Глава 18

Как и приказал Кей, Эш дали одежду и позволили отдохнуть. Девушка, наконец, могла заглянуть в Системный интерфейс и проверить, что ей отсыпали за прошедшее время. Потому что за недели, в которые Эш либо поили зельями и насиловали, либо поили другими зельями и пытали, у неё как-то совсем не было на это ни сил, ни времени.

Суммарно получено опыта за секс, развитие навыков и характеристик: 38780

Уровень повышен с 32-го до 42-го

Текущий опыт: 2624/4200

Получено 30 очков характеристик, 30 очков навыков, 4 очка способностей

«Стоп, четыре очка способностей? Неровно выходит… Дай-ка догадаюсь, одно за тридцать пятый, второе за сороковой, и оттуда по очку за уровень, потому что прогрессия изменилась? Ну, звучит логично…» — подумала Эш и продолжила чтение уведомлений.

Всего доступно 63 очка характеристик, 63 очка навыков и 6 очков способностей.

Получены титулы:

Познавшая блаженство (эпический) — вы познали вершины наслаждения, немыслимые для простых смертных. Предел вашей способности чувствовать наслаждение значительно увеличен.

Познавшая похоть (эпический) — вы познали вершины похоти и сексуального удовольствия, немыслимые для простых смертных. Наслаждение от секса для вас и ваших партнёров значительно увеличено.

Познавшая покорность (эпический) — вы познали такой уровень подчинения своему сексуальному партнёру, который немыслим для простых смертных. +10 к покорности, вы получаете способность пассивно чувствовать желания людей вокруг вас.

Познавшая унижение (эпический) — вы познали глубины унижения, немыслимые для простых смертных. Вы можете по желанию усиливать или полностью отключать чувство стыда, а также чувствовать тайные способы вызвать сильный стыд у окружающих.

Турбошлюха (эпический) — вы занимались таким огромным количеством секса с таким большим количеством партнёров и в такое короткое время, что заслужили эпический титул турбошлюхи. +15 к похоти.

Между жизнью и смертью (легендарный) — вы так долго находились на грани смерти, что это состояние перестало быть для вас чем-то особенным. Более того, вы научились черпать в нём силу. Вы получаете от +10% до +100% ко всем характеристикам, когда ранены. Бонус растёт с тяжестью полученных ран.

Мастер-превозмоганец (эпический) — ваша способность превозмогать поистине эпична. +15 к силе воли.

Несломленная (эпический) — вы прошли через чудовищные пытки, но они не смогли сломить ваш разум. +10 к силе воли и выносливости.

Непокорное сердце (легендарный) — даже пройдя через настоящий ад в плену вы не покорились и не стали отказываться от своих принципов, целей и идей. +10 к силе воли, иммунитет к любым подчиняющим эффектам (включая рабские ошейники) ниже легендарного ранга, 50% сопротивление любым подчиняющим эффектам ниже мифического ранга. Эта способность скрыта от вашего хозяина даже при демонстрации ему полного статуса, если наложенные на вас подчиняющие эффекты ниже мифического ранга.

Прочитав описание последнего титула, Эш с трудом сдержалась чтобы не расхохотаться. Прислушавшись к своим ощущениям, девушка поняла, что ошейник давит на неё куда меньше, чем раньше. А значит обмануть его, или вовсе подавить будет несравнимо проще.

«Хорошо. Очень хорошо. Мой план будет куда легче исполнить…» — подумала Эш и вернулась к чтению уведомлений.

Получены классовые способности

Чемпион:

Комбинация чемпиона (эпическая, пассивно) — каждая последующая атака (любой природы) по одной и той же цели становится мощнее на 10%, вплоть до 100%

Живучесть чемпиона (эпическая, пассивно) — вы получаете 10% сопротивление любому урону, а ваша регенерация усиливается на один ранг (при отсутствии других бонусов к регенерации вы получаете регенерацию аналогичную способности «малая регенерация (редкая)»)

Бросающая вызов:

Честная дуэль (уникальная, активно) — позволяет вызвать любое разумное существо на дуэль независимо от его согласия. Вы с целью будете перенесены в специальное дуэльное пространство, где сразитесь друг с другом. Если цель этой способности значительно слабее вас, она будет усилена чтобы сражаться с вами на равных. Победитель дуэли получает дополнительный опыт и может взять проигравшего в рабство на три дня. При повторных дуэлях с одним и тем же существом, дополнительный опыт и время в рабстве увеличиваются. Если вы находитесь в рабстве, то не можете активировать способность на своём хозяине. Вы также не можете активировать эту способность на своих рабах. Рабский контракт, установленный этой способностью, имеет высший, божественный ранг, и игнорирует любые сопротивления и иммунитеты. Этот контракт нельзя разорвать до истечения установленного системой срока. Победитель дуэли также получает скрытый бонус к навыку доминации и усиление своих садистских наклонностей и либидо на время действия рабского контракта.

Испытание снов (уникальная, активно) — вы можете заставить цель раз за разом переживать любой фрагмент ваших воспоминаний, блокируя её собственную память. Если цель сумеет вырваться из этого зацикленного сна, то получит опыт и перманентный бонус ко всем характеристикам. В противном случае личность цели постепенно будет уничтожена. Нельзя использовать на одно и то же существо дважды.

Повышены характеристики:

Похоть +11 (текущее значение — 189)

Покорность +34 (текущее значение — 145)

Сила воли +37 (текущее значение — 226)

Выносливость +43 (текущее значение — 196)

Повышены навыки:

Дисциплина +52 (текущее значение — 97)

Сопротивление боли +84 (текущее значение — 131)

Управление судьбой +5 (текущее значение — 65)

Оральный секс +69 (текущее значение — 108)

Вагинальный секс +70 (текущее значение — 114)

Анальный секс +47 (текущее значение — 82)

Доступно 12 бонусных способностей:

За 150 выносливости, за 150 силы воли, за 200 силы воли, за 100 покорности, за 50 дисциплины, за 50 сопротивления боли, за 100 сопротивления боли, за 50 орального секса, за 100 орального секса, за 50 вагинального секса, за 100 вагинального секса, за 50 анального секса

На этом Системные уведомления кончились.

Эш оставили одну в небольших апартаментах. Здесь она смогла отдохнуть, принять ванну, и ещё раз обдумать свой план.

Когда данные Эш на отдых два часа почти истекли, в апартаменты без стука вошла девушка. Высокая, большегрудая блондинка, с чёрно-белой маской на лице, с голой грудью и пахом, из одежды на себе она имела только чёрные чулки в сеточку, туфли на высоком каблуке, и портупею, абсолютно ничего не прикрывающую. В руках у девушки был сложенный комплект одежды.

— Пора одеваться. Хозяин ждёт, — сказала блондинка, войдя в ванную комнату.

Эш молча вылезла из ванны, быстро вытерлась, и взяла из рук блондинки одежду. Когда девушка увидела, во что именно ей предстоит одеться, пришлось сдерживаться чтобы не начать материться. Туфли на высоком каблуке, чёрные чулки, чёрная же миниюбка, и короткий розовый топ с широким вырезом, не прикрывавший пупок и едва скрывавший объёмную грудь Эш. Нижнего белья не было.

«Воистину подходящий для турбошлюхи наряд,» — подумала Эш, заканчивая одеваться.

Дальше она последовала за блондинкой по коридорам подземной базы, пока они обе не пришли к кабинету Кея. Блондинка открыла перед Эш дверь и жестом пригласила внутрь.

Рабочий кабинет был… вполне обычным. Даже излишне скромным, на взгляд Эш. Тут не было ничего кроме рабочего стола, пары кресел, и целой кучи шкафов, чьи полки были заполнены артефактами. В основном кольцами-инвентарями. «Сколько же у него тут хранится?» — с невольным уважением подумала Эш.

Кей — длинноволосый брюнет в зелёном кимоно — сидел за рабочим столом.

— Эш. Садись, — сказал он.

Брюнетка выполнила приказ и выжидающе посмотрела на мужчину.

— Для начала, покажи мне свой статус, — сказал Кей.

Эш подчинилась. С пару минут Кей читал Системный текст, после чего снова заговорил:

— Впечатляющий прогресс. Впечатляет и то, что тебя не смогли сломать две недели нашей самой жёсткой дрессировочной программы… Обычно нескольких дней хватает, чтобы игрок был готов на всё что угодно, абсолютно искренне, из чистого страха снова оказаться в пыточной и из желания снова получить то неописуемое наслаждение, которое ему доставляли в перерывах между пытками. Но с тобой всё сложно… И тем не менее, мы ведь договорились, да? Ты будешь покорной, и с твоими подругами ничего не случится.

— Да, хозяин, — кивнула Эш.

— Но одной клятвы, даже с рабским ошейником, мне мало. Тебе придётся доказать свою лояльность на деле. Для начала ты будешь подчиняться Мэту. Он наш главный дрессировщик, надзиратель и распорядитель рабов. Всем, что происходило с тобой в последние две недели, кстати, тоже руководил он, а не я. Ты будешь делать всё что он прикажет. Через два месяца, если Мэт будет доволен твоей работой, я дам тебе шанс проявить себя на более важном задании.

— Как прикажете, хозяин.

— Иди. Тебя проводят к Мэту, и заодно проведут экскурсию по нашей базе.

Эш кивнула, встала, и покинула кабинет. «Что ж, моя дрессировка похоже только началась, несмотря на всё сказанное,» — подумала брюнетка. В то, что на этом «задании» её не будут постоянно прогибать, унижать, и испытывать на психологическую прочность заставляя «добровольно» выполнять самые мерзкие приказы, Эш не верила. Вот только почему-то мысль о подобном обращении её… заводила.

«Чёрт… Кажется, случившееся повлияло на меня сильнее, чем я думала,» — со вздохом подумала Эш.

Блондинка, ждавшая снаружи, принялась водить Эш по базе, рассказывая, где что находится и показывая карты. Как оказалось, «база» Кея была настоящим подземным городом.

Самой хорошо защищённой и секретной частью города был сам бункер Кея, где Эш сейчас и находилась. Здесь располагались покои самого Кея, склад всего необходимого, ещё один склад самых ценных зелий и артефактов, пыточные, камеры для особо ценных пленников, «гостевые» апартаменты и комнаты «элитных» рабов-игроков: Мэта, Сталкера, Тени и ещё нескольких. Также тут был жилой комплекс для обслуги — в основном рабынь из числа аборигенок. Ну и всякая мелочь для комфортной жизни: тренировочный зал, бассейн, кухня, библиотека, мини-казино, спортивный зал, «игровая» комната… В общем, бункер был отнюдь не маленьким сооружением сам по себе. Он занимал пять уровней, уходя вглубь подземного города.

Но сам подземный город был куда больше. Он состоял из нескольких крупных сегментов, расположенных в гигантских то ли залах, то ли пещерах. И было в этом подземном городе очень много всего интересного. Лаборатории по производству и разработке алхимических препаратов и маго-синтетических наркотиков, мастерские артефакторов, фермы и сады, выращивавшие модифицированные растения и животных, отдельный закрытый военный городок, где располагалась и тренировалась настоящая армия из аборигенов, суперов и игроков. Вообще, если раньше Эш думала, что игроков в распоряжении Кея с полдюжины, ну максимум десяток, то экскурсия по подземному городу показала, что игроков тут было не меньше сотни.

В основном подземный город занимался магическим производством и экспериментами. Зелья, наркотики, алхимические порошки, мази, курительные смеси, артефакты, модифицированная пища и усиленные магией дрессированные бойцовские звери… Всё под надзором и охраной военизированной полиции, беспрекословно подчинявшейся своим офицерам, чей главнокомандующий, в свою очередь, был рабом Кея. У жителей на самом деле были вполне комфортабельные условия, и множество мест для отдыха и всевозможных развлечений. Только, как поняла Эш, пользовались ими в основном игроки и выслужившиеся до командных должностей аборигены-суперы. Обычные же люди были в самом низу иерархии — обслуга, пушечное мясо армии и полиции, материал для экспериментов.

Масштаб проворачиваемых здесь дел Эш, конечно, не поражал, учитывая её богатый опыт прошлых жизней, но впечатлял и вызывал невольное уважение — подобное она ожидала увидеть лишь на гораздо более высоких этажах Ахегаума.

С какой именно глобальной целью здесь делалось всё, что делалось, Эш не объяснили. Но задавая наводящие вопросы, брюнетка смогла выяснить кое-что любопытное. Некоторых игроков регулярно «отправляли наверх». То есть, позволяли им пройти испытание двенадцатого этажа и вместе с контролёрами отправиться дальше по Ахегауму. Догадаться, что наверх отправляют самых ценных и перспективных было не сложно. А уже из этого следовал вполне логичный вывод, что каким бы дерьмом здесь не занимались аборигены и рабы-игроки под руководством Кея, всё это задачи для реальных хозяев предприятия глубоко вторичные. А первичным был поиск и подчинение перспективных игроков. По сути, подземный город был одной гигантской фермой рабов… Такой, в которую не так давно хотели превратить весь первый этаж несколько фракций с верхних этажей. И это наводило Эш на мысль, что либо она нарвалась на ребят из того же самого альянса, которые сейчас сводят с ней счёты за сорванный план порабощения первого этажа, либо ей «повезло» вляпаться в ещё кого-то, промышляющего подобным образом. В любом случае, паттерн Эш совершенно не нравился.

«Я так буду каждые пять этажей что ли из рабство в рабство попадать?» — думала девушка.

Подземный город имел множество выходов на поверхность. Тайные проходы в метро, канализацию, подвалы… О том, какие связи Кей и его рабы имели с аборигенами на поверхности двенадцатого этажа, Эш оставалось только догадываться, но девушка подозревала, что очень и очень плотные. В конце концов, производимое тут магическое добро явно не игроки сверху потребляют — им предметы подобного уровня скорее всего без надобности… Хотя вариант, что тут помимо прочего устроили секретное, скрытое от реальных конкурентов производство с поставляемыми с верхних этажей материалами и высокоуровневыми специалистами, Эш тоже не исключала.

Ещё в ходе экскурсии Эш узнала кое-что уж совсем любопытное, о чём начала догадываться ещё когда осознала масштабы подземного города. «Серебряные призраки» и «подземники», тайны которых вместе со сталкером требовала разгадать Система, тоже были частью подземного города. Зачем хакеры создали свой образ и давали знать о себе на поверхности, сопровождающая Эш не знала. Но знала, что помимо общеизвестных взломов под известным флагом, «призраки» занимаются ещё очень много чем тайным, не представляясь для своих жертв и не вынося информацию в публичное поле. «Подземники» же были проваленным проектом по расширению подземного города. Подробностей о том, как и почему они провалились и зачем вообще были созданы, сопровождавшая Эш блондинка не знала.

Но даже этой информации о городских легендах оказалось достаточно, чтобы Эш увидела Системное сообщение:

Поздравляю с прохождением двенадцатого этажа Ахегаума. Теперь вы можете отправиться на тринадцатый этаж через любую зелёную дверь.

«Да хрен там могу…» — с грустью подумала Эш.

Последним, и самым мерзким, что Эш увидела во время экскурсии, была ещё одна ферма. Человеческая ферма. В этом местечке занимались натуральным разведением людей с применением магии и алхимии. Множество женщин — аборигенки, суперы, игроки — и несколько мужчин-жеребцов. Зелья и заклятья, чтобы гарантировать рождение двойни-тройни и сократить срок беременности. Особые алхимические диеты для детей и родителей в попытках получить тех, кто гарантированно пробудится как игрок, вывести суперов с нужными и более сильными способностями, создать более физически сильных, выносливых, красивых и фертильных аборигенов, привить им талант к магии…

«И вот такому ты позволяешь существовать в своём мирке, Вендуа? Меня не убедят оправдания о том, что ты этого не одобряешь. Ахегаум — твоё детище, полностью находящееся в твоей власти. Если ты даёшь здешним жителям достаточно свободы, чтобы провернуть подобное, то вся ответственность лежит на тебе! Как и любое светлое божество, ты просто очередная лицемерная дрянь. Ненавижу… Как же я тебя ненавижу, Вендуа,» — думала Эш, пока блондинка спокойным голосом рассказывала о работе человеческой фермы.

Наконец, экскурсия была закончена и сопровождающая отвела Эш обратно в бункер, после чего провела к главному дрессировщику, Мэту. Тот отдыхал, плавая в бассейне.

— Господин Мэт, по приказу хозяина я привела вам вашу новую помощницу, — сказала блондинка.

Мужчина остановился, подплыл к бортику, и взглянув на девушек снизу-вверх, ухмыльнулся и сказал:

— А, Эш. У меня как раз есть чем тебя занять. Но сначала нужно немного подкорректировать тебе внешность…

«Дерьмо,» — подумала брюнетка.

— Как прикажете, господина Мэт, — произнесли губы Эш, после чего сложились в улыбку.

Загрузка...