Вышел из «Небесных Клинков» я уже в темноте, когда идущие в зачёт турнира новичков десять часов игры закончились, а наш дилижанс наконец-то остановился у паромной переправы. Тут на северном берегу одного из множества притоков Белой реки находился крохотный посёлок рыбаков-полуенотов всего из полудюжины домов. Повсюду развешенные на просушку и починку рыбацкие сети, вытащенные на берег лодки, а НПС-еноты занимались привычными домашними делами. Других игроков в этом рыбацком посёлке мы не встретили, следующий паром на противоположный берег ожидался лишь завтра утром, а в любом из домов совсем недорого можно было снять комнату на ночлег. Так что уставшие «Розовые Лисята» единогласно решили отпустить кентавра-извозчика и остаться у гостеприимных енотов на ночь.
За вечер удалились от Горы-Кольцо мы достаточно прилично, километров на восемьдесят как минимум. К тому же двигались «Розовые Лисята» далеко не самым популярным маршрутом, а последнюю треть пути наш дилижанс и вовсе катился по густо заросшему травой едва-едва заметному старому тракту, которым сейчас мало кто пользовался, поскольку восточнее километрах в тридцати была построена новая выложенная брусчаткой дорога с крепкими каменными мостами через все водные преграды. Так что имелась определённая надежда, что искать в такой глуши ассасины нас не догадаются, и на какое-то время «Розовые Лисята» обезопасили себя от опасных преследователей.
На конец дня у Пса из Забытой Стаи имелся восемьдесят третий уровень персонажа, что уже позволяло в будущем, после выхода большого обновления и объединения двух игровых миров, пройти через древо миров Иггдрасиль на старые территории «Расколотой Империи Онлайн». Таким образом, первый из пунктов моего грандиозного плана по завладению сокровищами Шэдоу Кейна можно было считать успешно выполненным: Пёс не погиб и достаточно быстро прокачался до минимально необходимого для прохода восьмидесятого уровня. Да, с таким уровнем ещё трудновато будет без смертей пройти через Паучий Лес и выйти в Долину Златокудрых Дриад, но по сути, теперь в любой момент я мог оставить группу «Розовых Лисят» и заняться своими личными делами, с каждым днём продвигаясь на восток к древу миров. Вот только не собирался этого делать. И не только по причине странного в таком случае поведения лидера команды, которое могло привлечь ко мне ненужное внимание администрации игры.
«Розовые Лисята» в турнире показывали себя сплочённой успешной группой, и потенциал нашего, пусть маленького, но хорошо сбалансированного и дружного коллектива с каждым днём раскрывался всё лучше. У нас имелся опытный Вор, который справлялся со всеми ловушками и замками. Юная жизнерадостная Лекарь, не раз помогавшая в бою, а также находившая общий язык с большинством НПС. Задорная Маг Иллюзий, не только выполняющая свою непосредственную работу, но своим энтузиазмом заряжающая остальных и служащая вечным двигателем группы. Молчаливый Берсерк, могучий, живучий и на удивление мудрый, чьи советы не раз помогали друзьям. Ну и мой Палач, показавший себя неплохим лидером группы и с блеском проведший команду через все выпавшие «лисятам» испытания.
Сейчас у Башкира имелся семидесятый уровень, у Алисы шестьдесят девятый, Грым с Мираниссой шли синхронно ноздря-в-ноздрю и одновременно получили шестьдесят четвёртый. Средний семидесятый уровень и двадцать восьмое место в турнире новичков по итогам дня с большим запасом позволили команде «Розовые Лисята» войти в число семидесяти лучших и давали определённый задел на будущее. Я верил, что со временем мы способны войти и в число пяти лучших команд, что сразу перенесёт меня к древу миров Иггдрасилю и позволит выполнить второй пункт плана. Но не только это. Мне было действительно интересно в компании новых друзей, вернулся полузабытый азарт, и такого кайфа от игры я не испытывал очень давно.
Друзья уже вышли из игры, я же пока не спешил этого делать. Обошёл подсвеченный масляными лампами полутёмный посёлок, в котором жители уже готовились ко сну и закрывали на ночь крепкие двери, а также плотные ставни. Немного побродил по округе, однако ничего примечательного не обнаружил. Разве что вызывал интерес далёкий огонёк со стороны реки — на одном из островов кто-то обитал, причём это место на моей карте было отмечено вопросительным знаком, означающим потенциальное задание. Конечно, брать лодку и плыть туда в ночи я не собирался, решив отложить расследование на утро. И уже думал возвращаться в посёлок, когда почти одновременно произошло сразу два события.
Во-первых, случилось обновление квеста «Сердце Волчицы». Рея Ури продолжила интенсивные тренировки в учебном центре «Стальной Короны» в Вульфберге и получила за этот день сразу двадцать (!!!) новых уровней. Признаться, такая скорость прокачки моей знакомой НПС-волчицы несколько пугала. Ещё сутки, и Рея Ури практически догонит свою старшую сестру, а через день так и вовсе обойдёт её. Если учитывать, с какими трудностями дался Псу бой с Мисти Ури, возможная встреча с её младшей сестрой серьёзно тревожила. В отличие от Мисти, Рея не станет бить тыльной тупой стороной клинка, а сразу снесёт Псу голову, если такая возможность ей предоставится.
Во-вторых, пришло какое-то сообщение, я открыл его, и Пёс согнулся под обрушившейся на него тяжестью. Перегруз? Причём, что было самым поразительным, придавили меня к земле золотые монеты! Какого чёрта тут происходит??? Сообщение было на японском, так что потребовался перевод от моей крылатой помощницы Виги.
«Должен извиниться за недостойное поведение наших младших, позабывших о чести якудза и навлекших позор на весь клан. В качестве компенсации высылаю по двадцать тысяч золотых монет каждому из команды 'Розовых Лисят».
Глава семьи Кобе Ямагути-гуми'
Вот это действительно неожиданность! Сто тысяч на пятерых! Огромная по любым меркам сумма, которая даже создала Псу определённые неудобства. К счастью, я знал, что в таких случаях можно сделать. Открыл контракты, предлагаемые игроками, и поискал магические кошельки, в которых можно хранить монеты, что снижало их вес. Всевозможных кошельков предлагалось на продажу немало, цена сильно варьировалась и зависела от максимального объёма вмещающихся монет, а также коэффициента снижения веса. В лучшие кошельки класса «легендарные» можно было впихнуть до ста тысяч монет, и их вес снижался на девяносто девять процентов. Стоил такой игровой предмет, правда, аж пять тысяч золотых, и ещё вчера я бы посчитал подобную роскошь недоступной. Но сегодня вечером всё изменилось. Беру! Заодно написал в чате группы подробную инструкцию для остальных «Розовых Лисят», которые завтра с утра тоже столкнутся со схожей проблемой.
С реки потянул холодный ветер, пробирающий даже сквозь густую волчью шерсть. К тому же со стороны противоположного берега донёсся приглушённый расстоянием вскрик, а затем мерзкий хохот какой-то неизвестной твари. Я зябко поёжился и вернулся в комнату, которую снял на ночь у тощего облезлого енота-старика всего за две серебрушки. Запер двери изнутри на прочную щеколду и выбрал пункт меню «Выйти из игры».
Сняв визор, первым делом взглянул на часы. Было уже двадцать минут одиннадцатого. До большого интервью с журналистом Аато Суоми, на которое я согласился ради денег в реальном мире, оставалось всего сорок минут. Самое время было приготовить крепкий кофе, чтобы не зевать после бессонной ночи, и хорошенько подумать, что стоит говорить, а о чём лучше умолчать.
Микрофон настроен искажать голос и делать его металлически-безжизненным. IP-адрес подменён, чтобы не выдавать эту гостеприимную московскую квартиру. Видеосвязь проверена и налажена, моего лица в камеру не видно, зато я прекрасно вижу собеседника. С репортёром Аато Суоми, который предложил организовать эту видеоконференцию, мы договорились о регламенте и способе получения оплаты за онлайн-интервью. Сперва будет несколько вопросов от финского репортёра, их список мне был заранее предоставлен, мои ответы на них, затем пара-тройка вопросов от случайных зрителей. Особого волнения я не испытывал, хотя опыта подобных выступлений перед большой аудиторией не имел. Несколько пугал лишь счётчик зрителей, зашедших в канал в ожидании трансляции. Триста сорок тысяч человек с нетерпением ждали интервью с Шэдоу Кейном, причём это количество увеличивалось с каждой секундой.
Итак, время. Начали!
Приветствие от Аато Суоми и краткое описание его работы на новостных каналах, посвящённых популярным онлайн-играм. Затем описание сегодняшнего гостя — знаменитого человека-ассасина Шэдоу Кейна, чьё имя в последние дни звучало на каждом углу и не сходило с экранов телеканалов новостей. Минутный ролик записи парада альянсов в Долине Гробниц и эффектное огненное море, в котором бесследно сгорели сотни ТОП-овых игроков «Расколотой Империи Онлайн». Ну и наконец сообщения с игрового форума о вечном бане Шэдоу Кейна, временной недоступности выпавших с игроков ценных предметов и понесённых корпорацией финансовых потерях. И как поживает сейчас человек, устроивший эти громкие события? Насколько правдива просочившаяся в сеть информация о его личности?
Эти два вопроса были заранее оговорены, и ответы на них я подготовил. Да, информация о личности в сеть утекла правдивая, причём выдал меня коллега по работе, которого я долгие годы считал близким другом. Я даже назвал конкретное имя этой мрази и предателя, ради получения личной выгоды и занятия полагавшейся мне вакансии подвергшего жизнь друга серьёзной угрозе. Меня уволили с работы. В моей квартире киллер убил злоумышленника из другой группы, прибывшего туда первым, спутав его со мной. В московской гостинице, в которой я после этого поселился, в меня несколько раз выстрелили из пистолета. Затем этот же стрелок выследил меня в другом месте и едва не прикончил. К счастью, я среагировал быстрее и сумел оглушить нападавшего. Имя стрелка я также назвал.
Журналист явно находился в шоке от моих совершенно правдивых ответов. И потому третий вопрос был задан не из списка оговорённых.
— Просто дикие джунгли Колумбии с вечной войной наркокартелей, а не спокойная Москва, обычно славящаяся своей безопасностью. Но как же многочисленная московская полиция? Вы обращались туда за защитой?
В ответ на этот по-детски наивный вопрос я лишь зло рассмеялся.
— Полиция? Не смешите мои тапочки! Самое первое, что сделали московские полицейские — обвинили меня в убийстве, совершённом в квартире, хотя у них имелось достаточно доказательств, что в это время я находился совершенно в другом месте и физически не мог присутствовать на месте преступления. Заодно полицейские повесили на меня ещё и какое-то старое убийство, совершённое несколько лет назад. А что, очень удобно — списать нераскрытое висящее дело на «злодея Шэдоу Кейна», улучшив тем самым показатели раскрываемости. Так что у меня сейчас социальный рейтинг «D» разыскиваемого преступника из-за двух убийств, ни одно из которых я не совершал. И нисколько не удивлюсь, если к этим двум убийствам вскоре добавится ещё пару сотен других самых нелепых обвинений — на «злого-ассасина» можно списать любые нераскрытые дела. А вот настоящий киллер, стрелявший в меня в гостинице, до сих пор находится на свободе и московскую полицию совершенно не интересует.
— Когда вы задумывали взрыв в сетевой игре на параде альянсов, то не ожидали настолько серьёзных последствий?
Вопрос был из заранее присланного списка, и именно к нему я особенно хорошо подготовился, сразу же с первых слов шокировав журналиста.
— Когда мне предложили эту работу для популяризации всеми нами любимой игры «Расколотая Империя Онлайн», я ожидал, что заказчик из числа официальных представителей администрации игры честно рассчитается со мной за выполненное задание. А не всё вот это!
На лице собеседника отразились самые что ни есть живые эмоции. Удивление. Недоверие. Заинтересованность. Журналист двумя руками ухватился за новость, которая могла взорвать сеть, а ему самому принести громкую славу.
— Стоп, стоп. Вы хотите сказать, что теракт на параде вам поручили сами представители игры⁈
— А как иначе? Вы знаете, сколько стоит драконья желчь? Это весьма редкий и очень дорогой алхимический ингредиент, достать который крайне сложно. Каждая капля драконьей желчи стоит порядка трёх золотых монет, мне же для работы было выдано сразу пять бочек! Я даже не говорю сейчас, что столько драконов в игре попросту нет, и эти предметы можно создать лишь служебной командой. Я сейчас про другое. Цена пяти бочек драконьей желчи, можете это проверить по суммам в контрактах игроков, составляет никак не меньше девятисот тысяч золотых, а скорее ближе к миллиону. Вы задумывались над тем, что Шэдоу Кейн — игрок-одиночка? За его спиной не стоят могучие и богатые альянсы, которые могли подарить ему лишний миллион золотых монет. За все годы игры ассасин Шэдоу Кейн столько не заработал, это легко проверить по финансовым логам. Да и в реальной жизни я обычный заурядный сотрудник, а вовсе не миллионер. Да, бывало, что я донатил на игру, но там были совсем небольшие суммы. Десятки единиц, иногда несколько сотен. Вовсе не тысячи, а уже тем более не сотни тысяч. Тогда откуда у Шэдоу Кейна взялись пять бочек драконьей желчи? Просто подумайте над этим вопросом.
Репортёр молчал. Я же воспользовался этой паузой и продолжил словесное наступление.
— Накину ещё пару вопросов для обдумывания. Корпорация могла попросту загрузить бэкап сервера перед началом парада альянсов и всё восстановить, однако не сделала этого. Почему? Да потому что это громкое событие во время трансляции на сотню миллионов зрителей как раз и входило в планы корпорации! Покажу это одним примечательным моментом. Вот вы совсем недавно показывали ролик с парада альянсов, и моего персонажа крупным планом. Отмотайте эту запись на момент начала пожара. Да, примерно тут, только секунду назад. Обратите внимание. Шэдоу Кейн ещё ничего не сделал и спокойно сидит на зрительской трибуне, но над его головой уже возникла метка «Преступник»! И это притом, что размещали бочки под мостовой НПС-посредники, вообще никак игровыми алгоритмами не связанные с персонажем. Фитиль поджигал также случайный НПС. Фактически, никакие игровые связи не вели к человеку-ассасину, и до момента его перемещения в центр пожара и кражи лута Шэдоу Кейн должен был оставаться нейтральным. Однако заранее ещё до кражи вещей получил красную метку! Как и перманентный бан персонажа всего за несколько секунд после начала событий. Поверьте, такой скорости реакции поддержки попросту не бывает, уж мне ли не знать! Выходит, тут сотрудник корпорации уже заранее сидел с пальцем на кнопке клавиатуры и ждал момента.
— Да, весьма похоже… — согласился ведущий, несколько раз покадрово с задержкой прокрутив момент от начала взрыва и до перемещения Шэдоу Кейна в центр горящего моря огня. — Вообще странная выходит ситуация…
— Приведу ещё один аргумент, чтобы развеять последние сомнения зрителей. Когда мне предложили эту работу, я честно поинтересовался у сотрудников поддержки, что ждёт моего персонажа за такие громкие действия на параде. Записывайте номер обращения в техподдержку, — я продиктовал девятизначный буквенно-цифровой номер из письма, после чего вывел на экран официальный ответ на своё обращение. — Смотрите сами, что написано. Персонаж будет объявлен преступником во всём регионе, НПС-стража и игроки будут его преследовать и атаковать. Как видите, администрация игры полностью находилась в курсе планируемой акции, и в официальном ответе от них нет ни слова про перманентный бан! Шэдоу Кейна попросту кинули, не заплатив ему за качественно выполненную работу! Да ещё и сделали мишенью, на которую перенаправили недовольство сотен миллионов игроков и зрителей, хотя он являлся лишь простым исполнителем, действовавшим в интересах горячо любимой им игры.
— Но кто мог быть заказчиком акции, по вашему мнению? И зачем это ему понадобилось?
Вопросы были не из списка заранее оговорённых, но вполне предсказуемые после приведённых мной аргументов. Так что ответы на них я тоже заранее продумал.
— Общался я лишь с посредником, так что конечного заказчика не знаю. И хотя у меня имеется несколько предположений насчёт личности заказчика, озвучивать их не хочу. Скорее всего, это целая группа из числа высоких директоров и крупных акционеров корпорации. Впрочем, вы сами вскоре сможете это узнать, когда эти люди подадут налоговые декларации за прошедший год. Да, цель их действий очевидна и банальна: это деньги!
— Как же? — возразил мне финский репортёр. — Компания понесла серьёзные убытки, об этом все говорят! После случившегося на параде альянсов несколько крупных заказчиков даже разорвали рекламные контракты с «Расколотой Империей Онлайн»…
— И вы серьёзно в это верите? — я снова весело засмеялся. — Полторы недели по всем телеканалам и интернет-новостям только и говорят, что об «Расколотой Империи Онлайн». Корпорация фактически забесплатно получила оглушительно-громкую рекламу, о какой не могла и мечтать, и уж точно не могла себе позволить даже за свой весьма щедрый рекламный бюджет. Финансовые потери? Снова «ха-ха» три раза! Акции сперва просели на двадцать четыре процента на искусно созданной и поддерживаемой панике, но уже несколько дней уверенно растут и даже превысили прежний уровень на шесть процентов! Те акционеры, кто находились в курсе планируемой на параде альянсов операции и заранее подготовились, продали акции, затем скупили уже большее их количество по дешёвке, а потом ещё и получили прибыль на росте. Это называется игра на понижение. Те, кто спланировал эту громкую акцию, всего за несколько дней заработали на бирже до сорока процентов от своих вложений. Речь идёт об очень больших суммах. Тут миллиарды, даже десятки миллиардов, судя по объёмам проведённых сделок! Так что и корпорация в плюсе, и основные её акционеры.
У Аато Суоми не нашлось аргументов, чтобы оспорить мои слова. Репортёр попробовал лишь сказать, что пострадали рядовые зрители и игроки, но и тут я привёл контраргумент.
— Вы смотрели статистику по новым игрокам? Нет? А зря! Потому как поток новых игроков в РИО вырос аж в шестнадцать раз! Сказывается невероятно масштабная реклама по всем новостям, и «Расколотая Империя» ещё до объединения с корейскими «Небесными Клинками» может выйти на абсолютное первое место по популярности среди всех существующих MMORPG. Так что игра растёт, и игроки тоже в плюсе. Вообще все в плюсе, кроме меня. Но я всё же надеюсь, что как только схлынет искусственно созданная волна негатива на Шэдоу Кейна, заказчик выполнит своё обещание. Разблокирует моего персонажа и расплатится с ним, отдав честно заработанный моим человеком-асассином лут.
Далее последовали вопросы из заранее оговорённого списка. Про личную жизнь. Про дальнейшие планы. Про моё отношение к другим существующим онлайн-играм. Я отвечал предельно осторожно, стараясь не выдать ничего лишнего, так что эта часть интервью оказалась самой скучной. Наконец, наступил черёд вопросов от зрителей. Первым на связи оказался пожелавший не называть своего имени игрок в РИО из США.
— Будь ты проклят, Шэдоу Кейн! — сразу же с первых слов обрушился он на меня, но я быстро взял себя в руки и ответил ему добродушно.
— И тебе не хворать, незнакомец. И с каким же вопросом ты пришёл ко мне?
Собеседник на несколько секунд растерялся — видимо, отсутствие реакции на резкие слова его смутило. Но затем всё же игрок поинтересовался.
— И зачем простому игроку-одиночке столько ценных игровых предметов? Что Шэдоу Кейн собирался делать с таким богатством?
Естественно, раскрывать своих истинных планов просто продать лут и вывести игровые ценности в виде денег реального мира я не стал. Вместо этого сказал, что несколько предметов, выпавших с игроков, которых ценю и уважаю, я бы просто вернул владельцам. Что-то взял бы себе. На остальное же добро у Шэдоу Кейна имелись совсем другие планы…
Тут я стал красиво и многословно философствовать на тему того, что существующий игровой мир «Расколотой Империи Онлайн», при всём его многообразии, всё же достаточно ограничен. Все игровые территории кем-то контролируются — некоторые НПС-королевствами, но большая часть многочисленными и могучими альянсами живых игроков. И если ты не вошёл в узкий круг этих богатых землевладельцев, то твоя участь — служить бойцом в клане и альянсе, тратя своё игровое время в работе на чужого дядю, или платить альянсам за арендованный клок виртуальной земли и возможность ведения собственного дела.
Не всех такой небогатый выбор устраивает. За годы, проведённые в РИО, я встречал немало талантливых игроков боевых классов, которые желали бы чего-то иного, кроме скучной охраны замков своих хозяев и редких рейдов на соседей или НПС-боссов опять же ради обогащения владельцев альянсов. Именно такой альтернативный путь я и хотел предложить игрокам. Объединить сто, максимум двести сильных высокоуровневых бойцов в сплочённую группу, которая не будет привязана к какому-то конкретному региону. Мы будем перемещаться по всему игровому миру и станем бичом зажиревших владельцев замков, появляясь всегда неожиданно и исчезая в никуда!
Постоянно держать достаточную охрану в каждом из существующих сотен и тысяч замков нереально. Так что внезапные нападения двух сотен профессионалов своего дела, незаметно в невидимости или под чарами иллюзий проникающих за высокие стены, вырезающих полусонную охрану и открывающих главные ворота перед остальными нападающими, будут в большинстве случаев успешными. Каких-то полчаса, и мы уходим с казной владельца замка и всеми его ценностями, и ищи потом ветра в поле!
Естественно, отряду из двух сотен игроков требуется содержание. На первое время я собирался платить своим ребятам из сокровищ Шэдоу Кейна, продавая предмет за предметом. Но со временем процесс пойдёт, трофеев у боевой группы станет столько, что она перейдёт на самоокупаемость, а потом и вовсе будет в плюсе. К тому же наработается серьёзная репутация, у группы появятся заказчики, а кто-то наоборот станет платить головорезам Кейна, чтобы они не трогали его замки.
— Что-то типа альянса наёмников «Мерки»? — уточнил ведущий, но я поправил его.
— «Мерки» — серьёзный уважаемый альянс, и с их лидером я даже был лично знаком. Они работают на богатые альянсы, выполняя для них грязную работу: ведут многодневные утомительные осады замков, помогают в войнах за территорию, за деньги приходят на помощь в серьёзных сражениях. Это тоже свой интересный путь, но я планировал всё же несколько другое. Кочевники, неуловимые налётчики, с которыми бесполезно воевать, поскольку у них нет ни собственных территорий, ни своих замков, нет даже армии. При серьёзной опасности группа рассыпается или укрывается в крупном НПС-городе под прикрытием стражи, а затем уходит в другой игровой регион или даже на другой континент. Война против всех. Постоянные сражения. PvP ради PvP. Боевые навыки, опыт и целое море фана! Уверен, желающих вступить в такую группу будет предостаточно!
Следующие несколько вопросов были неинтересными, но наконец прозвучал тот, который я ждал услышать с самого начала.
— И где сейчас твои сокровища, Шэдоу Кейн?
— Не торопите события, вскоре так или иначе все игровые предметы появятся в игре. Надеюсь, администрация РИО всё же выполнит своё обещание и расплатится с исполнителем своего задания. Если же нет, через две недели я проведу розыгрыш среди зрителей канала Аато Суоми, и какой-то случайный счастливчик получит координаты тайника вместе с подробнейшей инструкцией, как завладеть несметными сокровищами Шэдоу Кейна. Так что до встречи здесь же через две недели. И помолитесь за то, чтобы идущие по следу многочисленные киллеры не нашли меня раньше!
— Блестяще! Просто шикарно! Семьсот одиннадцать тысяч зрителей к концу трансляции! Я даже и не надеялся на такой колоссальный интерес интервью! — Аато Суоми находился в дичайшем восторге и чуть не прыгал от радости. — В следующий раз, уверен, и вовсе за миллион перевалим! Как договаривались, перевожу пятнадцать тысяч единиц. Половину на три разных анонимных электронных кошелька, половину в криптовалюте. До встречи через две недели!
Журналист отключился, а на указанные мной кошельки в течение пары минут действительно упали оговорённые суммы. А жизнь-то налаживается! И в реале финансовая задница отступила, и в игре «Розовые Лисята» просто купались сейчас в золоте. Настроение у меня было превосходным. С кружкой кофе я подошёл к окну, открыл жалюзи и с высоты сто восемьдесят четвёртого этажа рассмотрел залитый полуденным солнцем мегаполис. Как вдруг услышал резкий глухой стук, и на стекле буквально в двадцати сантиметрах перед моим лицом появилась выбоина с сетью длинных трещин! И ещё одна!! А за ней третья!!!
В меня стреляют!!!
Я резко отшатнулся, и только это меня спасло. Очередное попадание пули снайпера пробило-таки прочное бронированное стекло, и я почувствовал резкий удар в правое плечо. Срочно левой рукой дёрнул за свисающую сбоку от окна пластиковую петлю, закрывая жалюзи, и упал на пол. Снизу было чётко видно, как ещё несколько пулевых отметин появилось в разных случайных местах широкого оконного стекла, после чего стрелок наконец-то успокоился.
Сердце испуганно билось в груди. Не вставая, я приложил левую руку к правому плечу и рассмотрел окровавленную ладонь, а также порванную футболку, по которой растекалось мокрое бурое пятно. Осмотрел рану. Не пуля, скорее отлетевший осколок стекла глубоко поранил плечо, но всё равно приятного в моём положении было мало. Тем не менее, я нашёл в себе силы усмехнуться сквозь боль. Реальный мир — это игра на режиме «хардкор». Я остался жив, а это самое главное! И я всё ждал повода покинуть московскую квартиру Аниты Смирновой. Сейчас самое время это сделать!