Глава 12. Обновки

Не прошло и часа, как я вновь оказался в Терэстре.

Мысленно сказав спасибо одному из многочисленных городских аппендиксов за недолгий приют моей цифровой тушки, поспешил за ворота города. Так как на дворе стояла ночь, никакого другого занятия, кроме как фарм мобов, найти было невозможно. Надеяться же на удачу встретить ещё одного раздатчика ночных квестов, как это было с Аль Сахимом, было глупо и наивно.

Маска лесного духа была временно отправлена в инвентарь и вся охота проходила в новой, так как хотелось побыстрее вернуть обратно в сознание демонических братьев. Опять же движимым фактором исполнения сего желания являлось праздное любопытство – очень интересно, как изменится маска после их пробуждения, будут ли они мне подсказывать в бою?

Ночная охота, продолжавшаяся до самого утра, разбавлялась лишь несколькими (пока что бесполезными) тренировками по увеличению статической силы. Будучи в заточении со всей этой беготнёй и бойней, не имелось даже возможности делать что-то ещё. Будет ли какой-то результат в итоге? – не знаю, но надеюсь, что все мои усилия не уйдут коту под хвост.

Когда настало время открытия всех лавок, я уже кружил вокруг деревни, где Горн с остальными своими товарищами расположили свои мастерские. По металлическому лязгу стало ясно, что они уже в игре и принялись за работу, а значит, пора их навестить.

- Туки-туки, есть кто дома? – заглянул я в ближайшую кузницу.

Игрок сначала вздрогнул от неожиданности, но потом расслабился и, положив большие клещи, обернулся. Это оказался Молот.

- О, ты ж этот… - похоже, ремесленник меня узнал, но не полностью.

- Аир, - помог ему вспомнить.

- Да-да, пропащий наш. Ладно, пойдём к Горну. Поговорим.

Из одной кузни мы перешли в другую, где трудился искомый знакомый.

- О! Пропащий наш! - воскликнул он, увидев меня в дверях.

- Как бы сказать…там не от меня зависело. Но теперь я вновь свободен и хотел бы узнать, как у вас тут дела обстоят? Может, ещё что надо принести? Я как раз на рынок собирался.

Естественно, что причину моей задержки никому, даже этим ребятам, говорить не стоит.

- Хех! Пока ты пропадал хрен знает где, мы уже сами всё нашли и выполнили твои заказы. Естественно, что их цена включает теперь и рыночную стоимость материалов.

- Судя по тому, что ты сказал «рыночную», вам удалось выцепить их куда дешевле? – усмехнулся я, придравшись к слову.

- Ну, это уже дела нашей гильдии, - вернул он мне усмешку, - мы же должны как-то зарабатывать, а для скидок, как постоянному клиенту, ещё рано. Для начала тебе надо хотя бы им стать. Вот если обратишься ещё раз к нам, там и посмотрим…

- Ничего не имею против. Просто любопытство, - я поспешил успокоить Горна, - итак, сколько с меня?

- Может, для начала хотя бы взглянешь на то, что у нас вышло?

- Тоже верно… Показывай.

Кузнец сместился к высокому шкафу и раскрыл створки одной из его полок.

- Вот утяжелители. Не знаю на что ты рассчитывал, но для твоего класса они действительно подходят. Но обрати внимание на то, что у них имеются и отрицательные стороны, - говоря всё это, кузнец достал небольшой матерчатый свёрток и протянул его мне.

В нём оказались толстостенные металлические наручи. Иначе бы их и не назвал. Но система имела свой взгляд на эти штуки.

«Свинцовые утяжелители» (руки)

Тип предмета: экипировка

Прочность: 100/100

Редкость: уникальный

Предмет экипировки, который может крепиться поверх матерчатых и кожаных наручей или же полностью заменить их, но не стоит забывать, что свинец довольно мягок, чтобы бездумно доверять ему защиту своего тела. Утяжелители имеют повышенную массу.

Эффекты:

Масса 1 шт.: 5 кг;

???

+ 5% к урону оружием ближнего боя;

+10% к урону в рукопашном бою;

- 10% к скорости атаки;

+5 к защите.

«Свинцовые утяжелители» (ноги)

Тип предмета: экипировка

Прочность: 100/100

Редкость: уникальный

Предмет экипировки, который крепится на голени ног. Имеют повышенную массу, но не стоит забывать, что свинец довольно мягок, чтобы бездумно доверять ему защиту своего тела. Утяжелители имеют повышенную массу.

Эффекты:

Масса 1 шт.: 7 кг;

???

+10% к урону в рукопашном бою;

- 5% к скорости бега;

- 5% от текущего значения ловкости;

+7 к защите.

- Сразу поясню на счёт защиты, если ты не в курсе, - продолжил Горн, дав мне немного времени на то, чтобы посмотреть характеристики покупки, - защита распространяется только на то место, куда надета вещь. То есть, если тебе в кабину прилетит каким-нибудь молотом, а на тебе будет броня, дающая плюс миллион к защите, то это не спасёт тебя от того, что ты пораскинешь мозгами, устроив ими маленький салют.

Маленький салют? Надеюсь, он не намекает на то, что у меня их маловато? Ладно, придираться к словам в этом случае как-то глупо, так что сделаю…

- Понял, не дурак. Но ты, помнится, говорил, что вы сделаете утяжелители из какого-то другого металла. Вроде, таврил?

- А мне помнится, что мы их должны были сделать после того, как ты нам этот таврил принесёшь. По итогу же ты исчез на целый месяц, так ещё и вернулся без требуемого. Короче, закатай губу и жди следующего раза. Думаю, в будущем по созданному рецепту и с нужными материалами утяжелители выйдут куда лучше.

- Ну, тоже верно… - тихо вздохнул я, понимая, что во всём сам виноват, - так, а что за вопросики там ещё?

- А вот тут могу развести лишь руками. Такое бывает, когда у мастера не хватает уровня ремесла для полной оценки свойств предмета. Можно сказать, что Молот, сделав наручи, прыгнул выше своей головы. Но не думаю, что там что-то настолько важное. Правда, Мол этим очень недоволен был и теперь куёт броню, как в круп ужаленный и с бешеными глазами.

Тут Горн сочувственно вздохнул, а я только сейчас заметил, что Молота давно след простыл, хотя именно он сделал наручи.

- Так, замяли тему. Продолжаю отчитываться. Оружие мы тоже сделали. Так как заказ странный, то и оно получилось…соответствующим, - в сопровождении этого неуверенного комментария ко мне в руки перекочевал ещё один свёрток, в разы больше предыдущего.

«Клинки мученика»

Тип предмета: оружие

Прочность: 100/100

Редкость: уникальный

Мечи уникальной формы, поражающие как противников, так и своего хозяина.

Характеристики:

+15 к ловкости;

+ 10 к выносливости;

+ 15 к силе духа;

- 10 к стойкости;

- 10 к сопротивлению;

Эффекты:

«Бритва» - клинки, благодаря своей остроте и форме лезвий, наносят дополнительный урон, зависящий от класса брони противника: 15% против незащищенных, 10% против тканевой брони, 5% против лёгкой брони, -10% против тяжелой брони, -20% против сверхтяжелой брони.

Накладывают «Кровотечение» на своего хозяина на всё время их использования, нанося урон в размере 1% от текущего запаса здоровья.

Действительно, какое, однако, неоднозначное оружие…

- Честно говоря, даже не знаю, кто ещё кроме тебя может их купить. Прокалывать руки, добровольно причиняя себе боль, да ещё накладывать на себя дебаффы – чистый идиотизм, как по мне, - развёл руки и покачал головой Горн.

- Может и так. Но могут найтись и другие идиоты, как я, которых не остановят даже такие неприятные мелочи. Всё же польза от такого оружия тоже имеется, просто они не универсальны.

- Ну, тут уже дело твоё. Я закончил, так что вали теперь к Игле. Она тебе там тоже что-то сварганила, но мне почему-то отказалась отдавать вещицу.

Не дожидаясь ответа, кузнец вернулся к своей работе, а я направился в мастерскую портной.

- О! Пропащий наш! – выдала весело девушка, при виде меня.

Блин, вы специально что ли? Во фразах НПС больше оригинальности и разнообразия…

- Да-да, он самый, привет! – несмотря на внутреннее недовольство, моё лицо расплылось в приветственной, хоть и немного натянутой улыбке.

- Как я понимаю, ты за заказом?

- Именно. Показывай, что получилось.

- Кхм… - весёлость Иглы начала улетучиваться, - получиться-то получилось, но я даже сама не знаю что именно получилось…хе-хе.

Это как? Такое вообще возможно? Ты с закрытыми глазами, что ли, крафтила? Описание всё китайскими иероглифами или арабской вязью? Вопросов в голове возникло полно, но в этом случае легче самому увидеть результат, чем подробно расспрашивать о чём-то.

- Давай показывай.

- Угу, - из-под рабочего стола, за которым и сидела мастерица, был вынут свёрток, завёрнутый в подобие мешковины, - осторожно, она очень колючая.

Развернув куль, я увидел подобие обычной футболки тёмно-красного, практически коричневого цвета, с рукавами до локтей. Она была полностью усыпана шипами и сама ткань была вовсе не тканью, а цельными стеблями дьявольского плюща, из-за чего толщина её стенок была внушительной. Но, несмотря на это, одежда отлично гнулась и даже немного тянулась. Что ж, теперь можно и почитать. Сейчас узнаю, что там вызвало у Иглы немалое замешательство…

«Дьявольская фуфайка»

Тип предмета: лёгкая броня

Прочность: 100/100; ???

Редкость: уникальный

Одежда, созданная из дьявольского плюща, произрастающего в самой Преисподней и на землях, подвергшихся осквернению её энергией.

Характеристики:

+ 30 к защите от режущих и рубящих ударов;

+ 10% к защите от магии тьмы;

+ 15% к защите от магии хаоса;

- 20% к защите от магии света;

Эффекты:

???

???

- Так, это проблема уже знакомая. Тебе не хватило уровня ремесла для полного распознавания предмета, да?

- Именно, - недовольно пробурчала девушка, - я сначала очень обрадовалась, когда после нескольких попыток у меня что-то вышло. Ремесленного опыта в целом отсыпало очень много, ведь он начисляется даже за неудачи. Но вот результатом всё равно недовольна…

- Ну, ничего. Просто сделай её ещё раз, когда станешь более опытной в этом деле. Могу даже специально для этого ещё раз тебе этого плюща притащить.

Девушка немного повеселела и энергично кивнула головой.

- Тогда перейдём к оплате. Тебе же Горн уже всё отдал?

- Ага.

- Есть какие жалобы?

- Нет, для первого раза всё очень даже неплохо.

- Отлично. Тогда с тебя сто пятьдесят золотых.

Услышав сумму, я невольно расплылся в горькой ухмылке.

- Такое чувство, что вы заглянули в мой кошелёк. У меня после оплаты теперь только на хлеб останется…

- А ты чего хотел? Персональные заказы, да ещё такие сложные, это тебе не хухры-мухры. Вот если бы ещё со своими материалами был, то вышло бы значительно дешевле.

Тут мастерица резко замолчала, будто бы ей перехватило дыхание. Всё это время она пристально всматривалась мне в глаза, отчего мне показалось, что она ждёт какого-то комментария. Но как только мой мозг сформировал мысль, а лёгкие наполнились воздухом для её озвучивания, она вдруг продолжила.

- Хотя, честно признаться, в последние месяцы у нас клиентов не так много, так что пришлось немного заломить… Только ты ребятам не говори, что я тебе сказала. В следующий раз сделаю тебе большую скидку, - виноватая улыбка и печальные глаза заставили сердце ёкнуть и сжаться, хотя казалось, что таким меня уже не пронять.

- Понял, понял… - грустно вздохнув, то ли от сочувствия, то ли от осознания того, что повёлся на жалость, я расстался почти со всеми своими сбережениями.

С другой стороны, в таком состоянии отдавать деньги было не так жалко. Будто я не просто оплачиваю работу, но и как-то помогаю ребятам встать на ноги в нелёгкое для них время, тем самым даря возможность дальше стремиться к их общей мечте. Что ж, это игра. Заработаю ещё. Главное, несмотря на мои намерения или эмоции, эти вложения помогут мне стать сильнее.

- Ну, очень хочется на это надеяться… Всё же поторопился со своими «экспериментами». Для начала стоило бы накопить хотя бы тысячу золотых, - неуверенная мысль тут же улучила момент вклиниться в мои редкие мотивационные рассуждения.

Как бы то ни было, каждый остался при своём. Попрощавшись со всеми, я галопом, будто соревнуясь скоростью с солнечным лучом, направился в сторону безлюдной опушки. Который раз уже замечаю, что меня так и тянет в лес, будто в прошлой жизни был его постоянным обитателем.

Оказавшись наедине с самим собой, начал доставать по очереди все свои обновки. Для начала – оружие. Клинки мечей были простейшей формы с лезвием лишь на одной стороне – полное сходство с канцелярскими ножами. Из-за ассиметричного острия колоть ими будет не так удобно, но ставка-то делалась совершенно на другое. Вся суть была в шипованных рукоятках и специальных гардах, которые не только защищали руки, но и направляли всю вытекающую кровь из ран на ладонях к лезвиям. Также клинки с обеих сторон по всей их поверхности испещрялись маленькими желобками. Видимо, Горн, даже не зная о моей фишке, решил увеличить покрытие мечей кровью по максимуму.

- А теперь самое неприятное… - шепча эти слова, я пялился на колючки и тройку шипов подлиннее, которые будто уже жаждали продырявить мне руки.

Моральная подготовка перевалила уже за пять минут. Игра игрой, но как же жутко вот так самому причинять себе боль. Решив сделать всё резко, воткнул оружия в земли, после чего занёс руки над рукоятями, почувствовав, как острия самых крупных металлических колючек уткнулись в кожу. Сам не знаю зачем - зажмурил глаза. А теперь…

- А-а-а-а!!! Тва-а-а-арь!

Резко сжав обе кисти до «упора», чётко ощутил, как острейшие гвозди протыкают мою кожу. Мерзко, больно, жжётся – отвратительные ощущения. Шпоры так глубоко вошли в ладони, что мне показалось, будто они прошили их насквозь, но это оказалось лишь игрой воображения. Легче от этого не стало, хотя накатившая тошнота всё же сошла на нет.

Какое-то время спустя яркие болевые ощущения начали утихать, но стоило лишь вытянуть мечи из земли и помахать ими, как они вернулись и даже усилились. В этом издевательстве над собой нашёлся лишь один микроскопический плюс – даже если захочу, хрен я выроню оружие в бою. Чтобы это сделать самостоятельно, приходилось полностью разжимать рукоятки, да ещё встряхивать руками. Противнику же будет проще отрубить мне руки на хрен, чем как-то обезоружить.

Но главная цель достигнута – кровищи натекало столько, хоть из половника хлебай. При этом полоска жизни неумолимо стремилась к нулю. Правда, чем дольше, тем медленнее это происходило, ведь урон наносился в процентах от текущего здоровья.

Восстановив здоровье и убрав «Клинки мученика» в инвентарь, я достал утяжелители и нацепил их на все свои конечности. Вес чувствовался прилично, так что сразу привыкнуть к ним не выйдет. Чтобы не привлекать к себе лишнего внимания, думаю, сварганю простенькие чехольчики для них или же просто забинтую какими-нибудь тряпками. Выглядеть будет странно, но да ладно…

А теперь – десерт. «Дьявольская фуфайка». Интересно, если мне было так больно от раз на ладонях, то что же будет, когда сотни шипов вгрызутся мне в туловище? Не потеряю ли сознания? Ну, сейчас узнаем.

Аккуратно, чтобы не уколоться, взяв одежду, я вывернул её наизнанку. С обратной стороны никаких колючек, естественно, не было. Какому идиоту захочется носить такую броню, правда же? Но если бы мне дали зеркало, то я бы одного здесь увидел…

Раздевшись по пояс и собрав гармошкой основную часть терновой футболки, осторожно продел сначала левую, а потом и правую руки в рукава. На выходе с обратной стороны они уже были расцарапанными, но в целом – терпимо. Затем, чуть не оставив уши где-то по пути, продел голову в горловину. Появились явные ощущения того, что капли крови скатываются по лицу и затылку. Ну и последний штрих – резко потянул за нижние края, расправляя одежду. Ощущение, будто меня, завернутого, словно мумия, в бинты из наждачной бумаги, кто-то решил из них резко вытянуть. Но! я готовился к большей боли, так что даже был приятно удивлён. Правда, когда начал двигаться, понял, что рано радовался.

Чтобы полностью собрать «образ», достал колючие мечи обратно и взял их в руки, вновь испытав далеко не приятные эмоции. Кровь стекала по оружию, по лицу, по штанам и обуви. И всё это – моё!

- Конченый псих… - вздохнул я устало, проанализировав свои недавние действия и представив, как сейчас выгляжу со стороны.

Пока проделывал все манипуляции, уровень моего здоровья уже просел где-то на двадцать процентов… Мне так и сражаться ни с кем не придётся, так как буду убиваться об собственную экипировку. Похоже, придётся накопленные в заброшенном храме очки вложить не туда, куда планировал до этого.

- Кстати, да…

Вспомнив про такие серьёзные вещи, как распределение характеристик и изучение новых умений, я быстренько перевооружился, а поверх своей новой фуфайки натянул свою основную броню. Как только подзаработаю деньжат, то обязательно поменяю её на что-то более прочное. Глупо не воспользоваться возможностью носить доспехи среднего класса.

Передвигаться было очень некомфортно и довольно-таки больно, что вкупе сильно раздражало. Чуть попривыкнув, перешёл на лёгкий, а затем и быстрый бег. Периодически приходилось пить зелья здоровья, так как оно постоянно снижалось из-за постоянного эффекта «Кровотечение». Он появился сразу же после того, как была одета эта мазохистская одёжа. Причём, при движении жизнь покидала мою исколотую тушку заметно быстрее, что и не удивительно.

Добравшись до города, первым делом пошёл в местную Школу Воинов, где собрался потратить имеющиеся очки умений и прокачать себя любимого. На первом месте стояло, конечно же, умение «Стоик», а вот дальше дела обстояли хуже, так как пока понятия не имею, в какую сторону теперь делать уклон. Сегодняшние обновки заставляют сильно корректировать то, что было задумано до этого. Открыв меню характеристик, принялся прикидывать в уме, на что мне лучше их потратить.

Основные характеристики

Сила 64

Ловкость 85

Выносливость 20

Интеллект 8

Свободных очков характеристик: 32

Второстепенные характеристики

Реакция 84

Концентрация 20

Стойкость 40

Сопротивление 36

Сила духа 53

Свободных очков характеристик: 46

Очков умений: 31

«Стоик» сожрал три очка, а остальные двадцать восемь ушли на повышение уровней «Бешеная резня», «Пронзание», «Амбидекстрия» и изучение двух боевых скиллов: очень заинтересовавшей меня пассивной способности «Смертельный джекпот» и защитного умения «Волевой заслон».

«Смертельный джекпот» позволял в течение пяти секунд нанести за один удар трёхкратный урон, при условии, что три предыдущих удара были критическими. Несмотря на множитель, на него мог наложиться дополнительный урон от других умения или же тот же шанс крита. То есть, при неком стечении обстоятельств, мог пройти аж шестикратный урон! И это минимум, так как есть возможности увеличить свой «критический процент». По умолчанию он равен двумстам процентам. Даже интересно посмотреть, что из этого выйдет…

«Волевой заслон» же создавал перед заклинателем практически невидимую преграду на одну секунду. Этот щит останавливал все физические атаки перед заклинателем, а некоторые магические снаряды даже отражал обратно. Правда, у него имелась свои размер и прочность, которые зависели от показателя силы духа. И вот, как назло, множители мне показаны не были. Так что рассчитать эти параметры мне не под силу…разве что опытным путём попробовать, и то выйдет приблизительно. Ну, хоть откат умения был прописан – целых шесть минут.

Ещё для активации умения требовалось выбрать какое-нибудь движение и это заставило немного поломать голову. В итоге им стал перекрёстный взмах клинками снизу вверх. Как раз от кончиков клинков и вырастал этот самый заслон. В момент «произнесения» заклинания оружие наливалось белёсым светом и при движении оставляло за собой трассирующий след, при этом свечение от клинков становилось слабее. Поэтому, так сказать, знаком моего заслона стала большая буква «Х». Но как именно работает отражение, придётся проверить в реальном бою. Свободного времени на тренировки, как это было раньше, пока что нет.

Вот таким макаром из чистого дэмедж дилера я начал эволюционировать в подобие танка. Даже свою колючую фуфайку одел лишь ради того, чтобы получить пассивку «Регенерация», которая должна если и не очень выручать в бою, то хотя бы сократить расходы на зелья восстановления здоровья.

После обновления своего арсенала умений, я поспешил к Камню Роста. В этот раз, исходя из моего нынешнего положения, свободные характеристики пришлось вложить в стойкость, сопротивление, силу духа, выносливость и остатки в силу, тем самым заметно повысив свою живучесть. Теперь смогу не только уворачиваться, но и держать удар.

Основные характеристики

Сила 76

Ловкость 85

Выносливость 40

Интеллект 8

Свободных очков характеристик: 0

Второстепенные характеристики

Реакция 84

Концентрация 20

Стойкость 60

Сопротивление 45

Сила духа 70

Свободных очков характеристик: 0

Очков умений: 0

Направляясь в Гильдию наёмников, чтобы найти нужную мне работу, я размышлял над проблемой боли и кровотечения от своей новой экипировки. Мне придётся очень нелегко в боях, так как приходится концентрироваться на том, чтобы стерпеть боль. Это не даст мне сражаться во всю силу.

- Боль…

И тут меня осенило. Множество раз при посещении лавок с зельями мне на глаза попадалось обезболивающее. Тогда ещё появилась мысль, помню, мол, разработчики сделали по-хитрому - предусмотрели вариант для тех, кто вообще не хочет испытывать болевые ощущения (или же оказался не готов к ним) и при этом трясут с игроков неплохую сумму денежек. Вот только сам не покупал их, так как трат и так хватало.

Пришлось быстро бежать в Осквернённые земли и устраивать там охоту на всё живое, чтобы заработать хотя бы на несколько бутыльков этого зелья. К вечеру я (с несколькими шкаликами обезболивающего в инвентаре) всё же оказался на пороге своей гильдии и сразу же направился к доске с объявлениями. В этот раз мне нужен был особый контракт – участие в войне гильдий. Плевать в какой. Главное сейчас посмотреть на этот процесс изнутри, чтобы понять, как тут вообще всё это происходит, и сравнить с тем, что мне известно из других игр.

Теперь моей главной целью является насолить своим бывшим друзьям. Насолить так, чтобы их рожи перекосило от такого вкуса поражения. Если они всё также следуют нашей старой стратегии, то выходит, что скоро они начнут действовать. После набора новых участников в свои ряды, начнётся этап завоеваний. Не знаю, кого именно они выбрали жертвой, но это должна быть гильдия, имеющая и неплохие земли, и при этом хоть чуть-чуть уступающая им по силе.

Так, поедая мальков одного за другим, «Созвездия» наберут достаточно влияния, чтобы бросать вызов уже более серьёзным противникам.

- Что ж, для начала будет…этот. Поддержу ребят.

Я выбрал одно из объявлений, которое мне подходило, так как там был практически крик о помощи. Гильдия «ЭКСкалибур» объявила войну более слабой гильдии «Ultima Thule» и теперь те набирали всех, кто откликнется, лишь бы отбиться от агрессора. Можно сказать, мне сильно повезло, так как мой внешний вид, в смысле экипировка, и отсутствие опыта в штурме или защите замков играло против меня.

После объявления войны на подготовку давались ровно сутки реального времени. Видимо, главы «Ultima Thule» не придумали ничего лучше, как в панике нанимать игроков для обороны. Ну, их понять можно…

Усевшись за маленький столик в одном из углов бара, я, наконец, вышел из игры. Перед славной битвой стоило настроиться морально и хорошенько отдохнуть.

Загрузка...