Глава 4

Очередное возрождение. На этот раз местность была совершенно незнакомая. Более того, для Ада она была даже весьма удивительной: терновые заросли. Такие густые, что за ними не видно неба и мерцания лавы. Ползучие лианы прорастали прямо сквозь тела грешников, заставляя их рыдать от боли разрываемой плоти. Н-да, о таком Ибн не рассказывал.

Я не пошел сразу убивать бесов, хотя и слышал, как они проходили рядом. Стоило остановиться и все обдумать. А то я и так уже сильно застрял.

Ситуация складывалась не совсем хорошая. Без Эволюции я вряд ли убью Надсмотрщика. Но набивать опыт до Эволюции ни разу не сразившись с ним тоже нереально. Рано или поздно, наши дороги пересекутся. А значит, надо как-то найти решение нерешаемой задачи.

Сейчас мне очень захотелось уснуть. Не в том плане, что я устал, скорее для моральной перезагрузки. Спокойно уснуть и будь что будет. Потом проснусь и со свежей головой обдумаю что делать.

Увы, но жизнь не делает пауз. Надо мной уже склонился бес, который со смешком занес надо мной свои вилы. Тело среагировало даже быстрее мозга: перекат, захват ноги с последующим броском демона оземь. Ну а дальше я просто захватил его шею, медленно заставляя его умирать от удушья. Я хоть и занимался почти исключительно боксом, но и на остальные единоборства посматривал.

Когда я скинул тело беса в кустарник, что радостно зашевелился лианами в ответ, в моем мозгу начал зарождаться план. И он был... пусть не самым быстрым и приятным, зато весьма надежным.

Итак, что мы имеем? Надсмотрщика убить тяжело и именно для этого мне нужна Эволюция - она меня весьма существенно усилит. Но ведь все демоны относительно смертные. В плане, их можно спокойно убить. И это Надсмотрщик явно уж послабее дракона будет, так что даже своими силами я должен суметь это сделать. вопрос лишь с какой попытки.

А значит, первое, что нужно сделать - найти более слабого надсмотрщика. Самым идеальным вариантом для меня будет какой-то маг. Они не так физически развиты, как воины или даже копьеметатели, так что их можно быстро убить. Причем желательно найти какого-то не самого сильного мага, либо найти что-то, что компенсирует его силу. К примеру, та же Адская кожа весьма неплохо поможет против мага огня.

Что еще важного есть - это прокачка. Придется вложить хотя бы 5 очков в Восприятие, чтобы замечать Надсмотрщиков до того, как они заметят меня. Если что - потом пару раз умру и сброшу все характеристики. Эти демоны жестко привязаны к своей локации и найдя слабое звено, потом можно будет к нему подступиться во всеоружии.

В любом случае, мне нужно увидеть остальных Надсмотрщиков. А лучший способ их вызвать, на этой мысли мои губы сами сложились в кровожадную ухмылку, это убить пару десятков бесов. Чем я сейчас и решил заняться. Густой терновый лес давал невероятные возможности в плане засад. Правда, пришлось поднять до 4 единиц Телосложение, чтобы колючки перестали разрывать мою кожу.

Но после этого, бесы попали в настоящий Вьетнам. Лианы, насколько я понял, были полуразумны и сами очень даже не прочь подзакусить бесами. Я сооружал различные ловушки, а иногда просто отрывал куски лиан и использовал их в качестве удавки. Да, это была хорошая охота.

К тому же, мне удалось разминуться с местным Надсмотрщиком. У него я увидел шипастую плеть, похожую на те самые лианы. Нет, пожалуй, с ним я лучше драться не буду. Демон его знает, на что эта самая плеть способна, лучше уж выберу что-то попривычней.

Также стоило определиться с остальными "боссами" уже известных локаций. К копьеметателю я точно не пойду, слишком уж он резвый. Да и там у него открытое пространство, а в соревновании по метанию подручных предметов я вряд ли у него выиграю. К мечнику тоже не хочется. Этот меч... воспоминания о том, как он меня разрубил пополам наводили какой-то животный ужас. Это явно не просто сталь, которую тут, кстати, делают из крови. Ну, сами понимаете: Творец явно не принес в Ад больших запасов руды, так что приходится использовать химию и смекалочку. В общем, к мечнику меня тоже не особо тянуло. Так что еще оставались Лавовые Реки и Каменном плато. Ну или придется искать новые места. Хотя их и так рано или поздно придется искать.

Оставался еще демон с дубиной на Лавовых Реках, но какой-то он уж слишком толстокожий на вид. Даже не понятно, чем мне его не то что убить, а хотя бы ранить. Разве что острым словом, если ему интеллект позволит понять оскорбление.

***

Я уже битый час, или сколько там времени прошло, пытался выследить Надсмотрщика Каменного плато. Пару раз, он проходил где-то в отдалении, но тогда я не рисковал высовываться - слишком открытая местность. По следам - демон как демон. Копыта, судя по вмятости груди грешника, на которого он наступил - комплекцией демон все же поменьше мечника. Так что я все же решил остаться и посмотреть на него.

Сидя на вершине большого плоского валуна, я размышлял о том, как же мне все таки убить Надсмотрщика. Понятно, что "надо бить исподтишка", "не нужно сражаться напрямую, если не уверен в победе" и прочие пространственные рассуждения. Только вопрос "как" все еще оставался открытым.

Параллельно, я немного задумался о своих ощущениях. Будь я человеком - точно бы съехал с катушек. Представьте, что у вас какая-то очень опасная работа. К примеру... ну даже не знаю. Например вы солдат и находитесь на войне. Только вот война вокруг длится уже более недели и вы за это время ни разу не поспали. Уверен, у обычного человека просто взорвался бы мозг от перенапряжения. А я же - нормально себе размышляю в свободное время, как мне убить демона, что так мешает мне продвинуться дальше.

Конечно, моментально возникал вопрос "а зачем мне это надо?". Ну вот серьезно - зачем? Допустим, я стану достаточно сильным и начну спокойно пачками валить Надсмотрщиков. Тогда за мной, скорее всего, пришлют гвардию. Допустим, я даже убью гвардию, но всегда же есть демон посильнее. В конце концов, есть способы и меня отправить в реальный Ад, а точнее в его Дно. Там вечно темно и обитают такие монстры, с которыми даже гвардия старается не связываться.

Но... ведь вся жизнь - это бессмысленный поиск смысла. Почему это посмертие должно отличаться? Как по мне, главное - найти себе цель и попытаться ее реализовать. Так что лично для себя я ее определи как: пройти игру "Дебил Стас попал в Ад". Критерием прохождения можно считать полное исчезновение демонов. В общем, все по канонам старого пиксельного шутера. Морпех бы одобрил*.

Внезапно, я заметил какой-то резко приближающийся объект. Мне едва удалось скатиться вниз по валуну, чтобы пропустить огромный камень, что врезался туда, где я только что лежал. Видимо, Надсмотрщик меня заметил. Он уже начал быстро сюда идти. В руке у него была булава. Причем такая, которую я не факт, что двумя руками подниму.

Хорошо хоть демон был не такой уж быстрый и мне в конце концов удалось от него сбежать. Хотя все же пришлось попотеть. Особенно, когда он ударами булавы запускал в меня камни.

Итак, из всех виденных ною локаций, ни один из Надсмотрщиков мне не подходил. Слишком уж они были сильные. Или это в симуляции Ибн их ослабил. Ну, знаете, это легкое пренебрежение силами более слабых демонов, с него станется. В любом случае, я решил продолжить поиски.

Следующей на очереди была скалистая локация. Тут грешники постоянно падали с уступов и ломали себе кости, медленно умирая от внутреннего кровотечения. Бесов тут было относительно мало, они просто ходили и собирали энергию. Хотя в целом местность мне понравилась - много уступов, с которых очень легко было прыгать прямо на спины демонов.

Только вот местного босса я так и не нашел. Хотя я и не очень на этом настаивал, сразу же перейдя к более открытой местности. Это уже была исследованные мной вдоль и поперек Серные Поля. Собственно, состояли они из шутчайшей вони серы, серных гейзеров и серных озер. Будь я человеком - точно бы отошел это живое напоминание о том, ради чего создавалась Гаагская конвенция. А так лишь нос поморщил и пошел дальше.

Хорошо, что я успел получить хотя бы второй уровень Адской кожи. Без нее, даже с учетом 3 единиц в Живучести, мое тело тут бы начало потихоньку растворяться, настолько сильной была концентрация серы.

А еще тут всюду в воздухе витала дымка. Она была сродни туману - дальше 30 метров было видно лишь очень смутные очертания. Зато и демонов тут было куда больше. Собственно, на них я и начал охоту.

Честно говоря, в определенный момент, это стало вызывать даже легкую скуку. Бесы реально ничего не могли противопоставить подготовленному человеку. Особенно, если он уже привык с ними сражаться. Ради хоть какого-то развлечения, я их убивал уже голыми руками. Заодно и отработал в новом теле навыки рукопашного боя. Это на Земле нужно реально постараться, чтобы голыми руками убить кого-то. Человек вообще существо удивительно слабо приспособленное к сражению без оружия. А тут, когда моя сила уже превосходит человеческую раза в 2, то все внезапно резко меняется и голое тело становится весьма грозным оружием.

Кстати, я заметил, что стал драться куда лучше. Тело быстро адаптировалось под увеличившиеся возможности. Да и поглощенные души работали как тестостерон: ты становился сильнее и агрессивней. Да и с поглощением душ часть их навыков переходила к тебе. И это я сейчас не о тех навыках, которые распознавала система, а о мышечной памяти. Это все как бы наслаивалось друг на друга, заполняя пробелы в боевых умениях.

И вот, я наконец-то смог найти Надсмотрщика Серных Полей. И тут я уже реально об этом пожалел.

У демонов ведь тоже проходит Эволюция. Как и люди, все демоны сами по себе разные и усиления они тоже получают по-разному. Конечно, есть что-то общее: все они становятся выше, сильнее и умней. Только даже в этих показателях есть сильный разброс.

Этот же босс был одним из самых худших для меня вариантов: демон, который явно хапнул слишком много при Эволюции. Все его тело покрывали пластины грязно-черного хитина. Сам он больше походил на животное, чем на разумное существо. Я видел, как он мимоходом откусил голову одному бесу своими жвалами.

Оружия при этом он вообще не носил, хотя сомневаюсь, что это большой плюс в данной ситуации. Хотя есть у него одна слабость: за такую силу он заплатил тем, что его интеллект остался примерно на уровне бесов. То бишь, на уровне ребенка 5-6 лет. Чем мне это поможет - тот еще вопрос.

А еще, Надсмотрщик явно что-то почуял. Не факт, что меня. За такой сочной душой он бы явно не против был бы пробежаться. Скорее у него возникло какое-то смутное чувство и он начал топать в моем направлении. Благо, Восприятие у меня было развито лучше и я отступал, держа его в поле зрения.

Но случилось именно то, что должно было: на моем пути возник бес. Да, он мгновенно получил вилами в грудь, но перед этим успел закричать, привлекая внимание более сильного демона. Убив мелкого ублюдка, я рванул вперед, слыша за спиной возрастающее топанье. До Ущелья оставалось не так далеко, так что есть шанс добежать. А Надсмотрщики очень не любят заходить на чужую территорию. Все же, демоны относительно смертные, а лишний раз перерождаться никто не хотел. Хотя надсмотрщики все же перерождались лишь в трети смертей. В плане, проходили полный цикл перерождения души, а не просто воскрешались тут же в Аду.

Все же, я успел забежать между острых камней, плотно стоящих на входе в локацию. Плевок демона обжог мне спину, оставив там огромные волдыри. Больно, но... к такой боли я уже привык. Тем более, что без болевого шока, ты и не к такому привыкаешь.

Я медленно поплелся между скал, обдумывая, куда мне еще пойти. Забавно, но никакого отчаянья или крушения надежд мной замечено не было. Лишь концентрация и собранность. Эх, если бы люди на Земле были такие же продуктивные в плане работы - уже точно бы на других планетах колонии сделали бы.

Получалось, что пока я не знал лишь одного босса из исследованных мною локаций - как раз Надсмотрщика этого Ущелья. Видимо, из-за извилистой структуры местности, мы с ним банально не пересекались. А поскольку мне все равно сейчас надо слегка подкачаться до 8-го уровня, то можно его тут и поискать.

Бродя между скал, я внезапно начал ощущать какую-то вибрацию, что проходила под ногами. Это заставило меня насторожиться и спрятаться за ближайший камень. Не из-за страха, просто глупо стоять вот так посреди дороги. Вскоре, я услышал звук падающих камней. Но это точно был не обвал, камни как будто терлись друг о друга. Решив, что любопытство если и является пороком, то терять мне уже все равно нечего, я осторожно пошел вперед, чтобы узнать источник вибраций.

Довольно быстро, я нашел того, кто их производил. Это был демон, натурально медитирующий на камнях. Он был не особо высок и на его коленях лежал каменный посох. Валуны вокруг него заметно вибрировали. Впервые тут вижу, чтобы демоны таким занимались. Да и Ибн ни разу о таком не говорил.

Не открывая глаз, Надсмотрщик взмахнул рукой и довольно крупный камень полетел в мою сторону. Летел он не так, чтобы совсем быстро, так что я успел отскочить в сторону и лишь острые каменные осколки слегка оцарапали мою руку. Поняв, что не попав, демон все же решил посмотреть, кто это к нему пришел.

- Грешник? - слегка удивленно сказал он, - Интересно, как ты сюда добрался. Причем с такой сильной душой... надо будет наказать бесов за то, что пропустили тебя.

- Я как бы сам с этим прекрасно справляюсь, - хмыкнул я в ответ.

- Да? - демон лишь сейчас увидел трезубец в моих руках, - Значит ты тот, кто приносит проблемы. Тебе придется умереть

Под моими ногами начали раздаваться вибрации, заставив меня отпрыгнуть в сторону. Ровно на том месте, где я стоял, из-под земли выросли каменные шипы.

- Быстрый, - заметил демон, - Но ты все еще всего лишь грешник.

Теперь в мою сторону начало лететь много чего. Было видно, что демон явно не высококлассный маг: он мог контролировать не более 4-х объектов одновременно. Да и скорость полета импровизированных снарядов была не самой высокой. В общем, оно и понятно: Стихийная магия была не самой простой в целом, а магия земли - не самым лучшим вариантом в частности. Конечно, если бы он мог призывать големов - я был бы уже труп, а так я даже смог приблизиться к демону, чтобы попробовать нанести пару ударов трезубцем.

Увы, но у меня ничего не получилось. Все же, хоть он и был магом, но мы с ним двигались почти одинаково быстро. Все же я вложил слишком много оков в Восприятие. Жаль, не получится его убить с первого раза. Он уже сумел сломать мне руку мощным ударом посоха и нанести пару мелких ран каменными осколками.

Защита у него была на высоте. В отчаянной попытке его достать, я метнул трезубец, но он ловко сбил его камнем, после чего у меня уже не оставалось шансов. Два больших камня врезались в меня с разных сторон, схлопывая мое тело в лепешку.

Вы умерли.

Потерян опыт. Текущий уровень 4(11%).

Потеряны очки характеристик: 6

Потеряны умения: Адская кожа 2 ур., Казнь, Вытягивание жизни.

Очередное возрождение. На этот раз - в Базальтовом Лесу. Жалко, конечно, что не удалось его убить и теперь он будет готов. С другой стороны - теперь я приду к нему во всеоружии. У меня были билды не на один десяток случаев, не зря же я почти 2 года безвылазно играл в симуляцию Ада. Был и билд против таких вот магов, у которых мало прямого урона, зато хорошая защита и много умений контроля.

Примечание

Естественно, это отсылка на серию игр Doom. В целом, у героя серии есть огромная путаница с тем, кто это на самом деле такой (от обычного морпеха до представителя древних укров исчезнувшей цивилизации людей).

Также, одного из его имен - Doom Marine.

Загрузка...