Структура Path представляет пути к файлу в файловой системе. Есть два вида Path: posix::Path, для UNIX - подобных систем, и windows::Path, для Windows. В прелюдии экспортируется соответствующий платформозависимый вариант Path.
Path может быть создан из OsStr, и предоставляет некоторые методы для получения информации о файле или директории, на которые он указывает.
Обратите внимание, что внутренне представление Path не является UTF-8 строкой, но вместо этого хранит вектор байт (Vec
use std::path::Path;
fn main() {
// Создаём `Path` из `&'static str`
let path = Path::new(".");
// Метод `display` возвращает показываемую структуру
let _display = path.display();
// `join` соединяет `path` с байтовым контейнером, используя ОС-специфичный
// разделитель, и возвращает новый путь
let new_path = path.join("a").join("b");
// Конвертируем путь в строковый срез
match new_path.to_str() {
None => panic!("новый путь не является действительной UTF-8 последовательностью"),
Some(s) => println!("новый путь {}", s),
}
}
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Не забудьте проверить остальные методы Path (posix::Path или windows::Path) и структуры Metadata.
OsStr и Metadata.