Забавно, но мне не было страшно наблюдать за своим падением в Ад. Это потому, что я уже был морально готов к этому? Да нет, высоты я все же боялся. Ну, при жизни. Не так, чтобы сильно, но лишний раз вниз со своего 20-го этажа не смотрел. Но, скорее всего, это из-за того, что в Аду все души лишены тела. Ну, то есть как бы... ладно, это сложно объяснить.
Души в Аду одновременно и имеют физическое воплощение и не имеют. В плане, есть какой-то кусок движущегося мяса, к которому привязана душа. Но этот кусок мяса плюет на примерно 3\4 биологических законов, так что назвать это реальным телом все же сложно. Никаких выделений организма, тут ты не будешь потеть даже при +100 градусах. Не нужно питаться, а потеря даже 20 литров крови может не быть смертельной. А может быть смертельной и потеря 1 литра, тут уже в зависимости от конкретно того, насколько сильно пострадала душа.
Мои философские размышления были прерваны мощным шмяком об камни. Это, собственно, и есть система попадания душ в Ад: падение с огромной высоты прямо на острые камни. Прихожая Ада, так сказать. Дело в том, что в местном аналоге неба как раз и вились тучи, где формировались тела новых грешников. Туда попадает душа и туча выплевывает ее вниз уже вместе с телом.
Удивительно, но я даже выжил. Обломки ребер пронзили кожу, ноги и руки были переломаны, а челюсть ушла прямо в трахею, но я все еще жил. Помните, я говорил об особенностях тела в Аду. Ну так вот...
Это было больно. Очень больно. Тут организм не может привести мозг в режим шока и ты всегда все чувствуешь на полную. Помните, реклама еще такая была: живи на полную! Не думаю, что кому-то бы в реальности такая жизнь понравилась. Почему-то, в этом слогане люди не учитывают, что "на полную" - это не только свобода выбора и куча возможностей. Это еще и последствия.
Но мою агонию прервал бес. Создание, ростом в 1.5 метра. Сгорбленное, с копытами, рогами, хвостом и вилами. Впрочем, нужно ли мне описывать беса? Серьезно, кто-то еще не знает, как выглядит эта тварь? Именно он "сорвал куш", пронзив мое тело своим оружием.
Душа начала медленно перетекать по вилам. Они, кстати, тоже весьма особенные. Убивать ими неудобно. Не верите - сами попробуйте. Зато при убийстве именно такими вилами удается "надоить" больше сил с души. Так-то можно хоть камнем убить грешника, но не так выгодно получится. Хех, интересно, где-то есть вакансия специалиста по вопросам Ада?
Дальше было то, что я уже успел ощутить. Не говорил об этом, но играл я в VR-очках, что по чистой случайности еще и передавали все ощущение. Первый раз, когда моя душа переселялась в новое тело, меня вырвало. Ощущение, будто бы тебя протаскивают по узкому липкому и мерзкому на ощупь лазу, при этом выворачивая на изнанку. И знаете что: даже первый секс можно забыть, но не это.
С трудом, но мне удалось открыть глаза. Чувствовал я себя явно лучше, чем остальные копошащиеся вокруг тела. Хех, дело привычки, можно сказать. Я далеко не первый раз проходил через такое. И даже скажу, что в земном теле это ощущалось в разы хуже.
А оказался я в огромной яме, заполненной телами людей. Я барахтался на самом верху, ощущая под собой живые тела. Знакомая локация, попадал я и в такую. Выгребная яма душ - сюда попадают новички и те, у кого душа уже почти перегорела. Те, которых уже даже нету смысла мучить ради дополнительной энергии. Все равно еще с десяток смертей и они пойдут на перерождение, так что пусть лучше полежат в такой вот яма и наберут из окружающего пространства побольше сил.
Но вот новенькие... да, это сочная вещь для бесов. Я уже говорил: в Ад попадает не так много людей. А нету ничего более вкусного, чем человеческая душа, если ты демон, разумеется.
Вот и ко мне уже хихикая подошел один бес. Я даже не успел еще встать, как его вилы проткнули мне бок. Не сильно опасно, но очень больно. И это я еще успел в последний момент увернуться от удара, что летел мне в сердце.
- Глупый-глупый, - зашипел демон, - отдай мне свою душу, жалкий грешник.
Он попытался нанести еще один удар, но я только этого и ждал. Предплечьем левой руки, я отвел его оружие в сторону, начисто содрав кожу на руке. Зато крови не было, рана мгновенно прижглась. А вот правой я залепил бесу смачный хук.
Тело телом, но вот боксерские навыки у меня никуда не делись. Вышло не так сильно, как я мог раньше, но тоже неплохо. Не ожидавший такой подлости бес тут же слегка поплыл. Нормального человека такой удар вообще мог бы отправить в больницу, но демоны куда более крепкие. Тут выживает сильнейший, даже не самый приспособленный.
Резко ухватив беса за рог, я быстро положил ему руку на челюсть и резким движением свернул шею. При этом у меня даже ничего не колыхнулось внутри. Переживание об убийстве? Не смешите меня, оставьте это живым.
С хрустом шеи беса закончилась и его жизнь. По крайней мере, конкретно эта. В меня тут же хлынули потоки энергии. Честно говоря, это было куда мощней, чем ощущалось в симуляции, я едва смог устоять на ногах. Зрение и слух на секунду поплыли от количества выброшенных эндорфинов в кровь. Или их тут нету? Черт, такой важный вопрос, а забыл спросить у Ибна.
Получен 2 уровень
+2 очка характеристик
Выберите бонус
Адская кожа (пассивное) - упрочняет кожу и дает резист к огню.
Адский взор (активное) - позволяет на короткое время увидеть уровень и характеристики существ.
Вытягивание жизни(пассивное) - позволяет вытягивать больше энергии из грешников.
Черт, ну вот что, блин, за "резист"? По рукам надо себе надавать, хотел же исправить на "сопротивляемость" и забыл. Ну вот как это называется? Эх, ладно, сейчас не время. Тем более, что надо как можно скорее распределить характеристики и что-то делать с другими бесами.
Имя: Стас Иванов (может быть изменено)
Уровень: 2 (40%)
Свободных очков характеристик: 2
Характеристики
Сила: 1
Ловкость: 1
Живучесть: 0
Магия: 0
Восприятие: 1
Умения: Отсутствуют
Ну да, я не профессионал в геймдизайне, поэтому делал минималистично. Та же шкала опыта... в общем, я попробовал в конкретных цифрах, но мне жутко не понравилось. Оттого и такой минимализм.
Я попытался взять выпавшее из лап демона оружие, но в итоге упал в груду тел. Забыл о кровоточащем боке. Как я и говорил: тут не совсем работает реальная биология. Потеряв не более стакана крови, мое тело ослабло как от артериального кровотечения. Потому, что душа слишком слаба и даже легкое ранение способно ее сейчас убить.
Выбрав Адскую кожу, я вложил оба полученных очка в Живучесть, надеясь, что это поможет исправить ситуацию. И... оно помогло. Кровь из раны быстро перестала сочиться и мне стало намного легче. Ровно до того момента, как чертовы бесенок не вонзил мне вилы в спину. Мастерским ударом, он вогнал их ровно между дисками хребта. Еще и под гогот остальных, провернул их, разрывая плоть. Меня аж парализовало от боли
Вы умерли.
Потерян опыт. Текущий уровень 2(0.5%).
Потеряны очки характеристик: 1
Потеряно умение: Адская кожа
Чееерт. Хотя... я и не думал, что это будет легко. Главное - не сдаваться. При первых смертях душа не очень сильно страдает. Тут скорее накопительная система. Как в жизни: до 40 лет, организму почти плевать, что ты с ним вытворяешь. Он стерпит всё, выплеснув потом это в виде хронических болячек. Вот и тут что-то похоже.
Теперь я возродился на Каменном Плато. Почти тоже самое, что и Яма, но просто антураж другой. Ну и "контингент" грешников здесь поопытней. В плане смертей, конечно. Даже странно, что сразу на второе возрождение меня закинуло сюда. В любом случае, нужно выбираться.
Как раз удачно около меня прошел бес, подойдя к грешнику за мной. Он наступил ему на коленную чашечку копытом, ломая ее и наслаждаясь воплями тела. Идеальный момент, чтобы напасть.
Взяв лежащий рядом камень, я со всей силы ударил им демона по темечку. Но тот даже смог выстоять, хотя и зашатался. Эх, его бы сейчас взять на прогиб, но сил не хватит. Пока не хватит.Так что я просто ударил его пяткой по внутренней части колена, потом сбил с ног и дальше продолжил забивать камнем. Пару ударов, и душа демона вновь наполнила мое телом неимоверным наслаждением.
Восстановлены очки характеристик: 1
Добавив +1 к Ловкости, я быстро подобрал трезубец беса и огляделся. Тут было не так много бесов, да и всюду возвышались каменные глыбы, перекрывающие обзор.
Но нового демона я нашел довольно быстро. Мы с ним буквально столкнулись нос к носу, когда я обходил один из каменных валунов.
- Ххххгрешник? - прошипел он удивленно
К его чести, мой тычок трезубцем, он заблокировал своим оружием. Только вот в демонических школах фехтования длинным оружием явно не учили, что удар трезубца отлично дополняет сближение и удар локтем в челюсть.
- Да как ты поссссмел! - начал верещать демон, - Ты должен страдать!
- Ну мы это, блять, еще посмотрим, - со злостью сказал я, подсечкой сбивая его с ног.
И на этот раз юркий бесёнок смог заблокировать удар трезубцем. Почти. Оружие на пару сантиметров вошло в его грудь. От этого он закричал еще громче и еще противней. Ну-с, посмотрим сейчас, каковы они в реальном бою. Я же знаю, что большинство таких бесов те еще трусы и на рожон стараются не лезть.
Подпрыгнув, я приземлился ногой прямо на свои вилы, с силой вгоняя их в тело беса, добавляя еще пару выбивающих зубы ударов по челюсти.
Получен 3 уровень
+2 очка характеристик
Выберите бонус
Адская кожа (пассивное) - упрочняет кожу и дает резист к огню.
Кстати, набор умений формируется в зависимости от убитых врагов. Что-то мой первый враг был куда "сочнее" на это дело. А тут и выбирать не приходится.
Быстро распределив свободные очки между Силой и Ловкостью, я побежал в сторону от места боя. Сюда наверняка кто-то придет. Трусливость - это, конечно, порок, но и любопытство у них тоже имеется.
- Ха-ха, мяско, - послышался очередное демоническое хихиканье сбоку, - А куда это ты бежишь?
Я лишь прибавил шаг, услышав сзади быстрый топот копыт. жалко только, что без толку: выносливость у меня куда слабее, чем у демона. Зато можно навязать бой по своим правилам.
Вилы я вытягивать со второго демона не стал. Они увязли в его теле, да и я думал прокатить за обычного грешника. Чувство силы души у мелких особей не сильно развито.
Быстро оглядевшись, я понял, что у меня появился план. Оттолкнувшись от свернувшегося клубочком грешника, что плакал у стены, я залез на вершину валуна. Увидевший меня демоненок появился буквально через секунду после этого.
- Где ты, мяско? Пришло время платить за грехи, - еще раз хихикнул он.
Кстати, чисто к слову, это у них не совсем смех. Это скорее как у лисиц - особенности их строения голосовых связок. И слух у них развит тоже не очень. Про интеллект вообще молчу - дети.
Я прыгнул на него красиво. Прямо на спину ногами. Завалил его, резко придавая его лбу ускорение к голому камню. Сила удара была такова, что добивать не пришлось. Правда нового уровня не дало, шкала опыта была заполнена примерно на треть.
Получено одноразовое умение
Притягивание - вы можете притянуть свое оружие к себе обратно.
Ухмыльнувшись, я поднял оружие павшего врага. Да, это по мне. Так уж куда лучше, чем медленное угасание от смерти к смерти, с потерей ясности сознания в процессе. И пусть я пока слишком слаб, но... я хорошо все рассчитал. К примеру, что охотясь на бесов, можно неплохо так подняться.
Одноразовые умения - это влияние Ибна. Он рассказал, что иногда умения существ не очень развиты или вообще лишь потенциально доступны им. Это как талант к рисованию, который ты не развиваешь, сидя в своем офисе. Убив такое существо, можно получить умение на один раз. Весь потенциал существа концентрируется в этом умение. В общем, получается мощно, но, как уже понятно с названия, на одноразово.
А дальше я начал охотится на бесов. Я находил их по крикам грешников. К душам людей, находящимся тут, я не питал особого сожаления. Пару раз даже пришлось убить тех, кто преграждали путь или как-то иначе мешали. Опыта с них давало жалкие крохи, не то, что с сочных тушек демонов.
Не думайте, это не я таким жестоким стал. Просто освободившись от земного тела, многое начинает видеться иначе. Да и моральные нормы куда-то исчезают. К тому же, в Ад просто так не попадешь. Надо реально накосячить по жизни, чтобы обречь себя пускай и не на вечные, но адские муки. Лишь реальные мрази попадают сюда, а к таким нету сожаления.
На бесах я поднялся весьма неплохо. 5 уровень, характеристики распределил так: 1 в Живучесть, 2 в Силу и 1 в Восприятие. Оно тут было весьма востребованным. Это не только слух, нюх и прочая фигня. Восприятие еще отвечало за ощущение души окружающих существ. А это уже что-то по типу легального встроенного радара.
Только вот теперь надо было как-то убегать отсюда пока не пришли Надсмотрщики. Это те, кто, собственно, присматривают за бесами. Чтобы те не воровали энергию и работали. С ними вот я не был уверен, что справлюсь. Если говорить начистоту - был уверен, что не справлюсь.
Обычные бесы уже начали сбиваться в стайки и вереща что-то обговаривать, я не особо вслушивался. Старался выслеживать одиночных демонов. В симуляции я хорошо изучил их повадки. Хоть они сильно различались с реальными, но все же знания помогали. Пару раз я даже прикидывался грешником. Грешником, с очень-очень сочной душой, перед которой они не могли устоять. Им даже не казалось странным наличие крови на моей спине и ногах. Хе-хе, говорите, демоны злобные? Говорите, демоны хитрые вымогатели? Им далеко до отчаявшегося человека, готового бороться за свою жизнь.
Но все же, я сумел выскользнуть из Каменного плато в последний момент, когда бесы уже пошли звать старшего. Нет, с демонами нельзя драться на равных. Они разобщены и грызуться между собой, но я один. Да, мне не надо есть, пить и спать, но я все еще один. Только предельная концентрация поможет мне выжить. Сражаться надо исключительно из преимущества, причем только своего.
Я быстро добрался до соседней локации. Они всегда шли в разнобой, причем Ибн честно предупредил, что восстанавливает всё по своей памяти и могут быть ошибки, но конкретно эту я помнил. Лавовые поля. Собственно, лава, повышенная температура, от которой меня уже спасала Адская кожа 2-го уровня, и обсидианновые глыбы, одиноко стоящие в разных местах. Грешники тут изнывали от жары и лишь потом бесы убивали их, насаживая на острые камни. В общем, типичный Ад, что тут говорить.
Кстати, помимо улучшенной кожи, я еще получил способность распознавать ложь. Хах, забавно, что она была у какого-то там беса. Ну и из одноразовых еще получил пару огненных шаров и подчинение грешника. Правда, на этих демонов огненные шары почти не действуют, тем более, с моим-то уровнем магии. Вот попади я во владения Банхо Кандарана, который очень любил призывать разных монстров, их-то можно было бы пожечь огненными шариками.
Быстро разведав местность, я принялся за свою старую добрую диверсию. С помощью контроля грешника, выманил беса и заколол его в спину. Хм, раньше не заметил, но с трезубцем я стал управляться куда как уверенней. Видимо, часть навыков и в этом передается тоже.
Так что омыв свое оружие первой кровью в новой локации, я принялся дальше планомерно истреблять местных бесов. Пусть они увидят, на что способен попавший в Ад человек. Ведь даже демоны умеют плакать*.
Примечание
Ведь даже демоны умеют плакать - Отсылка на известнейшую франшизу Devil May Cry, повествующую об охотнике на демонов