Утро было благостным: светило теплое солнышко, щебетали птички. Костерок, на котором варилась нехитрая походная еда для воинов, ну и, наверно для пленников. Вставать совершенно не хотелось. Вчера вечером, после выхода из игры, опять читал жизнеописания некоторых игроков в их нелегком покорении Земель Меча и Магии. В частности, у все того же волшебника – эльфа обнаружил интересный ход: воспитание детенышей-орков с самого младенчества в элитных воинов, полностью преданных лично ему. Интересный ход. Надо подумать над этим, возможно и с гьюками нечто такое удастся устроить.
До завтрака велел привести еще раз пленных кабанов, уже всех. Знакомый кузнец, гьюк- воин и молодой еще кабанчик – судя по всему будущий шаман. Еще раз выяснил у них про то, какими судьбами они оказались на этой лесопилке, что делали до того, как попали сюда, чем занимались. В процессе допроса выяснилась вся история племени: жили они далеко на северо-западе и после того, как в их земли вторглись эльфы, под предводительством игрока – бессмертного, вожди племени решили уйти подальше. Через долгое время пути на юго-восток, гьюки обосновались в холмах, захватив бесхозную рудную шахту. Ну как бесхозную? Троглодитов, которые там жили просто перебили, обратив некоторых женщин в своих наложниц. Почти месяц гьюки жили на доходы с этой шахты, периодически совершая грабительские набеги на селения, которые смогли обнаружить. Один раз разгромили отряд гноллов, проходящий мимо них и тоже хорошо пограбив. Так в племени появились все те самки людей, троглодитов и других рас. Но победа над гноллами оказалась роковой – племя не успело восстановить свою численность и нарастить боевую мощь, как с юга пришли отряды гномов, подданных Замка Аль-Мансур, и обложили племя налогом. Гьюки продолжали добывать руду, но отдавали почти все в качестве дани за защиту и снабжение продуктами. Хотя это не помогло – пару раз на поселение налетали драконы, с которыми ни гьюки ни гномы справится не могли, и окончилось все крупных нашествием троглодитов. Он гномов к тому времени ничего не было слышно, караваны для вывоза руды не приходили, и гьюки решили бежать в лес, где и наткнулись на лесопилку. А несколько дней назад и захватили фей, которых содержали в заточении. Дерево планировали продавать в человеческой деревне к востоку отсюда (это, наверно Лесная), покупая у них продовольствие, для быстрейшего восстановления численности племени, имея в планах отомстить коварным троглодитам.
И, если Лорд не против, они могли бы продолжить оставаться данниками Замка, пусть и с другим хозяином.
Тут я задумался. По рассказу кабанов – не такие уж они и полезные подданные: войск не выставляют. Защищать шахты – ну так… не очень у них получается – рудную потеряли, лесопилку потеряли, что еще потеряют? В качестве добытчиков руды – всяко хуже, чем мои соплеменники – гномы и бонусы имеют на добычу, и вообще лучше справляются с этой задачей.
После допроса, я предложил им принять клятву верности – это большее, чем просто данники – но и выгод больше. Оставив их раздумывать занялся собой:
Во-первых вчера поднялся уровень. С повышением дали +1 к выносливости, и на выбор:
Диффузия из Книги «Невозможность Колдовать» или Дипломатия II
Первое совершенно бесполезное для меня знание. Поэтому взял Дипломатию. – шанс на присоединение нейтрального отряда повышается еще на 15%.
Во- вторых рассмотрел повнимательней новый навык, который мне презентовал Ангел, но никаких дополнительных бонусов в описании не увидел. Типа исследуй сам… Надо будет на форуме поискать. Наверно кто-то уже получал такое.
Разобрал трофей, которые достались за вчерашний вечер: Скаут действительно обнаружил сундук с опытом в логове волков. Оставил для своего Управляющего, качать его каким-то образом необходимо, возможно, действительно буду отдавать пленников для повышения уровней.
Против ожидания в логове ничего больше обнаружить не удалось. Также с тролля удалось снять только его гигантскую дубинку. Ни доспехов, ни золота ничего не было. Зато в лагере гьюков обнаружили немного золота – четыре тысячи монет, остальное снаряжение – доспехи, оружие, хоти и обычного качества забираем с собой – все пойдет в переплавку. Собственно, кабаны и сообщили, что бежать пришлось в авральном порядке – на рудной шахте бросили все, что было нажито непосильным путем за месяц нахождения там.
Кстати, пришло время и выяснить, готовы ли новые пленники принести вассальную клятву:
Все трое гьюков выразили покорность и желание присоединиться к моему государству на правах личных вассалов. Таким образом, я получал племя кабанов в безраздельное владение, правда от племени остались рожки да ножки, но это временно. К тому же я уже знал, куда буду девать захваченных самок, взамен получая в начале каждой недели бесплатных молодых кабанчиков, которых, правда, еще нужно было обучить воинскому искусству. Вот только где селить их было непонятно: делать их поселение в Замке не хотелось – вряд ли гномы уживутся с гьюками, но в любом случае молодых кабанчиков обучать то придется в Замке. В общем пока приказал им сидеть на месте, и ждать лесорубов из людской деревни.
Ну и самое ценное за вчерашний вечер – это нахождение на складе лесопилки уже готовых мер леса – целых двенадцать штук. С учетом того, что леса стало уходить много – ресурс востребованный и ценный, хоть и не дорогой, эти меры были очень и очень кстати.
Дав задание собирать лагерь, я с двумя воинами решил закончить еще одно дело: посетить фей, которых вчера спасли из заключения. Одним из воинов был как раз тот, который первый угостил фею печеньем, и потом провожал их до их поселения.
Пробираться пришлось через густой лес. Не чащоба, но и совершенно нехоженые места, поэтому три километра показались довольно трудным препятствием. Ну для гномов и не удивительно – бонуса на передвижение в лесу у нас никогда и не было, а учитывая комплекцию скорее антибонус для прохождения лесных чащ.
Встретили нас хорошо, доброжелательно. Печеньки тоже сделали свое дело, и никаких трудностей с феями не возникло. Вот только само селение под мой контроль не перешло. Феи были милы, трескали печенье, как в первый раз (а может и в первый раз), даже договорились на то, что со следующей недели они займутся выращиванием специального Сада Фей – дающего 2 меры древесины в день без всяких вырубок. И даже не будут препятствовать найму желающих пойти в мою армию, но сам я нанять никого не смогу. Просто нет такого поселения, и все. Печаль!
Но и то, что предлагали феи за мое покровительство тоже было немало. Взамен они просили печенье и фруктовую воду в качестве награды за свой труд. Хорошо, будет вам вода и сладкое. Вообще, феи вели себя как маленькие капризные дети, которыми и являлись по сути. Во всех гайдах было написано, что что-то требовать от них силой - это прямой путь к разрушению отношений. Феи вполне могли обидеться и вообще перестать выходить на контакт. А в случае внешнего жилища – просто в один прекрасный день исчезнуть из леса, переселившись в другой лес. В общем тяжело с ними, хотя и забавно.
На повестке стоял вопрос с рудной шахтой. Договариваться с троглодитами было совершенно невыгодно – пример с шахтой самоцветов это наглядно показал. Поэтому только зачистка, только силовое решение. Но посмотрим, что скажет разведка: по рассказам гьюков, троглодитов там должно быть не менее ста пятидесяти.
Как водится, вперед выслал разведку. Но один из скаутов очень быстро вернулся:
-Драконы! Напали на поселок троглодитов, и разорили его. Мы как раз застали последнюю атаку дракона, перед тем, как он улетел.
Всем отрядом скорым шагом выдвинулись по направлению к шахте. И действительно: постройки перед шахтой между холмами еще дымились от пожарищ. Крылатых уже не было, а между сгоревших построек бродили немногочисленные уцелевшие жители. Зато трупов было не много, а очень много – сгоревшие заживо троглодиты наполняли поселок своим отвратительным запахом горелой плоти. Кое-где было видно шевеление еще живых, но умирающих тварей. Идя по проулку, мы просто добивали тех, кто явно не смог бы выжить, и вязали веревками тех, кто был целый и неповрежденный. При огромном обилии трупов, пленных набралось чуть менее тридцати, мертвых же насчитали не менее ста. Все равно не сходится – должно быть больше. Рагнар показал рукой на выход шахты, и сказал отрывисто: - Там.
Действительно. В момент нападения драконов в шахте вполне могла находится команда добытчиков. Связав всех выживших пленных, оставили на охране одного гнома, и всем отрядом начали спускаться в шахту. Перед спуском я прислонил перстень к выемке возле входа в шахту, тем самым переподчинив ее себе. И как дополнительный бонус теперь мог наблюдать всех враждебных существ, которые находились на территории подчиненного объекта. Удобно. Особенно в паутине подземных ходов – не приходилось впустую блуждать по пустым штрекам в поисках неприятеля. Через полтора часа вся шахта была зачищена от троглодитов. В стычках погибло двадцать взрослых воинов- добытчиков, и в плен попало еще восемнадцать самок. Детенышей не было, скорее всего они все погибли на поверхности, а самцов в плен и не брали – и так в замке их полно, после освобождения угольной ямы, и лишние рты совершенно ни к чему. Зато самки могут пригодится для снабжения поселения гьюков – им, в общем, все равно какой расы будут их наложницы.
Осмотр поселка принес немалые трофеи: очевидно со времен гьюков тут хранились запасы кожи – целый дом был доверху забит шкурами козлов, овец и волков. При этом крыша склада полностью сгорела. И верхние шкуры были тоже подпалены, но практически не пострадали. В другом строении хранились двенадцать мер руды – видно троглодиты куда-то продавали то, что было накоплено свиньями. Также был обнаружен небольшой складик сельхоз инвентаря, видно, как троглодиты захватили поселок – так и не трогали эти инструменты. Казна хранилась в бывшем доме старейшины – судя по наличию обгорелого тотемного столба. А под примитивной лежанкой нашелся и приз: двадцать пять тысяч золотых, Амулет Отваги – дающий +3 к боевому духу при атаке, и артефактные сапоги, увеличивающие скорость передвижения по пересеченной местности на 20%. Сапоги меня особо порадовали – уже немного поднадоело часами передвигаться между различными объектами. Сразу их и нацепил. В то время, как воины занимались поиском уцелевшего добра, скауты времени не теряли и разошлись в разные стороны для разведки.
И вот, когда уже все было закончено вернулись мои разведчики с известием: они нашли драконов.
На севере от рудной шахты, примерно в десяти километрах от поселка стоит Драконья Скала. Какие именно драконы там обитают было непонятно, скаут не стал приближаться близко к Скале, но то, что это именно обиталище крылатых монстров было ясно. Именно у ту сторону улетели драконы, напавшие на троглодитов, скаут заметил три особи. Сколько же всего обитало на скале – предстояло выяснять потом, в настоящий момент я был не в силах справиться даже с одним драконом, не говоря уж о трех.
Пометку сделал, возможно через неделю –другую и стоит сюда наведаться в поисках драконьих сокровищ, а сейчас стоит зайти в поселение хобгоблинов. А потом уже и домой.
По данным разведки, хобгоблинов нужно было искать западнее, практически на самой границе моих земель. Отрядив двух гномов на сопровождение захваченных трглодитов в Замок – решил их теперь содержать в Аль-Мансуре – в родном замке места уже практически не было, оставили шахту и поселок бесхозным.
Дождавшись всех разведчиков отправились к лагерю зеленых. Сапоги, дающие прибавку к скорости, реально помогали – идти по каменистой земле стало легче, скорость немного, но возросла – теперь не приходилось внимательно смотреть на то место, куда собирался ставить ногу.
Опять переходы… Не думал я, что в игре про войну и стратегию бОльшую часть времени будут занимать хождения туда-сюда. Час сражения – три часа хождения. И это я еще свой гекс осваиваю – а что будет, когда придется совершать походы в соседние области? Надо срочно обзаводиться каким-то средством передвижения! Кстати, а почему бы нам не пробежаться?
Я дал команду перейти на легкий бег – и мы всем отрядом ускорились. Полоска выносливости тут же стала уменьшаться, не быстро, но если раньше она стояла на месте, как вкопанная, то сейчас по чуть-чуть стала утекать. Через пол-часа такой легкой пробежки у меня увеличилась выносливость на единичку, думаю у остальных гномов произошло тоже самое. Наконец нас встретил наш разведчик – скаут.
-Через километр лагерь хобгоблинов.
Оставив остальных воинов отдыхать, мы со скаутом и Рагнаром осторожно поднялись на холм, и залегли, разглядывая лагерь.
С одного взгляда на него, мне захотелось сильно выругаться, со второго взгляда, захотелось ругаться, не переставая: лагерем скаут назвал полноценный форт, варварской постройки. Как и все постройки варваров казалось, что это было нагромождение камней, а не нормальное защитное сооружение, но обманываться совершенно не стоило. Защитные функции эта груда камней выполняла вполне исправно – кривые и косые ворота были, тем не менее, вполне работоспособны и могли перекрыть проход в стене не хуже чистеньких и аккуратных ворот в каком-нибудь хуманском замке. Понятно, сравнивать ЭТО с гномьими постройками было неправильно, но задержать нападавших и дать время собраться защитникам вполне было возможно. Трехметровые стены намекали, что уровень фортификации всего лишь первого уровня, но стены есть стены – их сходу не перепрыгнешь и преимущество в стрелковой атаке защитников они давали так же, как и любые другие стены.
Но главное: среди хобгоблинов мы заметили несколько крупных волков – а это значит были там и наездники на варгах – легкая кавалерия варваров. А если учесть, что варги приручаются именно орками- значит и орков там тоже достаточно.
И что с этим делать? Наличие форта показывает, что орки тут будут увеличиваться в численности в огромных количествах, и через неделю, а то и раньше, последуют нападения на мою рудную шахту, а также угольную яму и каменоломню, расположенные недалеко. А там и до замка дотянуться. Замок они, скорее всего не захватят, хотя, как знать: форт позволяет строить четыре здания, производящие войска – тут это Хижины гоблинов, Бастион орков, Навес варгов. И вот четвертый если будет построен не Казарма Огров, а Лачуга Троллей или даже Пещера Багамута – вот тогда будет очень и очень плохо всем вокруг, потому, что не останется ничего, что сможет сдержать Малую Орду. Кстати, насчет троллей – интересно откуда взялся тот тролль, которого мы вчера так удачно обезглавили? Если внешнее жилище – тогда выбор варваров будет однозначен: внешнее жилище не только будет давать прирост к появлению троллей в Форте, но и способен давать другие весомые плюшки для производства именно этих существ, например, будут производиться сразу тролли-ветераны, или с серьезным оружием и броней или еще что-нибудь.
В общем ничего хорошего от этого Форта под властью орков ждать не приходится. Но как справиться с противником четырьмя десятками воинов, из которых четверть – легкие стрелки – разведчики?
Оставив скаута за наблюдением за Фортом, мы с Рагнаром отползли к лагерю, думать и составлять план захвата. После получасовых споров решили захватывать орков ночью – имея преимущество в Темновидении гномам все равно- есть на небе солнце, или нет. Ну днем – понятно, видно лучше, но и ночью никакого дискомфорта и потери ориентации не будет. В отличии от орков, у которых Темновидения нет.
Для большей безопасности отошли от Форта на пару километров и расположились в распадке. Между двумя высокими холмами. Пока воины отдыхали, скауты прочесывали местность на предмет различных сюрпризов и разведчиков противника. Ужин устроили по-походному – не зажигая огня доели запасы печенья, сушеного мяса и запили все водой из родника. Пока отдыхали у всех восстановилась выносливость, потраченная на пробежку. Наконец, после заката выждали еще час и тихим шагом направились к Форту.