Глава 14. Тройственный союз

— Ты спас наш орден, брат, — сказал Грусс, когда Тин добрался до него. Старый глава ордена Охотников на демонов будто возвышался над всеми остальными братьями — настолько впечатляюще на фоне остальных он выглядел со своими двумя огромными мечами, по которым пробегали языки пламени.

— Любой бы сделал это на моем месте, — ответил Тин.

— Но не любой смог бы, — парировал Грусс.

Улыбнувшись, Тин сказал:

— Я прибыл сюда, как Предвестник и Великий паладин. Весь мир захлестнула волна нежити, и с каждым днем ситуация становится все хуже и хуже. Даже вы, демонобои, убедились в этом. Поэтому мы хотим заключить союз трех сторон.

— Трех? — поднял седую бровь Грусс.

— Эльфы Великого леса, — объяснил Тин. — Понимаю, что прошлые переговоры прошли очень неудачно, но теперь ситуация поменялась, а паладины лишились своей спеси. Пора нам всем объединиться. Если вы согласны, великий демонобой, то уже завтра ваши послы должны выдвинуться в сторону лагеря для переговоров.

Тин выбрал не самый удачный момент. Только что отгремела битва, многие демоноборцы погибли, а некоторые сейчас были на грани жизни и смерти. Но времени почти не осталось, и обстановка даже дала необходимый эффект — демонобои хорошо поняли, что без союза им не обойтись.

Давала свое и репутация. После битвы она достигла максимального значения — тысячи. Сейчас Тин был уважаемым человеком в Первом Огне, к тому же, личные репутации с отдельными драконоборцами тоже взлетели в небеса, когда на их глазах Предвестник уничтожил тысячи мертвецов.

— Хорошо, брат. Наши послы прибудут в лагерь для переговоров уже завтра. Надеюсь, в этот раз нам удастся заключить союз между всеми силами. Общий враг сплачивает, верно? — грустно улыбнулся Грусс. — Без награды тебя, брат, я оставить не могу. Что ты хочешь за свою бесценную помощь?

— Хм.

Задумавшись, Тин прикидывал, что вообще может получить от демоноборцев. Оружие? Его Лехе хватало. Доспехи? Смешно. Заклинания Огня? А вот тут можно было и подумать.

— Феникса, — сказал Тин. — То заклинание в виде огненного феникса.

— Хорошо, — ответил Равас, главный демонобой-колдун ордена. — Я бы обучил тебя и без твоего вклада в битву. Что ты хочешь еще?

— Не знаю, — пожал плечами Тин. — Я делал это не ради награды.

— Обряд горящей крови, — сказал какой-то демоноборец.

— Верно, обряд горящей крови, — поддержали его остальные.

— Что за обряд? — удивился Тин, который не слышал об этом ни разу.

— Когда-то демоноборцы искали силу, чтобы бороться с демонами. О Священном алтаре ты знаешь, брат, но его не хватало. Сила человека не может тягаться с силой демона. И тогда некоторые наши братья решились на страшное — они влили в себя демоническую кровь. Многие погибли тогда, но некоторые выжили. Сила братьев стала велика, вот только ее дали демоны. Часто братья впадали в безумие, даже нападая на своих, и тогда колдуну Воггору пришлось придумать ритуал по очистке демонической крови. С тех пор мы используем ее. Обратили силу врага против него самого, как и с магией Огня.

— Я служу Маркусу и помогаю Инессе, — сказал Тин нерешительно. — Я не могу пойти на это, как бы ни хотел.

Вера:+1

Харизма: +5

— Ценю твою непоколебимость, — кивнул Грусс. — Тогда можешь взять нужное тебе снаряжение или любые заклинания из нашей библиотеки. Это меньшее, что мы можем для тебя сделать.

— А можно вместо этого виверну? — спросил Тин, посмотрев в небо.

— Можно, — улыбнулся Грусс.


Как оказалось, виверны степей были схожи по механике с грифонами Великого леса. Если последние призывались рогом, то виверны — специальным свистком. Дальше степей дракон летать отказывался, зато на землях демоноборцев Тин мог управлять виверной без ограничений. Он даже мог вступать на ней в бой — вот только для всего этого требовалось получить звание «Наездник на виверне».

И его Тину дали с легкостью, заодно вручив свисток. Вчера Леха вышел из игры сразу после битвы, а вот сегодня времени хватало. Поэтому Тин решил заняться тратами — еще в Великом лесу он набрал немало репутации за убийства демонов разного калибра, а за спасение Первого Огня смог получить примерно столько же. Жаль только, что за убийство нежити все же давали репутацию Охотников на нежить — ее за бой Тин получил не меньше.

Первое, что Леха приобрел в Первом Огне — заклинание Огненный феникс.

Огненный феникс

Заклинание Магии Огня, наносящее урон по площади.


Дальность применения: 10 метров +1 метр за каждые 50 единиц Интеллекта.


Дальность атаки: 10 метров +1 метр за каждые 10 единиц Интеллекта.


Урон: 500 единиц от огня, на каждую пораженную цель накладывается эффект «Возгорание».

Это заклинание Равас отдал совершенно бесплатно. Главный колдун Первого Огня хорошо относился к Тину, к тому же, пообещал тому феникса в качестве награды. А вот за два других высших заклинания Огня пришлось заплатить по сто тысяч репутации. Да еще и пришлось поискать владельцев — как и в случае с паладинами, один демонобой не мог владеть сразу двумя высшими заклинаниями.

Ядро Пламени

Заклинание Магии Огня, наносящее урон по площади.


Дальность применения: 10 метров +1 метр за каждые 50 единиц Интеллекта.


Дальность атаки: 10 метров +1 метр за каждые 50 единиц Интеллекта.


Подготовка к каждой атаке: 30 секунд.


Урон: 100 единиц от огня для первой атаки, 300 единиц от огня для второй атаки, 1000 единиц от огня для третьей атаки.

Если Огненный феникс — заклинание, которое обрушивает огонь на врагов, то Ядро Пламени не такое простое. Применив его, ты создаешь ядро, которое медленно вбирает в себя ману, а потом выпускает во все стороны кольцо огня. Через полминуты ядро делает это еще раз, но уже сильнее. Третья атака становится самой сильной. При этом у Ядра Пламени есть несколько недостатков. Первый — оно атакует во все стороны, а значит, союзники могут попасть под удар. Второй — ядро можно разрушить, не дав ему взорваться. Вот только сделать это все же очень сложно, не зря Ядро Пламени относится к высшим заклинаниям Огня.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Огненный дождь Кульхо

Заклинание Магии Огня, наносящее урон по площади.


Дальность применения: 10 метров +1 метр за каждые 50 единиц Интеллекта.


Дальность атаки: 10 метров +1 метр за каждые 10 единиц Интеллекта.


Количество снарядов: 50 + 1 снаряд за каждые 10 единиц Мудрости.


Урон снаряда: 250 урона от огня.

— Как гласят легенды, если объединить все три высших заклинания, можно получить истинное высшее заклинание Огня. Только для этого мало знать все три заклинания — нужно еще и достигнуть в них мастерства, — сказал Равас.

«Вот как. Значит, даже высшие заклинания могут объединяться?», — заинтересованно подумал Тин. Получить по-настоящему мощное заклинание, превосходящее в силе даже высшие, парню, конечно же, хотелось. Вот только качать высшие заклинания — та еще морока. Барьер Света, который Тин получил давным-давно, был второго уровня, равно как и Поле Света. Все из-за гигантского отката — попробуй прокачай заклинание, если можешь его использовать всего раз за неделю.

С высшими заклинаниями Огня ситуация оказалась лучше. У них откат длился «всего» три дня — а значит, был все-таки шанс прокачать их полностью. Вот только сколько это заняло бы времени, Тин даже не решался загадывать.

В качестве награды Леха получил виверну. Но, видимо, Грусс посчитал, что ее одной как-то мало для награды, поэтому разрешил взять немного снаряжения и три заклинания из библиотеки. Весь лимит оружия — пять единиц — Тин потратил на двуручные мечи. У демоноборцев они были неплохого качества, некоторые игроки Акродуса не отказались бы от них. А если бы и отказались — всегда оставались НПС.

Настал черед библиотеки.

Инферно. Тут Тин даже не думал, он просто взял заклинание, стоило ему увидеть свиток с заветным названием. Инферно давно доказало свою пользу, но до этого Леха мог применять его только с помощью кольца. Зато уровень был максимальным. Теперь Тин получил возможность прокачать заклинание самостоятельно и не стал отказываться от такого шанса.

Осадной огненный шар стал улучшением огненного шара. Если обычный огненный шар — простое и быстрое атакующие заклинание, то Осадной огненный шар — очень медленный, зато до ужаса сильный. Судя по названию, заклинание нужно применять против ворот, башен или других укреплений, в то время как по подвижной цели попасть Осадным огненным шаром почти невозможно. Но для этого у Тина была Огненная стрела — обычный шар просто оказался лишним.

Третье приобретение как раз стало улучшением Огненной стрелы. Стрела Синего Пламени — почти такое же заклинание, как Огненная стрела, только наносит больше урона. А еще обладает одним интересным отличием: дополнительный урон по металлу. Это работает как против, например, железных големов, так и против воинов в доспехах. И чем тяжелее броня, тем больше урона нанесет Стрела Синего Пламени.

Репутация ордена Охотников на демонов: -10000

Получено звание: Демоноборец-воин

Репутация ордена Охотников на демонов: -10000

Получено звание: Демоноборец-следопыт

На два новых звания Тин потратил остатки репутации. Не то, чтобы в этом был какой-то смысл — Леха с какого-то момента просто стал собирать разные звания целыми пачками. За звание воина Тин получил тренировку. Все, что на ней надо было делать — долбить по манекенам со всей силы, а ее у Предвестника было хоть отбавляй.

«Ничего, новые сделаете», — сказал Тин, смотря на груды мусора, в которые превратились манекены. В награду игра выдала 10 единиц Силы — серьезная прибавка. К тому же, Тину достался комплект тяжелых доспехов и двуручный меч. Ничего из этого он носить не собирался, зато можно было отдарить кому-нибудь.

За звание следопыта тоже дали тренировку, и она оказалась интереснее, чем тренировка воина. По сути Тина запустили в коридор с ловушками, и Лехе просто нужно было дойти до конца. Опасности ловушку не представляли, вот только уклониться требовалось от каждой. Пришлось даже снять паладинский доспех, чтобы ничто не сковывало движения. А с показателем Ловкости в 457 единиц Тину удалось пройти коридор с первого раза.

И снова прибавка — в этот раз Ловкости. Комплект снаряжения тоже выдали, поэтому Тин задался вполне логичным вопросом:

— А где же снаряга за колдуна?

Как оказалось, Леха ее не получил. Тренировки для колдунов не было, им и так давали Священную Магию Огня, поэтому свежие демоноборцы-колдуны получали на руки только комплект снаряжения, который на фоне двух других комплектов выглядел в лучшем случае скромно — посох и мантия.

— Тоже подарю, — сказал Тин, быстро проверив характеристики. Ничего особенного, средненькое снаряжение на бонус к Магии Огня.

— Теперь можно отправляться обратно.

Лететь на персональной виверне оказалось намного удобнее, чем на обычной. Тин с легкостью управлял драконом под собой, выполняя повороты и разные маневры. А еще личная виверна оказалась выносливей, чем виверны-такси — так Леха смог долететь до границы земель демоноборцев без пересадок.

— Пока свободен, — сказал Тин, похлопав виверну по жесткой спине. Стоило отойти на несколько шагов, как дракон взмыл в воздух и куда-то улетел.

— Призыв зверя. Грифон для леса, виверна — для степей, а вот ты у меня на все случаи жизни, Морс.

Быстро покрыв оставшееся расстояние на кунице, Тин вошел в лагерь для переговоров. Демоноборцев еще не было, но скоро они должны были подойти.

— Бедивер, Аргалий, вы тоже тут, — слегка поклонился Леха великим паладинам.

— Конечно, юный магистр, мы не могли не прийти, — кивнул Бедивер.

«Думаю, можно и выйти в реал, раз демоноборцев еще нет», — подумал Тин. Не стоило отказываться от небольшого перерыва.


Когда Тин вернулся в игру, все уже были в сборе. Великие паладины пришли в полном составе, Старейших — три человека. Со стороны демоноборцев в лагерь для переговоров прибыл лично Грусс. Его сопровождал Равас — главный колдун Первого Огня.

Все расселись в кресла, подготовленные паладинами. Начать решили служители Света — именно они затеяли эти переговоры.

— Спасибо всем, что собрались сегодня, — сказал Великий жрец Финдор. — Я представляю Великих жрецов ордена Охотников на нежить.

— Я буду представлять Великих паладинов, — сказал Айвен.

— Я — Старейших ордена, — добавил Висмут. Туллий тоже присутствовал, но сегодня он явно был на вторых ролях. «Радуйся, что вообще позвали, сварливый дед», — хмыкнул про себя Леха.

Тин представляться не стал — его все и так знали. Бедивер тоже промолчал — все же он был Великим паладином прошлой эпохи, Айвен не мог говорить за него.

— Меня зовут Энтониэль, я представляю эльфов Великого леса, — подал голос высший эльф.

— Я — Грусс, демонобой ордена Первого Огня, первый среди равных. Со мной — Равас, главный колдун ордена. И у меня появился вопрос. От паладинов пришла вся верхушка, как и от демоноборцев. Так почему же эльфы не прислали своего главу, Сораэля?

«Надо же, в степях живут, а о эльфах хорошо осведомлены. Хотя сколько у них не менялся глава, лет сто, двести? Может, тысячу вообще?», — думал Тин, пока никак не вмешиваясь в разговор.

— Сораэль не может выходить из Великого леса, — объяснил Энтониэль. — Как глава Форта молодых побегов, он ментально объединен с Бронзовой лиственницей, сердцем Великого леса. Поэтому Сораэль не может покинуть Великий лес, за все дела снаружи отвечаю я.

— Вот как. Идет, — кивнул Грусс. — Перейдем к делу.

— Все мы собрались здесь, чтобы справиться с общей для нас проблемой — нежитью. Не побоюсь своих следующих слов: то, что сейчас происходит в мире, походит на конец света. Вернее, на начало этого самого конца. Нежити становится все больше и больше день ото дня, а Король-вампир, главный мертвец, достиг невиданной силы. Мы смогли убить его один раз, но, как оказалось, Король-вампир разделил свою душу на шесть филактерий. Выходит, у мертвеца осталось еще пять жизней, — произнес Тин заготовленную заранее речь.

Харизма: +5

— И как орден Охотников на нежить допустил такое? — спросил Грусс.

— Король-вампир набирал силу вне наших территорий, в безлюдных горах Акродус, — ответил Айвен, ничуть не сдерживая холод в своих словах.

— Верно. Король-вампир — не просто мертвец, это настоящее бедствие. Мы смогли справиться с одной его филактерией с огромным трудом. Что бы ни произошло в прошлом, сейчас надо сосредоточиться на настоящем. Скоро нежить захлестнет все, поэтому она — наш общий враг, — сказал Тин.

Харизма: +3

Все погрузились в молчание. Каждая сторона анализировала информацию, а когда игровые шестерни прокрутились, первым голос подал Старейший Висмут:

— Разумеется, орден Охотников на нежить выступает за этот договор. Нежить — наш враг.

— Вчера на Первый Огонь напала целая армия мертвецов, — усмехнулся Грусс, а остальные члены собрания с удивлением посмотрели на него. — Если бы не брат Тин, не факт, что орден Охотников на демонов еще бы существовал. Как минимум из-за этого мы согласны — демоноборцы не любят быть должниками. К тому же, это в наших интересах. Вот только профиль у нас другой, мы по демонам, а не по нежити.

— Эльфы Великого леса выступают за этот союз. Только многие наши силы сильно скованны демонами, проникшими в Великий лес. Особенно их много в восточных частях леса и рядом с ними.

— Значит, со стороны степей? Мы возьмем это на себя, — кивнул Грусс.

— Тогда мы сможем оказать поддержку обоим орденам, — улыбнулся Энтониэль.

— В свою очередь, паладины помог демоноборцам справиться с нежитью на ее территориях, — добавил Старейший Висмут. — Будем считать, что союз заключен.

Красноречие: получен уровень четыре.

Тройственный союз заключен!

Задание Тройственный союз выполнено!

Репутация Охотников на нежить: +50000

Репутация Охотников на демонов: +50000

Репутация Великого леса: +50000

— Мы продолжаем оставаться независимыми, но теперь у нас общие цели. Нам нужен глава нашего союза, тот, кто сможет выступать одновременно от трех сторон, — сказал Старейший Висмут.

— Вариант только один, — добавил Энтониэль, а Грусс согласно кивнул.

— Решено. Предвестник Тин, готов ли ты стать главой Тройственного союза? — спросил Висмут, поворачиваясь к Лехе.

«Надо же. Ожидал чего-то такого, но все равно смущает», — подумал Тин. Глубоко вдохнув и успокоившись, он сказал:

— Готов.

— Да будет так.

Получено звание: Глава Тройственного союза!


Чтобы помочь демоноборцам отбиться от нежити, Первый Свет создал ударную армию. В нее вошли двести оруженосцев, триста паладинов и столько же жрецов, а возглавил армию Света сам Галлахад. Такой большой отряд служителей Света не покидал территорию Охотников на нежить несколько столетий, поэтому весь Первый Свет гудел от происходящего. Некоторые Старейшие, вроде Туллия, боялись, что обороноспособность паладинской твердыни сильно упадет. Почти все остальные почувствовали, как кровь бурлит от предстоящей схватки с мертвецами. Они наконец-то шли в поход, делали что-то стоящее, а не просто сидели на месте в ожидании непонятно чего.

Демоноборцы смогли выделить двести человек для зачистки территорий от демонов возле Великого леса — большие силы, учитывая, в каком ужасном состоянии сейчас был Первый Огонь. Эльфы в свою очередь обещали дать целых сто бойцов. Возле Великого леса нежити не было, поэтому эльфийские силы разделили пополам: пятьдесят разместили на территории Охотников на нежить, пятьдесят — на территории Охотников на демонов.

К сожалению, у всех трех сил была одна общая проблема — нехватка людей. Эльфы никогда не славились своим числом, у демоноборцев вообще не было никаких городов в их степях. Только у паладинов ситуация оказалась чуть получше, но именно что «чуть»: на территории служителей Света были только небольшие городки и поселки. Создать целую армию было решительно невозможно, даже пополнение после серьезных потерь могло стать проблемой.

В Первом Свете Тин тоже навел шороху.

— Нам нужно укрепить храмы на окраинах наших земель! Я лично улучшил положение почти в двадцати храмах, но этого мало. Не хватает людей, не хватает снаряжения. Хорошие портальные арки — только в соборах и базиликах! Нужно направить туда подкрепления, в каждый храм, который рискует попасть под удар. Например, великий храм Анно. Нежить не просто решила напасть на это святое место, она хочет прибрать к рукам металл, чтобы снаряжать свои гигантские армии. Такого нельзя допустить. Если укрепить оборону на окраинах, сюда, в Первый Свет, враги не доберутся. Зачем здесь столько сил?

Старейшие держались за безопасность Первого Света, как голодная собака держала в своей пасти кость. Убедить их в том, что можно ослабить оборону, было сложно, особенно после того, как в поход ушла целая армия паладинов.

— А если нежить все же подберется? — спросил Старейший Ванадий. Этот древний паладин когда-то в прошлом был хорошим воином и командующим, и он задал резонный вопрос.

— Удвойте патрули. А лучше утройте. Малые отряды нежити ничего не сделают Первому Свету, большие — уж как-нибудь успеем заметить, — сказал Тин.

Ванадий кивнул, соглашаясь с Предвестником. Чтобы пошатнуть оборону Первого Света, под стены паладинской твердыни нужно привести целые легионы мертвых. Такое нельзя провернуть скрытно.

С большим трудом, но паладинов все же удалось уговорить. Харизма подросла на десять пунктов, и Тин, закончив все дела в твердыне Света, направился в родной Акродус.

Конечно, и силы подземного города не остались в стороне. Восемьдесят опытных паладинов и сотня жрецов вошли в порталы, чтобы оказаться в разных храмах Охотников на нежить. Можно было отправить больше? Конечно. Вот только Тин не был уверен в безопасности Акродуса.

Задание Поставки для графства Моон выполнено!

— Значит, с нашей стороны все, — усмехнулся Леха. Сегодня последний караван как раз должен был доехать до графства Моон.

— Привет, — сказал Скриптид. Ник бросил взгляд в сторону уходящих в порталы паладинов — ослабление Акродуса его совсем не радовало.

— Привет. Как у вас тут? — спросил Тин.

— Неплохо. Сильва уже успокоилась, а вот с оружием еле успели, — сказал Скриптид. — Не вовремя Тао ушел, конечно.

— Но успели же?

— Успели, — кивнул Ник. — Тут посол от Моона просил передать, что ждет нас у себя в дворце. Скорее всего, война почти закончилась. Сказали, что через неделю уже можно наведаться в гости, только было это неделю назад. Пойдем?

— Конечно. Я даже присмотрел храм, оттуда недалеко. Не придется ехать с караваном целую неделю.


— Жалкие ищейки. Никто не может следить за мной без моего дозволения, — сказал Король-вампир. Своим заклинанием он убил очередного игрока, который с помощью Маскировки наблюдал за ситуацией в Кассиль-Ане.

Лишние зрители Королю-вампиру были ни к чему. Он спустился вниз, в катакомбы, и даже не обратил внимания на всех тех великих мертвецов, покоящихся здесь. Да, они должны были стать частью его армии, но Король-вампир не зря прибыл сюда лично.

— Здесь.

Движением руки Король-вампир снес пол. Глубина под ним была приличной, мгновение — и мертвец оказался на самом дне. Он был величайшим вампиром, поэтому прекрасно летал даже в человеческой форме, да и темнота никак не мешала ему.

На дне покоились мертвецы. Это была истинная гробница Кассиль-Ана, где когда-то ценой своих жизней запечатали один опасный артефакт. Стоило Королю-вампиру вторгнуться сюда, как мертвецы начали вставать. Это было подземелье, игроки должны были столкнуться здесь с сильными врагами, вот только Король-вампир стоял над всеми мертвецами.

— На колени, — коротко сказал он, подавляя своей некротической энергией всю нежить в гробнице. Последним на колени рухнул король древней империи: именно он был хранителем артефакта. Остатки разума кричали ему о том, что Королю-вампиру нельзя отдавать ожерелье, но разве можно было сопротивляться подавляющей власти повелителя мертвых?

— Они не успели сюда добраться. Великое ожерелье Омнуса теперь мое, — сказал Король-вампир и кинул артефакт себе за спину. Какой-то вампир поймал его и положил в сумку, где уже лежали десятки других ценных артефактов.

Загрузка...