Глава 12

— Ага, я тоже, — подтвердил я. — Только мой костюм сильно… очень сильно пострадал, хорошо бы его починить…

— Так это не проблема, — радостно сказал Нэ-Тарк. — Я спросил у Автомага, пока ты болтал со своим питомцем — для починки требуется «накормить» костюм шмотками того же класса. Как и со способностями, получишь по десять единиц прочности за каждый артефакт.

Я тяжело вздохнул.

— Блин…

— Что такое?

— Да я уже прокачал костюм до эпического уровня. Теперь починка обойдётся очень не дешево.

Но кто ж знал-то⁈ Я вообще надеялся, что прочность сама восстановится с повышением класса.

— Думаю, «Неназываемые» смогут решить этот вопрос, — легкомысленно отмахнулся Нэ-Тарк. — Просто не стоит им говорить, что ещё недавно починка костюма обошлась бы раз в тысячу дешевле. Предлагаю заскочить в Арктанию, починиться, и выдвигаться за Борей. Вдруг его решат куда-нибудь перевезти, не факт, что Бог Торговли пришлёт тебе новый адрес.

— Логично, — согласился я. — А что с отцом Бориса? Как думаешь, мне ему позвонить?

— Честно? Я бы не хотел с ним связываться. Судя по голосу и манере общения, этот человек слишком властный, чтобы позволить нам действовать по-своему. С другой стороны, мы можем полностью свалить всю операцию по спасению на него, а сами тихо подстрахуем издалека и… — он сам себя перебил: — О, идея! Мы можем попросить отца Бориса проспонсировать мои способности, если помнишь, мне приходится тратить драгметаллы при их активации. Хотя, пока мы будем ему объяснять, что к чему, пройдёт пара недель…

Я заинтересовался.

— Кстати, а что кроме телепортации к монетам тебе сейчас доступно? Ты видишь интерфейс?

Было интересно, насколько быстро обычный игроки, не являющиеся эмиссарами, прогрессируют в получении игровых способностей и интерфейса.

— Вижу, но ничего не активно, — ответил Нэ-Тарк. — Из способностей принципе доступно всё, кроме Кровавой Деноминации, Просроченной Страховки и некоторых других способностей, сильно связанных с игровой механикой. Я просто не придумал, как их использовать, да и вообще практики было маловато, мы же всё время в игре. Но самое главное: атака золотыми монетами, Проклятие Ипотеки, причиняющее боль противнику, и Кредитные Обязательства, создающие золотые цепи — это всё работает. А теперь ещё и костюм этот есть.

— Уже неплохо, — согласился я. — Ты точно в команде, если захочешь, конечно. Всё-таки это риск…

— Шутишь? Мы действуем вместе и никак иначе! Я и так слишком многое пропустил!

— Хорошо, — облегчённо вздохнул я. — Но что делать со спонсированием твоих способностей, действительно интересный вопрос. Не всё же время грабить Наумова. Мне и так сейчас придётся просить его достать для меня эпические предметы, раз Бориса нет, обычно он решал эти вопросы.

Нэ-Тарк хмыкнул.

— Ты же у нас главный, тебе и решать. Я — лишь маленький гремлин, смиренно следующий приказам сверху.

Мда, за что боролся, на то и напоролся, как говорится. Не так-то просто решить, кто отправится рисковать жизнями, ведь если что-то пойдёт не так, то и вся ответственность будет на мне.

— Слушай, а какова вероятность, что Наумов-старший знаком с этим Блинштейном? — вдруг осенило меня. — Мне всё равно придётся сейчас связываться с ним, чтобы получить эпические шмотки для починки костюма, заодно и касательно папаши Бориса посоветуюсь.

— Вариант, — согласился Нэ-Тарк. — Тогда за дело. До встречи в Келевре.

Завершив разговор, я вернулся обратно в капсулу. Полёт по радужному коридору закончился в ратуше, где практически ничего не изменилось: за столом сидели Марк, Трис и Пинки, а следом за мной вернулся и Нэ-Тарк.

— Вы сейчас офигеете! — опередил меня гремлин, и с нескрываемой радостью рассказал друзьям о том, что костюм древних перенёсся в реальный мир.

Я же сразу взялся за планшет и написал Папаше Ротшильду, что нам нужно срочно поговорить. К счастью, он оказался не только онлайн, но и рядом с нами — в Келевре. Не прошло и пяти минут, как казначей «Неназываемых» поднялся к нам.

— Так вот как выглядят костюмы древних, — сказал он, с интересом осмотрев меня и Нэ-Тарка. — Необычно.

Как выяснилось, он уже был в курсе наших приключений в Последнем Оплоте Древних от сына. Нам же оставалось рассказать лишь о том, что костюмы теперь доступны в реале, и мы знаем, где держат Бориса.

— Эпические артефакты? — переспросил гном. — Ты думаешь, они на каждом углу валяются? Это редкость, знаешь ли. У нас на складе они не хранятся, быстро раскупаются среди своих.

Тут я почувствовал, что планы по починке костюма пошли прахом.

— Хотя, некоторые из них взяты во временное пользование, так что какое-то количество я найти всё же смогу, — успокоил меня Папаша Ротшильд, достав планшет и начав что-то в нём печатать. — Но костюм тебе надо поберечь, люди слишком неохотно расстаются с эпической экипировкой, знаешь ли. А уж если он сломается, то мы его вряд ли восстановим… — Он кивнул чему-то, что увидел на экране планшета. — Да, как я и думал, могу предоставить восемь эпических частей доспехов сразу и чуть позже ещё пять. Придётся как следует поторговаться.

Ну что тут сказать, рановато я повысил класс костюма древних. Стоило мне притормозить минут на десять до звонка Нэ-Тарка, и я бы сам, без чьей-либо помощи, мог полностью починить костюм уникальными шмотками.

На второй важный вопрос Наумов ответил тоже весьма конкретно:

— Лично Блинштейна не знаю, но кое-что слышал и даже проверил, когда Бориса похитили. Крупный бизнесмен, бывший военный, вроде даже звание генерала имеет. Птица куда более высокого полёта, чем я. Сильно сомневаюсь, что он позволит вам действовать самим, когда на кону жизнь его сына.

— Даже если у него есть специалисты, способные провести военную операцию, едва ли они готовы к встрече с эмиссарами, — заметил Марк. — Неизвестно, чем это закончится.

— Тогда будем действовать сами, — решил я. — Втроём: я, Марк и Нэ-Тарк.

К моему немалому облегчению, Пинки свою кандидатуру предлагать не стала. Всё-таки она была девушкой легкомысленной, но весьма предусмотрительной.

— Эй! — возмутилась Трис. — Я тоже еду!

Вот от неё я ожидал именно такой реакции, уже примерно понимая характер девушки.

— Сколько способностей ты уже можешь использовать в реале?

— Не так много, — смутилась Трис. — Большая часть из них завязана на атаку оружием, но…

— Главное, что ты — боевой класс, — напомнил я. — Мы же не собираемся ни с кем всерьёз драться. У нас с Нэ-Тарком есть свои версии «блинка»[1], у Марка иллюзии. Подкрадёмся, спасём Бориса и улетим на драконе.

Девушка нахмурилась.

— А если драться всё-таки придётся? Мой уровень значительно выше, чем у вас всех, и атакующая сила больше.

Я посмотрел на Марка, ожидая его поддержки. Всё-таки девушка только что чуть не умерла, и он должен понимать, насколько предстоящее мероприятие может быть опасным. Но иллюзионист неожиданно выступил на стороне сестры:

— Уверен, сестрёнка не будет обузой, — заверил он.

В итоге мне всё-таки пришлось согласиться на участие Трис, но я правда надеялся, что получится избежать серьёзного боя. Так получилось, что из-за меня уже погибло несколько игроков… буду честным с сами собой — я их убил. И не уверен, что смогу это с лёгкостью повторить, но я хотя бы к этому готов. Остальные же ещё не пользовались своими способностями по-настоящему, целясь в живых людей. Справятся ли они?

Но пока я предавался грустным размышлениям, подготовка шла своим чередом. Пусть благословят виртуальные боги Папашу Ротшильда, он обеспечил меня артефактами для починки костюма, и теперь его прочность составляла 82 из 200. Уже терпимо. Нэ-Тарку же он пообещал отправить со своими людьми в реале достаточное количество драгоценных украшений, чтобы он мог полноценно пользоваться своими способностями. Заодно они должны были привезти и эликсиры маны, произведённые Сергеем — ещё одно наше неоспоримое преимущество. Конечно, в реале мгновенно заглотить их вряд ли получится, но если будет хоть малейшая передышка, то можно восполнить запасы и вступить в бой с новыми силами.

Перед тем, как я вышел из игры, Папаша Ротшильд отвёл меня в сторону, и тихо проговорил:

— Если вы там столкнётесь с кем-то из эмиссаров на стороне Закериала, уже закончившими свои квесты… ты же понимаешь, что если кто-то из них умрёт, то у нас будет больше шансов позже, в «день икс»?

— Вы предлагаете мне убить их? — удивился я.

Признаюсь, подобная мысль приходила и мне в голову, но она мельтешила где-то на грани сознания, и я не рассматривал подобные планы всерьёз.

— Скажем так, я лишь указываю на то, что жалеть врагов точно не стоит. И не только эмиссаров, но и любых других игроков.

— Понял, — серьёзно кивнул я.

Мы договорились о месте встречи, примерно на расстоянии в десяток километров от адреса, указанного Богом Торговли. Мне было добираться туда дольше всех, поэтому я выехал сразу, как только мы закончили обсуждение.

Телохранители оказались уже в курсе наших планов, ожидая меня возле машины. Лишних вопросов они не задавали, сразу выехав на трассу и рванув вперёд на предельно допустимой скорости. Ехать предстояло чуть больше часа, и у меня было предостаточно времени, чтобы подумать обо всём происходящем, а также изучить характеристики и как следует изучить всё, чем обладаю на данный момент:


Имя: Фальк.

Уровень: 119.

Опыт: 2580000 /9000000 (до следующего уровня 6420000).

Фракция: Империя, аристократ

титул Граф (скидка 10% в магазинах Империи, + 10% опыта от заданий)

титул Хранитель знаний древних (100% успех применения способности Власть над механизмами 1 раз в 7 дней)

звание старшего лейтенанта (+30 единиц к урону, способность «Призыв Стражи»)

Раса: человек.

Класс: слайдер.

Профессия (2/2):

Стеклодув — 103

Механик — 40,5

Расовые особенности: опыт + 5%.

Классовые особенности: защита от урона электричеством 100%

Характеристики (основные):

сила — 52;

ловкость — 102,1;

интеллект — 226;

мудрость — 152;

выносливость — 100,0.

Свободных очков для распределения — 0.

Характеристики (вторичные):

физический урон — 52;

полный урон — 852–1002.

мана — 1520;

восстановление единицы маны — 0,5 сек;

здоровье (жизнь) — 1820;

восстановление единицы здоровья (жизнь) — 1 сек;

броня — 400;

Навыки (⅝):

уклонение — 66;

двуручный — 38,2;

устойчивость к боли — 57;

верховая езда — 57;

манаюзер — 45;

Особенности:

проклятие богини Элении — запрет на вступление в группы с другими игроками;

благословение богини Элении — опыт + 10%.

след Инферно — однажды вы были одержимы демоном и это наложило на вас отпечаток. Будьте осторожны, этот след могут почувствовать, как жители Инферно, так и служители Света.

Достижения:

«Поматросила и бросила»

«Гроза тушканчиков. Уровень бог»

«Безжалостный истребитель скунсов»

«Ах ты, проказник, 3 уровня (5/5)» (защита от магии огня + 50%, защита от магии хаоса +50%, защита от магии жизни +50%, защита от магии тьмы +50%, защита от магии холода +50%)

«Один в поле воин» (+ 10% к урону, защите и восстановлению здоровья и маны при прохождении инстанса в одиночку)

«Одинокий волк» (п остоянный бонус +5% к урону, защите.

Бонус в случае, если в радиусе 100 м. от вас нет игроков: +10% к урону и защите).

«Везучий Голиаф» (постоянный бонус +10% к урону по противникам более высокого уровня).

«Дикий скакун» (б онус +10% к «Верховой езде» и +10% к скорости передвижения на ездовых животных. Шанс удержаться в седле в экстренной ситуации повышен на +20%).

Способности:

Автономные Комбинированные Цепи (1)

Власть над древними механизмами (2)

Молния Хаоса (4)

Плазменная Цепь (3)

Улучшенное Отталкивание (4)

Сдвиг (4)

Временной Сдвиг (1)

Двойной Автономный Щит Хаоса (4)

Электрическая Форма (4)

Шаровая Молния (3)

Шепот Судьбы (3)

Развитый Магнетизм (2)

Магниточувствительность (1)

Поле Хаоса (1)

Аура Хаоса (1)

Аура Порядка (1)

Репутация:

Империя + 2150 (дружелюбие)

Эллендрил −1000 (враждебность)

Келевра + 3800 (восхищение)

Богиня Эления + 2000 (дружелюбие)

Гремлины + 3050 (восхищение)

Принцесса Ар-Норте + 2000 (дружелюбие)

Принцесса Ариэлла + 1200 (дружелюбие)

Питомцы:

Спин. Облачный Дракон, ур 91.

Защитный костюм Древних.


Мне очень хотелось прокачать костюм древних на максимум. Всю дорогу я разглядывал список способностей, прикидывая, какая из них мне не понадобится в будущем, ведь лишние сто очков защиты в реальном мире могут спасти мне жизнь. И кто знает, какие ещё свойства получит костюм, когда достигнет максимального уровня? Мне нужно всего-то восемьдесят очков развития…

Увы, но я так и не смог выбрать, чем пожертвовать. Временной Сдвиг, Власть над древними механизмами и Шёпот Судьбы — просто неприкасаемы, Электрическая Форма, Сдвиг и Улучшенное Отталкивание — основа моей мобильности, атакующие и защитные способности трогать нельзя, их и так немного. Развитый Магнетизм и Магниточувствительность? Этой связкой я пользовался не так часто, но они позволяли цепляться за поверхности, и в реале позволяли лазить практически по любым зданиям. Но даже не ради игр в человека-паука я оставил эти способности, а на тот случай, если мы столкнёмся с людьми, вооружёнными огнестрелом — так я хотя бы смогу вовремя заметить оружие и отреагировать. Выбить его из рук одним импульсом Развитого Магнетизма, например.

Мда, как будто каждая способность была мне необходима, и от всего лишнего я уже избавился. В итоге пришлось оставить всё как есть до лучших времён, вдруг я смогу получить лишнюю способность… Точно! Как делал раньше — потренировать её в реале, и потом перенести в систему. А там уж использовать её для прокачки костюма! Надо только подумать, как это реализовать…

Увы, но меня отвлекло сообщение от Папаши Ротшильда. Он более тщательно проверил адрес, полученный от Бога Торговли — это был обычный съёмный дом в элитном охраняемом посёлке. Наумов даже прислал несколько фото дома, участка и даже его планировку, полученную с одного из сайтов аренды. Именно на изучение плана посёлка и дома, и я потратил оставшееся время.

Когда я подъехал к месту встречи, все уже собрались. Парковка рядом с обычным сетевым магазином была наполовину занята нашими машинами — Наумов всё-таки не удержался, и отправил к нам свою охрану — человек десять в неприметной, но опрятной одежде. Все хорошо вооружены, судя по тому, что я увидел благодаря Магниточувствительности. Более того, в паре машин угадывались очертания чего-то значительно более мощного, чем личное оружие.

— Вас уже ждут, — вежливо открыл дверь машины один их мужчин. — Возможно, хотите перекусить или что-нибудь выпить?

Так, я не понял, мы точно на боевую операцию собираемся?

— Кхм… нет, спасибо.

Возле одного из чёрных внедорожников охраны собрались здоровяк Дима, он же Нэ-Тарк, худющий Марк и его сестра, оказавшаяся в жизни даже красивее, чем в игре. Что интересно, теперь я видел не только их ники и уровни, но ещё и зелёные полосы здоровья, то есть, интерфейс в реале сделал ещё один шажок к полному копированию игры. Троица спокойно болтала и пила кофе из одноразовых стаканчиков, словно просто выехала на прогулку, а не боевую операцию. Но с парнями-то я уже был знаком в реале, а вот Трис видел впервые и невольно засмотрелся на неё.

Возможно, это какой-то выверт мозга: когда ты видишь игрока в Арктании, то по инерции считаешь, что его внешность обработана фильтрами, и не воспринимаешь его, а точнее, её, как сексуальный объект. Тут же, в реале, в обычной не игровой одежде стояла стройная, эффектная рыжая девушка, и я невольно ей залюбовался.

— Привет! Рада познакомиться в реале! — эмоционально воскликнула Трис, подбежав ко мне и так крепко обняв, что я чуть не получил перелом рёбер.

— Ух… похоже, некоторые эффекты игровых характеристик уже проявились, — сказал я, потирая бок. — Вот это силища.

— Это явно не те слова, что хочет услышать девушка при первой встрече, — усмехнулась Трис. — Но буду считать это комплиментом.

— Вообще-то она всегда была сильной, — сообщил Марк, приблизившись к нам и протянув мне руку. — Ей досталась сила, а мне — мозги.

Девушка недовольно посмотрела на парня, но тот будто не заметил её взгляда.

— Я по пути потренировался, — продолжил он. — Посмотрев на то, как ты использовал стальных птиц древних, решил повторить нечто подобное. У меня уже была способность, с помощью которой я мог создавать материальные иллюзии, теперь же я могу видеть их глазами. Круто?

— Угу, — буркнул я.

А вот я за время пути не успел придумать и создать что-либо. Жаль.

Марк создал у себя на ладони небольшую крысу.

— Думаю, мы сможем использовать их для того, чтобы осмотреться в доме, где держат Бориса.

Подошёл Нэ-Тарк и протянул мне чашку кофе и завернутый в бумагу круассан.

— На. Это, конечно, не эликсир усиления, но лишним тоже не будет.

Я с огромным удовольствием отпил горячего напитка и откусил кусок слоёного теста. С этими переездами из дома в дом не было возможности просто насладиться едой.

— Кстати, я по пути остановился и проверил костюм на прочность, — продолжил Нэ-Тарк. — Докладываю — мой с легкостью выдерживает выстрел из пистолета, снижается лишь прочность по единичке за попадание.

— Что⁈ — опешив, переспросил я. — И как ты его проверял⁈

Парень слегка смутился.

— Ну… за мной заехали люди Наумова. Я попросил их остановиться в безлюдном месте и выстрелить мне в руку.

Тут вмешалась и Трис:

— Ты рехнулся⁈ А если бы он не выдержал выстрела⁈

— Ну, получил бы лёгкое ранение, — легкомысленно ответил… чёрт, ну, не могу я называть этого здоровяка Нэ-Тарком — он выше меня, как минимум, на голову, и тяжелее килограмм на двадцать.

— Потом бы Сергей залечил, — продолжал… Дима. — Это был обоснованный риск — нам лучше заранее знать, на что способны костюмы в реале, чем устраивать проверку в бою.

В чём-то он был прав, и, если честно, я даже немного жалел, что не додумался до этого сам.

— Ладно, с костюмами всё ясно — вы теперь ходячие терминаторы, — резюмировала Трис с нескрываемой завистью. — Но какой у нас план? — Она подозрительно посмотрела на меня. — У нас же он есть?

План… Планы — это не самая сильная моя сторона, будем честны. Хоть Антибиотик и уверял, что моя зомби-копия была просто офигенным стратегом, но у него полностью отсутствовали эмоции. Видимо, в этом и крылся секрет успеха. Возможно, если я буду воспринимать всё происходящее, как обычный квест, то станет легче?

— Этих ребят предлагаю распределить вокруг посёлка на безопасном расстоянии, — немного подумав, сказал я. — Как раз четыре машины. Будем держать с ними связь, если они вдруг понадобятся. Судя по тому, что я вижу, под пиджаками у мужиков автоматическое оружие посерьёзнее пистолетов, а в машинах и вовсе припрятано что-то, способное сбить вертолёт, так что они смогут усложнить жизнь эмиссарам и даже дракону. Разумеется, это на самый крайний случай.

Услышавшие мои слова телохранители удивлённо переглянулись, явно не понимая, откуда я знаю об оружии. Или же их смутило упоминание дракона? Впрочем, Наумов должен был их предупредить об особенностях предстоящего дела, да и новости уже второй день пестрили упоминаниями игровых способностей.

— Нас уже проинструктировали о том, с чем мы можем встретиться, — подтвердил один из телохранителей. — Мы подготовились и вступим в бой по сигналу.

Я удовлетворённо кивнул.

— Если мы не позвоним, то можете считать таким сигналом появление в небе огромного красного дракона.

— Или взрывы огненных шаров, молнии, ледяные глыбы, вылезающие из земли, — начал перечислять Дима. — Метеоры, падающие с неба…

В общем, договориться о плане действий с людьми Наумова не составило никаких проблем. Профессионалы, что уж говорить. Уверен, для них наши планы кажутся детским лепетом, но они всё-таки не понимают, какими способностями мы обладаем.

— Мы припаркуем машину метрах в ста и приблизимся к дому со стороны забора, окружающего посёлок, — продолжил я. — Марк, ты сможешь скрыть нас иллюзией, чтобы мы не были видны на камерах?

— Само собой, — подтвердил иллюзионист. — Я даже могу сделать нас невидимыми для мини-карты. Но более сильного мага мои иллюзии не обманут, и, в любом случае, метрах в пяти от игрока мини-карта нас засечёт. А если там находится Закериал…

— Тогда прятаться будет бессмысленно. Я призову Спина, и нам придётся драться всерьёз, — ответил я. — Надеюсь, что благодаря костюму у меня будет преимущество и на этот раз я не проиграю.

Будь у меня наготове Временной Сдвиг, я чувствовал бы себя ещё увереннее. Впрочем, он всё равно был нужен мне для другого.

Спустя какое-то время мы подъехали к посёлку и Марк накинул на нас иллюзию невидимости. Уже начинало светать. Вроде бы это время называлось «часом волка», сам не помню почему, то ли из-за оборотней, то ли… да чёрт знает. Я очень надеялся, что это хороший знак, и всё пройдёт легко и без сюрпризов. Вот только с моим везением, шансы на подобный исход были минимальны…


[1] Блинк — в игровом сленге означает способность мгновенно перемещаться на короткие расстояния.

Загрузка...