Глава 10. В западне

Пальцы бегали по клавиатуре компьютера, выстукивая замысловатый ритм, в котором явно чувствовалось раздражение. Глаза то и дело косились влево, переключая внимание на кружку с дымящимся чёрным чаем, чтобы на взгляд оценить, достаточно ли он остыл. Уж очень люблю пить горячий чай, вот только такое чаепитие нередко заканчивалось получением ожогов хрензнаеткакой тяжести, после которых я мог смело закусывать хорошо проваренным мясом своей нижней губы. В последнее время пытаюсь отучиться от такой странной, с нотками мазохизма, привычки - мучений мне и так хватает.

В данный момент моё главное мучение и проблема находится в игре. В том месте, где я искал спасение. Какая жестокая ирония... Сегодня ровно месяц как меня дёрнул чёрт найти развалины и согласиться на предложенное испытание, в результате чего я оказался запертым в грёбанном зале грёбанного заброшенного храма двух грёбанных братьев! Сколько бы ни старался перебить всех их марионеток, тем просто не было конца.

Где-то недели три подряд мой успех рос, и число уничтоженных мобов лишь увеличивалось. Дошло до того, что многих монстров убивал одним или парой точных ударов, так как изучил все их сильные и слабые стороны. Но от этих знаний толку было ноль, так как в данной ситуации количество рано или поздно пересиливало качество - я выдыхался и проигрывал. Большим плюсом было лишь то, что опыт набирался, отчего накапливались и очки умений. Правда, без Камня Роста вложить их куда-нибудь было невозможно.

Но в последнюю неделю мои успехи становились хуже и хуже из-за собственной торопливости. Спешка приводила к ошибкам, которые нередко становились фатальными. От этого однообразия и заключения в «одиночной камере» даже моё желание играть стало слабее. И вот оно ослабло настолько, что вчера и сегодня я даже не ложился в капсулу.

Но! не сдался.

Сделав логичное предположение, что ни мне одному могло так посчастливиться со странным квестом, у которого нигде не отображались описание с условиями выполнения, я полез в интернет. Так как в нём в последнее время проводилась жёсткая чистка большей части информации по игре, объяснявшаяся нарушением авторских прав или чего-то в этом роде, сайтов на нужную мне тематику было совсем немного. Со времён моего последнего запроса на игровую тему многое изменилось, и большинство сайтов прекратили своё существование. Тот же сайт Апостола, в котором одно время мне приходилось даже регистрироваться, претерпел сильные изменения. Некоторые посты исчезли, другие же начали нести в себе меньше конкретики, подчиняясь, видимо, каким-то выдвинутым ему требованиям. Мысленно посочувствовав создателю данного места, закрыл вкладку и направился туда, где правила запрета отсутствуют.

Естественно, речь идёт об официальном сайте. Он являлся самым популярным среди пользователей Терэстры. Сюда игроками скидывались и собственные гайды на разные классы, и всякая другая информация, вплоть до историй своих приключений - форумов на всякие темы тут было тысячи. Некоторые даже вели свои каналы, куда выкладывали видео с прохождением данжей или делали всякие обучающие выпуски. И если раньше мне некогда было лазить по таким местам (да и не очень-то хотелось), то за эти два дня я сделал для себя много новых открытий в плане игрового контента. Например, оказывается, не все желающие имели доступ к игре, другие же просто дорожили своим временем, поэтому предпочитали оставаться зрителями и следили за игрой немногочисленных стримеров.

Далее пошёл отсев тем по поиску с разными вариантами запросов. Сначала попадались интересные статьи, но, к сожалению, не те, которые были нужны. Но я был вынужден читать всё, ведь подсказка, как выбраться из западни, могла затесаться в любом месте. Несколько раз попадались прямо очень похожие случаи, где игроки рассказывали, как их переносило в какие-то подлокации и другие измерения после принятия некоторых божественных квестов. Вели они себя в этих ситуациях по всякому, получая соответствующие результаты. В свою очередь по этим результатам я сделал некоторые выводы.

Пусть задания и пестрили своим разнообразием, но возможности возврата обратно в мир Орты сводились к нескольким вариантам: выполнение задания, провал после одной или нескольких попыток (зависело от поставленных условий) и отказ от него. Некоторым можно было даже провалить миссию, но, подкачавшись, вернуться вновь для её завершения. А вот такого, чтобы игрока нагло запирали где-нибудь, пока он не удовлетворит все прихоти божества, не встречалось. Я не удержался и даже задал вопрос, мол, как поступать в таком случае. Довольно быстро посыпались советы, самыми частыми из которых были «скорее всего, это какой-то баг, так что создавай нового перса». Правда, для этого необходимо купить новую капсулу, так как приобретённая мной версия поддерживала лишь один аватар.

- Ага, конечно. У меня ж денег куры не клюют. Вон по всем щелям купюры торчат… - выдал я вслух в монитор от досады.

В итоге начитался много чего интересного и полезного, жаль, не для той ситуации, в которой посчастливилось оказаться. Непростую задачку мне подкинули эти чёртовы демоны. Лелея надежду, полистал ещё пол часика несколько страниц, но так ничего и не нашёл. Похоже, что если в реальном мире нет необходимой мне информации, её стоит поискать в другом, том самом, который для этих ребят считается родным. Вот только остаётся одна проблема: как и где мне уединиться в зале, чтобы не быть потревоженным кровожадными мармеладками - так я прозвал этих существ из порталов. Думаю, ответ можно получить лишь эмпирическим методом, так что в путь!

Переведя компьютер в спящий режим, покатил на кухню, чтобы пообедать перед длительным погружением. Спустя тридцать минут, закончив перекус, я твёрдой походкой ехал к капсуле, а спустя ещё пару минут, был уже в опостылевшем зале храма.

- О, мясо, вернулся!? Тогда продолжим? – встретил меня насмехающимся голосом Пискля.

Братья даже не стали дожидаться моего ответа или какого-нибудь комментария и повсюду пространство начали прорезать порталы. Я не стал дожидаться, пока монстры вылезут, так же, как и не стал бросаться в бой. Моя задача в этот раз была иной, поэтому я сразу же побежал в один из дальних углов, где стояли книжные шкафы. Шустро забравшись на один из них, сразу же притаился и стал просто ждать. Время шло, но ничего не происходило. В поле зрения всё чаще попадались марионетки, которые с потерянным видом блуждали то тут, то там, не понимая, что им надо делать. Другими словами, они не знали, где сейчас находится их цель, а значит, что демоны ими никак не управляли. Сомневаюсь, что сами братья не в курсе, что происходит в их обители. В подтверждение этой теории, послышались их возмущённые крики.

- Эй! Дерись, мясо! Мы так не договаривались!

- Будь мужчиной и умри красиво!

- Ага, бегу уже со всех колёс… - недовольно пробурчал я в ответ на такие воодушевляющие призывы и потянулся, наконец, в инвентарь за первой книгой.

После прочтения заголовка, томик был положен рядом, а за ним последовал следующий. Пока попадались лишь всякие дневники и некоторые справочники, которые, думаю, будут полезны ремесленникам, связанным с алхимией и зельеварением, да сборники с такими названиями, что вообще непонятно о чём в них идёт речь. Их я тоже откладывал на потом. Но тут в руки попало кое-что очень любопытное – «Светлые и тёмные божества Терэстры и их иерархия от служителя Касписа».

Вот такая книжечка сразу вызвала интерес. Я её тут же открыл приблизительно на середине и сразу же наткнулся на картинку с изображением какого-то существа. Что ж, книжка с картинками читается всегда интереснее. Поняв, что её стоит изучить поподробнее, перелистал на самое начало.

[Небожители сего мира зорко следят за делами нашими и воздают всем по заслугам. Правда, из-за существования тёмных богов справедливость не всегда торжествует, что не может не печалить честных и добрых людей…]

Так, это что-то типа вступления. Думаю, тут особо важной информации быть не должно, так что пока листаем дальше. Когда будет время, перечитаю всё более внимательно.

[… Боги разнообразны по своей силе и могуществу. Так Асилиэль, обладающая практически безграничными возможностями, в прямой схватке, скорее всего, уступит Таргнару, который славится своей личной силой. Потому смею предложить своё виденье иерархии богов, сделанное на основании собранных знаний за шестьдесят лет моей монашеской жизни. При разделении делался акцент на их возможности.

Высшие или же Демиурги – кроме поражающей ум мощи обладают навыками созидания;

Повелители, Властители - могут повелевать лишь тем, что уже создано;

Апофеозы - самые ограниченные по возможностям. Имеют узкий арсенал способностей, но при этом их мастерство или умения могут превосходить по силе даже Повелителей.]

Судя по тому, как тут написано, да и по самому названию, это скорее вольный взгляд автора сего произведения, который решил поделиться своим мнением, нежели незыблемая истина истории этого игрового мира. Но этот факт не умаляет ценности данных записей, так что читаем дальше…

[…смею предположить, что боги соперничают между собой, из-за чего их иерархия не является чем-то неизменным. Но высший круг божеств никогда ещё не менялся. На данный момент он включает в себя Светлую и Тёмную троицы, а также сильнейших, которые по каким-то причинам не приняли чьей-либо стороны.]

Далее последовала подробная информация по тем самым троицам, начиная со Светлой.

[Люминеакса – богиня света. Имеет сестру-близнеца Ноктисию, которая является богиней Тьмы. Считается покровительницей людей всех рас, амплификаторов, а также паладинов и других борцов с нечистью и демонами.]

В то время как на левой странице была написана информация по богине, на правой во весь её размер красовалась поблекшая от времени цветная картинка. На ней была изображена светловолосая молодая красивая девушка в бежевом длинном платье. Над красавицей, выстроившись полукругом, парило «ожерелье» из семи солнцеобразных сфер, а за спиной имелось четыре больших белоснежных крыла. В общем, почти классическое изображение какого-нибудь ангела из некоторых существующих религий. Возможно, Мария остепенится в своих поисках и присоединится именно к этой богине.

Следующая страница…

[Асилиэль – богиня природы и жизни. Считается покровительницей лесных эльфов, а также всех целителей, друидов и других призывателей лесных животных.]

Эта дама изображалась как босоногая пышногрудая эльфийка в полупрозрачной салатовой тунике с очень длинными каштановыми волосами, в которых переплетались лозы с раскрытыми бутонами разнообразных цветов. Она была вооружена длинным золотым луком и восседала на огромном буром медведе. По левое плечо рядом с ней летел крупный чёрно-белый то ли орёл, то ли сокол.

Что ж, если Люминеакса напоминала невинного ангела, то эта женщина больше походила на фотомодель какого-нибудь эротического журнала, причём выглядела она заметно старше. Первой дал бы лет двадцать максимум, а вот Асилиэль тянула на все тридцать пять. Думаю, если эта богиня снизойдёт до того, чтобы показаться перед кем-нибудь из геймеров, то у неё будет куча последователей мужского пола, и плевать чему и кому она там благоволит… Хотя, у неё же должны быть храмы, так что её иконы или же статуи должны иметься в общей доступности. Возможно, у эльфийки уже толпы очарованных фанатов.

Так. Кто же будет компаньоном этих красавиц?

[Бутараш – воплощение порядка и небесный судья. Считается покровителем гномов, дворфов и прочих «коротышек», а также воинов-молотобойцев.]

О! Единственный мужчина из всей троицы - лысый великан с длинной и густой чёрной, с проседью, бородой, одетый в красную тогу без рукавов. Он был вооружен огромным цельнометаллическим молотом, испещрённым сложным узором. Обе его руки оказались полностью каменными, «изрезанными» огненными прожилками-венами.

- Все картинки на удивление чёткие, - прошептал я с удивлением, тщательно рассматривая изображение.

Бутараш прямо-таки лучился брутальностью и непоколебимой справедливостью. Собственно, как гласило дальнейшее описание, он таким и был. Несмотря на своё положение или то, относился какой-нибудь бог к светлым, тёмным или же нейтралам, его всегда ждало справедливое наказание, пусть даже намерения провинившегося были добры и благородны.

Интересная компания у них выходит… Ладно, что там по списку местных злодейчиков?

[Ноктисия – богиня тьмы. Имеет сестру-близнеца Люминеаксу, которая является богиней Света. Одна из немногих, которая не выделяет для себя какую-либо расу или профессию, но очень одобряет переход на свою сторону честных и порядочных людей. Несмотря на её сущность, эту богиню нельзя назвать воплощением зла, просто она любит взращивать в душах пороки, хотя зачем ей всё это надо – знает лишь сама Ноктисия.]

Так как эта повелительница Тьмы была сестрой-близнецом Люминеаксы, то и внешне она была очень на неё похожа, правда, с некоторыми отличиями: цвет глаз был фиолетовым, против янтарных очей богини Света, а взгляд жёстким, длинные антрацитовые волосы парили в воздухе, словно живя своей собственной жизнью. На ней было одето чёрное длинное платье и крупное ожерелье с множеством рубинов. Точнее, оно называлось пекторалью. Как я понял из текста, оно было одним из её божественных атрибутов, наравне с длинным хитро перекрученным посохом, который находился в её правой руке – в нём сочетались чёрный, фиолетовый и бордовый цвета. Под босыми ногами девушки виднелся загадочный белёсый туман.

Ну, тут классическое противоборство противоположностей, которое встречается повсюду и в играх, и в книгах, и в других сферах искусства. Так, кто там следующий?

[Луг’ Эр – бог лжи и притворства. Считается покровителем тёмных эльфов, хотя форменным врунам благоволит тоже, вне зависимости от расы и занятий. В то же время, говорят, ему тайно поклоняются различные политики и полководцы, так как в их работе ложь стоит далеко не на последнем месте.]

На картинке был нарисован вполне обычный смуглокожий, если можно так выразиться, красавец-эльф с длинными седыми волосами и глазами с сильно выделяющимися змеиными зрачками. Одет он был по последней тёмноэльфийской моде (мне такую одежду в магазинах предлагали): высокие кожаные сапоги, плотные обтягивающие брюки, белая рубаха, отправляющая своим видом во времена жизни Пушкина и Лермонтова, длинный плащ с рукавами и длинные, доходящие до локтя, перчатки с обрезанными пальцами. С первого взгляда он совсем не отличим от обычного представителя расы своих последователей, больше походя на сердцееда. Ну, не в прямом смысле этого слова, а просто длинноухий бабник. Если бы не странные зрачки, то подумал бы, что картинка не из этой книги. То есть Луг’ Эр уже обманывает даже своим внешним видом. В общем, загадочный персонаж. Информации по нему тоже почти не было.

[Таргнар – многоликий бог смерти. Может принимать разные человеческие облики, тем самым являясь самым непредсказуемым из остальных божеств. Считается повелителем нежити, покровителем некромантов, рыцарей смерти и других тёмных профессий.]

На месте, где обычно красовалось «фото» очередного божества, был нарисован лишь замысловатый знак, так что я вернулся опять к чтению.

[Таргнар любит гулять по Орте, контактируя с её жителями. Иногда такие визиты приводят к появлению мёртвых городов. Несмотря на то, что он частый гость в Орте, никто не знает, как он выглядит в действительности. Потому его изображений нет, а послушники данного бога считают его вездесущим и предпочитают в храмах рисовать его глиф, которому и поклоняются.]

М-да, этот парень вообще Мистер Икс какой-то, хоть ставь в один ряд с предыдущим богом… Итак, трое злодеев мне теперь знакомы. Осталось познакомиться лишь с неопределившимися.

[Девектум – бог времени. Из-за особенности своей стихии не может что-то создавать, но, несмотря на это, имеет великую силу и могущество над всем сущим. Его послушниками в большей своей степени являются лишь маги, но всегда есть исключения. Некоторые эльфы считают, что он благоволит им, так как они самые долгоживущие из всех других рас, поэтому среди их братии можно нередко встретить последователей Девектума.

Сей бог не имеет плоти и больше всего схож с песчаной бурей. Песочное тело позволяет ему принимать любые формы и менять их цвет. Замечено, что больше всего Девектум любит обличия огромного скорпиона или же змея, у которых имеется мужской торс, подобно кентаврам.]

На картинке была как раз вторая форма. Кроме этого, в руках у него имелось длинное копьё, которое лично мне своей формой напоминало минутную стрелку часов. Ещё отличительной чертой его облика был золотой шлем такой странной формы, что он больше походил на украшение, нежели на часть доспеха. Хотя самого доспеха и не было вовсе – божество щеголяло голым мускулистым телом с хорошим загаром. Увидев его дредастую причёску, тут же дал ему кличку Раста, после чего перешёл к следующему небожителю.

[Сциниус - бог знаний и мудрости, уникальный среди расы драконов. Покровительствует высшим эльфам и многим магическим классам. Несмотря на это, относится снисходительно ко всем любопытствующим и стремящимся к знаниям. Но среди воинов он всё равно совсем не популярен.]

Сциниус выглядел как классический дракон в европейском исполнении: большой ящер с парой перепончатых крыльев, четырьмя лапами, длинной шеей, зубастой пастью и так далее. Вдобавок он имел ещё две пурпурные сферы-спутника, которые зависали над его чешуйчатыми плечами. Единственная отличительная черта в том, что он полностью белый. Думаю, пусть он и отвечает за знания, но с таким обликом может раздать и неплохих люлей, если это понадобится.

- И кто же у нас последний? – тихо пробормотал я, переворачивая страницу.

[Рептос Гет, он же Рептос Беспощадный - бог войны. Ему неважно, за что сражаются стороны, ему важнее, как они это делают. Ценит как отвагу, так и боевую хитрость. Несмотря на эту непредвзятость, основными последователями Рептоса стали орки и часть воинственно настроенных зверолюдей, за что быстро завоевали его благосклонность. Хотя, это скорее связано с тем, что в данных существах как раз собраны все те качества, что ему так нравятся.]

Этот тип оказался мускулистым великаном с головой тираннозавра (или похожего на него хищного динозавра), вооруженным большим мечом и круглым шипастым щитом. Всё его тело покрывала коричнево-зелёная чешуя, а одет он был в кожаную юбку, как у римских легионеров, с множеством металлических блямб и накидку на плечи в стиле пончо. Кожаные ремни, которые перекидывались через плечи буквой «Х» и закреплялись на металлическом кольце в зоне солнечного плетения, служили ещё и неким патронташем с множеством метательных ножей.

Вообще, по всему его телу было развешано различное оружие: боевой топорик и моргенштерн на пояснице, короткое копьё за спиной, несколько кинжалов на руках и ногах. Прямо ходячий арсенал…

Далее пошли более слабые представители божественного табора, так что пролистал я их очень быстро, глядя лишь на картинки, чтобы в точности убедиться, что там нет моих новых «друзей». По рожам братцев и так слабо верилось в их божеское и светлое происхождение, но после дракона и динозавроголового стало ясно, что от этой игры можно всякого ожидать. В итоге картинок с персонажами, хоть немного похожими на те статуи, не нашлось, что меня совсем не удивило.

Что ж, в целом выходит немного неклассическое «ассорти». Даже бога войны причислили к нейтралам, хотя подавляюще большинство людей посчитало бы этого парня одним из воплощений Зла. Также тут присутствует много божков, которые как-то пересекаются своим покровительством или способностями с Высшими. Взять тех же Ти’ Эру и Луг’ Эра. Она богиня предательства и коварства, а он - лжи и притворства, хотя, как по мне, все эти понятия тесно переплетаются между собой. Ну, это я сужу по предоставленным трактовкам, так как моё личное отношение к эльфийке, после прочтения истории о ней и некоторых раздумий, кардинально отличается от остальных. Короче - на всё воля разработчиков.

Меня больше всего заинтересовало то, что Каспис упоминал в своих трудах о сражении богов с некоей четвёртой стороной, против которой они даже объединяли свои силы. Он сделал это предположение после того, как с трудом различными способами собрал по всему миру соответствующую информацию. Как оказалось, уже был случай, когда почти все боги тоже пропали, причём раньше Демиургов во всех трёх фракциях было по четверо, а когда они вернулись, то уже превратились в теперь известное мне трио. Правда, книга оказалась недописанной по непонятным причинам. В первую очередь в голову приходит, конечно же, смерть автора, но мало ли что ещё могло произойти.

Короче, дело очень мутное и недавнее обновление говорит о том, что это не первое сошествие богов, хоть игроки его тогда и не застали. Возможно, что количество Высших опять подсократилось, а я и не в курсе. Но сейчас не время волноваться о чём-то другом, кроме своего заточения в этих четырёх стенах. Так что откладываем эту книжечку, достаём следующую и ищем дальше…

Пролистав ещё с пяток томов, я залип на другой справочник, но уже по отродьям Бездны. У этих ребят тоже имелся свой мирок, именуемый в игре Преисподней (как неожиданно), и у них там имелась своя жесткая иерархия. Самыми могущественными были архидьяволы, затем дьяволы и архидемоны. Кроме различия в силе, эти понятия подразумевали под собой авторитет оных и потенциальное количество их подчинённых, а также размер неких угодий. Архидьявола можно было сравнить с каким-нибудь президентом страны, у которого есть в подчинении главы областей или республик – дьяволы, в свою очередь у которых есть мэры городов – архидемоны.

Вот тут я просто листал страницы, залипая на картинки, которые пестрили наличием множества когтей, клыков, копыт, рогов и хвостов, изредка разбавляемые полуголыми телами дьяволиц с всё теми же рогами, когтями, хвостами и копытами.

- Сколько материала для холодца… - промелькнула отстранённая мысль в процессе просмотра.

Но главное, что вот тут-то и нашлись мои «пациенты». Были они почти в конце книги, что говорило об их не очень-то высоком статусе в обществе всей этой нечисти. Но куцее описание этих ребят заставило задуматься.

[Изверги – архидемоны расы Мучителей, отличающиеся своей крайней кровожадностью и жестокостью по отношению к своим противникам и просто жертвам, так как питаются не только плотью, но и отрицательными эмоциями. Их особенность силы заключается в том, что она имеет накопительный эффект, из-за чего имеют потенциальную опасность даже для архидьяволов. По этим причинам подверглись гонению и истреблению со стороны других демонов, которые не хотели давать им возможность набрать слишком много мощи. Из-за их немногочисленности и скрытности достоверных данных по этой расе почти что нет.]

- А братья-то не лыком шиты… - поцокал я от удивления языком, - а по их поведению и не скажешь.

Но главное теперь то, что у меня, похоже, нашёлся ответ на то, как мне выбраться на свободу!

Загрузка...