Глава 18 Крафт

Всё оказалось просто, но с особой хитринкой. Месси Улинэ занималась этой задачей лично, так что, кроме нас двоих, никто о существовании подземного убежища не знает. Как я и просил, доступ к лестнице был организован без применения магии. Чистая механика. Надо в определённой последовательности нажать на деревянные облицовочные панели, которые скрывают под собой механизм разблокировки двери. Правильную схему месси Улинэ предоставила. Хм, надо бы на всякий случай сообщить об этом укрытии Тильде и сказать, чтобы организовала там резервный запас продовольствия. Мало ли как жизнь сложится. Ещё бы и связь наладить надо, но с этим вопросом сложнее. В магии пространства я пока не так уж и силён, надо качаться.

Не удержавшись от искушения, последовательно нажал на пять панелей, услышал щелчок, и в следующее мгновение один из пустых шкафов бесшумно отъехал в сторону вместе с участком стены. Что примечательно: при нажатии на стенную панель я не расслышал ни единого звука. Щелчок послышался уже на финальном нажатии.

Позади стены обнаружились небольшая площадка и спиралевидно уходящие вниз ступеньки. Вызвав в голове образ светлячка, отрегулировал подачу света и начал спуск. Обратно в кабинет я вернулся уже минут через пять. Особого интереса смотреть на пустое помещение, ограниченное со всех сторон каменными стенами, не возникло. Лишь точку входа в отделение гильдии в дальнем углу подвала я всё же установил, а потом ограничил к ней доступ для всех, кроме себя. Мне так будет спокойнее.

По-быстрому набросав схему с паролем от скрытой комнаты, приказал Тильде её выучить, а потом несколько раз проделать все манипуляции самостоятельно. Сразу после того, как служанка смогла без ошибок повторить комбинацию, уничтожил схему, как ранее уничтожил подлинник документов от месси Улинэ, где она объясняет, что надо делать для смены комбинации. Естественно, я предварительно изменил базовый пароль и переместил данные в самое надёжное место — мою электронную записную книжку.

Всё, на данный момент мои дела в Гвинсе завершены. Осталось только заполнить арсенал отделения и настроить аренду оружия для начинающих адептов. Максимальный срок использования клинков назначил в полгода. Если за такой срок боец не озаботится приобретением собственного снаряжения, то это уже его проблема. Я не обязан тянуть за уши каждого адепта и слюни ему подтирать.

На всё про всё у меня ушло часа три. Так что когда я вернулся в штаб-квартиру, Ведьма уже закончила изготовление первой партии катализатора.

— И вот это катализатор? — взглянув на побулькивающую чёрную субстанцию в котле, спросил я.

— Так и должно быть, — ответила союзница. — Хватаешь левитацией нужное количество и начинаешь интегрировать рунные конструкты, а попутно отправляешь мыслеобразы о желаемом внешнем виде.

— Пожалуй, изучу-ка я для начала инструкцию, а то наэксперементирую, что от штаб-квартиры камня на камне не останется, — почесав затылок, решил я.

— Мысль здравая, но лучше особо с использованием катализатора не затягивать, — посоветовала Ведьма. — С каждым часом шанс успешной интеграции рунного конструкта будет падать. Да и не все руны сочетаются друг с другом. В конце учебника представлены рабочие схемы. Лучше начинай с простых комбинаций из двух или трёх рунных конструктов, я не уверена в качестве изготовленного катализатора, больно сложный рецепт, надо тренировать навык. Боюсь, что-то сложное моя кустарная поделка не выдержит и разрушится.

— Спасибо, учту, — благодарно кивнув, ответил я союзнице, и та отправилась готовиться к ночной вылазке в город, по пути отбиваясь от Вэйлин и Стеллы, которые настойчиво требовали взять их с собой, мотивируя это тем, что им нужна практика.

Когнитивный шторм в совокупности с ментальной магией помогли проглотить содержание книги за полчаса. Когда я её изучал в первый раз, то вдумчиво вчитывался в описание каждой руны. Сейчас же мне требовалось тупо загрузить всю имеющуюся информацию напрямую в мозг.

Итак, что мы имеем в сухом остатке? Чем выше качество катализатора, тем выше шанс интеграции рунных конструктов, тут всё логично. Идём далее. Один рунный конструкт садится на катализатор практически со стопроцентной вероятностью, особенно первого разряда. Две руны — уже сложнее. Многое зависит от катализатора и самого артефактора, причём параметры мудрости и интеллекта играют хоть и большую, но отнюдь не решающую роль. В работе рунного артефактора очень важно уметь концентрироваться на деталях, чтобы создавать подробнейшие мыслеобразы. Чем точнее картинка в голове, тем с бо́льшей вероятностью руна сядет на катализатор как надо, и он трансформируется в артефакт нужной магу формы.

В качестве эксперимента я решил начать с изготовления боевого жезла, заряженного огненным шаром. На вид моё изделие не должно отличаться от кустарных поделок студентов, чтобы мои одноклубники могли спокойно брать такие артефакты с собой в рейд. Сложность заключается в том, что, помимо руны огня, в которую требуется дополнительно вложить мыслеобраз конкретного заклинания, надо ещё интегрировать руну-ограничитель и завершить крафт подробнейшим мыслеобразом жезла, в который должен превратиться катализатор.

И всё это время требуется удерживать концентрацию, быть максимально сосредоточенным на процессе, не прерываться и вообще не допускать посторонних мыслей, ведь они могут исказить конечный результат. Тут мне на помощь вновь пришёл когнитивный шторм. Заклинание очищает сознание от всего лишнего и позволяет полностью сконцентрироваться на процессе крафта.

Ещё один важный момент. Чем больше рун используется в связке, тем больше катализатора требуется на создание артефакта. Возьмёшь слишком мало — и запорешь крафт. Больше — можно, излишек попросту сгорит, а вот меньше — нельзя. Формулы для расчёта правильного объёма в учебнике указаны, но в каждом конкретном случае они могут достаточно серьёзно варьироваться, так что первое время лучше брать метаморф-субстанцию с запасом. Да, перерасход дорогого ресурса не есть комильфо, но лучше так, чем ошибиться в расчётах и запороть куда бо́льший объём катализатора.

Чтобы бездарно не слить ценный ресурс, активировал хронопоток. Я же читер. Зачем рисковать, когда можно подстраховаться, а в случае провала вернуться в исходную точку и попробовать снова.

Первый крафт я с треском провалил. Как оказалось, добавить простенькую руну к уже готовому артефакту и сделать его с нуля далеко не одно и то же. Слишком много сложных манипуляций надо было проделать, и сознание оказалось к этому не готово. Но я не унывал. Первый блин всегда комом. Тренировки важны в любом деле. Не ошибается только тот, кто ничего не делает.

Вернувшись к началу хронопотока, подхватил следующий осколок и предпринял вторую попытку. Снова облом. Создать рунный артефакт оказалось не так уж и просто. Малейшее отвлечение на сторонние мысли — и финиш. Катализатор сгорает в оранжевом пламени, и всё приходится начинать сначала. Третья попытка, четвёртая, пятая. Провал шёл за провалом, и я остановился. Может быть, я что-то делаю не так? Не хочется расписываться в собственном бессилии. Что там подсказывает моя интуиция? В чём проблема? А ну-ка: «Анализ».

В голове начали прокручиваться обрывки сотен мыслей и постепенно складываться в цельную картинку. Ага, срыв крафта происходит в одном и том же месте — при смене мыслеобраза. Непривыкшее к работе в таком бешеном темпе сознание тупо не успевает переключиться на новую задачу, а система воспринимает любое промедление за ошибку и прерывает крафт. Хм, и что делать? Не могу же я расслоить сознание на две части и, пока одна часть работает над первым мыслеобразом, заниматься формированием второго. Или могу? Читал я вроде бы что-то на эту тему. Где там моя феноменальная память?

Точно, есть такое. Маги с высокими показателями интеллекта способны расслаивать сознание на части и, словно компьютерный процессор с несколькими ядрами, заниматься выполнением сразу нескольких задач одновременно. Остаётся всего ничего: пробудить в себе такую способность. Я же заполучил ментальную защиту, вот и сейчас надо поднапрячься и получить нужную плюшку. Раз плюнуть, я уже сто раз так делал.

Но как я ни пытался себя подбодрить, я всё ещё понятия не имею, как мне провернуть такой фокус, а время ожидания хронопотока подходит к концу. На последних секундах ухватил оставшийся осколок и запустил течение времени. Хм, а ведь я могу снова схитрить. Не факт, что прокатит, но попробовать-то мне всё равно ничего не мешает. Ладно, погнали.

Зачерпнув левитацией нужное количество метаморф-субстанции из котла, сформировал мыслеобраз руны огня и, когда направил готовый конструкт в сторону катализатора, заморозил время. Картинка перед глазами замерла, и я довольно улыбнулся. Теперь я спокойно могу сформировать новый мыслеобраз и без задержки отправить его вдогонку. Для системы, которая контролирует процесс крафта, этого, в теории, должно быть достаточно.

Да, это не решает проблему целиком, ведь после интеграции образа огненного шара мне надо будет навесить на структуру артефакта ещё как минимум два мыслеобраза: руны-ограничителя и финального внешнего вида артефакта, но в любом случае проверить надо. Создав в голове максимально подробный образ раскалённого огненного шарика, мысленно вздохнул, потом выдохнул и, вновь запустив течение времени, направил второй образ в структуру артефакта.

Образ встал идеально. Я зафиксировал этот момент совершенно точно, но потом катализатор вновь вспыхнул оранжевым пламенем, не получив новую порцию образов. Я уже хотел было расстроиться, но вдруг ожила система.

— Пользователь Солт, вы получили дополнительную особенность — расслоение сознания. Ранг особенности — 1. Расслоение сознания первого ранга позволяет вам разделять сознание на две части и выполнять две задачи одновременно. С ростом ранга дробление сознания будет увеличиваться.

Вот это я красавчег! Вот это я разрулил ситуёвину! Осталось немножко потренироваться с новой способностью, и можно будет клепать рунные артефакты без остановки. А там, глядишь, и фиолетовыми рунами научусь мои изделия усиливать. Уххх, заживём!

Пребывать в режиме расслоённого сознания оказалось довольно необычно и непривычно, что, в принципе, естественно. Я словно разделился на двух людей и одновременно оставался целым. Причём каждый отдельный человек точно знал, что ему надо делать. Удивительное состояние! Попробовав сформировать сразу два мыслеобраза, с удивлением понял, что это у меня получилось без каких-либо трудностей. Можно приступать к крафту артефакта, теперь я готов.

Через несколько секунд я уже смотрел на мой первый, собственноручно изготовленный рунный артефакт, и меня прям распирало от гордости. Да, на вид он совершенно обычный, но важна ведь суть.

Название: рунный жезл

Руна: огонь

Разряд: 1

Заклинание: огненный шар

Ранг: 6 (бонус специализации для членов клана «Земляне» +1 ранг)

Дистанция применения: 3 метра за ранг (бонус специализации для членов клана «Земляне» +1 метр за ранг)

Требования маны: 20 единиц за ранг (бонус специализации для членов клана «Земляне» −10 единиц за ранг)

Перезарядка: 30 секунд (бонус специализации для членов клана «Земляне» −30 секунд)

Ограничения: только для пользователя Зоран

О-хре-неть! Ну охренеть же! Шестой ранг! И это на первой категории руны! Да мобы будут ложиться пачками. И таких боевых жезлов можно привязать аж пять штук. Ладно, пусть не пять, один слот стоит занять защитным артефактом, да и рунное исцеление в рейде пригодится, но всё равно. Если грамотно использовать три артефакта, то можно бить по мобам без перерыва. Ну или до тех пор, пока мана не кончится. А ведь простые скиллы типа сосульки или земляных шипов наверняка будут откатываться гораздо быстрее, чем более мощный огненный шар.

Хм, может быть, огненное копьё в следующий раз в артефакт засунуть? Но оно третьей ступени, катализатор может не потянуть или разряд руны. Ладно, пока ограничусь первой и второй ступенями, для тестовых рейдов этого хватит, а там видно будет. Тактику действий можно и скорректировать. А вообще, механизм работы оранжевых рун со стихийной магией мне очень нравится. Изучил руну огня — и клепаешь нужные артефакты, причём не обязательно боевые. Заклинаний в этой ветке магических знаний предостаточно. Главное — снабдить своё изделие соответствующим мыслеобразом, и тогда артефакт будет выполнять заложенную в него создателем функцию. Кроме фантазии артефактора, ограничений практически нет. Хоть банальную зажигалку изготовь, ну или плазменный резак, тут всё от мощности зависит.

Поначалу торжественно презентованный Стелле и Вэйлин жезл не вызвал у девчонок особого восторга, но, когда я открыл им его свойства и сообщил, что подобными девайсами, в теории, может воспользоваться любой, даже не обладающий магическими способностями человек, эмоции прорвали плотину невозмутимости, и на меня обрушился водопад самых разнообразных, зачастую нецензурных эпитетов.

— А чего это Зорану достался первый артефакт? — обиженным тоном заявила Стелла. — Я, между прочим, тоже хочу.

— И я, — тут же поддакнула Вэйлин.

— Да без проблем, — улыбнулся я. — Продумайте, какие боевые чары хотите получить, и сообщите мне. Думаю, самым оптимальным будет создать три боевых артефакта, один защитный и один исцеляющий. Я хочу ещё попробовать нанести на жезл фиолетовые руны. Может быть, удастся ещё немного сократить откат между применениями встроенных заклинаний.

— Это, Солт, ты прости меня, если чем обидела, — совершенно серьёзным тоном вдруг проговорила Стелла. — Я вообще плохо схожусь с новыми людьми. Сказывается прошлое. Ты реально крут, и я рада, что оказалась в такой компании.

— Всё в порядке, — похлопав по плечу девушку, ответил я. — Мы ещё дадим жару и заставим зажравшихся красножопых пожалеть о неправильно сделанном жизненном выборе.

— Вот это по-нашему, — улыбнулась Стелла.

Остатков катализатора хватило ещё на четыре артефакта. Два боевых, один защитный и один исцеляющий. Изготовил ещё один жезл с огненным шаром, а во второй интегрировал огненную стрелу. Откат у стрел меня порадовал. Всего двадцать секунд. Побольше, чем у мага огня, но всё равно довольно шикарно.

На артефакте с огненной стрелой и провёл эксперимент. Фиолетовая руна встала без каких-либо проблем. В моём арсенале пока не так уж и много освоенных рун, но радиус поражения у боевых жезлов я на десять процентов увеличил. Ставить на артефакт больше одной руны не стал. Слишком велик риск разрушить жезл, а нам ещё в рейд идти. Но сам факт возможности скомбинировать два типа рун, несомненно, радует. Это какое же поле для экспериментов открывается! Жаль, что видение сути мне в этом деле не помощник. Заклинание попросту не реагирует на оранжевые руны, словно их и нет вовсе. Скорее всего, тут дело в их иномирном происхождении. Может быть, там иная, несовместимая с местной версия системы в ходу, вот и получается конфликт.

Ладно, не суть, разберёмся сами как-нибудь, чай не маленькие и с головой дружим. Пора бы начать заполнять эту самую голову полезными знаниями. А то все остальные грызут гранит науки, а я что? Хуже, что ли? Конечно, нет. Ещё половина ночи впереди, а под компрессией времени и вовсе можно штук десять учебников прочитать. Я не собираюсь проигрывать пари Вэйлин. Мало ли какое она может желание загадать. Проверять как-то не хочется. Поэтому усядусь-ка я в своё любимое кресло и начну поглощать информацию. Погнали!

Загрузка...