Награда за уничтожение Младшего Сереброликого оказалась богатой. Во-первых, игроки получили по два, а некоторые и по три уровня, а во-вторых — из сундука, оставшегося на месте гибели Босса, выпало не только золото, но ещё и уникальные предметы экипировки.
— Шестой ранг! — воскликнул Холод, рассматривая золотистую окантовку наградного предмета. — Неплохо!
Наградной жетон Победы над Культистами.
Ранг предмета: Уникальный.
Содержимое: Плащ.
Активация данного предмета позволяет получить в своё распоряжение плащ, подходящий для вашего Класса.
— И ещё по пятьдесят золотых на каждого. — добавил Ланс. — Это даже больше, чем неплохо! Это просто отлично!
— Отлично будет, если мы отсюда нормально выберемся. — сказал Мор. — Вы не обратили внимания, что дебафф от этого Владыки никуда не исчез?
Рок прищурился и посмотрел на информационную панель.
— Гм. Да, действительно. Неприятно…
— Вот-вот. И заметьте, сколько у него имеется стадий — пять. А это означает только одно — Владык, которые его накладывают, ровно пять штук и Эффект не исчезнет до тех пор, пока мы не прикончим последнего!
— Думаешь?
— Уверен.
— И что? Полагаешь, что мы не справимся?
Мор усмехнулся и посмотрел на улыбающуюся Ракетку.
— Справимся, конечно. Нас тут вон какая толпа!
— Тогда какие вопросы? В случае проблем вызовем противника на дуэль и натравим на него нашего шоккера!
Друзья рассмеялись.
— А кстати, Орф! Откуда достижение? Как у тебя это получилось?
— Легко! — пожал плечами шоккер и надулся, попытавшись принять эффектную позу. Упитанное телосложение, впрочем, внесло в его намерения свои коррективы и выглядеть он стал довольно комично. — А если серьёзно, то мне повезло. Я на этом здоровяке собирался свой «Удар в спину» потренировать, а потом мортира перезарядилась, и я подумал, что надо бабахнуть. И тут он — бац! — шлёпается прямо передо мной и глаз его получается как раз напротив дула мортиры. Ну, я на курок и нажал…
Ракетка звонко захохотала.
— Да ты и правда везунчик!
— Используйте свои жетоны. — сказал Крохобор и в руках у него появился бордовый плащ. — Смотрите, какие полезные штуки с них выпадают!
Плащ скрытого оккультизма.
Тип предмета: броня.
Ранг предмета: уникальный.
Уровень предмета 30.
Уменьшает входящий физический и магический урон по вам на 4 % и укрывает от внимания противника при нахождении в пещерах и подземельях.
Примечание: эффект Сокрытия не работает вблизи источников освещения.
Ограничение по Классу: нет.
Зачарование: Ловкость +5
Требования: Уровень 25.
— Ничего себе! Дайте два!
— Внимание! — появилось важное сообщение в чате. — Жетон за Владыку используйте сразу! Там плащ с эффектом Сокрытия, он может пригодиться в дальнейшем прохождении!
— Прохождении… — пробормотал Рок и повернулся к своим товарищам. — Зелья ни у кого не закончились? Лечение, маны, защиты?
— Нормально всё. — ответил сразу за всех улыбающийся Светлозар. Он стоял, положив жреческий посох на плечо и рассматривал покрытые грязевыми разводами стены. — У нас их с запасом, вместе же закупались! Ты мне лучше скажи, куда нам дальше? Тут ведь тупик!
— Обыщем. — сказал Ланс. — В таком месте наверняка имеется парочка скрытых проходов. Не просто же так тут сидел один из Владык!
— Надеюсь! — сказал Холод, рассматривая что-то в своём инвентаре. — А то нас там Эсмория ждёт, а мы тут с этими культистами зависаем…
Рок услышал его и неодобрительно покачал головой.
— Уровни лишними не бывают. — сказал он. — Прежде чем ломиться в Эсморию, надо добить хотя бы тридцатые уровни. Чем сильнее мы будем — тем проще справимся! Скажешь, нет?
— Согласен, но… их можно было бы получить и у эльфов. Народ там сейчас с Обновлением разбирается, а мы здесь…
— Кстати об Обновлении, — сказал Крохобор, — вы страничку нашу гильдейскую уже открывали?
— Гильдейскую что?!
— Окно с данными о Гильдии. — пояснил гном. — Отображается после активации новой иконки. Видите, значок, рядом с журналом и картой?
— Ох, ты ж, чёрт… — Холод сделал несколько движений руками и уставился в пространство застывшим взглядом. — Состав, численность, распределение обязанностей, ранги, статус конфликта, гильд-банк, доступные усиления, настройки оповещений, крафт… Вот это да! Не ожидал…
— А я о чём! — довольно кивнул Крохобор. — Ох, чувствую, должность главного гильдейского кузнеца меня ждёт!
— Чего? — Ракетка повернулась и с удивлением уставилась в его сторону. — Профессия? Какая ещё профессия, Бор?! Тебя реальность ждать должна, а не какая-то там профессия! Ты что — забыл, как мы здесь все оказались?
Крохобор смутился и покраснел.
— Ну… Я как-то…
— Это ведь не жизнь! — взмахнула рукой рассердившаяся Ракетка. — Вот это вот всё, Бор! Это игра! Игра, из которой мы пока что не можем выбраться! Всё, что нам сейчас надо — это разобраться с культистами, а потом отыскать Обитель Вечности и уйти! Выиграть в этом проклятом состязании, какие бы черти его, будь они прокляты, не придумали! А ты… — яростно фыркнув, лучница презрительно скривила лицо и отошла в сторону, мгновенно затерявшись среди окружающих игроков.
— Чего это она? — растерянно пробормотал гном. — Я же не против… Вообще не это имел в виду!
— Да ладно. — вздохнув, Ланс положил ладонь на плечо растерянного товарища. — Не переживай. Она же девушка! Более эмоциональна, сильнее переживает… Ситуация ведь и правда неприятная. Я сам, к примеру, стараюсь вообще не думать о том, как тут оказался и что будет, если у меня не получится выполнить это Глобальное Поручение… А теперь представь-ка, каково ей?
— Задание. — тихим и серьёзным голосом произнёс Орф. — Глобальное Задание.
— Не важно! Я просто говорю о том, что…
— Проход! — раздался громкий возглас откуда-то сбоку. — Давайте сюда, тут, кажется, есть проход!
— Задний?
— Подземный, болван! И ты в него отправишься первым!
Проход обнаружился вовсе не в стене, где предполагал Ланс — он скрывался за троном Владыки, который оказался частично полым. За каменной дверцей вниз уводила узкая винтовая лестница.
— Ну? — улыбнулся Финс и оглянулся на стоящих рядом соратников. — Двигаем дальше?
— Конечно! — кивнул Кельт и выкрикнул: — Внимание всем! Строимся! Проход узкий, так что будем идти по два человека!
Следующий этап прохождения подземелья оказался довольно скучным — спустившись по крутой лестнице, игроки попали в самый обычный коридор, где на каменных стенах висели горящие через один тусклые магические светильники. Идти по этому коридору пришлось так долго, что часть игроков заскучала и принялась распевать разнообразные песни.
— Как думаете, — обратился к своим товарищам Ланс. — Чем можно поработить такого Босса, как Владыка Сереброликих?
— В смысле — «поработить»? — удивился Коббальт. — С чего ты взял, что это возможно?!
— Из текста задания, откуда ж ещё! Смотри сам — там написано, что Владык Культа можно поработить или уничтожить для получения дополнительной награды. Вот я и подумал — что надо делать, чтобы заставить такого монстра служить?
— В нашем случае, думаю, ничего. — покачал головой Холод. — Это какой-то альтернативный вариант, у него наверняка масса ограничивающих условий. Владение уникальным артефактом или Умением, или что-нибудь вроде того…
— Ну почему сразу артефактом? Может быть, это вовсе не уникальная возможность и можно просто…
— Нет, Ланс. — внезапно сказал Мор. — Стой. Это всё чепуха. Холод прав — ты сам подумай, как мы здесь вообще появились? В подземелье?
— Ну, как… Взяли задание.
Мор щёлкнул пальцами и кивнул.
— Именно! С тела какого-то ворюги-культиста! Который забрался к нам после того, как ты приобрёл ту странную мебель!
— Да помню я. — отмахнулся копейщик. — Ну и что?
— А то, что это приобретение запустило какой-то скрытый сценарий, благодаря которому у нас и появилась возможность взять вот это задание. Ведь не купи ты тогда зачарованный стол — и всё! Ничего бы этого не было! Нас сюда привела случайность!
Ланс задумался, а Рок внезапно нахмурился и сказал:
— Погодите. Стол… задание… Это что же получается — второй раз по этому подземелью уже не пройти? Оно, выходит, совершенно уникальное? Разовое?
— Ну, да. — согласился Крохобор. — Как говорится, или пан, или пропал.
Идущие вокруг них игроки озадаченно переглянулись.
— Знаете, — произнёс маг-импровизатор Пинкертон. — А я как-то об этом не думал… Тогда выходит, что и предметы, которые мы отсюда принесём — уникальны? Например, плащи!
— Не факт. — сказал Холод. — То же самое может доставаться и в каком-нибудь другом месте. Могу поспорить на что угодно, что эта линейка заданий с Сереброликими не единственная. В том плане, что она в этом Дорнбурге такая не одна и…
— Обалдеть! — закричал кто-то дальше по коридору. — Да что б мне имбой не стать, идите сюда! Смотрите!!
Игроки принялись вытягивать шеи и подпрыгивать, пытаясь рассмотреть, что же там такого удивительного обнаружил безымянный крикун.
— Ладно, парни, потом пообщаемся. — сказал Рок. — Там, кажется, свет — а, значит, и выход.
Но выхода на источающем рассеянный свет участке не оказалось — вместо этого игроки увидели, как пробитый в скале коридор на время превращается в трубу с полупрозрачными светящимися стенами, а внизу под этой трубой кипит сражение между игроками и монстрами.
— Это там крысюки, что ли? — прищурился Светлозар. — Ба! И правда обалдеть! Это же шестой уровень! Та самая пещера, где лежит дневник Хонбира-Путешественника!
— Именно! Она и есть!
— Погодите, а они нас не видят? Эй! Мы тут, наверху-уу!! — один из лучников принялся подпрыгивать и размахивать руками в надежде, что кто-то из игроков снизу его заметит.
— Не майся дурью, — посоветовал ему Крохобор. — Мы все в этой пещере уже были и никаких туннелей под потолком не видели. Так что не загораживай проход, ты всех замедляешь.
— Жалко…
До выхода из коридора игроки добрались через четверть часа — длинный проход закончился, приведя их в невероятно огромную подземную каверну, под сводами которой расположилось древнее захоронение культистов.
— Сокрытая гробница Сереброликих. — прочитал Рок название локации в окошке с Картой. — А вот, похоже, и цель нашего путешествия!
Здание гробницы представляло собой высокий прямоугольник из тёмного камня, вокруг которого раскинулась широкая площадка, с лежащими на ней четырьмя огромными саркофагами. Всё это находилось выше уровня пола каверны, так что к площадке вело около полутора десятков высоких ступеней. По периметру возвышения лежали массивные каменные менгиры и множество расколотых и повреждённых надгробных плит. К подножию гробницы уводила петляющая каменная дорожка.
— Внимание! — мигнуло в чате сообщение от Архитектора. — Без команды никого не атаковать! В стороны не отходить! Куда попало не лезть! Готовимся к бою и пьём зелья! Не забываем про усиления! Ждём отставших!
«Ну, — подумал Рок. — Сейчас случится какая-нибудь внезапная пакость…»
Но он ошибся — до подножия лестницы толпа игроков добралась без препятствий и происшествий.
— И чего делаем дальше? — тихо поинтересовался один из игроков. — Лезем наверх и…
И тут по каверне разнеслись приглушённые удары колокола.
Дон-ннннн…. Дон-ннннн….
Звук был очень медленным и словно тягучим, навевающим ощущение меланхолии и тоски.
Внимание!
Вы обратили на себя внимание Владык Сереброликих.
Примечание: бежать поздно.
— Сомкнуть щиты!! — заревел не своим голосом Финс. — Жрецам и всем, кто может лечить — не спать! Внимание всем! Сейчас полезут!!
Масса игроков пришла в движение — многие выпивали зелья короткого усиления или поливали своё оружие специальным ядом, барды наигрывали короткие марши и воодушевляющие мелодии. Под сводами пещеры заметалось многократно повторяющееся эхо.
БАМ!
Глухой удар послышался откуда-то сверху и все вскинули головы, посмотрев на стоящие на верхней площадке громадные саркофаги.
— Из которого это? Кто-нибудь понял? Из которого гроба?
— Того, что слева! Кажется…
— Нет, я думаю, что…
— Тихо! Слышите?
Бам! Бам!
Звуки ударов доносились уже из двух саркофагов одновременно. Через несколько секунд колокольный звон стих и игроки услышали протяжный скрежет. Крышки двух саркофагов медленно сдвинулись и упали в разные стороны. На какое-то мгновение сделалось тихо.
— Это они сейчас что — все четверо повылезают, что ли? — спросил кто-то.
А затем над каменными гробами поднялись две вытянутые человекоподобные фигуры в развевающихся чёрных лохмотьях. На каждом из Боссов была надета ржавая металлическая маска — та, что слева, изображала кричащего старика, а та, что справа — гримасничающую старуху.
— Мерзость какая! — мелькнуло в чате одинокое сообщение.
«И когда они только печатать успевают?» — подумал Рок, бросая быстрый взгляд в чат и тут же возвращая его к уродливым монстрам.
Владыка Отчаяния.
Младший Сереброликий.
Уровень 37.
Владыка Скорби.
Младший Сереброликий.
Уровень 37.
И тут оба Владыки разом заверещали. Их визг разнёсся по каверне за доли секунды и ударил по ушам не хуже, чем рёв работающей циркулярной пилы.
Внимание!
Вы получили новый Эффект «Ярость Сереброликих».
Уровень Эффекта: 3/5.
Входящий урон по вам увеличен на 9 %.
Длительность: не определена.
— Вот же они сволочи!!
— Бьём!!
И стоящие в первых рядах игроки-воины бросились по широким ступеням вверх. Они выставили перед собой щиты и на какое-то мгновение показалось, что ошарашенные таким напором Сереброликие вот-вот отступят, но… Оба Босса внезапно бросились вперёд, превратившись в размазанные полосы из чёрного дыма. Они пронеслись прямо сквозь плотные ряды игроков, отбросив их обратно на ступени, а затем вернулись к более плотной форме и ударили по не успевшим разбежаться в стороны магам.
— Жрецам не спать! — послышался голос Финса. — Магам включить мозги и пить зелья! А всем остальным — в бой!
Убивать двух Владык культистов пришлось долго — они метались между атакующими их игроками, то и дело превращаясь в туманных призраков, и заключали друг друга в мерцающие сферы силовых щитов, которые не пробивали никакие заклятия.
— Вылечите! Вылечите меня! Кто-нибудь! А-аааа!
— Вы чего творите, демоны? У вас откуда руки растут — из задницы?
— Заткнись, болван, ты даже лечить не умеешь!
— Не трать стрелы, придурок! Ты что — не видишь, что он под щитом?!
Игрокам снова помогла их численность и ещё то, что после гибели одного Владыки второй уже не мог накладывать на себя щит.
— Сдохни!
— Добиваем его, добиваем!
— Кто-нибудь, шарахнете в него посильнее! Да!
— Ур-рааааа!
Внимание!
Младший Владыка Сереброликих повержен!
Младший Владыка Сереброликих повержен!
Ваша награда будет увеличена.
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили +5 Очков Характеристик!
Вы получили +5 Очков Характеристик!
Зона доступных для изучения Умений расширилась!
— Да-ааааа! Мы это сде…
И тут вокруг игроков появилось несколько сотен белесых призраков. Подняв руки к верху, они раскрыли провалы ртов и завыли, а затем внезапно развоплотились.
Внимание!
Вы получили новый Эффект «Ошеломление».
Ваша координация нарушена, а атаки выполняются медленнее обычного.
Длительность: 10 секунд…
«Что это за ерунда?» — успел подумать Рок, а затем из-под земли под ногами игроков ударило множество полупрозрачных серых лезвий и длинных пик.
— А-аай!
— Какого чёрта?!
— Откуда это взя…
Внимание!
Вы только что были убиты и теперь ожидаете воскрешения.
Получен Эффект «Мёртв».
Умения заблокированы.
Выжить получилось лишь у тех игроков, что стояли на каменных плитах широкой кладбищенской дорожки — из толпы в почти что две сотни воинов на ногах осталось всего четырнадцать.
— Обалдеть не встать… — протянул Поллоз, обводя толпу едва заметных призраков растерянным взглядом. — Вот это ответочка…
— Это что сейчас было?!
— Эй! Что за дела?
— Меня обратно поднимать кто-нибудь будет, нет?!
Игровой чат наполнился десятками сообщений и строчки поползли вверх с постоянно увеличивающейся скоростью.
— Тихо!! — написал Архитектор и его сообщение замигало, оставаясь на одном месте. — Все, кто выжил — передавайте зелья на ману Жрецам! У кого есть свитки или амулеты воскрешения — используйте! Возвращайте нас! Время может быть ограничено!
Следующий Владыка появился из своего саркофага через минуту после того, как последний игрок вернулся к жизни. Фигура монстра была заключена в тяжёлую броню, а через щели в сочленениях её элементов на землю капало горящее масло. Над рогатым шлемом Босса ярко полыхала шипастая металлическая корона.
— Да когда же эти двуцветные Короны переведутся… — раздражённо пробормотал Ланс.
Владыка Безумия.
Старший Сереброликий.
Уровень 40.
Окинув взглядом лихорадочно готовящихся к бою игроков, Владыка утробно захохотал и собравшиеся почувствовали, как у них закладывает уши.
Внимание!
Вы получили новый Эффект «Ярость Сереброликих».
Уровень Эффекта: 4/5.
Входящий урон по вам увеличен на 12 %.
Длительность: не определена.
— Он явно «физик»! — написал в чате Кельт. — И ещё ближник! Посмотрите на его булаву! Держимся на расстоянии и не подставляемся под удар! По возможности атакуем в спину! Магам и стрелкам — залп!!
— Бьём!!
— Ух-ха-ха-ха-ха!!
Сражение со старшим Сереброликим получилось необыкновенно изматывающим — особых умений у этого Владыки не было, но брони и жизни имелось столько, что убивать его пришлось и долго, и нудно.
— Два часа! — сказал Холод и выпил восстанавливающее зелье, бросая очередной презрительный взгляд на валяющегося в грязи огромного монстра. — Поверить не могу… Да мы сюда добирались быстрее!
— Не ворчи. — бросил пытающийся отдышаться Мор. — Мы за них уже столько опыта получили, что…
— Опыта? — переспросил Орф и глаза его удивлённо расширились. — Кстати! А где мой опыт?! — оглянувшись на поверженного Владыку, он вытащил мортиру и, убедившись, что она готова к стрельбе, приставил её к голове неподвижного колосса.
БАХ!
Мортира коротко рявкнула, а шлем с обломанными рогами немного качнулся. Шоккер удовлетворённо улыбнулся, но затем застыл, и его улыбка исчезла.
— А где… Эй! Я так не играю! Народ — кто-нибудь знает, почему эта зараза никак не сдохнет?!
— Что? То есть как?
— В СМЫСЛЕ??!
Через несколько минут выяснилось, что лежащий на земле Владыка действительно ещё жив и, мало того, его здоровье начинает медленно восстанавливаться. Длинная полоска его жизни с каждой минутой становилась всё более яркой и вскоре начала неторопливо мигать.
— Я думала, что он очень лёгкий и поэтому опыт за него не положен, — сказала Ракетка, — а он, оказывается, ещё жив!
— Не просто жив, — поправил её хмурый Кельт. — Но ещё и скоро очнётся.
— Не скоро. — возразил Линк. — Смотри сам — если приглядеться, у него отображается около двух процентов здоровья. Так что встанет он часа через полтора, как минимум!
— Здесь главное слово — «встанет»! — недовольно покачал головой Кельт. — А какого, скажите мне, чёрта он это сделает, если мы его только что победили?
— Может, из него надо сделать раба?
— Чего?!!
Удивлённые взгляды игроков пересеклись на задумчиво нахмурившемся шоккере.
— А что? — озадаченно моргнул тот. — Так в задании написано, я ничего не придумал!
— Написано, да… — подтвердил Рок. — И как же ты собираешься это делать?
— А давайте его осмотрим. — предложила Ракетка. — Может, на нём какой-нибудь рубильник есть? Дернем его, и он отрубится окончательно!
Собравшиеся вокруг лежащего Босса игроки расхохотались.
— А что — идея… — внезапно отвлекшись, Финс указал на кого-то рукой и рявкнул: — А ну, стоять!! Куда полез?!
Поднявшийся на две первые ступени лестницы разведчик остановился и замер.
— А почему нет, Финс? Я сейчас в невидимость уйду и…
— Ты сейчас из рейда уйдёшь, а не в невидимость! — поддержал товарища Кельт. — У тебя есть гарантия, что, поднявшись туда, ты не разбудишь оставшегося Босса? Нет? Тогда спускайся и помоги обыскать вот этого громилу!
Несколько минут игроки осматривали заляпанные грязью латы Владыки, а затем Ракетка воскликнула:
— Ой! Смотрите, а тут какая-то надпись! На шлеме! Прямо на лбу! Надо его перевернуть, а то с такого положения непонятно…
— Так, хватайтесь за него все! Приподнимаем! И-иии, р-раз!
БУХ!
— Готово!
— Ну и? Что там у него нацарапано?
— Чепуха какая-то… — смешно поморщилась наклонившаяся над головой Босса лучница, и с выражением прочитала:
— Монстр, чья жизнь во служении Смерти,
Будет повержен однажды, поверьте,
Линия жизни свой крест обовьёт,
Молот обычный ту жизнь оборвёт.
Игроки озадаченно переглянулись.
— Ну, хорошо, — проговорил неслышно подошедший Архитектор. — Перед нами явно какой-то ребус. Загадка. Там ещё что-нибудь есть?
— Ничего. Только надпись выгравирована и крест над ней нарисован. Стилизованный…
— Крест… — повторил Архитектор и пробормотал: — Не иначе тот самый, который обовьёт линия жизни…
— Я думаю, что там его уязвимая точка. — сказал Линк и, когда все посмотрели на него, пояснил: — Смотрите сами — тут написано про некий крест, на который завязана линия жизни, а ещё про молот, который эту самую жизнь оборвёт. Очевидно же, что нужно найти молот и ударить им по этому кресту!
— Всем! — написал в чат важное сообщение Архитектор. — У кого есть молоты и любые молотки — подходите к Владыке и бейте его по шлему! В том месте, где нарисован крест, рядом с надписью! Быстро!
Через несколько минут полумрак каверны наполнился дробным перестуком, а ещё через пятнадцать минут воцарилось озадаченное молчание.
— Нет. — сказал напряжённый Финс. — Мы, наверное, что-то неправильно поняли.
— А может быть, по нему надо ударить его же собственным оружием? — предположил кто-то из воинов с двуручным молотом. — У нашего может не хватать веса…
— Чепуха! — отмахнулся от предложения Кельт. — Во-первых, у него оружие — не молот, а палица, а во-вторых — тут же ясно сказано, что нам нужен самый обычный молот.
— Ну, тогда… Гм. Не знаю.
— Вот и я тоже не знаю.
Игроки принялись переглядываться и бросать задумчивые взгляды на последний оставшийся саркофаг. Шкала здоровья Владыки Безумия медленно заполнялась.
— Стоп. — внезапно пробормотал Финс и хлопнул себя рукой по лбу. — Стойте! Я, кажется, идиот!
— Серьёзно? — прищурился Кельт. — И почему ты подумал об этом только сейчас?
— Молот! — продолжал, не обращая внимания на товарища, Финс. — Обыкновенный молот! — с этими словами он открыл свой инвентарь и вытащил оттуда примитивный металлический молоток.
Повреждённый молот Фартукка.
Ранг предмета: Сюжетный.
Необходим для выполнения определённого задания.
Некогда добротно выполненный, сейчас этот молот погнут и потускнел. Кто знает, что за судьба настигла его владельца…
— Эй! — обрадовался Кельт. — Так это же та самая болванка, которой в тебя бросался тот странный монстр! Как там его звали? Младший брат, кажется? Или нет?
— Маленький брат, Кельт. — поправил его Финс и, подойдя к Владыке, коротко замахнулся. — Хоп!
Пол от удара погнутого молотка о шлем Владыки Безумия вздрогнул, а где-то наверху раздались раскаты далёкого грома. Глаза поверженного Сереброликого на мгновение загорелись оранжевым светом, но тут же потухли, и он стремительно рассыпался чёрным пеплом.
Внимание!
Старший Владыка Сереброликих повержен!
Ваша награда будет увеличена.
Вы получили новый уровень!
Вы получили +5 Очков Характеристик!
Зона доступных для изучения Умений расширилась!
— Йе-ееееесть!
Игроки разразились радостными криками, а свет вокруг них словно померк и перед глазами каждого из них появилось яркое подвижное изображение…
Они увидели, как незнакомый им человек в одежде ремонтника городских служб сидит на каменном обломке в плохо освещённой пещере и ведёт беседу со странным, сильно сгорбившимся существом. Вслед за этим мелькнула картина того, как они обнимаются, и игроки увидели всё того же ремонтника, но уже одного, стоящего посреди широкого коридора. Человек поворачивался из стороны в сторону и явно прислушивался к какому-то далёкому шуму.
Вот он крадётся вниз по узкой лестнице, потом пробирается по какому-то лазу… Вот перед ним появляются несколько культистов, позади которых возвышается фигура Владыки Безумия и тот вскидывает когтистую руку… Незнакомца окатывает мутновато-зелёной волной какой-то поганой магии и он кричит… Снова коридоры… Каналы с мутной водой… Покрытые светящейся плесенью туннели… Последним, что увидели игроки, было изображение обычной металлической двери в конце какого-то узкого коридора. После этого видение оборвалось и всё исчезло.
— Ох… Я это один сейчас видел или мы все?
— Все, дружище, все. Всё в порядке.
— Слушайте, а это ведь был тот самый хмырь из того задания…
Внимание!
Задание «Потерянный во мраке» выполнено!
Вы узнали судьбу несчастного рабочего и отомстили его убийце.
Награду за задание можно получить в здании Городского Совета города Дорнбурга.
— Поверить не могу… — покачал головой Кельт. — А я уже и забыл про то, что молоток был квестовым предметом. Чёрт побери, Финс, как ты про него вспомнил?
— Сам не знаю. — пожал плечами Финс. — Просто подумал, что…
— Ы-ыыыыхх-х-х-х-хх….
Бом!
— С-с-с-сс…. В-в-в-в-ве-еет…
Бом!
Игроки обернулись как раз вовремя для того, чтобы увидеть, как крышка последнего саркофага неторопливо возносится вверх и тяжело валится на каменные ступени. Раздался грохот, во все стороны брызнула каменная крошка.
— Вот же дерь… — начал говорить Орф, но изящная ладошка Ракетки с твёрдостью запечатала ему рот.
— Не ругайся, пушистый. — произнесла она, не отрывая, впрочем, взгляда от поднимающегося из гроба Владыки.
Последний Сереброликий был громаден. Его фигура оказалась настолько большой, что было не очень понятно, как он умещался в довольно тесном пространстве своего саркофага. Гигант был заключён в угрожающего вида тяжёлую броню, с торчащими во все стороны шипами и рёбрами жёсткости, а над головой его светилась призрачная корона. В воздухе вокруг него медленно кружились завитки мерцающего тумана.
Владыка Ужаса.
Старший Сереброликий.
Уровень 50.
Окантовка вокруг имени Босса была одноцветной и имела насыщенный рыжий цвет.
— Оранжевая Корона! — послышался сдавленный возглас кого-то из игроков. — Пятидесятого уровня! Да это же нереально!
Чат молчал. Игроки начали медленно пятиться. Медленно поворачивающий голову в разные стороны последний Босс выглядел настолько грозно и неприступно, что желающих бросаться в самоубийственную атаку не находилось.
— Проклинаю-уу… — разнёсся по залу тихий шёпот Сереброликого.
Внимание!
Вы получили новый Эффект «Ярость Сереброликих».
Уровень Эффекта: 5/5.
Входящий урон по вам увеличен на 15 %.
Длительность: не определена.
Старший Сереброликий медленно пошёл вперёд и от каждого его шага земля под ногами мелко вздрагивала. Обогнув саркофаги, он ступил на лестницу и принялся неторопливо спускаться, подняв руки и вытянув их в разные стороны. Громадный двуручный меч в правой руке монстра тускло блестел, а на тронутом патиной лезвии сияли зеленовато-синие руны.
Вокруг сделавших несколько шагов назад игроков послышались тихие шепотки и из земли полезли многочисленные неупокоенные. Скелеты, зомби, высушенные вампиры и прочая нежить. Все они имели двадцать девятый уровень.
— Да к чёрту! — выкрикнул какой-то лучник и в воздухе просвистела стремительная стрела. Ударив Владыку в центр нагрудника, она срикошетила куда-то в сторону, а перед игроками мигнуло короткое сообщение:
Отражение!
Объект невосприимчив к атакам этого типа.
— Быть этого не может… — просипел Финс, а Архитектор отдал короткий приказ и в приближающегося Сереброликого ударило несколько магических молний.
Отражение!
Объект невосприимчив к атакам этого типа.
— Капец. — коротко сказал Кельт, бросая взгляды на окружившее их войско из нежити. — Парни, рад был со всеми вами познакомиться. Жаль, что не получилось пройти это подземелье до…
— У-уби-ийца-аа!
Владыка сбился с шага и застыл, а игроки вздрогнули и принялись вертеть головами в разные стороны.
— А? Кто это сказал? Откуда?
— Что это был за крик?
— Ещё один монстр?
— Кто это та-аам? Кто это у нас-с здес-сь шляетс-сся? — голос доносился со стороны входа в каверну. — Такой ва-ажны-ыыый… Такой гро-оз-зныый… У-убийца-ааа!!
Тут мимо опешивших игроков пронеслась стремительная сгорбленная фигура. Несуразно согнутое существо перемещалось настолько быстро, что никто не успел его как следует рассмотреть. И только имя его оказалось отлично знакомым.
Маленький Брат.
Забытый смотритель нижнего уровня.
Уровень 55.
Важный Эффект: В ЯРОСТИ!
— Эй, это же…
Неказистый Маленький Брат тем временем налетел на Сереброликого и с такой силой ударил того в грудь, что Владыку Ужаса отбросило на каменные ступени.
— Ра-ааааааа-аа!
Взревевший с неожиданной силой человекоподобный коротышка запрыгнул на слепо отмахивающегося от него Владыку и вцепился в его шлем, после чего оторвал его вместе с головой и со зловещим хохотом запустил импровизированным снарядом в далёкую стену.
— У-убийца-ааа!! Моя-а ва-ажнос-сть!
Сделав несколько быстрых непонятных движений, он принялся рвать броню обезглавленного противника голыми руками и она заскрипела, ломаясь и разваливаясь под напором его когтей.
— Ы-ыыыыи-иии…
Завыв на высокой ноте, Маленький брат спрыгнул с тела Сереброликого и через мгновение же куда-то исчез, а удивлённые игроки уставились на то, что осталось от казавшегося непобедимым противника.
Владыка Ужаса.
Старший Сереброликий.
Уровень 50.
Важный Эффект: Лишён силы путём обезглавливания.
Смертен!
Время до восстановления способностей: 4 часа…
— Бе-еееееей!!!
* * * * * * *
— Да ну его к чёрту! — плюнул Ланс и выпил последнее оставшееся в инвентаре зелье восстановления. — Надоело!
Прохождение подземелья Сереброликих непозволительно затянулось — последнего оставшегося из их Владык они убивали уже полтора часа, но очки здоровья у потерявшего голову противника никак не заканчивались.
— Бессмертный он, что ли?
— Поднимите кто-нибудь Архитектора, у него урон выше, чем у нас вместе взятых!
— Сам поднимай, у меня зелья маны давно закончились! Как я вас после этого лечить буду?!
— Эй, ты, скоти…
БАМ!
— Ещё один в минус… Слушайте, парни, заканчивайте уже подставляться, а? Мы его такими темпами до вечера ковырять будем!
— А почему парни? Я вообще-то девушка!
— Да при чём здесь ты?! Ты вообще — лучница! А я с этими идиотами разговаривал, которые от атаки слепого Босса уклониться не в состоянии!
— Кстати, а почему наша лучница не стреляет?
— Потому что у вашей лучницы стрелы ещё полчаса назад кончились! И как только она найдёт хотя бы одну целую — ты узнаешь об этом первым!
— Народ, у меня дебафф от Усталости… У кого ещё есть зелья на Выносливость — подкиньте, сколько не жалко, а?
— Держи!
— О! Спасибо! Ну, сейчас я ему дам!
Из немалой толпы в две сотни игроков в живых осталось всего сорок четыре человека. Они бегали по площадке вокруг гробницы и её окрестностям, уворачиваясь от магических и прочих атак Владыки Ужаса, а тот гулко топал своими сабатонами и размахивал мечом, то и дело задевая лезвием по густо наваленным на земле останкам.
— Это ещё хорошо, что мы нежить перебили в первую очередь, — устало усмехнулся Линк, — а то представляете, что бы тут иначе творилось? — договорив последнюю фразу, маг оценил количество успевшей восстановиться магической энергии и ударил по Боссу искрящимся Ледяным Потоком. Владыка Ужаса тут же покрылся толстым слоем изморози и постепенно застыл.
— Смотри-ка — заморозка сработала!
— Давай ещё один раз такую же штуку — и…
И тут пол под ногами игроков вздрогнул. Подул непонятно откуда взявшийся ветер, а по закованной в лёд фигуре Сереброликого поползла сеть стремительно расширяющихся трещин. Вслед за этим по глазам ударила яркая световая вспышка.
Внимание!
Последний Владыка Сереброликих повержен!
Ваша награда увеличена.
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили +15 Очков Характеристик!
Зона доступных для изучения Умений расширилась!
— Да-ааа!
— Есть!!
— Победа!!!
Внимание!
Задание «По следу культистов» выполнено!
Награда будет увеличена в соответствии с полученными достижениями и размещена в вашем инвентаре.
Поздравляем!
Ваши боевые свершения столь велики, что на них обратили внимание высшие силы!
Вами получено воинское Достижение «Воитель света»!
Вами открыто Специальное Умение «Полуночная звезда»!
Вами получено скрытое Достижение «Инквизитор»!
Вы получаете Уникальную Особенность «Фанатизм»!
На вас не действуют проклятия нежити и негативные эффекты от тёмной магии, при условии, что уровень их источника не превышает ваш собственный.
Дополнительно: нежить и нечисть равного вам уровня и ниже игнорирует вас до тех пор, пока вы не нанесёте первый удар.
Примечание: Шкатулка Вершителя размещена в вашем инвентаре.
Игроки, не ожидавшие такого количества сообщений, ошарашено замолчали.
«А про какую шкатулку идёт речь?» — задумался Рок.
В следующее мгновение перед его лицом возникло очередное красочное видение…
Картинки и образы сменяли друг друга с большой частотой, складываясь в историю о том, как увлёкшиеся не самым популярным магическим учением люди потеряли свои души и превратились в бездушных чудовищ, принёсших на подконтрольные им земли лишь войну и неисчислимые разрушения.
Игроки увидели огромный зелёный остров и высокие скалы, а также грациозные дворцы и затерянную в дремучих лесах угрюмую цитадель. Они увидели, как воины в красивых доспехах сражаются с наступающей на них ордой нежити, а седобородые маги творят какой-то магический ритуал, укутывая большую половину острова громадной светящейся полусферой.
После этого перед ними снова появилась уже знакомая угрюмая цитадель, но остров, в глубинах которого она находилась, преобразился — теперь он был значительно меньше и производил впечатление большого могильника.
Последнее видение было странным — игроки увидели широкий круг, внутри которого находилось множество кругов поменьше, и на каждом из них был нанесён какой-то рисунок. Непонятные значки, закорючки и множество мелких картинок — всё это складывалось в единое, хотя и не до конца понятное изображение.
«Где-то я это уже видел», — подумал Рок и тут видение сменилось неожиданным, но весьма лаконичным сообщением:
Внимание!
Вы только что были убиты и теперь ожидаете воскрешения.
Получен Эффект «Мёртв».
Умения заблокированы.
Артефакты заблокированы.
Мгновенное перемещение невозможно.
Получен Эффект «Чистилище».
Вам доступна соответствующая локация.
Невериум многогранен!