ref паттерн

Когда мы используем сопоставление с образцом или деструктурируем при помощи let, можно использовать ключевое слово ref для получения ссылки на поле структуры или кортежа. Пример ниже показывает несколько случаев, когда это может быть полезно:

#[derive(Clone, Copy)]

struct Point { x: i32, y: i32 }

fn main() {

let c = 'Q';

// Заимствование с `ref` по левую сторону от присваивания, эквивалетно

// заимствованию с `&` по правую сторону.

let ref ref_c1 = c;

let ref_c2 = &c;

println!("ref_c1 равно ref_c2: {}", *ref_c1 == *ref_c2);

let point = Point { x: 0, y: 0 };

// `ref` также может использоваться при деструктуризации структур.

let _copy_of_x = {

// `ref_to_x` - ссылка на поле `x` в `point`.

let Point { x: ref ref_to_x, y: _ } = point;

// Возвращаем копию поля `x` из `point`.

*ref_to_x

};

// Изменяемая копия `point`

let mut mutable_point = point;

{

// `ref` может использоваться вместе с `mut` для получения изменяемой ссылки.

let Point { x: _, y: ref mut mut_ref_to_y } = mutable_point;

// Изменяем поле `y` переменной `mutable_point` через изменяемую ссылку.

*mut_ref_to_y = 1;

}

println!("point ({}, {})", point.x, point.y);

println!("mutable_point ({}, {})", mutable_point.x, mutable_point.y);

// Изменяемый кортеж с указателем

let mut mutable_tuple = (Box::new(5u32), 3u32);

{

// Деструктурируем `mutable_tuple` чтобы изменить значение `last`.

let (_, ref mut last) = mutable_tuple;

*last = 2u32;

}

println!("tuple {:?}", mutable_tuple);

}

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Загрузка...