Я проверил инфу и убедился в том, что мой уровень понизился до сорок третьего. Очень хотелось материться, но при персонаже такого уровня, как Реник Фудре, это было бы слишком рискованно. Вдруг ему не по нраву бранные словечки? Отхватить какое-нибудь проклятие от одного из богов смерти совершенно не хочется.
— Ой, только не лицемерь и не говори мне, что собирался выполнить это задание, — внимательно следя за выражением моего лица, сказал некромант. — Ты же изначально не планировал уничтожать артефакт и надеялся просто потянуть время.
— Разумеется, — не стал я спорить, раз уж «дядя» решил поговорить в открытую. К тому же, благодаря «шестому чувству» я уже знал, что боги могут чувствовать ложь. — Я вообще не понимаю, с какой стати вы решили испортить жизнь людям, с которыми когда-то состояли в одной команде. И я уж точно не такой человек, который станет вредить товарищам.
— Товарищам, — фыркнул некромант и мне послышались в его голосе нотки грусти. — Когда-то я тоже считал этих ребят своими «товарищами». Но когда мы убили бога и получили проклятие, вместо того чтобы всем вместе найти лекарство, они просто ушли. Я говорил, что нам нужно держаться вместе, но каждый из них предпочёл эгоистично заняться своими делами.
— Но вы же в итоге нашли лекарство, — заметил я.
— Нашёл, — согласился некромант. — Но ты даже представить себе не можешь, чего мне это стоило. Если очень коротко и сильно упростить, мне пришлось пожертвовать своей человечностью. Уверен, если бы мы с командой действовали вместе, всё могло бы быть иначе…
Тьма за спиной некроманта начала сгущаться и на меня посыпались системные сообщения о потере здоровья. Их было столько, что мне пришлось даже выпить зелье исцеления.
— Впрочем, не важно, — быстро взял себя в руки Реник Фудре. — Что было, то было. Это была лишь моя небольшая прихоть, хотелось, чтобы и они почувствовали вкус предательства.
Небольшая прихоть, из-за которой я потерял десять уровней. Шёл был он куда подальше! Хотя, вслух я этого, разумеется, не скажу, умирать совершенно не хочется.
— В целом, ты ведь получил то, что хотел — разрешение на получение родовых земель, — продолжил некромант. — Правда, не стоит забывать, что ключевое слово тут «родовых». Хоть они и будут принадлежать тебе, я, как глава рода, тоже несу определённую ответственность.
— И что это значит? — напрягся я, хотя, и до этого не особо был расслаблен.
— Если мне покажется, что ты не справляешься, то я могу вмешаться и взять управление землёй в свои руки. — Некромант выставил бледные костлявые ладони перед собой и сжал в кулаки. — Я же не могу позволить, чтобы ты порочил фамилию Фудре.
Стоп. Правильно ли я понимаю, что я буду вкладывать в деньги и усилия в Келевру, и в какой-то момент этот бледный… не очень загорелый мужчина может прийти и забрать мои родовые земли под свой контроль? Что за бред?
— А кто будет решать, справляюсь я или нет? — решил уточнить я.
— Не я, если ты боишься этого. От тебя, как владельца Келевры, Империя будет требовать выполнения определённых задач. И вот если всё не будет сделано вовремя, — тьма вновь заклубилась за его спиной, добавляя зловещей атмосферы. — Приду я.
Уф, ну слава Богу. Я уж думал, что он действительно может напакостить в любой момент. А тут речь идёт о выполнении квестов, выданных на всю деревню, это вполне нормальная практика. Поскольку Келевру превратили в военный форт, вполне очевидно, что жителям придётся отбивать нападения орков и решать другие подобные задачи.
— Я буду стараться, чтобы не уронить честь семьи Фудре, — заверил я, потихоньку пятясь к выходу. Общение с виртуальным дядей никогда не приносило ничего хорошего, и мне совершенно не хотелось и дальше испытывать судьбу.
Некромант отвернулся от меня, показывая, что наш разговор закончен.
— Старайся, старайся, — махнул он мне на прощанье.
У выхода из особняка Фудре я остановился. Снаружи меня могли ждать новые преследователи. Или старые. В любом случае, передвигаться по Катару одному было слишком рискованно, но и сразу прыгать в Пирент не хотелось, чтобы не засветиться там раньше времени. С моим низким уровнем было бы неплохо найти подходящий инстанс и как следует прокачаться за счёт питомцев, раз уж сегодняшний вечер у меня совершенно свободен. Всё-таки Спин с Хаоситом набрали уровней побольше меня и могли оказать серьёзную боевую поддержку. А вкупе с моим достижением «Один в поле воин», я мог спокойно вернуть в инстансах один-два уровня. Капля в море на фоне тридцати потерянных, но дорогу осилит ползущий, просто очень медленно.
К счастью, у меня на карте очень удачно был отмечен инстанс «Канализация для самых маленьких», в котором я встретился с прорывом Инферно и странным вампиром. Ограничение тридцать пятым уровнем делало его неплохой площадкой для проверки моих ослабевших способностей и прокачки. Нужно было лишь решить одну небольшую проблему — заменить экипировку, ставшую мне недоступной после потери тридцати уровней, на значительно более слабую. Забежать в любой магазин было нетрудно, если бы за мной не охотились игроки из «Духа Охоты». Я, конечно, не оставался голым, одежда всё ещё была на мне, но её свойства обнулялись из-за ограничения по уровню, а оружие я и вовсе не мог больше взять в руку.
Самый безопасный вариант — телепортироваться к магазину и оттуда к инстансу. Дядя Боря ещё был оффлайн, поэтому я просто выбрал самую близкую к инстансу лавку на карте. Переместившись ко входу, я закупился эликсирами, телепортами, коих из-за дефицита было совсем немного, и подобрал оптимальную экипировку. Комплект на электромага собрать, конечно же, не удалось, но хоть немного защиты и бонусов к основным характеристикам я получил. Хотя, помня об экипировке на семидесятый уровень, нынешняя одёжка выглядела сплошным издевательством.
— Взяли новый уровень и решили обновить экипировку? — спросил гном продавец, пристально глядя на меня из-под густых бровей. Тоже игрок, кстати, и почти моего уровня.
— Ага, типа того, — поморщившись, согласился я.
После магазина я собирался сразу телепортироваться к инстансу, но прежде, чем я завершил свои покупки, дверной звонок тренькнул и в торговый зал вошли два высокоуровневых игрока. Один здоровяк явно с полным отсутствием воображения и ником «Здоровяк», в рыцарской броне, обвешанной таким количеством механизмов, что она стала больше напоминать доспех Братства Стали из вселенной Фоллаута. А второй игрок — рыжеволосая женщина в классическом бронелифчике, над которыми так любят шутить в комиксах по ролевым играм, и кожаной обтягивающей одежде. И если ник рыцаря мне ничего не говорил, то о Трис Мерисильвер я кое-что уже слышал — старшая сестра Марка, одна из генералов порядком доставшего меня «Духа Охоты», имевшая аж 139 уровень.
Какова вероятность, что они зашли сюда случайно? Наверное, даже современные ИИ при расчётах пренебрегают такими незначительными числами после запятой.
«Здоровяк» остался стоять у входа, как будто я смог бы сбежать от игрока почти на сто уровней выше меня, а женщина подошла к прилавку. Поравнявшись со мной, она покосилась на в мою сторону с лёгким любопытством и спросила:
— Вчера мне говорили, что мы ищем игрока семьдесят третьего уровня, но у тебя на тридцать уровней меньше. Как ты успел их так быстро прое… потерять?
Женщина говорила вкрадчивым, мягким голосом с лёгкой хрипотцой, от которой так и веяло сексуальностью и лёгкой насмешкой. Наверное, именно таких женщин в средневековье сжигали на кострах, а в наши времена называют «рыжими бестиями».
— Разве это так сложно? — спросил я, лихорадочно размышляя, могут ли они напасть на меня прямо в магазине. По идее это безопасная зона, но в Арктании нет ничего абсолютного — у игроков такого уровня могут быть припасены артефакты или иные возможности, способные обойти это ограничение. — Просто парочка неудачных решений.
В зелёных глазах женщины угадывался интерес, и мне показалось, что она не собирается проявлять агрессию. По крайней мере сейчас.
— Интересно. Видимо, одно из таких решений и сделало тебя врагом «Духа Охоты» — сильнейшего клана Арктании?
— Э нет, тут моё участие было сведено к минимуму.
— Хотелось бы узнать подробности.
— А ты не в курсе, по какой причине меня ищет твой собственный клан? — удивился я.
— Не в курсе, и мне это сильно не нравится, — согласилась женщина. — Особенно учитывая тот факт, что ты водишь дружбу с моим младшим братом.
— Откуда ты знаешь? — невольно вырвалось у меня.
— Он сам мне рассказал. Марк не так часто просит меня о чём-либо, а тут вдруг сам позвонил мне и попросил удалить одного человека из Черного Списка клана или хотя бы велеть своим людям не трогать его. Каково же было моё удивление, когда я увидела твоё имя на самом верху списка? Игрок всего лишь 73-го уровня. Даже главы кланов, с которыми у нас идёт война, оказались менее важны, чем ты. И вот мне любопытно, в чём же причина?
Я-то отлично понимал, почему стал целью «Духа Охоты», но едва ли это можно было объяснить в двух словах. А главное, нужно ли? Если сестра Марка не знает об эмиссарах, то вряд ли поверит в мою историю без демонстрации в реале. Хотя, с «Духом Охоты» меня связывало не только это…
— Например, однажды пара игроков из вашего клана пытались шантажом отобрать у меня яйцо легендарного маунта. А ребятки из «Стальной Крысы» украли у меня эпический артефакт и пытались всеми правдами и неправдами выбить условия одного очень серьёзного квеста. Перейдя в «Дух Охоты», они могли поделиться с руководством своими планами на мой счёт.
— Нет, это всё не то, — уверенно заявила женщина. — Попробуй ещё раз.
Меня слегка напрягала манера общения Трис Мерисильвер, такое впечатление, будто она как-то влияла на меня. Это не было похоже на полный контроль воли, как у Проклинателя, и вроде бы она даже не вынуждала меня принять своё предложение. Но в то же время я чувствовал странную эйфорию. Системные сообщения тоже молчали, но это было слишком подозрительно.
— А почему ты спрашиваешь у меня? — спросил я, потянувшись в инвентарь и достав оттуда Сферу Холода. Как ни странно, голова сразу очистилась и даже дышать стало легче. — Есть же глава клана, поинтересуйся у него.
Женщина мягко улыбнулась. И эта мягкость не очень вязалась с тем, что она сказала:
— Он не ответит, и надавить на него я не могу. А на тебя — могу. По-моему, выбор человека, которому я задам интересующие меня вопросы, очевиден.
Я выразительно покосился на внушительный бюст, но шутку про давление, на которое я бы и сам согласился, оставил при себе.
— А толку? — пожал я плечами. — Ну, убивайте меня, потеряю ещё уровень. До несгораемого минимального тридцатого уровня мне не так уж далеко, значит, буду оставаться на нём.
Произнеся эти слова, я на какое-то время завис, получив неожиданное озарение. Стоп! Но если уровень не может опуститься ниже тридцатого, то смогу ли я теперь создать Большую Эссенцию Крови, чтобы воскресить Тёму⁈ Что-то мне подсказывает, что нет. Вот надо же было треклятому дяде снять с меня десяток уровней именно сейчас!
— Думаю, я смогу придумать что-нибудь, — тем временем заверила меня сестра Марка. — И без убийств можно сделать игру невозможной. Или же, наоборот, значительно облегчить её. — Рыжая бестия подмигнула. — Ты же потерял тридцать уровней, к тому же являешься другом моего младшего, я могла бы помочь тебе их быстро вернуть.
Что ж, кнут и пряник выложены на стол, мне осталось решить, что выбрать. Во всяком случае, так явно считала сестра Марка, но меня одинаково не привлекали оба предложенных варианта, даже несмотря на то, что мне срочно нужно было набрать семь уровней. Можно считать это моей личной психологической травмой, но я совершенно не доверял представителям кланов, да и игрокам в принципе, до тех пор, пока они считали Арктанию всего лишь игрой. Да и потом бы ещё трижды подумал, чтобы кому-то довериться.
— Пожалуй, я просто на время покину игру, и на этом мы закончим разговор, — ответил я, фактически «сбросив» со стола и кнут, и пряник. — Рад был знакомству, никогда бы не подумал, что у Марка… такая сестра. Но у меня ещё много дел.
Похоже, Трис Мерисильвер мой ответ сильно удивил.
— Ого. Обычно моя харизма делает людей более сговорчивыми, особенно если речь идёт о столь низких уровнях. Ну да ничего. Бежать не надо, мы сами уйдём. Но на всякий случай добавь мой контакт. Если тебе понадобится помощь или ты захочешь поделиться своими проблемами, просто напиши мне.
— У меня появился свой собственный психолог? — удивился я.
— Я бы назвала это службой поддержки, — хмыкнула женщина. — Удачи, она тебе явно понадобится, поскольку ты всё ещё на первом месте в нашем Чёрном Списке и хозяин магазина тебя уже сдал. Мы пришли раньше просто потому, что оказались рядом первыми.
Я бросил злой взгляд на гнома, но тот лишь пожал плечами в ответ, мол, это просто бизнес, мужик.
— Тогда мне точно пора, — резюмировал я. — Был очень рад знакомству. Всего доброго.
На ходу достав из инвентаря свиток телепорта, я выскочил за дверь и тут же его активировал, направив на инстанс. К счастью, никто не пытался меня остановить, и я успел сигануть в портал. Если так пойдёт дальше, то подобные прыжки с места на место станут моим единственным способом перемещения по городам, это будет очень накладно, но зато условно безопасно.
Ну, здравствуй, мой первым инстанс.
Открытый канализационный люк и толпа игроков вокруг навевали воспоминания о прошлом посещении этого места. Очень надеюсь, что ничего подобного не повторится, не надо мне никаких прорывов Инферно в этот раз.
Инстанс «Канализация Катара для самых маленьких».
Ограничения: уровень не ниже 35, группа 1–5 игроков.
Количество доступных посещений в сутки (для игрока с титулом Графа): 5 раз.
Ну что ж, у меня есть привилегия, которой грех не воспользоваться — целых 5 посещений инстанса. Вот сейчас и узнаю, сколько опыта смогу получить за одно прохождение.
Я прыгнул в люк, и перед самым приземлением на каменные плиты сделал лёгкое отталкивание, чтобы не получить урон от падения с высоты. Иногда я всё же учусь на своих ошибках.
Вдохнув полной грудью, я не смог сдержать улыбку.
— Старая добрая канализация.
Призвав Спина и Хаосита, я запоздало вспомнил, что забыл накормить второго. А ведь его аура очень бы пригодилось мне при встрече с местным боссом.
Спин с прошлого раза серьёзно подрос и теперь освещал пространство вокруг лучше любого факела, поэтому изменять его форму на звериную я не стал. Хаосит тоже немного посвечивал фиолетовым, но толку от него было немного, как и от его ауры и пассивной способности поиска Хаоса при сытости всего лишь в 40 единиц. Ну, хотя бы с сорока шагов он сможет почувствовать выход, если вдруг потребуется.
Как ни странно, я очень хорошо помнил, каких врагов и когда мне предстояло встретить. Поэтому, когда Спин высветил «Маленькую саблезубую крыску, 32 ур», я тут же схватил её заранее подготовленной Парализующей Электрической Цепью. Затем пара ударов молний, и она умерла, дав мне сущую крупицу опыта.
«Весть о Грозе Тушканчиков уровня — Бог распространилась среди всех грызунов Арктании, Крысы и мыши уровнем ниже не рискуют связываться с вами и бегут в ужасе, крысы и мыши уровнем выше трижды подумают, прежде чем связываться с таким кровожадным убийцей как вы».
Чувствую, это первая и последняя крыска, которую я убил. Что ж, значит, с лягушками мне повезёт больше. Тем более, что радиус моих заклинаний всё ещё был больше, чем у плевков «Кислотных гролов». Так оно и вышло — я с лёгкостью убивал канализационных лягушек до тех пор, пока не дошёл до перехода на второй уровень.
Крокодилы на втором уровне оказались ещё более простыми противниками. Да, они могли быстро атаковать рывками, но я с помощью магниточувствительности находил на потолке стальные элементы, к которым можно было примагнититься, и уже сверху спокойно добивал противников.
Я даже Зону Возрождения не стал привязывать к инстансу, настолько все шло легко и просто.
Третьего уровня я ещё не видел, поскольку в прошлый раз там появился прорыв Инферно, поэтому следующие противники стали для меня сюрпризом. Летучие ящерицы. Их было много, они жутко визжали и наносили урон когтями и кислотным гуано. Не самые приятные противники для игрока, не имеющего нормальной защиты, и берущего противников своей мобильностью. Мой Микро Щит Хаоса тоже нисколько не задерживал тварей, поскольку диаметром был всего 30 сантиметров и защищал только от урона из заклинаний. А летящие на полной скорости тушки тварей не считались ни тем, ни другим. Но я всё-таки нашёл выход из неудобной ситуации, применяя Улучшенное Отталкивание, чтобы не давать ящерицам добраться до меня, и убивая их Концентрированным Плетением Молний, которое наносило урон сразу нескольким тварям.
Четвёртый уровень встретил меня большой ареной для битвы с боссом и вполне предсказуемо это оказалась огромная змея. Пол арены представлял собой лужу, глубиной не больше полуметра, но даже так перемещаться по ней было не очень удобно. Потолок тоже оказался недоступен, будто специально в нём полностью отсутствовали железные прожилки. Решив не рисковать, я перевёл Спина в форму Волка. С его Грозным Рыком, я мог обеспечить себе хотя бы несколько мгновений форы.
Огромные ворота в три человеческих роста в конце зала начали медленно ползти вверх, очевидно, чтобы выпустить монстра. И если ворота хоть немного соответствовали размерам змеи, то у меня могли возникнуть очень серьёзные проблемы.
«Механизм ворот!», — раздался в голове тихий шёпот.
О чём это он? Ах, чёрт, конечно!
Я применил отталкивание на максимально доступной мощности, чтобы выпрыгнуть из воды вперёд и приблизиться к воротам, за которыми уже показалась зелёная туша, толщиной почти в метр. А длину этой твари я даже представить боялся.
«Пилозубый Змей, ур. 60», — услужливо сообщила система мне информацию о нём.
Заметив меня, тварь просунула голову под ещё не полностью открывшимися воротами и бросилась навстречу. Я же мысленно скомандовал Спину активировать Грозный Рык прямо ему в морду. А сам, не дожидаясь результата, обратился к воротам Властью над Механизмами.
«Применение способности 'Власть над механизмами» на ворота святилища Пилозубого Змея прошло успешно на 90%.
Доступные команды:
— открыть,
— закрыть.
Закрыть! Закрыть!
Ворота рванули вниз гораздо быстрее, чем поднимались, будто то, что их держало, просто исчезло. Хрясь! И змею зажало примерно посередине туловища. Его здоровье сразу просело на четверть, но главное, он застрял!
Спасибо Шёпоту Судьбы, сам бы я просто не успел придумать такой план за то время, что открывались ворота. К тому же, магниточувствительность всё ещё не показывала ничего железного вокруг, а значит, механизм двери был сделан из чего-то иного.
Дальнейшее было делом пяти минут. Я поливал змею с безопасного расстояния молниями и периодически восстанавливал ману эликсирами. Когда здоровье твари опустилось до 20% она зашипела так громко, что из ушей потекла кровь. В тот же момент вода под ногами зашевелилась и там появилось множество мелких змей. Какая мерзость, чёрт возьми!
Вы получили критический урон 20 ед от «Водной змеи».
Вы получили урон 5 ед от «Водной змеи».
Вы урон 6 ед от «Водной змеи»…
Вроде урон был небольшой, но змей были десятки, а с понижением уровня, здоровья у меня стало значительно меньше — какие-то жалкие 500 единиц! Правда, и с мелкими змеями получилось расправиться очень быстро, применив Удар Током на воду. Мы со Спином имели полый иммунитет к урону электричеством, а вот змеи поджаривались только так. Затем пришло время добить босса, что тоже не составило особых проблем.
За убийство Пилозубого Змея я получил достаточно опыта, чтобы набрать 44 уровень, и получил пару артефактов, зубы змеи и часть шкуры. Видимо, из них можно было сделать какую-то экипировку, но вряд ли она бы мне пригодилась.
По факту прохождение всего инстанса не заняло у меня много времени, поэтому, когда я прошёл за ворота босса и увидел небольшой сундук с монетами, а рядом камень телепорта к выходу, то решил сразу использовать и остальные попытки. Уже зная тактику, которую нужно использовать против каждого из противников, я был уверен, что смогу ускориться ещё больше. И действительно, во второй раз я справился на пять минут раньше. В третий — на семь. К сожалению, опыта за инстанс, даже при прохождении в одиночестве, давали не так много, поскольку он был рассчитан на игроков 35-го уровня. Поэтому, когда я дошёл до заключительной на сегодня, пятой, попытки, то смог добрать лишь 45-й уровень.
В заключительный заход я уже не напрягался и позволил разбираться с противниками Спину. С его уровнем, это не составляло никаких трудностей. Неожиданность случилась в комнате босса: стоило нам оказаться внутри, как Хаосит, всё время до этого бесполезно болтавшийся в воздухе у меня за спиной, неожиданно выплыл вперёд, превратился в стрелку и указал куда-то в сторону от жилища змеи. В первые четыре захода такого не было, поэтому я решил присмотреться, что же там такого нашёл мой питомец. И, отвлёкшись, не успел вовремя воздействовать на дверь, чтобы прищемить хвост змея.
— Вот чёрт! Как неудачно-то! — я зло посмотрел на Хаосита. — Это всё из-за тебя!
Но Одушевлённая Частица Хаоса лишь изобразила в ответ смеющийся смайлик, а тем временем огромная змея вырвалась из своей клетки и бросилась на меня. Впервые за все заходы в инстанс я вынужден был драться с ней по-честному, если можно так выразиться. Хотя, если системой было предусмотрено, что хвост змеи можно зажать дверью, то нечестным этот способ уже назвать нельзя. Просто доступен он только очень находчивым электромагам с прокаченной способностью Власти над Механизмами. В любом случае, теперь передо мной был гигантский противник на 15 уровней выше меня, дерущийся в полную силу.
Длина змеи достигала, как минимум, пятнадцати метров, а голова была настолько большой, её пасть могла одним махом сожрать и меня, и Спина, и даже Хаосита, будь он материальным. Поэтому моей главной задачей стали постоянные прыжки с помощью Улучшенного Отталкивания и смещения Сдвигом. И только в те моменты, когда срабатывал Грозный Рык Спина, я пытался атаковать тварь ударами молний. Урон был слишком незначителен, и я впервые почувствовал, почему на боссов инстанса никто не ходит в одиночку. Без сбалансированной команды завалить такую огромную и очень подвижную тушку действительно оказалось проблематично.
Змея не только норовила меня сожрать, но и ловко орудовала хвостом, атакующим меня с самых неожиданных сторон. Мне приходилось прыгать без остановки, но даже так я несколько раз пропустил удары хвостом, снёсшие мне каждый по трети здоровья. Лишь чудом я успел закинуться эликсирами, но ситуацию это никак не поменяло, я мог только уклоняться от атак змеи, и больше ничего. Это была даже не патовая ситуация, а откровенно проигрышная. И спустя несколько минут я решил поставить всё на «зеро», рискнуть и использовать Шаровую Молнию. Должна же она была когда-нибудь сработать по максимуму, почему бы не сейчас?
Отпрыгнув максимально далеко, я мысленно велел Спину активировать Грозный Рык, чтобы замедлить змею. Затем выпил эликсир, чтобы полностью пополнить ману, и, мысленно помолившись Богине Судьбы, активировал способность.
Сверкнуло так, что я на какое-то время потерял зрение, а когда оно восстановилось, я увидел перед собой кровоточащую часть туловища змеи, в то время как её голова просто испарилась.
«Нанесено 4200 ед. урона электричеством».
Вы убили противника значительно выше себя уровнем одним ударом и получили достижение «Везучий Голиаф».
Постоянный бонус +10% к урону по противникам более высокого уровня (при разнице не менее 10 ур.)
Ну, когда-нибудь мне должно было повезти, но я всё же надеюсь, что этим ударом не потратил всю свою удачу. Уровень я, конечно, не взял, но и набранный опыт не потерял, что уже неплохо.
Собрав всё, что выпало из змеи, и опустошив очередной сундук, я вернулся к тому месту, где Хаосит заметил что-то необычное. И тот вновь с готовностью заискрил стрелкой, более точно указывая направление. Каменная стена выглядела совершенно непримечательно, но Хаосит подплыл к ней и заискрился ещё сильнее, осветив фиолетовым светом едва различимую нишу. Протянув руку, я просунул туда ладонь и нащупал что-то вроде большой замочной скважины, вот только ключа к ней у меня не было. Из змеи ничего подобного точно не выпадало, да и в сундуке я всегда находил только деньги.
Никакого железа магниточувствительностью я за стеной не увидел, но тут, видимо, как и с дверью в комнату босса, все механизмы были сделаны из камня. Поэтому я активировал другую способность:
«Применение способности 'Власть над механизмами» на скрытую дверь прошло успешно на 90%.
Доступные команды:
— открыть.
Разумеется, открыть!
Камень передо мной разъехался в стороны с грузным скрипом, открыв лестницу, уходящую вниз под довольно острым углом. Сделав шаг вперёд, я тут же получил системное сообщение:
Вы попали на скрытый уровень инстанса «Канализация Катара для самых маленьких».
Количество доступных посещений: 1 раз. Провалив прохождение, второй раз попасть сюда вы уже не сможете.
Подтверждаете вход?
Пфф, конечно!