Примечание: латинские буквы в скобках обозначают ранг. Ранги в порядке возрастания: F, E, D, C, B, A, S, SS, SSS, SSS+
Имя: Виктория Вуднайт
Раса: псевдочеловек
Уровень: 22
Опыт: 4000/20,000
Характеристики:
Сила — 10 (E)
Выносливость — 50 (A)
Ловкость — 30 (С)
Восприятие — 50 (А)
Магическая сила — 94 (SSS+)
Мана — 100 (SSS+)
Привлекательность — 69 (S)
Харизма — 77 (SS)
Удача — 100 (SSS+)
Известность — 0 (F)
Репутация:
Пришелец 1 — вы пришли в этот мир извне. Пока что это известно очень узкому кругу разумных. Нет эффектов. Для повышения уровня этой репутации, продемонстрируйте большем количеству разумных своё происхождение. Бонус второго уровня — новые квесты.
Чемпион Нэш 1 — вы являетесь чемпионом бога, чуждого этому миру. Пока что это известно очень узкому кругу разумных. Нет эффектов. Для повышения уровня этой репутации, чаще используйте силы Нэш при свидетелях. Бонус второго уровня — 1 очко способностей для класса «Чемпион Нэш».
Навыки:
Секс (комплексный навык) 69 уровень (S)
Пение 1 уровень (F)
Убеждение 50 уровень (А)
Классы и классовые способности:
Ходящая-за-Гранью (SSS+) — 1-я ступень
Классовые способности Ходящих-за-Гранью специализируются на взаимодействии с Гранью, мистической границей всего сущего, отделяющей Вселенную от чего-то… иного.
Переход-за-Грань (1/5 уровень) — позволяет перемещаться вдоль Грани и попадать в любую часть Вселенной, позволяет перемещаться между различными отражениями мира, позволяет переносить с собой артефакты, живых существ, и отдельные части реальности.
Взгляд-за-Грань (1/5 уровень) — позволяет ориентироваться во Вселенной, смотря на неё через призму Грани, позволяет гарантированно перемещаться в те миры и отражения, где вы уже были, позволяет при должных усилиях находить путь в неизвестные миры и отражения.
Перенос-за-Грань (1/5 уровень) — позволяет насильно переносить предметы, живых существ и отдельные части реальности вдоль Грани или за неё, таким образом телепортируя их в нужное место или вовсе выкидывая из Вселенной.
Магазин (1/5 уровень) — позволяет связываться с некоторыми сущностями через Грань, и покупать у них определённые предметы или бонусы, в обмен на требуемую валюту или энергию.
Лотерея (1/5 уровень) — позволяет пожертвовать предмет, перенеся его через Грань и получив что-то взамен. Результат зависит от ценности предмета и вашей удачи.
Инвентарь (1/5 уровень) — позволяет хранить предметы в специальном карманном измерении. Емкость практически неограниченна.
Истинное зрение (1/5 уровень) — близость к Грани позволяет вам смотреть на реальность по-особому, видя её настоящую структуру. Также позволяет видеть линии судеб, полностью познавать магические структуры, и заглядывать в собственную душу, познавая память прошлых жизней. Во время использования этой способности, ваше восприятие повышается на 100.
Искажение реальности, Аспект Азарта (1/5 уровень) — ваша сила меняет мир вокруг вас, притягивая через Грань события, которых не должно и не может произойти в той части реальности, где вы находитесь. Иногда это идёт вам на пользу. Иногда нет.
Чемпион Нэш (SSS+) — 1-я ступень
Обладатели этого класса являются чемпионами древнего божества, Рал-Нэш-Уторы, и его прямыми представителями в этом мире. Классовые способности являются непосредственной манифестацией сил самой Нэш.
Целебная слизь (1/5 уровень) — позволяет призывать благословлённую слизь Нэш. Слизь исцеляет раны, болезни, отравления, ослабляет любые негативные эффекты магии или тонких энергий. Слизь необходимо использовать как мазь или кушать (она вкусная!).
Призыв лояльных демонов (1/5 уровень) — позволяет призывать демонов, лояльных Рал-Нэш-Уторе.
Пламя Похоти (1/5 уровень) — позволяет создавать магическое пламя, пропитанное маной Нэш и силой Похоти. Пламя и его жар не причиняют вреда живым существам. Вместо этого пламя выжигает ману и любые мысли, не связанные с сексом.
Приговор Девяти Аспектов (1/5 уровень) — позволяет объявить выбранное существо врагом Рал-Нэш-Уторы, напрямую атаковав его душу божественной маной. Если цель умирает, то окружающие (кроме последователей Нэш) испытают сильнейший приступ первобытного ужаса, как если бы на мгновение оказались в присутствии древнего бога.
Повелительница тентаклей (1/5 уровень) — среди всех призываемых существ, вашими явными фаворитами являются щупальца и их обладатели. Призванные существа и фамильяры, обладающие щупальцами, получают удвоенные характеристики.
Принцесса Похоти (S) — 1-я ступень
Магический класс, специализирующийся на использовании энергии эроса и мистической силы Похоти.
Мать фамильяров (1/5 уровень) — ваше тело не способно забеременеть по-обычному, вместо этого вы вынашиваете и рожаете магических существ с высоким потенциалом для становления фамильярами.
Печать Похоти (1/5 уровень) — позволяет ставить на предметы магическую печать, в попытке создать артефакт с помощью силы Похоти.
Искажение реальности, Похоть (1/5 уровень) — ваша сила меняет мир вокруг вас, притягивая через Грань силу Похоти.
Призыватель Похоти (1/5 уровень) — любые существа, которых вы призываете, требуют платы исключительно вашей энергией эроса. Что означает необходимость заниматься с ними сексом.
Истинный метаморф (S) — 1-я ступень
Истинные метаморфы, в отличие от аналогичных классов более низкого ранга, могут трансформировать не только свое тело, но и душу, разум, магические цепи, Системные классы и способности.
Метаморф Похоти (2/5 уровень) — ваши способности метаморфа происходят из связи с силой Похоти, и используют её как основу. Все ваши трансформации будут сексуальными и эстетически приятными, а также так или иначе связанными с сексом. Вы не можете иметь максимум одну активную трансформацию тела. Расход маны на трансформации снижен.
Смена внешности (1/5 уровень) — вы можете изменять свой цвет и длину волос, цвет глаз, кожи, рост, размер груди и черты лица в допустимых для вашей расы диапазонах. Вы не можете уменьшить свою привлекательность такой трансформацией или сменить пол.
Футанари (1/5 уровень) — вы можете трансформировать свой клитор в полноценный мужской член, либо оставив вагину, либо заменив её яйцами. Ваш член и яйца обязательно будут большими.
Дойная коровка (1/5 уровень) — ваша грудь трансформируется, становясь способной выделять зачарованное молоко с произвольными свойствами.
Королева Нарушенных Клятв (SSS+) — 1-я ступень
Уникальный класс, сгенерированный на основе опыта вашей прошлой жизни и навыков, полученных в ней. Позволяет манипулировать любыми долгосрочными магическими структурами: клятвами, контрактами, чарами и проклятьями.
Нарушить клятву (1/5 уровень) — вы можете по своей воле разорвать любую магическую клятву, контракт, чары или проклятье, либо изменить, удалить или добавить одно из их условий. Автоматически активирует способность «равноценный обмен». Не может быть повторно использована пока не закончится эффект равноценного обмена.
Равноценный обмен (1/5 уровень) — если вы использовали способность «нарушить клятву» для получения личной выгоды, то в течение ста часов одна случайно выбранная магическая структура будет уничтожена или изменена таким образом, чтобы доставить вам неприятности. Сила эффекта пропорциональна выгоде, полученной от способности «нарушить клятву». Равноценный обмен может повлиять на Систему и ваши магические цепи. Уровень этой способности всегда равен уровню способности «нарушить клятву» и не может быть изменён другими путями.
Искательница приключений (А) — 1-я ступень
Особый класс, специализирующийся на Системных квестах, но не имеющий никаких боевых или практически полезных способностей.
Поиск приключений на свою жопу (2/5 уровень) — ваша удача теперь увеличивает шансы получить квест и награды за квесты, однако вы больше не можете отказываться от квестов.
Зов приключений (1/5 уровень) — активируйте эту способность, чтобы получить квест. Способность не может быть использована, если у вас есть активные квесты.
Что-то мне больше не весело (1/5 уровень) — позволяет заменить выбранный активный квест на случайный квест того же ранга. Полученный в результате квест нельзя поменять.
Фамильяры:
Ника
Тип: адаптивный симбионт-метаморф
Уровень: 22
Опыт: 4000/20,000
Классы и классовые способности:
Магический симбионт (А) — 1-я ступень
Магический симбионт — особый тип фамильяра, по большей части единый со своим хозяином. Симбионты не имеют собственных характеристик и навыков, а их способности в основном направлены на усиление хозяина.
Пассивная адаптация к среде (5/5 уровень) — симбионт может быстро перестраивать организм хозяина для лучшей адаптации к среде, при этом не внося никаких внешне заметных изменений. Позволяет дышать под водой, часами обходиться без кислорода, переживать экстремально низкие и экстремально высокие температуры, увеличивает время, которое вы можете проводить без сна, воды и пищи, даёт иммунитет к любым заболеваниям и ядам.
Дублирующие магические цепи (5/5 уровень) — симбионт обладает собственными магическими цепями, которые может свободно трансформировать и предоставлять в пользование владельца. Позволяет пользоваться магией в любых условиях, запасать ману сверх природного максимума, полностью нивелировать эффекты антимагии, позволяет использовать любые магические способности и заклинания при достаточных знаниях и магической силе, в том числе копировать чужую уникальную магию, позволяет имитировать Системные способности и боевые техники при достаточной магической силе и знаниях.
Запоминание заклинаний (1/5 уровень) — магический симбионт, подобно ведьминым фамильярам, может запоминать заранее подготовленные заклятья, чтобы хозяин мог таким образом использовать их в бою с минимальными затратами времени и маны.
Усиление магии (1/5 уровень) — магический симбионт пассивно усиливает вашу магическую силу, давая +10 к этой характеристике. Если симбионт активно не использует «запоминание заклинаний» и «дублирующие магические цепи», этот бонус удваивается.
Постоянные чары (1/5 уровень) — магический симбионт способен использовать свои магические цепи чтобы постоянно поддерживать на вас чары.
Внеклассовые способности:
Связь фамильяра (1/5 уровень) — фамильяр может телепатически общаться с владельцем. В случае смерти, фамильяр может быть воскрешён повторным призывом.
Сириус
Тип: демон/пёс
Уровень: 22
Опыт: 4000/20,000
Характеристики:
Сила — 70 (SS)
Выносливость — 100 (SSS+)
Ловкость — 70 (SS)
Восприятие — 65 (S)
Магическая сила — 25 (D)
Мана — 25 (D)
Привлекательность — 76 (SS)
Харизма — 76 (SS)
Удача — 25 (D)
Известность — 0 (F)
Классы и классовые способности:
Демоническое отродье (D) — 3-я ступень
Класс, позволяющий фамильяру принять и развить свою демоническую составляющую.
Мощь демона-зверя (1/5 уровень) — этот фамильяр является полноценным демоном. Он неуязвим для обычных атак и немагического оружия, имеет высокую защиту от низкоранговой магии, артефактов, способностей и боевых техник, его присутствие внушает уважение и трепет союзникам, пугает, деморализует, ослабляет и подавляет врагов. Эти эффекты усиливаются, когда фамильяр защищает своих союзников или атакует врагов. Фамильяр также получает +25 ко всем характеристикам.
Демоническое оружие, зубы и когти (3/3 уровень) — этот фамильяр использует в качестве основного оружия свои зубы и когти. Они становятся гораздо прочнее, и считаются демоническим оружием, получая возможность пробивать магическую защиту и накладывают проклятье, уменьшающее эффективность лечения, вытягивающее жизненную силу и ману, и снижающее все характеристики.
Трансформация, гигантизм (4/4 уровень) — фамильяр может увеличивать свои размеры, выбирая одну из трёх форм (гигант, колосс, титан). Пребывание в формах колосса и титана расходует ману и ограничено максимальным запасом. Трансформация в гиганта может быть активна бесконечно. Формы дают +30, +50 и +100 к силе и выносливости соответственно.
Демонический рёв (1/5 уровень) — фамильяр издаёт рёв, полный демонической силы. Оглушает и пугает врагов, может сбить с ног или отбросить, восстанавливает ману союзникам, повышает их мораль и даёт +5 к силе и магической силе. Бонусы действуют на самого фамильяра.
Быстрая регенерация (1/5 уровень) — фамильяр способен быстро восстанавливать тело от любых повреждений, заново отращивать потерянные конечности и внутренние органы. Регенерация имеет лимит, зависящий от жизненной силы или маны фамильяра (что выше).
Трансформация, получеловек (1/5 уровень) — фамильяр может принимать антропоморфную форму получеловека-полупса. В этой форме его умственные способности повышены, он может развивать любые стандартные навыки, и использовать оружие.
Внеклассовые способности:
Хороший мальчик (1/1 уровень) — кто хороший мальчик?! Это ты!!! +50 к харизме и привлекательности.
Связь фамильяра (1/5 уровень) — фамильяр может телепатически общаться с владельцем. В случае смерти, фамильяр может быть воскрешён повторным призывом.