Вы получили 500 уровень!
По итогам двух бесед мы впятером решили взять небольшую паузу на несколько часов, обдумать всю полученную информацию, после чего вновь собраться и обсудить это на более-менее свежую голову.
Мне впечатлений на ближайшее время хватило, так что решил перестать оттягивать неизбежное и слить остатки опыта в себя любимого.
Вот и сидел, вглядываясь в эту нереальную цифру, которую достиг за столь короткий промежуток времени. Совсем недавно я восхищенно смотрел на тех, кто достиг трехсотых уровней, представляя, что когда-нибудь нагоню этих монстров, а сейчас становлюсь тем, кого захотят достать иные существа.
Блин, надо садиться и разбрасывать очки характеристик и навыков, а я глянул, какой количество новых способностей могу изучить, закрыл иконку и пошёл курить, понимая, сколько времени уйдет на прочтение всех этих веток.
Но… Сигарета становилась все меньше и меньше, а вот необходимость все это распределить никак не хотела уходить.
Ничего выдумывать не стал, опять все распределил между ловкостью, интеллектом и духом.
Сила – 3077;
Ловкость – 5380;
Интеллект – 1958;
Дух – 5295;
Красноречие – 100;
Удача – 100;
Интуиция – 157;
Мудрость – 25.
Нереальные статы, на такие цифры смотреть уже страшно.
Семь частей сета Равновесия давали уже +113% очков бонусов помимо голых начисляемых. Мифический сет, насколько я помню, давал +130%. Мне осталось две части сета, точно должен минимум до 150% дойти, если не до 170%.
Это, опять же, учитывая добавленные к голым очкам статистики 50% бонусные очки за прокаченный до 50 уровня. Если и это убрать, то там уже запредельная цифра выходит.
Забавно, что мудрость совершенно не выросла, зато очень сильно подпрыгнула интуиция.
Ладно, это самый легкий процесс, благо что в силу ничего не решил вкидывать, поскольку масштабируемый сет к этому уровню решил сделать перекос именно в этот показатель и увеличил количество бонусных очков для неё с 943 до 2115, сделав меня на треть толще.
Дальше будет намного сложнее. У меня и так оставалось 85 свободных очков навыков, а теперь их количество увеличилось до нереальных 757. Это, на секундочку, слегка больше чем все то количество, чем уже распределено у меня.
Сразу же наткнулся на способность, которая открывалась при пятисотом уровне.
Пламя жизни – вы имеете возможность воскресить одно умершее не позднее ста лет назад окончательной смертью существо, восстановив его по полученным ранее уровням. Количество зарядов – 3. Срок восстановления одного заряда – 1 год. Ограничения – необходим уровень 500. Недоступно для изучения в течение одного года после принятия любой абилки, связанной с Хаосом.
Проблема в том, что я недавно изучил Купол Времени, и теперь таймер неумолимо отсчитывал те одиннадцать месяцев, во время которого я не могу исследовать этот навык.
Начиная с 300 уровня, как я раньше и отмечал, каждые 10 мне открывалась одна способность, которая, якобы, связана с моим классом.
Да, некоторые из них были весьма странными лично для меня, но, скорее всего, очень полезные для истинных инквизиторов, которые должны в одной руке нести зажжённый факел, в другой – книгу «Молот ведьм», а за пазухой у подобных личностей обязательно спрятан острый кинжал.
Определитель ведьм (пассивная) – одна из основных задач инквизиции – защищать людей от нечисти и колдунов, нещадно истребляя иных существ, поскольку они несут лишь ересь и зло.
Максимальный уровень способности – 1.
При изучении данной абилки вы начинаете ощущать присутствие нелюдей на расстоянии в 5 километров! На карте возникает примерное их месторасположение, которое становится точнее с вашим приближением к цели.
Не, я с легкостью могу взять данную способность, хотя требуется 50 очков навыков, чтобы апнуть её первый и единственный уровень. Вопрос в том, что у меня в 99% случаев вся карта будет выделена красным, что меня совсем не устраивает.
Над следующей абилкой я завис надолго.
Истребитель демонов (пассивная) – уничтожать исчадий Ада, своими лживыми речами смущающих людей и перетягивающих их на сторону зла, святая обязанность каждого инквизитора.
Максимальный уровень способности – 100.
При изучении первого уровня данной абилки вы наносите дополнительный урон демоническим сущностям светом в размере 1% от вашего основного урона.
Внимание! В связи с вашей приверженностью к Хаосу урон светом заменяется на урон истинным пламенем!
Мне безумно понравилась эта способность, вот чуть ли не влюбился в неё. Но, блин…
Если и вкачивать, то сразу до максимума, а это минус сотня очков навыков. Зато никакой Азатроман больше не будет смеяться над моим уроном, это я гарантирую. А ведь есть шанс, причем весьма неплохой, что мне придется схлестнуться с какими-то демонами в ближайшее время.
Велиал так и не призвал меня к себе, чтобы выяснить мою версию произошедшего в Империи Демонов, что я отнес для себя в большой минус. Нет никаких гарантий того, что Азазель не пойдет войной на нашу Империю, как того хотел Мамона для предыдущего руководства… Так что, да, лишней она явно не будет. Очень интересен и другой вопрос, а считаются ли Велиал и тот же Мамона демоническими сущностями? Система с радостью подсвечивает моего покровителя как верховного демона, называя его ещё и божеством. Если да, то… Ну, сами понимаете.
Вздохнув и собравшись с силами, я недрогнувшей рукой бахнул сотню очков в эту способность.
Истребитель демонов (пассивная, 100/100) – уничтожать исчадий Ада, своими лживыми речами смущающих людей и перетягивающих их на сторону зла, святая обязанность каждого инквизитора.
Вы наносите дополнительный урон демоническим сущностям истинным пламенем Хаоса в размере 100% от вашего основного урона.
Осталось 657 очков навыков.
Что мне нравилось в способностях – малое количество защитных, от которых я давно решил отказаться.
Что не нравилось – значительные объем тех, что направлен на пытки.
Дознаватель (пассивная)– истинным инквизиторам постоянно необходимо выведывать правду как у тварей, так и у запутавшихся в лживых хитросплетениях людей, что безумно расстраивает каждого из нас.
Максимальный уровень – отсутствует.
При первом уровне абилки допрашиваемый испытывает на 10% больше боли от любого воздействия инквизитора.
Не буду скрывать, я задумался над этим. Сам не люблю боль и понимаю, что сдам все, что угодно, если меня начнут пытать, загоняя иглы под ногти и полируя зубы точильным камнем, а тут… Представьте, если увеличить боль при посещении стоматолога в пять-шесть раз? Что такое 50-60 очков для меня? Ничто, по большому счету. А ведь бывают моменты, когда мне необходимо что-то узнать у запирающихся лгунов…
Нет, не могу представить, чтобы я такое делал. И не думайте, что я чистоплюй, у меня есть темные эльфы, пусть они этим и занимаются, передавая потом мне информацию, так что отбрасываю её в сторону и перестаю об этом даже думать.
Есть способность, которая понравилась мне намного больше, но вот её цена…
Искатель правды – никто не способен солгать инквизитору, чья цель в жизни – искоренение лжи.
Максимальный уровень – 100 (каждый уровень требует 10 очков навыков).
При первом уровне прокачки существует 1% вероятности, что вы поймете, лгут вам или нет. Даже Боги не в силах скрыть вранье при максимальном уровне данной способности!
Особенно меня заинтересовала последняя строчка, но… 1000 очков навыков ради того, чтобы побыть детектором лжи – чутка перебор, как я считаю. Это, фактически, мне надо получить три сотни уровней и все очки навыков с них сбросить в этот навык.
Не, откладываю в сторону. Может быть… Когда-нибудь… И то, искренне сомневаюсь.
Не забыл я и о том, что мой «Купол времени» не вкачен на максимум, но уж слишком он мне показался пока ситуативным и энергозатратным, так что, на данный момент, я переношу его в категорию «временно отброшенный в сторону» и ничего в него не вкладываю.
Так-с, хватит уже перечислять бесполезные навыки, которые я точно не буду брать, пора обратить внимание на что-нибудь полезное.
Праведный гнев (пассивное) – инквизитор сражается лишь в те моменты, когда ощущает исходящую для людского рода опасность от нелюдей.
Максимальный уровень – 50.
Наносит дополнительный 1% урона любому существу, не являющемуся человеком.
Нормальная такая пассивная способность, которая ещё немного увеличит исходящий урон. Не требует затратов духа, прокает в ста случаев из ста – то, что надо.
Поднимаем её на максимум, остается 607 очков навыков.
Праведная аура (пассивное) – идущая от инквизитора ненависть к тварям разжигает в сердцах его последователей огонь истинной веры.
Максимальный уровень – 50.
Существа, входящие в один отряд с инквизитором, наносят дополнительные 0,5% урона любому существу, не являющемуся человеком, за каждый уровень.
Тоже полезная штука, в данжи ходим, против демонов поможет, с Ллос планируем воевать, изучаю.
557 очков.
И, наконец, последняя из приглянувшихся мне способностей, которая идет от моего класса.
Обжигающая истина – наносит урон истинным пламенем Хаоса любому существу в размере 300% от стандартного.
Максимальный уровень – 1. Стоимость – 100 очков навыков.
Перезарядка – 4 секунды.
Тройной критический урон раз в четыре секунды? Заверните, и сотню очков не жалко, благо, что остается ещё 457.
Дальше перехожу к расходящейся в сотни сторон ветке гибридных умений. Последним я из ней я брал «Искоренение», но применял редко, ибо стоит она чуть ли не в два-три раза дороже, чем стандартная «Аннигиляция», которая и так прорву духа уносила с собой.
Хочется найти что-нибудь полезное, дешевое и очень сильное, но, к сожалению, чего-то такого, что удовлетворяло сразу три моих подпункта я не вижу, зато хватает пассивных навыков, которые, в принципе, вполне можно изучить.
Созерцатель (пассивная) – богатый духовный опыт матерого инквизитора помогает ему быстрее собраться как с моральными, так и с физическими силами.
Максимальный уровень – 100.
На 1 уровне увеличивает скорость восстановления и объем очков духа на 1%, уменьшает расход физических сил на 1%.
Отличная штука, у меня частенько проблема с духом, которая заканчивается в самый неподходящий момент. Раньше он восстанавливался примерно за 5 минут, сейчас будет чуть больше, чем 2,5 минуты…. А, стоп, вру. Запас же вырастет в два раза, значит и время восстановления увеличится… Останется, короче, пять минут, зато общее значение в два раза больше, хорошо.
Ещё минус сто очков, имею на руках свободных 357.
Так, а вот теперь вопрос. Я уже вкачал себе 4 пассивные способности на атаку, 1 пассивную на регенерацию и одну атакующую активную абилку. Что апать дальше? Продолжить увеличивать урон, как я сразу и хотел, или все-таки обратить внимание на защиту, хотя, изначально, я был против этого.
Есть одна интересная пассивная способность, которая открылась мне после пяти тысяч очков в ловкости.
Гибкость лозы (пассивная) – показатель вашей ловкости настолько высок, что тело само способно уклоняться от ударов и заклинаний врага.
Максимальный уровень – 30. Стоимость одного уровня – 5 очков навыков.
На 1 уровне дает 1% шанса избежать физического или магического воздействия на игрока.
Ага, получается, что, вкинув 150 очков, у меня будет шанс в 30%, что тело само по себе, без участия моего многострадального разума, уберет себя с траектории удара противника.
Звучит весьма неплохо, при должной удаче я могу и от чего-нибудь очень сильного и опасного отвертеться, очков не жалко, их и так хватает.
Поднимаю до максимума, остается 207…
Блин, взял огромное количество уровней, а способностей, которые ещё сильнее увеличат мой боевой потенциал найти не могу.
Увеличить дальность «Рывка» и уменьшить расход духа на него же? И сделать точно такое же с «Аннигиляцией», раз уж мой запас духа, учитывая поднятые уровни, чуть ли не в три раза вырос? Звучит неплохо, так и сделаю. Жаль, что «Искоренение» вкачено на максимум, я бы не отказался срезать процент расхода духа и на неё. Хотя, учитывая, что я апну «Аннигиляцию», должно просесть требуемое количество и на эту способность.
Поднимаю «Рывок» до 150 уровня, теперь могу перемещаться аж на 1500 метров, остальное докидываю в «Аннигиляцию».
Итого, что я имею из способностей:
Путь духа (пассивная) – 50 уровень;
Путь скорости (пассивная) – 50 уровень;
Рывок – 150 уровень;
Иллюзорный двойник – 50 уровень (максимальный);
Истязание – 87 уровень;
Анафема – 1 уровень (максимальный);
Аннигиляция – 117 уровень;
Искоренение – 50 уровень (максимальный);
Орлиный взор (пассивная) – 50 уровень (максимальный);
Полет – 50 уровень;
Купол времени – 1 уровень;
Праведный гнев (пассивная) – 50 уровень (максимальный);
Праведная аура (пассивная) – 50 уровень (максимальный);
Обжигающая истина – 1 уровень (максимальный);
Созерцатель (пассивная) – 100 уровень (максимальный);
Гибкость лозы (пассивный) – 30 уровень (максимальный).
Равновесие сил – 2 уровень;
Пламя смерти – 2 уровень.
Крайние два навыка увеличить за счет свободных очков я не мог, но они при мне хоть по разу, но выросли.
Дальше, словно какое-то издевательство, шло два навыка, которые развивались только при определенных условиях. Они как появились у меня в первую же неделю игры, так на таком уровне и застыли.
Лесник (пассивный) – 6 уровень;
Легких путей не ищем – 1 уровень.
Вот последний точно должен был апнуться минимум до 100 уровня, учитывая мои приключения у демонов, но или он багнулся, или тупо забил на меня, выше расти не хочет совершенно.
Внушительно? Весьма. Теперь я готов пообщаться с Азатроманом не прибегая к «Равновесию сил». Те сорок уровней, которые бы мне дали, были бы абсолютно ничем по сравнению с уже имеющимися пассивными способностями, которые урон по демонам увеличивают в два с половиной раза.
Присутствуй во мне чуть-чуть больше пафоса, я бы вскочил и закричал что-то типа: «Трепещи, наглый демон, я – твоя погибель!».
Но… Мы – люди простые, нам такого не надо, просто погреем выросшее до нереальных объемов чувство собственной важности и, улыбнувшись, пообещаем быстрой, но мучительной смерти всем своим недругам.
«Мы собрались, ждем только тебя», отписала Корса, прерывая мое самолюбование.
Да, пора, пожалуй…
– О, ты решил подняться до нашего уровня? – обратил внимание Зератул на взятый мною пятисотый уровень.
Не, ну каков наглец-то, а…
– Смотри, какое лицо недовольное сразу стало, – решила поддеть меня и Корса.
– Что-то вы больно много шутите. Обдумали оба предложения?
– Не сказал бы, что это были именно предложения, – грамотно заметил Мируз. – Со стороны Македонского это был тупо ультиматум, а вот от Великой Божественной Империи…
– Да, так юлить могут только люди и эльфы. Мы полчаса беседовали ни о чем, – справедливо вставил своё замечание Трай.
– Не выдумывай, все было понятно, – ответил я, припоминая слова посла от наших западных соседей. – Он пытался прощупать наши планы. Не собираемся ли мы совместно с Македонским атаковать их, разделяя силы и раздергивая внимание. Или, возможно, выскажем искреннее желание помочь беднягам, которых прижали дикари. Пусть это все и было слегка завуалированно, но все как на ладони.
– Я работаю с металлом, а не с людьми. У нас, гномов, в ходу прямота и честность. Все эти игры – не для меня.
Он себя-то слышит, юморист? Навязал мне обманом в первые дни существования клана две тысячи гномов со словами: «Делай, что хочешь, но они члены клана». Зашибись.
– Давайте выскажу свое мнение, – предложил я, послушав ещё несколько минут подобного общения. – Как я всегда говорил – позиция Княжества по поводу захвата земель незыблема – никаких аннексий. Я категорически против этого. Таким образом мы отклоним предложение Македонского, пусть, как уже правильно отметили, это и было ультиматумом. Уж противостоять им мы, на данный момент, точно сможем. С Великой Божественной Империей все не так просто. Если они проиграют и отдадут все свои территории Македонскому – плохо. Их легкая победа и уничтожение армии древнего полководца под ноль, во что я, честно говоря, слабо верю, ещё хуже. Все согласны?
– Да…
– Конечно…
– Вполне…
– В общем, продолжаем занимать выжидательную позицию, но… Разрабатываем план, по которому мы сможем помочь ВБИ отбросить Македонского на границу с Испанией. Есть у меня ощущение, что к этому мы совсем скоро дойдем… Возражения есть? – спросил я, подождал секунд десять и, когда дождался отрицательных кивков от всех четырех ближников, продолжил. – Возражения отсутствуют. Зератул, это на тебе, проконтролируй.