В игре мало, что изменилось за последний час. Форт спал, кроме часовых все лежали в главном зале и на внутреннем дворе, возле почти погасших костров. Часть разместились в угловых башнях, и только часовые бдительно следили за спокойствием. Найдя костерок дежурных, я посидел с ними некоторое время, просматривая Книгу Знаний и перечитывая описания навыков, квестов и другой информации, в расчете найти какой –то незамеченный ранее бонус. Или просто получше понять механику игры.
Наступило время смены караулов, я вместе с дежурным и сменными гномами прошел по постам, заодно сканируя своих бойцов на предмет необычных умений. Собственно, искал я кандидата на должность коменданта Форта, оставлять такой ценный объект без присмотра никак нельзя, а просто оставить в нем пять- десять воинов – это гарантированно слить Форт при первой же атаке. Для управления любой группой должен быть главный, и если в рабочих бригадах это не очень критично, хотя иногда и требуется, то для командования бойцами желательно иметь старшего с навыками командиров: Сержант, Капитан или Генерал.
Ну Генерал - это слишком ценный кадр, чтобы оставлять на него Форт, а Капитан у меня всего один – Рагнар, и оставлять его я не собирался. Возможно в Таверне когда-нибудь смогу нанять Героя с навыком Капитана, но когда это еще будет, да и не поставишь абы кого на стратегический объект. Лучше выращивать собственные кадры. Вот я и шерстил воинов на предмет навыка Сержант. И, кстати, нашел аж двоих! Еще нашел двоих гномов с навыком Конструктор – думаю это заготовки под будущих инженеров. Возьмем на заметку этих перспективных товарищей. А пока вызвал обоих потенциальный комендантов на разговор, и по итогу назначил одного из них – Грона комендантом Форта Холмистый.
Теперь осталось поговорить с торговцем- орком, и попытаться сбагрить ему всех пленных, которые содержатся в башне и в запертой казарме. И только после этого начинать преобразовывать Форт по стандарту гномов с расовыми постройками и, главное бонусами на защиту. Можно было, конечно попробовать и так перестроить, но не хотелось рисковать – а вдруг на месте уничтоженной казармы вдруг появятся три десятка хобгоблинов? Придется их вырезать. Или они пропадут вместе с казармой – потеря дохода. В общем проще час подождать, и потом уже перестраивать.
Завтрак не заставил себя ждать. Как только закончили обход, уже было готово, и первые ранние гномы, включая сменившуюся смену дозорных приступили к еде. Я тоже присоединился к ним, с интересом рассматривая положенную в тарелку кашу с мясом. Дежурный по кухне сообщил:
-Не беспокойтесь Лорд, еда из наших запасов, мало ли что там орки себе заготовили? У нас все нормально с мясом – олень, взятый в лагере гьюков.
Напомнил про необходимость накормить освобожденных и пленных – тех можно кормить и трофейной едой из запасов Форта, и оставив лагерь на попечение нового коменданта, взял Рагнара и еще пару гномов отправился в лагерь торговцев.
В лагере торговцев уже тоже не спали – погонщики также готовили на кострах варево, проверяли состояние животных и вообще занимались обычными походными делами. Кое-где уже сворачивали палатки и шатры, и грузили их на телеги.
Гарыма мы нашли возле его шатра, он уже закончил завтрак, и сидел, ковыряя палочкой в зубах. Увидев нас. Он радушно улыбнулся, обнажив крепкие острые зубы и произнес:
- Уважаемый Хозяин земли! Рад приветствовать Вас в моем лагере! Спокойна ли ночь прошла? Никто не беспокоил?
Ну да! ночь прошла просто замечательно! Атака Форта, резня на стенах, добивание варгов во дворе, погребальный костер. Но говорить это я, конечно не стал.
- Да, уважаемый Гарым, все хорошо у нас. Ночь была спокойной, все ли хорошо у вас? Сыты ли животные и погонщики.
- Спасибо Лорд, у нас тоже все в полном порядке. Печально, что старый комендант так скоропостижно скончался. Мы не успели с ним завершить передачу пленных, он в счет долга должен был поставить мне десять пленников, и показать остальных для дальнейшей оценки и продажи. Хотелось бы получить свой товар в надлежащем виде.
- Уважаемый Гарым. Старый комендант, как Вы уже заметили, очень скоропостижно скончался. Более того, являясь моим врагом, и совершая злодеяния на моей территории, он понес заслуженное наказание – смертную казнь, и полную конфискацию имущества. К сожалению, ввиду своей смерти он вряд ли сможет выполнить свою часть сделки.
- Вай-вай, какая жалость! Старый комендант совершил очень выгодную для себя сделку, я просто разорен был, когда мы с ним договаривались о цене за пленников. И что же? Вы, Лорд, как приемник его должны завершить сделку, к нашему всеобщему удовольствию.
- Уважаемый торговец Гарым. Небольшая поправочка: я не правопреемник старого коменданта, я Хозяин местных земель, который поймал и наказал разбойников, которые разоряли мои земли, сопротивлялись законности и порядку, а также совершали деяния, запрещенные в моем государстве, а именно: похищение людей и продажа их для собственного обогащения. Наказание, которое было назначено ему – смертная казнь, при сопротивлении аресту он был убит, а пленники освобождены. Поэтому Ваши с ним договоренности закончились с момента установления его преступной схемы. К сожалению, это риск, на который Вы, уважаемый Гарым, пошли заключая договор с преступником и разбойником.
- Так что, рабов не будет? – Гарым сразу как- то поскучнел и перестал разговаривать пафосно.
- Зачем не будет? Будет, но в другом ассортименте и другом количестве. На чем вы там с комендантом договорились?
- 100 золотых монет за самку, и 200 золотых за самцов, независимо от возраста, профессии и расы.
- Негусто ты платишь, уважаемый. Мне дешевле пустить их на опыт, а не продавать за такую цену.
- А кормить? Еда для них тоже стоит денег!
- А кормить мне их есть чем – у меня поля полурослики возделывают, еды достаточно.
- Хм. Ваше предложение, Лорд МайК?
- Пятьсот золотых за каждого пленника, независимо от расы.
- А кто у Вас есть?
Хобгоблины, троглодиты, обычные гоблины, темные эльфы, хумансы.
- Хм. Лорд, Вы же понимаете, что за троглодитов пятьсот- это слишком много. За них дам по триста монет, остальные – согласен. А нет ли у Вас еще чего-нибудь на продажу?
- Есть. Я налаживаю производство артефактов, оружия и брони. Также, возможно будет еда в ассортименте, ресурсы пока не могу продавать, возможно позже. В любом случае, приглашаю Вас в свой город на торговую площадь, думаю, найдем чем поторговать
- Да, Еда это очень востребованный товар! Так что с пленниками? Согласны на такие цены?
Я с минуту сидел и думал. Пятьсот монет за юнита – это в среднем, чуть больше, чем нанимать его через постройки. Игрокам, которые играют за орков, хумансов сделка не очень выгодна – проще так дождаться естественного прироста. Зато за Темных это была шикарная цена – эльфы стоили много дороже, правда с Лунными эльфами не все понятно. А троглодиты я вообще не очень понимал кому нужны. Да еще в больших количествах. С другой стороны, те, кто ведет активные войны – лишнее пополнение всегда требуется – даже пара десятков лишних бойцов могут повлиять на исход боя, и тут деньги уже не играют роли. В целом цена нормальная, да и я избавляюсь от лишних ртов и необходимости охранять пленников. Плюс, пока у меня нет свой Гильдии Торговцев, я не могу отправлять караваны в дальние дали – только в известные мне города или поселки. А с наличием магической завесы это еще и откладывается на полторы недели. Поэтому гарантированный торговец, что будет у меня скупать то, что я произвожу сейчас – это хорошее подспорье.
-Идет, уважаемый Гарым. В настоящий момент у меня имеется три троглодита, два гоблина и двадцать восемь хобгоблинов. По Вашим расценкам это пятнадцать тысяч девятьсот золотых. Давайте округлим до шестнадцати, и я отдам всю пищу, которую нашли в Форте, вам же нужно будет чем-то кормить пленников?
- Договорились. Уважаемый МайК. С Вами приятно иметь дело, я рассчитывал в этой поездке на десять – пятнадцать рабов, а тут в два раза больше. Только Лорд, эта цена за самцов, за самок я больше ста монет не могу платить – не ходовой товар.
- Конечно Гарым, все бойцы, воины. Тогда жду Вас через час в моем Форте, пленники и пища будут подготовлены.
Мы попрощались с торговцем, и я отправился обратно. Совесть? Нет не мучала – это данность Игры, и надо принимать ее такой, какая она есть. К тому же некоторые экзальтированные личности начинают охать и ахать при виде каких- то проявлений неправильных, с их точки зрения событий – ну так надо просто раскрыть глаза, и начать уже понимать, что в современном мире все продается и покупается, независимо от желания общества. Даже в самых, что ни на есть, «демократичных» странах, купить рабыню вполне возможно, хоть и не кричат об этом на каждом углу. Устроить охоту на «особую» добычу? Были б деньги! Избить проститутку до смерти? Ваша служба охраны с этим справится в полчаса, и никто ничего не узнает. Нет у Вас службы охраны? Ну значит кошельком не вышел, и не надо лезть, куда не надо.
Вернувшись в Форт, я понаблюдал, как из казармы выводили запертых там хобгоблинов. На входе стояли двое хирдманов и закрываясь щитами, на всякий случай, внимательно проверяли наличие оружия у пленников. Далее по одному они передавались гномам-воинам, которые снимали с пленников броню, если она у них была, навешивали кандалы и пропускали через цепь, сковывая таким образом захваченных в единую цепочку. Там уже присутствовали пленные троглодиты и оба гоблина из тюрьмы в основании башни. Дав команду подготовить всю пищу, захваченную в Форте, я дождался конца вывода пленных и зайдя в Управляющую комнату в донжоне активировал перестройку Форта орков в Форт гномов. Ресурсов система не потребовала, но времени это заняло бы сутки. Также поставил на уничтожение все постройки орков – навес варгов, казарму орков, костры гоблинов, и приготовился к приему торговцев. За снесенные знания, вернулось небольшое количество ресурсов: восемь камней, шесть мер дерева и пять мер руды. Обратил внимание на то, что в Форте, как и в Замке Аль-Мансур и других деревень казна и склад общие для всех. То есть пока ресурс находится на месте добычи – он не попадает в общую «копилку». Но стоит этот ресурс доставить в любое поселение, находящееся под моим контролем – использовать его можно любом другом поселении. И это касалось только ресурсов, и золота. А вот еду, надо было доставлять в каждый поселок отдельно, и все остальное – снаряжение, артефакты, оружие оставались только там, где и хранились. Забавно, однако! Надо будет на досуге подумать об организации более удобной логистики доставки ресурсов в поселки.
Наконец торговец Гарым прибыл в Форт. Пересчитал всех пленных, кому-то даже в рот залез, проверил зубы. Явно остался доволен увиденными и передал мне мешочек с золотыми монетами. Система услужливо подсказала, что там ровно шестнадцать тысяч золотых. После погрузки пищи, торговец еще раз попрощался с нами, рассыпался в восхвалениях, и пообещав, что через несколько дней наведается в Замок, направились на север. Я было хотел их предупредить, про гнездо драконов, но потом решил, что торговцы все прекрасно знают, и незачем лезть в их работу.
Ну что ж, нам тоже пора приниматься за работу. Сегодня решил разделить отряд на две группы: первая, во главе со мной быстрым шагом пойдет к ртутной шахте, и быстро ее захватит. Потом я, не заходя в Форт прямиком направлюсь в Замок, и так уже два дня на строительстве потерял. А второй отряд во главе с Рагнаром направится к пещере троллей и логову волков, для уничтожения популяции, которая может помешать нашим шахтерам и фермерам, когда они тут появятся. А потом зайдя в Форт - по ситуации: или останется на ночевку и назавтра с бывшими пленниками уйдет в Замок, или сегодня, если они будут в состоянии передвигаться.
Так и разделились: Рагнар с двумя хирдманами и десятью воинами направились в сторону троллей. Я с шестью воинами в сторону шахты, а десять гномов, в том числе Сержант в должности исполняющего обязанности коменданта – на охране стратегического объекта. Скаутов поделили пополам: по четыре единицы на каждую группу. На Форт не хватило, но потом это исправим. Все трофеи тоже было поручено доставить Рагнару, поэтому скорее всего в Замке его следовало ждать не ранее завтрашнего дня. Путешествие к пустой Ртутной Лаборатории больше походило на диверсионную вылазку. Мы пробирались быстрым шагом, то и дело переходя на бег среди холмов, стараясь не выходить на вершины. Иногда скауты давали нам знак, что впереди опасность, и тогда мы обходили тревожные участки стороной. В планы совершенно не входило встречи ни с каким противником, чтобы не задерживать нас в пути. Наконец часа через три такого полу-шага, полу-бега, разведчик дал сигнал – объект впереди. Мы сделали привал- на всякий случай, и минут через пятнадцать вышли к шахте. Несуразное строение – сразу видна постройка гремлинов, ворота распахнуты, в окнах ни огонька, ни шороха. Вокруг ни души. Пустынная местность как- то навевала печальные мысли, даже появилось подозрение на присутствие нежити. Но нет – просто такой пейзаж и отсутствие всякого движения приводили к минорному настроению.
Один из скаутов осторожно подошел к дверям, остальные в это время держали окна Лаборатории на прицеле. Тишина нарушалась только нашими шагами и, изредка, скатывавшимися с пригорка камешками. После того. Как скаут проверил первый этаж и дал сигнал на вход – мы всей группой быстро заскочили внутрь.
Внизу тишина и пустота. Были видны следы погрома, устроенного орками. Разбитая мебель, куча стекла под ногами. Хранилище – пустое, интересно орк успел, таки продать хранившуюся тут ртуть? Или гремлины смогли все вывезти в преддверии нападения? Не суть. Я подошел к управляющему столбу и подчинил себе Лабораторию Ртути. Сразу залез в настройки и посмотрел наличие живых противников. Пусто. Орки вымели всех, или оставшиеся просто ушли, испугавшись последующих налетов. После осмотра стало ясно, что восстановлению тут подлежит все, кроме собственно механизма, производящего ртуть. Разбито было все! Вся мебель, вся посуда, двери, окна, лестница на второй и третий этаж, на втором этаже пытались развести костер и все было в копоти. На третьем этаже по полу были раскиданы куски рваной одежды. И ВСЕ было покрыто неравномерными кучами экскрементов. Такое ощущение, что гоблины захватывают вражеские постройки, чтобы просто нагадить, где можно и где нельзя. Нет, сначала убить и изнасиловать. Потом сварить и съесть. Или просто съесть. Потом разбить и разорвать на куски. И уже в последнюю очередь нагадить. Хотя и не обязательно в таком порядке, можно сначала съесть, и потом убить. Или сначала нагадить, потом разорвать.
В общем будущим работникам предстоит героическое отмывание от остатков присутствия гоблинов. Надо будет им заранее премию выписать. Не найдя ничего ценного, мы пустились в обратный путь.
Я даже не думал, что забрели так далеко от Замков. До дома путь у нас занял почти пять часов, опять же чередуя бег и быстрый шаг. За поход таким «волчьим шагом», система наградила меня два раза выносливостью +1, и уже после обеда мы были у ворот Замка МайК.
Все устали- почти бессонная ночь и дневная беготня утомили даже крепких и выносливых гномов. Думаю, не мне одному капнуло повышение выносливости. Но спрашивать я не стал, сразу распустил воинов отдыхать, а сам отправился в Сердце Замка.
Верный Брэндон сопровождал меня туда, по пути рассказывая новости. А новостей было немного: достроились все здания, которые я заказывал. Этьен, граф Палео дождался попутного каравана и отбыл в одиночестве за выкупом для принцессы. Ну не за выкупом, а за наградой для доблестного героя, спасшего принцессу от злобных темных эльфов. Но по сути за выкупом, и никто не питал иллюзий на этот счет. Ювелирная мастерская начала производить простенькие артефакты, не требующие наполнение маной, материал – то, что под руку попадется: стальные обломки оружия и брони, деревянные дощечки и обрезки, кожаные кусочки, каменные обломки, пригодные для создания артефактов. Да и эффект был прямо сказать, шлаковый: защита от сглаза на 5%, защита от дождя (не от магии воды, а именно от дождя) на 2-3 и 4% защита от жары на те же 2-3- 4%. Защита от болей в животе. Защита от неудачных падений, от ругани жены, от громких криков. Также повышение шанса поймать рыбу (о! а это может пригодится), повышение шанса найти свою вторую половину, повышение шанса наткнуться на склад. Именно так: не клад, а склад. В общем мне казалось, что это проба пера безумного артефактора. Но оказалось, что такой шлак тем не менее продается- от сорока до пятидесяти золотых за штуку. Немного, но и производились такие штуки каждым мастером в день по 20-25 штук. То есть доход от каждого мастера был в районе тысячи золотых в день. Это сравнимо с доходом от Замка в нынешнем состоянии. При том, что мастеров было четыре гнома – это те ученики, которых взялся обучать Гронир. Шутил он так, что ли? Но шутки- шутками, а на полтора дня четверо мастеров принесли мне почти пять тысяч золотых.
Правда часть еще не была продана, но это дело времени. Рынок в Замке МайК уже торговал вовсю!
Ну позже сам пройдусь, посмотрю, как там обстоят дела. И вообще рынок надо лично впитывать в себя. А так – сообщил Брэндон, - на рынке обосновались хумансы из Лесной, гномы из Подгорной, Аль-Мансура, полурослики из Мохнопятово и периодически открывается лавка племянников Крамса, которые тут рядом с Замком выращивают что-то. Есть лавка молодых людей, которых я поселил возле Аль-Мансура – продают стулья, кухонную утварь – деревянную, конечно, берут заказы на изготовление мебели – столов, шкафов, кроватей (кстати, тоже надо заказать). И торговля у них идет, заказов очень много! Кроме того, вчера были торговцы издалека, и сегодня, уже другие торговцы, разложились.
В общем торговля оживилась, пока еще ни оружия, ни брони нет на рынке – кузнец Гронур перековывает и переплавляет трофейное оружие на пригодные для дальнейшего употребления заготовки. Думаю, и у него тоже все пойдет.