Глава 17. Нашествие

Когда я, будучи в прекрасном настроении, добрался до Школы воинов, там уже находилось немало народу. Всех вошедших работники просили пройти на тренировочные площадки, где на наскоро сколоченной сцене, стоял усатый мужик в военной форме. Вышло так, что моё появление было очень своевременно.

- Итак! Вы уже слышали обращение верховного жреца нашего города, поэтому перейду сразу к делу! Выдаю ключевую информацию, и даже не думайте задавать какие-то встречные вопросы!

Этот вояка сделал секундную паузу, осматривая толпу и теребя левый ус.

- Прорыв произошёл, скорее всего, в подземелье низкого боевого рейтинга под названием Осквернённая пещера, так как именно там водятся все эти демонические гады. В любом случае, необходимо найди и запечатать проход, а также уничтожить всех выбравшихся оттуда тварей. Новоприбывшим прошу передавать мои слова, я же должен возглавить оборону города. Кстати, желающие могут присоединиться к нам, но тогда вы будете обязаны подчиняться мне и другим офицерам.

Закончив говорить, он спрыгнул на землю и поспешил скрыться за одной из дверей здания Школы воинов, предоставив игроков самим себе. Народ сразу же начал обсуждать полученную информацию и решать, что делать дальше. Часть людей сразу же поспешили к выходу, видимо, решили присоединиться к гарнизону.

А что же делать мне? Сначала стоит всё проанализировать…

Во-первых, название данжа в точности такое же, как и у данжа рядом с Плоттом. Совпадение? Не знаю. Возможно, такие вот пещеры с чертями есть в каждой уважающей себя локации. Но что-то подсказывает, что между всеми этими местами с одинаковыми названиями всё же имеется разница, а то какая-то халтура выходит.

Во-вторых, судя по поведению местных высокопоставленных НПС, они знают больше игроков, и если уж среди них распространилось паническое настроение, то противник более чем серьёзен.

Поэтому самым безопасным решением является присоединение к защитникам города, вот только, как по мне, это не так интересно. Хочу на передовую. Всё равно максимум, что я потеряю, это очки опыта после смерти. Вот только взамен смогу получить другой важный опыт – боевой. Он не поддаётся измерению системы и определяет навыки самого игрока. Думаю, знания борьбы против кучи монстров не будут лишними. И кроме этого, ещё хотелось посмотреть на сильных игроков, ведь сражаться с монстрами слабаки уж точно не будут. Не удивлюсь, если многие уже свалили через телепорт в безопасные локации.

Оставались ещё вопросы: не будет ли прорывов в других таких же инстансах?; или же имеется какая-то причина для возникновения такого бедствия? Естественно, что прояснить эти моменты мне никак не удастся.

Определившись со своими дальнейшими действиями, я пошёл обратно в лавку картографа – раскошелюсь на карту всей локации, чтобы наверняка знать что где находится. Как и ожидал, у телепорта было столпотворение, но люди вели себя как-то беспокойно

- В смысл? Как не работает?! – донёсся до меня недовольный возглас.

- Сам не понимаю в чём дело… Недавно всё было нормально, но сейчас что-то идёт не так. Такое возможно, если есть помехи в пространстве… Чёрт, неужели это из-за прорыва?! – оправдывался наблюдатель.

- И что же нам теперь делать?! Мы не сможем сражаться с такими монстрами!

- Если хотите спастись, то вам остаётся положиться лишь на свои ноги, - равнодушно пожал плечами НПС, - а теперь извините, но мне необходимо доложить о случившемся.

Толпа засуетилась, растерявшись от такого поворота событий. Я же задумался над тем, что самая большая проблема не в том, что теперь нельзя быстро покинуть город, а в том, что в случае чего, подмога будет добираться куда медленнее. Да и будет ли вообще эта подмога? В моём же случае беспокоиться, даже если всю локацию захватят, не стоит, ведь точка сохранения у меня осталась в Плотте. Вот только после смерти сюда уже не доберусь. Значит, умирать нельзя.

Приобретя карту, я быстро нашёл на ней необходимый инстанс и, определив кратчайший путь к нему, поспешил к северным городским воротам. К этому времени практически все улицы опустели и по ним бегали туда-сюда в основном лишь игроки.

За воротами оказалось ещё одно столпотворение, только куда больших масштабов. И все слушали здоровенного Паладина, облачённого в бело-золотые доспехи, один вид которых говорил об их массивности. Они делали игрока похожим на какого-нибудь киборга, но никак не на человека. Стоял он на высоком каменном столпе, который был, скорее всего, творением некоего земляного мага. Красивый ало-золотой плащ, развевающийся на ветру, придавал этому воину на возвышенности какой-то героический вид.

- …доложили, что в нашу сторону движется большое количество демонов и прочей адской шушеры. Наша гильдия, как крупнейшая в этой локации, решила объединить застрявших тут игроков и встретить противника в поле, чтобы дать гарнизону как следует подготовиться к обороне. Просим всех вас поменять точки воскрешения, выбрав этот город.

Тут он замолк на пару секунд, после чего продолжил.

- Только что стало известно, что городские телепорты перестали работать, так что на подкрепление рассчитывать не стоит. По этой же причине теперь никто не сможет избежать сражения. Запомните, если каждый будет думать, что ему удастся отсидеться в стороне, то в итоге монстры разнесут весь город и захватят Великие холмы! Разве не будет для игроков позором проиграть каким-то тупым мобам!? Мы надерём им задницы и отправим обратно в Пекло, из которого они прибыли!

- Да-а-а-а!!! – воодушевлённо возликовала толпа.

То есть они совсем не подумали, что в случае неудачи, будут перерождать в городе, кишащем адскими тварями? А это значит, что им придётся покататься на карусели, состоящей лишь из смерти и перерождения. Грустное колесо сансары, мать вашу. Не удивлюсь, если многим придётся пересоздавать персонажей. Похоже, многие просто не осознают потенциальной опасности, хотя отчасти их понять можно. Кругом же игра и поэтому кажется, что безвыходных ситуаций тут нет.

- Выступаем через двадцать минут! Готовьтесь!

Часть нашего ополчения побежала обратно за стены города. Видимо, менять точки воскрешения. Другая часть осталась на месте, наблюдая за тем, как наш новый командир собирает в строй игроков из своей гильдии. Что за гильдия-то хоть? Ну да ладно, не такая уж это и важная информация.

Я же, следуя совету, решил подготовиться. Во-первых, решил посмотреть, наконец, параметры своей новой кольчуги и надеть её.

«Покров Лютера»

Тип предмета: средняя броня;

Прочность: 100/100;

Редкость: обычный;

Кольчуга, сделанная по рецепту одного из великих кузнецов, известного под именем Лютер. Обеспечивает надёжную защиту как от физических, так и от магических атак.

Характеристики:

+ 100 к защите;

+ 15% к сопротивлению;

Во-вторых, поменял утяжелители. В этот раз Горн их даже зачаровал.

«Зачарованные стальные утяжелители» (руки)

Тип предмета: экипировка;

Прочность: 100/100;

Редкость: уникальный;

Предмет экипировки, который может крепиться поверх матерчатых и кожаных наручей или же полностью заменить их. Утяжелители имеют повышенную массу.

Имеется зачарование на увеличение массы.

Эффекты:

Масса 1 шт.: 10 кг;

Зачарование «Грузило»;

?

+10% к урону оружием ближнего боя;

+20% к урону в рукопашном бою;

- 15% к скорости атаки;

+20 к защите.

«Зачарованные стальные утяжелители» (ноги)

Тип предмета: экипировка;

Прочность: 100/100;

Редкость: уникальный;

Предмет экипировки, который крепится на голени ног, также обеспечивают неплохую защиту голени. Утяжелители имеют повышенную массу.

Имеется зачарование на увеличение массы.

Эффекты:

Масса 1 шт.: 15 кг;

Зачарование «Грузило»;

?

+20% к урону в рукопашном бою;

- 10% к скорости бега;

- 10% от текущего значения ловкости;

+25 к защите.

Прибавка килограммов к экипировке хорошо так чувствовалась, но мне казалось, что будет куда хуже. Несмотря на это, подстраховаться стоило, поэтому я быстро добежал до ближайшего Камня Роста и вкачал по десять очков в силу и выносливость. Как и ожидалось, повышение параметров немного помогло обрести былую «лёгкость».

Вернулся я как раз к выходу на поле боя нашей импровизированной армии, насчитывающей (на глаз) около пяти сотен человек. Хоть сзади и не видно, кто был в первых рядах, но не сомневаюсь, что там обязательно был тот самый толкающий речь Паладин. На самом деле хотелось бы пробраться поближе к нему, так как там должны были собраться практически все сливки мощи нашего рейда. Очень уж хотелось оценить их силу, чтобы понять на каком сейчас я уровне. Но пока рваться не буду, а как-нибудь плавно подкачу во время сражения.

Оглянувшись по сторонам, натянул маску Извергов и мысленно обратился к этим ребятам.

- Приём, приём, - неуверенно начал я, не зная как правильно начать диалог, - тут намечается большая бойня против…ваших родственников, наверное. Короче, присоединяйтесь.

Ответа так и не последовало.

- Наверное, связь не ловит, - пролетела шальная мысль.

Ну, или просто «функционал» данного аксессуара не рассчитан на то, чтобы я мог как-то общаться с братьями.

Местность, соответствуя названию локации, практически полностью была покрыта сопками разных размеров. Во многих местах у подножий холмов протекали ручьи или же мелкие речушки, которые нетрудно было перейти. Похоже, фармить тут будет не только полезно, но и приятно глазу, так как пейзажи открывались просто замечательные.

Оказавшись на очередной высоте, народ, который и до этого момента ни на секунду не замолкал, как-то особо суетливо начал гомонить. Когда уже я поднялся к ним, то увидел интересную картину: в нашу сторону бежало крупное стадо из быкообразных мобов, в то время как за ними буквально по пятам следовали существа, слабо попадающие под хоть какую-то категорию известных мне животных. И их было очень много.

- Смотрите, это сквернолы! Похоже, мы уже рядом! - прокричал наш воевода, указывая как раз в сторону этих тварей, - они слабые, но быстрые и для обычных жителей смертельно опасны! Их всех необходимо перебить! Вперёд!

Первыми монстров настигли те, кто был верхом на маунтах. Я же, пробегая мимо движущихся нам навстречу жертв сквернолов, успел зарезать парочку «бычков», отчего заработал непонимающие взгляды находящихся рядом игроков. А что? Опыт лишним не бывает. Сами же адские порождения оказались действительно слабыми, и справиться с ними не составило труда. Но расслабились мы рано.

На смену сквернолам как с вершины холма, так и огибая его, пришли новые монстры. Многие были мне уже знакомы, так как я как раз встречал их в Осквернённой пещере. Причём чудовища, игравшие в ней роль боссов, тут были уже некой обыденностью. Одних только Стражей насчитал с три десятка, после чего бросил это дело.

Не желая пока связываться со здоровяками, я сконцентрировался на более мелких мобах, выкашивая их по несколько штук за умение.

- Давай! Распотроши их всех! – послышался в голове голос Пискли.

О, очнулись.

- Мясо, пролей реки крови, - как-то обыденно попросил Грубиян.

О таких вещах таким спокойным тоном не говорят…

Но как бы то ни было, в этот раз мои и их интересы полностью совпадали, поэтому я резал, рубил, бил ногами и травил всё живое, что мне подворачивалось под руку. Движения немного сковывались новой бронёй и наличием утяжелителей, но, думаю, к этому быстро привыкну. К тому же пусть скорость моя и снизилась, зато увеличился наносимый урон.

Как неожиданно на нас напали порождения бездны, так же неожиданно они и закончились. Поднимаясь на очередную возвышенность, я глянул по карте, сколько нам ещё осталось идти. Оказалось, что мы уже прошли три четверти пути. Это очень радовало.

- Чёрт, вы серьёзно, мать вашу!? – обратно меня вернул испуганно-удивлённый возглас одного из рядом стоящих бойцов.

Многие игроки будто бы оцепенели, так что мне удалось протолкнуться в первый ряд, как недавно этого и хотел. Как я уже и говорил, с холмов могли открываться потрясающие виды. Вот и сейчас перед глазами предстала удивительная картина, которая восхищала и пугала одновременно.

Перед нами, на расстоянии в метров сто, стояла, будто бы ожидая какого-то приказа, орда разношёрстных чудовищ всевозможных форм и размеров. До нас доносились их рычания, хрипение и прочие недружелюбные звуки. И это их надо пройти, чтобы добраться до подземелья?! Невозможно…

- Теперь я понимаю смысл слова «полчище»… - произнёс я задумчиво.

- А-ха-ха-ха-ха! В точку говоришь! – задорно отозвался один из игроков на мой комментарий.

Им оказался чуть ли не брат-близнец Паладина по телосложению и экипировке. Массивные сияющие доспехи с наплечниками, на каждый из которых спокойно мог усесться человек, ничуть не менее сияющая и уверенная улыбка на взрослом лице выглядели крайне внушительно и заставляли уважать этого парня априори. Главным же атрибутом его крутости служил боевой молот, навершие которого размерами очень походило на тумбу в моей спальне.

Вышло так, что сам того не заметив, я вылез как раз рядом с «топовыми» персонажами нашего ополчения.

- Ладно, ребятки, стоять и глазеть – не мой стиль, - продолжил молотоносец, разминая шею.

- А каков твой стиль? – осторожно уточнил я на автомате.

- Интересно? Сейчас увидишь, - усмехнулся он, положив своё оружие так, что его древко стояло вертикально.

Вдруг молот начал будто бы разогреваться изнутри и по всей его поверхности поползли алые прожилки. Вскоре процесс перекинулся и на хозяина и все невольно отступили от него.

- Мой стиль – мочить и ни о чём не думать, - подмигнул мне этот кадр, наступил одной ногой на навершие своего оружия и вдруг ракетой взмыл вверх.

Его взлёт сопровождался звуком пушечного выстрела.

- А мне нравится этот большой кусок мяса, - раздался голос Пискли, - из него вышел бы неплохой демон.

Даже не знаю, принимать его слова за похвалу или же больше за оскорбление… Собственно, без разницы. Всё равно они адресованы не мне.

- Удар метео-о-о-ра-а-а!!! – донёсся до нас его крик, после чего игрок пулей устремился вниз, полностью объятый пламенем.

Тряхнуло так, что некоторые чуть не попадали. Даже отсюда было видно, как десятки монстров разлетелись в стороны, словно брызги воды, а ударная волна, докатившись до нас, слегка «пощекотала» внутренние органы.

- Он человек вообще?.. – пробормотал какой-то лучник неподалёку, пытаясь вернуть отвисшую челюсть на место.

- А его там чудовища не загрызут? – побеспокоился кто-то.

- Я бы ещё поспорил, кто из них тут чудовище… - усмехнулся Паладин, - Алмаза убить очень непросто.

- Пафоса-то сколько. Удар метеора, мать его, - возмутился один из магов, который стоял рядом с нашим командиром, и откинул капюшон, обнажая длинные уши, - сейчас я вам покажу настоящий метеор…

Он поднял руки, согнув их в локтях, на уровне груди. Закрыв глаза, эльф начал быстро зачитывать какую-то тарабарщину, а между его ладоней начал появляться маленький портал. Через него была видна адская армия, только вид был откуда-то сверху. Я посмотрел вверх и увидел на небе большой фиолетовый магический круг, над которым прорисовывался ещё один, а над тем ещё один.

Закончив своё заклинание, маг открыл глаза и неожиданно смачно плюнул в мини-портал, в то время как пространство в магических кругах почернело, и из этого зева вывалился огромный полыхающий огнём булыжник.

Снова тряхнуло, а в лицо ударил горячий ветер. И в этот раз кое-кто на ногах уже не устоял.

- Хера… - всё тот же лучник, поражённый таким представлением, даже не торопился подниматься на ноги.

Какой-то он впечатлительный. Хотя признаю, всё это выглядело очень круто, и теперь я могу представить, какая пропасть существует между мной и сильными игроками. Это…это немного пугало.

- Маги, закидывайте свои самые мощные заклинания в кучи противника. Лучники, прикрывают. Остальные – в атаку! – скомандовал Паладин и помчался навстречу монстрам, которые так и не тронулись с места.

Мобы проявляли активность лишь в том месте, куда приземлился наш «человек-ядро». Его отборная ругань становилась слышна всё отчётливее по мере приближения к врагам. Блин, реально живой!

Ещё в прошлом бою заметил, что демоны будто бы игнорируют меня и вступают в бой, лишь когда я первый проявляю агрессию. И либо мне это просто так показалось, либо же тут как-то замешана моя маска. Пользуясь этим равнодушием, поспешил в ту сторону, где Алмаз доблестно сражался с порождениями зла, чтобы ему помочь.

- Ну что, братья, сейчас устрою вам шоу, - обратился я мысленно к ним, хоть и понимал, что они меня не услышат.

Итак, первая жертва выбрана. Адский надсмотрщик. С ним уже как-то приходилось биться, и тогда это было непросто. Он находился в прямом контакте с молотобойцем и стоял ко мне спиной.

Выгадав момент, я подрезал ему ноги на уровне колен Вихрем мечей, отчего тот начал заваливаться назад. Отскочив немного в сторону, использовал «Рывок» и «Пронзание», метя в голову. Удалось попасть лишь в шею, но зато проткнуть её насквозь, после чего рывком вверх разорвать горло. Следующим ударом надсмотрщик был обезглавлен.

- О, какие люди! – удивился моему появлению Алмаз, - как звать?

- Аир.

- Думаю, сработаемся. Сражаемся по той же схеме, - быстро определился он со стилем боя.

А говорит, думать не любит.

- А ну, суки, все ко мне! – он ударил своим оружием по земле, сделав кратер, в котором сейчас стоял, ещё чуточку глубже.

Будто бы обидевшись на оскорбление, ближайшие монстры ломанулись к нему, совсем не обращая на меня внимания. Видимо, это у него такой агр. Хотя фраза, определённо, импровизация, а не конкретное заклинание…

Пока он отбивался, я выбрал себе следующую цель – самого здорового демона. Он был весь покрыт костяными наростами, поэтому мне не составило труда с разбегу забраться ему на плечи и сразу же лишить зрения (экий я хулиган).

Противник взревел от боли и начал размахивать своими когтистыми лапищами, нанося увечья и раны своим ближайшим союзникам. Правда, одним таким взмахом он сбил с ног моего напарника, отчего тот начал материться.

- А, может, и не сработаемся… - добавил он в конце своей трёхэтажной тирады, пытаясь по-шустрому встать.

- Вообще-то, в том, что ты получил демонического «леща» я не виноват. Внимательнее надо быть, - подумал я в ответ.

И всё же, чтобы такое больше не повторилось, поспешил добить ослеплённого моба. Закончив с ним, переключился на тварей помельче, а после них вновь на такого же гиганта. Если бы не этот закованный в латы мужик, меня бы давно смяли. Сейчас же я выполнял больше роль ассасина, несмотря на свой класс. Кстати…

К тому времени в нашу сторону подтянулись другие игроки, которые часть противников взяли на себя. Драться стало ощутимо легче как в физическом, так и в моральном плане.

- Алмаз, а что у тебя за класс? – поинтересовался я у него, пока выдались несколько свободных секунд.

- Крушитель. Могу играть как роль танка, так и вносить кучу урона. Правда, я пока до конца не определился с этим, поэтому сейчас нахожусь где-то посередине.

Посередине?! То есть эта машина может стать ещё сильнее!? Чёрт, после этого приключения мне необходимо полностью сконцентрироваться на собственном росте. Работать, работать и ещё раз работать. Собственно, почему после? Могу начать прямо сейчас.

Воодушевлённый таким вот образом, я начал метаться по всему полю боя, отбиваясь от монстров и нападая на них сам. Постепенно голова очистилась от посторонних мыслей, а все эмоции поблекли. Даже боль стала чувствоваться будто бы приглушённо. Можно сказать, что на меня снизошёл эдакий боевой транс, и тело начало двигаться чисто на рефлексах. Такое уже было.

Глаза забыли, что значит моргать. Всё вокруг превращается в слайд-шоу, а фоновой музыкой становятся периодические возгласы Грубияна и Пискли.

Вот я шинкую голову очередного гиганта, вот, спасаясь от его страшных щупалец, перепрыгиваю уже на другого. Руки по локоть в крови в прямом смысле этого слова, как и само оружие. Хотя, кровь на мечах, скорее, моя собственная. Страха нет, но при этом, если возникает чувство, что мне не справиться, я тут же переключаюсь на другую цель.

Напасть – увернуться - контратаковать. Напасть - осознать своё бессилие перед врагом - отступить. И так по кругу. Только холодный расчёт без намёка на риски.

В какой-то момент меня привлекло необычное столпотворение тварей вокруг кого-то.

Вгрызаюсь в их открытые спины, нанося удары в самые незащищённые места. В голове не перестают переливаться звоны «критических» колокольчиков и доноситься довольные крики Извергов. Прорываюсь внутрь кольца.

В окружении оказались три женщины. Мельком взгляд цепляется за наряд одной из них. Ряса? Что-то знакомое… Хотя сейчас это не так важно. Лучше не отвлекаться на постороннее, чтобы не сбить настрой. Присоединившись к дамской кампании, я старался отвлечь от них хотя бы часть монстров. Сейчас самое время поиграть в танка. Увлечённый своей новой ролью, не сразу понял, что до меня пытается кто-то докричаться.

- Аир… Аир… Эй, Аир!

- А? – обернувшись на зов, я увидел перед собой улыбающуюся Марию.

Ага. Теперь понятно, почему монашеское одеяние показалась мне таким знакомым.

- Спасибо за помощь! Эти дьяволы прямо-таки норовят разорвать меня. Чувствуют приближенного к Богу, окаянные… Если бы не Барбара и Аннатерия, то давно бы загрызли.

Барбара? Снова всплывают воспоминания.

- О… Вот уж не думала, что нам придётся вновь увидеться.

Передо мной стояла Валькирия собственной персоны. Как всегда, с серьёзным лицом и смотри на меня как-то недовольно. Возможно, до сих пор дуется из-за поражения на турнире. Ну да, понять её можно. Победил я тогда специфическим способом…

- Привет! Спасибо за помощь! – подошла последняя из их кампании, - меня зовут Аннатерия. Можно просто Аня.

Эта девушка была почти полной противоположностью Барбары: дружелюбный взгляд и открытое лицо сразу же располагало к себе. Вдобавок она была как-то по-особому очаровательна. Кругом только и были, что длинноногие красавицы, сошедшие с обложки модных журналов, но в этой было что-то ещё. Она будто бы излучала некий позитив и лучи добра.

В свою очередь её наряд очень контрастировал с нарядом Марии. Аннатерия была одета, как какая-нибудь восточная танцовщица: перевязанные множеством разноцветных лент длинные чёрные волосы, высокий топ, оставляющий талию голой, «воздушные» полупрозрачные шаровары, куски тканей, которые даже с натяжкой нельзя назвать рукавами, множество браслетов и прочих металлических цацек. Из-за этого при ходьбе она издавала звук, как у саней Санта-Клауса. Да даже обычные движения сопровождались похожими «спецэффектами».

- Аир, рад знакомству, - поспешил я ответить, стараясь перестать на неё так открыто пялиться.

Кстати, а почему это мы так мило общаемся в разгаре боя? Где, мать их, демоны? Я не знал, что ещё сказать этой троице, а просто стоять перед ними и молчать было крайне неловко. Сейчас я хотел драться как никогда.

Меня спас громкий клич от нашего предводителя.

- Сбо-о-ор!!!

В пылу сражения я не замечал, что противники, которые по идее должны быть чуть ли не бесконечными, вдруг начали быстро исчезать. Но оказалось, что они не закончились. Просто все твари перестали обращать на оставшихся игроков внимание и все дружненько ломанулись в сторону…в сторону Церны, наверное.

Следуя приказу, выжившие быстро собрались вместе, чтобы обсудить дальнейшие действия.

- Чёрт те что происходит. Где было видано, чтобы мобы игнорировали игроков?.. - потеряно проговорил Альдебаран, но тут же воспрял духом, - как бы то ни было, мы обязаны их остановить! Они, скорее всего, двигаются к Церне! Самые мобильные игроки и те, у кого есть маунты, приготовьтесь!

За считанные минуты мы решили, что делать дальше.

Так, часть отряда отделилась от основной массы и, захватив с собой пассажиров (в том числе и нашего доблестного Паладина), отправилась вдогонку за монстрами.

Основная часть, которая не была настолько быстрой, тоже начала спешно отступать, чтобы зажать адских тварей между собой и защитниками гарнизона, и в то же время послужить щитом против новоприбывших монстров.

Я же был определён к тем, кто должен будет уничтожить портал, чтобы перекрыть непрекращающийся поток нечисти. Спасибо за это Алмазу, который заявил, что мы отлично сработались в паре, и я могу ему пригодиться. За мной же неожиданно напросилась Мария, за которой, в свою очередь, последовали её напарницы. Хилеров вообще было очень мало, поэтому монахиню приняли чуть ли не с распростёртыми объятьями.

Всего мы разбились на пять групп, по пять-шесть человек в каждой. В нашей, кроме меня и Алмаза, состояли ещё Мария, Аннатерия, Барбара и некий Сайко. Последний был то ли дёрганым, то ли чересчур энергичным.

Таким вот составом мы и выдвинулись в сторону данжа. Главным выбрали Крушителя как самого сильного и опытного.

В голове всплыли прощальные слова Альдебарана, заставляя недовольно поморщиться: «Теперь от вас зависит судьба целой локации, если не больше».

Любит же этот Паладин нагнать пафоса…

Загрузка...