся в большом зале на полу, укутавшись в походный плащ, и вышел из игры.
В квартире было темно и гулко. Пахло пустым помещением – по сути я здесь и не жил последние несколько дней. Спать совершенно не хотелось. Посидев на кухне минут двадцать и попив пустого чаю, решил сходить в ночной магазин, прикупить продуктов. А когда еще? Днем я все время в игре, выйти в реал во время похода – теоретически можно, но кто за меня будет переставлять ноги? Был бы какой-нибудь транспорт – тогда можно было бы на пару часов выходить, пока тушка под охраной гномов добирается до очередной шахты, а так – нет возможности.
Стоя на кассе подсчитал свои финансы, которые поют романсы. Денег при сильной экономии оставалось на пару недель, поэтому дал себе задание: в течении недели начать выводить из игры хоть какие-то средства, что бы банально не помереть с голоду. Притащив домой пакет с продуктами разложил небогатые покупки по своим местам: картошку в ящик, лук туда же в другое отделение, макароны в шкаф, пакет молока в холодильник. Пара банок консервов … куда их? А пусть на столе стоят. Кстати. Недопитая бутылка водки, так и стоит на столе. Налил пол стаканчика, выпил. Ох, хорошо пошла. Спать совершенно не хотелось, залезу-ка я обратно в игру – уже рассвет, найду, чем заняться.