Макар, сам толком не понимая зачем, открыл поисковик. Вбил название церкви Святого Пантелеймона и область, где он жил.
Появилась запись от ИИ:
«В 1941-м году церковь Святого Пантелеймона подверглась бомбежке. В это время там находились старики, женщины и дети из близлежащих сел. Большинство из них погибло».
Парень открыл вкладку с изображениями…
На экране появилось множество похожих друг на друга фотографий: руины, оставшиеся от церкви — нет купола, одни стены, наверху которых росли тонкие березки. Вокруг церкви валялись бесформенные камни — то ли сотворенные природой, то ли оставшиеся после бомбежки — некоторые из них заросли мхом. Неподалёку виднелся низкий цилиндрический выступ, похожий на заросший травой колодец.
Макар перешел на место на карте, подключил функцию просмотра, как в режиме реального присутствия. Удивился, что церковь находится всего на расстоянии ста километров от места, где он проживает. Стал разглядывать пейзаж вокруг и понял, почему старик сказал, что место в его, Макара, пейзаже, напомнило ему его родные края. Действительно было похоже. Река, уходившая синей извилистой полосой вдаль, высокий берег, опушка леса, а внизу, в низине, в нескольких сотнях метрах от берега, эта самая церковь. Точнее то, что от нее осталось.
Парень сохранил несколько удачных, на его взгляд, фотографий. Одну из них перенес в программу 3D, которая позволяла строить архитектуру. Программа почти автоматически достроила церковь. Не только сделала скелет, но и разукрасила ее в те цвета, которые скопировала с картинки.
Теперь на фоне природы появилась небольшая церквушка с белёными стенами и мягкими, чуть желтоватыми куполами. Под куполом была устроена простая деревянная звонница — пара арочных окон, через которые виднелись колокола. Они висели высоко, почти под самой крышей, будто стараясь не привлекать лишнего внимания. К двери вела короткая деревянная лестница — всего несколько ступеней, потемневших от времени. Высокая узкая дверь и такие же окна придавали зданию строгий, почти забытый облик.
Затем Макар перенёс получившееся изображение с «построенным» зданием к себе в Игру, в ту, которая была еще только на стадии создания. Добавил деревья — теперь они почти доходили до места, где стояла церквушка. «Поставил» кусты вокруг. Стало совсем похоже. Почти как на той картинке из интернета, только без разрухи.
Программа была замечательной: с встроенным искусственным интеллектом, она буквально понимала его с полуслова.
Тут звякнула в углу экрана ноутбука другая программка — для общения. Это был Гоша.
— Не спишь? — спросил, когда Макар ответил.
— Нет пока. Как твоя Диана? На свидание тебя не пригласила?
— Нет, просто пообщались… А ты что делаешь?
— Сейчас скину скриншот, — пообещал Макар.
И выслал картинку из своей Игры с только что «построенной» церковью.
Потом кратко рассказал о старике, о церкви, разрушенной во время войны бомбежкой, о том, что старик утверждает: где-то рядом спрятан клад. Правда, в то же время на память жалуется.
Парни по-доброму посмеялись.
Потом Макар вспомнил, что ему завтра на работу, и разговор по-быстрому свернул. Полюбовался еще немного на созданную вновь церковь. А после этого и вправду отправился спать.
Он не сразу уснул: лежал на спине, уставившись в потолок. Бездумно следил взглядом за отблесками фар, скользившими по потолку, а мысли строили мечты. Вот бы найти инвестора, который оплатил бы оборудование и продвижение игры. И старику бы память подправил. Вдруг и вправду про место, где зарыт клад, вспомнит. Макар бы богатым стал. Купил бы себе квартиру, машину, открыл бы свой бизнес…
Как это всё недостижимо! Может, и есть шанс добиться успеха, но на это уйдут годы и дни титанического труда. А Макару хочется сегодня!
Эх, слова старика («Иногда возможности из ниоткуда появляются!») да Богу в уши!