Глава 3

Думаю, мои маленькие проделки надолго запомнятся демонам в кошмарных снах. Хотя... могут ли сниться кошмары в Аду - это тот еще вопрос.

Я убивал их по-разному. Я убивал их в честных дуэлях и ударами в спину. Я использовал местность и иногда скидывал их в лаву. Я сбрасывал им камни на голову и даже смог сделать мерзкую ловушку по дороге к местной горе, где вызванный мною обвал убил сразу 3-х бесов.

Честно говоря, это все же не совсем работа моего тактического гения. Точнее она, но большую часть трюков я придумал играя все в том же симуляторе. Так что сейчас я просто использовал старые чертежи, применяя их на реальность. Хех, вот что значит хорошая подготовка. У мелких бесов уже не было ни шанса.

Дошло до того, что даже хождение парами их не спасало. Добив себе 8-ой уровень, я опять покинул локацию, сбежав в соседний Базальтовый Лес. Зачем, если я такой сильный? Все дело в Надсмотрщиках. Они куда сильнее, чем бесы. Я планировал сражаться с ними где-то уровня с десятого. Да и пока у меня не было особого желания вступать с ними в бой. Это в играх хочется пройти побыстрее и увидеть сюжет, а накопление ресурсов - это уже скучная часть. Только вот когда на кону твоя жизнь, скучных частей нету.

Даже в симуляции Надсмотрщики часто были тем, что стопорило мою игру надолго. А уж сейчас и подавно не хочется с ними иметь дело. По крайней мере, пока я не получу первую Эволюцию.

Эволюции - это еще один природный, если его так можно назвать, механизм, который я просто оцифровал. Накопив достаточно энергии, улучшается душа существа. Становится более мощной. В общем, стандартный переход количественных изменений в качественные.

Изменения души изменяют и тело. А это значит, что даже умерев, я буду куда сильней, чем обычный грешник. По простому - штраф за смерть будет куда меньше.

Собственно, Надсмотрщики - это демоны, прошедшие первую Эволюцию. Да, они все еще не будут такими же сильными, как я. Извините, но все же фехтую я всяким оружием ближнего боя слишком хорошо. Так что при равных параметрах, демона я должен убить. Только вот где вы в жизни видели равные стартовые параметры?

Хотя, если вообще так посмотреть в целом, демоны были не такими страшными, как казались. Бесы так вообще недалеко ушли от обычного человека в плане силы. А ведь бесы составляют примерно 60% всех существ в Аду, если не считать души грешников.

Зайдя в новое место, я опять начал охотится. В отличие от прошлых мест, тут было намного легче прятаться, что я и начал использовать. Демоны недостаточно умны, чтобы смотреть по сторонам, а я не очень сильно выделяюсь среди густых окаменевших крон деревьев.

Был только один минус - с бесов уже почти перестал капать опыт. Да, тут все, как в обычных играх: чем ты сильней, тем меньше влияния будет от одной и той же поглощенной частички души. Если я правильно помню расчеты, то для перехода с 8 на 10 уровень нужно примерно 50 бесов. Что ж, время у меня есть. Что-что, а уж времени - завались.

***

Внезапно, из-за очередного поворота послышался мерзкий звук. Я его сразу узнал: именно так звучит заточка металла точильным камнем, только тут этот звук пробирал до костей. И знаете, что-то я тут не видел у рядовых бесов мечей. Так что это был отличный момент, чтобы развернуться и побежать в обратном направлении.

Увы, но я не успел. Из-за поворота вышел демон. Он был высоким - метра 2, а то и выше. В руках он держал 1.5 метровый двуручник, который на ходу затачивал куском обсидиана. Меч, судя по выщербинам, был явно стар, но от него ощутимо веяло опасностью.

- А вот и ты, грешник, - пророкотал Надсмотрщик, - Пришло время ответить за свои поступки.

- Я свою жизнь прожил достойно, - сказал я, пытаясь найти пути к отступлению, - Мне не за что отвечать.

- Все так говорят, - в оскале демона мне увиделась улыбка, - Но святые сюда не попадают. Прими свою смерть с достоинством.

Он был куда более быстрый, чем я. Может не такой ловкий, но разделяющие нас 10 метров Надсмотрщик преодолел за секунду. Я едва успел увернуться от меча и чиркнуть ему по бедру трезубцем. Но для демона такая царапина не составляла вообще какой-либо угрозы и он обратным взмахом меча заставил меня отпрыгнуть еще дальше назад.

Ситуация была проблемной. Как показывал опыт симуляции, на таком этапе шанс победы против Надсмотрщика у меня был примерно 10-15%. А мечники - один из самых худших их типов. Хуже только метатели копий, но демоны не часто используют дальнобойное оружие.

Отпрыгнув, я сразу запустил в лицо врага сноп огненных шаров, потратив все одноразовые заклинания этого типа. Конечно, Надсмотрщики имеют высокую сопротивляемость огню, но все равно от такого лучше прикрываться, что демон и сделал. Сразу же за этим, в его живот врезался метко запущенный мною трезубец.

Только вот рана была откровенно неглубокой. Надсмотрщики реально были куда сильнее обычных демонов. Если я правильно помню, самый дохлый из них уже имел 7-8 единиц в Живучести.

- Хороший трюк, грешник, - похвалил меня он, - но с такими силами тебе только с бесами сражаться.

Вытянутый из живота трезубец упал на пол. Рана даже почти не кровоточила. Плохо - это значит, что удар был не такой уж и сильный. А больше мне особо и нечем его удивлять.

Я уже собрался броситься бежать, но Надсмотрщик резким ударом копыта отправил в полет камень. Я едва успел прикрыться руками, чтобы он мне не проломил череп. Обе руки хрустнули костями. Переломы, но не особо сильные. Но что хуже - удар откинул меня назад, полностью уничтожив надежду на бегство.

Но я все же не хотел сдаваться так просто. Острый двуручник вонзился туда, где секунду назад было мое тело. Он с легкостью пронзил камень, но я уже успел откатиться в сторону.

- Умри же наконец-то, - взревел демон, нанося следующий удар.

Я опять успел увернуться и меч лишь выбил каменное крошево с ближайшего валуна. Активировав Притягивание, я вернул себе свое оружие. Хоть руки и болели при каждом движении, но я все же смог всадить трезубец в бедро демона, от чего тот взревел. Ну да, есть от чего - на крайних зубцах оружия бесов есть эдакие небольшие крючки, которые прекрасно разрывают мясо.

Движения Надсмотрщика слишком очевидны. Он явно не очень часто упражнялся в фехтовании со сколь-нибудь равным соперником. Да и для меня эти удары легко читаются, не зря же я занял первое место в бою двуручными мечами.

Только вот уклонившись от лезвия, я тут же получил мощнейший удар коленом в лоб, который откинул меня назад. Это сильно оглушило меня, заставив полностью потерять ориентацию в пространстве. Я попытался ползти, но на мою ногу сразу же наступило копыто демона, ломая бедренную кость. Сильная боль сковала меня.

После этого, я услышал взмах меча, который отрубил мою нижнюю часть тела. Я все еще оставался жив, все же Живучесть у меня уже была прокачана до 4. Это позволило мне почувствовать, как мое тело поднимают за голову вверх. Наверняка демон еще что-то говорил, но сознание уже окончательно поплыло. Парой секунд спустя, он всадил меч в землю и двумя руками взялся за мою голову, что тут же лопнула, как арбуз.

Вы умерли.

Потерян опыт. Текущий уровень 4(15%).

Потеряны очки характеристик: 8

Потеряны умения: Адская кожа 2 ур., Палач, Адский взор.

Вот, я опять возрождаюсь. Благо, откинуло меня в соседнюю локацию - на лавовые реки. Хотя нет, нихрена не к счастью. Лишившись Адской кожи я начал ощущать, как потихоньку мое тело запекается от жара. Следовало как можно скорее решить эту проблему.

Когда-то давно я смотрел один фильм. Не помню, как он назывался, но концепт был в том, что главный герой после смерти постоянно попадал в начало дня. Вечный день сурка, только на войне с инопланетянами. И еще слоган был крайне подходящим под мою ситуацию:"Живи. Умри. И снова.".

Встав, я быстро начал искать новых бесов. Иронично, но все 2 вложенных в Восприятие очка так и остались со мной. Ну зато хотя бы врагов буду находить быстрее.

Возникла одна небольшая проблема: бесов тут я так запугал, что их стало явно меньше и двигались они куда более скрытно. Первого я нашел через... черт, а вот и еще одна не учтенная мною проблема: я совершенно не понимал, сколько времени прошло. С равным шансом могло пройти пару часов или пару дней. Мои биологические часы совершенно ничего не могли сказать по этому поводу.

В общем, первого противника пришлось еще поискать. Он даже начал бежать от меня, но куда уж ему. Двигались бесы явно не слишком быстро. Догнав, я пинком отправил его в ближайший камень, после чего взял его за рога и разбил его череп об валун. Н-да, наверное, в нормальном понимании это должно было выглядеть крайне жестоко. Но лишившись земного тела, перестаешь к такому относиться, как к жестокости. Это просто удобный способ уничтожить врага. Утилитаризм-с.

С получением бесовских вил, дело пошло куда веселей. Я наловчился весьма неплохо ими сражаться. К примеру, мог метров с 20 попасть ими в спину убегающего беса.

Тем не менее, я все же предпочел свалить отсюда. Мне нужно было какое-то новое "пастбище". Хе-хе, иронично получается: бесы охотятся за грешниками, а я - за бесами. Хотя... тут еще кто за кем охотится. Вот конкретно сейчас я затаил дыхание и жду, пока Надсмотрщик пройдет мимо. Он выглядел менее ловким, чем тот мечник, зато куда более сильным. И дубина на его плече тоже указывала на это. Один удар ею - и мои кости можно будет собирать по всем Лавовым Полям.

В итоге, я пришел туда, откуда и начинал: в Яму. Только теперь я вернулся не жалким едва попавшим в Ад грешником. Я вернулся жалким грешником, готовым убивать. Тем, кто готов сражаться за свою жизнь. И пускай даже эта война будет идти вечность.

Но пафос - пафосом, но была проблема. Точнее, у бесов была проблема: выход из Ямы был лишь один. И тут уже стоял я, вертя в руке бесовские вилы. Двое бесов уже бросились на меня, по пути мерзко хихикая. Ох уж этот смех, он невероятно раздражает.

Их удары я с легкостью заблокировал своим оружием, после чего тут же перешел в рукопашную. Тут уже демонам пришлось оценивать силу человеческого бокса. Они пытались меня достать своими когтями, но лишь поцарапали руки, попутно лишившись половины зубов.

Первого беса я удачным пинком насадил на выступавший каменный шип. Острый край камня вылез прямо из груди демона, настолько сильным оказался пинок. Второй же поплыл после серии ударов по голове и я уже привычным движением свернул его голову.

А дальше начался геноцид. Кое-кто из бесов все же попытался на меня напасть, но их было мало. Они трусливы и глупы: напали бы толпой - наверняка бы убили. А так я с легкостью разбивал их небольшие группы. Вскоре мне пришлось и вовсе бегать по всей яме за врагами. Забег по куче копошащихся и стонущих человеческих тел был явно не тем, что приходилось мне по нраву, но что поделать, если это требуется для выживания. Тем более, что множество бесов мне удавалось убивать меткими бросками трезубцев.

Увлекшись набиванием уровней, быстро восстановившись до 7, я совершенно упустил из виду одну маленькую деталь. Собственно то, из-за чего мне сейчас пришлось восстанавливаться - Надсмотрщика.

Метко брошенный метровый багор пролетел в миллиметрах от моей шеи. И то, лишь потому, что я получил пассивный навык изворотливости, что позволял буквально чувствовать, откуда по тебе ударят. Обернувшись, я увидел не очень высокого демона - примерно 1.8-1.9 метров высотой. Сзади на перевязи у него болтался колчан с баграми и один из них он уже держал в руке.

Возможно, сейчас бы он сказал что-то пафосное, но рта у демона не было, как и глаз. Вообще непонятно, как он ориентировался в пространстве. Наверняка что-то по типу демонского чутья. Впрочем, это уже не важно, так как он преграждал выход.

Шансов у меня было не много, но... сдаваться тоже ведь нету смысла. Что со мной еще может случиться-то? Смерть? Ха-ха!

Я стал замечать, что бой дарит мне ощущение веселья. Так же, как и на Земле: хоть я и не любил махать железками, но сам по себе бой начинал втаскивать в меня в подобное состояние.

Багор пронзил грешника сзади меня, когда я уже рывком переместился в сторону и начал бежать на Надсмотрщика. Он мастерски метал свое оружие и все таки один из снарядов разорвал мне мышцы на руке, но я все же смог добраться до врага.

Только вот оказалось, что своим оружием вблизи он дерется не менее мастерски. Да и вилы - не лучшее оружие для дуэли. Впрочем, я все же продолжил бой.

Сдержав первый натиск, копьеметатель начал переходить в наступление. Его багор то и дело пролетал около моего тела, грозясь разорвать его своим зверским крюком. Вилы вибрировали от силы удара, норовя выскользнуть из рук. Да и рана... она ослабляла меня с каждой секундой боя. Кровь оттуда так и хлестала.

И вот, случилось неизбежное. Багор пронзил мне бок. Мне показалось, что пустое лицо демона изобразило что-то по типу улыбки. Напоследок, я всадил ему вилы в руку, но уже в следующую секунду мой правый бок буквально взорвался фонтаном крови, мяса и кишок. Упав на землю, я ощущал, как жизнь быстро покидает меня. Надсмотрщик не стал добивать меня, явно наслаждаясь моментом своего триумфа.

Вы умерли.

Потерян опыт. Текущий уровень 3(56%).

Потеряны очки характеристик: 8

Потеряны умения: Адская кожа, Изворотливость, Усиленный бросок

Загрузка...