Глава 26

Для начала, перед следующим раундом, игроки вытащили по карте себе в руку. Ну как «вытащили» — карты просто появились с ярким свечением на столе прямо из воздуха.

Эш досталась карта огненного культиста (юнит, 2 энергии, 3 атаки, 1 защиты, после смерти давал игроку 1 энергии). Занару досталась карта саламандры (юнит, 2 энергии, 3 атаки, 2 защиты, без особых свойств). Мила же вытащила карту гоблина-стрелка (юнит, 1 энергии, 2 атаки, 1 защиты, наносил урон первым, то есть, по сути, не получал урона во время столкновения, если его атака была выше или равна защите противника).

Команда Сатры же перешла в нападение. Блондинка вновь долго жестикулировала, показывая товарищам то на карты, то на соперников.

Блондинка призвала вторую личинку и переместила уже призванную на «левый» фронт, атакуя Милу. Мужчины-игроки же призвали двух низших элементалей холода (1 энергии, 1 атаки, 2 защиты) и тоже направили их на Милу.

Эш и Занар призвали своих огненных элементалей, Мила призвала гоблина-стрелка. В итоге раунд выглядел так — гоблин блокировал одного морозного элементаля, второго блокировал огненный элементаль Эш, а личинку блокировал скелет. Было решено пожертвовать именно скелетом, а не вторым элементалем для защиты, так как карта скелета имела свойства возвращения в руку после смерти юнита. Элементаль Занара остался в резерве на следующий раунд

И вот, карты снова ожили. Элементали холода были похожи на духов — голубоватые, полупрозрачные силуэты, с чётко выделенными руками, торсом и головой, но без ног, они парили над столом на высоте примерно сантиметра. Огненные элементали же выглядели как парящий шар пламени. Гоблин выглядел… ну, примерно, как гоблин с первого этажа Ахегаума. Маленький (даже по меркам миниатюрных воплощений карт) зеленокожий гуманоид с уродливой рожей и пращей в руках, одетый в одну набедренную повязку.

Юниты столкнулись. Личинка бросилась вперёд, подпрыгнула, и обдала скелета шипящей тёмно-зелёной жидкостью. Скелет же ударил по личинке бездны кулаком, от чего тело уродливого создания буквально взорвалось, лопнув и расплескав белёсую дрянь во все стороны. После этого скелет, чьи кости постепенно растворялись, сам сложился бесформенной кучей. Столкнулись элементали — огненный шарик влетел в морозного духа, зашипел и потух, оставив в воздухе маленькую искру. Через секунду эта искра взорвалась с необычайно яркой вспышкой, причём взорвалась слишком уж мощно для своих размеров. Взрыв сдул морозного элементаля, растворив его полупрозрачное тело. И, наконец, столкнулись и гоблин-стрелок со вторым морозным элементалем. Гоблин натянул пращу и выстрелил в элементаля непонятно откуда вытащенным камнем. Камень угодил духу в голову, проделав в ней дыру, после чего элементаль с воем задрожал и рассеялся. Не будь у гоблина свойства первой атаки, он бы погиб в этом столкновении — в конце концов, у него была лишь единица защиты. Но именно из-за этого свойства гоблина и использовали…

— Победа защищающейся команды, — объявил страж.

Начинался следующий раунд. Запас энергии у всех игроков увеличился до двух, и каждый вытянул по карте, а Мила ещё и получила скелета обратно. В качестве новой карты же ей достался гоблин-шаман (3 энергии, 1 атаки, 1 защиты, усиливал атаку и защиту всех карт-гоблинов на поле на единицу). Занар вытащил вторую саламандру, а Эш досталась огненная стена. В этот раз решили не заморачиваться с заклинаниями (Занар бы оставил неизрасходованной единичку энергии, применив стрелу, и эта лишняя энергия в следующем раунде всё равно бы сгорела, а на другие заклинания не хватало энергии), так что блондин призвал саламандру, а Эш культиста. Мила же призвала двух скелетов. Вместе с уцелевшими с прошлого раунда гоблином-стрелком и огненным элементалем, на поле вышло целых шесть юнитов. И всех их направили на центральный фронт, атаковать Сатру.

Судя по напряжённому лицу блондинки, она соображала, смогут ли они перекрыть эту армию. И судя по тому, как Сатра в итоге тяжело вздохнула, поняла, что смогут. Но тем не менее, что-то сделать они всё же попытались. На стол легли два ледяных голема, два морозных элементаля и две личинки.

Один голем блокировал гоблина-стрелка, второй саламандру. Морозные элементали встретили скелетов. Оставшихся огненного элементаля и культиста заблокировали личинки.

«Неплохо. Мало того, что полностью заблокируют нашу армию, так ещё и один голем и оба элементаля переживут этот раунд, плюс личинки заберут с собой на тот свет культиста и нашего элементаля. Хотя выставлять личинку против культиста — спорное решение, это даст мне лишнюю энергию в следующем раунде. С другой стороны, следующий раунд для нас защитный, толку мне с этой энергии, они всё равно не победят нас в атаке. Так что да, пожалуй, дать мне лишнюю единицу энергии лучше, чем оставить на поле юнита с тройкой атаки,» — думала Эш, смотря на красочные столкновения оживших карт.

Морозные элементали и правда пережили столкновение со скелетами, выдержав их удары и превратив костлявых в кучи заледеневших обломков. Голем выдержал выстрел гоблина из пращи, чем вызвал у зеленокожего умилительный приступ негодования — гоблин вскинул руки и неразборчиво что-то забормотал. Культист оказался просто гуманоидом в оранжевом плаще с капюшоном, чьи полы и рукава горели. Он жахнул огненным потоком по личинке, обратив её в пепел, но успел получить от неё же струю кислоты и с жуткими криками умер. После его смерти, труп исчез в пламени, а к Эш полетела небольшая искорка, тут же впитавшаяся в тело брюнетки. Саламандра, оказавшаяся довольно крупной ящерицей с чёрно-красной чешуёй, харкнула в голема сгустком жидкого пламени, превратив его в лужицу и успешно выжила — голем всё-таки имел ноль атаки и был чистым блокировщиком. Самым странным было столкновение личинки бездны и огненного элементаля — ибо затушить пламенного духа плевком кислоты было чем-то совсем уж невероятным. Даже более, чем убийство морозного элементаля обычным камнем.

В итоге вышло так, что атаку пережили только гоблин и саламандра. Гоблин атаковать уже не мог, так как не справился с блокировавшим его големом. А вот саламандре путь никто не преграждал… Ящерица рванула вперёд по столу, и оказавшись близко к противоположному краю, харкнула огнём в Сатру.

— Ненавижу! — воскликнула блондинка и со всей силы хлопнула ладонью по саламандре, видимо пытаясь раздавить её.

Ящерица от удара даже не поморщилась и как ни в чём не бывало потопала обратно к своему краю стола. Блондинка попыталась схватить её за хвост, но пальцы девушки лишь бессильно прошли сквозь ящерицу, вдруг ставшей (или, скорее, всё это время бывшей) бесплотной.

— Сатра получила три единицы урона от Занара. Победа атакующей команды. Занар может выбрать карту наказания первого уровня.

Судя по тому, как блондин в очередной раз покраснел, читая видимые ему одному описания карт наказаний, варианты были не очень целомудренными. Эш ожидала от Занара чего-то совсем безобидного, и весьма удивилась, когда от парня в Сатру ударил тонкий оранжевый луч, превративший блузку блондинки в пепел и оставившей девушку в одном лифчике.

— Урод! — воскликнула Сатра.

А вот её товарищи втихую показали Занару поднятые вверх большие пальцы и принялись изучать грудь блондинки, оказавшуюся несколько больше, чем всем казалось раньше. У Сатры на самом деле было что-то между вторым и третьим размером, только вот блонди носила такую одежду, что скрывала фигуру, а не подчёркивала её. И, пожалуй, совершенно зря — у девушки был плоский животик и узкая талия, так что скрывалась блондинка судя по всему не из-за каких-то изъянов, а просто из скромности. Или из вредности. Тут уж зависит от точки зрения — товарищам Сатры явно казалось, что из вредности…

Следующий раунд прошёл вообще без столкновений. Эш досталась карта элементаля, ставшая второй в руке, Занар вытащил культиста, а Мила нового юнита — «проклятого» (1 энергии, 2 атаки, 3 защиты, всегда умирал в конце раунда)

Команда Сатры призвала новых юнитов: глаз бездны (2 энергии, 1 атаки, 1 защиты, первая атака, если наносил урон врагу и выживал, получал +1 атаки навсегда) зимнего стража (2 энергии, 1 атаки, 4 защиты) и морозного лучника (2 энергии, 1 атаки, 1 защиты, первая атака, при нанесении урона блокировал дальнейшие действия атакованного юнита).

Вот только в атаку блондинка и её товарищи не пошли. Просто не стали отправлять вперёд юниты. Так что команда Эш использовала этот раунд чтобы вывести на поле побольше юнитов. Мила снова вызвала двух скелетов, Занар призвал вторую саламандру, а Эш двух элементалей.

В итоге на поле скопилось приличное количество юнитов. Страж объявил победу защищающейся команды и начался следующий раунд.

Теперь у игроков было по три единицы энергии, и это было очень сильно на руку команде Эш — теперь они могли использовать огненную стену и огненный шар. Эш вытащила карту саламандры, Занар огненную стрелу, а Мила первое в своей колоде карту-заклинание — мглу. Мгла стоила три единицы энергии и снижала защиту всех вражеских юнитов на поле на единицу, при этом убивая их, если защита уходила в минус. Увы, эффект был не перманентным, а только на один раунд.

Команда Эш выдвинула в атаку всех своих юнитов, не став тратиться на дополнительные призывы. Расчёт был прост — ослабить вражеских защитников мглой, потом долбануть по ним двумя «стенами пламени» (у Эш с Занаром было по копии этой карты-заклинания). Таким образом можно выжечь четырёх юнитов, и, соответственно, атаковать Сатру как минимум четырьмя своими.

Сатра призвала ещё одного глаза бездны и личинку, её товарищи же призвали ещё по одному голему. Очевидно, тоже собирались применить какие-то заклинания. Итого было семь юнитов в атаке и десять в защите.

Личинку и двух элементалей защитники оставили в резерве. Три ледяных голема встретили двух огненных элементалей и гоблина-стрелка. Зимний страж и морозный лучник заблокировали саламандр. А два глаза бездны встретили скелетов. Затем пришло время заклинаний. Товарищи Сатры выложили две «ледяные брони» — эти карты заклинаний за две единицы энергии увеличивали защиту одного выбранного юнита на три на раунд. Стал понятен план Сатры — усилить защиту «глаза» и дать им возможность начать набирать атаку. Потом их можно держать в резерве и точно так же усиливать ледяной бронёй в защитных раундах, всё прибавляя и прибавляя атаку. К несчастью для Сатры, этот план был обречён на провал. Ведь скелетов Мила поставила рядом друг с другом, а значит рядом стояли и «глаза бездны», что как раз требовалось, чтобы накрыть их «стеной пламени». С ухмылками, Эш и Мила активировали заклятья. Занар своё тоже активировал, но без ухмылки.

Карты ожили, а потом ожили и заклинания. Стол, вернее, одну его половину, заволокла тьма, снижая защиту юнитов-блокировщиков. А затем возникли две пламенные стены, сжигая юнитов. Глаза бездны, получившие под «ледяной броней» четвёрку защиты после ослабления мглой имели тройку, так что стена пламени уничтожила их обоих. Та же судьба постигла зимнего стража и морозного лучника — эти юниты тоже стояли рядом, так как блокировали специально поставленных рядом друг с другом саламандр. Самые сильные защитники умерли, а оставшиеся юниты, наконец, столкнулись.

Огненные элементали бессильно стукнулись о ледяных големов, и, не получив ответного урона, не смогли взорваться, чтобы уничтожить защитников. Гоблин стрелок снова устроил сцену возмущения, когда выпущенный им из пращи камень бессильно отскочил от ледяного голема. А вот саламандры и скелеты, которым никто больше не преграждал путь, ринулись в атаку…

— Победа атакующей команды, — объявил Страж, — Мила нанесла Сатре две единицы урона, Занар нанёс шесть. Мила может выбрать карту наказаний первого уровня, Занар — второго.

«Ага, значит шаг здесь в пять единиц урона между уровнями наказаний,» — подметила Эш.

Мила быстро изучила варианты, и со злобным смешком ткнула в воздух. В следующее мгновение лицо Сатры исказилось, и девушку стошнило, частично на стол, частично себе на колени.

— Сука… — прохрипела блондинка.

— Что ты с ней сделала? — спросила Эш.

— Карта «мерзости», заставляет чувствовать запах и вкус гнили, пусть и всего на несколько секунд. Но это слабачке похоже хватило, — ответила мулатка.

— Можно… переодеться? И помыться? — с надеждой спросила Сатра, глядя на Стража.

— Нет, — безапелляционно ответил тот.

Занар же всё изучал предложенные варианты, и заметно колебался. Наконец, блондин всё же решился и выбрал, ткнув пальцем в невидимую для других карту. Ничего не произошло, но Сатра вдруг забегала глазами по воздуху — судя по всему, Система что-то ей показала.

— Нет! Нет! Я отказываюсь! Я сдаюсь! — завопила блондинка.

— Ну тогда и я сдаюсь, — пожал плечами один из мужчин-игроков, — С нашими колодами нет смысла вдвоём играть.

— Я тоже, — сказал второй.

— Победа команды Эш, — объявил страж и Сатра с товарищами тут же исчезли, растворившись в воздухе.

Исчезли и все карты, и остатки рвоты блондинки. Комната выглядела первозданно чистой.

— Колись, что ты там на неё направил такое! — воскликнула Мила, повернувшись к Занару.

Глаза мулатки горели неподдельным интересом, на губах застыла улыбка.

— Ну… Там была карта «клеймо». С её помощью можно было выжечь любое слово или символ на любой части тела, но об этом видимо сообщали заранее, давая возможность сдаться и избежать наказания. Вот она и сдалась.

— И что ты там хотел ей выжечь? — не унималась мулатка.

— Секрет, — ответил Занар и загадочно улыбнулся.

— Ну скажи-и-и-и-и-и!!!

— Отстань от него, Мила, не хочет говорить, пусть не говорит. Главное, что он нам матч выиграл, — сказала Эш и повернулась к парню, — Молодец, Занар.

— С-спасибо, — промямлил тот, стараясь не смотреть на обнажённую грудь Эш.

— В смысле он выиграл?! А кто выбрал выигрышную стратегию?! — возмутилась мулатка.

— Выбрал жребий. А ты её просто предложила, — хмыкнула Эш.

Крыть Миле было нечем, поэтому она просто сказала «бе-бе-бе» и показала брюнетке язык.

— Вам придётся немного подождать, — сказал Страж, — Ни одна другая команда ещё не закончила.

Троица сидела без дела. Эш закинула ноги на стол и откинулась на стуле, покачиваясь на двух ножках. Занар старался не пялиться на брюнетку, а Мила просто скучала.

— Покушать бы… — вздохнула вдруг мулатка.

— Кушай, — к удивлению девушки ответил Страж и на столе перед Милой появился полноценный обед из трёх блюд и кувшина с водой.

— А мне можно? — спросил Занар.

— И тебе можно, — ответил Страж, после чего аналогичный обед возник и перед блондином.

Эш же продолжала молча покачиваться на стуле.

— Слушай, Эш… — вдруг заговорил Занар, когда доел, — Что там всё-таки произошло? В прошлом испытании?

— Ну, вы меня не послушались, полезли в драку и вас вырубили. Потом я выиграла, исцелила вас, и мы пошли дальше. Конец.

— Мы с Милой ведь умерли там, да? — очень серьёзно спросил блондин.

— Занар… Извини, но некоторые вещи вам рано знать. Давайте выиграем турнир, вы станете игроками, догоните меня, и если к тому моменту вам всё ещё будет интересно — я расскажу, что случилось на самом деле, — не менее серьёзно ответила Эш.

— Ловлю на слове! — воскликнула Мила, — Обязательно расскажешь!

— Да, это обещание, — кивнул Занар.

Эш усмехнулась и расплылась в улыбке. «Хрен вы меня догоните, засранцы,» — подумала девушка.

Спустя, наверное, полчаса, Страж наконец объявил о начале второго матча. В комнате появилась новая команда.

— Почему я не удивлена, что ты тоже мне попался? — вздохнула Эш, изучив будущих соперников.

Одним из них был Мэт — тот самый «дрессировщик» на службе Кея, что и прогнал Эш через несколько недель пыток, чередуемых с изнасилованиями под действием всякой алхимической дряни. Он был одет как обычно — чёрные кожаные штаны, темно-синяя рубашка, и рабский ошейник в виде чёрного чокера. Голубые глаза смуглого шатена уставились на Эш. Мила же залипла, глядя на лицо Мэта. Он был настоящим красавчиком, словно сошедшим с обложки модного журнала. А учитывая, что он был ещё и игроком с неплохо прокачанной харизмой, у аборигенки вообще не было никаких шансов сопротивляться его обаянию. Занар же залип на спутниц Мэта. Две рыжие женщины, одна с кудрявыми волосами до плеч, другая с толстой косой до задницы.

То, как они были одеты, глубоко шокировало Занара — актрисы в порно, которое он видел, приходили на съёмки в более приличных нарядах, да и виденные парнем пару раз в городе уличные проститутки одевались скромнее. Это вообще толком нельзя было назвать одеждой — на телах женщин были только кожаные ремни, едва-едва прикрывавшие самую сокровенную часть тела, и совсем не прикрывавшие грудь, наоборот, ремни обрамляли её и подчёркивали. Соски женщин были проколоты, у одной по бокам просто торчали металлические шарики, у другой в груди висели небольшие колечки, соединённые золотой цепочкой. Но, словно этого было мало, на телах женщин ещё и были татуировки весьма неприличного содержания. У одной на животе была надпись «бесплатно» и направленная вниз, на промежность стрелочка, на плече красовалась надпись «шлюха», руки до локтей были покрыты татуировками, изображавшими сцены соитий, и было ещё что-то на бедре, но из-за стола Занар не мог разглядеть, что именно. У второй женщины под ключицами было написано «подои их» и нарисованы ведущие к груди стрелочки, а вокруг пупка была закруглённая надпись «собственность Мэта». На руках, от запястий до локтей, красовались надписи «кончаю от анала» и «покорная зоофилка». Все татуировки выглядели довольно эстетично, надписи были сделаны красиво, с декоративными элементами. Но вот значение татуировок… Лица женщин были скрыты причудливыми чёрно-белыми маскам, и Занар мог видеть только глаза, выглядывающие сквозь отверстия.

Мэт же полностью игнорировал то, как на него пялится Мила, и как на его спутниц пялится Занар. Мужчина явно думал, что сказать Эш.

Наконец, Мэт уселся на стул и заговорил:

— Как ты умудрилась сопротивляться ошейнику?

— На, погляди, — ответила Эш и отправила Мэту часть своего статуса, содержащего описание титула «непокорное сердце».

— Смотрю, ты уверена, что больше тебе ничего не грозит.

— Ну, ошейника на мне нет, испытание двенадцатого этажа пройдено, так что когда турнир закончится, я просто свалю через убежище и хрен меня кто успеет остановить, — сказала Эш, пожав плечами.

— А как же твои подруги?

— А я их встретила по дороге, и тоже освободила от ошейников. Так что они тоже сбегут.

— Как всё удобно для тебя вышло… Я знаю, ты скорее всего меня ненавидишь, но у меня не было выбора, — Мэт ткнул пальцем в свой ошейник.

— Я понимаю, — ответила Эш, — Предлагаю тебе сделку. Я снимаю твой ошейник, а твоя команда сдаётся и пропускает нас дальше без игры. Ты ведь сумеешь сбежать от Кея, если твою волю не будет подавлять эта дрянь?

О том, что Кей мёртв, и приказывать Мэту после турнира в любом случае никто не сможет, Эш решила умолчать. А то ведь Мэт может и поверить, и тогда зачем ему соглашаться на это предложение?

Мэт некоторое время сидел с крайне задумчивым видом.

— Испытание двенадцатого этажа у меня не пройдено, но… Думаю, после всего пережитого, я оставлю восхождение. Обустроюсь где-нибудь на четвёртом этаже, в тепле у моря, и буду просто жить. Так что я согласен. Но уж извини, сначала сними ошейник, я тебе не до конца доверяю.

— Ладно, — пожала плечами Эш и встав со стула направилась к Мэту.

Надо отдать должное результатам дрессировки, рабыни даже не пискнули несмотря на то, что Мэт сейчас, по сути, предавал их настоящего хозяина.

Эш растворила ошейник Мэта кислотой и даже залечила нанесённые в процессе раны, после чего вернулась на место.

— Ну что ж, а теперь давайте начинать игру, — с улыбкой сказал Мэт.

— Передумал сдаваться? — усмехнулся Системный Страж.

— А зачем мне это? Оказанная услуга ничего не стоит, — хохотнул Мэт и подмигнул Эш.

— Ну и говнюк же ты, всё-таки, — сказала Эш.

«Не будем думать о том, что я сама пыталась его наебать,» — отметила про себя девушка.

— Слишком большой приз на кону, — сказал Мэт, — Уникальный титул и артефакт, плюс автоматическое прохождение двенадцатого этажа. Для меня это единственный шанс сбежать от Кея и не отказаться от восхождения. А ты, проиграв, теряешь куда меньше, чем я. К тому же, в этой игре преимущество на моей стороне. Мои сучки хорошо вышколены и способны выдержать очень, очень многое. А у тебя в команде два обычных обывателя, по рожам и аурам видно. Они спекутся от наказаний куда раньше. Так что спасибо за ошейник, но выполнять свою часть я не буду.

— Кончайте трёп и выбирайте колоды, — сказал Страж и разграничил команды барьером.

— Будем… придерживаться той же тактики? — спросил Занар, посмотрев на Эш.

«В принципе, перекрёстки судьбы опять не активировались, так что пофигу, какие колоды выбирать… Но даже если мы в любом случае выиграем, Мэт точно не будет лёгким противником. Так что надо бы постараться не усложнять себе жизнь,» — подумала Эш.

— Нет, — ответила Эш, — Этих мы ранними наказаниями не возьмём, так что концентрироваться на ранней игре бессмысленно. А вот они скорее всего как раз таки попытаются прижать нас комбинацией, похожей на нашу в прошлой игре. Я бы сделала ставку на то, что они возьмут какое-то сочетание пламени, тьмы и хаоса. Либо все три колоды, либо две копии одной, и одну из двух оставшихся. И Мэт прав — вы двое не выдержите столько же, сколько Мэт и его шлюхи, так что концентрироваться надо на защите. Давайте-ка возьмём лес, зиму и тьму. Лес как и бездна, колода с прицелом на развитие, но не такая слабая в начале, к тому же, как и зима, ориентирована на защиту. Тьма позволит нам компенсировать слабость в начале игры, плодя кучу юнитов для защиты. А потом я просто разовью лес и захерачу вражескую команду.

Мила и Занар промолчали.

— Ну что, возражений нет? Тогда так, я — лес, Мила — тьма, Занар — зима.

Троица поочерёдно ткнула пальцами в варианты выбора. Барьер всё ещё висел, видимо Мэт со стратегией пока не определился.

— Ой… Что ты говорила? — вдруг сказала Мила.

— Так, в смысле что я говорила? — у Эш дёрнулся глаз, — Я объясняла нашу стратегию.

— Ой… — пискнула Мила.

— Так. Что. Ты. Выбрала.

— Кровь, — прошептала Мила.

— Мила, какого, блядь, хуя? — Эш едва удержалась от того, чтобы дать мулатке леща.

— Ну просто я задумалась и…

— О чём ты задумалась, мать твою?!

— Этот Мэт! Он такой… Красивый! Как вампир из любовного романа… Ну и я ткнула в к кровь как об этом подумала! Прости, Эш! Он небось на меня какие-то чары навёл! Я никогда ни на кого так не… Прости…

Мулатка, кажется, готова была разрыдаться.

— Чары, блять. Чары мокрой пизды он на тебя навёл, дурища, — покачала головой Эш.

— Я… Я тоже выбрал не ту колоду, — вдруг сказал Занар.

— Да вы издеваетесь?! А ты-то как умудрился?!

— Ну я всё думал об этих девушках, через что они прошли чтобы стать… такими. И случайно ткнул в «бездну».

— Отлично. Просто прекрасно. У нас три слабейшие в ранней игре колоды, против команды, которая куда лучше вас двоих перенесёт любые наказания.

— Ну… Эш, ты же говорила в начале, что мы в любом случае выиграем? — сказала Мила.

— Да, но это не значит, что нужно усложнять себе жизнь выбирая что попало, мать вашу!

— Прости…

— Прости, Эш, — сказал Занар.

— Знаешь, что Мила… Когда мы выиграем и ты станешь игроком, я свожу тебя в одно место. В воспитательных целях. И тебя, Занар, тоже.

— Какое место? — испуганно спросила мулатка.

— О, это особенное место на четвёртом этаже. Там растёт один очень редкий цветок…

Загрузка...