Глава 5 Новые реалии. Часть вторая

Вдоволь насмотревшись на окрестности, более не считал идею о путешествиях столь привлекательной. Пожалуй, Содом и Гоморра будут лучше. Не такой жизни для человечества я ожидал, хоть и не далеко ушёл в когда-то выдуманных рассуждениях.

Направился в сторону города. Слова землян уже не раз подтвердились, а значит пора реализовывать собственные корыстные интересы. Еда, вода, одежда, оружие и предметы интерьера. Раз Земля резко стала обителью апокалипсиса, где каждый только и делает, что заботится вопросами собственного выживания, грех этим не воспользоваться.

Видел я, на как внутреннем аукционе ценится та же мука, электрогенераторы и просто перемещающиеся по бездорожью машины. Самому надо, но и на продажу для обеспечения всем необходимым отказываться глупо.

Надо брать, пока остальные не прокачались…

До ближайшего покинутого населённого пункта, отмеченного на карте Михалычем, добрался за несколько часов. Сберегательный элитный полёт — это просто нечто. Даже с ускорением затраты маны компенсировались естественным восстановлением. Отличный навык. Не зря ограбил Элиту.

В пути решил не останавливаться, пропуская «всё самое интересное». Сюда входили грани, встречающиеся практически каждые 10 километров. Поселения, обустраивающиеся вокруг на предмет гарнизонов. Просто необычные аномальные места, где в округе не было и капли жизни. Словно вымершие леса, овраги и поля, странным стечением обстоятельств избавившиеся от всевозможной фауны. Может когда-нибудь и до этих мест мои руки дотянутся.

Город, носивший название «Электросталь» видоизменился до неузнаваемости. Всё, как и рассказывали деревенские, изредка устраивавшие рейды в этом направлении. Руины, разруха и раздор всеобразных системных монстров. Экосистема катастрофическими темпами эволюционировала до уровня Империала, превратив некогда индустриальный город в территориальные Системные угодья.

Теперь по улицам ходят не счастливые мамы с колясками, а существа несколько другого толка. Схожие с дюймовыми муравьями твари, напоминающие гипертрофированную помесь термитов. Изучали улицы, здания, руины и забирали всё самое ценное. Словно конвейер на производстве, где каждый механизм отрабатывает своё собственное предназначение с максимальной отдачей.

Занимательная картина, но есть нюанс. И крылся он, как многие могли понять, в их домике, куда всё «добро» доставляли.

Термитник? Муравейник? Дырявый Эверест? Значений можно придумать много. Твари каким-то образом успели обосноваться на славу, заняв чуть ли не половину города своею постройкой. Внутри, как не сложно догадаться, наверняка имелась грань и не маленького ранга. Летали среди обычных рабочих и особи посильнее, наказывая и защищая порождённый лягушатник.

Впрочем, муравьиным апокалипсисом тут и не пахло. Не они одни увидели нишу и не они одни её заняли.

Конкурентам наземным тварям выступали «воздушники», некогда бывшие обычными осами. Размером с волейбольный мяч, исчисляемых тысячами и не желающих плодить конкурентов. Обитали в небольших гнёздах из зданий, летали тучными парами и устраивали бесконечные драки с соседями по коллективному несчастью.

Прям не город, а рассадник инсектоидной петушатни.

Были здесь и другие создание, но логично проиграли коллективную гонку. Муравьи и осы заняли собою практически весь город, мешая любому желающему обогнуть тот напрямую. Каюсь, тронул я один раз случайно невинную осу исключительно в познавательных целях. Потом полдня убегал от застилающих небо ковром истребителей, в первый раз пожалев о наличии столь явной «халявы».

Несколько уровней просто потому, что побегал (7238/7800, Уровень 78, +1 к основным параметрам). К такому меня жизнь ещё не готовила.

Не думал я, что когда-нибудь буду так активно избегать драки, но что же поделать. Тварей было не просто много, а слишком много. Дохуя, если не избегать универсальных понятий. Ни по земле, ни по воздуху достигнуть ещё не обворованной другими искателями и тварями зоны попросту невозможно. Требовалась тактика.

И я её нашёл, хоть и начал посматривать на испепелённые трупы ос с муравьями с сожалением. К хорошему быстро привыкаешь. Приходилось бить на дистанцию, уходить не касаясь, оставляя прорвы ЖС без присмотра. Обидно, жалко и неприятно, но НАДО.

Вскоре тактика себя оправдала.

Что может быть лучше для полководца, как не стравить две вражеские армии друг с другом? Собственно, этим я и занимался.

Там ударить, там отойти, там стравить и вскоре муравьи с осами, деликатно поделившие ареалы друг с другом, ушли в геноцид с истреблением. Команды, поступавшие от особей гораздо умнее, вероятно, приходили с запозданием, вот они и перешли к вакханалии. Началась война на уничтожение.

Я же, пользуясь благами свободного перехода, минул к незачищенной территории. Здесь несколько зданий по-прежнему стояли в строю, не став прибежищем тварей. Местами целые окна, не обрушенные постройки и не разбитая в щи дорога. Даже памятник Ленина не растаскан на будущие экскременты, что уже показатель.

Целью моих поисков номер один был оптово-торговый склад одной известной компании. Обычно сюда свозится всё для супермаркетов, продуктовых ларьков, хозтоварных лавок и остальных точек для розничного торга. Как буфер, где неизведанные тонны товара дожидаются отправки к посреднику потребителей.

Склад я нашёл и он, ожидаемо, был не до конца разграблен. Разве что крысами и похожими на них тварями, но совсем на немного. Истребил животин, проверил периметр сканером и остался фактом зачистки доволен. Оставалось самое сладкое на сегодня — сбор пригодного к потреблению.

Ящики тушёнки, мешки с крупами, бобовыми, рисом и даже пшеницей. Здесь было всё, начиная от цеха заморозки и заканчивая колбасно-сырного с вырезкой. Какая-то часть испортилась, какая-то была разворована до меня, но всё ещё оставались забитые товарами складские полки.

Ушёл, только когда не смог сдвинуться с места — настолько инвентарь оказался переполнен. Теперь, по крайней мере с едой, у меня не будет проблем на ближайшие столетия.

В деле пригодилась масштабированная пространственная сумка, которую я не преминул прокачать в процессе полководческой тактики. Свойство «замедление порчи предметом» было для неё как никогда актуальным.

Пространственная сумка

Тип: масштабируемый предмет

Ранг: D

Уровень: 6/6

Описание:

— Скрадывает объем предметов

— В 500 раз уменьшает вес хранимых предметов

— В 1000 раз снижает порчу предметов

— Позволяет переносить любые предметы

— Изменение внешнего вида

— Касание. Упрощает сбор ресурсов путём касания.

— Привязка

Стоимость улучшения: 0/10000 ЖС

Владелец: Утилизатор

Оптимизировал исключительно для еды. Снижение веса всё ещё представляло проблему, но ради бессрочного срока годности оно того стоит. Обычные пространственные артефакты снижали срок где-то в 3–5 раз, а здесь сразу в 1000. Как по мне — отличное направление для развития.

Откровенный перевес решил простейшей системной уловкой. Рабы, когда их отзываешь в браслет, не теряют напяленные вещи. Всё с собой, в том числе надетые артефакты. Не знаю, как именно это работает, но на то браслет и С-ранга. Набрал жратвы на десятки тон, а по факту вес не превышает пары килограммов.

Подспорье от киборга, конечно, знатное. Всё никак не могу избавиться от мысли, что подарок ни разу не на халяву…

Следующим на очереди стоял магазин для охотников и салон автолюбителей. В первом, увы, ничего кроме ружей, медвежьих патрон и нескольких ящиков чёрного пороха найти не сумел, зато во втором стащил парочку прелестных облегчённых мотоциклов. Ещё подошли бы багги, особенно по нашему бездорожью, но тут уже ничего не поделаешь. Надо искать дальше.

На сим, пожалуй, корыстная задача была перевыполнена. Я и технику брал скорее из сферы «чтобы было», а не потому что необходимо. Вопрос оставалось закрыть только с оружием. Тоже, чтобы было. Ну и поселению отсыпать немного — я же дал слово.

Тем временем на дворе постепенно подступала ночь и твари в городе активизировались. В планах было заскочить к ближайшему оккупированному людьми городу рядом с Москвой, который-таки смог отбиться от тварей, и остаться там ненадолго, но реальность в кой-то веки соизволила изменить сценарий. Показала волшебную палочку выручалочку и там же огрела ею по харе…

Звуки стрельбы не расслышал бы только глухой. Засвистели автоматы, затрещали пулемёты, засверкали артиллерийские боевые снаряды. Кто-то совсем рядом устроил ночную мини-войнушку и это кто-то явно обладает военным арсеналом для последующей перепродажи. Щедрый подарок для одного скромного искателя, не правда ли?

Семь телепортов. Именно столько потребовалось совершить прыжков, чтобы, как флюгель, все повторно обдумать.

Насчёт военных я не ошибся — десятки машин, техники и остатков былой мощи человечества скопилось на окраине города. Вероятно, занимались тем же благоугодным делом, что и я, присваивая чужие вклады капитала. Видны груженные материалом машины и общий план по защите, вокруг них игравший. Ребята, полагаю, уже заканчивали, как последовали лица, все под конец поломавшие.

Кидающая молнии гигантская черная туча геометрической формы. Летающий остроконечный причудливый замок, изрыгающий лучи раскаленной плазмы. Воздушная твердыня, выносящая кару Господню. Пирамида, короче. С лазерами, защитной оболочкой, воздушными маневрами и прочим дерьмом, которым богато воображение любого уфолога.



«Разрешите, я сойду» — примерно такие желания у меня возникли, увидев доказательство зоны 51.

В принципе… оружие можно поискать в другом месте. Пообщаться с местными? Потом как-нибудь. Посмотреть на инопланетян? Да и без них нормально. Здесь мне делать нечего.

Пусть сами развлекаются…

Стычка с технологическими цивилизациями не стало новостью. Если существуют миры с эльфами, орками, гоблинами и прочими магическими тварями как бы странно предполагать, что нет цивилизаций антимагической. То бишь — технологической.

Какого уровня грань? Что из себя представляют? Как люди с ними справляются? Честно — по барабану. Ну не тянет меня к зелёным человечкам, размножающихся трением пальцев. Осколка со слаймами-роботами хватило. В мире есть твари пострашнее, вот на них и остановимся. Наверное…

Если же опустить разговор совести с душой, то на этом невероятное приключение кончилось. Спустя ночь в отдалении от города, прокачку и скоротечный завтрак я отправился обратно в деревню. После Империала желания приключений резко поубавилось. Хотелось просто на какое-то время расслабиться и пожить в свое удовольствие. Сменить вектор, если на то пошло.

На прокачку и становление стать сильнейшим это никак не влияло. Просто между жизнью на улице, среди иноземных тварей и жизнью в теплой постели я выберу последнее. Да, прогресс замедлится, но таково мое решение.

С готовым планом и спокойной душой пошел обратной дорогой. В пути проверял работу новых свойств и просто прогресса от фарма. Жизненной силы в новых реалиях масса, развитие не подкачало.

Первым делом улучшил до D-ранга отлично себя показавший несмертельный навык:

Телекинетическая волна

Тип: активный навык

Ранг: D+

Уровень: ⅕

Описание:

Преобразует энергию маны в телекинетическую волну разной степени мощи. Дистанция удара варьируется. Точность и сила удара варьируется.

Свойства:

* Контроль II. Позволяет изменять размер волны по желанию пользователя.

* Экономность I. Значительно уменьшает затраты энергии маны на использование.

* Мощность I. Незначительно увеличивает кинетическую энергию толчка.

Стоимость улучшения:

0/3000 ЖС

При достаточных вложениях маны навык и раньше мог похвастаться отличной останавливающей силой, то теперь и подавно. Мог концентрировать телекинетическую волну вплоть до размера теннисного шарика, демонстрируя солидный уровень мощи.

Чисто для примера: сконцентрируешь 200 маны на уровне дерева и в нем станет на одно гнездо больше. Добавишь ещё — дерево разорвет в клочья. Навык из массово-несмертельного перешел в ужасающий. Чего мне, собственно, и не хватало.

Доспех духа

Тип: активный навык

Ранг: Е+

Уровень: 4/4

Описание:

Покрывает тело носителя защитным покровом из энергии Ци.

Свойства:

* Экономность II. Значительно сокращает затраты ци на поддержание доспеха.

* Защита I. Незначительно повышает защитные функции доспеха.

* Стабильность I. Навык приобретает пассивный режим работы. Затраты духа многократно снижены, восстановление происходит естественным образом.

Ещё одни недооценённый навык. Если с атакующими у меня никогда проблем не было, то с защитой, увы, все не так ясно. Стальной покров и ожерелье Морганы со своими задачами справляются, но не приспособлены к постоянному стихийному урону, например, в том же холоде. Доспех же другой дело.

Благодаря экономности и стабильности теперь мог поддерживать навык активным все время. Потери восполнялись естественным образом.

Сканер

Тип: навык, активный

Ранг: D

Уровень: ¾

Описание:

Сканирует область вокруг владельца. Потребляет энергию маны. Радиус поиска — 75 метров.

* Радиус I. Увеличивает радиус сканируемой области.

* Всеобъемность I. Позволяет сканеру проникать в самые труднопроходимые точки пространства. Требуются дополнительные затраты маны.

Стоимость улучшения:

0/5000 ЖС

Так сказать, накипело. Теперь могу сканировать как пространство вокруг, так и под ногами, за стенами, водной гладью и прочими поверхностями. Дорого, но необходимо. Случай с пиявками тому самое доказательство.

Кукловод

Тип: активный навык

Ранг: D+

Уровень: ⅕

Описание:

Ослабляет и подчиняет волю существ, попавших под действие навыка. Длительность работы и степень контроля варьируются. Потребляет любой вид альтернативной энергии.

* Максимальный эффект раскрывается при открытии параметра Ментальная энергия.

Свойства:

* Состязание воли. Позволяет подчинить волю любого существа, вне зависимости от уровня, расы и ранга. Потребляет пропорциональное количество альтернативной энергии.

* Контроль I. Значительно упрощает работу с облаком навыка.

* Подавление I. Незначительно повышает шанс воздействовать на существо, превышающего показатель параметра альтернативной энергии.

* Метка I. Позволяет ощущать подчинённых существ в ограниченном радиусе.

Стоимость улучшения:

0/3000 ЖС

Последний улучшенный навык, ради которого пришлось разувать рабов. Должен сказать — дело того стоила.

Свойства «улучшение III» эволюционировало в « состязание воли». Описание до того заинтересовало, что я там же его опробовал. На ближайших муравьях, разумеется.

Читерства тут нет, скорее задатки на оное. Обычный муравей из обычного лесного муравейника для подчинения требовал 1 единицу энергии. Выполнял любые приказы за дополнительные траты маны. Вплоть до суицида и разрушения собственного домика.

Опробовав навык на Мелисе, временно изгнав из рабов, и получил примерно ту же степень контроля. Однако цена… Скажем так: будь у меня халявные 7000 маны, я бы не тратил их на столь глупые игры. Для Мелисы, если не сдерживаться, хватит и 300 маны ударом утилизации. Затраты неравноценны.

Но…

Ага, всегда есть то самое «Но». Длительность контроля и доступная задержка для перекачивания маны из того же накопителя.

За 7000 маны существо Е ранга 27-го уровня было готово подчиняться практически любым приказам в течении 3 минут. И если во время драки подобны траты бессмысленны, то до начала имеют место быть. Только с существами ранга поменьше и, желательно, 1-го уровня.

Остаётся открытый вопрос: почему именно «состязание» воли, а не обычное « подчинение»? Но и здесь имелись варианты.

Поскольку работа навыка рекомендуется с «ментальной» энергией, не сложно догадаться, как именно с нею будет происходить работа. И да, на высокоранговых существах лучше кукловода вовсе не использовать. Вдруг у них эта самая энергия окажется и тогда «состязание» будет уже с моей собственной волей. Лучше не перебарщивать.

На том небольшой пит-стоп был завершён. Вновь стал сильнее, притом, завладев интересным направлением развития. Если раньше с коллективом справлялся при помощи рабов, то теперь у них будет подмога. Ну а кто, когда и как посмотрим на поведение.

Возвращаемся в поселение.

Загрузка...