Я скомандовал птице «выключение», и тут же взял под контроль следующую. Спустя минут пять на земле передо мной лежало двадцать стальных птичек, а моя мана была совершенно пуста. Решив не рисковать, я для начала вырубил всех птиц, и уже потом начал разбираться с ними в более спокойной обстановке. Сама ситуация очень сильно интриговала, возможно, я упустил что-то важное, когда был здесь раньше, и теперь мне представился ещё один шанс исследовать это ущелье. Было бы глупо от него отказываться, к тому же, это был неплохой шанс получить больше опыта и прокачать Спина.
Птицы были примерно размером с чайку, с невероятно острыми цельными обтекаемыми крыльями и туловищами без ярко выраженной головы. Обсидианово-чёрная поверхность их тел будто поглощала свет, а наощупь казалась тёплой, словно живая. Пожалуй, как-то так бы выглядели беспилотники в фентезийном мире, собственно, в котором я и находился. К сожалению, птички были всего лишь десятого уровня, но зато целых двадцать штук, что в теории могло стать неплохой силовой поддержкой для меня. Самое приятное, что они легко убрались в инвентарь, правда, мгновенно заполнив практически весь доступный для ношения вес. Так что собрать сотню птичек за несколько заходов в ущелье пока определённо не получится, но когда я подниму уровень, то кто знает… буду сидеть на дереве и посылать в бой один за другим сотни свистящих беспилотников.
Оставив лишь одну птицу на земле перед собой, я воздействовал на неё способностью и активировал. Взмахнув крыльями, она тут же взлетела, и зависла примерно в паре метров надо мной. Что интересно, в воздухе птица осталась совершенно неподвижна, видимо, потому что летала за счёт управления гравитацией. И правда, как настоящий беспилотник.
«Так, ну тут всё в порядке, атаковать меня она явно не собирается, — облегчённо подумал я, всё ещё ожидая какого-то подвоха. — Вот только и проверить команды особо не на ком, в лесу позади я всех перебил, просто так включать режим самоуничтожения тоже бессмысленно. А значит, пока пойдём дальше по ущелью».
Уже на ходу я выпил эликсир, чтобы восстановить ману, и активировал ещё одну птицу. Уверен, я мог бы управлять сразу всеми, ведь в Аркеме у меня получилось включить аж тридцать девять древних механизмов. Но не было смысла использовать сразу двадцать птичек, ведь на них я собирался проверить вторую теорию — что после смерти всё найденное точно останется в инвентаре. Заодно они помогут мне зачистить лес после возвращения в начало игры.
От места падения квестового цеппелина в горы вели следы волочения по земле. Насколько я помнил по тому разу, когда меня привезли сюда для очной ставки с дядей-некромантом, там в пещере стоял импровизированный трон какого-то существа. Я тогда посчитал, что там жил Тушкан Гризли, но это явно было не так, ведь больших тушканов по лесу бегает много, как минимум пять особей, а здесь наверняка обитал кто-то более уникальный. Тогда он сбежал от высокоуровневых бойцов во главе с дядей и следователем, но теперь-то ему бояться явно некого, уж точно не меня.
Тёмный зев пещеры встретил меня отвратительным запахом гнили и дикими визгами, раздающимися изнутри. Похоже, кто-то в ужасе визжал при моём приближении, видимо, какие-то низкоуровневые грызуны, а возможно, и всё те же тушканчики. Кстати, странно, что Тушканы Гризли тоже не бежали от меня, ведь по идее достижение «Гроза тушканчиков. Уровень бог» не ограничивалось по уровню, будь тушкан даже двухсотого уровня, он всё равно бы испугался меня. Но что-то тут, видимо, пошло не так: либо Хотей что-то подкрутил, либо я неправильно понял описание ачивки.
Зайдя в пещеру, я отправил освещать дорогу впереди Спина, а компанию ему составили две железных птицы. И чем глубже мы шли, тем сильнее становился мерзких запах, а под ногами всё громче и чаще хрустели высохшие кости и хлюпало что-то гнилое и скользкое. Вот тут реализм был идентичен оригинальной Арктании полностью, в отличие от вкусовых ощущений от еды. Спасибо, Хотей, сволочь такая, наверняка ведь специально так сделал!
Вскоре пещера расширилась, и Спин высветил уже знакомый мне импровизированный трон из веток, частей упавшего цеппелина и различных, в том числе и человеческих, костей. Но на этот раз он не был пуст. На троне расположилось очень странное существо, смесь уже знакомого мне Тушкана Гризли и волка, а точнее, даже двух. Это выглядело очень, очень странно. Головы волков были расположены на плечах существа, а по центру торчала голова тушкана… Хотя, нет, это была не мутация, а просто плащ, накинутый на плечи существа с наплечниками из голов волков.
«Тушкан — Император, ур. 90».
Взглянув на меня, тварь заревела и поднялась с трона в полный рост, продемонстрировав мускулистое тело, больше смахивающее на тело гориллы. В пещере сразу стало тесно. Если обычные Тушканы Гризли были всего раза в два выше меня, то это существо почти доставало головой до потолка. А там было никак не меньше шести-семи метров.
Вы получили оглушение от рёва Тушкана — Императора, ур. 90.
Ваши мышцы сковал ужас: ловкость — 20 на три минуты.
Слабость в ногах не дает вам сконцентрироваться: сила −20 на три минусы.
Похоже, я всё-таки переоценил свои силы. Такую тварь и с сотней стальных птичек не завалишь, особенно в пещере, мне тут и спрятаться-то негде, он до любого угла пещеры лапой достанет.
Собственно, это всё, что я успел подумать за ту пару секунд, что был в оглушении, а потом мне прилетел удар лапой, снявший сразу всё здоровье. Спустя пару мгновений, я уже вновь стоял на полянке рядом с Келеврой.
— Эй, ты кто такой?
— И тебе привет, — отмахнулся я, развернулся, и сразу пошёл в лес.
После смерти я вновь появился не в зоне возрождения, а здесь, на опушке. И то, что меня сперва взбесило, на самом деле было неплохим таким подарком, ведь эти смерти обходились совершенно без штрафов! И всё нажитое непосильным трудом, включая стальных птичек, осталось в инвентаре, а значит, поставленная богом задача становилась не такой уж невыполнимой. За один заход в лес я набрал целых два уровня. Да, с каждым уровнем этот процесс будет замедляться, но и я на месте сидеть не буду и придумаю другие способы прокачки. Плюс чем активнее я использую способности, тем скорее они получат улучшение, это тоже будет очень кстати. А значит, не стоит терять время зря!
Две птички, что были активированы в пещере, пропали, поэтому их осталось лишь восемнадцать. Я активировал пять, чтобы проверить их в деле. Быстро миновав болота, я вошёл в ареал обитания Тушканов Гризли, сагрил одного из них, залез на дерево и скомандовал стальным птицам атаковать его. Для такого сильно монстра атаки птичек всего лишь десятого уровня были словно комариные укусы, но я активировал всех остальных, и вот восемнадцать особей уже стали куда опасней. Да, каждая отнимала всего по 3–4 единицы здоровья за атаку, с учётом собственной брони тушкана, но птиц было много и атаковали они часто. Правда, и тушкан махал лапами довольно проворно, умудрившись уничтожить трёх птичек, но в целом задача по набору опыта действительно упростилась. Заодно по останкам убитых птиц я узнал, что они являлись не совсем механизмами, всё-таки внутри пряталось вполне живое бьющееся сердце и ещё какие-то органы. Фи, конечно, не слишком приятное зрелище, но о технологиях древних мнение немного ухудшает.
Уже зная примерные ареалы обитания монстров, я убил их гораздо быстрее, чем в первый заход и сохранил девять стальных птичек. И это с учётом того, что последних двух использовал в качестве управляемых снарядов с режимом самоуничтожения, чтобы узнать наносимый ими урон. Он оказался неплох, порядка ста единиц, но убить таким образом Тушкана — Императора можно было даже не рассчитывать.
В итоге я получил 33-й уровень, Спин добрал в общей сложности сорок процентов до 59-го, и с такими результатами мы подошли к ущелью. Атаку птичек я встретил с улыбкой, радуясь пополнению своей небольшой летающей армии, но предпочёл всех убрать в инвентарь. И на Тушкана — Императора я в этот раз не пошёл, решив полностью исследовать ущелье и, например, найти путь к испытанию «Врат Грома». Хоть я уже получил класс «слайдера», опыта в награду там давалось немало, да и просто было интересно посмотреть, появится ли здесь снова безымянный персонаж в балахоне. Было бы неплохо поговорить с ним, узнать что-то новое или получить другой квест.
Дойдя до самого конца ущелья, я уперся в тупик. В первый раз, когда я пришёл сюда, небо потемнело, а на вершинах двух гор принялись неистово бить молнии. Сейчас же сверху припекало солнышко, и погода даже не думала портиться.
Облом.
Но я всё ещё знал, где находится алтарь, и решил добраться до него, чтобы как следует осмотреться. Когда я появился здесь в первый раз, то сбил все ноги, пока лез наверх, теперь же это было проще простого — два усиленных прыжка, и я на месте. Каменный круг диаметром несколько метров с вырезанными по краю символами выглядел заброшено, не было того ощущения силы и величия, запомнившегося мне по первому разу. Амулет Молнии был всё так же со мной, ранее он выполнил роль пропуска на испытание, сейчас же его просто некому было предъявить. «Власть над древними механизмами» на алтарь никак не сработала, не выдав вообще никаких системных сообщений, а значит, управление им таким образом не предполагалось. А жаль.
«Молния», — вдруг раздался в голове вкрадчивый шёпот.
Я бы и сам догадался, но было приятно получить подтверждение своим мыслям от Шепота Судьбы. Всё время, что я находился в пространстве, созданном Хотеем, он молчал, и я уж думал, его действие здесь как-то ограничено. Жаль только, что способности не хватало на более серьёзные и развернутые подсказки. Например, хотелось бы узнать, что я вообще могу получить от этого алтаря, если класс «слайдера» у меня уже есть?
Собрав примерно половину доступной мне силы, я ударил молнией в алтарь. Пучок энергии не выбил сноп искр, а был буквально поглощён им без особых визуальных эффектов. Хотя, нет, эффект всё же был — две руны на краю алтаря зажглись ярким белым светом. Но стоило молнии прерваться, как и свет тут же исчез. Нетрудно было догадаться, что нужно каким-то образом зажечь их все, чтобы добиться какого-то эффекта, но даже вложив максимум маны, я смог активировать лишь шесть рун. Всего же их на алтаре было нарисовано ровно тридцать. Нехитрые вычисления показали, что для заполнения всех рун понадобится молния в пять раз сильнее, то есть, мне нужно во столько раз повысить свой интеллект и тогда алтарь активируется. Правда, всё равно непонятно, что мне это даст, но, чёрт возьми, это очень любопытно.
Похоже, сюда мне предстояло вернуться чуть позже, когда я подниму уровней пятьдесят. Пока же мой удел — раз за разом бить волков и Тушканов Гризли пока я не прокачаю Спина и не смогу отправиться к ближайшему поселению и крепости «Свобода».
Честно говоря, идти в пещеру и убиваться об Тушкана — Императора совершенно не хотелось. Всё равно я не мог ничего сделать существу столь высокого уровня, а вот мерзкий запах, неприятные ощущения и смерть от его лап сильно раздражали. Но тут я столкнулся с ещё одной проблемой — не так-то просто самоубиться, получая ощущения на все сто процентов. Боль была совершенно реальной, а урон от наконечника цепи слишком небольшим, чтобы убиться с первого удара.
Не придумав ничего лучше, я забрался на самый высокий горный пик, чтобы совершить о-очень затяжной «прыжок веры». Убедившись, что на горе нет ничего интересного или полезного, я осмотрелся по сторонам. Вид на округу открывался просто невероятный, отсюда было видно и Келевру, и бесконечный лес, и очень далёкую пустыню, и небольшой квадратный камешек — крепость. С вершины казалось, будто до неё не так уж далеко, но это ощущение явно было обманчиво.
Уже собравшись спрыгнуть вниз для обновления игры, я вдруг опомнился. У меня же есть стальные птички, они способны летать, а я владею магнетизмом. Что если я смогу как-то за них зацепиться и заставить нести меня по воздуху? Возможно, это сделает меня более мобильным и пригодится в будущем.
Вот только быстро выяснилось, что взаимодействие птичек и моего магнетизма мгновенно вынуждало их падать на землю лучше любого средства ПВО. Всё-таки я был прав, и летали они на чём-то вроде поля антигравитации. Зацепиться за них цепью тоже было бесполезной затеей, всё-таки чтобы поднять меня требовалось слишком много птиц. Разве что попытаться сделать что-то вроде корзины цеппелина и как-то впрячь в неё стальных птиц Фер, но это уже скорее инженерная задача, которую будет непросто решить. Но в любом случае исследование могло пригодиться мне в будущем, например, если я столкнусь с другими летающими механизмами древних, которые не смогу взять под контроль.
Закончив эксперименты, я тяжело вздохнул и прыгнул вниз.
— Твою ма-ать!!! — разнеслось по всему ущелью.
И спустя примерно минуту:
— Эй, ты кто такой?
Снова я не стал тратить время на общение с Ратмиром, и сразу отправился в лес. Охота за Тушканами Гризли и волками началась!
Несмотря на большую разницу в уровнях, убийство этих мобов быстро стало монотонным делом. Я пытался экспериментировать с различными способностями в рамках имеющейся маны без траты эликсиров, но самым действенным способом всё равно оставались птички и сидение на дереве. Иногда на противников всё-таки срабатывала Парализующая Электрическая Цепь и тогда они убивались в два раза быстрее, но даже так каждый заход в лес занимал в среднем два-три часа. Опять же, Хотей не предоставил мне обратного отсчёта до того момента, как там в реале у меня начнутся проблемы со здоровьем. А игровой таймер обновлялся с каждой смертью, поэтому поначалу я точно не знал, сколько времени уже прошло. Потом я додумался снять шкуру с волка, отнёс в Келевру на отделку, и стал засекать время на ней чёрточками, словно какой-то заключённый.
Примерно спустя десяток заходов в лес случилось и ещё кое-что интересное. Беря под контроль очередную стальную птичку, я получил немного иное системное сообщение:
Применение способности «Власть над древними механизмами» на «Стальные птицы Фер» прошло успешно на 100%.
Доступны следующие команды:
— атака
— защита,
— включение/выключение
— самоликвидация
— режим «скаута».
Режим «скаута»? Это ещё что такое?
Тут же активировав новую опцию, я в первый момент чуть не упал на ровном месте. А всё потому, что в зоне видимости, чуть выше того места, куда вызывается карта местности, вдруг появилась видеотрансляция: я видел себя с высоты пары метров глазами стальной птицы.
Офигеть. А вот это в перспективе полезнее, чем все остальные их функции, тем более что там во внешнем мире урон от петов десятого уровня мои противники даже не заметят. Зато разведчик, способный быстро перемещаться по небу под полным твоим контролем — это просто имба[1]! Правда, быстро выяснилось, что управлять птицами как квадрокоптерами не получится, команды они воспринимали слегка заторможенно. А самое обидное, что, удалившись от меня примерно на сотню метров, они просто выходили из-под моего контроля и улетали по своим делам. Уж не знаю, какие дела могут быть у стальных летающих полумеханических существ, но обратно они тоже не возвращались.
В целом, всё происходящее сильно смущало, поскольку, находясь в игре уже больше сорока часов, я совершенно не хотел спать. Мозг понимал, что я бодрствую неестественно долго, но по ощущениям я оставался бодр, мыслил здраво и, по факту, даже не хотел есть. У меня была цель, и я к ней двигался без малейших признаком усталости. И вот, когда я зашёл в лес двадцать восьмой раз, а количество чёрточек на волчьей шкуре достигло восьмидесяти, в воздухе появилась долгожданная информационная табличка, одновременно радующая и слегка сбивающая с толку:
'Ваш питомец достиг 60-го уровня и может получить третью форму маунта — ездового животного.
На выбор предлагаются:
Форма «Громовой тигр» — повышенная ловкость, уклонение и способность к высоким прыжками.
Форма «Электрический единорог» — высокая скорость передвижения, повышенный иммунитет к магическим атакам.
Форма «Молниеносный Ездовой Волк» — мощные атакующие навыки, большое количество здоровья.
И вот тут передо мной встала действительно серьёзная дилемма: очень хотелось взять тигра или волка за боевые навыки и внешний вид. Ну, не представлял я себя на единороге, это же такое поле для шуток про девственность откроется, если я когда-нибудь выберусь отсюда. Нэ-Тарк и Марк такое стендап соревнование устроят, топчась по этой теме. Да и лошадь с рогом, если честно — это не так интересно, как огромный тигр или волк. Вот только в данный момент для меня скорость передвижения имела решающую роль, если я хотел достигнуть крепости «Свободы» и других более дальних локаций.
Чёрт, ну почему именно единорог, даже обычная лошадь была бы куда лучше!
[1] Имба (англ. imbalance) — дисбаланс. Несбалансированный персонаж, предмет или способность, значительно превосходящий других.