— Нет, — покачал головой Мор. — Это не нежить. Звук другой.
Холод прищурился.
— Да вроде бы тот же самый…
— Нет-нет, — поддержала жреца Ракетка, — мне тоже показалось, что он другой. Чище как-то…
— В таком случае, встречаем гостей. — решил Рок. — Орф, Мор — давайте еще раз свои усиления! Ракета, а ты держись сзади! Или на дерево какое-нибудь заберись, я не знаю… У тебя Невидимость когда появится?
— Вот как обучающая Книга в продаже будет — так сразу! Я оставила заявку, но их так быстро разбирают, что…
— Тихо, не отвлекаемся! Сейчас появятся!
Ланс, Рок и Крохобор перехватили оружие поудобнее и пошли вперед. Мор, Холод и Орф держались немного позади них, а лучница постаралась прятаться за деревьями.
Некоторое время они никого не видели, а затем между широких стволов мелькнули первые всадники.
— Тьфу ты, блин, да это же Стражи! — фыркнул Крохобор и убрал молот за спину. — Вовремя прискакали, ничего не скажешь! Где ж они были, когда к лагерю подходила нечисть?
Эльфийские стражи в это время заметили игроков и развернули своих лошадей в их сторону. Уставшие животные хрипели после долгого бега и нервно косились туда, где осталась валяться нежить.
— Приветствуем вас, воины Асстилона! — воскликнул тот Страж, который ехал первым. — Мы рады, что вы откликнулись на наши просьбы и пришли посодействовать в очищении наших лесов от…
— Вы Валлеса Древолаза не видели?
Эльф запнулся и издал такой звук, словно подавился едой, а друзья повернулись и с упрёком посмотрели в сторону Орфа.
— Хвостатый, ты хотя бы предупреждай! — усмехнулся Холод. — А то у их главного от твоих манер, похоже, припадок…
Но командиру Стражей уже удалось взять себя в руки. Прочистив горло и нахмурившись, он сделал какой-то быстрый знак своим подчинённым, а затем успокаивающе похлопал лошадь по шее и спустился на землю. Взгляд его сделался цепким и изучающим.
— А вы его ищете? — нарочито нейтральным тоном спросил он.
Орф кивнул.
— Ага, ищем. Ворюга он у вас, чтобы вы знали! Так что у нас к нему пара вопросов и…
— Орф! — негодующе прошипел Рок. — Прекрати! — подняв руку в успокаивающем жесте, он вышел навстречу эльфийскому Стражу и сказал: — Мой друг несколько преувеличивает, однако у вышеупомянутого Валлеса действительно находится то, что ему не принадлежит. И нам очень хотелось бы этот предмет вернуть…
Поза командира Стражей стала менее напряжённой.
— Значит, он ещё и вор… — вполголоса проговорил он. — Ну, что же… так даже лучше.
— Простите? — переспросил Рок. — Что значит «лучше»? Вы его видели? Знаете, где он сейчас?
Эльф коротко усмехнулся, и усмешка его получилась весьма жестокой.
— Знаем, воин. Валлес Древолаз нарушил одно из Правил и был казнён в соответствии с инструкциями и указаниями Его Величества.
Друзья замерли и растерянно посмотрели друг на друга.
— То есть как это — «казнён»? — удивилась Ракетка. — Давно?
— Несколько дней назад. — бесстрастно ответил эльф. — Приговор был вынесен лично мной и приведён в исполнение сразу же, ввиду особой степени вины арестованного.
— Что же он сделал?
— Освободил Проклятие. — коротко бросил эльф. Потеряв интерес к разговору, он взобрался обратно в седло и посмотрел на молчащих игроков. — Так что мы воздали ему по его заслугам.
— Последний вопрос! — поднял руку Рок и эльф перевёл свой взгляд на него.
— Да?
— Где мы можем найти его тело?
Услышав вопрос, некоторые эльфы из отряда Стражей заулыбались, но их старший ответил совершенно серьёзно:
— В настоящий момент он может быть ещё жив.
— Жив? — обрадовался Рок. — Тогда скажите, где вы его оставили, и мы…
— Валлес Древолаз был замурован в одной из осквернённых им гробниц. — перебил его эльф. — И память об этом недостойнейшем из всех наших соплеменников будет стёрта. Удачи вам, воины Асстилона, в будущих битвах! Прощайте!
Пришпорив всхрапнувшего скакуна, эльф ускакал в сторону лагеря, а его подчинённые последовали за ним. Сделалось тихо.
— А знаете, я ведь… — начал говорить Ланс.
Внимание!
Вы продолжаете выполнение второго этапа Основного Задания и находитесь на пути достижения Глобальной Цели.
Цель: узнать местонахождение Обители Вечности.
Задание: найти и спасти эльфийского исследователя Валлеса Древолаза.
Примечание: область местонахождения исследователя показывается на вашей карте.
Примечание 2: задание имеет ограничение по времени.
Срок жизни исследователя: 60 часов…
Удачи!
Подсказка 4: при выполнении данного задания рекомендуется проявлять внимательность и осторожность.
— Сюжетка! — воскликнул Орф. — Отлично! Кого-нибудь позовём?
— Всех. — кивнул Рок и посмотрел на товарищей. — Как думаете, что произойдёт, если мы не успеем его найти?
Крохобор пожал плечами.
— Не знаю, Рок. Но ничего хорошего точно. Помните, о чём говорил Мыш?
— Помним. Не понимаем только, как он это сам выяснил.
— Как, как… — фыркнул Холод. — Легко! Он же метаморф, чёрт побери, не забывайте об этом. Превратился в летучую мышь — и облетел половину леса! Вы лучше другое скажите — зачем он нам это сообщил?
— А что? — спросил Рок. — Думаешь, это всё специально? Хитрый план и всё такое?
Холод посмотрел на задумчиво молчащего Мора и вздохнул.
— Да кто ж его знает… Может, и нет. Но мне почему-то кажется, что да. Мы ведь не сами выяснили имя этого Валлеса — нам его подсказали. Сам Мыш, кстати, и подсказал.
— Гм… И правда…
— Так что теперь? — спросила Ракетка. — Будем стоять тут и гадать или пойдём искать этого эльфа?
— Сейчас пойдём! — уверил её Крохобор. — Только… народ, посмотрите чат. Он опять заработал…
— Уже! — хмыкнул Орф. — Я так понял, обновление задания распространилось на всех?
— Эй, а кто про него узнал-то, кто? Не молчите!
— Там же область громадная! Половина леса!
— Не успеть!
— Отставить панику! Разобьёмся на группы и быстро зачистим гробницы, по одной!
— Не успеем! Блин! Всего шестьдесят часов!
— Да кто задание-то получил? Как? Где? Чего все молчат?!
— Какие гробницы, олух? В них проходы запечатаны, без специального задания не зайти! Выяснили же это ещё позавчера!
Сообщений в окне внезапно заработавшего чата было много, и друзья не стали вчитываться во все, остановившись на тех, где обсуждалось количество защищённых от проникновения гробниц.
— Дела… — протянул Холод, рассматривая отметки на обновившейся карте. — А ведь их действительно много. Насчёт половины леса — это, конечно, преувеличение, но…
— Зато у нас есть ключ для гробниц!
— Правда? Где?
— А это ключ?
— А он работает?
Игроки переглянулись.
— Значит, так. — выдохнул Рок. — Заканчиваем тупить и идём искать ближайшую к нам гробницу. Попутно вырезаем встречную нежить и выполняем задания. Добираемся до гробницы, находим вход и выясняем, работает этот артефакт или не работает. Если работает — зовём остальных и…
— Зачищаем гробницы по очереди? — вопрос Холода прозвучал предельно скептически. — И как ты себе это представляешь, Рок? В этом Некрополе усыпальниц — как грибов вон на той поляне! А ключик всего один!
Рок посмотрел на друга и улыбнулся.
— Предложения?
— Ни единого. — вздохнул маг. — Просто мне эта неопределённость не нравится!
Рок удовлетворённо кивнул.
— В таком случае — выдвигаемся!
* * * * * * *
Первая гробница появилась на пути команды уже через тридцать минут — это было массивное сооружение из грубо обработанных каменных глыб, каждая из которых была размером с целого огра. Гробница имела пирамидальную структуру и имела три высокие «ступени» с каждой стороны. По краям ступеней выстраивались хорошо сохранившиеся резные каменные колонны.
— Занятно как… — прокомментировала увиденное Ракетка. — Смотрите — постройки развалились, но лианами почему-то не заросли!
Крохобор обвёл взглядом каменные конструкции и безразлично пожал плечами.
— Магия…
Холод кивнул.
— И, к тому же, игра.
Девушка обернулась на мага и потёрла переносицу усталым жестом.
— И правда! Что-то я сегодня туго соображаю…
Входа в гробницу не было. Вернее, входная арка всё же была, но путь внутрь игрокам преграждала сплошная каменная стена.
— Так. — проговорил Рок и принялся вертеть головой в разные стороны. — Где-то здесь должна быть замочная скважина.
— Должна — значит будет! — улыбнулась Ракетка. — Главное — нежити не видно!
Орф встрепенулся.
— А, кстати, почему? Пока шли, столько тварей перебили, я уже думал у меня уровень поднимется, а тут никого!
— Согласен, это странно. Но я думаю, что…
— Эй, идите сюда! — отойдя немного в сторону, Мор остановился между двумя колоннами и позвал остальных.
— А что там, Мор?
— Не знаю, но похоже на ту скважину, которую ты искал.
— Правда, что ли? — подойдя к другу, Рок увидел на каменной стене широкий выдающийся круг, в центре которого темнело небольшое отверстие. — О, вы поглядите! И впрямь…
Стержень вошёл в отверстие только до половины, после чего каменный круг вздрогнул и медленно повернулся. На тронутой мхом поверхности высветились старинные руны.
— Смешные закорючки! — указал на них коротким коготком Орф. — Смотрите — похоже, будто они в какое-то слово складываются… М-мм… Мне кажется, что-то про барбекю…
Мор подошёл поближе и присмотрелся.
— Скорее про балабола…
— А мне кажется — Бармаглота!
Тут камни под ногами игроков вздрогнули, а из стены неподалёку неуклюже вывалился змееподобный монстр. Плоть чудовища казалась высушенной и постоянно осыпалась струйками из серого праха, но крылья и лапы заканчивались весьма опасными на вид костяными шипами. Зубастая пасть, обрамлённая короткими щупальцами, широко открывалась в беззвучном крике.
Бармаглот.
Нежить.
Уровень 35.
«Зелёная корона! — мысленно воскликнул Рок, посмотрев на окружающий имя противника ареол — Но откуда он появился?!»
— Бо-ор! — завопил тем временем шоккер. — Твою ж колокольню, а ну прочитай эти закорючки ещё раз и пускай там будет что-то про моё барбекю! Ну, пожа…
— Хо-ооо! — просипел Бармаглот, и его сморщенная шея вытянулась, а из пасти вырвалось облако пепла.
Игроки отпрыгнули в стороны.
— Ланс! — выкрикнул Крохобор, становясь рядом с Роком и выхватывая из-за спины молот. — Заходи с другой стороны! Положим этого гада!
Рок успел взять в руки меч и использовать сбивающий с ног удар, но тут в грудь Бармаглота влетела сияющая стрела и он промахнулся. Лезвие меча коротко свистнуло в воздухе и ударило в камень, а монстр отшатнулся назад и исчез из вида, грузно свалившись на первый ярус гробницы. В воздухе закружилась серая пыль.
— Ракета! — воскликнул Ланс, также не успевший нанести ни одного удара. — Ты чего творишь?
— Я нечаянно!
Послышалось громкое шипение. Упавший монстр поднялся на ноги и запрыгнул обратно на второй ярус, после чего сразу атаковал. Первый же его удар снял у замешкавшегося Крохобора больше половины очков жизни, но на этом успехи Бармаглота закончились. Ледяные оковы Холода заставили его на мгновение замереть, а Ослепляющий выстрел Ракетки лишил зрения. Следом в его тело ударила ветвистая молния и длинная очередь из арбалетных болтов Орфа.
— Готов!
Поверженный Бармаглот издал тоскливое сипение и повалился на камни, после чего рассыпался мелкой пылью.
— Смотрите-ка! — воскликнул Орф. — Тут что-то есть! — с этими словами он разворошил пылевую горку сапожком и вытащил на свет помятый бумажный лист. — Записи какие-то… с датами… Страничка из дневника!
— Читай, Орф. — кивнул Холод. — Вслух! Вдруг это касается нашего эльфа?
— Моментик! Так… — шоккер откашлялся и с выражением прочитал: — Сегодня, после всех этих долгих дней, мне наконец-то удалось разобрать, что эти ушастые нацарапали на своих стенах! Всё оказалось просто — в момент открытия гробницы активируется вплетённое в структуру армирующих кристаллов заклинание, воплощающее наиболее яркий образ из ваших мыслей. И это великолепно! Потому что сокровища мёртвых мне ни к чему, а вот свой Идеал я увижу уже сегодня!
Мор задумчиво посмотрел на Орфа.
— И что потом? Всё?
— Всё! — подтвердил тот, рассматривая оборванный лист с другой стороны. — Следы зубов ещё есть, если тебе это интересно…
Крохобор рассмеялся.
— Занятная магия! То есть этот Бармаглот появился только из-за того, что я что-то такое про него вспомнил? Ха! Интересно, а что случилось бы, если бы я подумал про Сереброликих?
— Ничего хорошего, точно. — ответил Рок и кивнул на пылевые разводы. — Вон, владелец этих записей какой-то там идеал воплощать собирался, а закончил путь в желудке у призванного монстра. Не понимаю только, как его записи попали в конкретно нашего Бармаглота, но… Чёрт с ним! Пойдёмте-ка лучше проверим вход. Надеюсь, что он открылся…
Проход внутрь гробницы действительно был открыт — сплошная каменная стена куда-то исчезла, и друзья увидели узкий проход, уводящий в прохладную темноту. Из прохода тянуло затхлостью и ещё чем-то, похожим на плесень.
— Ну? — спросил шоккер и перехватил мортиру поудобнее. — Кто первый?
— Ребята, а вам не кажется, что вход в гробницу с эльфом должен выглядеть немного не так? — спросила Ракетка. — Тем более, что его не просто заперли, а замуровали! А?
— Я думаю, это место в любом случае надо зачистить. — сказал Ланс. — Во-первых — мне интересно, что там, а во-вторых — надо же узнать, с чем нам предстоит столкнуться? Вдруг там какая-нибудь зловредная магия, которая мысли воплощает или что-нибудь вроде того…
— Последнее заклинание, что мы активировали, не просто воплощает мысли, — заметил гном, — оно ещё и делает то, что у неё получается, нежитью.
— Тем более!
Холод кивнул и посмотрел на остальных.
— Я с Ракетой согласен. — сказал он. — Я тоже не думаю, что эта та самая гробница. Но спуститься и посмотреть нужно. Так что давайте не будем тянуть и…
— Зануда. — фыркнул шоккер и, пройдя мимо мага, принялся спускаться по крутой лестнице. — Правильно Мыш тебе сказал, ты… А-А-А-А-А-А!
Ступени под ногами шоккера внезапно повернулись, образовав ровную наклонную поверхность, и он повалился на спину, после чего с увеличивающейся скоростью заскользил куда-то во тьму.
— Что за ерунда-а-а-а??! — послышался его быстро удаляющийся голос.
Друзья переглянулись.
— Хороший был котобус. — спокойным тоном заметил Холод. — Наглый, но забавный.
— Умение Спасения не сработало! — сказал Мор. — Он слишком быстро уехал!
— О-оорф! — заорал Крохобор во тьму прохода. — Ты там как — жив?!
— Жив, не беспокойся. — тут же ответил Рок. — Здоровье, правда, всего четыре процента…
Из глубины прохода послышался слабый крик шоккера. Эхо делало его неразборчивым, но общее настроение угадывалось безошибочно.
— Что это он там кричит? — спросила Ракетка. — Кто-нибудь слышит?
— Ругается.
— А.
— Спускаемся! — сказал Рок. Окно рейда позволяло визуализировать информацию по входящим в его состав игрокам, и он увидел, что шоккер выпил зелье лечения и его здоровье восстановилось. — Только давайте держаться за стены, а то уедем так же, как наш ворюга…
Внутри гробницы оказалось на удивление чисто. Проход закончился в просторной округлой комнате, где друзья увидели магические светильники и три коридора, уводящие в разные стороны. В центре комнаты стоял низкий каменный стол, на котором сидел раздосадованный шоккер.
— Что ж вы так долго-то? — спросил он.
— С горок кататься боимся. — ответил Холод. — Ну, как тебе аттракцион?
В ответ на это шоккер неожиданно улыбнулся.
— Сделаешь ещё один шаг, — сказал он, — чтобы вон на ту квадратную плиту наступить — и тут же узнаешь!
Все повернулись и посмотрели в сторону мага.
— А что будет?
— Ловушка там. — ответил Орф. — Наступаешь на плиту — и в тебя прилетает несколько зачарованных дротиков. Вы ведь не думаете, что я на этот стол просто так залез, нет?
— Уже не думаем. — ответил за всех остальных Рок. — А что за дротики? Чем травят?
— В курицу они превращают, — недовольным тоном ответил Орф. — На одну минуту. И ещё ты теряешь контроль и начинаешь метаться в разные стороны. Попадая при этом в следующие ловушки и всё такое.
Ракетка нахмурилась.
— А ты в них почему не попал?
— А я в первую же секунду об стену ударился. — сознался шоккер. — Ну и вырубился до окончания действия…
На этом месте друзья не выдержали и расхохотались.
— Я даже не знаю, что говорить… — сказал, вытирая выступившие слёзы, Холод. — То ли это везение, то ли наоборот — проклятие…
Орф сделал лапой неопределённый жест и промолчал.
— Ладно. Какой коридор выберем? — спросила Ракетка. — Только я чур первой не пойду, а то в курицу неохота…
За последующий час выяснилось, что ловушек внутри гробницы не так уж много, а общая её структура довольно простая. Подземная часть усыпальницы имела четыре этажа — верхний был самым большим, и львиная часть ловушек располагалась именно там. Следующий этаж был уже поменьше, но в его узких коридорах стояли объёмные керамические урны, лопающиеся от малейшего прикосновения. Некоторые из урн были пустыми, в остальных же находились обломки костей и призраки тридцать первого и тридцать второго уровней. Вырвавшись из своего заточения, они обводили пространство коридора озлобленными взглядами и медленно растворялись в воздухе.
Третий этаж состоял из широкого коридора, от которого отходило несколько более мелких проходов. Проходы пересекались друг с другом и в конечном итоге возвращались обратно, а основной коридор проходил последовательно через четыре комнаты, в каждой из которых стояла высокая каменная статуя. Глаза у статуй были металлическими и неотрывно следили за коридором, по которому прошли игроки.
— Как же всё-таки хорошо, что здешние сторожа не выше нашего уровня. — сказал Ланс, внимательно рассматривая последнюю статую. — Представляете — сражаться с каждым таким гигантом?
Скульптура изображала мускулистого воина с четырьмя руками и небольшими крыльями за спиной. В каждой из рук изваяния застыло по массивной и покрытой шипами булаве.
— Знаете, — задумчиво протянул Мор, — а я вот всё думаю — почему все встречные эльфы называли своего правителя «Его Величество»? У них там разве не королева?!
— У них там раскол. — ответил Орф. — Найди в Заметках статью про наследственное титулование эльфов, полюбопытствуй.
Рок заинтересованно оглянулся.
— А почему раскол? Они что — власть поделить не могут?
— Неа. — помотал головой Орф. — Не в этом дело. Просто у королевы есть сын, но он ещё слишком мал, чтобы командовать. Вот она и диктует свою волю якобы от его имени. И одна половина эльфов признаёт, что до его совершеннолетия править будет именно она, а вторая — верит, что королева передаёт желания сына…
— Чепуха какая-то! — засмеялась Ракетка. — Нет, я всё понимаю, но согласитесь, что это странно?
— Странно, конечно, — фыркнул Орф, — только мы про эльфов разговариваем, а не про людей! А они тут сами по себе странные! Сама подумай — где ещё ты встретишь стреляющую ловушку, которая не убивает, а превращает в сумасшедшую курицу?
На последнем этаже гробницы друзья обнаружили один-единственный вытянутый зал, стены которого покрывали разнообразные письмена и частично осыпавшиеся мозаики. Вдоль дальней стены выстроились неподвижные фигуры в тяжёлых латах, а на возвышении в центре комнаты покоился высокий и невероятно широкий саркофаг.
Игроки замерли у входа в помещение и осмотрелись.
— Вот мне интересно, — протянул Орф, — я один хочу посмотреть, что лежит вон в том здоровенном ящике? Или нет?
— Спокойствие, — вполголоса произнес Рок. — Не будем торопиться. Это же последний зал — мало ли, какая тут может прятаться пакость…
— Слушайте, а может быть, просто уйдём?
Крохобор с удивлением посмотрел на смущённую лучницу.
— То есть как это уйдём? Почему? Это же подземелье, тут обязаны быть сокровища!
Ланс улыбнулся и покивал.
— Насчёт сокровищ согласен!
Ракетка замялась и потёрла рукой лоб.
— Ну… Это ведь не просто подземелье, это — гробница. Захоронение, значит, и всё такое. Могила, понимаете?
— А. — выдохнул Холод и наклонил голову. — Переживаешь, что мы её оскверним?
— Да!
— Но ты ведь понимаешь, что это не настоящая гробница, Ракета? — спросил Рок. — Ты ведь сама говорила, что всё окружающее — простая игра!
— Не имеет значения. — покачала головой лучница. — Некоторые вещи всегда должны оставаться без изменений! В любом случае! Нельзя разрывать гробницы, вы понимаете? Нельзя! Просто потому, что это дикость и вандализм! Мы сюда зачем пришли? Посмотреть, что тут внутри и ещё найти нашего эльфа — правильно? Мы его нашли? Нет! Потому что его тут и не было! А значит — надо разворачиваться и идти в другую гробницу!
— А как же помощь эльфам?
— И поэтому я не понима… — Ракетка запнулась и посмотрела на шоккера. — А при чём тут помощь эльфам?!
Мордашка Орфа осталась невозмутимой.
— Ты описание События читала, правильная ты наша? Или только скоренько просмотрела?
— Я…
— Белый Лес проклят, Ракета. — сказал Орф. — А ивент — запущен. Это место попало под действие проклятия, и оно выражается в том, что поднимает захороненных здесь ушастых в виде нежити. Ага? Чуешь, чем дело пахнет? Те призраки и скелеты, которых мы видели — не охранники, а жертвы. Они нападают на нас не потому, что мы грабители, а потому, что такова воля Проклятия. И если мы не вынесем отсюда всё самое ценное — это сделают остальные, сразу после того, как магия поднимет тех, кто тут захоронен!
Ракетка вздохнула.
— Вижу уже. — сказала она. — Прочитала… «Освободите души, захваченные Проклятием Древних и отпустите их в Начертанные Пределы»! Хм… Это меняет дело. Идёмте дальше — я согласна!
Стоящие вокруг лучницы игроки облегчённо выдохнули и перевели свои взгляды на шоккера.
— Даже предположить не возьмусь, Орф, сколько тебе может быть лет в настоящей жизни. — сказал Холод. — Иногда мне кажется, что двенадцать, а вот в такие моменты — что все шестьдесят!
Орф тихо рассмеялся и вошёл в зал.
— Не отставайте, ребятня.
— Орф! Стой!
Кх-х-х-х-х-х-х!
Звук раздался со стороны огромного саркофага. Толстая крышка вздрогнула и начала сдвигаться в сторону с тихим скрежетом.
— Усиления! — скомандовал Рок и Мор с Орфом наложили на всех свои усиливающие Эффекты.
— Все готовы?
— А то!
Ху-у-у-уу-у-у-уу!
Крышка саркофага свалилась со своего места вниз и раскололась на несколько частей, а из каменного ящика неторопливо выбралась долговязая фигура, на которой сохранились остатки серебристой кольчуги и украшенных броневых пластин. Глаза на сморщенном лице нежити светились тусклым зелёным светом.
Саммер Командор.
На колени!
Уровень 35.
— Это что — Босс? — пробормотал гном, покачивая своим двуручным молотом. — Насмешка какая-то! Он же даже не «Корона»!
И тут Командор выбрался из места своего тысячелетнего сна окончательно. Игроки переглянулись.
— Ты этой насмешке даже до пояса не достанешь! — сказал Ланс. — Давай, расскажи ему, как ты…
Босс гробницы атаковал. Только что он стоял на возвышении рядом с саркофагом — и вдруг оказался напротив Рока, уже опуская на того свой громадный меч.
— Ат-т! — инстинктивным движением вскинув своё чёрное оружие, Рок попытался блокировать удар Командора, но тот оказался такой силы, что воина швырнуло на спину, а чёрный клеймор со звоном улетел куда-то в сторону.
Внимание!
Вы получили новый Эффект «Ошеломление».
Ваша координация нарушена, а атаки выполняются медленнее обычного.
Длительность: 10 секунд…
Внимание!
Вы получили новый Эффект «Сбит с ног».
Вам неплохо досталось и хочется отдохнуть.
Длительность: 5 секунд…
Внимание!
Вы получили новый Эффект «Обезоружен».
Вы лишились вашего оружия и не имеете возможности его применить.
Длительность: 10 секунд…
«Ничего себе у него сила! — пронеслось в голове у Рока, а затем он увидел сообщение о том, что всё ещё недоступное для использования оружие перемещено в его инвентарь. — Так, а вот это удобно!»
Восставший Командор тем временем покачнулся и сделал шаг назад, оказавшись на прежнем месте рядом с саркофагом.
— Рок! Поднимайся!
Над головой воина просвистела сияющая стрела и с короткой вспышкой отскочила от груди Босса.
Отражение!
Ваша атака была отражена.
— Магия! — закричал Мор. — Его защищает какая-то магия! У него щит!
Холод бросил быстрый взгляд на Жреца.
— Попробуй окатить его своим световым Умением! Ну!
Но Мор не успел — Командор взмахнул своим громадным мечом и вонзил его в камень, на котором стоял, а плиты пола под ногами у игроков завибрировали и потеряли цвет, через несколько мгновений сделавшись почти совершенно прозрачными. Нормальный вид сохранили не более десяти небольших фрагментов, на которых и остались стоять озирающиеся игроки. По помещению принялся разгуливать леденящий ветер.
— Пол пропал! — воскликнул Орф, приседая и прицеливаясь в Босса из своего арбалета. — У нас никто высоты не боится, нет?
— Я боюсь! — выдохнула Ракетка, старательно не смотрящая себе под ноги. — Но это же не навсегда, нет?!
— Думаю, нет. — ответил Холод. — Наш новый знакомый расходует на это свою энергию. Смотрите!
На покрытом зазубринами лезвии меча Босса светились эльфийские руны, а по клинку стекали хорошо различимые серебристые волны.
— Видим, видим! Оп! Получи! — Мор ударил в монстра сначала молнией, а затем Световым Лучом, но тот не обратил на это никакого внимания. — А, дьявол! Не получается!
И тут вцепившийся в рукоять своего меча Командор сначала злобно зашипел, а затем распахнул широкую пасть и утробно захохотал. Плиты, на которых стояли игроки, завибрировали, а затем неожиданно дёрнулись с такой силой, что Ракетка не выдержала и закричала.
Внимание!
Улучшенное чувство равновесия, полученное в награду за редкое Достижение «Котик, который живёт на крыше», позволило вам сохранить баланс и остаться на своём месте.
Время до возможности повторного срабатывания: 1 минута…
Смех нежити оборвался, и Командор выпрямился, с немым изумлением наблюдая за стоящими игроками. Руны на его мече погасли и пол вокруг друзей вернулся в изначальное состояние.
— Вот это поворот! — пробормотал Крохобор, не свалившийся в бездну лишь потому, что его плита примыкала к стене помещения. Орф, стоящий неподалёку от него, посмотрел на гнома, а потом выдернул из-за спины аркебузу и навёл её на неподвижного Босса.
БАХ!
Командор дёрнулся и над его головой проявилась полоска жизни, тут же уменьшившаяся на несколько процентов.
— Бе-ееей!
Дальнейшее сражение показало, что центральное возвышение окружает невидимый магический купол, не позволяющий подобраться к Боссу вплотную. Из-за этого друзьям пришлось использовать Умения дальнего боя и ждать, пока нежить не выйдет из своего укрытия. Командор же активировал заклинание исчезающего пола ещё дважды, становясь при этом всё более уязвимым, а на последних процентах жизни рассвирепел и бросился в самоубийственную атаку.
— Погань восставшая! — выругался шоккер, когда Босс гробницы оказался повержен, а его самого воскресила магия посмеивающегося Мора. — С-скотина!
— Зря ругаешься, Орф. — сказала Ракетка. — Не полез бы наносить последний удар — ничего бы и не случилось!
— Я в невидимости вообще-то был. — пропыхтел Орф, поднимаясь с пола и подбирая оброненные кинжалы. — Я предположил, что так можно…
В качестве трофеев из Босса выпало по четырнадцать золотых монет на каждого члена группы, а также несколько редких предметов экипировки и маленькое колечко черного цвета. Осмотрев кольцо, Рок вытянул руку и показал его остальным.
— Полюбуйтесь.
Милость Древних.
Артефакт.
Ранг предмета: Специальный.
Возвращает ко входу в то подземелье, в котором найдено.
— Ну, что — давайте наверх? Или у кого-то есть желание задержаться?
— Наверх! — решительно кивнула Ракетка. — Во-первых, я хочу посмотреть на солнце, а во-вторых, у нас всё меньше времени на поиски этого противного эльфа…