День 3 (часть 1)

Проснулся я довольно поздно. Вчера после выхода из игры Славику удалось затащить меня в кабак.После первой кружки рассказал ему, как идут дела в игре.

- Ёшкин кот, знаешь, Миха, давай я тебя лучше сведу с знакомым. О тоже играет в Земли и знает гораздо больше меня про разные тонкости и нюансы. Он, ёшкин кот, зарабатывает на игре, не миллионы, конечно, там из игры никто не вытаскивает такие деньги, но доход имеет стабильный. Он у меня и выкупил ферму, после того, как ввели закон о обязательном налогообложении, ёшкин кот.

- Что за ферма? Что-то не припомню.

- Ну помнишь год назад я занимался майнингом криптовалют? Вот ему ферму потом и продал по закупу. Он немного переделал, добавил некоторого железа и теперь майнит игровые деньги в различных онлайн-проектах, ёшкин кот. В том числе и Землях. Подробности ты с ним сам обсуди, а сейчас, извини, ко мне гостья пришла.

Славик поднялся из-за стола и встретил невысокую шатенку. Представил меня ей

– Танюша, познакомься это Михаил, он уже убегает по делам. Все пока, до завтра. – это уже мне.

Быть третьим, лишним мне, конечно не хотелось. Поэтому допив кружку, ответил –

- Да, действительно пора идти. Татьяна, приятно было познакомиться. После чего направился домой. Дома же засел за дочитывание фанфиков по игре. Закончил про волшебника-эльфа. Проглотил пару рассказов про наемников различных фракций и начал читать серию повестей про Светлого рыцаря, без страха и упрека. На этом и уснул.

Утром же, несмотря на понедельник, торопиться было некуда. В конце прошлой недели начальник объявил о «индивидуальном» рабочем графике – это значит быть готовым в течении суток выйти на работу. Т.е. никаких поездок «к маме в деревню, к жене на дачу, к любовнице в гостиницу». Тем более никаких заграниц – это не отпуск, а вынужденный простой. Поэтому торопиться мне было некуда. Не спеша позавтракав, получил сообщение от Славы: «в 7 – кафе Южная». Ну ОК, встретиться, так встретиться. Часам к одиннадцати я подошел к дверям Славкиного клуба. На выходе столкнулся со Славиком, убегавшим, куда-то.

- Там мой помощник, он тебя подключит, я спешу, давай до вечера… в 7 в кафе «Южная».

Высокий худой помощник молча подготовил капсулу, также молча помог туда забраться и оставил меня одного. Вход. Игра.

Игра встретила меня системным сообщением:

«Вниманию игроков!

На сервере установлено обновление 1.27.14.

Незначительно изменен баланс игровых классов. Изменения коснулись применения заклинаний школы Жизни и Смерти. Также пополнился ассортимент расходных материалов и артефактов в нашем донат-магазине.

Подробнее Вы сможете ознакомиться с нововведениями на нашем форуме.

Для продолжения примите новое лицензионное соглашение.

Приятной игры».

Тыкнув на кнопку «ДА» отметил себе посмотреть, что там разработчики ввели нового, когда вечером выйду из игры. И оказался в своей спальне в Замке – там, где и завершил вчерашний день.

Первым делом глянул лог – не произошло ли чего-то страшного и непоправимого за ночь. Не произошло. Вообще ничего, как будто и не было вчерашнего нападения Темных Эльфов, принятия квеста от замка Аль-Мансур по уничтожению гнезда Темных. Тихо-мирно. Посмотрел на полоску опыта – чуть-чуть осталось до 2 уровня. Вот же ж. Третий день игры, а всего второй уровень, при том, что день можно набирать не больше двух. Но, понятно, когда это переход с 50 на 51 уровень – там да, каждый левелАп труден, как покорение вершины, но на первом десятке уровни должны лететь, как паровоз! Надо сегодня заняться этим, а то не лицу целому Лорду болтаться в аутсайдерах. Вышел в большой зал. И ожидаем столкнулся там с своим Управляющим – Брэндоном.

- Доброго утра, Брэндон! Какие новости?

- Доброго утра Лорд. Утром, пока Вы спали, поставили две грибные фермы – по Вашему приказу. На это потратили по сто монет за каждую. Достроился Бастион Гномов – теперь можно нанимать гномов-воинов каждую неделю в количестве 12 бойцов. Лорд, надо бы колодец поставить – тогда и прирост не будет падать. И для Замка будет польза – если случится осада, с колодцем куда сподручнее будет обороняться. Также надо решить вопрос с безработицей – гномы без дела неуютно себя чувствуют.

- В смысле безработицей? Грибные фермы же работают? – тем временем мы дошли до Пивного дворика – и сели позавтракать. Я то уже завтракал в реале – но так то в реале. А тут аватарке тоже нужно питаться, что бы не словить дебафф «слабость», «голод», или «утомление». Меню порадовало – если вчера была только грибная похлебка, то сегодня было и мясо- жаренное, вареное, и колбасы, и рагу из кабанятины и грибов, и медвежатина печеная. Спасибо вчерашней охоте, вот только с напитками было все также плохо. Сделав заказ, продолжили разговор:

-На фермах работают гномьи. Женщины. Работа там не тяжелая, но кропотливая, мужчинам лучше в шахтах и каменоломнях. Традиционно именно гномьи выращивают грибы, гномы максимум могут быть на подхвате, на строительстве ферм. А урожай на женщинах.

- Кстати, Брэндон, хотел уточнить: у Вас есть навык Казначей, и у меня есть такой же навык – почему Ваш дает прибавку в двести монет в сутки, а мой нет?

Брэндон недоуменно посмотрел на меня:

-Лорд, мой навык такой же, как у Вас, только более обширный и выгодный в торговле. В конце недели будет дополнительный доход, а пока… Двести монет дает вовсе не мой Казначей, а этот самый Пивной Дворик, где мы сейчас и находимся – налоги же. Вот если его преобразовать в таверну – налогов больше и будет поступать по пятьсот монет в день. Мой Казначей покажет себя, когда к нам прибудут независимые торговцы, в том числе из Торговой Гильдии – вот там я смогу существенно сэкономить на покупках и более выгодно продавать товар, если он у нас будет.

Вот я ЛОХ! Как же можно было так ошибиться – совсем забыл про налоги. Кстати, надо бы и население обложить, по чуть-чуть, но будет капать. А уж Пивной Двор – пока единственное заведение, с которого можно хоть что-то брать. ведь знал же, что «Средний» уровень сложности подразумевал наличие Замка без построек, только кузня шла в комплекте, и присутствие Пивного Дворика – это как наличие топора у гномов. Непременный атрибут. Вот они его и построили на собственные средства. А Таверны и нет, пока ее не построить – на нее требовалось 500 золотых и 5 дерева. Ну золотые понемногу капают, а вот дерево надо идти, искать.

Закончив завтракать, мы с Брэндоном вышли на плац – так я назвал площадь перед донжоном. Тем временем я залез в меню найма войск, и неприятно удивился – один гном-воин стоил в призыве 350 золотых. Ого! Я могу нанять всего двоих, на третьего уже не хватает, с учетом того, что двести монет ушло на строительство грибных ферм. Мда… придется срочно заняться мародеркой. Заодно подумаем, как можно выкурить гнездо Темных Эльфов из их логова.

При найме использовал навык Творца – все равно больше двух воинов нанять не получится – а так хоть улучшу характеристики. Для обоих свеженанятых уменьшил до минимума силу магии, магический откат и магическую же выносливость. Не очень понятно, зачем существам оставили эти характеристики, если магичить они не будут и не могут, по определению. Зато выставил на максимум выносливость и осталось чуть на ловкость. Ну и обошлись они мне в 385 монет- на 10% дороже, чем стандартные воины-гномы. Пусть будут «танками», пока нет хирдманов, кто-то должен держать удар, а с такими доходами, чувствую, до хирдманов еще далеко. Пока не забыл – поставил строиться колодец. В оригинальной игре – наличие колодца увеличивало еженедельный прирост войск – тут же эта постройка влияла на мораль населения Замка, и на полный или половинный прирост всего населения и войск и мирных жителей. По сути тоже самое, только другими словами, да еще и подмога при осадах. Полезное строение и минус двести золотых! Новобранцев пока оставил осваиваться и подготавливать снаряжение, тем временем зашел на кузню. Вообще это нужно было сделать еще в первый день своего появления здесь, но первый день прошел в катании по склонам и ожидании участи в соседнем замке, а во второй день я тупо забыл почтить присутствием это, сакральное для всех гномов, место. Кузня меня встретила необычной тишиной. Хозяин – молодой гном с очень широкими и крепкими руками был угрюм и неприветлив.

- Гронур меня зовут, представился кузнец, и опять отвернулся к горну. Что-то перекладывал с место на место, но видно было, что просто ждет, когда я уйду.

-Гронур, что печалит такого достойного гнома, как ты? – Я решил не ходить вокруг, да около и спросить напрямую.

-Лорд, игнорируя кузню, Вы тем самым выказываете пренебрежение всему нашему народу, и не будь Вы полукровкой, община уже поставила бы вопрос о более достойном лидере нашего поселения. Не отдать дань уважения кузне, это оскорбить всех гномов рода и даже Ауле, нашего божественного покровителя.

Я задумался. Оказывается, я прошел по краю. Еще день и получил бы бунт, от внешне вполне спокойного и лояльного населения. Хотя откуда мне знать? Я только начал знакомится с этим самым населением. Поставив на будущее заметку периодически интересоваться жизнью простых подданных, я продолжил:

- Гронур, ты прекрасно знаешь, как все было. Первый день я провел практически в плену у наших соседей дворфов. Было бы лучше, если бы я упустил время и получил бы сегодня осаду нашего Замка? Или нападение Дроу – может мне нужно было не участвовать в обороне, а отдавать уважение кузнице? Ауле уважает почтительных, но еще больше он уважает тех, кто может защитить себя и свои семьи от захватчиков. – Тут я немного приукрасил – время было, вечером вполне мог бы и зайти. Да и вообще надо прекращать это разговор, шанс на то, что где-то проколюсь всегда был.

Гронур согласно кивнул.

-Вы правы, Лорд, простите меня. Тут в кузне пока работы нет, вот и лезут всякие дурные мысли в голову. Мне бы руды, начал бы хоть слитки отливать или хоть гвозди выковывать…

Да, с рудой была проблема. Пока не найдем рудные месторождения – железа нам не видать, а с ним и хороших доспехов и оружия. Скауты, скауты нужны!

- Гронур, мы работаем над этим. Руда будет, нам очень нужна твоя кузница и твои изделия. На следующей недели, если найдем серу, я планирую поставить Гномий Горн. Будешь там верховодить.

Гронур покачал головой.

- Я еще слишком молод для этого. Вот если бы остался в живых мой старший брат Гронир, он гораздо более опытнее меня, и более достоин занимать столь почетный пост. Он пропал, когда наш род переселялся в эти земли. Просто пропал, и никто не знает куда и как. Лорд, если Вы найдете моего брата, это будет очень ценное подмога для нашего Замка.

Получено задание!

В течении недели найти Гронира.

Штраф за провал: уменьшения репутации кузнеца Гронура, уменьшение репутации расы гномов.

Награда за выполнение: Опыт, повышение репутации кузнеца Гронура, повышение репутации расы гномов, к Вам присоединяется ювелир-артефактор.

Какой вкусный квест, и на пустом месте, считай. Хотя и штраф тоже немалый. Ладно, время на поиски есть, Гронир точно находится в моем гексе, иначе система не выдала бы задания. Но почему не предлагают отказаться от задания? Баг, что ли?

Прокрутил лог повыше – отметил повышение лояльности и морали у кузнеца – это, наверно, в результате разговора с ним. Надо бы проверить остальные строения – вдруг и там что выпадет.

Но нет. Зайдя на грибные фермы понаблюдал, как женщины-гномы собирали выращенные грибы в небольшие коробочки. Никаких квестов не дали, но мораль гномов поднялась еще на пункт за интерес, проявленный к производству.

И последним пунктом был опять Пивной дворик. В нем обстоятельно побеседовал с трактирщиком – старым гномом на одной ноге. Да, действительно, дополнительные двести монет в день приносил именно Дворик. На вопрос – что необходимо сделать, что бы прибыль была больше – старый гном ответил:

- Пока мы подаем только продукты из грибов, вот вчера Вы принесли мясо, теперь появились блюда из кабанятины и медвежатины. Но Лорд, это все не то. Нужен контакт с настоящей деревней – людей, полуросликов, да хоть кого, кто выращивает ячмень или пшеницу. Без этого пива не сваришь. Даже необязательно захватывать деревню – хотя в этом случае прибыль будет больше. Но просто возможность получать зерно и варить из него пиво сразу повысит прибыль и мораль нашей общины. А грибная брага – это так… горлодерка, радости от неё никакой. Только градус.

Пообещав гному-трактирщику скорое решение его вопросов, к счастью и тут обошлось без квестов, на этом закончил дела с хозяйством и обратиться во внешний мир. Заодно, возможно, найду решение проблем Темных Эльфов.

Оставив на охране Замка уже четырех гномов, я со свеженанятыми и оставшимися гномами, во главе с Рагнаром отправились добывать ресурсы, золото и славу!

Путь наш лежал мимо соседского Замка, на север, к покрытым лесом холмам. Аль-Мансур тоже был на холмах, но скорее на границе холмов, лесов и гор. Очень выгодное положение - тут тебе и лес рядом, и камень в горах, и железо встречается чаще, чем на равнине. Хотя оборонять сложнее, чем в горах.

За час мы добрались до кромки леса. Издали он представлялся темной сплошной стеной, подойдя поближе – оказался весьма миленьким и не таким непролазным, как казалось. По дороге окружили и убили кабана, - наверно вчерашние отпущенные нами детеныши подросли за ночь. И уже на границе леса на нас попытались напасть десяток волков. Попытались – потому, как после первого же рывка к нам, шестеро из десяти уже жалобно поскуливали, наткнувшись на резко вскинутые копья. Непуганое зверье тут- видно давно никто не занимался истреблением вредной живности в окрестностях. Но что же случилось с Мансуром – предыдущим хозяином этих земель?

И только вспомнив об этом решил сделать то, что обдумал еще ночью - написать заявку в администрацию.

«Прошу проверить законность на игровые правила нахождения двух замков с источником маны в моей локации, закрытой Завесой Новичков. Дата, подпись»

Хуже не будет, зато случись что – задницу прикрою. После письма хотел просмотреть новость об обновлении – да фиг вам – стандартный аккаунт не дает возможности просматривать форум из игры. Извольте вылезти из капсулы и читать с монитора. Ну все делают, лишь бы народ денег заносил.

За волков опыт накапало на третий уровень. Это радует. Увеличилась сила на единицу и на выбор дали: Диффузию из Книги «Невозможность колдовать» или Нахождение Пути. Конечно выбрал последнее, хотя Диффузия выпадает достаточно редко. Решил, что на данном этапе быстрее передвигаться по бездорожью будет полезнее и продуктивнее.

Подойдя к кромке леса заметили небольшую тропинку. Ведущую в глубь леса. Будь с нами разведчики-скауты, обязательно отправили бы разведку. Но их не было, поэтому осторожно и по возможности тихо (тихо? Гномы и тихо это не сочетаемое). Ну хотя бы молча и стараясь не задевать за ветки.

Опа! «Ваша ловкость увеличилась на +1». Это к вопросу о полезности хождения по лесу. Еще пару-тройку дней блуждания по лесам, и можно будет весь отряд записывать в заправские эльфы. Шутка!

Предосторожности наши были напрасны –в конце тропинки обнаружилась пустая лесопилка. Ни демонов, ни разбойников – никого. Даже работников на ней не было. Хотя по следам было видно. Что лесопилкой не так давно пользовались и ушли оттуда буквально пару дней назад. Даже запасенные меры дерева не забрали, а их было не сказать, что мало. 8 мер дерева ждали своего нового хозяина, то есть меня. Приложив руку с перстнем к Сердцу Лесопилки (смешно звучит), я взял под контроль этот, очень нужный мне источник ресурса. Вот только работать на нем было некому – гномы точно не станут жить в лесу и добывать древесину. От лесопилки, кроме тропинки на окраину леса, уходила гораздо более широкая тропа в сторону. Понятно, что именно по ней лесорубы приходили и уходили, и оставив меры дерева пока без присмотра, аккуратно направились дальше.

Ожидаемо, что через пару километров тропа вывела нас на окраину небольшой деревни.

Загрузка...