Когда я вернулся в игру, мои друзья всё ещё тряслись в дилижансе. Мисти Ури спала, привалившись к огромному троллю, «Розовые Лисята» же от скуки обсуждали физиологию демонов-пауков. Остался ли у уничтоженной нами дзёро-гумо самец такого же вида? Или демонесса способна заводить потомство, соблазняя мужчин других рас? Про самцов дзёро-гумо ни в одном из источников не упоминалось, всегда описывались лишь самки. Но если самцы конкретно такого вида не нужны, возникал логичный вопрос, почему с такой огромной скоростью воспроизводства потомства эти коварные демоны до сих пор не захватили игровой мир? Судя по всему, спор у моих друзей шёл уже давно, с привлечением противоречивых «доказательств» из разных аниме и фильмов ужасов, и при возвращении Пса из Забытой Стаи сидящие в дилижансе игроки стали интересоваться моим мнением.
Я не смотрел обсуждаемые ими аниме и фильмы, в официальном же игровом бестиарии «Небесных Клинков» информация о дзёро-гумо оказалась крайне скудной. Так что я предложил друзьям не забивать голову вопросами без ответов, а подумать о предстоящей вскоре встрече с конкурирующей командой. Лично я, как ни искал на форуме игры, не нашёл информации о составе группы «Кобе Ямагути-гуми III» и мог сказать лишь то, что лидером четверки является Жрец по игровому классу. Но вот кто остальные трое его спутников? Знать это было желательно заранее, поскольку от их классов зависела и тактика противодействия этим летунам.
Одно дело, если враги рукопашники, тогда они будут вынуждены спускаться к земле и вступать с нами ближний бой. Игра «Небесные Клинки» достаточно хорошо сбалансирована. Умение летать — огромное преимущество, но оно полностью нивелируется слабостью птицелюдей в бою и малым количеством у них Очков Жизни в сравнении с «бескрылыми» расами. Так что в рукопашном бою мы победим, в этом сомнений у меня не было. Но совсем другое, если у врагов лучники-дальнобои или стихийные маги. Тогда «Розовым Лисятам» будет жизненно необходимо какое-нибудь укрытие сверху, иначе конкуренты попросту перестреляют нас с воздуха, сами же при этом оставаясь вне досягаемости наших атак.
Нам очень нужны были средства нанесения урона по воздушным целям, поскольку кроме цепных молний Мираниссы Лучезарной, которые имели весьма ограниченный радиус действия, мы вообще никак не могли поражать кружащих над нами птицелюдей. Дальнобойные луки, арбалеты, пращи, да хоть что-нибудь! При этом я прекрасно понимал, что ни у Пса, ни у Грыма, ни у Башкира не имелось специализированных навыков для эффективной стрельбы, но наличие такого оружия у «Розовых Лисят» хотя бы позволило нашей команде не служить просто безответными мишенями. И заставило бы врагов держать большую дистанцию, что снизило бы эффективность их атак.
— А ещё, Миранисса, есть работа по твой части, — я выложил на лавку рядом с собой трофеи с последнего сражения: пузырьки с непонятным содержимым, перевязанный простой бечёвкой помятый пергаментный свиток и бронзовое колечко. — А то у меня двадцать первый уровень навыка Изучение Предмета не позволяет понять, что же я нашёл в комнате демонессы.
— Это легко! — согласилась Миранисса и провела ладонью над разложенными предметами.
Субстанция иного мира (редкий алхимический ингредиент). Дорогой парфюм(подарок девушке или предмет для продажи). Субстанция иного мира(редкий алхимический ингредиент). Субстанция иного мира(редкий алхимический ингредиент). Свиток призыва Ночного Паука-Вампира 45-го уровня(ВНИМАНИЕ!!! Требуется Интеллект 35). Бронзовое колечко Посыльного(Телосложение +6, Навык Бег +2)
Колечко на Телосложение я сразу же нацепил себе на палец. Дорогой парфюм, с сомнением глянув на спящую НПС-волчицу Мисти Ури, решил всё же пока оставить при себе. Остальные вещи использовать Пёс не мог, и годились они разве что на продажу.
— Спасибо, Фантом! И определи заодно ещё вот эти предметы, — я положил на лавку ещё одно колечко, на этот раз серебряное витое, и короткий магический жезл. — Вчера в городе отобрал у напавших на Пса хулиганов.
Жезл Утренних Грёз (Интеллект +8, Навык Магия Иллюзий +4, один раз в сутки возможен призыв случайного магического фамиляра с уровнем 15–25) Кольцо Распутства(Харизма + 6, навык Соблазнение +4, трижды в сутки заклинание «Очарование Гуманоида» 17 уровня, трижды в сутки заклинание «Вожделение» 12-го уровня)
— Точно с хулиганов? Или проститутку в Волчих Шахтах обобрал? — усмехнулся Башкир, с интересом изучая необычное серебряное колечко.
— Почти угадал. Это с той «сисястой» эльфийки, которой вы с Грымом проигрались в таверне.
Колечко, как это ни показалось бы странным, я решил оставить Псу — с его низкой Харизмой такой предмет мог пригодиться в разговоре с ключевыми НПС. А вот жезл использовать я не мог и потому предложил Мираниссе Лучезарной — Магу Иллюзий такой предмет, созданный специально под её специфические навыки, мог пригодиться. Однако наша эльфийка лишь презрительно фыркнула и отказалась.
— Спасибо, конечно, но это предмет для игрока тридцатого уровня, который я давно переросла! Даже мой нынешний магический жезл гораздо сильнее, и то я уже собираюсь его менять на что-то более подходящее моему шестьдесят первому уровню.
— Если вещь совсем не нужна, отдай мне, — с усмешкой предложил хитрый Башкир.
Но потом также отказался, сказав, что его инвентарь полностью забит ценной демонической паутиной. Собственно, как и у всех нас — уж чего-чего, а паутины в логове дзёро-гумо мы набрали просто под завязку. Всё благодаря Грыму, который успел облутать демонессу до того, как здание сгорело. Трофеем нашего тролля стали также Демонический Глаз и две Лапы Демона-Паука, на одну из которых претендовала маленькая лисичка-фенёк, уж не знаю зачем такой игровой предмет был нужен нашему Лекарю.
Открыта новая локация. Гора-Кольцо.
Сообщения выскочили у всех «Розовых Лисят» одновременно, что все разом прекратили разговоры, да и наша НПС-спутница тоже проснулась. Я отодвинул деревянную заслонку, прикрывавшую в поездке небольшое окошко дилижанса, в ожидании увидеть обещанный Мираниссой посёлок с торговыми лавками. Но местность по-прежнему оставалась дикой: покрытые густым лесом горные склоны, да виляющая меж деревьев узенькая дорожка, по которой едва проходила повозка. Тем не менее, дилижанс начал замедляться, а вскоре и вовсе остановился.
— Отсюда начинается тропа в гору, — сообщил нам извозчик-кентавр, сам открыв перед пассажирами дверцу дилижанса и помогая огромному троллю протиснуться. — По ней подниметесь на обзорную площадку. Там гостиница, храм Плодовитой Барсучихи и торговые ряды, но главное сама Гора-Кольцо. Мисти, искренне желаю тебе исцелиться! Но если не поможет, приглашаю к нам в табун кентавров. Нам пригодится управляющая, которая будет следить за порядком и споры рассуждать.
Что ж, достопримечательность не разочаровала, художники игры «Небесные Клинки» постарались на славу. Обрушившийся в результате какого-то давнего катаклизма склон обнажил отвесную вертикальную скалу с огромным сквозным проёмом в ней, сейчас наполовину завешенным свисающими цветущими лианами и корнями произрастающих выше отчаянно цепляющихся за жизнь деревьев. Огромное множество мелких обезьян прыгало по этим воздушным корням, ссорилось и оглашало окрестности резкими криками. Отвесный же склон был густо улеплен гнёздами всевозможных птиц, а также покрыт норами ярких крылатых ящеров. В ушах стоял звон от пения бесчисленных цикад, криков животных и птичьей разноголосицы. К самому проёму вела извилистая тропка, причудливо петляющая меж кустов можжевельника и покрытых мхом огромных валунов. К сожалению, пасмурный день туманными клубами скрывал самый верх горы, но и без того картинка получалась очень необычной и пронзительно-реальной. Я даже сделал скриншот экрана на память.
Собственно, мне даже не понадобилось идти выше к проёму в горе, поскольку уже на половине подъёма перед глазами побежали строки игрового сообщения.
Сила повышена на +2. Мудрость повышена на +3. Харизма повышена на +1.
Насколько я понимал, игровая система одарила Пса достаточно щедро. Не очко навыка, как хотелось бы в идеале, но плюс шесть в характеристиках перманентно — очень даже неплохо! Немного жаль, что из полезных для бойца характеристик лишь Сила выпала. Но могло ведь и вовсе моему персонажу лишь временное благословение достаться или крохи опыта, так что я поблагодарил судьбу и стал спускаться к линии торговых палаток у смотровой площадки. Меня особенно интересовали сейчас алхимик, чтобы восполнить запас лечебных зелий, но главное бронник.
В целом, фиалы с лечебными снадобьями нашлись, да и нужные предметы экипировки тут у Горы-Кольцо имелись, хотя цены на всё оказались примерно вдвое выше, чем в городе Волчьи Шахты. Сказывался и штраф игрового класса Палач, понижающий отношение ко мне всевозможных НПС, к тому же на местных торговцев не действовал модификатор хорошего отношения к персонажу, которого я добился в прошлом городе. По-хорошему, стоило бы дождаться возвращения Алисы с её высокой Харизмой — для лопоухого Лекаря торговцы бы цены скинули. Но было непонятно, когда моя любознательная подружка вернётся с прогулки к горе, а время поджимало, так что я ограничился надеванием кольца Распутства. Пытаться соблазнять бородатого дварфа-мужика я, естественно, не собирался, но дополнительные +6 к Харизме тут не помешают.
Итак, крепкие штаны из дублёной кожи взамен имеющимся «нубовским». Теперь какая-никакая броня на ноги появилась, к тому же у предмета имелись бонус на прочность и пятнадцатипроцентный резист к дробящему оружию. Дополнительно к брюкам защитные наколенники из сыромятной кожи со стальными «нашлёпками» — защита связок от расчётливых подлых ударов, и добавочная броня на ноги. Льняная рубаха с бонусом на защиту от холода. Отличный серый плащ с бонусом незаметности — улучшенная и более крепкая версия моего прежнего, сгоревшего в пламени постоялого двора. Кожаные налокотники, простые без магии, но у меня до них вообще никаких не было. А вот с выбором куртки я, признаться, завис.
В лавке имелась подходящая моему Псу броня из двойной воловьей кожи, усиленная металлическими полосами. Весила такая броня немало, но всё ещё относилась к классу лёгких, так что носить её Пёс мог без штрафов к подвижности. Вот только данный предмет стоил недёшево, а главное предназначался для игрока уровня примерно пятидесятого, я же искал себе что-нибудь посерьёзнее. Вот только ничего на мой семьдесят шестой уровень тут не было…
А что, если попросить мастера изготовить броню на заказ? У меня в большом количестве имелась демоническая паутина — превосходный материал как для пошива качественной одежды, так и компонент создания лёгкой брони или подкладки в тяжёлую. Я поинтересовался этим вопросом у дварфа-бронника. Выяснилось, что дварф берётся за подобные заказы клиентов, и торговец даже показал мне готовые шаблоны.
— Вот эта! — мне сразу приглянулась жутковато выглядящая несимметричная броня для бойца-правши, в ней мой и без того злобного вида Пёс выглядел бы настоящим исчадием Ада.
Лёгкая стёганая броня элитного отряда стражи князя Горного Моста. Класс брони 80–110, 35–40% защита от дробящего урона, +2 дополнительных магических бонуса, 2–3 слота под руны усиления, возможна установка дополнительного левого наплечника.
Компоненты: ткань (8 шт.), металлический слиток, полоски выделанной кожи (6 шт.)
Имеющийся у Пса серебряный слиток очень даже подходил в качестве одного из необходимых компонентов, причём считался материалом высокого качества. Паутина же полностью заменяла ткань и, более того, относилась к редким материалам, что также улучшало качество изготавливаемого предмета. Оставались лишь полоски кожи…
В лавке бронника такие продавались, они обычно использовались игроками для починки брони, но имелись лишь обычного или даже низкого качества. Будет крайне обидно загубить хорошую куртку только из-за того, что сэкономил на компонентах и не нашёл ничего более подходящего.
Я открыл вкладку созданных игроками торговых контрактов и отсортировал по категории «предметы для крафта брони». Боже, чего тут только не было! Даже субстанция иного мира для чего-то игрокам требовалась, причём скупали её в большом количестве по цене аж тринадцать золотых монет за пузырёк. Тридцать девять золотых никогда не помешают, так что я продал все свои запасы. Ради интереса поискал и демоническую паутину, чтобы продать излишки, но таких предложений оказалось очень много, и цена на паутину совсем упала, так что я оставил редкий материал себе — сошью потом себе что-то другое. А вот полоски выделанной кожи игроками предлагались самые разные, вплоть до добытых из полумифического Белого Мамонта или легендарного Короля Минотавров. Правда, стоили подобные материалы за каждый лоскут многократно больше, чем имелось золота у Пса. Поэтому я умерил свои амбиции и остановился на коже Древнего Болотного Носорога, такие продавались по пять золотых за единицу.
— Держи, мастер! — я протянул изумлённому дварфу материалы для крафта.
— Хороший выбор, господин Палач, одобряю! Сразу видно, что глаз у вас намётан. С вас сто двадцать золотых за работу. И ваш доспех будет готов к завтрашнему утру.
Что⁈ Нет, денег у Пса вполне хватало, пусть работа и обошлась в две трети имеющейся наличности. Но будет готова только завтра к утру? Доспех мне нужен сейчас! Я прямо не знал, что и делать. Но тут… обратил внимание на другого покупателя, только что в компании двоих друзей вошедшего в лавку бронника, но внезапно остановившегося, словно налетевшего на незримую преграду. Незнакомый птице-человек, Маг Призыва шестидесятого уровня с именем японскими иероглифами. Но самое главное, у него над головой светилась эмблема в виде синего шара — знак участника турнира новичков!
Это мой враг, и он сейчас уязвим!!!
Рефлексы опытного убийцы сработали быстрее, чем я успел обдумать свои действия. Быстрый рывок за спину крылатому противнику, удар Когтями по незащищённому горлу и одновременно другой лапой меж тёмных крыльев в спину прямо в позвоночник. Затем для гарантии ещё и с хрустом свернуть хрупкому врагу шею своими сильными лапищами!
Навык Когти повышен до сорок восьмого уровня!
Получено 145.000 очков опыта
Получен семьдесят седьмой уровень персонажа!
Получено три свободных очка характеристик.
Полторы секунды, и враг готов! На глазах у двух других посетителей из числа птицелюдей, причём оба также принадлежали к клану «Кобе Ямагути-гуми III», но участниками турнира не являлись, я деловито облутал тело мага-неудачника. Ого! Богатый улов! Пёс обогатился тридцатью пятью золотыми и горстью серебряных монет, а также стал обладателем магической мантии с эмблемой клана «Кобе Ямагути-гуми III» и неизвестными свойствами. Посмотрел на ошарашенные морды спутников убитого мной игрока и проговорил строго:
— Встречать его на точке респауна и снова убивать не буду. Передайте своим, что у команды «Кобе Ямагути-гуми III» есть ровно час на отдых и закупку всего необходимого, в этот период атаковать конкурентов моя команда не станет. После чего «Розовые Лисята» будут ждать японскую команду у смотровой площадки.
Закон я не нарушил — правила игры дозволяли PvP между игроками конкурирующих команд в защищённых локациях, местная стража и другие НПС на такие стычки не реагировали. Я вернулся к невозмутимому торговцу-дварфу и положил перед ним на стойку увесистый мешочек со всеми моими монетами, а также плащ, свойства которого определить так и не смог.
— Это надбавка за срочность. Доспех мне нужен через пятьдесят минут.
Дварф открыл было рот, собираясь сказать что-то в духе «это невозможно», но взвесил мешочек с монетами на своей мозолистой ладони, заулыбался и произнёс совсем другие слова.
— Будет сделано, господин Палач!
В голосовом канале слышался отчёт Башкира, наблюдающего взлёт вражеской команды с удалённой площадки в холмах.
— Их четверо. Три Мага Призыва, а вместе с ними Жрец — капитан команды, накачивающий остальных маной и Очками Выносливости, чтобы крыланы не уставали и не опускались на землю. Этот Жрец практически до перегруза заполнен зельями энергии, которые скупил в лавке алхимика вообще все. Маги же обвешаны зельями маны. Тактика врага понята: заливать нас волнами призванных чудовищ, пока у «лисят» не закончатся лечебные зелья, а у нашей магички мана. Причём приземляться и давать «Розовым Лисятам» шанс что-либо противопоставить их тактике удалённого боя японская команда не собирается.
— Да, всё именно так, как мы и предполагали. Башкир, возвращайся к остальным и приготовь купленный арбалет. Грым, тоже постреливай в летунов из пращи, якобы это наш примитивный способ борьбы с крылатыми игроками. Как призванные магами твари атакуют, бросайте к чёртовой матери бесполезные пращу с арбалетом и берите оружие ближнего боя. Алиса, с тебя благословения на остальных. Миранисса, твоя задача: держать мой фантом, сколько получится, и обязательно запустить несколько эффектных молний в призванных существ. Нужно показать противнику, что мы якобы сражаемся в полную силу. Как тварей станет слишком много, отступайте к горе. Главное на этой фазе просто никому не погибнуть. Всё, готовность, они приближаются!
Я со всей возможной скоростью карабкался по отвесному склону, стараясь взобраться как можно выше, а в идеале и вовсе до самой вершины Горы-Кольцо. Очень помогали ботинки с навыком Альпинист, которые не пострадали во время пожара на постоялом дворе Папаши Ворха, без них задача Пса была бы куда более сложной. Приходилось торопиться и местами даже рисковать, но к сожалению, начать раньше свой подъём я не мог. И заказанную мной куртку мастер-бронник отдал всего пятнадцать минут назад, и тут у горы толпилось множество зевак, среди которых «Розовые Лисята» насчитали как минимум восемь игроков клана «Кобе Ямагути-гуми III», которые могли предупредить свою команду.
Вообще обилие игроков из этого японского клана возле арены меня настораживало и даже пугало. Насколько я знал, обитал клан «Кобе Ямагути-гуми III» далеко на севере региона Волчьи Пустоши, у них там даже собственный замок строился возле стратегически важного северного моста через Белую Реку. Но откуда тогда японцы тут в таком количестве? И хорошо, если они просто прилетели за сто вёрст поддержать свою команду в роли зрителей. Но что, если в самый ответственный момент боя они вмешаются в ход сражения и выступят на стороне наших врагов? Да, это не по правилам, и НПС-стража однозначно вмешается, но такой вариант совсем исключать было нельзя.
В голосовом чате началась вакханалия. «Розовые Лисята» вступили в бой с целым сонмом призрачных тварей — трое магов противника выбрали для первой атаки именно бестелесных существ, плохо бьющихся честной сталью. К сожалению, пока что помочь друзьям не мог, у Пса была совсем другая задача. Мой же фантом разлетелся от первого попадания по нему. Конечно же, по отсутствию опыта за убийство противники сразу же сообразили, что капитан «Розовых Лисят» остался жив. Надеюсь, они думают, что Пёс просто скрывается на арене под чарами невидимости, поддерживаемыми нашей волшебницей-эльфийкой. Я сцепил зубы и лез всё выше, вставляя острые когти в трещины скалы и подтягивая тело.
Навык Когти повышен до сорок девятого уровня!
— Пёс, тут совсем тяжко, мы не справляемся, — в канале послышался голос нашей лопоухой лисички-фенька. — Начинаем постепенно отступать к горе, пока что сохраняя видимость порядка. Через минуту бросимся бежать уже изо всех сил.
Фух, я наконец-то взобрался наверх и смог осмотреться. Отсюда с ровной площадки практически на самой вершине Горы-Кольцо открывался отличный вид на арену идущего внизу сражения. Вон те четыре маленькие точки в окружении широкого разомкнутого кольца зрителей — моя славная команда. Четыре «Розовых Лисёнка» вели бой против целой своры наседающих на них магических тварей. Там были и призраки, и что-то вроде огромных волков или варгов, и даже кабаны со змеями в большом количестве.
Грыма призванные волки почти погребли под грудой своих тел. Рядом отважно сражалась Миранисса сохраняя дистанцию меж собой и атакующими, и цепными молниями выкашивая ряды врагов. Крохотную Алису отсюда я едва мог видеть — девчонка хаотично металась меж противников, словно наблюдаемая в микроскоп броуновская частица, творя волшбу и не забывая подлечивать союзников. Башкир почему-то нарушил установку на бой и до сих пор стрелял из абсолютно бесполезного сейчас арбалета, похоже не решаясь приближаться к опасным тварям. Впрочем, делать союзнику замечание я не стал, да и совершенно неважно было, с каким оружием тянуть время. Над местом же боя чуть пониже моей позиции и на высоте примерно метров ста пятидесяти над землёй парили четыре крылана. Вражеская команда.
— Всё, друзья, я на позиции. Отступайте к проёму в горе!
«Розовые Лисята» похоже давно ждали этой моей команды к отступлению, так как моментально прекратили сопротивление и, на первый взгляд в полной панике, бросились наутёк. Наверняка зрители сейчас свистели и негодовали, проклиная «трусов», но нам было плевать. Летуны тоже смещались, стараясь висеть над местом сражения. И вот он мой выход!
Пёс разбежался и прыгнул вдаль изо всех своих сил. Затем Двойной Прыжок и уже в падении, сориентировавшись в воздухе, Быстрый Рывок! Возник я прямо над вражеским Жрецом и уже через полсекунды рухнул на него, выставив перед собой двуручный меч и пронзив им противника насквозь.
— Привет, Сутавара-как-там-тебя! Не ждал меня⁈
Сломать капитану вражеской команды крылья! Перерезать глотку!! А кроме того, швырнуть Ловчую Сеть в ближайшего Мага Призыва!!! Есть! Я попал в него!
Навык Двуручное Оружие повышен до восемнадцатого уровня!
Навык Ловчая Сеть повышен шестого уровня!
От падающего капитана вражеской команды я отцепился буквально перед самой землёй, до этого же непрерывно продолжая рвать этого на редкость живучего игрока Когтями и не давая ему творить заклинания или лечиться иными способами. Быстрой Рывок! Пёс оказался на земле, где проводил взглядом два падающих тела.
Получено 155.000 очков опыта!
Получено 120.000 очков опыта!
Получен семьдесят восьмой уровень персонажа!
Получено три свободных очка характеристик.
До этого я вложил три очка в Ловкость, и на этот раз поступил также, подняв эту характеристику до девяноста трёх. После чего подобрал свой меч с сеткой и огляделся. Что происходит? «Розовые Лисята» прекратили имитировать панику и со всех лап спешили ко мне, причём преследующих их тварей стало на треть меньше — магические существа развеялись со смертью призвавшего их мага. Но всё равно врагов было многовато…
— Отходим обратно к смотровой площадке, держим дистанцию от чудовищ!
Можно было, наверное, бегать от призванных существ в надежде на то, что у Магов Призыва когда-нибудь закончатся Очки Выносливости, и летуны вынуждены будут приземлиться. Но опыта за призванных чудовищ не шло, так что особого смысла в их уничтожении не было. Да и вдруг возрождение игроков конкурирующей команды наступит раньше, чем устанут двое оставшихся? Поэтому я решил разнообразить наши действия, а заодно постарался удивить противников.
— Грым, ты не потерял пращу? Отлично! Тогда запусти вверх нашего Лекаря!!! Алиса, твой выход — шандарахни по летунам самым убойным из твоих проклятий! Высоси энергию или парализуй, если умеешь. Или замедли их так, чтобы они сами сверзились с небес!
— Могу, Пёс, но только одного, — предупредила крохотная лисичка-фенёк, с готовностью подбегая к троллю и позволяя ему обвязать себя кожаным ремнём пращи.
Сработало! Нет, честно, я даже сам не ожидал такого эффекта! Вражеские маги, слишком занятые поддержкой своего туповатого и разношёрстного призванного воинства, не сразу сообразили, что происходит внизу, и прозевали стремительный старт лопоухой Алисы. Она же махнула в воздухе своей кривой палочкой, и ближайший крылан, словно сбитый вражеский самолёт, вошёл в штопор и устремился к земле. Я поймал на руки нашу храбрую героиню, а Башкир с Грымом и Мираниссой устремились к месту предполагаемой посадки и прибили летуна, едва тот коснулся земли. Половина призванных тварей после этого бесследно исчезала.
И именно в этот момент это случилось.
— Внимание, Пёс, сзади!!! — истерично проорала моя игровая помощница Вея, и я едва уклонился от размашистого удара огромной алебардой на длиннющем древке, которой попробовал угостить меня один из приблизившихся зрителей.
Жил после этого он всего секунду — я и Грым одновременно ударами Когтей и топора прибили игрока клана «Кобе Ямагути-гуми III», решившего-таки вмешаться в честное течение игрового турнира и закономерно получившего метку «Преступник». Причём он такой оказался не один!!! Башкир едва успел уйти перекатом от нападения сразу троих зрителей. Миранисса ушла в невидимость, а Алиса начала хаотично телепортироваться, поскольку обе наши девушки попали под обстрел из арбалетов. Вот именно этого я и боялся…
Получено 11.800 очков опыта!
Навык Когти повышен до пятидесятого уровня!
Я полоснул Когтями ближайшего нарушителя спокойствия и ушёл Двойным Прыжком от брошенной в Пса бомбы. Рвануло подо мной очень мощно, Пёс мог и не выжить…
— Пресечь нарушение закона!!! — стремительной молнией меж зрителей принялась метаться призрачная фигура, в которой я с большим удивлением опознал Мисти Ури с двумя светящимися серповидными клинками в лапах. Каждый её удар означал чью-то смерть.
НПС-волчица исцелилась и снова была при двух передних лапах! А ещё у Соглядатая «Стальной Короны» сменился игровой класс, теперь Мисти Ури стала Жнецом Смерти!!! Я даже и не знал, что сказать по такому поводу. Буквально десяток секунд, и одиннадцать обезглавленных тел валялись на земле. Нарушение закона было пресечено показательно эффектно и максимально кроваво.
Получено 11.200 очков опыта!
А между тем последний из четвёрки вражеских Магов Призыва, то ли успев растратить все Очки Выносливости, то ли просто поняв бессмысленность дальнейшей борьбы, решил сыграть в японского лётчика-камикадзе времён Второй Мировой Войны и, сделав в воздухе эффектную мёртвую петлю, с большой высоты на огромной скорости впечатался в землю. Последние из призванных вражеской командой существ тут же бесследно исчезли.
«Розовые Лисята» победили…
Зрители шумели и активно комментировали недавние события и неожиданный финал сражения двух команд. В толпе на несколько секунд даже возникла высоченная ангелоподобная фигура Администратора игры, но увидела, что всё уже закончилось, и бесследно исчезла. Ко мне же подошла Мисти Ури, причём обычно холодно-синие глаза волчицы сейчас сверкали кроваво-красным огнём. Я хотел было поздравить знакомую девушку с исцелением и получением нового игрового класса, но Мисти Ури заговорила первой.
— Наступил вечер, Пёс. Ты есть древнее зло, которому не место в современном мире. А уничтожать зло — моя обязанность! Время умирать, Пёс!
Задание «Сердце волчицы-2» обновлено. Класс задания: редкое, обязательное.
Описание: Победите Жнеца Смерти 85-го уровня Мисти Ури в сражении!